Poznámky k opravě: World of Warcraft 7.1: Návrat do Karazhanu, World of Warcraft Patch 7.1.5: Brawlerův cech, mikro-holidace, změny třídy a další | PCGamesn

World of Warcraft Patch 7.1.5: Cech Brawleru, mikro-holidace, změny třídy a další

Contents

Druid

Poznámky k opravě: World of Warcraft 7.1: Návrat do Karazhan

Oficiální poznámky k opravné záplatě pro World of Warcraft Patch 7.1: Návrat do Karazhan je zde.

Nový Karazhan Mythic Dungeon

Od okamžiku svého záhadného stvoření byl účel této temné věže propojen s historií Strážců Tirisfal, kdysi Azerothova největšího bažinu proti legii. Nyní je nejlépe známý jako domov Medivha, který tragicky zradil Azerothovi a ukončil nepřerušený řetězec strážců ke konci. Díky tomuto dědictví je Karazhan místem zvláštního zájmu pro legii, která sestoupila v plné síle ve snaze otevřít novou frontu ve své válce s obyvateli Azerothu.

Shromážděte párty pěti ostřílených dobrodruhů a vraťte se k tomuto legendárnímu dungeonu, aby čelili osmi šéfům na mýtické obtížnosti. Je to zážitek, který vás může změnit vzhůru nohama!

Nový pokus o raid Valor

Od Lokenovy zrady byl Odyn uvězněn v halách Valor, protože Helya v Shadows, aby si nárokoval duše jeho šampionů Valarjar. V posledních dnech však do zemí Stormheimu dorazili velcí hrdinové. Doufáme, že jejich síla a odhodlání by mohly naklonit stupnice a ukončit Helyinu vládu, Odyn předvolá tyto šampióny pro závěrečný test.

Tento nový tří-šéf Raid Dungeon dokončuje příběh Stormheima. Odyn, Guarm a Helya budou k dispozici v normálních a hrdinských potížích dva týdny po spuštění náplasti 7.1, s potížemi o potížích s vyhledávačem mýtů a nálezů.

Pokračující kampaň Suramar

Vaše hrdinské úsilí v Suramaru pokračuje s řadou úkolů, které odemknou po dobu devíti týdnů, což vás nakonec vede k samotnému vstupu Nightholdu. Ponořte se do příběhu o vstávání zamířených proti Nightborne a jejich spojencům legie a můžete získat úžasnou manasaber horu. Podívejte se na „uzamčení“ úkolu, abyste mohli začít.

Questy z nového světa

Nyní je k dispozici nová questline, která odemkne World Quests Helarjar World. Hledejte „výzvu k akci“ v Dalaranu, abyste objevili hloubku vlivu Helya na všechny zlomené ostrovy a přispěli k odporu.

Falcosaurs jsou tady! Pobřeží rozbitých ostrovů je napadeno invazivním dravým druhem a chovají se mimo kontrolu! Falcosaurs upustí vejce Falcosaur a Falcosaur peří, činidla pro nové recepty na první pomoc a vaření. Uložte si osidovaného domácího mazlíčka Falcosaur a zahájíte cestu k porozumění těmto hladovým tvorům a možná se ocitnete s jedinečnou novou horou.

