Jak povolit režim ladění a použít konzolu v CK3 (Crusader Kings III) |, Crusader Kings 3 Režim Debug: Jak povolit cheats

Crusader Kings 3 Debug Mode: Jak povolit podvody

Povolení režimu ladění pro Crusader Kings 3 není obtížný proces, ale přichází s hlavní nevýhodou deaktivace všech úspěchů, takže možná budete chtít přemýšlet, než s ním projdete. Zde je úplný proces pro spuštění hry v režimu ladění:

Jak povolit a použít konzolu v Crusader Kings 3

Pokud jste již dříve hráli nějaké interaktivní hry Paradox, pravděpodobně víte, že většina z nich přichází s konzolí, která vám umožní zadávat cheatózy. Crusader Kings 3 se neliší. Tato příručka vás provede kroky, které musíte sledovat, abyste povolili režim ladění (který povolí konzolu) a jak používat konzolu.

Aby konzola fungovala, je třeba povolit režim ladění. Kroky povolení konzoly se liší v závislosti na tom, na které platformě hrajete CK3. Poskytli jsme pomoc pro každou níže. Pomocí těchto odkazů přeskočte na svou platformu:

  • Steam (Metoda 1, používající mody)
  • Steam (Metoda 2, pomocí možností spuštění)
  • Používání launcher (pracuje pro všechny platformy)

Jakmile povolíte režim ladění (viz výše), použijte jeden z následujících klíčů k otevření konzoly (zkuste, dokud jeden pracuje, protože klíč pro otevření konzoly je pro každé rozložení klávesnice odlišný):

  • ²
  • °
  • ^
  • ~
  • §
  • Shift + 3 (současně)
  • Alt + 2 + 1 (současně)
  • Shift + 2 (současně)

Zadejte příkaz do konzoly a stiskněte na klávesnici, spusťte jej.

Povolte režim ladění prostřednictvím spouštěče (všechny platformy)

Hru můžete spustit pomocí režimu Debug Enabled prostřednictvím launcher. Všimněte si, že to budete muset udělat pokaždé, když otevřete hru. Chcete -li to provést, klikněte na „Nastavení hry“ v levé nabídce spouštěče a poté klikněte na tlačítko „Spuštění“ vedle nastavení „Otevřít hru v režimu debug“:

Crusader Kings 3 Debug_Mode spuštění

Povolit režim ladění na Steam (pomocí modů)

Nejjednodušší způsob, jak povolit režim ladění na CK3, pokud používáte páru, je přes mody. Nejprve navštivte následující odkaz (Stránka Steam Workshop pro ladění přepínače MOD):

Poté klikněte na tlačítko „Přihlásit se“:

Přihlaste se k odběru přepínacího ladění tlačítka Mod CK3

Nyní otevřete CK3 (budete muset hru zavřít a znovu otevřít, pokud jste ji již měli otevřenou, když jste klikli na odběr). Navštivte encyklopedii a klikněte na tlačítko „Přepínat ladění“ povolit režim ladění:

Přepněte tlačítko Debug Režim z přepínače ladění mod

Povolte režim ladění na Steam (pomocí možností spuštění)

Pokud nechcete používat režim přepínat režim, můžete místo toho přidat možnost spuštění do své hry. Nejprve klikněte pravým tlačítkem na “Crusader Kings III” ve vaší parní knihovně a klikněte na “Vlastnosti …”:

Tlačítko Pára Crusader Kings 3

Poté v části Možnosti spuštění v nabídce vlastností zadejte -debug_mode .

Crusader Kings 3 Debug_Mode spuštění

Nyní bude povoleno otevření hry a režim ladění (kroky k otevření konzoly jsou na vrcholu této stránky). Pokud jste již měli hru otevřenou, budete muset zavřít a znovu otevřít možnost spuštění, abyste se projevili.

Crusader Kings 3 Debug Mode: Jak povolit podvody

Crusader Kings 3 Debug Mode: Jak povolit podvody

Napsal Tarran Stockton

Zveřejněno 20. prosince 2022 16:48

  • Podívejte se na náš seznam Crusader Kings 3 Best Starts, který pokrývá řadu vládců, které můžete začít jako pro zábavnou hru.

Crusader Kings 3 Debug Mode: Jak povolit podvody

Crusader Kings 3 Debug Mode: Jak povolit podvody

Povolení režimu ladění pro Crusader Kings 3 není obtížný proces, ale přichází s hlavní nevýhodou deaktivace všech úspěchů, takže možná budete chtít přemýšlet, než s ním projdete. Zde je úplný proces pro spuštění hry v režimu ladění:

  • Klikněte pravým tlačítkem myši Crusader Kings 3 Ve vaší parní knihovně.
  • Vyberte „Vlastnosti“.
  • Klikněte na kartu „obecný“.
  • Vyberte „Nastavit možnosti spuštění“.
  • Do textového pole zadejte “-debug_mode”.
  • Spusťte hru.

Nyní pokaždé, když spustíte Crusader Kings 3 Režim ladění bude povolen, takže pokud jej chcete vypnout, budete muset odstranit řádky z textového pole Možnosti spuštění.

Pokud používáte verzi Xbox Game Pass, existuje poněkud odlišný proces pro zapnutí režimu ladění CK3. Zde je návod, jak to udělat:

  • Vyhledejte „příkazový řádek“ ve vyhledávacím panelu Windows.
  • Vložte tento příkaz do textového pole příkazového řádku (bez uvozovek) a stiskněte klávesu Enter: „Start Shell: AppsFolder \ ParadoxInterActive.ProjectTitus_Zfnrdv2de78ny!App -debug_mode “.
  • Tím se načte klienta hry, takže stačí kliknout na „přehrát“ a bude povolen režim ladění.

