Patch 13.5 podrobností a lol Yuumi Rework – League of Legends Guide – IGN, League of Legends Patch 13.5 Poznámky: Yuumi Rework

League of Legends Patch 13.5 Poznámky: Yuumi Rework

Pasivní – přátelství kočičí

Patch 13.5 podrobností a lol Yuumi Rework

Patch 13.5 je příchozí pro League of Legends, a přináší s tím a Yuumi Rework, Zlomené smluvní kůže, několik Aktualizace šampionů, a více!

Tato stránka funguje jako komplexní rozpis všech klíčových aktualizací a změn přicházejících jako součást Patch 13.5 V rámci League of Legends.

Patch 13.5 Datum vydání

Lol patch 13.5 je nastaveno na uvolnění zapnuto Středa 8. března 2023.

Yuumi Rework

Yuumi bude žít ve 13.5. Riot_Pehrek, inženýr QA ve společnosti Riot, vytvořil příspěvek Reddit, který přerušil zpětnou vazbu z nedávné PBE a změny přicházející do Yuumi. Live Yuumi měl 2 hlavní problémy:

  • Je frustrující hrát proti, zvláště když je vysoce optimalizována.
  • Byla fakticky nejsilnější v soutěži Pro Play.

Aby byla méně frustrující hrát, jsou implementovány následující změny, zatímco stále mají v úmyslu si udržet většinu vysoké síly, do které mohou hráči Yuumi využít:

  • Q bude více dodgeable
  • Její uzdravení je svázáno s přistáním q
  • Její konečný už není kořeny
  • Jejím nejúčinnějším spojencem, na které se bude sedět, bude její partner jízdního pruhu a vznikne určité náklady na výměnu bojovníkům nebo vrahů (a dalším vysoce mobilním spojencům)
  • Růst zdraví: 84 >>> 69
  • Base Mana: 400 >>> 440

Yuumiho souprava

Riotphroxzon na Twitteru, hlavní návrhář v týmu Ligy, na Twitteru zveřejnil podrobný rozpis obrázku aktualizované sady Yuumi.

  • P – přátelství kočky: Když Yuumi zasáhne nepřítele se základním útokem nebo kouzlem, uzdraví se. Pokud se připojí k spojenci do 4 sekund, jsou také uzdraveni. Zatímco je připojena, získává přátelství s tímto spojencem, kdykoli zabijí miniona nebo šampiona. Ally s nejvíce přátelstvím je její nejlepší přítelkyně a uděluje Yuumiho schopnosti některé bonusové efekty, zatímco je k nim připojeno konkrétně.
    • Cooldown: 20-10s (úrovně 1-11)
    • Míra uzdravení: 20-105 (+15% AP) úrovně 1-18
    • Zatímco její pasivní je připraven, Yuumi’s Auto Attack Range je zvýšen o 50.
    • Bonus za nejlepší přítel: 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) Poškození jejího spojence po dobu 5 sekund.
    • Cooldown: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25s
    • Náklady na mana: 50 ve všech řadách
    • Poškození základny: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
    • Základna pomalá částka: 20% rozpadu nad 1 s
    • Zmocněná pomalá částka: 55/60/65/70/75/80% pro rozpadu nad 2S
    • Poškození poškození: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
    • Šířka rakety: 65 >>> 55
    • Odhaluje cíle zasažené schopností
    • Již se nepočítá jako pozitivní požehnání pro vyvolání
    • Bonus za nejlepší přítel: Yuumi získává další 10-20% sílu Heal and Shield (na základě úrovně spojence) a její ukotvený spojenec zisky 3/5/7/9/11 (+4% AP) On Hit Healing. To je ovlivněno Yuumi’s Heal and Shield Power.
    • Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10
    • Náklady na mana: 80/90/100/110/120
    • Shield udělen: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
    • Rychlost pohybu: 20%, zatímco štít přetrvává
    • Rychlost útoku: 35% (+8% na 100 AP)
    • Obnoví 20/24/28/32/36 Mana k její kotvě, zvýšil se o 100% na základě jejich chybějící many
    • Žádný bonus za nejlepší přítel, všechny spojence mohou být zachráněny Yuumi
    • Cooldown: 110/100/90s >>> 120/110/100s
    • Poškození na vlnu: 60/80/100 (+20% AP) >>> 75/100/125 (+20% AP)
    • Uzdravení na vlnu: 35/50/65 (+15% AP)
    • Pomalé trvání: 1.25s
    • Pomalé množství: 10% + 10% aditivum na vlnu (maximální 50% pomalý)
    • Bonus za nejlepší přítel: Waves také uděluje Yuumiho nejlepšího přítele 20/40/60 (+10% AP) Armor a Magic Resistance po dobu trvání kouzla.

