FFXIV A REALM Reborn Character Creation / Starter Guide – FFXIV Guild, FFXIV Races Popularity & Best Race 2021

Ffxiv nejlepší závody 2021

Ať už to vyhovuje vašemu stylu, je to to, co váš cech potřebuje nebo nemáte ponětí, co si vybrat – budete muset vybrat startovní závod a třídu.
*Poznámka: Rozdíl mezi „Nejlepší rasou“ a „Ostatní závody“ je docela malý (méně než 1%).

Ffxiv a Realm Reborn Character Creation / Starter Guide

Dobře, takže jste se konečně rozhodli udělat první krok do Eorzea. Skvělý! Jaké jsou základní věci, které potřebujete vědět?

Jakou třídu bych si měl vybrat?

Ať už to vyhovuje vašemu stylu, je to to, co váš cech potřebuje nebo nemáte ponětí, co si vybrat – budete muset vybrat startovní závod a třídu.
*Poznámka: Rozdíl mezi „Nejlepší rasou“ a „Ostatní závody“ je docela malý (méně než 1%).

Lukostřelec

Role: Archers jsou postaveni tak, aby dělali jednu věc především: Řešit masivní fyzické poškození na dálku.
Nejlepší závod: Elezen Wildwood – S nejvyšším startovním DEXem dělají Wildwoods jasnou volbu pro lukostřelce.
Další závody: Lalafell PLINSFOLK, MI’Qote Seekers of the Sun, Mi’qote Keepers of the Moon.
Požadováno pro: Bard.
Více informací: FFXIVGUILD.Com Archer Homepage

Gladiátor

Role: Nádrž. Gladiátoři jsou jediná věc, která stojí mezi vaší stranou a šéfem, který chce otřít vaši párty.
Nejlepší závod: Roegadyn Sea Wolves – S velkými vrozenými defenzivními statistikami jsou mořské vlci bez mozku. (Jsou také obrovské)
Další závody: Hyur Highlander, Mi’qote Seekers of the Sun, Lalafell PLAINSFOLK.
Požadováno pro: Paladin.
Více informací: FFXIVGUILD.Com Gladiator Homepage

Kopiník

Role: Lancers Řešit obrovské fyzické poškození melee. Pokud je pro vás bouře oceli a Speartips, už nehledejte.
Nejlepší závod: Hyur Highlander – Velké celkové statistiky pro fyzické DP dělají Highlanders skvělou volbou pro Lancery.
Další závody: Roegadyn Sea Wolves, Elezen Wildwood, Mi’qote Seekers of the Sun, Lalafell PLAINSFOLK.
Požadováno pro: Dragoun.
Více informací: FFXIVGUILD.Domovská stránka Com Lancer

Marauder

Role: chamtiví kluci, kteří chtějí být první v boji – a poslední. Tanky-DPS.
Nejlepší závod: Hyur Highlander – Opět, s velkými fyzickými statistikami se s nimi nemůžete pokazit.
Další závody: Roegadyn Sea Wolves, Elezen Wildwood, Mi’qote Seekers of the Sun, Lalafell PLAINSFOLK.
Požadováno pro: Bojovník.
Více informací: FFXIVGUILD.Com Marauder Homepage

Boxer

Role: Melee DPS. Tito kluci jsou honosní, kombo, kluci měnící postoj, kteří vás udeří do obličeje. Ano.
Nejlepší závod: Hyur Highlander – Ideální fyzické statistiky pro poškození melee.
Další závody: Roegadyn Sea Wolves, Hyur Highlander, Mi’qote Seekers of the Sun, Lalafell PLAINSFOLK.
Požadováno pro: Mnich.
Více informací: FFXIVGUILD.Com Pugilist Homepage

Kouzelník

Role: Léčení, podpora, buffy a křičel na to, protože „jsi mě uzdravil, brácho!“.
Nejlepší závod: Mi’qote Keepers of the Moon mít nejvyšší počáteční mysl, která určuje uzdravení.
*Lalafell dunefolk jsou skvělí celkově magická uživatelé
Další závody: Roegadyn Hellsguard, Hyur Midlander, Elezen Duskwight, Lalafell Dunefolk.
Požadováno pro: Bílý mág.
Více informací: FFXIVGUILD.Com Conjurer Homepage

Divotvůrce

Role: zničení nepřátel s Nukes s dlouhým doletem. Magické DPS na dálku
Nejlepší závod: Elezen Duskwight – S nejvyšší INT, Duskwights dělají zjevnou volbu pro Thermartges.
*Lalafell dunefolk jsou skvělí celkově magická uživatelé
Další závody: Roegadyn Hellsguard, Hyur Midlander, Mi’qote Keepers of the Moon, Lalafell Dunefolk.
Požadováno pro: Černý mág.
Více informací: FFXIVGUILD.Com Thaumaturge Homepage

To je o tom pro základní třídy. Pro pokročilejší znalosti a doporučení naleznete na jejich:
FFXIV A REALM REBORN – ADREKTOR TŘÍDŮ
Ffxiv a Realm Reborn – Průvodce rasovými statistikami
Ffxiv a Realm Reborn – Class and Job System Guide

Znovu si vyberete „nejlepší rasu“ nebo „jiné závody“, rozdíl bude docela malý, pokud jde o hru na konci. V každém případě si vyberte vzhled! Nyní na výběr boha ..