Obsah

  • Krev
    • Ledová statečnost se vrátila a snížila škody způsobené rytířem smrti o 30% (zůstává na 20% pro rytíře smrti Frost)).
    • Zmrazený puls nyní spouští, pokud máte méně než 2 plné runy (byl 1).
    • Zmrazené poškození pulsu se snížilo na 60% útočné síly (bylo 72%).
    • Glacial Advance nyní zasáhne cíle v dosahu melee.
    • Razorice nyní zvyšuje poškození mrazu o 3% na zásobník (bylo 2%).
    • Poškození se zvýšilo o 20%.
    • Vytí poškození výbuchu se zvýšilo o 50%.
    • Poškození cívky smrti se zvýšilo o 50%.
    • Bonus za škody na poškození plamenů na Immolation Aura se snížil na 30% (50%).
    • Felblade je nyní použitelný proti cílům v dosahu melee.
    • Vzdálenost, z níž lze fragmenty duše použít pro duši, bariéru duše a duchovní bomba, byla zvýšena na 25 yardů (bylo 20 yardů).
    • Démon Blades se nyní spustí na globálním cooldownu (byl zpožděn až po GCD). To není zisk pro propustnost.
    • Uzdravení duchovní bomby z poškození se zvýšilo na 15% (bylo 10%).
    • Bariéra duše nyní trvá 12 sekund (bylo 8 sekund).
    • Naučené schopnosti byly rozmístěny:
      • Sigil of Silence – Level 101
      • Wards Empower – úroveň 103
      • Sigil of Misery – úroveň 105
      • Mistrovství: Harmony nyní zahrnuje zběsilé regeneraci.
      • Dárek Ysere uzdraví pouze členy večírku nebo nájezdu.
      • Living Seed nyní kopíruje 25% Crit Heal (bylo 50%).
      • Semena světového stromu nyní zvyšuje tuto částku o 8%/bod (10%).
      • Owlkin Frenzy nyní ovlivní pouze lunární úder (a ne solární hněv nebo hvězdnou světlici).
      • Léčení SwiftMend se zvýšilo na 770% výkonu kouzla (bylo 700%).
      • (Rovnováha, Guardian, Feral) Druids Jak má namísto léčení dotyku.
        • Rdowth je castiable ve formě Moonkin.
        • Talenty, artefaktové rysy a legendární byly aktualizovány, aby v případě potřeby ovlivnily růst.
        • (Obnovení) Regiont má 40% další šanci na kritiku (bylo 60%).
        • Nyní způsobuje, že Moonfire generuje 10 vztek (bylo 15).
        • Nyní zvyšuje své přímé poškození o 300%.
        • Nyní má upozornění na kouzlo.
        • Guardian
          • Silná kůže nyní snižuje poškození o 6% (bylo 10%).
          • Prosperita nyní snižuje váš Swiftmennd Cooldown o 3 sekundy (bylo 5 sekund).
          • Uzdravení kultivace se zvýšilo o 20%.
          • Sledujte mechaniky udělené všem lovcům GNOME a GOBLIN, stejně jako jakýkoli lovec, který používá matici otisků mecha-vazby.
          • Posthate nyní trvá 5 sekund (bylo 8 sekund).
          • Zranitelné nyní zvyšuje poškození o 50% (bylo 25%), stohování až 2krát (3krát).
          • New Hunter Talent (nahrazení Dash):
            • TRAICLBLAZER: Vaše rychlost pohybu se zvyšuje o 25% kdykoli jste napadli 3 sekundy.
            • Marksmanship
              • Poškození zamířeného výstřelu se snížilo o 5%.
              • Úder do úderu Raptor se zvýšil o 100%.
              • Poškození vyřezávání se zvýšilo o 150%.
              • Poškození řeznictví se zvýšilo o 35%.
              • Poškození házení osy se zvýšilo o 25%.
              • Zvířecí instinkty byly přepracovány: Flanking Strike nyní také snižuje zbývající cooldown náhodného jedné z následujících schopností:
              • Flanking Strike
              • Mongoose sousto
              • Aspekt orla
              • Harpuna
              • Arcane
                • Poškození tajemného výbuchu se zvýšilo o 17%.
                • Poškození tajemných raket se zvýšilo o 17%.
                • Poškození arcane koule se zvýšilo o 17%.
                • Arcane poplatky nyní zvyšují náklady na mana o 125% (bylo 100%).
                • Poškození pyroblastů se snížilo o 6%.
                • Poškození flamestriky se zvýšilo o 15%.
                • Poškození otřesů se zvýšilo o 15%.
                • Zmrazení mozku nyní také zvyšuje poškození vašeho dalšího návalu o 50%.
                • Poškození vody se zvýšilo o 25%.
                • Poškození vodních paprsků se zvýšilo o 100%.
                • Osamělá zima nyní zvyšuje poškození postižených kouzel o 25% (bylo 20%).
                • Poškození nárůstu se zvýšilo o 5%.
                • Poškození ledu se zvýšilo o 5%.
                • Poškození zamrznutí se zvýšilo o 5%.
                • Ray poškození mrazu se zvýšil o 5%.
                • Poškození bomby Frost se zvýšilo o 5%.
                • Poškození bouří komety se zvýšilo o 5%.
                • Poškození EBONBOLT se zvýšilo o 5%.
                • Zmrazené poškození koule se zvýšilo o 5%.
                • Poškození vánice se zvýšilo o 10%.
                • Effese se nyní uzdravuje za 250% útočné síly (byl 200%).
                • (Windwalker, Brewmaster) Practing nefriční blesk nyní stojí 20 energie plus 20 energie za sekundu.
                • Brewmaster
                  • Mniši pivovaru nyní získávají 15% další brnění z výstroje.
                  • Pivovarnice nyní trvá 4.5 sekund (bylo 1.5 sekund).
                  • Sheilunův dárek nyní aktivuje uklidňující mlhu.
                  • CHI-ji Crane Heal nyní uzdraví 135% Spell Power (byl 150%).
                  • Uklidňující mlha se nyní léčí za 64% kouzla na klíště (bylo 55%).
                  • Odplata aura již neignoruje tanky (včetně sebe).
                  • Blesk světla nyní uzdravuje 450% výkonu kouzla (byl 425%) a stojí 18% základní many (byl 16%).
                  • Svatý
                  • Talent právního státu nyní zvyšuje poloměr Tyrova vysvobození o 50%.
                  • Hammer Light nyní stojí 35% základní many (bylo 40%).
                  • Posvěcený hněv nyní rozšiřuje Avenging Wrath o 5 sekund (bylo 10 sekund).
                  • Odškodnění
                  • Svatý hněv nyní způsobuje 200% vašeho chybějícího zdraví poškození 4 blízkých nepřátel, až 120% vašeho maximálního zdraví.
                  • Blade of Wrath byla přepracována: (pasivní) Vaše automatické útoky mají šanci resetovat cooldown of Blade of Justice.
                  • Ochrana
                  • První Avenger: Avenger’s Shield nyní přidává +50% poškození prvního cíle a +10% Grand Crusader Proc Chance.
                  • Bastion of Light má nyní 2minutový cooldown (byl 3 minuty).
                  • Crusaderův rozsudek má nyní 2 poplatky a Grand Crusader nyní také uděluje obvinění z rozsudku.
                  • Mindbender nyní vrací 0.5% vaší many za klíště (bylo 0.75%).
                  • Disciplína
                  • Power Word: Solace se nyní vrací 1% vaší many za klíště (bylo 0.75%).
                  • Jasnost Willova obsazení je nyní 2.0 sekund (bylo 2.5 sekund).
                  • Kontrace nyní zvyšuje odčinění o 3 sekundy (byly 2 sekundy).
                  • Svatý
                  • Renew Healing se zvýšil na 62% výkonu kouzla (bylo 55%).
                  • Zoufalá modlitba nyní léčí a zvyšuje zdraví o 30% (bylo 20%).
                  • Božství nyní trvá 6 sekund (bylo 8 sekund).
                  • Heal nyní uzdravuje 500% kouzelné síly (byl 475%).
                  • Modlitba opravy se nyní uzdravuje za 175% kouzelné síly (150%).
                  • Modlitba opravy se nyní vyhýbá skákání na cíle, které již mají modlitbu na opravu, pokud je to možné.
                  • Vazba Heal Now stojí 2.5% many (bylo 3.0%).
                  • Poškození svatého požáru se zvýšilo na 200% kouzla (150%).
                  • Stín
                  • Arcane Torrent nyní vytváří 15 šílenství.
                  • Power Word: Náklady na štít se zvýšily o 51%.
                  • ShadowForm se vrátil jako nové kouzlo pro stínové kněze:
                    • Předpokládejme, že ShadowForm, zvýšení poškození stínu o 10%a snížení vašeho fyzického poškození způsobeného o 10%.
                    • V této podobě nemusíte vrhnout žádná svatá kouzla.
                    • Shadowty Visual je nyní svázán s Shadowform.
                    • Voidform nyní působí na zesílení ShadowForm. Automaticky spustí ShadowForm, pokud již není aktivní, a získáte účinky obou.
                    • Když skončí voidform, vrátíte se do ShadowForm.
                    • Poškození všech schopností stínového kněze bylo sníženo, aby se to kompenzovalo, což mělo za následek žádný čistý zisk nebo ztrátu poškození.
                    • Kingsbane nyní generuje 1 combo bod.
                    • Krvácení, označené pro smrt a strašidelné stávky se objeví na jmenovkách sesilatelů.
                    • Čas obsazení pro všechny jedy atentátu byl snížen na 1.5 sekund (byly 3 sekundy).
                    • Psanec
                      • Poškození lomítka Sabre se zvýšilo o 10%.
                      • Poškození výstřelu pistole se zvýšilo o 10%.
                      • Strašidelné úderné poškození se zvýšilo o 10%.
                      • Poškození BLUNDERBUSS se zvýšilo o 10%.
                      • Fire Elemental, Elemental Elemental a Feral Spirits nyní mají totem časovače.
                      • Totem zemětřesení byl přejmenován na zemětřesení a již nevyvolává totem.
                      • Torrent nyní poskytuje 30% bonus pro Riptideovo počáteční uzdravení (bylo 40%).
                      • Elemental
                        • Poškození šoků Země vzrostlo o 15%.
                        • Poškození šoku z mrazu se zvýšilo o 15%.
                        • Stormkeeper nyní také dělá postižené bleskové šrouby a řetězové blesky okamžik.
                        • Stormkeeper nyní má 1.5 sekundy obsazení.
                        • Démon kůže a démonický kruh vyměnily umístění talentů.
                        • Devour Magic se vrátil pro Felhunters.
                        • Poškození šroubů Doomguard se zvýšilo o 13%.
                        • Utrpení
                          • Nestabilní trápení nyní postihuje cíl s až 5 nestabilními utrpeními najednou.
                          • Kompicování hororových vlastností přepracované: Jeho buff způsobí, že se vaše další nestabilní utrpení vypořádá (32% kouzla) stínové poškození okamžitě, stohování až 5krát.
                          • Effigie duše je nyní imunní vůči poškození AOE.
                          • Poškození agóny se zvýšilo o 5%.
                          • Nestabilní poškození trápení se zvýšilo o 5%.
                          • Poškození života sifonu se zvýšilo o 5%.
                          • Poškození životnosti odtoku se zvýšilo o 5%.
                          • Vypouštěcí poškození duše se zvýšilo.
                          • Poškození fantomové singularity se zvýšilo o 5%.
                          • Poškození korupce se zvýšilo o 10%.
                          • DémonWrath nyní generuje soudržnější střepy duše.
                          • Démonické zmocnění nyní zvyšuje zdraví o 20% (bylo 50%).
                          • Spotřeba Thal’Kiel způsobuje škody rovnající se 8% zdraví domácích zvířat (od 6%).
                          • Inspirující přítomnost nyní ovlivňuje pouze členy strany a nájezdy.
                            • Hamstring je nyní na globálním cooldownu a může znovu spustit taktik.
                            • Poškození Bladestorm se zvýšilo o 8% u všech specifikací.
                            • Zuřící rány se zvýšily o 8%.
                            • Poškození běsnění se zvýšilo o 8%.
                            • Poškození se zvýšilo o 8%.
                            • Krvežíznivé poškození se zvýšilo o 8%.
                            • Poškození zuřivosti Odyn se zvýšilo o 8%.
                            • Zuřivé poškození lomítka se zvýšilo o 8%.
                            • Poškození dračího řevu se zvýšilo o 8%.
                            • Poškození Ravager se zvýšilo o 8%.
                            • Enrage nyní zvyšuje škody způsobené o 20% (bylo 30%).
                            • Následující položky nyní deaktivují své účinky, spíše než zrušit celý buff, když opouští zlomené ostrovy:
                              • Přikrývka sedla BloodTotem
                              • Kopyty Leystone
                              • Třpytky démonsteelu
                              • Šest peří
                              • Terorbound Nexus
                              • Horror
                              • Kroucení větru
                              • Poškození zpustošené semen se zvýšilo o 20%.
                              • Poškození útoku na přírodu na přírodě se zvýšilo o 40%.
                              • Nestabilní poškození hrůzy se zvýšilo o 20%.
                              • Poškození korupce se zvýšilo o 10%.
                              • Horn of Cenriusovo uzdravení se zvýšilo o 10%.
                              • Doba trvání Fridled Fury se zvýšila o 5 sekund a její bonusy z brnění a zdravotních se zvýšily o 10%.
                              • Swarming Plaguehive může nyní také klesnout pro Šamana, jehož specializace kořistí je nastavena na vylepšení.
                              • Informace o Bounty byly přidány do nástrojů World Quest.
                              • Přidány možnosti filtru na mapě pro aktivní odměny.
                              • Nyní jsou zobrazeny položky přijaté z dokončených pracovních objednávek.
                              • Vylepšení výkonu.
                              • Oprava chyb.

                              V této záplatě se provádí velké množství změn, aby se zlepšil pořadí a tok schopností získaných při vyrovnávání všech tříd.

                              • V mnoha případech se změnily schopnosti úrovně 1-10.
                              • Mnoho speciálních bonusů a funkcí pro třídní schopnosti je nyní udělováno upgrady, které se naučí na pozdější úrovni.
                              • To se vztahuje na každou specifikaci pro každou jinou třídu než rytíři smrti a lovců démonů.
                              • Příklady:
                                • Druids pod úrovní 10 nyní používejte Wrath a Moonfire jako své primární schopnosti poškození, spíše než skartovat a divoký sousto.
                                • Zatímco Smite bude stále prvním kouzlem, které se dává kněžím na úrovni 1, přidanou absorbovou efekt SHIELD bude upgrade naučeným disciplínou na úrovni 36, protože účelem tohoto účinku je přidat k uzdravení ve skupinovém obsahu.
                                • Rogues začnou vyrovnat se schopností, která zaútočí jednou zbraní a generuje jeden kombinovaný bod. Rogué, kteří si zvolí specializaci atentátu, tuto schopnost nahradí mutilate na úrovni 40.
                                • Návrat na Alcaz Isle – Dr. Tkaní a dydge trpaslíci
                                  • Dostaňte se na dno Dr. Zákeřné plány Weavil na ostrově Alcaz.
                                  • Odměny zahrnují hračku Big Red Ray pro všechny a zkrotné mechanické pavouky pro lovce.
                                  • Nájezd s vodními vodíky IV
                                    • Ponořte se do Ulduaru, pokus o Crusader a Citadel Ice Crown Citadel při hledání vzácných mazlíčků a šanci bojovat s novým nebeským nepřítelem!
                                    • Nagrand Arena obdržela významnou vizuální aktualizaci.