    Další aktualizace hrdiny

    Ashe

    Jak poznamenal SpiderAxe30 na Twitteru, současný Changelist pro Ashe’s Kit obsahuje:

    • Základní zdraví: 640 >>> 600
    • Růst zdraví: 101 >>> 105
    • Přestávky i na úrovni 12
    • Růst poškození útoku: 2.95 >>> 3.25

    Q – Rangers Focus

    • Odstraněno: již nevyžaduje, aby se soustředilo na obsazení
    • Novinka: Cooldown: 10 sekund
    • Rychlost útoku: 25-55% >>> 25-45%
    • Celkové poškození: 105-125% celková AD >>> 105-145% Celková AD
    • To je o 3-11% více celkových poškození, což se zvyšuje s nákupem AS
    • Cooldown: 18-4 >>> 18-6

    R – Enchanted Crystal Arrow

    • Cooldown: 80/70/60 >>> 100/80/60

    LeBlanc

    SpiderAxe30 na Twitteru také komentoval malé množství změn pro Leblanc v rámci 13.5:

    • Q Nyní vrátí 100% mana a 30% zbývající cooldown, pokud některá část zabije cíl
    • Q Sigil nyní způsobuje 10-146 bonusové poškození proti přisluhovači
    • RQ má nyní stejné účinky jako výše

    Zlomené smluvní kůže

    Do vyvolávacího trhu se přichází nová linie kůže spolu s náplastí 13.5 ve formě rozbitých smluv. Následující šampióni budou dostávat zlomené smluvní kůže:

    • Riven
    • Xayah
    • Rakan
    • Nocturne
    • Vladimir
    • Cho’gath
    • Slečna štěstí – Slečna Fortune je také připravena získat prestižní verzi její kůže.

    Všechny tyto kůže budou epické a požadují náklady na jejich nákup 1350 RP. Jedinou výjimkou je Riven’s Skin, která bude legendární, a proto bude stát 1820 RP.

    League of Legends Patch 13.5 Poznámky: Yuumi Rework

    League of Legends Patch 13.5 přináší dlouho očekávané přepracování Yuumi a další. Přečtěte si dopředu pro plnou ligu legend Patch 13.5 poznámek.

    8. března 2023 8 min Přečtěte si

    Následuj nás

    League of Legends Patch 13.5 Notes, League of Legends Patch 13.5, Yuumi Rework, League of Legends Patch Notes

    League of Legends Patch 13.5 přináší dlouho očekávané přepracování Yuumi, Nerfs do Aurelion Sol a další. Přečtěte si dopředu pro plnou ligu legend Patch 13.5 poznámek.