Co bych si měl vybrat?

Právě teď je volba boha docela irelevantní. Jsou Prokázalo se, že poskytuje malý bonus Elemental Resists. Existují neopodstatněné spekulace, že také zvyšují poškození elementárních. I když je to pravda, účinek „by byl“ docela malý. V případě, že si nechcete nechat ujít – zde jsou doporučení:

Lukostřelec: Žádný.
Gladiátor: Žádný.
Kopiník: Žádný.
Marauder: Žádný.
Boxer:
Žádný.
Kouzelník: Nopica / althyk (více Země, nějaký vítr) lymlaen / oschon (více větru, nějaká Země),
Divotvůrce: Azeyma / Nald’thal (dobrý oheň a led)

Stále docela irelevantní. Pokud to opravdu chcete, můžete si prohlédnout úplný průvodce bohem:
FFXIV A REALM Reborn Gods Guide

Váš výběr třídy (ne rasy) určuje, v jakém startovním městě skončíte.

Gridania: Archer, Conjur a Lancer.
Limsa lominsa: Marauder, arcanist.
U’dah: Gladiátor, pugilista, thaumaturge.

Jaký je hlavní rozdíl mezi městy?

Pro postavu pod úrovní 15, nic moc. Různé „cechy“ se nacházejí v různých městech. Ale nemůžete je navštívit, dokud nemáte průchod vzducholodi. V ideálním případě chcete získat doporučené třídy pro tvorbu a shromažďování, jakmile to půjde.

Vyrovnávání!

Ať už jste typ, který miluje vánek na koncovou hru, nebo typ, který zachrání tradici; Jedna věc je jistě. Stále se budete vyrovnat. Takže byste si také mohli prohlédnout náš průvodce vyrovnáváním.

Ffxiv nejlepší závody 2021

Podle jejich vlastní historie jsou Elezen původními obyvateli Eorzea, kteří volali domov z oblasti od první éry astrálního – dědictví, na které se pyšní dodnes. V těch minulých dobách žili pastorační život na obrovských, úrodných pláních, ale byli přemístěni na vnější dosah, protože jejich dědičné země předstihly Hyur, kteří se stěhovali do říše ve velkém počtu. Znovu a znovu vedli krvavou válku proti útočníkům Hyuran. Časem však oba závody přišly k vzájemnému porozumění a dodnes žijí v harmonické koexistenci.

Ffxiv Elezen

Klany

Dva nejvýznamnější klany Elezen jsou lesní žijící Wildwood Elezen, kteří si dělají svůj domov v plášti, a samotářským duskwight. První z nich má dlouhou historii spolupráce s Hyurem, který společně vytvořil lesní národ Gridania, zatímco druhý už dávno se vyhýbal kontaktu s jinými závody, aby se věnoval své vlastní cestě v temné odloučení eorzea hlubokých tunelů a jeskyní. Jako takový, Wildwood a Duskwight, každý zvažuje navzájem zrádce na jejich rasu a napětí mezi dvěma klany pokračuje do současnosti.

Velodyna kapr ložený z řeky Hathoeva a Velodyna je oblíbený mezi oběma klany a jedna z mála věcí se může dohodnout.

Identita

Především oceňováním disciplíny a pořadí a s přirozenou sklonem pro organizaci a úsilí o spolupráci, Elezen přispěl k založení městských států Ishgard a Gridania. To, že tyto velké národy jsou stále silné století později, je pozoruhodným důkazem Elezen Talent pro správu věcí veřejných. Na druhé straně je jejich zájem o historii a tradici, tendence znovu prožívat minulé slávy a sklon k domýšlivé řeči je občas odcizení od jiných závodů.

Elezen byli také vynálezci lukostřelby a Longbow Sentries Elezen armády daly vzniknout jedné ze dvou nejvýznamnějších škol lukostřelby v Eorzea.

Jazyk

Ačkoli Elezen přijal společný jazyk, aby usnadnil komunikaci se svými spojenci Hyuran, starý jazyk Elezen není zdaleka mrtvý jazyk. Naopak, četná slova ze starého jazyka se dostala do společné řeči a získala místo v každodenní slovní zásobě jiných závodů.

Šaty

Elezen má tendenci upřednostňovat ostře řezaný oděv, který zdůrazňuje jejich štíhlé postavy. Dokonce i jejich oděv jejich funkčních dobrodruhů je vytvořen s okem pro módu, až na vynikající stříbrné práce, které jej zdobí. Zvýšené estetické citlivosti Elezen se neomezují na oblečení a lze je pozorovat v jejich četných příspěvcích k nesčetným žánrům výtvarného umění.

Elezen jsou již dlouho známí svou dovedností v koženém zpracování, ale po staletí byly jejich techniky silně střeženy. Jakmile se dohodli na sdílení svého bohatství znalostí, kvalita koženého zboží Gridanian se výrazně zlepšila a vytvořila zvýšenou poptávku po vynikajících produktech.

3.2 Hyur

  • Klany: Highlanders & Midlanders
  • První: Hume

Dějiny

Hyur dorazil do Eorzea před první érou astrální, když byli mezi mnoha nedistindedly rasy. O tři velké migrační vlny později se Hyur rozšířil z nejsevernějšího dosahu Ilsabardu do všech rohů říše, rozšiřoval svou přítomnost a vliv, aby se stal převládající rasou Eorzea, což je pozice, kterou si udržují dodnes do dnešního dne.

