Pohrdání – oficiální opovržení wiki, opovržení, vysvětlil | Objasnění příběhu pohrdání – dot eSports
Pohrdání konec, vysvětleno | Objasnění příběhu o opovržení
Contents
- 1 Pohrdání konec, vysvětleno | Objasnění příběhu o opovržení
Prostřednictvím této čočky, Opovržení lze považovat za tragické převzetí narození s cestou hlavní postavy představující potrat, který si nárokuje životy matky i dítěte. Toto je pouze mnoho možných interpretací Opovržení, s mnoha dalšími cirkulacemi.
Opovržení
Opovržení je atmosférická první osoba BioPunk Horor Adventure Game zasazená v noční můře lichých forem a pochmurného gobelínu. Vyvíjí ho Ebb Software, srbské vývojové studio.
Je navržen kolem myšlenky „hození do světa“. Izolované a ztracené uvnitř tohoto snu podobného světa prozkoumáte různé vzájemně propojené regiony nelineárním způsobem. Znepokojující prostředí je samotná postava. Každé místo obsahuje své vlastní téma (příběh), hádanky a postavy, které jsou nedílnou součástí vytváření soudržného živého ve světě. V průběhu hry otevřete nové oblasti, získáte různé sady dovedností, zbraně, různé předměty a pokusíte se porozumět památkám, které vám představují.
Obsah
- 1 Vývoj
- 2 hraní
- 2.1 hádanka
- 2.2 Combat
- 3.1 Doporučené požadavky
- 3.2 minimální požadavky
- 5.1 patch v1.1.8.0
- 7.1 snímky obrazovky
- 7.2 umělecká díla
- 7.3 loga
Vývoj [| ]
Hra byla vyhlášena 12. listopadu 2014 s následujícím odhalením videa přívěsu Pre-Alpha. O měsíc později zahájil Ebb Software kampaň Kickstarter, která neúspěšně skončila, ale hra zůstala ve vývoji s plánovaným dvoudílným vydáním.
Zpočátku měla být hra rozdělena do dvou částí, přičemž první byla vydána nějaký čas v říjnu 2018. [1] Pouze první část byla vyhlášena jako Dasein, Což znamená „být tam“ v lidové němčině (‘da “tam”; Sein „Být“) a „Být ve světě“ ve filozofii Martina Heideggera.
Hraní [| ]
Puzzle [| ]
Během opovržení se hráč setká s několika hádankami, aby pokračoval do další oblasti. První hádanka zahrnuje získání „vejce“, ve kterém je držen Moldingman.
Jedna hádanka zahrnuje zpětné sledování a získání různých klíčových komponent, aby se později mohl použít výtah.
Boj [| ]
Hra nabízí speciální zbraň, jejíž přední část lze vyměnit mezi různými kousky, které mění zbraň na jinou zbraň. Nejprve hráč dostane nástrojovou zbraň, aby interagovala s prostředím. Nástrojová zbraň také zdvojnásobila jako melee zbraň. Hráč jej může použít k strčení/zasažení nepřátel zblízka.
Později může hráč obdržet jednoduchou pistoli, brokovnici a na konci hry je třeba přidat kus granátu granátů.
Systémové požadavky [| ]
Následuje minimální a doporučené Požadavky na systém pro Opovržení. I když tyto požadavky nepředstavují zaručenou pracovní konfiguraci, splnění minimálních požadavků by mělo zajistit alespoň spouštěcí prostředí.
Doporučené požadavky [| ]
OS Windows 7, 8, 10 64 bit Procesor Intel Core i5-2500 / AMD FX-8350 Paměť 8 GB RAM Grafika Nvidia Geforce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 DirectX Verze 11 Úložný prostor 50 GB dostupné místo Další poznámky: Tyto specifikace se mohou změnit.
OS Windows 7, 8, 10 64 bit Procesor Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300 Paměť 8 GB RAM Grafika Nvidia Geforce GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 7870 DirectX Verze 11 Úložný prostor 50 GB dostupné místo Další poznámky: Tyto specifikace se mohou změnit.
Recepce [| ]
Opovržení se setkal se smíšenými pozitivními recenzemi. Mnoho recenzentů chválí umělecký směr a hádanky hry, ale povaha boje byla silně kritizována, zatímco spořicí systém a kontrolní bod mohou být sporné.