    Yuumi Rework

    • Růst zdraví: 84 >>> 69
    • Base Mana: 400 >>> 440

    Pasivní – přátelství kočičí

    • NOVINKA: Když Yuumiho kouzla nebo útoky ovlivňují šampiony, uzdraví se a účtuje uzdravení pro své spojence. Pokud se připojí během následujících 4 sekund, přivede uzdravení také svému spojenci. Při připojeném, k tomuto efektu dochází automaticky.
    • NOVINKA: Zatímco je připojena, Yuumi buduje přátelství, kdykoli její spojenec zabije nepřátelské šampiony a přisluhovače. Každý spojenec má své vlastní jedinečné skóre přátelství. Zatímco je připojena k jejímu nejlepšímu příteli, schopnosti Yuumi získávají bonusové efekty.
    • NOVINKA: Zatímco pasivní Yuumi je připravena, její automatické útočné rozsah se zvyšuje o 50
    • Cooldown: 20-10 sekund (úrovně 1-11)
    • Míra léčení: 25-110 (+15% AP) (úrovně 1-18)

    Q – Prowling ProjectIL

    • Popis schopností: Yuumi vystřelí raketu, která zpomaluje prvního hit. Pokud je připevněn, může Yuumi krátkou dobu ovládat raketu, než se stane zmocněným, výrazně zrychluje a zpomaluje nepřátele o zvýšenou částku.
    • Bonus nejlepšího přítele: Pomalý schopnost této schopnosti bude vždy zmocněn a zasažení nepřátelských šampionů také uděluje 10/12/16/18/20 (+10% AP) Poškození jejího spojence po dobu 5 sekund. Toto poškození se zvýší o 75% na základě náhody jejího spojence.
    • Cooldown: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25 sekund
    • Náklady na mana: 50/55/60/65/70/75
    • Poškození: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
    • Pomalý: 20% po dobu 1 sekundy
    • Nejlepší přítel zmocněný poškození: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
    • Nejlepší přítel zmocněn pomalý: 55/60/65/70/75/80% rozpadající se během 2 sekund na 20%
    • Šířka střely střely: 65 >>> 60
    • NOVINKA: Bití nepřítele s Yuumiho Q nyní je odhaluje. (Poznámka: To neodhalí tajné nepřátele.)
    • Odstraněno: Yuumi a její připojený spojenec již nedostanou statistiky bonusu za adaptivní sílu
    • Odstraněno: Yuumi’s W se již nepočítá jako „pozitivní požehnání“ pro vyvolání Aery
    • Bonus za nejlepšího přítele: Yuumi získává další 10-20% Heal and Shield Power (na základě spojence) a její nejlepší kamarádka získá 3/5/7/9/11 (+4% AP) On Hit Healing. To je ovlivněno Yuumi’s Heal and Shield Power.
    • NOVINKA: Nyní Shields spojence místo uzdravení
    • Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 sekund
    • Náklady na mana: 80/90/100/110/120
    • Síla štítů: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
    • Bonus s rychlostí pohybu: Spojenci obdrží bonus za rychlost pohybu 20%, zatímco Yuumiův E -Shield přetrvává (dokud není Shield rozbit nebo rozpadne po 3 sekundách)
    • Bonus rychlosti útoku: 35% (+8% na 100 AP)
    • Kotvící mana obnova: Yuumi obnovuje 20/24/28/32/36 Mana k její kotvě (ne sama), zvýšila se až o 100% na základě jejich chybějící many (30% až 80% chybějící mana).
    • E – Zoomies! nemá bonus za nejlepšího přítele, protože Yuumi by měla být schopna zachránit všechny své spojence

    R – závěrečná kapitola

    • Popis schopností: Pro 3.5 sekund, Yuumi vystřelí 5 magických vln, které ovlivňují nepřátele a spojence. Pokud je připevněna obsazení, může Yuumi řídit vlny, aby následovala její myš. Pro Ally Champions se vlny uzdraví. Heal je zvýšen o 130% u jejího nejlepšího přítele. Veškeré nadbytečné uzdravení je přeměněno na štít a trvá 3 sekundy po skončení schopnosti. Pro všechny nepřátele způsobují vlny poškození a aplikují stohování pomalu.
    • Cooldown: 110/100/90 sekundy >>> 120/110/100 sekund
    • Magic poškození na vlnu: 60/80/100 (+20% AP) >>> 75/100/125 (+20% AP)
    • Heal na vlnu: 35/50/65 (+15% AP)
    • Pomalé trvání: 1.25 sekund
    • Pomalé množství: 10% + 10% aditiv na vlnu (maximálně 50% pomalý)
    • Bonus za nejlepší přítel: Waves také uděluje Yuumiho nejlepšího přítele 20/40/60 (+10% AP) Armor a Magic Resistance po dobu trvání kouzla.