Když se usadili v nových hranicích, Hyur se často ocitl v konfliktu – dokonce v přímé válce – s domorodými národy těchto zemí. Přesto nikdo nemůže popřít, že znalosti, technologie a nápady, které s sebou přinesli, sloužily jako hnací síla rychlého šíření kultury a civilizace v Eorzea.

Ffxiv Hyur

Klany

Hyur Eorzea zahrnuje dva klany: Midlanders, kteří se usadili v nízko položených oblastech říše, a Highlanders, kteří si nárokovali vysoké hory jako svůj domov. To však nepředstavuje celou Hyuranovu lidu. Mimo Eorzea lze Hyur nalézt v Ilsabard na severu, na Othard na východ, a dokonce až do Nového světa, jejich potrubí klany a domy stejně neplékavé jako hvězdy na noční obloze na noční obloze.

Identita

Hyur se může pochlubit nesčetnými jazyky a kulturním pozadím zakořeněným v jejich příslušných místech původu. Na druhou stranu, postrádání jediné, zastřešující kultury a univerzální Hyuranský smysl pro kulturní identitu je přinejlepším jemné. Možná kvůli tomu je Hyur zvyklý vážit si osobní svobody více než ostatní rasy a rozlišují se v široké škále disciplín s malým zájmem o tradici nebo dědičnost. Jako takové mohou na ně vnímat jiné závody jako nadměrné a nepředvídané.

Jazyk

V dobách ELD byly pravidelně mluveny bezpočet jazyků a dialektů různými národy Eorzea. Jak se migrace a kulturní výměna stala běžnější, vznikl univerzální jazyk a zmírnil břemeno komunikace mezi různými národy. Tento jazyk, který se stal známým jako společný jazyk, nyní mluví drtivou většinou obyvatel říše. Předpokládá se, že Hyuran kněží také hráli zásadní roli při vytváření eorzeanské abecedy na konci čtvrté éry Astral, i když přesné detaily jsou ztraceny v historii.

Šaty

Standardní oděv Hyuran Adventurers je vytvořen z bavlněných tkanin vyztužených kůže pro jednoduše tradiční design. Hyur také upřednostňuje kožené steghboots, často se říká, že je pozůstatek z dnů yore, když jejich předci překročili sněhové pláně a drsné vrcholy centrálního Ilsabardu.

3.3 Lalafell

  • Clans: Dunesfolk & PLAINSFOLK

Dějiny

Lalafell, původně agrární lidé pocházející z jižních ostrovů, se v průběhu let postupně stěhoval do Eorzea ve snaze o obchod. V páté éře Astral hráli klíčovou roli v založení města Nym na Vylbrand a také mystické město Mhach v nížinách Yafaem. Když obě civilizace padly na šestou dembrální kalamitu, Lalafell byl nucen hledat nové domovy. Nymian Lalafell zaměstnával jejich námořní talenty a vrátil se na ostrovy Jižní moře, zatímco přeživší Mhach putovali po zemích, než se nakonec usadili v odpadech Thanalan.

FFXIV LALAFELL

Klany

Lalafell jsou primárně složeny ze dvou klanů: Playsland-obydlící Plainsfolk a pouštní dunesfolk, přičemž oba sledovali své kořeny na ostrovy Jižní moře. Ačkoli se během mnoha generací vynaložily mírné rozdíly ve fyzickém vzhledu, oba klany pro sebe navzájem nemají žádný zvláštní zášť a mezi-clanové manželství jsou samozřejmostí, přičemž mnoho Lalafell dnes má Plainsfolk i Dunesfolk krev.

Identita

Při kladení velkého důležitosti na rodinné pouta, Lalafell není v žádném případě vylučující. To se projevuje v srdečných vztazích, které si užívají se svými spolubojovníky, a úspěch, kterého dosáhli jako rasa obchodníků a obchodníků. Ačkoli jejich jedinečně obchodní povaha může vést k tomu, že jsou vnímáni jako chamtivá a výpočet, jen málokdo může najít ve svých srdcích, aby se Lalafell opravdu nelíbil, s jejich ze své podstaty jasné a žoviální povahy. Příklady Lalafell jako pronásledování jinými rasami je jako takové jen málo a daleko.

Jazyk

Když se vyhovovali jejich postavení rasy obchodníků, Lalafell byl nepřekvapivě mezi prvními, kdo přijal a zvládl společný jazyk Hyura. Přesto se říká, že starý jazyk Lalafellin se dodnes mluví ve svých ostrovních domech na jih.

Šaty

Charakteristickým prvkem tradičního lalafelinového oděvu je šátek, který také slouží nesmírně praktické funkci – může být rozrušeno, aby sloužil jako signální vlajka na širokém moři nebo obrovských pouštích, což umožňuje Lalafellu vyniknout mimo její skromnou postavu. Je také známo, že upřednostňují uvolněné, volně padající oděvy, které skrývají jejich přirozeně rotundové sestavy.

