Obtížnost her – civilizace 6 (VI) Wiki, všechny úrovně obtížnosti Civilization 6 (2022)

Všechny úrovně obtížnosti civilizace 6 (2022)

Jen přežití prvních 20 minut vezme vše, co máte v tomto režimu. Je to proto, že vaši nepřátelé dostanou téměř dvakrát více zlatého/ produkce než vy, Jejich jednotky a budovy jsou tedy téměř dvojnásobné než vaše. Mohou vás do značné míry zničit samotnou silou. V tomto režimu potřebujete neuvěřitelné množství štěstí a dovedností.

Obtížnost hry

Hráči mají schopnosti vybrat obtížnost V počátečním nastavení hry. Široká škála faktorů od umělé inteligence soupeře po množství přijatých odměn je kontrolována obtížemi.

Obsah

  • 1 seznam obtíží
  • 2 Bonusy obtížnosti
    • 2.1 Produkce zdrojů
    • 2.2 Combat a měřítko XP
    • 2.3 Výchovy výzkumu
    • 2.4 počáteční jednotky
    • 2.5 Barbarian Camp Gold

    Seznam obtíží [| ]

    Toto je seznam obtíží od nejjednodušších až nejtěžších:

    Obtížné bonusy [| ]

    Při nastavení vyšších obtíží začne AI přijímat bonusy, aby jim pomohla poskytnout výhodu oproti hráči. Níže uvedené tabulky podrobně popisují tyto bonusy.

    Produkce zdrojů [| ]

    Produkce zdrojů
    Obtížnost Vědecký bonus AI Kulturní bonus AI Produkční bonus AI Bonus Gold AI Faith AI bonus
    Osadník +0% +0% +0% +0% +0%
    Náčelník +0% +0% +0% +0% +0%
    Warlord +0% +0% +0% +0% +0%
    princ +0% +0% +0% +0% +0%
    Král +8% +8% +20% +20% +8%
    Císař +16% +16% +40% +40% +16%
    Nesmrtelný +24% +24% +60% +60% +24%
    Božstvo +32% +32% +80% +80% +32%

    Boj a škálování XP [| ]

    Boj a měřítko XP
    Obtížnost Bonus boje AI Bonus bojového hráče Bonus jednotky XP AI Bonus za hráč jednotky XP
    Osadník -1 +3 +0% +45%
    Náčelník -1 +2 +0% +30%
    Warlord -1 +1 +0% +15%
    princ 0 0 +0% +0%
    Král +1 0 +10% +0%
    Císař +2 0 +20% +0%
    Nesmrtelný +3 0 +30% +0%
    Božstvo +4 0 +40% +0%

    Zvýšení výzkumu [| ]

    Zvyšuje se výzkum
    Obtížnost Bezplatná technika podporuje bonus AI Zdarma občanská občanská posílení bonusu za AI
    Osadník 0 0
    Náčelník 0 0
    Warlord 0 0
    princ 0 0
    Král 1 1
    Císař 2 2
    Nesmrtelný 3 3
    Božstvo 4 4

    Počáteční jednotky [| ]

    Počáteční jednotky AI
    Obtížnost Osadníci Válečníci Stavitelé
    Osadník 1 1 0
    Náčelník 1 1 0
    Warlord 1 1 0
    princ 1 1 0
    Král 1 2 1 (když je postaven okres)
    Císař 2 3 1
    Nesmrtelný 2 4 2
    Božstvo 3 5 2

    Poznámka: Městské státy vždy získají pouze 1 osadníka a 2 válečníky

    Barbarian Camp Gold [| ]

    Barbarian Camp Gold
    Obtížnost Zlato přijato
    Osadník 45
    Náčelník 40
    Warlord 35
    princ 30
    Král 30
    Císař 30
    Nesmrtelný 30
    Božstvo 25

    Všechny úrovně obtížnosti civilizace 6 (2022)

    CIV 6 Úrovně obtížnosti

    Civilizace 6 je složitá hra a potápění do ní jako začátečník může být těžký úkol. Jak procházíte nabídkou hry, první věc, kterou si všimnete, je jeho Unikátní úrovně obtížnosti.

    Civilizace 6 nemá tradiční režimy obtížnosti (i.E., Snadné, normální nebo tvrdé). Místo toho je obtížnost rozdělena do různých režimů, které diktují, jak se přiblížíte ke hře. Také vědět, kde leží vaše dovednosti, je hlavním problémem, když hrajete tuto hru.

    Tento článek vysvětlí všechny úrovně obtížnosti civilizace 6, abyste se mohli naučit mechaniku hry rychleji a zároveň se bavit.

    Každá režimy obtížnosti civilizace 6

    Režimy obtížnosti v civilizaci 6 se velmi liší od ostatních videoher. Je tomu tak proto, že místo toho, aby AI byla hloupá nebo inteligentní, tato hra poskytuje výhodám vy nebo AI na začátku každého zápasu. Režim obtížnosti, který jste vybrali, určí, která strana získá výhodu a jak velkou výhodu získají.