                                    Systém cti

                                    • Čestné talenty již nebudou ztraceny, když se hráč rozhodne prestiž.
                                    • Hráči dostanou zlatou nebo artefaktovou sílu místo čestných talentů na vyšších prestižních úrovních.

                                    Odměny

                                    • Hladiny položky PVP Gear odměny nyní měřítko, jak se měřítko odměny World Quest Gear Rewards Scale, a odměny PVP Gear lze titanfikovat, válečné, obdařené nebo zahrnovat terciární statistiky.
                                    • Hráči již neobdrží bonusový kus vybavení na základě jejich hodnocení pro první dvě výhry v každé jmenovité držáku (2v2, 3v3, 10v10).
                                    • Hráči nyní obdrží bonusový kus vybavení na základě jejich nejlepšího hodnocení z předchozího týdne pro každou hodnocenou držák (2v2, 3v3, 10v10).
                                    • Bonusové vybavení bude typu „gladiátor“ na hodnocení PvP pod 2000 a typu „elitní“ na hodnocení PvP nad 2000.
                                    • První vítězství denního bonusu nyní zahrnuje velkou odměnu za artefakt.
                                    • Zvýšení odměn za vaše první vítězství dne bylo rozšířeno na všechny závorky: potyčky, arény 2v2, 3v3 arény a hodnocené bitevní pobočky.
                                    • Odměny za artefakt byly zvýšeny.

                                    Čestné talenty

                                    Mrtvý rytíř

                                    • Mráz
                                    • Dva spodní řady nanášejícího talentů pro úmrtí rytíře byly výrazně přepracovány:
                                      • Vyberte si jeden z: Deathchill, Frozen Center nebo Delirium
                                      • Vyberte si jeden z: tundra stalker, přemožená rune zbraň, chill pruh
                                      • Bezbožný
                                      • Unholy doba trvání mutace zkrácena na 8 sekund (bylo 12 sekund).

                                      Druid

                                      • Mnoho talentů změnilo pozice ve stromu Druid Honor Talent.
                                      • Skvělé údery nyní ovlivňují zmrzačení a roztržení, ale již neovlivňuje hrábě.
                                      • Udeření úderů již nezpůsobuje, abyste skočili k cíli.
                                      • Klid se nyní uzdravuje za dvojnásobek množství v PvP.
                                      • Rozhodující se nyní způsobuje, že výkres odstraňuje všechny účinky na snam z přátelských cílů, když se uzdraví.
                                      • Thorns nyní zabývá 5% z celkového zdraví útočníka při poškození přírody.
                                      • Nourish byl znovu navržen:
                                        • Zkracuje dobu obsazení dotyku o 0.5 sekund a automaticky aplikuje jedno z vašich chybějících kouzel pro uzdravení na cíl. Pokud jsou všechny přítomny, uzdravení se kriticky uzdraví.

                                        Mnich

                                        • Rychlé nohy nyní také snižují dobu trvání snad o 20%.
                                        • Brewmaster
                                        • Yulonův dárek byl nahrazen esencí Niuzao.
                                        • Obsazení čištění vaření nyní rozptyluje všechny účinky snare.
                                        • Mighty Ox Kick Cooldown se snížil na 30 sekund (bylo 60 sekund).
                                        • Mistweaver
                                        • Osvěžující vánek nyní osvěží doba trvání písma esence na cílech, spíše než obnovení mlhy.
                                        • Uklidňující mlha od starověkého umění Mistweaver Arts Mana se snížila a uzdravení se mírně zvýšilo.
                                        • Dome of Mist doba trvání se zvýšila na 8 sekund (bylo 6 sekund).
                                        • Fortune otočil hojivý bonus se zvýšil na 50% na zásobník pro 2 hromádky (byl 15% na zásobník pro 3 hromádky).
                                        • Léčení hojení sféry se zvýšilo asi o 40%a jeho cooldown se snížil z 45 sekund (bylo 60 sekund).
                                        • Větrný chodník
                                        • Grapple zbraň je talent na čest šesté úrovně.
                                          • Odzbrojí nepřítele po dobu 6 sekund, s 60 sekundovým cooldownem.
                                          • První klíště pěsti zuřivosti srazí a omráčí cíle.
                                          • Náklady 5 chi. Má 45 sekund cooldown a 10 sekund trvání.
                                          • Snižuje poškození o 20%, zvyšuje hojení o 20%.
                                          • Každý útok, který spouští kombinované zasazení (v nepochopitelné schopnosti) snižuje účinek o 5%. Zen moment mizí, pokud dosáhne 0%.
                                          • Každých 20 sekund je Effese okamžitá. Získáte kontrolu nad misty debuffem s 20 sekundovou dobou po okamžiku obsazení Effese. Každá chi utracená při kontrole mists debuff je zkrátí zbývající doba trvání o 1 sekundu.
                                          • Deaktivace dosah nyní zvyšuje rozsah deaktivace o 7 yardů.

                                          Paladin

                                          • Odškodnění
                                          • Vengeance Aura nyní ovlivňuje pouze cíle, které mají vaše větší požehnání.

                                          Šaman

                                          • Obnovení
                                          • Verze Honor Talent verze Spirit Link Cooldown se snížila na 30 sekund (bylo 60 sekund).
                                          • Ochrana Země Shield se nyní aktivuje, když cíl zaútočí na 6% jejich celkového zdraví (10%).

                                          Čaroděj

                                          • Zničení
                                          • Více čestných talentů změnilo pozice ve stromu Honor Talent.
                                          • Kremace byla přepracována:
                                            • Kremace nyní dělá Immolate okamžité obsazení a Conflagrate se zabývá dalšími 4% celkového zdraví cíle při poškození požáru.
                                            • Zaměřený chaos zvyšuje poškození vašeho šroubu chaosu o 150%, ale již není také obsazen na vaše cíle postižené vaším zmatek.
                                            • Cíle kořenů conflagrate, dokud nezruší. Tento účinek není poškozen poškozením.
                                            • Krev Sargeras
                                            • Illnea Bloodthorn nyní prodává cenné materiály:
                                              • 5 fellates lze zakoupit za 1 krev sargeras.
                                              • 3 hvězdičkové růže lze zakoupit za 1 krev Sargeras.
                                              • 3 leylight střepy lze zakoupit za 1 krev sargeras.
                                              • 20 nepřerušených drápů nebo neporušených zubů lze zakoupit za 1 krev sargeras.
                                              • Všechny ostatní předměty prodané v mnoha 10 za 1 krev sargeras.
                                              • Vaření
                                              • Nomi má nyní šanci upustit mírně spálené jídlo místo špatně spáleného jídla.
                                              • Nomi nyní vždy vrátí 1 masa, které jste mu dali.
                                              • Nomi nyní může učit recepty Tier 3, jako je Nightborne Delicacy Platter, i když neznáte požadovaný precedentní recept, jako je Barracuda Mrglgagh.
                                              • Rybolov
                                              • Prodloužilo doba trvání následujících návnad na 5 minut:
                                                • Požehnání thitleleaf (Val’Sharah)
                                                • Losos návnada (highmountain)
                                                • Ravenous Flyfishing (Oceanic)
                                                • Přidány nové návody na posílení znaků na úrovni 100 pro Hunter (Survival) a Shaman (Enhancement).
                                                • Doplňky a makra
                                                  • Možnosti jmenovky jsou méně matoucí.
                                                  • Addony již nemohou přístup k pozicím pro hráče, párty a raid členy v případech.
                                                  • Addony již nemohou provádět akce na tokenech jmenovky.
                                                  • Ikony v sběru ikon pro makra a karty Bank Guild jsou větší.
                                                  • Nové makro podmínky pro kouzla „Meticle“: @Cursor a @player.
                                                  • Položky
                                                    • Set kousky jsou nyní povolány v banneru osobní kořist.
                                                    • Zobrazí se zpráva o transmogrifikaci chatu, kdykoli se na vás navázala jakákoli položka na equip.
                                                    • Do seznamu auto-dokončení byly přidány další postavy hráče, které byly přidány další postavy hráče.
                                                    • Nyní existuje potvrzovací dialogové okno při odesílání zlata nebo položek prostřednictvím pošty a obchodu.
                                                    • Mapy a pátrání
                                                      • Letová mapa nyní ukazuje členy strany a nájezdu, stejně jako všechny úkoly a vaše mini-mapové žluté šipky.
                                                      • Kliknutím na ikonu Dungeon/Raid na mapě světa otevře deník Dungeon Journal.
                                                      • Abyste nyní mohli vidět, co jste na vrcholu, ikona hráče na mapě světa již nemá nástroj.
                                                      • Čestné odměny se nyní objevují na nástrojích World Quest.
                                                      • Přidáno aukční třídění domů podle jednotkové ceny a odkupu.
                                                      • Bonusové cíle World Quests se nyní v trackeru vždy zobrazují, i když máte spoustu sledovaných úkolů.
                                                      • Když kliknete na tlačítko Emisary na mapě světa, mapa se nyní přesune do zóny s nedokončeným světovým hledáním tohoto vyslance.
                                                      • Světové úkoly lze filtrovat podle odměny.
                                                      • Sociální a seskupení
                                                        • Přidaná podpora pro nový systém Quick Connec.
                                                        • Nyní můžete zobrazit v zájmu sebevědomí bez kruhu.
                                                        • Finder Group nyní zobrazuje názvy RAID a křídel v rozbalovacích a popiscích LFR.
                                                        • Smíšený
                                                          • Vylepšení učiněná tím, jak měřítko uživatelského rozhraní lépe funguje s monitory 4K.
                                                          • Nyní umožňuje škálování kurzoru pro 4K monitory.
                                                          • Přidáno nové „pro hordu“ a „pro alianci“ emoce.