Režim ladění Crusader Kings 3: Příkazy konzoly

Režim ladění Crusader Kings 3: Příkazy konzoly

Nyní jste povolili CK3 Režim ladění a načtení hry, budete muset používat příkazy konzoly. Jednoduše stiskněte klávesu Tilda, která je umístěna vlevo od karet 1 a více, a to vyvolá konzolu, kde můžete zadat níže uvedené příkazy, abyste se mohli pohrávat s téměř každým aspektem hry.

Rovněž stojí za zmínku, že čtvercové závorky v příkazech konzoly Níže není třeba zadávat, pouze hodnota. Pokud například použijete příkaz zlatého [množství], místo držáků zadejte Gold 1000.

Příkaz konzoly Účinek
Zlato [množství] Přidá [množství] zlata do znaku hráče.
Zabijte [ID znaku] Kills [ID znaku]
zisk_all_perks [ID znaků] Dává veškeré výhody životního stylu [ID znaku]
know_schemes Objevuje všechny schémata zaměřená na postavu hráče.
end_schemes Všechna schémata zaměřená na postavu hráče jsou opuštěny.
InstaBuild Držení a budovy v doméně postavy hráče jsou dokončeny za den.
add_perk [Perk ID] [ID znaků] Přidá [Perk ID] k [ID znaku]
add_piety [částka] Přidá [množství] zbožnosti do znaku hráče.
add_prestige [částka] Přidává [množství] prestiže do znaku hráče.
add_trait [ID vlastnosti] [ID znaků] Přidá [ID vlastnosti] do [ID znaků]
Událost [ID události] Spouští [ID události].
Give_Title [ID titulu] [ID znaků] Dává [ID titulu] [ID znaku]
set_sexuality [ID sexuality] [ID znaku] Změní sexuální orientaci na [ID sexuality] pro [ID znaku]
Těhotenství [ID znaku] [ID znaku] Impregnates Femane [ID charakteru] s otcem [ID znaku]
věk [částka] [ID znaku] Přidá [částku] věku do [ID znaku]
add_claim [ID titulu] [ID znaků] Přidá lisovaný nárok na [ID titulu] k [ID znaku]
add_doctrine [id doktríny] [ID víry] Přidá [id doktríny] k [id víry]
add_dread [částka] [ID znaku] Přidá [množství] stresu do [ID znaku]
add_maa [id pluku] [ID znaků] Přidá [id pluku] mužů na ruce k [ID znaku]
add_perk [Perk ID] [ID znaků] Přidá [Perk ID] k [ID znaku]
add_piety [částka] Přidá [množství] zbožnosti do znaku hráče.
add_prestige [částka] Přidává [množství] prestiže do znaku hráče.
add_realm_law [id Law ID] [ID znaků] Předá [ID práva] do oblasti [ID znaku]
add_realm_law_skip_effects [Law ID] [ID znaků] Přidá [ID zákona] do říše [ID znaku
add_relation [relation id] [ID znaků] Přidá [ID vztahu] mezi [ID znaků] a [ID znaku]
add_secret [Secret ID] Přidá [tajné id] znaku hráče
add_stress [částka] [ID znaku] Přidá [množství] stresu do [ID znaku]
add_title_law [ID titulu] [ID práva] Přidá [ID nástupnictví] k [ID titulu].
add_trait [ID vlastnosti] [ID znaků] Přidá [ID vlastnosti] do [ID znaků]
add_lifestyle_xp_all [částka] [ID znaku] Přidává [množství] zkušeností ke všem životním stylům [ID znaku]
add_diplomacy_lifestyle_xp [částka] [ID znaku] Přidá [množství] zážitku z životního stylu diplomacie k [ID znaku]
add_martial_lifestyle_xp [částka] [ID znaku] Přidá [množství] zkušeností s bojovým životním stylem [ID znaku]
add_stewardship_lifestyle_xp [částka] [ID znaku] Přidává [množství] zážitku ze správcovství do [ID znaku]
add_intrigue_lifestyle_xp [částka] [ID znaku] Přidá [množství] zážitku z intriky životního stylu k [ID znaku]
add_learning_lifestyle_xp [částka] [ID znaku] Přidává [množství] zkušeností s životním stylem [ID znaku]
Change_culture [County ID] [ID kultivace] Změní kulturu [ID County ID] na [ID kultury].
změna_development_level [částka] [ID County] Přidává [částku] vývoje do [ID County]
změna_fervor [částka] [ID víry] Přidává [částku] zápalu k [id Faith]. Výchozí 10.
změna_diplomacy [částka] [ID znaku] Přidá [množství] dovedností diplomacie k [ID znaku]
změna_martial [částka] [ID znaku] Přidá [množství] bojových dovedností k [ID znaku]
změna_stewardship [částka] [ID znaku] Přidává [množství] dovednosti správcovství k [ID znaku]
změna_intrigue [částka] [ID znaku] Přidá [množství] dovedností intrik do [ID znaku]
změna_learning [částka] [ID znaku] Přidává [množství] dovedností učení do [ID znaků]
změna_prowess [částka] [ID znaku] Přidá [množství] dovedností odolnosti k [ID znaku]
clear_chacter_modifiers [ID znaků] Odstraňuje všechny modifikátory znaků z [ID znaku]
clear_title_laws [ID titulu] Odstraňuje všechny zákony o posloupnosti titulu z [ID titulu].
clear_traits [ID znaku] Odstraňuje všechny vlastnosti z [ID znaku]
Discover_all_eras [ID znaků] Objevuje všechny inovace pro kulturu [ID znaku]
Discover_era [ID ID] Objevuje [ERA ID] a všechny jeho inovace pro kulturu postavy hráče.
Discover_Fascination [ID znaku] Objevuje současnou fascinaci kultury [ID znaku]
Discover_innovation [INnovace ID] [ID znaků] Objevuje [inovační ID] pro kulturu [ID znaku]
dynasty_Prestige [částka] [dynastie id] Přidá [částku] renomované do [dynastie id]
end_schemes Všechna schémata zaměřená na postavu hráče jsou opuštěny.
Událost [ID události] Spouští [ID události].
zisk_all_dynasty_perks [ID znaků] Kupuje všechny dědictví dynastie pro dynastii [ID znaku]
zisk_all_perks [ID znaků] Dává veškeré výhody životního stylu [ID znaku]
Give_Title [ID titulu] [ID znaků] Dává [ID titulu] [ID znaku]
Zlato [množství] Přidá [množství] zlata do znaku hráče.
InstaBuild Držení a budovy v doméně postavy hráče jsou dokončeny za den.
Instant_birth Těhotenství trvá den. Zadání to znovu deaktivuje.