3.4 miqo’te

  • Klany: Keepers of the Moon & Seekers of the Slunce

Dějiny

Miqo’te jsou potomci loveckých lidí, kteří překročili přes zmrazené moře do Eorzea během věku nekonečného mrazu, když hladomor sevřel zemi. Rozštěpení ke svému starému způsobu života, do značné míry přijali svůj status jako jeden z méně zalidněných závodů Eorzea. Ostře teritoriální a hrdí na své tradice, lze říci, že Miqo’te není nevhodný pro život ve městských státech. Nicméně, jako lovci přirozeně narozených nomádským životním stylem, mnoho Miqo’te dosáhlo velkého úspěchu jako dobrodruzi.

Ffxiv miqo

Klany

Miqo’te jsou zhruba rozděleny na dva klany: denní hledači Slunce a noční strážce měsíce. Bývalý lov za denního světla, zatímco druhý se v noci loví, a věří se, že tento výrazný rozdíl v návyku vznikl kvůli jedinečným fyzickým rozdílům mezi nimi. Kromě toho v každém klanu existují četné kmeny, z nichž každá má vlastní jedinečnou kulturu, zvyky a loveckými metodami – jen stěží lze říci, že všechny miqo’te stejného klanu sdílejí společnou sadu víry.

Identita

Společným rysem mezi všemi miqo’te je jejich tvrdá pýcha za jejich dědictví jako lovci. Když se vidí jako součást samotného přírodního světa, oceňují především svobodu lovu a nesnižují smrt, když je stáří a slabost, která je zasahuje do fyzických talentů, které jsou potřebné k jeho uspokojení. Pro svobodnou vůni miqo’te, způsob života jiných závodů-jejich zvyklý se hrnout spolu s jejich vlastním druhem, překročit přírodu s městy a hledat bezpečnost a stabilitu v zákonech a spojenectvích-se zdá být opravdu docela zvědavý.

Jazyk

Navzdory své neodmyslitelně osamělé povaze miqo’te brzy přijal společný jazyk, narozený z potřeby vyměnit s jinými závody, aby si zajistil materiály, s nimiž lze vytvořit své lovecké nástroje a zbraně. Zbytky starého jazyka lze pozorovat v výrazném miqo’te “HuntSpeak”-systém kliků a píšťalek používaných ke komunikaci při pronásledování lomu.

Šaty

Agilní miqo’te hodnota svoboda pohybu především, vyhýbající se neškodné brnění, které by mohlo omezit jejich rozsah pohybu. Miqo’te obalů je vždy perforováno dírou, skrze kterou ocas visí volný, což jim umožňuje udržet si svůj neomylný smysl pro rovnováhu.

3.5 Roegadyn

  • Klany: Hellsguard & Sea Wolves

Oni pro kulturní důraz kladou na konkurenci a neochvějnou odvahu. Často se navzájem viděly, když se navzájem ve výkonu síly mohou zdát nevzdělaného pozorovatele barbarského, ale ve skutečnosti je známo, že jsou loajální, čestní a soucitní lidé a něžní, introspektivní jednotlivci také najdete. Historie jsou plné příběhů Roegadyn Warriors a jejich odvážné skutky.

Ffxiv roegadyn

Mythos

Roegadyn jsou námořní lidé, kteří pocházejí z bezútěšných ostrovů severního prázdného, ​​jejich jméno znamená „lidé deště.„Podle jejich mytologie začal celý život poprvé na ostrově původu, známý jako Nagyn. Stále si udržují silnou přítomnost ve svém předkovém domě na Aerslaentu a jeho okolí („první země“ ve starém jazyce), odkud mnozí Roegadyn uprchl před sedmi stoletími, aby se osvobodil od vlády despotického tyranu. Jak je často řečeno, přišli na břeh na Vylbrand a město Limsa Lominsa vzrostlo na prosperitu krátce poté. Mnoho, mnoho let před tímto se zcela jiná skupina Roegadyn přešla na kontinent a usadila se v horách, kde se jejich potomci – pekelné stráž – dodnes rezidují.

Klany

Roegadyn jsou zhruba seskupeni do dvou klanů: mořské vlci, pocházející z námořních národů na severu a Hellsguard na horských kolejích-i když ti, kteří patří k žádnému klanu, najdete jinde na třech velkých kontinentech. To zahrnuje Garlemalda, kde lze důstojníci Roegadyn spatřit, který na bojišti ve jménu říše způsobuje, že se asimiloval pod Garlean Yoke. Další skupina Roegadyn Podobně podobná rysů jako Hellsguard dělá svůj domov na Dálném východě, kde tvoří velkou část národů doma a Hingashi.

Identita

Od rozzlobených moří severních prázdných až po vytí vrcholy horských vrcholů se Roegadyn historicky vytvořili v drsných, nehostinných podnebích. Jejich je kultura, která povýší silné a dívá se dolů na slabé, a to jak mezi jejich vlastním druhem, tak i outsiderem. To není v žádném případě omezeno na fyzickou sílu – dokonce i Wee Lalafell může vyhrát Roegadynův úctu s projevem mystické síly nebo síly vůle. Ti, kteří však takové vlastnosti nevykazují, však bude obtížné přesvědčit Roegadyna, aby jim dal denní dobu bez výměny mincí.