    League of Legends Patch 13.5 poznámek

    Změny šampionů

    • W – Infernal řetězy
      • Cooldown: 20/18.17/17/15.5/14 sekund >>> 20/18/16/14/12 sekund
      • Slow: 25% ve všech řadách >>> 25/27.5/30/32.5/35%
      • Bonusová reklama: 20/30/40% AD >>> 20/32.5/45% AD
      • Q – Rangerovo zaměření
        • Náklady na mana: 50 >>> 30
        • Posílená doba trvání: 4 sekundy >>> 6 sekund
        • Fyzické poškození: 20/35/50/65/80 (+ 100% AD) >>> 10/25/40/55/70 (+ 100% AD)
        • Cooldown: 80/70/60 >>> 100/80/60
        • Základní statistiky
          • Růst zdraví: 100 >>> 95
          • Růst brnění: 4.6 >>> 4.3
          • Burst Proc poškození: 20 – 40 (na základě úrovně) (+ 40/50 / 60 / 70/80) (+ 40% AP) (+ (0.031% Stardust Stacks) cílového maximálního zdraví >>> 20 – 40 (na základě úrovně) (+ 40/50 / 70/80) (+ 35% AP) (+ (0.031% Stardust Stacks) cílového maximálního zdraví
          • Základní statistiky
            • Základní zdraví: 622 >>> 550
            • Růst brnění: 4.2 >>> 5
            • Base Mana: 380 >>> 320
            • Růst many: 36 >>> 40
            • Růst poškození útoku: 2.8 >>> 3.5
            • Rychlost útoku základního útoku: 0.625 (Poznámka: nezměněná)
            • Poměr rychlosti útoku: 0.625 >>> 0.694
            • Růst rychlosti útoku: 3% >>> 5%
            • Trvání: 60 sekund >>> 30 sekund
            • Poškození: 150 (+4 za minutu) (+15% AP) Fyzické poškození >>> 230-410 (na základě úrovně) (+40% AP) Magic Poškození magie
            • Odstranit poškození šampionů: 37.5% bonusové poškození >>> 0% bonusové poškození
            • Efekty noviny: Azir’s Sun Disc bude nyní aplikovat Azirovy kouzlo jako kouzlo s jedním cílem
            • Zdraví slunečního disku: 2550 >>> 3000
            • Armor Sun Disc Armor: 60 (+1 za minutu) >>> 30-90 (na základě úrovně)
            • Sun Disc Magic Resist: 100 (+1 za minutu) >>> 30-90 (na základě úrovně)
            • Debuff Sun Disc: ztrácí 100 brnění, zatímco Azir je daleko nebo mrtvý >>> ztrácí 100 brnění a magické odolání, zatímco Azir je daleko nebo mrtvý
            • Cooldown: 180 sekund >>> 90 sekund (Poznámka: Cooldown začíná poté, co sluneční disk padá.)
            • Opravna chyby: Azirův sluneční disk již neztratí brnění a magii odolává, zatímco Azir je nehodlaný
            • Magic poškození: 70/90/110/130/150 (+30% AP) >>> 60/80/100/120/140 (+35% AP) (Poznámka: Toto bude buff při 200 AP a vyšší.)
            • Náklady na mana: 55 >>> 65/70/75/80/85
            • Pomalejší vojáci: 15/25/35/45/55% Pasivní rychlost útoku >>> 50/60/70/80/90 Další magické poškození
            • Celkové magické poškození: 50-150 (na základě úrovně) (+55% AP) >>> 50-200 (na základě úrovně a W) (+55% AP)
            • Odstraněno: Rychlost bonusového útoku udělená, zatímco Azir má 3 vojáky, byla odstraněna
            • Magické poškození: 60/100/140/180/220 (+ 55% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 40% AP)
            • Základní statistiky
              • Základní brnění: 28 >>> 27
              • Poškození základního útoku: 62 >>> 60
              • W – SeastOne Trident
                • Mana Restored: 20/28/36/44/52 >>> 30/40/50/60/70 (Poznámka: Toto je 100% nákladů na mana)
                • Magic poškození: 70/120/170/220/270 (+90% AP) >>> 80/130/180/230/280 (+90% AP)
                • Náklady na mana: 90/95/100/105/110 >>> 75/80/85/90/95
                • Pasivní – soud požárem
                  • Bonus True Poškození: 55-310 (+ 100% bonusová reklama) (+ 0-200 na základě kritické šance) >>> 50-250 (+ 100% bonusová reklama) (+ 0-200 na základě kritické šance)
                  • NOVINKA: Všichni hráči budou nyní moci vidět počet sudů Gangplank má pod jeho mana barem k dispozici.
                  • Míra dobití sudu: 18/17/16/15/14 sekundy >>> 18 sekund ve všech řadách