JOIN_ERA [ERA ID] Vstupuje do [ERA ID] pro kulturu [ID znaku]
Zabijte [ID znaku] Kills [ID znaku]
know_schemes Objevuje všechny schémata zaměřená na postavu hráče.
Merge_Culture [ID kultivace] [ID kultury] Změní kulturu všech okresů [ID kultury] na [kultura ID].
Těhotenství [ID znaku] [ID znaku] Impregnates Femane [ID charakteru] s otcem [ID znaku]
Remove_Doctrine [id doktríny] [ID víry] Odstraňuje [ID doktríny] z [ID Faith]
remont_nick [ID znaku] Odstraňuje aktuální přezdívku z [ID znaku]
remont_relation [relation id] [ID znaků] Odstraňuje [relační ID] mezi [ID znaku] a [ID znaku]
remont_trait [ID znaku] [ID znaků] Odstraňuje [ID vlastností] z [ID ID ID] stisknutí karty odhaluje všechny ID znaků.
set_culture [ID kultivace] [ID znaků] Změní kulturu na [ID kultury] pro [ID znaku]
set_dread [částka] [ID znaku] Nastaví strach na [množství] pro [ID znaku]
set_faith [Faith ID] [ID znaků] Změní víru na [id Faith ID] pro [ID znaků]
set_focus [Focus ID] [ID znaků] Nastaví zaměření na [Focus ID] pro [ID znaků]
set_nick [přezdívka ID] [ID znaků] Dává [přezdívku ID] [ID znaku]
set_sexuality [ID sexuality] [ID znaku] Změní sexuální orientaci na [ID sexuality] pro [ID znaku]
set_stress [částka] [ID znaku] Nastaví stres na [množství] pro [ID znaku]
set_diplomacy [částka] [ID znaku] Nastaví dovednost diplomacie na [částku] pro [ID znaku]
set_martial [částka] [ID znaku] Nastaví bojovou dovednost na [částku] pro [ID znaku]
set_stewardship [částka] [ID znaku] Nastaví dovednosti správcovství na [částku] pro [ID znaku]
set_intrigue [částka] [ID znaku] Nastaví dovednost intrik na [částku] pro [ID znaku]
set_learning [částka] [ID znaku] Nastaví dovednost učení na [částku] pro [ID znaků]
set_ProWess [částka] [ID znaku] Nastaví dovednost zdatnosti na [částku] pro [ID znaku]
Ano chlape Postavy AI přijímají všechny návrhy
Průhledná Vymaže historii konzoly.
účinek Provádí skriptovaný efekt.
faction_spawn Spawns [typ frakce] Pokud existují platné okresy nebo dvořci, aby jej vytvořili.
Generate_cadet_coa Generuje nový erb pro dům postavy hráče.
Pomoc Vytiskne popis [příkazu], pokud prázdné seznamy všech příkazů konzoly.
instamove Armády více jednoho barony denně.
map_editor Otevře editor mapy.
žádní muži Postavy AI odmítají všechny návrhy. Zadání to znovu deaktivuje.
pozorovat Vstupuje do režimu pozorovatele.
hrát si Přepíná znak na [ID znaku].
Portrét_editor Otevře editor portrétů.
běh Provádí příkazy v [názvu souboru]. Soubor musí být umístěn do dokumentů/Paradox Interactive/Crusader Kings III.
set_is_ai Umožňuje AI ovládat [ID znaku].
set_is_player Narušuje AI k ovládání [ID znaků].
add_dynasty_modifier Přidá modifikátor do dynastie.
add_dynasty_perk Přidá dynastie perk.
add_dynasty_Prestige Přidává prestiž dynastie.
add_dynasty_pstige_level Přidává úrovně prestiže dynastie.
remont_all_dynasty_modifier_instances Odstraňte všechny případy modifikátoru z dynastie.
remont_dynasty_modifier Odstraňte modifikátor z dynastie.
add_house_modifier Přidejte modifikátor do domu.
remont_all_house_modifier_instances Odstraňte všechny případy modifikátoru z domu.
remont_house_modifier Odstraňte modifikátor z domu.
add_scheme_modifier Přidá zadaný modifikátor schématu.
add_scheme_progress Přidejte pokrok do schématu rozsahu. (Pokrok je v 0.0 – 100.0 řady)
end_scheme Končí konkrétní schéma a odstraní jej bez jakéhokoli jiného účinku.
expose_scheme Vystaví schéma obránce
expose_scheme_agent Vystavuje cílový charakter jako agenta aktuálního schématu.
remont_scheme_modifier Odstraňuje zadaný modifikátor schématu.
schéma_freeze_days zamrzne schéma po dobu x dnů (0 nereferzuje schéma)
add_county_modifier Přidejte modifikátor do kraje.
změna_county_control Změní krajskou kontrolu nad titulem. Pokud má titul vyšší úroveň než kraj, účinek se šíří dolů do všech krajů pod ním.
CHANGE_DE_JURE_DRIFT_PROGRESS Změňte pokrok de jure drift titulu.
změna_development_level Změní úroveň vývoje titulu. Pokud má titul vyšší úroveň než kraj, účinek se šíří dolů do všech krajů pod ním.
změna_development_progress Změní vývojový pokrok titulu. Pokud má titul vyšší úroveň než kraj, účinek se šíří dolů do všech krajů pod ním.
změna_development_progress_with_overflow Změní vývojový pokrok titulu. Pokud má titul vyšší úroveň než kraj, účinek se šíří dolů do všech krajů pod ním. Bude přetečení, takže přidání +100 do kraje s 50 zbývajícími pokroky zvýší úroveň o 1 a bude mít za následek 50 pokrok směrem k další úrovni.
clear_title_laws Odstraňte všechny zákony o titulu z názvu Scoped. Nepoužívá náklady a účinky odstraňování práva.
clear_title_laws_effects Odstraňte všechny zákony o titulu z názvu Scoped. Používá náklady a účinky odstraňování práva.
copy_title_history Zkopírujte historii názvu z jiného názvu.
remont_all_county_modifier_instances Odstraňte všechny případy modifikátoru z kraje.
remont_county_modifier Odstraňte modifikátor z kraje.
reset_title_name Nastaví název a přídavné jméno sjednoceného titulu zpět na jeho klíč. Nezpůsobí změnu předpony.
reset_title_prefix Nastaví předponu Scoped Title zpět na jeho klíč. Nezpůsobí změnu jeho přídavného jména nebo jména.
Revoke_lease Zrušte nájemní smlouvu.