Hra nedávno měla „většinou pozitivní“ recenze na Steam. Hra je nominována herními cenami za „Nejlepší umělecký směr“.
Historie verzí [| ]
Patch V1.1.8.0 [| ]
Vydáno 27. října 2022. [2]
- Hráč se může uvíznout do Hurt Machine
- Po provedení zabití slávy může hráč uvíznout ve srážce
- Německé problémy lokalizace
- Problémy se španělskou lokalizací
- Problémy s FOV na ultrawidech obrazovkách
- Pozice kontejneru munice/Heal, když hráč používá Heal
- Blokátory tobolek na mostě
- Problém načítání zákona V
- Při opuštění hry havárie
- Příležitostné NPC zamrzne
- Různé srážky způsobující problémy
- Odstraňte možnost Pokračovat poté, co hráč dokončí hru
- Odstraněné načítání a možnosti přestaňu z obrazovky smrti
- Přidána bezpečnostní kontrola pro poškozený úsporný slot
- Přidána načtení poslední možnost kontrolního bodu
- Přidán Act III-II Hard Save
- Aktualizované pozice kontrolního bodu
- Aktualizovaný seznam podporovatelů Kickstarter
- Aktualizováno FSR 2.0 Označení v nabídce Možnosti
- Aktualizované pozice určitých aktiv
- Hra je vizuálně inspirována uměním H.R. Giger a Zdzisław Beksiński.
Galerie [| ]
Screenshots [| ]
Logos [| ]
Nejranější verze loga.
Konečná verze loga.Videa [| ]
Pohrdání konec, vysvětleno | Objasnění příběhu o opovržení
Ebb software Opovržení je obtížný příběh, který se dešifruje, protože hra pro jednoho hráče nemá žádné cutscenes, explicitní dialog ani prolog, který vysvětluje podivný, mimozemský svět. Inspiruje se jako David Cronenberg a H.R. Giger, Opovržení přináší jedinečnou formu hrůzy těla do žánru přežití FPS prostřednictvím biomechanických atmosféry.
Hráči přebírají roli dvou nejmenovaných, lichých humanoidních postav a přepínají protagonisty relativně brzy. Čtení povrchu spiknutí nám neřekne mnoho příběhu, protože obě postavy procházejí korodovým, pustým světem a procházejí stejnou matoucí strukturou.
Opovržení . Varování, jako spoilery pro Opovržení jsou před námi.
Pohrdavý spiknutí a konec, vysvětlil
Opovržení Pohotuje se symbolickým významem a metafory, což hráčům umožňuje vyvodit své vlastní závěry týkající se strašlivých snímků, s nimiž se setkávají. Opovržení Zdá se, že se zabývá cyklem života a smrti, pozorovaný zkroucenou verzí těhotenství a narození.
Obě úvody naší postavy se konají v jakési inkubační oblasti, kde hráč odstraní přívěsek nepochybně podobný pupeční šňůře z jejich těl. Dále se téměř všechny hádanky Scorn točí kolem spojujících předmětů ve tvaru vejce s jinými předměty ve tvaru vejce, potenciálně metafora pro početí.
Opovržení Nepovažuje reprodukci nebo narození za pozitivní a zdánlivě vnímá tento proces za opovržení. Zbytky předchozí postavy hráče, prostřednictvím obrazu podivného stvoření podobného ještěrnému, zapadne do nové hratelné postavy. Jak je naše postava vyčerpána ze svého života a pomalu se zformuje do své zbraně, hráč zabíjí nepřátele podobné kojenc.
Poslední momenty hry vidí postavu provozovanou mechanickým chirurgem jako postava. Zdá se, že vědomí postavy se stalo s mateřskou postavou, která se pokouší tuto postavu nést.
Zdá se, že oba umírají během „operace“, i když bojují o přežití a nakonec se stanou tělesnou sloučením, které vidíme na konci.
Prostřednictvím této čočky, Opovržení lze považovat za tragické převzetí narození s cestou hlavní postavy představující potrat, který si nárokuje životy matky i dítěte. Toto je pouze mnoho možných interpretací Opovržení, s mnoha dalšími cirkulacemi.
Spisovatel štábu pro dot eSports. Vášnivý hráč po dobu dvou desetiletí a spisovatel her po dobu tří let. Jsem milencem něčeho podobného duše od roku 2011. Pokrývám vše od RPG pro jednoho hráče po MMOS.