                                                          World of Warcraft Patch 7.1.5: Cech Brawleru, mikro-holidace, změny třídy a další

                                                          World of Warcraft Patch 7.1.5

                                                          World of Warcraft Patch 7.1.5, první maličký náplast Legion, je nyní na testování PTR. Shromáždili jsme všechny informace o tom, co můžeme o tom níže, od Dataminingu po oznámení, přívěsy a oficiální poznámky. Přečtěte si to všechno a další.

                                                          Hledáte nejnovější zprávy o hře? Přečtěte si o Wow Guilds zakázaných pro využití Helya.

                                                          Za prvé, tady jsou hlavní titulky Patch:

                                                          • Brawler’s Guild se vrací pro sezónu tři s velkou dávkou nových výzev.
                                                          • Pandaria Time Walking přináší opět do popředí dungeony expanze, spolu s novým prodejcem.
                                                          • Mikro-svázaní jsou jednodenní události, které odměňují malou až žádnou dlouhotrvající výhodu, ale dávají hráčům něco nového, co dělat po dobu 24 hodin.
                                                          • První hlavní rovnováha přechází na všech třídách

                                                          A nyní, podrobnosti.

                                                          WOW Patch 7.1.5 Datum vydání

                                                          WOW Patch 7.1.Datum vydání 5 je stanoveno na úterý 10. ledna v USA, 11. ledna v EU, přidává novou časovou událost, Micro-Holidays, návrat cechu Brawlers a spousta dalších.

                                                          Zde je nové video, které to všechno rozbije:

                                                          WOW Patch 7.1.5 otázek a odpovědí

                                                          Na 7 byly spuštěny Q&A po-blizzcon.1.5. Tady je archiv:

                                                          Začátkem prosince se konalo druhé otázky a odpovědi se zaměřením na otázky specifické pro třídu:

                                                          Ve čtvrtek 12. ledna bude třetí otázky a odpovědi, hned po spuštění opravy v obou regionech.

                                                          WOW Patch 7.1.5 změn rovnováhy

                                                          Všechna čísla z první patch WoW je hlavní rovnováha. Komunitní manažer Josh „Lore“ Allen uvedl, že níže uvedené změny, jak je zveřejněno na oficiálním webu, jsou nedokončeny a brzy bude aktualizováno.

                                                          Patch 7.1.5 změn třídy

                                                          Mrtvý rytíř

                                                          Změny rovnováhy rytíře smrti

                                                          • Krev
                                                            • Zmenšení doby dobití krve na kostní štít spotřebované se zvýšila na 2 sekundy (byla 1 sekunda).
                                                            • Léčení krevních červů na krvavou červů se zvýšilo na 15% maximálního HP (bylo 5%).
                                                            • Celkový zdravotní pijavice Blooddrinker se zvýšil o 130%.
                                                            • Nabíjení kostního štítu jsou nyní konzumovány pouze útoky na blízko a spektrální vychýlení.
                                                            • BONESTORM Heal se zvýšil na 2% (1%).
                                                            • Gorefiend’s GRASP Cooldown nyní 2 minuty (byly 3 minuty).
                                                            • Bonusová síla na bonus Heartbreaker za cíl sníženou na 2 (byl 3).
                                                            • Březen bonusu zatraceného trvání se zvýšil na 100% (byl 50%).
                                                            • Mark of Blood Heal se zvýšil na 3% (byl 2%).
                                                            • Purgatory Cooldown nyní 4 minuty (byly 3 minuty). Toto cooldown se resetuje na smrt.
                                                            • Purgatory nyní vždy trvá 3 sekundy poté, co se aktivuje, i když krátce jdete do pozitivního zdraví.
                                                            • Rychlý rozklad nyní způsobuje, že smrt a rozpad způsobuje poškození 15% častěji (bylo 50%), a výroba energie Runic se změnila na 1 sekundu (bylo o 15% více).
                                                            • Snížení poškození runy se zvýšilo na 40% (bylo 25%).
                                                            • Utahování uchopení Cooldown Reduction na Gorefiend’s Grans je nyní 30 sekund (bylo 60 sekund).
                                                            • Tombstone spotřebuje maximálně 5 hromádek kostního štítku a nyní poskytuje 6 runických výkonu a absorbuje poškození rovné 6% vašeho maximálního zdraví (byla 3 runická síla a 3% zdraví).
                                                            • Vampirická krev nyní zvyšuje příchozí absorbuje a také se uzdraví.
                                                            • Snížení poškození nekropole se zvýšilo na 35% (bylo 20%).
                                                            • Náhoda o ohavnosti se zvýšila na 20% (10%).
                                                            • Dech poškození Sindragosy se zvýšil o 64%.
                                                            • Bonus za poškození mlhy se zvýšil na 30% (byl 25%).
                                                            • Shromáždění poškození bouří zvýšené na zásobník se zvýšilo na 15% (10%).
                                                            • Zisk síly Horn of Winter Runic se zvýšil na 20 (bylo 10).
                                                            • Doba trvání hladové runy se zvýšila na 15 sekund (bylo 12 sekund).
                                                            • Náhoda vražedné účinnosti se zvýšila na 65% (byla 50%).
                                                            • Škola volatilního stínění poškození se změnila z tajemného na stín.
                                                            • Snížení poškození bílého chodce se zvýšilo na 30% (bylo 20%) a pomalý effekt se zvýšil na 70% (50%).
                                                            • Poškození způsobené mnoha bezbožnými kouzly se zvýšila o 6%.
                                                            • Všechny budou sloužit poškození zvýšené o 15%.
                                                            • Armáda mrtvých a apokalypsy poškození Ghouls se zvýšila.
                                                            • Blighted Rune Počet postižených automobilů se zvýšil na 5 (byl 4).
                                                            • Poškození stínů se zvýšilo o 20%.
                                                            • Tmavý arbitter cooldown se snížil na 2 minuty (bylo 3 minuty).
                                                            • Poškození cívky smrti se zvýšilo o 17%.
                                                            • Poškození defilů se zvýšilo o 20%a mistrovství na zásobník se zvýšilo na 300 (bylo 200).
                                                            • Ebon horečka nyní také způsobuje, že virulentní mor způsobuje v průběhu času o 20% více poškození.
                                                            • Bonus za poškození nekrózy se zvýšil na 40% (35%).
                                                            • Pestilent Pustules spouští každých 8 run (bylo 6).
                                                            • Portál k poškození podsvětí se zvýšil o 33%.
                                                            • Korupce Runic má nyní 1% šanci proc za utratenou energii (byl 1.25% šance).
                                                            • Unholly Frenzy Trvání se zvýšila na 2.5 sekund (byly 2 sekundy) a čepice při jeho prodloužení se zvýšila na 25 sekund (bylo 10 sekund). Buff nyní zruší start.