Jazyk

Zatímco starý jazyk Roegadyn žije dál v Aerslaentu a Abalathian Hinterlands, Roegadyn z Limsy Lominsa, stejně jako ti, kteří svůj obchod přeplňují jako Sellswords a Adventurers, se narodil z nutnosti kvůli jejich častému kontaktu s jinými závody s jinými závody.

Šaty

Tradiční roegadyn garb je navržen, jako by se chlubil impozantní postavou nositele, s bicepsem, zejména nápadně odkrytým. Dolní paže jsou obvykle pokryty robustními koženými podvahovými s jedinečnými křížovými šitými vzory, které slouží k dalšímu zvýraznění Roegadynových masivních zbraní.

3.6 au ra

  • Klany: Xaela & Raen

Zakřivené rohy a krásně vzorované váhy, které charakterizují au ra. Toto však bylo dlouho zpochybněno, přičemž vědci citovali několik odlišných rozdílů ve dvou závodech jako důkaz rozhodně odlišných kořenů – prvním a nejdůležitějším je vylepšené sluch a prostorové uznání udělené aujálními prognózy Au ra (vlastnosti, které nebyly připisovány Draconianovi rohy) a druhou je hrubý disproporci v tělesné hmotnosti mezi auri muži a ženami (opět vlastnost, která je v dracích široce neviditelná).

Ffxiv au ra

Mythos

Mýtus o tvorbě Auri vypráví o světě vytvořeném úsvitem Azimem a matkou soumraku Nhaama. Tato dvě božstva přišla k hádce, na které by měly vládnout novému světu, a vytvořily smrtelníky, aby sloužili jako vojáci ve své válce proxy. Byli to první au ra – Raen, děti úsvitu a Xaela, vyvolená matka za soumraku. Ačkoli vedli hořký boj ve jménu svých tvůrců, nakonec odložili své rozdíly a naučili se milovat jeden druhého a porodili novou generaci. Když to viděli, Azim a Nhaama se vrátili na nebes a nechali svět níže ve vazbě svých dětí.

Klany

Nejznámější mezi auri klany jsou Raen a Xaela. Raen nyní vyrábí své domovy na centrálním Othardu a na okolních ostrovech, kde navázali silné vztahy s Hyurem a dalšími rasami, a snadno se přizpůsobují novým kulturám. Xaela, na druhé straně, dnes žije na obrovském azim stepi a drženě se drží jejich tradičního, kočovného způsobu života.

Identita

Posedlý silný instinkt sebezáchovy, au ra věří v ochranu kmenů a rodiny, i když prostředky, kterými se oba klany rozhodnou tak učinit. Raen koexistoval pokojně s jinými rasami, aby zajistil bezpečnost vlastního druhu, zatímco ostře kmenové vztahy Xaela Shun s jinými rasami, dokonce považuje cizince svého vlastního druhu za potenciální nepřátele. Proto jsou první z nich příznivější vnější svět, zatímco ten druhý je obvykle považován za podezření a nepřátelství.

Jazyk

Na stepích, které nazývají domovem, Xaela mluví starým jazykem Auri dodnes. Raen, který se však asimiloval na kulturu Dálného východu, přijali společný jazyk Hyuru. Jejich mluvený jazyk se liší od některých od toho, který se hovoří v Eorzea, což vede mnoho k tomu, aby jej vnímali jako mírně zvláštní dialekt.

Šaty

Nejunikátnější a nejvýraznější mezi tradičními šaty au ra jsou jejich pásy, které mají prominentní vzory ve měřítku. Inspirováni tvrzenou kůží samotného au ra symbolizují zdraví a vitalitu. Zatímco rukávy vypadají, jako by byly bez rozdílu roztrhané, je to také věková tradice, která měla vyvolat vzduch drsné síly.

3.7 Viera

  • Klany: Rava & Veena

Představeno v Shadowbringers, Viera lze hrát pouze jako žena.

Mužský Viera bude přidán s Endwalkerem.

Viera jsou rozděleny na klany Rava a Veena.

Dějiny

Po celá staletí, dokonce i od věku Ivalice, zůstalo mnoho kmenů Viera v džunglích skryto, spokojení s jejich samotnou samotnou samotou samotou. Úsilí minulých králů o přivedení Viera Lands pod vládou Dalmascan se všechny setkaly buď lhostejností nebo násilím a národ nakonec utrpěl Vieru svou samosprávu, s příslibem, že jejich vesnice nezabírají luky proti trůnu.

Teprve v posledních několika generacích byla Viera žijící mimo její vlast neslýchané, ale v poslední době stále více a více leporinových žen opustilo své předky pro pohodlí měst. Ti Viera, kteří tak učinili, se drželi ve velké úctě, jejich malá čísla jim propůjčila záhadku s některými členy vyšší třídy, kteří platí velké částky, aby byli viděni s jedním z jejich druhu.

Před třiceti lety, když Garleanská říše obsadila Dalmasca, bylo do Golmore džungle posláno několik jednotek imperiální armády, aby zaokrouhlilo Viera a přivedla je do Rabanastre. Ačkoli se vrátilo jen několik vojáků, zdálo se, že pár Viera s nimi následovalo na vlastní vůli. Přestože se s Viera dlouho považovala za rovné Dalmascans, stejně jako s nimiž neexistovala v závodě Garlean Pureblood, byla zařazena k životu jako druhá nebo dokonce občané třetí třídy, což se ukázala obzvláště obtížná pro Viera, která opustila své lesy ve snaze o svobodu.