set_always_follows_primary_heir Sady, pokud by název měl vždy jít k primárnímu dědici v dědictví dědictví.
set_capital_county Nastaví hlavní kraj titulu do cílové kraje.
set_color_from_title Nastaví barvu názvu na stejnou jako cílový název (velmi mírně se posune, aby nebyl identické).
set_county_culture Nastavuje kulturu kraje.
set_county_faith Změní, jakou víru má kraj.
set_de_jure_liege_title Nastavte nový název Dejure Liege.
set_definitive_form Sady, pokud by měl název používat definitivní název formuláře (bez „Království“).
set_delete_on_destroy Sady, pokud by měl být název zcela smazán z GameState, když je zničen.
set_destroy_if_invalid_heir Sady, pokud by měl být titul zničen na nástupnictví, pokud nedochází k dědicům odpovídajícím jeho omezením.
set_destroy_on_succession Sady, pokud by měl být titul zničen na nástupnictví.
set_landless_title Sady, pokud je titul bez půdy (mohou být drženi vládci bez půdy)
set_no_automatic_claims Sady, pokud by název měl zakázat automatické nároky (což znamená, že nároky budou přidány pouze skriptem a zděděnými tvrzeními).
set_title_name Nastaví název (lokalizační klíč) titulu Scoped. Přídavné jméno bude konstruováno přidáním „_adj“ do klíče lokalizace. Nezpůsobí změnu předpony.
set_title_prefix Nastaví předponu titulu Scoped. Nezpůsobí změnu jeho jména nebo přídavného jména.
title_create_faction Scoped Landed Titul vytváří frakci zadaného typu proti zadanému cíli.
title_join_faction Položený titul v rozsahu se připojil k přidělené frakci.
title_leave_faction Název v rozsahu ponechává přiřazenou frakci
end_story Ukončí příběh a provádí jeho efekt on_end, k příběhu již nelze přistupovat.
make_story_owner Dělá postavu novým majitelem příběhu.
add_innovation Přidejte inovace do kultury.
add_random_innovation Přidejte náhodné dostupné inovace
get_all_innovations_from Objevte všechny inovace z cílové kultury.
get_random_innovation_from Získejte náhodné dostupné inovace z jiné kultury.
add_chacter_flag Přidá příznak znaku.
add_chacter_modifier Přidejte modifikátor do postavy.
add_courtier Přidejte cílový charakter k soudu postavy rozsahu.
add_diplomacy_lifestyle_perk_points Přidává životní styl na body k danému znaku.
add_diplomacy_lifestyle_xp Přidává do dané znaky životní styl XP.
add_dread Přidá (nebo odstraňuje) strach do postavy.
add_gold Přidává zlato k postavě.
add_hook Přidá háček na postavu. Poslává toastu hráči, pokud se to týká.
add_hook_no_toast Přidá háček na postavu. Neposílá přehrávači toast.
add_intrigue_lifestyle_perk_points Přidává životní styl na body k danému znaku.
add_intrigue_lifestyle_xp Přidává do dané znaky životní styl XP.
add_joined_faction_discontent Přidává (nebo odečítá) nespokojenost s frakcemi, ve kterých je charakter rozsahu.
add_knows_of_killer Přidává pravou stranu charakter jako známý zabiják scoped objektu.
add_learning_lifestyle_perk_points Přidává životní styl na body k danému znaku.
add_learning_lifestyle_xp Přidává do dané znaky životní styl XP
add_martial_lifestyle_perk_points Přidává životní styl na body k danému znaku.
add_martial_lifestyle_xp Přidává do dané znaky životní styl XP.
add_opinion Přidá dočasný modifikátor názoru.
add_perk Přidává výhodu pro tento znak
add_piety Dává (nebo bere) zbožnost postavě.
add_piety_experience Dává (nebo bere) zážitek z zbožnosti postavě.
add_piety_level Zvyšuje (nebo snižuje) úroveň zbožnosti charakteru.
add_pressed_claim Dává lisovaný nárok na postavu.
add_prestige Dává (nebo bere) prestiž postavě.
add_prestige_experience Dává (nebo bere) prestižní zážitek postavě.
add_prestige_level Zvyšuje (nebo snižuje) úroveň prestiže postavy.
add_realm_law Přidá daný zákon do znaku Scoped.
add_realm_law_skip_effects Přidá daný zákon do znaku Scoped. Přeskočí náklady a účinek předávání a zrušení účinku současného zákona.
add_relation_flag Přidá příznak k existujícímu vztahu.
add_scheme_cooldown Nastaví schéma cooldown pro znak scoped.
add_secret Přidává tajemství.
add_stewardship_lifestyle_perk_points Přidává životní styl na body k danému znaku.
add_stewardship_lifestyle_xp Přidává do dané znaky životní styl XP.
add_stress Zvyšuje (nebo snižuje) stres charakteru.
add_targeting_factions_discontent Přidává (nebo odečítá) nespokojenost se všemi frakcemi, které se zaměřují na charakter rozsahu.
add_to_scheme Přidá znak jako agent do schématu.
add_trait Přidá vlastnost k postavě (vlastnost nebude přidána a není zobrazen žádný popis, pokud postava není způsobilá pro vlastnost, i.E. Když již má vlastnost, má protichůdný rys, nesplňuje spouštěcí vlastnosti IS_POTENTY nebo být mimo rozsah vlastnosti).
add_trait_force_tooltip Přidá znak znaku (pokud by efekt add_trait nepřidal vlastnost – i.E. Při již mít vlastnost, mít protichůdný rys, nesplňovat is_potenciální spoušť vlastností nebo být mimo rozsah vlastnosti – zobrazí se popis, ale vlastnost nebude přidána).
add_tyranny Přidá (nebo odstraňuje) tyranii do znaku (nebo z).
add_unpressed_claim Poskytuje netlačený nárok na postavu.
add_visiting_courtier Přidejte cílovou znaku jako hosta postavy rozsahu.
povolit_alliance Umožňuje (dříve zlomené) spojenectví s cílovým znakem.
povolit_in_scheme Nechte postavu připojit se k schématu jako agenta.