                                                            Lovec démonů

                                                            Změny rovnováhy lovce démonů

                                                            • Spoušť
                                                              • Poškození způsobené většinou kouzel z Havoc se zvýšila o 10%.
                                                              • Zničení a škody na chaosu se mírně zvýšily.
                                                              • Slepá zuřivost nyní obnovuje 35 zuřivosti za sekundu, zatímco nasměruje oční paprsek, kromě prodloužení doby trvání.
                                                              • Chaos Cleave nyní zasáhne všechny blízké nepřátele, včetně původního cíle, za 10% poškození, které způsobuje.
                                                              • Demon Blades Proc Chance se snížil na 60% (bylo 75%).
                                                              • Démonická chuť k jídlu má nyní 25% šanci vytvořit menší fragment duše bez cooldown (byla 50% šance, 15 sekund cooldown). Konzumace fragmentu duše generuje 35 zuřivosti (bylo 30). Menší fragmenty duše se nyní vynořují doleva nebo vpravo od lovce démonu.
                                                              • Démonický nyní trvá 8 sekund (bylo 5 sekund).
                                                              • Zoufalé instinkty již nenahrazují rozostření a nyní zvyšují účinek snižování poškození o dalších 15%.
                                                              • Poškození Fel Barrage se zvýšilo o 20%.
                                                              • Poškození erupce Fel se zvýšilo o 30%, cooldown se snížil na 30 sekund (byl 35 sekund) a náklady na zuřivost byly sníženy na 10 (bylo 20).
                                                              • Cooldown Felblade’s Cooldown resetuje 50% častěji z Demon’s Bite.
                                                              • První poškození bonusu za krve se zvýšila na 300% (bylo 200%).
                                                              • Mistrovství: Démonická přítomnost nyní zvyšuje poškození chaosu o 11.2% (bylo 8%) a částka personálu se podle toho zvýšila.
                                                              • Bonus za poškození Nemesis se zvýšil na 25%.
                                                              • Netherwalk již nenahrazuje rozmazání. Cooldown se zvýšil na 2 minuty (byl 1.5 minut).
                                                              • Leech pro duši se snížil na 70% (byl 100%).
                                                              • Škoda způsobená většinou kouzel pomsty se zvýšila o 9%.
                                                              • Abyssal Strike nyní snižuje cooldown of Infernal Strike o 8 sekund (bylo 5 sekund).
                                                              • Agonizující plameny zvyšují poškození imolační aury o 20% (bylo 30%).
                                                              • Otočení čepele zvyšuje tvorbu bolesti smyku a seru o 70% (bylo 50%).
                                                              • Ohnivá značka Burning Alive se nyní bude i nadále šířit z jakéhokoli cíle, který ji má, i když počáteční primární cíl zemře.
                                                              • Démon se nyní snižuje fyzické poškození o 10% (20%).
                                                              • Démonická oddělení nyní zvyšuje výdrž o 55% (bylo 45%).
                                                              • Démonická oddělení nyní snižuje veškeré poškození způsobené o 10% (bylo to pouze magické poškození).
                                                              • Zlomenina nyní stojí 20 bolesti (byla 40 bolesti).
                                                              • Poslední resort Cooldown nyní 8 minut (bylo 3 minuty). Toto cooldown se resetuje na smrt.
                                                              • Metamorfóza nyní také zvyšuje brnění o 100%.
                                                              • Metamorfóza potlačuje střih se silným, což způsobuje o 20% více poškození než smyk a vždy vytváří menší fragment duše.
                                                              • Netherská vazba byla odstraněna.
                                                              • Nový talent na úrovni 110: démonická infuze
                                                                • Vytvářejte z síly kroucení na okamžitě aktivovat a poté doplňte své poplatky za démonské hroty.
                                                                • Generuje 60 bolesti.
                                                                • Okamžité obsazení, s 2minutovým cooldownem.
                                                                • Stojí 10 bolesti (byla 30 bolesti).
                                                                • 30 sekund Cooldown (bylo 20 sekund).
                                                                • Základna absorbuje (před fragmenty) a minimální absorbujte obě zvýšily o 50%.

                                                                Druid

                                                                Změny rovnováhy Druidu

                                                                • Doba trvání rychlosti bestie pro posun nyní 2 sekundy (byly 4 sekundy).
                                                                • Doba trvání hmoty nyní 30 sekund (bylo 20 sekund).
                                                                • Cooldown Renewal se snížil na 90 sekund (bylo 120 sekund).
                                                                • Zůstatek
                                                                  • Poškození způsobené většinou kouzel rovnováhy se zvýšila o 4%.
                                                                  • Poškození ozvěny hvězd (artefaktů) se zvýšilo o 20%.
                                                                  • Zuřivosti poškození eluny se zvýšila o 17%.
                                                                  • Mistrovství: Hvězdné světlo nyní zvyšuje účinky zmocnění o 18% (bylo 16%) a podle toho se množství zvýšilo.
                                                                  • Rychlá inervace nyní dává 10% spěch (byl 20%).
                                                                  • Poškození střelby se zvýšilo o 31%.
                                                                  • Duše lesa nyní zvyšuje zmocnění o 20% (15%) a snižuje náklady na hvězdu o 20 (bylo 10).
                                                                  • Stellar Drift zvyšuje poškození hvězd o 60% (bylo 20%).
                                                                  • Náklady na hvězdné vzplanutí snížené na 10 astrální energie (15), přímé poškození se zvýšilo o 25% a poškození v průběhu času se zvýšilo o 23%.
                                                                  • Warrior of Elune nyní ovlivňuje 3 lunární údery (byl 2).
                                                                  • Škoda způsobená většinou divokých schopností byla zvýšena o 8%.
                                                                  • Brutální lomítko má nyní 12 sekundové dobití (bylo 18 sekund).
                                                                  • Eluneovo vedení má nyní trvání 8 sekund (bylo 5 sekund).
                                                                  • Inkarnace nyní snižuje náklady na energii o 60% (50%).
                                                                  • Infikované rány nyní snižují rychlost pohybu o 30% (50%).
                                                                  • Poškození zmrzačení se zvýšilo o 75%.
                                                                  • Okamžik jasnosti nyní zvyšuje poškození postižených kouzel o 15%.
                                                                  • Okamžik jasnosti nyní ovlivňuje pouze skartování, thrash a švihnutí.
                                                                  • Fangs Razor nyní zvyšuje poškození způsobené RIP o 4% za bod (bylo 7%).
                                                                  • Soul of the Forest nyní poskytuje 15 energie na kombo bod (bylo 12).
                                                                  • Škoda způsobená většinou kouzel strážců se zvýšila o 4%.
                                                                  • Formulář medvědí automatické útoky nyní generují 7 vztek (bylo 7.875 vztek).
                                                                  • Inkarnace nyní navíc zvyšuje brnění o 15%.
                                                                  • Ironfur nyní poskytuje 80% nárůst brnění (100%).
                                                                  • Galactic Guardian nyní generuje 8 vztek (bylo 10).
                                                                  • Gory Fur nyní snižuje náklady na vzteky o 25% (50%).
                                                                  • Mangle nyní generuje 5 vztek (bylo 6).
                                                                  • Pulverize nyní způsobuje 850% fyzické poškození (bylo 567%).
                                                                  • Pulverize nyní snižuje poškození způsobené o 9% (8%).
                                                                  • Duše lesa nyní způsobuje, že Mangle generuje 7 dalších vzteků (bylo 5) a způsobila 25% dodatečné poškození (bylo 15%).
                                                                  • Nový talent pro Guardian na úrovni 30, nahrazení zvířecího zvířete: zastrašující řev.
                                                                    • Nahrazuje neschopnost řevu verzí, která se nyní bojí spíše než neschopnější.
                                                                    • Okamžik jasnosti již nezvyšuje maximální energii.
                                                                    • Okamžik jasnosti nyní zvyšuje hojení postižených kouzel o 15%.
                                                                    • Síla poloměru archdruidu se zvýšila na 20 yardů (bylo 15 yardů).

                                                                    lovec

                                                                    Změny rovnováhy lovce

                                                                    • Barrage již nevyžaduje cíl a již nezpůsobuje další poškození jednoho cíle.
                                                                    • Trap dehtu a zamrznutí jsou nyní k dispozici všem lovcům.
                                                                    • Beast Mastery
                                                                      • Poškození způsobené většinou kouzel zvířete se zvýšila o 9%.
                                                                      • Aspekt poškození zvířete zvíře se zvýšil o 100% a snížení poškození houževnatosti se zvýšila z 15% na 30%.
                                                                      • Poškození palby vzrostlo pouze o 80% pro mistrovství bestie.
                                                                      • Velký bonus za lovec hry kritický úder vzrostl na 60% (bylo 50%).
                                                                      • Blink Strikes Poškození bonus se zvýšil na 100% (byl 50%).
                                                                      • Poškození výstřelu Chimaera se zvýšilo o 60%.
                                                                      • Dire Frenzy Cooldown se snížil na 12 sekund (bylo 15 sekund).
                                                                      • Farstrider Chance se zvýšila na 15% (10%).
                                                                      • Rychlost pohybu základny Hati se zvýšila o 14% ve všech formách.
                                                                      • Poškození s více střely se zvýšilo o 50%.
                                                                      • Jeden s bonusem s balíčkem náhodou se zvýšil na 30% (byl 15%).
                                                                      • Poškození Stampede se zvýšilo o 15%.
                                                                      • Poškození salvy se zvýšilo pouze o 50% pro mistrovství bestie.
                                                                      • Způsob bonusu za poškození COBRA se zvýšil na 10% (8%).
                                                                      • Poškození střelby se zvýšilo o 35%.
                                                                      • Aimed Shot nyní způsobuje 100% zvýšené poškození proti cílům, na které jste dosud nezaútočili.
                                                                      • Arcane zastřelil nyní škody za 200% poškození zbraní (130%).
                                                                      • Černá šipka nyní stojí 10 Focus (bylo 40).
                                                                      • Poškození prasknutí se zvýšilo o 50%.
                                                                      • Výbušný výstřel nyní stojí 20 Focus (byl 0).
                                                                      • Sazba Hunter Mark Proc se zvýšila na přibližně 6.5 procs za minutu (bylo 5).
                                                                      • Poškození výrazného výstřelu se zvýšilo na 550% (bylo 250%)
                                                                      • Poškození s více střely se zvýšilo o 50%.
                                                                      • Odstřelovač pacientů nyní způsobuje bonus poskytnutý vaším zranitelným zvýšením o 10% každou sekundu.
                                                                      • Poškození pronikání výstřelu se snížilo na 500% (bylo 675%).
                                                                      • Pronikavý výstřel je nyní ovlivněn zranitelným.
                                                                      • Sentinel má nyní 60 sekund cooldown, vynoří sentinel, který označuje všechny cíle okamžitě a každých 6 sekund po dobu 18 sekund.
                                                                      • Sidewinders nyní generuje 35 Focus (bylo 50).
                                                                      • Stabilní zaostření se nyní aktivuje po 2 obsazeních tajemného výstřelu nebo více střel v řadě (byl 3).
                                                                      • True Aim nyní hromadí až 10krát (bylo 8).
                                                                      • Zranitelné již neovlivňuje výrazný výstřel.
                                                                      • Zranitelný nyní má 7 sekundových trvání, poskytuje 100% bonus k poškození a nestačí se.
                                                                      • Škoda způsobená většinou kouzel přežití se zvýšila o 12%.
                                                                      • Nová pasivní schopnost na úrovni 44: Waylay.
                                                                        • Po 2 sekundách jsou vaše pasti plně ozbrojené, takže je obzvláště devastující.
                                                                        • Zmrazovací past se nezlomí kvůli poškození prvních 4 sekundy.
                                                                        • Trap dehtu snižuje rychlost pohybu nepřátel o 70% za první 4 sekundy.
                                                                        • Výbušná pasti staggeruje cíl, což jim způsobí, že budou chybět další útok na melee.
                                                                        • Ocelová pasti způsobuje 500% zvýšené poškození, pokud je spuštěno nepřítelem, který není v boji.
                                                                        • Zmrazovací past se zlomí kvůli poškození prvních 6 sekund.
                                                                        • Trap dehtu snižuje rychlost pohybu nepřátel o 90% za první 4 sekundy.
                                                                        • Výbušná past způsobí, že cíl zmešká jejich další dva útoky na melee.