                  • Základní statistiky
                    • Růst rychlosti útoku: 1% >>> 1.36%
                    • Náklady na mana: 50/55/60/65/70 >>> 40/45/50/55/60
                    • Pomalý: 30/40/50/60/70% >>> 40/50/60/70/80%
                    • Čepice poškození proti monstra: 800 >>> 1200
                    • Q – hromové shuriken
                      • Cooldown: 8/7/6/5/4 sekundy >>> 7/6.25/5.5/4.75/4 sekund
                      • Magické poškození: 75/120/165/210/255 (+ 75% AP) >>> 75/125/175/225/275 (+ 85% AP)
                      • NOVINKA: Ukazatel rozsahu bude pro Kennenu viditelný, když se stane označeným nepřátelským šampionem.
                      • Poškození modifikátoru přisluhovačů: 50% >>> 65%
                      • Q – Sigil of Malice
                        • NOVINKA: Zabíjení jednotky s obou částí Sigil of Malice obnovuje 100% nákladů many a 30% zbývajícího cooldown kouzla.
                        • NOVINKA: Sigil of Malice nyní způsobuje dalších 10-146 (úrovně 1-18) poškození přisluhovačů.
                        • Mimic – Sigil of Malice: R> q nyní napodobuje bonusové poškození přisluhovačů původní schopnosti.
                        • Základní statistiky
                          • Základní regenerace zdraví za 5 sekund: 7.5 >>> 6
                          • Rychlost útoku: 0.644 >>> 0.658
                          • Cooldown: 13/11.75/10.5/9.25/8 sekund >>> 11/10.25/9.5/8.75/8 sekund
                          • Náklady na mana: 30 >>> 25
                          • Q Klepněte na čas na Windup: 0.25 sekund >>> 0.2 sekundy
                          • Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 sekund >>> 22/21/20/19/18 sekund
                          • Q – okraj Ixtal / Elemental Wrath
                            • Fyzické poškození: 50/80/110/140/170 (+75% bonusové reklamy) >>> 50/85/120/155/190 (+75% bonusové reklamy)
                            • Cooldown: 12/11/10/9/8 sekundy >>> 11/10/9/8/7 sekundy
                            • Základní statistiky
                              • Růst poškození útoku: 3.5 >>> 2.75
                              • Magické poškození: 100/130/160/190/220 (+100% AP) >>> 100/125/150/175/200 (+100% AP)
                              • E – Electro Harpoon
                                • Magic Resist Shred na jedné harpoon zásah: 10% >>> 12/14/16/18/20%
                                • Magic Resion Shred na dvou harpoonech zasáhl: 20% >>> 24/28/32/36/40%
                                • Pasivní – Daredevil Impulse
                                  • Rychlost pohybu na zásobník: 1/2/3/4% na zásobník (maximální na 6-24%) >>> 2/2.5/3/3.5% na zásobník (maximální na 12-21%)
                                  • Základní statistiky
                                    • Růst zdraví: 112 >>> 115
                                    • Růst poškození útoku: 3.7 >>> 4
                                    • E – kontaminování
                                      • Kouzelné poškození na zásobník: 35% AP >>> 30% AP
                                      • E – Bladecaller
                                        • Fyzické poškození: 55/65/75/85/95 (+60% bonusová reklama) >>> 50/60/70/80/90 (+60% bonusové reklamy)
                                        • Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 sekund >>> 11/10.5/10/9.5/9 sekund
                                        • E – smutek mlha
                                          • Poškození bonusu Ghoul: 40% >>> 30% (Poznámka: Toto je aplikováno až 8krát na ghoul).
                                          • Základní statistiky
                                            • Magic Resing: 32 >>> 29
                                            • Cooldown: 5/4.75/4.5/4.25/4 sekund >>> 5/4.5/4/3.5/3 sekund