Apply_ai_vassal_obligation_liege_sthe_desired Použijte novou úroveň pro nejžádanější úroveň závazku AI, kterou leží ve smlouvě
Apply_ai_vassal_obligation_vassal_streated_desired Použijte novou úroveň pro nejžádanější úroveň závazku AI, kterou vassal ve smlouvě chce.
přidělení_council_task Přiřadí cílovým charakteru úkolu rady.
přidělení_councillor_type Přiřadí cílový charakter první dostupné pozici rady dostupného typu.
vyhnat Postava bude vyhoštěna.
se stává závislým Se stává a nezávislý vládce.
break_alliance Rozbije alianci s cílovým znakem.
cancel_truce_both_ways Ukončí příměří proti zadanému charakteru a jejich proti rozkošenému znaku.
cancel_truce_one_way Ukončí příměří proti zadanému znaku.
změna_current_weight Změňte aktuální hmotnost znaku rozsazeného
změna_first_name Změňte křestní jméno postavy.
změna_government Změní vládu charakteru.
změna_liege Přidává změnu Liege.
změna_prison_type Změní typ vězení Charater. Postava s rozsahem je vězeň. Přijímá jakýkoli statický modifikátor (viz také efekt impronu).
změna_target_weight Změňte cílovou hmotnost znaku rozsazeného.
clear_forced_vote clear_forced_vote = ano
Konzumujte_banish_ersons Konzumujte „všechny důvody, proč má postava scoped na cílové postavě. Dokud nedostanou nový důvod, nemohou znovu vyloučit cíl.
Consume_Divorce_Rasons Konzumujte „veškerý důvod rozvodu, který má na cílové postavě, že má šátek. Dokud nedostanou nový důvod, nemohou znovu rozvést cíl.
Consume_execute_Rasons Konzumujte „všechny důvody provést, které má znak scoped na cílovém charakteru. Dokud nedostanou nový důvod, nemohou znovu provést cíl.
Consume_imprisonment_Rasons Konzumujte „všechny důvody uvěznění, které má na cílovou postavu postava Scoped. Dokud nedostanou nový důvod, nemohou znovu uvěznit cíl.
Consume_revoke_title_Reason Konzumujte „1 zrušení názvu důvod, který má znak Scoped na cílové znaku.
copy_inheritable_appearance_from Zkopíruje atributy zděděného vzhledu (zděděné geny v řetězci DNA postavy) od cílového znaku po znaku.
create_alliance Vytvořte alianci mezi znakem rozsazeného a cílem. Spojenecká postavy určují, kdo je proti kontrole, pokud by aliance měla přetrvávat nebo ne.
create_cadet_branch Postava rozsahu vytváří kadetskou větev domu, ve kterém je.
create_faction Postava skapenového vytvoří frakci zadaného typu proti zadanému cíli.
create_story Vytváří a inicializuje příběhový cyklus s aktuálním znakem jako vlastníkem.
smrt Zabíjí postavu. Kde x je postava a y je jedním z klíčů útlumu úmrtí. Nebo smrt = přirozená, která si vybere důvod přirozeného smrti, aby zabil postavu.
sesadit Postava se usadí.
destroy_title Zničí titul.
end_pregnancy Ukončit těhotenství
execute_decision Proveďte zadané rozhodnutí pro rozsahnou znaku
dokončení_council_task Radní dokončil aktuální přiřazený úkol úspěšně.
Fire_councillor Postava rozsahu vystřelí cílovou znaku z rady.
FORIBID_FROM_SCHEME Zakazujte charakteru rozsahu z připojení k cílovému schématu jako agenta (a vykopněte postavu, pokud již v schématu)
force_add_to_scheme Přidává postavu jako agenta do schématu a nutí je zůstat.
Force_Vote_as Nutí charakter, aby hlasoval stejně jako cíl.
get_title Poskytuje titul postavě.
dávat_nickname Uveďte přezdívku této postavě.
spoj se Postava v rozsahu se připojuje k přiřazené frakci.
JOIN_FACTION_FORCED Postava v rozsahu je nucena se připojit k frakci postavou po definovaný čas.
JOIN_FACTION_SKIP_CHECK Postava v rozsahu se připojuje k přiřazené frakci přeskočením spuštění can_character_join.
Leave_Faction Značka v rozsahu ponechává přiřazenou frakci.
make_claim_strong Způsobuje nárok na nárok (postava přidá nárok, pokud jej již nemá).
make_claim_weak Osladí nárok (postava přidá nárok, pokud ho již nemá).
make_concubine Dělá cílovou postavu konkubínou charakteru rozsahu, cíl by neměl být uvězněn.
make_pregnant Dělá postavu těhotnou.
make_trait_active Aktivuje neaktivní vlastnost. Popis nebude zobrazen, pokud postava nemůže mít vlastnost.
make_trait_active_force_tooltip Aktivuje neaktivní vlastnost. Popis bude zobrazen, i když postava nemůže mít vlastnost.
make_trait_inactive Dělá aktuální vlastnost charakteru neaktivní. Popis nebude zobrazen, pokud postava nemá vlastnost.
make_trait_inactive_force_tooltip Dělá aktuální vlastnost charakteru neaktivní. Popis bude zobrazen, i když postava nemá vlastnost.
make_unprunable Postava rozsahu již nebude po jejich smrti ořezána. PŘIJÍMAJTE PÁS, protože to učiní také s nimi, že se s nimi vztahují. Takže byste to měli použít pouze tehdy, pokud někdo absolutně * potřebuje *, aby se držel asi několik let po jejich smrti.
oženit se Vezme si rozsaženou postavu cílovým charakteru.
Marry_Matrilineal Vezme si skapenovaný charakter s cílovým charakterem matrilineally
move_to_pool Postava scoped (Courtier nebo host) opouští svůj současný soud a přesune se do bazénu.
move_to_pool_at Postava Scoped (Courtier/host/Pool) opouští svůj současný soud (pokud existuje) a přesune se do fondu zadané provincie
pay_long_term_gold Postava rozsahu platí zlato cílovému charakteru. (Rozpočtové kategorie AI dlouhodobě).
pay_short_term_gold Postava rozsahu platí zlato cílovému charakteru. (Krátkodobá kategorie rozpočtu AI).
pay_short_term_income Charakter rozsahu okamžitě platí zlato odpovídající jejich příjmu cílovému charakteru. (Krátkodobý rozpočet AI).