                                                                        Kouzelník

                                                                        Změny rovnováhy mágů

                                                                        • Cooldown Ice Block je nyní 4 minuty (bylo 5 minut).
                                                                        • Bonus za poškození napájení je nyní 40% (bylo 50%).
                                                                        • Arcane
                                                                          • Poškození způsobené většinou tajemných kouzel se zvýšila o 12%.
                                                                          • Poškození Orb Arcane se zvýšilo o 477%.
                                                                          • Mage brnění odstraněno.
                                                                          • Mana Shield rys přejmenovaná na síla bariéra: Zvyšuje velikost hranoly o 20/40/60%.
                                                                          • Nether Tempest poškození se snížilo o 15%.
                                                                          • Přemožený nyní zvyšuje bonus za poškození Arcane Power a redukci many na 70%.
                                                                          • Přítomnost mysli je nyní k dispozici na úrovni 54 a již není talentem.
                                                                          • Poškození supernovy se snížilo o 10%.
                                                                          • Nestabilní magie Aktivace Chance je nyní 20% (15%).
                                                                          • Nový talent na úrovni 15: zesílení
                                                                            • Arcane poplatky zvyšují poškození tajemných raket o dalších 15%.
                                                                            • Chrání vás po dobu 1 minuty, absorbuje poškození, snižuje magické poškození a zmenší dobu trvání všech škodlivých magických efektů proti vám.
                                                                            • Prismatická bariéra nemá cooldown, ale vypouští vaši manu za 50% poškození, které absorbuje.
                                                                            • Arcane rakety a evokace lze při pohybu směrovat.
                                                                            • Arcane Barrage zpomaluje nepřátele o 50%, zvyšuje vaši rychlost o 50%a má trvání 5 sekund.
                                                                            • Doba obsazení Arcane BLAST je zkrácena o 5% za každý tajemný náboj.
                                                                            • Poškození způsobené většinou kouzel požáru se zvýšila o 27%.
                                                                            • Poškození otřesů se zvýšilo na 39% (bylo 34.5%).
                                                                            • Blast Wave se přesunula na úroveň 30 a nahradila kauterize.
                                                                            • Cauterize je nyní k dispozici na úrovni 52.
                                                                            • Cauterize Cooldown je nyní 5 minut (bylo 2 minuty). Toto cooldown se resetuje na smrt.
                                                                            • Spalování přidává mistrovství rovnající se 50% vaší kritické stávky (bylo 100%).
                                                                            • Náhoda s kontrolovaným popálením je nyní 20% (bylo 10%).
                                                                            • Kritická hmotnost se nyní naučila na úrovni 10 a dává +15% šanci kriticky zasáhnout kouzla. Na úrovni 65 rovněž zvyšuje hodnocení kritického stávky z zařízení o 10%.
                                                                            • Firestarter nyní způsobuje, že ohnivá koule i pyroblast vypořádají kritický úder, když je cíl nad 90% zdraví (bylo 85%).
                                                                            • Plamen ON je nyní pasivní, snižuje se nabití Fireblast o 2 sekundy (bylo 3) a zvyšuje své maximální náboje o 1.
                                                                            • Počáteční poškození meteoru vzrostlo o 95%a poškození v průběhu času se zvýšilo o 86%.
                                                                            • Poškození ohnivých koulí zrcadlových obrázků se zvýšilo o 122%.
                                                                            • Roztavené brnění odstraněno.
                                                                            • Nové kouzlo pro ohnivý mág na úrovni 26: Blazing Barier
                                                                              • Absorbuje dalších 700% poškození výkonu kouzla.
                                                                              • Útoky na melee proti vám uskutečňují 50% poškození moci kouzla pro útočníka.
                                                                              • 30 sekund cooldown.
                                                                              • Zapojení poškození požáru cílů do 8 yardů od vás doplňuje bariéru pro 40% poškození.
                                                                              • Dragonův dech vždy kriticky udeří a přispívá k horkému pruhu.
                                                                              • Scorch lití zvyšuje rychlost pohybu o 30% po dobu 3 sekund.
                                                                              • Poškození způsobené většinou kouzel Frost se zvýšila o 12%.
                                                                              • Nový talent dostupný na úrovni 30, nahrazení studeného Snap: ledovcová izolace.
                                                                                • Ledová bariéra zvyšuje vaše brnění o 100%, zatímco aktivní, a ledový blok na vás aplikuje ledovou bariéru, když zmizí.
                                                                                • Dokončí cooldown z vašeho Frost Nova, kužele chladné, ledové bariéry a ledového bloku, s 5minutovým cooldownem.
                                                                                • Vaše chladivé účinky zablokovaly nepřátele o dalších 15%.

                                                                                Mnich

                                                                                Změny rovnováhy mnich

                                                                                • Ztlumce tlumená škoda nyní snižuje veškeré poškození, které způsobíte o 20% na 50% po dobu 10 sekund, na základě velikosti útoku, s 2minutovým cooldownem.
                                                                                • Ring of Peace nyní tvoří prsten míru v cílovém místě po dobu 8 sekund. Nepřátelé, kteří vstoupí, budou z prstenu vypuštěni.
                                                                                • Brewmaster
                                                                                  • Škoda způsobená většinou schopností pivovaru byla zvýšena o 9%.
                                                                                  • Byl zvýšen rozsah a šířky dechu.
                                                                                  • Dar maximálního bonusu mlh je nyní 75% (60%).
                                                                                  • Nový talent: Mystic Vitality
                                                                                    • Stracger je nyní o 40% účinnější proti magickým útokům.
                                                                                    • Mistrovství: Léčení mlhy se zvýšilo o 30%.
                                                                                    • Rostoucí sluneční kop mana je nyní 2% základní many (bylo 2.25%).
                                                                                    • Song of Chi-ji Cooldown se snížil na 15 sekund (bylo 30 sekund).
                                                                                    • Diffuse magic Cooldown je nyní 90 sekund (bylo 120 sekund).
                                                                                    • Poškození a uzdravení Zen Pulse se zvýšilo na 220% výkonu kouzla (bylo 200%).
                                                                                    • Uzdravení Mistwalk se zvýšilo na 420% kouzla (bylo 350%).
                                                                                    • Poškození způsobené většinou schopností větrných chodců se zvýšila o 8%.
                                                                                    • Spěchající jade vítr nyní aplikuje značku jeřábu až na 5 cílů.
                                                                                    • Na úrovni 60 byly závratné kopy nahrazeny svorkou Black Ox Soch.
                                                                                    • Poškození blesku praskajícího nefritu se zvýšilo o 100%.
                                                                                    • Opraven problém s vyrovnaností, který způsobil, že se jeho redukce cooldownu rozšířila na nedokončené cooldowny po dobu klidu.
                                                                                    • Opraveno několik chyb ovlivňujících bouře, Zemi a oheň. Klony nyní nasměrují rychleji, pohybují se rychleji a spolehlivě se zaměřují. Klony nyní zdědí a těží z vašich hromádek přenosu síly a zasáhnou kombo po svolání a jsou více přežívající.

                                                                                    Paladin

                                                                                    Změny rovnováhy Paladinu

                                                                                    • Svatý
                                                                                      • Beacon of Faith již nemá cooldown.
                                                                                      • Maják světla již nemá cooldown.
                                                                                      • Maják ctnosti nyní stojí 10% základní many (15%).
                                                                                      • Svatý šok nyní škody za 280% kouzla (350%).
                                                                                      • Aegis of Light Cooldown se snížil na 3 minuty (bylo 5).
                                                                                      • Požehnané kladivo nyní snižuje poškození automatického útoku o 12% (bylo 15%).
                                                                                      • Holy Shield nyní zvyšuje vaši blokovou šanci o 15% (bylo 10%).
                                                                                      • Škoda způsobená většinou schopností odplaty se zvýšila o 12%.
                                                                                      • Odplata nyní získává bonus za 100% poškození za zasvěcení.
                                                                                      • Poškození božského kladiva bylo zvýšeno o 100%.
                                                                                      • Poškození provádění věty se zvýšila o 55%.
                                                                                      • Větší požehnání může odstranit.
                                                                                      • Větší požehnání moudrosti/králů může být obsazeno v boji.
                                                                                      • Větší požehnání moudrosti obnovuje 0.2% zdraví/mana každé 2 sekundy (byly 3 sekundy).
                                                                                      • Větší požehnání králů absorbuje 270% Spellpower (bylo 180%).
                                                                                      • Pěst spravedlnosti nyní snižuje zbývající cooldown of Hammer of Justice o 2.5 sekund za svaté síly utracené.
                                                                                      • Božský zásah nyní snižuje cooldown božského štítu o 20% (bylo 50%).
                                                                                      • Těsnění světla nahrazeno úsudkem světla.
                                                                                      • Uzdravení slova slávy se zvýšilo o 33%.