Ffxiv Viera

Klany

Viera jsou zhruba rozdělena do dvou klanů. Rava žije především ve svěží, barevné džungli Golmore, vyznačená jejich melonovanou kůží, zatímco Veena mají bledší kůži, která sídlí v horách Skatay Range, která stoupá nad jejich lesní domov v úpatí. Členové obou klanů se stali běžnějšími ve městech, jako je Rabanastre, v posledních několika generacích.

3.8 Hrothgar

  • Klany: Helions & The Lost

Představen v Shadowbringers, Hrothgar lze hrát pouze jako muž.

Žena Hrothgar bude přidána někdy po vydání Endwalker.

Hrothgar je rozdělen na heliony a ztracené klany.

Hrothgar pochází ze vzdálených pobřeží Ilsabarda, je to statný lid lžíného vzhledu – nebo jsou muži, přinejmenším. Ženy jsou mezi jejich populací ohromně jen málo, a proto jsou zřídka tolik, jak zahlédly ostatní závody.

Hrothgarův impozantní tvář pronikl jejich ostrými drápy a stále ostřejší tesáky – včleněná panika mezi Eorzeans po jejich příjezdu. Protože nebyli také schopni komunikovat, počáteční interakce s Commonfolkem často eskalovaly do konfliktu. To bylo teprve když Hrothgar získal mistrovství společného jazyka, které byly obavy, a včas by byli jako sousedé, vítáni ve všech koutách říše.

Ffxiv Hrothgar

Průvodce a tipy

  • Poe krevní rituální debuff 3.13
  • Pečlivé zacházení s Poe
  • Anomální přepadení Poe
  • Swift špíz na poe
  • Death Rush Poe Build & Price – Ametyst Ring
  • Anomální spektrální štít házení poe
  • Anomální podpora štítu na maso
  • Cesta pokračuje – FFXIV
  • Aerialist Poe
  • Fragmenty Poe Shaper, jak získat fragmenty mapy shaper
  • Divergentní pekelná rána poe
  • Sambodhiho slib věnovací karta Poe – Farming Mortal Fragment
  • Emperor’s Cunning Poe Farming Build 3.14
  • Využijte neplatného poe
  • Unikl experimentu Poe

Který závod byste si měli vybrat ve Final Fantasy 14?

Muž Viera z závodu Final Fantasy 14

Přemýšlel, který závod FF14 si vybrat? Ve FFXIV je osm různých závodů, které naplňují téměř všechny možné fantasy estetiky, kterou byste si mohli přát, což je vhodné, protože vaše volba opravdu neovlivní na maximální úrovni na maximální úrovni. Při výběru závodu Final Fantasy 14 by vaše rozhodnutí mělo být skutečně založeno na tom, které považujete za nejvíce vizuálně potěšující nebo chcete roleplay.

S předčasným přístupovým spuštěním Endwalkeru byli do hry přidáni Bunny Boys ve formě mužské verze závodu Viera. Existují také dvě nová pracovní místa: Reaper a Sage. V tomto seznamu rozdělujeme každou rasu na jejich samostatné klany a vysvětlujeme jejich drobné rozdíly, pokud jde o startovací statistiky.

Pokud jde o výběr nejlepšího závodu pro vás, většina vám řekne, že nezáleží na tom, co si vyberete. Ale pro Min-Maxers jsou v tomto seznamu také návrhy třídy FFXIV. Pokud jste připraveni se podívat na různá dostupná volba, zde je seznam závodů FFXIV.

FFXIV Change Race: Jak to udělat

Pokud jste nešťastní s vaší volbou poté, co jste vytvořili svou postavu, a hráli jste dostatečně daleko do příběhu, že nechcete zahodit svůj pokrok tím, že vytvoříte nový, vše není ztraceno.

Můžete změnit svůj vzhled – včetně rasy – s položkou, Phial of Fantasia. Jeden z těchto lektvarů je odměněn, jakmile dokončíte Quest hlavního příběhu na úrovni 50, Ultima zbraň. Ale pokud nechcete tak dlouho čekat, nebo pokud jste již používali svůj Freebie, můžete si koupit další phials of Fantasia se skutečnými penězi prostřednictvím final Fantasy XIV internetového obchodu.

Chcete-li používat Phial of Fantasia, použijte položku ve hře a poté se odhlásit. Při příštím přihlášení vám dostanete možnost upravit vzhled vaší postavy na obrazovce výběru znaků.

Všechny závody FFXIV

Hyur

Vyžaduje: N/a

Hyur je jedním z původních závodů ve Final Fantasy 14. Jsou nejvíce lidským ze všech možností a mají relativně štíhlé atletické sestavení, která se esteticky propůjčuje většině typů brnění.

Hyur obývá většinu částí Eorzea a jsou nejběžnějším závodem – alespoň z hlediska tradice. Můžete se rozhodnout hrát jako muž nebo žena Hyur ve Final Fantasy 14.

Midlander

Klan Midlander lze nalézt po celé Eorzea a jsou početnější z nich, pokud jde o celkovou populaci. Mají štíhlé stavby a spravedlivé pleť a lze je zjistit, že v každém městě vzkvétají.