PLAY_MUSIC_CUE Hraje zadanou hudební narážku.
recalculate_scripted_relation Přepočítat účinek skriptovaného vztahu.
rekrut_courtier Najmout cíl, aby se stal soudcem.
refund_all_perks Vrácení všech výhod postavy.
refund_perks Vrácení všech výhod životního stylu RHS.
release_from_prison Uvolňuje postavu z vězení.
remont_all_chacter_modifier_instances Odstraňte všechny případy modifikátoru z znaku
remont_chacter_flag Odstraňuje vlajku postavy.
remont_chacter_modifier Odstraňte modifikátor z znaku.
remont_claim Odstraňuje nárok na výslovný (nikoli z živého rodičů/velkých rodičů).
remont_concubine Odstraňuje cílový charakter jako konkubín charakteru rozsahu.
remont_courtier_or_guest Odstraňuje cílový charakter (host nebo soud) od soudu postavy rozsahu.
remont_decision_cooldown Odstraňte cooldown při rozhodování o rozsazeném charakteru.
remont_hook Odstraňuje háček na postavu. Pokud je zadán typ, bude háček odstraněn pouze v případě, že je tohoto typu.
remont_interaction_cooldown Odstraňte cooldown při použití interakce pro rozsahnou znaku.
remont_interaction_coollown_against Odstraňte cooldown při použití interakce proti cílovému charakteru pro rozsazený znak.
remont_long_term_gold Odstraňuje zlato z postavy (dlouhodobý rozpočet AI).
remont_nickName Odstraňuje jakoukoli přezdívku z aktuálního znaku.
remont_opinion Odstraňuje modifikátor dočasného názoru. Kde x je postava, y je modifikátor názoru, Z říká, zda odstranit všechny případy modifikátoru nebo jen jednoho.
remont_perk Odstraňte výhodu pro tento znak
remont_realm_law Odstraňuje daný zákon z rozsazeného znaku. To ponechá právnická skupina prázdná, takže to udělejte, pouze pokud se zbavíte právní skupiny.
remont_relation_best_friend Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_bully Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_court_physician Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_crush Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_flag
remont_relation_friend Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_guardian Odstraňuje skriptovaný vztah
remont_relation_intrigue_mentor Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_intrigue_student Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_lover Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_mentor Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_nemesis Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_oaf Odstraňuje skriptovaný vztah
remont_relation_potenty_friend Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_potenty_lover Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_potenty_rival Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_rival Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_soldier_friend Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_soulmate Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_student Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_victim Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_relation_ward Odstraňuje skriptovaný vztah.
remont_scheme_cooldown_against Odstraňte cooldown při použití schématu proti cílovému charakteru pro skapenovaný znak
remont_short_term_gold Odstraňuje zlato z postavy (krátkodobý rozpočet AI).
remont_trait Odstraňuje vlastnost z postavy. Popis nebude zobrazen, pokud postava nemá vlastnost.
remont_trait_force_tooltip Odstraňuje vlastnost z postavy. Popis bude zobrazen, i když postava nemá vlastnost.
Reset_Beneficialiér Cílový charakter přestane mít příjemce.
return_to_court Vrátí charakter rozsahu soudu zaměstnavatelů.
reverzní_add_opinion Přidá dočasný modifikátor reverzního názoru. X je skriptovaný název modifikátoru. Y může být hodnota nebo rozsah “< A B >„Pokud nebude stanoven žádný časový limit, bude použit skriptový výchozí časový limit modifikátoru.
ScriptedTests_Recalculate_chacter_modifier Přepočítat modifikátor scoped charakteru.
ScriptedTests_Recalculate_Succession Přepočítat linii posloupnosti rozsazeného charakteru.
set_absolute_country_control Nastaví, pokud má tato postava absolutní kontrola země.
set_beneficiary Cílový charakter se stává příjemcem znaku Scoped.
set_chacter_faith Změní jakou víru, postava má pro to účinky. Pro nastavení historie použijte místo toho použijte ‘set_character_faith_history’.
set_chacter_faith_history Změní jakou víru postava pro ni nekonává účinky. Používejte pouze v nastavení Hisotry!
set_chacter_faith_with_conversion Mění jakou víru, postava má, jako by použili interakci s výhledem na víru (mínus náklady na zbožnost). Vassaly, kteří by přijali, se přeměňují, stejně jako hlavní města
set_child_of_concubine_on_pregnancy Nastavuje dítě, aby bylo (nebo ne) dítěte konkubína během těhotenství
set_council_task Stanoví úkol rady rozsahu
set_culture Nastavte kulturu pro tento charakter
set_culture_same_as Nastavuje kulturu charakteru stejnou jako kultura cíle.
set_death_reason Nastaví důvod smrti a vrah mrtvé postavy.
set_default_education Nastaví výchozí vzdělávací zaměření pro tento charakter.
set_designated_heir Nastavuje daný charakter jako určený dědic.
set_employer Přidejte charakter rozsahu k soudu cílového postavy.
set_father Nastaví otce postavy.