    Níže jsou uvedena podrobná vysvětlení všech režimů obtížnosti v civilizaci 6:

    Osadník

    Settler je Nejnižší nastavení obtížnosti v civilizaci a je zaměřen na hráče, kteří jsou absolutními začátečníky v sérii civilizace. Dává hráči maximální výhodu a zároveň dává nevýhodu nepřátelské AIS. Toto je perfektní nastavení obtížnosti pro někoho, kdo se snaží získat pocit hry.

    Osadník

    Když nastavíte režim obtížnosti pro osadníka, dostanete 45% nárůst XP na všech vašich jednotkách a také a +3 bojový bonus. To je obrovská výhoda ve hře, jako je civilizace, kde Gold a XP hrají důležitou roli při rozhodování o výsledku zápasu.

    Podrobnosti o režimu osadníku:

    • Všechny AI dostane -1 bojové debuff, zatímco hráč získá bonus +3.
    • Hráč obdrží 45% Combat XP.
    • Hráč dostane 15 dalších zlatých z zabíjení barbarských táborů.
    • Když hráč vyhraje zápas v tomto režimu, dostane „Hra, osadník, zápas„Úspěch.

    Náčelník

    Chieftain je velmi podobné osadníkovi z hlediska obtížnosti. Jediný rozdíl je v tom, že získáte o něco méně bonus. To je ideální pro hráče, kteří chtějí vidět, jak hra funguje a a zároveň se relativně nudí. Vítězné hry v této obtížnosti nejsou těžké a také se nebudete cítit úplně překončeni.

    Náčelník

    Když hrajete v tomto režimu obtížnosti, dostanete 10 dalších bonusových zlata než oponenti AI. Získáte také +2 Combat Bonus a O 30% více XP než vaši nepřátelé.

    Podrobnosti režimu Chieftain:

    • Všechny AI dostane -1 bojové debuff, zatímco hráč získá bonus +2.
    • Hráč také obdrží o 30% více xp.
    • Při zabíjení barbarských táborů dostane hráč dalších 10 zlata.
    • Vítězství zápasu v tomto režimu vás odmění „Irský srdeční rytmus„Úspěch.

    Warlord

    Warlord je na třetím místě, pokud jde o potíže s civilizací 6. Je to také relativně snadné režim obtížnosti, který vám poskytuje spoustu bonusů hrát hru. Je to perfektní pro ty, kteří nechtějí příliš mnoho obtíží, ale také nechtějí, aby to bylo super snadné. Je to také nejlepší režim vidět, kde vaše dovednosti stojí před zahájením hry na stejném základě s AIS.

    Warlord

    V režimu obtížnosti Warlordu dostanete 5 dalších zlato Z zabíjení barbarských táborů. Získáte také 15% zvýšení zisku XP a 1 bojový bonus.

    Podrobnosti o režimu Warlord:

    • Nepřítel AI dostane -1 bojový debuff, zatímco hráč dostane bonus +1 bojový bonus.
    • Hráč dostane o 15% více xp než nepřátelé.
    • Hráč dostane 5 dalších zlatých z zabíjení barbarského tábora.
    • Získáte „Warlording nad ostatními„Úspěch, když vsadíte hru v tomto režimu.

    princ

    Po hraní v tomto režimu obtížnosti se věci začnou starat o to. Nastavení režimu obtížnosti na Prince nastaví Normální režim obtížnosti kde má každý občan stejnou šanci dostat se dopředu a vyhrát hru. To neposkytuje vám žádné bonusy AI nevýhody. Je to normální režim obtížnosti v civilizaci 6.

    princ

    Prince je režim obtížnosti, který byste nastavili, když pochopíte, jak hra funguje, a naučíte se způsoby vítězství ve hře. Budete bojovat s soupeři na stejném základě bez XP nebo bojových bonusů.

    Podrobnosti o režimu prince:

    • AI i hráč mají stejné poškození a zisky XP.
    • AIS i hráči začnou zápas s 1 osadníkem a 1 válečníkem.
    • Žádné bonusové zlato za zabíjení barbarských táborů.
    • Získáte „Princ„Úspěch, když vyhrajete hru v tomto režimu.

    Král

    Po nastavení režimu obtížnosti v králi si začnete všimnout hlavních rozdílů ve hře. Je to proto, že buffy, které jste si dosud užívali. Jinými slovy, vaše Nepřátelé zahájí hru s výhodami, Výherní hry se tedy od tohoto okamžiku stanou velmi náročnými.

    Král

    V režimu King, všechny vaše Oponenti AI získají 8% bonus ve vědě, víře a kultuře. Dostanou také O 20% více bonusu za zlato/ produkce než vy. Tváří v tvář těmto nevýhodám, většina hráčů bude čelit své první ztrátě v tomto režimu, pokud tak již neučiní.

