Jak používat novou Spirit Box ve phasmofobii | GameWatcher, Spirit Box | Fasmofobie wiki | Fandom

Spirit Box

Když nevaří kávu nebo debatuje o vážných tématech s mojí kočkou, najdete mě buď hrát videohry nebo o nich psát.

Jak používat novou duchovní krabici ve fasmofobii

Jak používat novou duchovní krabici ve fasmofobii

Fasmofobie vám umožní vzít různé typy vybavení před vydáním na lov a Spirit Box počítá mezi dostupnými možnostmi, ale jaký je nejlepší způsob, jak je použít?

stránky, kde by se měla objevit reklama ->
stránky, kde by se měla objevit reklama ->

Ve phasmofobii můžete použít specifické fráze duchovních krabic pro komunikaci s duchy, což vám umožní shromažďovat důkazy a získat informace o spektrálním protivníkovi, kterému čelíte.

Jak používat novou duchovní krabici ve fasmofobii

Jak používat novou duchovní krabici ve fasmofobii

Kinetické hry implementovaly několik změn v Spirit Boxu s progresí 2.0 Aktualizace, včetně zavedení nového systému úrovně. Tento systém umožňuje hráčům koupit nové vybavení, které se úrovní, když postupují ve hře a vydělávají více peněz.

Chcete -li vytěžit maximum z duchovní krabice phashofobie, budete ji chtít umístit do místnosti s duchem, vypnout světla a poté se ptát na otázky.

Podrobný seznam užitečných frází phashofobie Spirit Box, pokleste na náš článek, který se týká hlasových příkazů hry.

    1. Jste tady jediný?
    2. Můžeš s námi mluvit?
    3. Otevřít dveře
    4. Je tam někdo?
    5. Mluv se mnou
    6. Máme na mysli, že jste ublížili
    7. Jste muž nebo žena?
    8. Můžete vydat zvuk?
    9. Otevřete tyto dveře
    10. Je tu někdo?
    11. Ukažte nám svou přítomnost
    12. Mluvte s námi
    13. Vypnout světla
    14. Dělej něco
    15. Mohu se zeptat?
    16. Hodit něco
    17. Můžeme mluvit?
    18. Chtěli bychom s vámi mluvit
    19. Můžete mluvit?
    20. Něco zaklepat
    21. Vytvořte zvuk
    22. Jsme přátelé
    23. Je to tvůj domov?
    24. Čekáš?
    25. Existují nějaké duchové?
    26. Ukaž nám
    27. Dělat hluk
    28. Dejte nám znamení
    29. Výkřik
    30. Víš, kdo jsme?
    31. Chtěli byste mluvit?
    32. Je něco, co mohu udělat?
    33. Otevřete dveře
    34. Jsi šťastný?
    35. Jste tady pořád?
    36. Mohu se tě zeptat?
    37. Chcete, abychom odešli?
    38. Rozsvítit světlo
    39. Dejte nám vědět, že jste tady.

Vzhledem k tomu, že hra je v raném přístupu, mohou fráze phasmofobie Spirit Box přinést nekonzistentní výsledky a být ovlivněny širšími hlasovými problémy. To se ve skutečnosti výrazně zlepšilo s dalšími aktualizacemi a zdá se, že se nyní zřídka setkáváme s problémy.

Spirit Box se může ukázat jako docela šikovný nástroj pro nalezení pokoje ducha. Další pomoc s fasmofobií naleznete v našich průvodcích, jak používat desku Ouija a Crucifix.

Aktualizujte se o nejnovějších novinách PC herními sledováním GameWatcher na Twitteru, zkontrolujte naše videa na YouTube, dávejte nám jako na Facebooku a připojte se k nám na Discordu . Můžeme také zahrnout odkazy na affiliate obchody, což nám dává malou provizi, pokud si něco zakoupíte. Děkuji.

O Bogdan Robert Mateș

Když nevaří kávu nebo debatuje o vážných tématech s mojí kočkou, najdete mě buď hrát videohry nebo o nich psát.

Spirit Box

Při zapnutí této duchovní pole začne skenovat různé rádiové frekvence. Nezapomeňte se postavit blízko jakékoli paranormální činnosti, vypnout všechna světla v této místnosti a položit několik otázek v naději na odpověď.
Pokud byla otázka slyšena, na duchovním boxu bliká červené světlo, pokud bliká bílá, máte odpověď.
Zkuste se zeptat „kde jsi?”Nebo” jsi přátelský?”. Upozorňujeme, že se vám nebude líbit odpověď, kterou obdržíte.