Počáteční statistiky:

Navrhované třídy: Thaumaturge, arcanist, Lancer, Pugilist, Marauder, Gladiator.
Navrhovaná práce: Černý mág, vyvolávač, Red Mage, Blue Mage, Dragoon, Monk.

Horal

Klan Highlander je mnohem méně běžný než Midlanders. Mají budovanější stavbu a obecně se shromažďují po městském státě Ul’dah.

Počáteční statistiky

Navrhované třídy: Lancer, pugilista, marauder, gladiátor
Navrhovaná práce: Dragoon, Monk, Warrior, Paladin, Dark Knight, Gunbreaker

Elezen

Vyžaduje: N/a

Závod Elezen je dalším z původních závodů ve Final Fantasy 14. Jsou vysoké a štíhlé ve stavbě a tvar jejich uší jim dává téměř elfský vzhled. Můžete hrát jako muž nebo ženskou Elezen.

Jsou prvními skutečnými obyvateli Eorzea a nebyli nadšeni, když Hyur dorazil v obrovském počtu. Jsou od přírody nomádské, ale po vnímané invazi se chránili, aby se chránili sebe a svou vlast.

divoký les

Klan Wildwood vytvořil své domovy v lesích Eorzea, ale jak čas uplynul a napětí se zmenšilo, jsou často vidět v Gridania.

Počáteční statistiky

Navrhované třídy: Arcanist, Arcanist, Arcanist
Navrhovaná práce: Bard, ninja, strojník, tanečník, černý mág, vyvolávač, červené mág, modrý mág

Duskwight

Klan Duskwight ustoupil do jeskyní a jeskyní Eorzea a upřednostňoval společnost svých vlastních lidí. Wildwood Elezen je označuje jako „Grays“.

Počáteční statistiky

Navrhované třídy: Thaumaturge, arcanist
Navrhovaná práce: Černý mág, vyvolání, červené mág, modrý mág

Lalafell

Vyžaduje: N/a

Závod Lalafell je nezaměnitelný. Jejich malá postava je odlišuje od ostatních závodů v Eorzea, ale jejich roztomilý vzhled nedělá na bojišti o nic méně smrtící. Můžete se rozhodnout hrát buď mužského nebo ženského lalafell.

Lalafell pochází z ostrovů na jih, je hojné napříč Eorzea a najdete ji ve většině měst po celé říši. Pokrývají rodinu, ale nemají problémy při míchání s ostatními závody.

PLAINSFOLK

Klan PLAINSFOLK vezme své jméno z roviny ostrovů, ze kterých pocházejí. Jejich zemité zbarvení jim pomáhá smíchat se s okolím.

Počáteční statistiky

Navrhované třídy: Arcanist, Arcanist, Arcanist
Navrhovaná práce: Bard, ninja, strojník, tanečník, černý mág, vyvolávač, červené mág, modrý mág

Dunesfolk

Stejně jako PLAINSFOLK, klan Dunesfolk vezme své jméno z prostředí, které obývali na svých domovských ostrovech. Jejich jasné oči je pomáhají chránit před slunečním světlem jejich přirozeného stanoviště, i když se nyní často vyskytují ve městském státě Ul’dah.

Počáteční statistiky

Navrhované třídy: Courer, thaumaturge, arcanist
Navrhovaná práce: Bílý mág, učenec, astrolog, černý mág, vyvolávač, červený mág, modrý mág

Miqo’te

Vyžaduje: Není nutná žádná expanze

Miqo’te jsou další z původních závodů ve Final Fantasy 14. Jejich jinak lidský vzhled je charakterizován malou a atletickou stavbou, dlouhými nohama a kočičí uši a ocas.

Miqo’te se přizpůsobili velkým lovcům, podporovaný jejich horlivým čichem. Obecně jsou teritoriální, raději vedou osamělé životy, i když je lze nalézt po celé Eorzea. Můžete si vybrat, zda budete hrát buď mužského nebo ženského miqo’te.

Hledači slunce

Hledači klanu slunce se daří za denního světla a uctívají Azeyma Strážce, strážce slunce, ze kterého odvozují své jméno. Obecně jsou spravedlivé a mají tendenci se shromažďovat kolem pouště Sagolii a Limsa Lominsa.

Počáteční statistiky:

Navrhované třídy: Archer, Rogue, Lancer, Pugilist, Marauder, Gladiator
Navrhovaná práce: Bard, ninja, strojník, tanečník, Dragoon, mnich

Keepers Měsíce

V přímém kontrastu s prvním klanem jsou chovatelé měsíce od přírody noční a raději se vyhýbat dennímu světlu. Mají tmavší pokožku než jejich denní příbuzní a často se nacházejí žijící kolem Gridania.

Počáteční statistiky:

Navrhované třídy: Courer, Archer, Rogue
Navrhovaná práce: Bílý mág, učenec, astrolog, bard, ninja, strojník, tanečník

Roegadyn

Vyžaduje: N/a

Jeden z původních závodů ve Final Fantasy 14, Roegadyn Race má obvykle velkou a statnou postavu a je charakterizován jejich často zastrašujícím vzhledem. Můžete hrát jako muž i ženy roegadyn.

Roegadyn prosperuje na fyzické práci a často se nacházejí obsluhující své lodě nebo používají jejich brawn v kováře nebo ve službě jako bodyguard nebo najatý svaly.