set_focus Nastavte zaměření na tento znak
set_house Nastaví dům dynastie charakteru.
set_immortal_age Změní, v jakém věku se postava stala nesmrtelným. Funguje pouze v případě, že již nesmrtelné.
set_killer_public Nastavuje vrah postavy skapenované jako veřejně známý
set_ známý_bastard_on_pregnancy Nastaví dítě na známého nebo neznámého bastarda během těhotenství.
set_num_pregnancy_children Nastavte počet dětí
set_override_designated_winner Postava Scoped postaví svého příjemce na trůn, pokud se jedná o účastníka č. 1, pokud se to nazývá „Ano“. Zavolejte s „ne“ a znovu to vypněte.
set_player_chacter Hráč postavy rozsahu bude nyní hrát jako cílový charakter. Rozsah musí být kontrolován hráčem. Cíl nelze kontrolovat hráče.
set_pregnancy_assumed_father Nastavte předpokládaného otce těhotenství.
set_primary_SPouse Nastavte primárního manžela postavy.
set_primary_title_to Nastaví primární název pro znak.
set_real_father Změní skutečný otec rozsahu postavy.
set_realm_capital Nastavte nový kapitál Realm
set_relation_best_friend Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_bully Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_court_physician Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_crush Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_friend Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_guardian Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_intrigue_mentor Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_intrigue_student Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_lover Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_mentor Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_nemesis Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_oaf Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_potenty_friend Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_potenty_lover Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_potential_rival Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_rival Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_soldier_friend Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_soulmate Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_student Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_victim Sady skriptovaného vztahu.
set_relation_ward Sady skriptovaného vztahu.
set_sexuality Nastaví sexualitu charakteru
set_to_lowborn Nastavte znak na Lowborn.
set_vassal_contract_modification_blocked Blokuje vassal smlouvu na upravení s ohledem na kontrolu „Vassal_contract_is_blocked_from_modification“
Spawn_army Vytvoří armádu pro tuto postavu. Pokud postava není ve válce, pluky budou vytvořeny, ale armáda nebude vytvořena.
start_default_task Donutit radní, aby se vrátil k výchozímu úlohu. Jakýkoli relevantní procentní pokrok bude ztracen (i když radní již vykonával výchozí úkol).
start_scheme
start_war Začíná válku. X je typ casus belli, y je cílový znak, z i (volitelný) žadatel, W1, W2. jsou cílené tituly.
stres_impact Dopad napětí podle specifikovaných vlastností (vlastnost = hodnota), použijte základnu = hodnota pro základní hodnotu, která je vždy přidána.
use_hook Používá háček, který má postava (odstraní, pokud je slabý, obléká se cooldown, pokud je silný).
vassal_contract_decrease_obligation_level Snižte úroveň závazku vassalské smlouvy s rozsazenou postavou.
vassal_contract_increase_obbligation_level Zvýšit úroveň závaznosti vassalské smlouvy s rozsazenou postavou.
Vassal_Contract_set_Obligation_level Změňte úroveň závazku vassalské smlouvy s rozsazenou postavou.
navštívit_court_of Přidejte charakter rozsahu jako hosta cílového postavy.
add_faction_discontent Přidává (nebo odečítá) nespokojenost s frakcí rozsahu.
ničení_faction Frakce rozsahu je zničena.
faction_remove_war Odstraňuje válku, která je v současné době spojena s frakcí.
faction_start_war Frakce rozsahu začíná válku proti jejich cíli.
remont_special_chacter Odstraňuje zvláštní charakter pro frakci rozsahu
remont_special_title Odstraňuje zvláštní charakter pro frakci rozsahu.
set_special_chacter Nastaví zvláštní charakter pro frakci rozsahu.
set_special_title Nastaví zvláštní název pro frakci rozsahu
add_attacker Přidává cílovou postavu do rozsahu války jako útočník.
add_defender Přidává cílový charakter do rozsahu války jako obránce.
end_war Ukončí válku se specifikovaným vítězem.
remont_participant Odstraňuje cílový charakter z války Scope.
set_called_to Nastavuje cílový charakter, jak již je voláno na válku.
set_casus_belli Nastaví casus belli z rozsahu války.
aktivace_holy_site Aktivovat neaktivní svatý web.
add_doctrine Přidejte doktrínu do víry.
změna_fervor Změní zápal víry danou hodnotou.
remont_doctrine Odstraňte doktrínu z víry.
remont_religious_head_title Odstraňuje titul náboženské hlavy víry.
set_religious_head_title Nastaví titul náboženské hlavy víry na daný titul.
start_great_holy_war Zahájí velkou svaté válku.
set_add_claim_on_loss Pokud jsou nastaveny, jakékoli ztráty titulu povedou k přidání tvrzení do předchozího držitele.
set_title_and_vassal_change_type Nastavuje typ změny.
add_secret_participant Přidá účastníka do tajemství.
deaktivace_exposure_by Zakazuje cílovým charakteru v odhalení tajemství