Schopnost
(Úroveň I)

+ Rozsah (m): 3
– Kvalita zvuku: nízká
– Míra odezvy: nízká
– Elektronický

Cena

Maximální částka

Použití

Startér

Požadovaná úroveň

Úroveň i Úroveň II Úroveň III
N/a 27 54

Tato modernější duchovní krabice má vysoce kvalitní reproduktor a je mnohem efektivnější při skenování prostřednictvím frekvencí, což usnadňuje deciper paranormální reakce.
Pokud byla slyšet otázka, na obrazovce bude blikat černá x, pokud dostanete odpověď, ikona malého duchu místo toho bude blikat.

Schopnost
(Úroveň II)

+ Rozsah (m): 4
+ Kvalita zvuku: Střední
+ Míra odezvy: médium
+ Zobrazit obrazovku
– Elektronický

Cena

Maximální částka

Použití

Startér

Požadovaná úroveň

Úroveň i Úroveň II Úroveň III
N/a 27 54

Když je zapnutá, tento duchovní box prohledává oba frekvence rádia současně, což zvyšuje šanci vyzvednout paranormální reakci při kladení otázek. Má také vestavěný šumový filtr, který sníží množství statického slyšení mezi interakcemi.
Pokud je slyšet otázka a není dána žádná odpověď, odezvy LED diody budou červeně blikat. Pokud je dána odpověď, LED diody budou včas blikat v čase.

Schopnost
(Úroveň III)

+ Rozsah (m): 5
+ Kvalita zvuku: Vysoká
+ Míra odezvy: vysoká
– Elektronický

Určitý obsah na této stránce nebo části může obsahovat zastaralé informace. (17-08-2023)
Ověřte prosím prezentované informace a podle potřeby je aktualizujte.
Důvod: S 0.9.0, všechny položky zařízení byly přepracovány na různé stupně. Každá položka byla rozdělena do tří úrovní upgradu.

The Spirit Box je kus vybavení používaného k nalezení důkazů Spirit Box. Vytváří bílý šum neustálým cyklováním různými rádiovými frekvencemi, což umožňuje duchu komunikovat s hráči.

Obsah

  • 1 použití
    • 1.1 výslech
    • 1.2 Odpověď
    • 1.3 Požadavky na důkaz
    • 1.4 Interference
    • 1.5 Neevidenta
    • 1.6 schopností specifických pro duch
    • 4.1 Agrese
    • 4.2 Místo
    • 4.3 věkové otázky
    • 4.4 Různé

    Použití []

    Spirit Box lze zapnout pomocí přepínače (výchozí: kliknutím pravým tlačítkem myši). Aktivovaný oranžový displej ukazuje ikonu mikrofonu vlevo nahoře a kříž (‘x’) a ikonu duchů vpravo dole vpravo. Kromě těchto 3 ikon je zbytek displeje (včetně kolísajících čísel) čistě kosmetický. Spirit Box vydává konstantní statický hluk, zatímco je aktivní.

    Ikona mikrofonu bude naznačovat, zda Spirit Box poslouchá (kdy Tlačit na Talk nebo Přepínat se používá) nebo přijetí vstupu mikrofonu (kdy Aktivace hlasu se používá).

    Dotazování []

    Text Spirit Box Text UI

    Existují tři způsoby, jak prozkoumat odpověď prostřednictvím Spirit Box:

    • Pokud používáte hlasový chat, Spirit Box rozpozná jakoukoli platnou otázku položenou hráčem.
    • Pokud používáte textové uživatelské rozhraní, uživatelské rozhraní se objeví po zapnutí Spirit Box. Hráči pak mohou kliknout a vybrat jednu ze 3 otázek. Hráč může opustit uživatelské rozhraní tím, že vypne duchovní krabici.
    • Pokud hráč vybere Vosk, Windows nebo žádný jako metodu rozpoznávání hlasu, bude mít aktivní hlasový chat (držením tlačítka push-to-talk nebo výběrem aktivace hlasu), umožní duchovnímu poli automaticky „ping“ každých 10 sekund.

    Pokud se ani ikona „X“ ani ikona duchů rozsvítí, je možné, že hra nepoznala žádnou platnou frázi nebo rozpoznávání hlasu hráče nefunguje správně. Všimněte si, že ikona mikrofonu ukazuje, zda hra zvedne mikrofon hráče, pouze pokud je nastavena možnost hlasového chatu hráče Aktivace hlasu. Při používání systému rozpoznávání hlasu Windows to nutně neznamená, že systém funguje správně.