                                                                                      Kněz

                                                                                      Změny rovnováhy kněze

                                                                                      • Shining Force Cooldown je nyní 45 sekund (bylo 60 sekund).
                                                                                      • Disciplína
                                                                                        • Shadow Covenant byla aktualizována:
                                                                                          • Nyní zvyšuje hojení o 450% (bylo 550%).
                                                                                          • Je nyní okamžitý (byl 1.5 sekund obsazení)
                                                                                          • Již nenahrazuje síla: záře.
                                                                                          • Nový talent na úrovni Svatého kněze 30:
                                                                                            • Vytrvalost: Když obsadíte obnovení, snižuje to navíc veškeré škody způsobené o 10%.
                                                                                            • Poškození způsobené většinou stínových kouzel se zvýšila o 25%.
                                                                                            • Příznivé duchové nyní vytvářejí 3 šílenství (bylo 4).
                                                                                            • Legacy of the Void vyžaduje 65 šílenství (bylo 70) a také zvyšuje bonus za škodu Voidform o 5%.
                                                                                            • Přetrvávající šílenství je nyní talent a nahrazuje Pána neplatný. Přetrvávající šílenství nyní způsobuje, že Voidformovo zvýšení spěchu zmizí o 2% každou sekundu, když skončí voidform.
                                                                                            • Mania nyní zvyšuje rychlost pohybu o 1% na 3 šílenství (byla 1% na 5 šílenství).
                                                                                            • Masochismus nyní navíc snižuje poškození způsobené o 10% po celou dobu trvání léčení.
                                                                                            • Mind Blast nyní generuje 15 šílenství (bylo 12).
                                                                                            • Mind Flay nyní generuje 3 šílenství na klíště (byl 2).
                                                                                            • Mysl Flay nyní způsobuje poškození cílů v okolí a generuje další šílenství, pokud cíl má stínové slovo: bolest.
                                                                                            • Mind Sear byla odstraněna.
                                                                                            • Spike mysl byla odstraněna.
                                                                                            • Nový talent na úrovni 90: bída
                                                                                              • Vampirický dotek také aplikuje stínové slovo: bolest na cíl.

                                                                                              Darebák

                                                                                              Rogue Balance se změní

                                                                                              • Podvádět smrt nemůže spustit častěji než jednou za 6 minut (byly 2 minuty). Toto cooldown se resetuje na smrt.
                                                                                              • Shroud of Screalment je nyní k dispozici všem Rogues na úrovni 68.
                                                                                              • Feint nyní stojí 35 energie (bylo 20).
                                                                                              • Rozsah kapesů se zvýšil na 10 yardů (bylo 5 yardů).
                                                                                              • Atentát
                                                                                                • Škoda způsobená většinou atentátů se zvýšila o 7%.
                                                                                                • Agonizující jedová proc šance se zvýšila na 30% (bylo 20%).
                                                                                                • Alacrity Haste na zásobník se zvýšil na 2% (1%). Maximální zásobníky snížené na 10 (bylo 20).
                                                                                                • Očekávání maximální kombo body se zvýšily na 10 (bylo 8).
                                                                                                • Slepý se nyní naučí na úrovni 24.
                                                                                                • Zmrzačující jed se nyní učí na úrovni 38 (bylo 24).
                                                                                                • Smrt shora zvýšila poškození AOE nyní 440% útočné síly (byla 366% útočné síly).
                                                                                                • Hlubší bonus za poškození strategií na dokončení pohybů snížil na 5% (byl 10%).
                                                                                                • Propracovaný bonus za škody na plánování udělený z dokončovacích pohybů se snížil na 12% (15%).
                                                                                                • Interní krvácení celkové poškození krvácení se zvýšilo na 144% útočné síly na kombinovaný bod (byla 124% útočné síly).
                                                                                                • Označeno pro smrt nyní poskytuje 6 kombo bodů s hlubší strategií.
                                                                                                • Kořist bonusu za slabé poškození se zvýšila na 15% (10%).
                                                                                                • Roztržení bylo aktualizováno:
                                                                                                  • Poškození kouzla se již nezmenšuje na základě vynaložených kombo body. Nyní kombo body utracené škálování jeho doby trvání.
                                                                                                  • Škoda způsobená většinou schopností zakázků byla zvýšena o 16%.
                                                                                                  • Alacrity Haste na zásobník se zvýšil na 2% (1%) a maximální zásobníky se snížily na 10 (bylo 20).
                                                                                                  • Očekávání maximální kombo body se zvýšily na 10 (bylo 8).
                                                                                                  • Mezi očima již nezískává svůj 4x multiplikátor kritického úderu až do Rank 2, naučil se na úrovni 42.
                                                                                                  • Poškození úderů čepele sekundárních cílů snížilo na 30% (35%).
                                                                                                  • Hlubší bonus za poškození strategií na dokončení pohybů snížil na 5% (byl 10%).
                                                                                                  • Fatebringer nyní snižuje náklady na energii do 2/4/6 (byl 3/6/9).
                                                                                                  • Osudova žízeň nyní poskytuje bonus 4/8/12% (byl 6/12/18%).
                                                                                                  • Označeno pro smrt nyní poskytuje 6 kombo bodů s hlubší strategií.
                                                                                                  • Výstřel z pistole nyní snižuje rychlost pohybu o 30% (byl 50%).
                                                                                                  • Plátek a kostky nyní také poskytují 15% zvýšenou regeneraci energie.
                                                                                                  • Skutečné ložisko již nesnižuje cooldown slepé, plášť stínů nebo Riposte.
                                                                                                  • Škoda způsobená většinou schopností jemnosti se zvýšila o 9%.
                                                                                                  • Akaariho duše (artefakt) zpoždění snížilo na 2 sekundy (bylo 4 sekundy).
                                                                                                  • Alacrity Haste na zásobník se zvýšil na 2% (1%) a maximální zásobníky se snížily na 10 (bylo 20).
                                                                                                  • Očekávání maximální kombo body se zvýšily na 10 (bylo 8).
                                                                                                  • Označeno pro smrt nyní poskytuje 6 kombo bodů s hlubší strategií.
                                                                                                  • Master of Shadows Energy Zisk pro vstup do Stealth/Shadow Dance se snížil na 25 (bylo 30).
                                                                                                  • Master of SubTlety Traipered na 5 sekund (bylo 6 sekund).
                                                                                                  • Noční hrůzy nyní snižují rychlost pohybu o 30% (bylo 50%).
                                                                                                  • Stínová zaostření snižování nákladů na energii pro schopnosti, zatímco tajné je aktivní, se zvýšila na 25% (bylo 20%).
                                                                                                  • Shadow Nova (artefakt) nyní se vždy aktivuje při použití Shadowstrike nebo levné Shot nebo Shuriken Storm, zatímco Shadow Dance je aktivní, s 5 sekundovým vnitřním cooldownem.

                                                                                                  Šaman

                                                                                                  Změny rovnováhy ŠAMAN

                                                                                                  • Poškození s lávovým prasknutím se zvýšilo na 275% (bylo 220%).
                                                                                                  • Haste je nyní 6% (10%).
                                                                                                  • Elemental
                                                                                                    • Elemental Earth byl aktualizován:
                                                                                                      • Nyní má 400% zbroje Caster (bylo 200%).
                                                                                                      • Nyní má 25% sílu kouzel Caster jako útok (byl 5%) a 45% pro prvotní verzi.
                                                                                                      • Vytváří velkou hrozbu pro nepřátele v okolí.
                                                                                                      • Nyní má trvání 1 minutu (bylo 15 sekund) a cooldown 5 minut (bylo 2 minuty).
                                                                                                      • Poškození způsobené většinou kouzel vylepšení se zvýšila o 16%.
                                                                                                      • Boulderfist již nezvyšuje vaši kritickou údernou šanci o 5%.
                                                                                                      • Hliňáka již nestojí maelstrom.
                                                                                                      • Poškození hlinitého hrotu je nyní 1100% útočné síly (bylo 800%).
                                                                                                      • Empowered Stormlash Bonus je nyní 50% (35%).
                                                                                                      • Fury poškození vzduchu je nyní 40% útočné síly (byl 30%) a stojí 3 maelstrom/sekundu (bylo 5).
                                                                                                      • Poškození krupobití je nyní 21% poškození zbraně (bylo 35%).
                                                                                                      • Poškození lava řas je nyní 625% poškození zbraně (bylo 505%).
                                                                                                      • Poškození blesku se zvýšilo o 50%.
                                                                                                      • Poškození blesku je nyní 150% útok (100%).
                                                                                                      • Nabíjení stojí 40 Maelstrom (byl 45) a má 12 sekund cooldown (bylo 9).
                                                                                                      • Cooldown Outcharge je nyní 12 sekund (bylo 9 sekund).
                                                                                                      • Léčení srážek se zvýšilo na 100% (bylo 50%).
                                                                                                      • Rockbiter nyní generuje 20 maelstrom.
                                                                                                      • Windsong Cooldown je nyní 40 sekund (bylo 45 sekund).
                                                                                                      • Léčení řetězce je nyní 380% (bylo 400%).
                                                                                                      • Léčení totem hojení se zvýšilo na 82% (bylo 70%).
                                                                                                      • Léčení královny nařízení se zvýšilo na 24% (bylo 20%).
                                                                                                      • Uvolnění u rozpouštědla se zvýšilo na 350% (325%).
                                                                                                      • Léčení Wellspring se zvýšilo na 450% (375%).