                                            Změny džungle

                                            • Poškození proti junglingu: Junglers způsobuje 20% zvýšené poškození jejich vlastních táborů a scuttle >>> Všechny tábory

                                            Džungle táborová zlato

                                            • Blue Sentinel: 80 >>> 90 zlatých
                                            • Gromp: 70 >>> 80 zlatých
                                            • Krugs (střední): 5 >>> 10 zlatých
                                            • Krugs (malý): 13 >>> 14 zlaté
                                            • Větší Murk Wolf: 50 >>> 55 zlata
                                            • Crimson Raptor (velký): 30 >>> 35 zlatých
                                            • Raptors (malý): 7 >>> 8 zlatých
                                            • Red Brambleback: 80 >>> 90 zlatých

                                            Bandle TALE: A League of Legends Datum vydání příběhu, příběh a hraní

                                            XC Enriquez · před 1 týdnem

                                            Song of Nunu: A League of Legends Datum vydání příběhu, příběh, hraní

                                            XC Enriquez · před 1 týdnem

                                            League of Legends – Seznamte se s pouličními démony!

                                            XC Enriquez · před 1 týdnem

                                            Zkušenost junglerového pruhu

                                            • Zkušenost s jungličkou: 75% z celkových zkušeností >>> 40-75% (škálování z 0-14 minut)
                                            • Cooldown: 90-60 sekund >>> 120-60 sekund (na základě průměrné úrovně)

                                            Změny položky a runy

                                            • Cooldown: ďábelský kodex + Aether Wisp + Ruby Crystal + 850 Gold >>> ďábelský kodex + Aether Wisp + Amplifing Tome + 815G
                                            • Odstraněno: 200 zdraví >>> 0 zdraví
                                            • Schopnost napájení: 65 AP >>> 90 AP
                                            • NOVINKA: SteelCaps nyní hledá všechny automatické útoky spíše na snížení poškození než automatické útoky označené pouhým automatickým útokem a nic jiného
                                            • Schopnost napájení: 80 AP >>> 70 AP
                                            • Zdraví: 250 >>> 200
                                            • Schopnost napájení: 80 AP >>> 70 AP

                                            Pochopit nehynoucí

                                            • Odstraněno: 1.7% (šampióni melee)/1.02% (šampióni na dálku) >>> 1.2% + 3 (šampióni melee)/0.72% +1.8 (šampióni na dálku)
                                            • Maximální získané zdraví: 5 (Melee Champions)/3 (šampióni na dálku) >>> 7 (šampióni melee)/4 (šampióni na dálku)
                                            • LEAH ON TAMEDOWNS: 10% chybějícího zdraví >>> 2.5% maximálního zdraví (+5% chybějícího zdraví)

                                            Kůže

                                            Rozbité kůže smluv se žijí této opravy a budou k dispozici 9. března 2023.

                                            Další změny

                                            ARAM Změny, QOL a ofily chyb najdete na plné lize legend Patch 13.5 poznámek.