Mořští vlci

Jak název napovídá, klan mořských vlků jsou námořníci a piráti, pocházející z ostrovů na daleký sever. Nedávno jsou vidět na lodích a lodích kolem Limsa Lominsa.

Počáteční statistiky:

Navrhované třídy: Marauder, gladiátor, Lancer, pugilista
Navrhovaná práce: Warrior, Paladin, Dark Knight, Gunbreaker, Dragoon, Monk

Hellsguard

Klan Hellsguard pochází z sopečných hor, o kterých se domnívají, že jsou brány do podsvětí. Obvykle jsou viděny ve velkých městech Eorzea, jednající jako vojáci a žoldáci.

Počáteční statistiky:

Navrhované třídy: Marauder, gladiátor, kouzelník
Navrhovaná práce: Warrior, Paladin, Dark Knight, Gunbreaker, White Mage, Scholar, Astrologan

Au ra

Vyžaduje: Nebesward

Na první pohled se závod Au ra podobá hyuru, ale při bližším inspekci si všimne, že mají rohy a stupnice. Při výběru této rasy můžete hrát jako muž nebo žena a všimnete si, že muži mají výrazně větší rám než jejich ženské protějšky.

Au ra pochází z Othardova kontinentu na Dálném východě. Existuje několik otázek, pokud jde o jejich spojení s draky, protože jejich vzhled naznačuje v úzké vazbě s nimi v minulosti.

Raen

Raen klan žije v klidném životě v hlubokých údolích Otharda z velké části. Občas několik z jejich počtu bude hledat dobrodružství až do Eorzea.

Počáteční statistiky:

Navrhované třídy: Courer, Archer, Rogue
Navrhovaná práce: Bílý mág, učenec, astrolog, bard, ninja, strojník, tanečník

Xaela

Klan Xaela je nomádská větev au ra, která tvoří blízké kmeny k lovu a shromažďování. Jejich časté válčení následuje příklad, jejich předci pro ně stanovili.

Počáteční statistiky:

Navrhované třídy: Lancer, pugilista, marauder, gladiátor
Navrhovaná práce: Dragoon, Monk, Warrior, Paladin, Dark Knight, Gunbreaker

Hrothgar

Vyžaduje: Stormblood

Hrothgar se stal hratelným závodem s expanzí Stormblood. Jejich vystoupení v oblasti budování a lví podobné může hráčům Kimahri připomenout z Final Fantasy 10, i když nesouvisejí. Můžete hrát pouze mužský Hrothgar.

Hrothgarská rasa pochází z Ilsabard, ale mnoho z nich se stěhovalo do Eorzea. Setkali se s problémy s komunikací, která vedla ke konfliktu při jejich příjezdu, ale Hrothgar se od té doby naučil společnému jazyku a našel své místo v zemi.

Helions

Povolává z jižní oblasti Ilsabard, kde tráví svůj čas sloužícím svým královům, tento klan pojmenoval učenci, kteří je pozorovali.

Počáteční statistiky:

Navrhované třídy: Lancer, pugilista, marauder, gladiátor, courer
Navrhovaná práce: Dragon, mnich, válečník, paladin, temný rytíř, střelec, bílý mág, učenec, astrologan

Ztraceni

Ztracený klan upřednostňuje kočovný životní styl a tráví svůj čas učením různých obchodů. Jsou spravedlivější kožešiny než heliony, ale mají stejný zastrašující vzhled.

Počáteční statistiky:

Navrhované třídy: Lancer, pugilista, marauder, gladiátor, courer
Navrhovaná práce: Dragon, mnich, válečník, paladin, temný rytíř, střelec, bílý mág, učenec, astrologan

Viera

Vyžaduje: Shadowbringers

Viera byla představena s expanzí Shadowbringers, i když fanoušci Final Fantasy 12 je rozpoznají jako Franovy vzdálené příbuzné. Viera jsou charakterizovány jejich nejmenšími postavami a prominentními králičími ušima. Muž Viera se přidává jako součást expanze Endwalker.

Viera obecně žije s přírodou a jen málo se vydává do světa mimo jejich lesní domy. Pokud si vyberete Vieru, ve Final Fantasy 14 budete muset hrát jako žena. Muž Viera zjevně existují, ale jejich role je ve společnosti mnohem méně výrazná a jen zřídka jsou vidět.

Rava

Klan Rava pochází z džungle Golmore a má zbarvení, které je nejvíce spojeno s Vierou. To jim pomáhá zůstat skryté před cizinci a míchat se do jejich okolí.

Počáteční statistiky:

Navrhované třídy: Archer, Rogue
Navrhovaná práce: Bard, ninja, strojník, tanečník

Veena

Klan Veena má mnohem spravedlivější pokožku než jejich protějšky Rava. Snowy Mountains jsou jejich domovem a obývají lesy v oblasti.

Počáteční statistiky:

Navrhované třídy: Thaumaturge, arcanista, kouzelník.
Navrhovaná práce: Černý mág, vyvolávač, Red Mage, Blue Mage, White Mage, Scholar, Astrolog.

PC Gamer Newsletter

Zaregistrujte se a získejte nejlepší obsah týdne a skvělé herní nabídky, jak si vyberou editoři.

Odesláním svých informací souhlasíte s podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů a jsou ve věku 16 let a více.