    Odpověď []

    Když je otázka úspěšně zaregistrována, Spirit Box vrátí jeden ze dvou výsledků:

    • Pokud jsou splněny všechny relevantní podmínky a šance 2/3 je úspěšná, zobrazí se ikona ducha a odpovídající hlasová odpověď bude slyšet přes Spirit Box. Toto je považováno za důkaz Spirit Box.
    • Pokud se zobrazí ikona „x“, nebyla splněna jedna nebo více z níže uvedených podmínek.

    Pokud se ani ikona rozsvítí, duchovní box nepoznal žádnou otázku.

    Požadavky na důkaz []

    Spirit Box bude fungovat kdekoli na mapě, dokonce mimo vyšetřovací oblast. Aby se však od ducha získala úspěšná odpověď Spirit Box (ikona duchů s odezvou na Audual), je však vyžadováno všechny:

    • Duch má Spirit Box jako jednu ze svých důkazů.
    • Hráč musí být ve vyšetřovací oblasti. To znamená projít kolem dřevěných bran (pro kempy), být uvnitř nebo na čtvercovém nádvoří (Sunny Meadows) nebo být uvnitř ve všech ostatních mapách.
    • Hráč musí být buď ve stejné místnosti jako duch, nebo do 3 metrů od něj, ne -li ve stejné místnosti.
    • Světla v aktuální místnosti hráče musí být vypnuto. Světlo emitované ze zařízení, včetně elektronického a neelektronického vybavení, to neovlivňuje. Světla v jiných místnostech, včetně pokojů nebo chodb, které jsou přímo sousedící, mohou být ponechána a jakékoli dveře mezi pokoji mohou zůstat otevřené. Lstivé lampy nemusí být vypnuty.
    • Duchové, kteří reagují pouze na „lidi, kteří jsou sami“, budou reagovat, pouze pokud je v tuto chvíli v místnosti jediná osoba položena otázka. Pokud je známo, že duch reaguje na všechny, počet lidí v místnosti neovlivní schopnost ducha reagovat. Pokud má obtížnost čas nastavení (e.G. Amatér a středně pokročilý) to bude uvedeno na korkové desce a v časopise.
    • Pokud jsou splněny všechny ostatní podmínky, existuje 2/3 [potřebné ověření] šance, že se duch odpověděl na otázku.

    Pokud je hráč obzvláště smůlu, může kombinace těchto faktorů způsobit, že duchovní box opakovaně ukazuje „X“, přestože duch má Spirit Box jako jednu z jeho důkazů.

    Kromě potřeby, aby byla poblíž hráče, neexistují žádné další kontroly, kde je samotná Spirit Box.

    Interference []

    Spirit Box je považován za elektronické vybavení. Když jsou narušeny, všechny ikony na displeji rychle blikají. Drží aktivní duchovní krabici do 7.5 metrů ducha ve stejném patře jej přitahuje k hráči.

    Neevidenci []

    Pouze když se ikona duchů rozsvítí jednotlivě a ze zařízení je slyšet autové odezvy. Následující ano ne počítat jako důkaz Spirit Box:

    • Duch dotýkající se dveří nebo předmětu
    • Duch provádí událost duchů nebo lov, který může způsobit blikání ikon na Spirit Box
      • Jeden duchový vokalizace zahrnuje ducha opakovaně říká určitá slova; To také není důkaz o Spirit Box

      Všimněte si, že duch může stále reagovat slyšitelně Pokud hráč položí otázky, když je Spirit Box zasahován, ale to je oddělené od vokalizací, které může duch produkovat během duchovních událostí nebo lovu.

      Schopnosti specifické pro duch []

      • Deogen má 33% šanci reagovat s těžkým dýcháním místo pravidelné reakce, pokud hráč stojí do 1 metru od ducha. [1]
      • Moroi proklíná hráče, který položil otázku, zda úspěšně získají odpověď. Zakrevná odpověď nebude znít jinak.

      Tipy []

      • Doporučuje se, aby byla duchovní krabice použita brzy při vyšetřování, jakmile byla zjištěna předpokládaná oblíbená místnost, která byla využívána, která je účinně vyžadována, aby hráč zůstal sám ve tmě s duchem několik sekund, což výrazně snížilo jejich zdravý rozum a výrazně snižoval jejich zdravý rozum a Umožnění potenciálního lovu začít. To platí zejména pro profesionální a noční můry.
      • Jakmile Spirit Box vydává konstantní statickou statiku, může to zasahovat do schopnosti správně slyšet duchové aktivity. Jeho vypnutí se doporučuje, pokud se nepoužívá.
      • Duchové odpovědi na Spirit Box se nepočítá jako události duchů nebo interakce.