    Podrobnosti o režimu krále:

    • Všechny AI dostane o 10% více xp. Získají také dalšího válečníka.
    • Všechny jednotky AI budou mít sílu +1.
    • Získají také 8% bonus v kultuře, vědě a víře a další 20% bonus ve výrobě/ zlatě.
    • Všichni AI obdrží jednoho navíc stavitele, když staví svůj první okres.
    • Vítězství hry v tomto režimu vás odmění „Božské právo králů„Úspěch.

    Císař

    Hra se s tímto režimem začne být podstatně tvrdá. Musíte využít veškeré výhody, které získáte, a také neudělat žádné chyby, aby v tomto režimu vyhráli. Pokud máte rádi výzvy, pak vám tento režim hodí vše, co má tato hra, které ztěžuje vítězství.

    Císař

    V tomto režimu mohou přežít pouze hráči, kteří si jsou jistí ve své dovednosti. V tomto režimu všechny Odpůrci AI získají 16% bonus v kultuře, vědě a víře a zároveň získávat O 40% více produkčních/ zlatých bonusů. Hraní v tomto režimu způsobí, že budete mít pocit, že všechno proti vám funguje.

    Podrobnosti o režimu císaře:

    • Všechny AI získají o 20% více XP a dva další válečníky.
    • Všechny jednotky AI budou mít sílu +2 než hráč.
    • Po budování svého prvního okresu také získají další dva stavitele a osadníky.
    • Dostávají 16% bonus ve vědě, kultuře a víře a o 40% více produkční/ zlaté bonus než hráč.
    • Získáte „Emperorova nová drážka„Úspěch, když vyhrajete v tomto režimu.

    Nesmrtelný

    Podíl bude mnohem vyšší, když budete hrát v této hře. Nejenže bude AI začínají směšným množstvím výhod, ale Budete také ve velké nevýhodě Když hrajete v tomto režimu. Pouze hráči, kteří prožili každou situaci, mají šanci na vynoření vítězství v nesmrtelném režimu.

    Nesmrtelný

    Při hraní v tomto režimu budete během hry v neustálé nevýhodě. S výhodou vás mohou oponenti AI zničit docela brzy, zatímco jste schopni dělat prakticky nic. Vítězství v tomto režimu znamená, že jste dosáhli nejvyšší úrovně dovedností a trpělivosti v této hře, protože to, co přijde poté, bude znamenat, že jste doslovný bůh.

    Podrobnosti nesmrtelného režimu:

    • Všechny AI získá 20% bonus ve vědě, kultuře a víře. Získají také o 60% více produkce/ zlata než hráč.
    • Všechny AI zahájí hru s 30% XP bonusem.
    • Získají také další tři válečníky než hráč a všechny jejich jednotky mají +3 sílu.
    • Oponenti AI získají další dva stavitele a osadníky, když staví svůj první okres. Získají také 3 technologické/ občanské zvýšení.
    • Vítězství v tomto režimu vás odmění „12 práce Hercules„Úspěch.

    Božstvo

    Zapomenout na vítězství; prostě Přežití v tomto režimu se bude cítit jako úspěch v tomto režimu. Musíte být doslovným bohem, abyste mohli v tomto režimu vyhrát. I když to dáváte vše, vítězství je nesmírně obtížné, když hrajete v tomto režimu.

    Božstvo

    Jen přežití prvních 20 minut vezme vše, co máte v tomto režimu. Je to proto, že vaši nepřátelé dostanou téměř dvakrát více zlatého/ produkce než vy, Jejich jednotky a budovy jsou tedy téměř dvojnásobné než vaše. Mohou vás do značné míry zničit samotnou silou. V tomto režimu potřebujete neuvěřitelné množství štěstí a dovedností.

    Podrobnosti režimu božstva:

    • Všechny AI zahájí hru 32% bonusem ve vědě, víře a kultuře.
    • Získají také o 80% více bonusu za výrobu/ zlatý než hráč.
    • Všichni soupeři AI začnou také se dvěma staviteli, třemi osadníky a pěti válečníky.
    • Získají také čtyři bezplatné technologické/ občanské posílení.
    • Mají také bonus 40% XP a všechny jejich jednotky mají sílu +3.
    • Získáte „Boží podobný„Úspěch, když vyhrajete v tomto režimu.

    Gaurav je vášnivý spisovatel herního obsahu a velkým obdivovatelem klasických RPG, jako jsou Assassin’s Creed a Skyrim. Už velmi dlouho hraje videohry a má o nich velké množství znalostí. V současné době jeho oblíbenou hrou ve svém volném čase je Dota 2, ale také si užívá hraní her FPS jako Apex Legends a Warzone se svými přáteli.