To je vše pro našeho vysvětlení, jak povolit Crusader Kings 3 Režim ladění spolu s úplným seznamem všech příkazů konzoly.

Pokud také chcete vědět, jak zaútočit na Crusader Kings 3, dostali jsme vás na úplné rozpady mechanika.

Jak používat režim ladění na launcher paradox?

Sledujte spolu s videem níže a zjistěte, jak nainstalovat náš web jako webovou aplikaci na vaší domovské obrazovce.

Poznámka: Tato funkce v současné době vyžaduje přístup na web pomocí vestavěného prohlížeče Safari.

Aktualizovali jsme náš komunitní kodex chování. Přečtěte si prosím nová pravidla pro fórum, která jsou nedílnou součástí uživatelské dohody Paradox Interactive.

Používáte zastaralý prohlížeč. Nemusí správně zobrazit toto nebo jiné webové stránky.
Měli byste upgradovat nebo použít alternativní prohlížeč.

Theonlylampshade

Rekrut

1 odznaky

  • Crusader Kings III: Royal Edition

Jak mohu použít režim ladění z CK3, který byl zakoupen od Paradoxu a spuštění pomocí Paradox Launcher?

Na těchto fórech jsem prohledal online, Reddit; všude. Najdu řešení pro Steam, Xbox Pass ,, Microsoft Store, ale absolutně nic pro launcher Paradox a žádná z těchto jiných řešení nefunguje s Paradox Launcher.

Pevergreen

Dvakrát

Moderátor
106 odznaků
27. dubna 2010 2.582 1.391

  • Europa Universalis III: Chronicles
  • 500k klub

Režim ladění Googling CK3 přináší řešení jako alespoň top 3 výsledky.

Příkazy konzoly – ck3 wiki

Bez páry
Případně, bez použití páry, můžete zahájit hru v režimu ladění přejetím do hlavní instalační složky CK3 a vytvořením zkratky kliknutím pravým tlačítkem myši na hlavní aplikaci CK3 a výběrem zkratky Vytvořit zkratku. Klepněte pravým tlačítkem myši na novou zkratku a vyberte vlastnosti. Na kartě zkratky, kde říká cíl přidat -debug_mode na samý konec pole a stiskněte aplikovat. To umožní režim ladění při spuštění hry pomocí této zkratky.

Testováno a potvrzeno, že práce, dokonce i načte můj výběr uloženého modu, který jsem provedl v Paradox Launcher.

Když vidíte, jak se někdo objeví takto, jednají jako moderátor.
Nikdy nenabídnete ani jinak veřejně nereagujte na příspěvky moderátora. Pokud máte problém: PM moderátora
Pravidla fóra