      Možné duchové []

      Deogen Spirit Box D.Ó.T.S. Projektor Duchové psaní
      Kobyla Spirit Box Ghost Orb Duchové psaní
      Moroi Spirit Box Teploty mrazu Duchové psaní
      Onryo Spirit Box Teploty mrazu Ghost Orb
      Přízrak Spirit Box D.Ó.T.S. Projektor Ultrafialový
      Poltergeist Spirit Box Ultrafialový Duchové psaní
      Duch Spirit Box Úroveň EMF 5 Duchové psaní
      Mimic Spirit Box Ultrafialový Teploty mrazu
      Dvojčata Spirit Box Úroveň EMF 5 Teploty mrazu
      Přízrak Spirit Box D.Ó.T.S. Projektor Úroveň EMF 5
      Yokai Spirit Box D.Ó.T.S. Projektor Ghost Orb

      Typy otázek []

      Existují tři typy otázek, které lze položit:

      Agrese Otázky mají vždy vražednou odpověď.
      Umístění Otázky naznačují, zda je duch blízko hráče nebo daleko.
      Stáří Otázky vám dávají odpověď založenou na předem stanoveném věku vyvoleného ducha při zahájení úrovně (všimněte si, že model duchů je randomizován, a proto je tím nedotčen).

      Agrese []

      • “Co chceš?”
      • “Proč jsi tady?”
      • „Chceš nám ublížit?”
      • “Jsi naštvaný?”
      • „Chceš nás tady?”
      • „Odejdeme?”
      • „Měli bychom odejít?”
      • „Chceš, abychom odešli?”
      • “Co bychom měli dělat?”
      • „Můžeme pomoci?”
      • “Je něco špatně?”
      • “Jsi přátelský?”
      • „Jsi nebezpečný?”

      Umístění []

      Odpověď, kterou získáte z těchto otázek, závisí na tom, jak daleko jste od ducha a zda jsou ve vaší aktuální místnosti nebo v sousední místnosti.

      • “Kde jsi?”
      • “Jsi blízko?”
      • „Můžeš se ukázat?”
      • „Dej nám znamení.”
      • „Dejte nám vědět, že jste tady.”
      • “Ukaž se.”
      • “Můžeš mluvit?”
      • „Mluv s námi.”
      • “Jsi tu?”
      • „Jsi s námi?”
      • „Kdokoli s námi?”
      • “Je tu někdo?”
      • „Kdokoli v místnosti?”
      • “Je tady někdo?”
      • „Je tu duch?”
      • „Je tu duch?”
      • „Jaká je vaše poloha?”

      Odpovědi
      Duch vám dá dva typy odpovědí, v závislosti na tom, zda jste do 3 metrů od ducha a zda je ve stejné místnosti jako vy nebo v sousední místnosti.

      Do 3 metrů:

      • “(Jsem tu”
      • “Jsem blízko”
      • “(Jsem zatebou”

      Ve stejné místnosti, ale více než 3 metry:

      Věkové otázky []

      POZNÁMKA: Použitý model duchů a věk jsou randomizované a nejsou navzájem korelovány.

      • “Kolik je Vám let?”
      • “Jak jsi mladý?”
      • “Jaký je váš věk?”
      • “Kdy ses narodil?”
      • „Jsi dítě?”
      • „Jsi starý?”
      • „Jsi mladý?”

      Různé []

      Vzhledem k povaze rozpoznávání hlasu hry mohou být věty, které jsou částečně uznány. Použití hloupých otázek pro Spirit Box je méně spolehlivé, zejména pokud používá systém rozpoznávání hlasu Vosk; Konvenční otázky mají vyšší šanci na práci.

      Například při poslechu fráze „Jste přátelští?„Systém rozpoznávání hlasu se může pokusit přiblížit slova, která zní podobně jako„ přátelská “. Proto fráze jako „Jste francouzština?„Může fungovat příležitostně. To je méně pravděpodobné, že se stane se systémem rozpoznávání hlasu Vosk.

      • “Jsi Francouz?”
      • “Máš hlad?”
      • “Co chceš k jídlu?”
      • “Chceš postavit sněhuláka?”
      • „Chceš sledovat SpongeBob?”
      • „Chceš se rozbít?
      • „Jsi mezi námi?”
      • „Jsi Casper?”
      • “Vy sám?”
      • „Dejte nám vědět, že chcete pivo.”