                                                                                                      Čaroděj

                                                                                                      Změny rovnováhy Warlock

                                                                                                      • Doba trvání démonického kruhu se zvýšila na 15 minut (bylo 6 minut).
                                                                                                      • Poškození IMP, Succubus, Voidwalker, Felhunter a Felguard se zvýšily o 20%.
                                                                                                      • Mortální hojení cívek je nyní 20% maximálního zdraví (bylo 11%).
                                                                                                      • Mortální cívka vás nyní vždy uzdravuje, bez ohledu na to, zda je cíl ovlivněn hrůzou.
                                                                                                      • Doba trvání základny duše je nyní 15 sekund a maximální trvání je 35 sekund (bylo 10 sekund a 30 sekund).
                                                                                                      • Utrpení
                                                                                                        • Vypouštěcí duše se nyní naučí na úrovni 13.
                                                                                                        • Nový talent Affliction na úrovni 15: Malefic GRASP.
                                                                                                          • Zatímco směřujete duši, vaše kouzla v době poškození způsobuje 80% zvýšené poškození cíle.
                                                                                                          • Life Tap zvyšuje vaše poškození způsobené o 10% po dobu 20 sekund.
                                                                                                          • Bonus za poškození démonů je nyní 18% (byl 20%).
                                                                                                          • Grimoire of Synergy Bonus poškození je nyní 25% (bylo 40%).
                                                                                                          • Nastávající doom nyní navíc zmenšuje doom doba trvání o 3 sekundy.
                                                                                                          • Thal’Kiel’s Discord (artefakt rys) je nyní spuštěn démonem.
                                                                                                          • Power Trip má nyní 65% šanci na aktivaci (bylo 50%).
                                                                                                          • Poškození způsobené většinou kouzel ničení se zvýšilo o 4%.
                                                                                                          • Backdraft nyní zkracuje dobu obsazení vašich dalších dvou incenerátu nebo šroubů chaosu o 30%. Tím se hromadí až 4 poplatky.
                                                                                                          • Poškození kanálu Demonfire je nyní 64% (bylo 46%).
                                                                                                          • Channel Demonfire nyní postříká 50% jeho poškození blízkých cílů a již není ovlivněn zmatení.
                                                                                                          • Doom Guard’s Doom Bolt poškození je nyní 275% kouzelné síly (bylo 210%).
                                                                                                          • Grimoire o oběti poškození je nyní 75% kouzla (100%).
                                                                                                          • Grimoire nadřazenosti nyní snižuje poškození šroubů zkázy zkázy o 20%.
                                                                                                          • Nový talent na úrovni 30: Empowered Life Tap
                                                                                                            • Life Tap zvyšuje vaše poškození způsobené o 10% po dobu 20 sekund.

                                                                                                            Bojovník

                                                                                                            Změny rovnováhy válečníků

                                                                                                            • Shockwave nyní omráčí 3 sekundy (byly 4 sekundy).
                                                                                                            • Zbraně
                                                                                                              • Škoda způsobená většinou schopností zbraní se zvýšila o 5%.
                                                                                                              • Nabíjení nyní snižuje rychlost pohybu cíle o 50% po dobu 6 sekund.
                                                                                                              • Nabíjení nyní kořene cíl po dobu 1 sekundy (byl 1.5 sekund).
                                                                                                              • Houraná bitva zvyšuje poškození viřiva na primárním cíli o 45% (bylo 30%).
                                                                                                              • Hamstring nyní způsobuje 105% poškození zbraní (bylo 5%).
                                                                                                              • V zabijáku Refunds 30 Rage (bylo 20).
                                                                                                              • Poškození Ravager se zvýšilo o 25%.
                                                                                                              • Skončte náklady 10 vzteku (bylo 15), nyní způsobuje 10% více pravidelných škod a nyní způsobuje poškození krvácení z krvácení.
                                                                                                              • Sweeping Strikes způsobuje, že smrtelná úder a provedení zasáhlo 2 další blízké cíle (byl 1).
                                                                                                              • Titanic již možná nesnižuje účinnost Smash Colossus.
                                                                                                              • Trauma způsobuje, že Slam a Whirlwind způsobí poškození 25% jako tečka (byla 20%).
                                                                                                              • Poškození způsobené většinou schopností zuřivosti se zvýšila o 5%.
                                                                                                              • Dragon Roar zvyšuje vaše škody způsobené o 16% (bylo 20%).
                                                                                                              • Čerstvé maso zvyšuje šanci kritické stávky krve o 60% (bylo 40%).
                                                                                                              • Pěnování berserker zvyšuje poškození způsobené o 15% (10%).
                                                                                                              • Výbuch nyní také snižuje cooldown Berserker Rage o 15 sekund (dříve nesnížil cooldown).
                                                                                                              • Bezohledné opuštění nyní také zvyšuje trvání bitevního pláče o 2 sekundy (dříve nezvýšila doba trvání).
                                                                                                              • Válečný stroj trvá 15 sekund (byl 10 sekund).
                                                                                                              • Vrkající koule zvyšuje poškození vašeho dalšího víru o 250% (bylo 200%).
                                                                                                              • Řízení hněvu také snižuje cooldown demoralizační výkřiky.
                                                                                                              • Nejlépe podávaný studený byl přesunut na úroveň 45: Pomsta dohody o 5% více poškození za cíl, až pět.
                                                                                                              • Vzkvétající hlas generuje 60 vztek (byl 50 vztek) a zvyšuje poškození, které způsobujete postiženým nepřátelům o 25% (bylo 20%).
                                                                                                              • Thunder Crackling zvyšuje poloměr Thunder Clap o 50% (100%).
                                                                                                              • Nový talent: Devastator
                                                                                                                • Pasivní. Nahrazuje devastování. Vaše automatické útoky způsobují další poškození, generují 5 vzteku a mají 30% šanci resetovat cooldown of Shield Slam.

                                                                                                                Patch 7.1.5 změn PVP

                                                                                                                Všeobecné

                                                                                                                • Tlumivání nyní začíná okamžitě v potyčce 2v2 a 2v2 arény.
                                                                                                                • Blade’s Edge Arena obdržela vizuální aktualizaci.
                                                                                                                • Byla přidána prestižní úroveň 9.
                                                                                                                • V PVP jsou nyní povoleny artefaktové rysy na 35 a vyšších.
                                                                                                                • Poškození způsobené roztržením duše, Shadow Nova, na stezce a temné zjevení by již nemělo přerušit kontrolní účinky, jako je polymorf nebo past na mrazivý.
                                                                                                                • Čestné talenty, které nahrazují posměšné efekty pro každou specializaci nádrže.

                                                                                                                Mrtvý rytíř

                                                                                                                Změny rovnováhy rytíře smrti

                                                                                                                • Krev
                                                                                                                  • Krevní smrt rytíři nyní způsobují 10% snížené poškození v PVP (15%).
                                                                                                                  • BloodDrinker nyní způsobuje 40% snížené poškození v PVP (bylo 100%).

                                                                                                                  Lovec démonů

                                                                                                                  Změny rovnováhy lovce démonů

                                                                                                                  • Spoušť
                                                                                                                    • Nekonečná nenávist nyní poskytuje 10 zuřivosti (bylo 5).
                                                                                                                    • Oko Leotheras nyní způsobuje 6% celkového zdraví cíle v poškození (bylo 4%).
                                                                                                                    • Spěchající trezor a připnutí oslnění byly odstraněny.
                                                                                                                    • Nový talent: démonický původ
                                                                                                                      • Cooldown of Metamorphosis je snížen o 2 minuty a nyní trvá 15 sekund.
                                                                                                                      • I když to není v metamorfóze, vaše poškození se zvyšuje o 10%.
                                                                                                                      • Projevujete 6-yardovou manu trhlinu pod nohama vašeho cíle.
                                                                                                                      • Po 2 sekundách vybuchne Rift a způsobuje 8% celkového zdraví nepřátel při poškození chaosu a zničí 8% celkové many nepřátel (pokud je přítomno).
                                                                                                                      • Lovci démonů pomsty nyní způsobují 10% snížené poškození v PVP (bylo 15%).
                                                                                                                      • Illidan’s Grans Cooldown se snížil na 60 sekund (bylo 90).

                                                                                                                      Druid

                                                                                                                      Změny rovnováhy Druidu

                                                                                                                      • Zůstatek
                                                                                                                        • Nebeský liják nyní zvyšuje dobu trvání hvězd o 100%, ale můžete mít pouze jeden aktivní najednou.
                                                                                                                        • Snížení magického poškození nebeského opatrovníka snížilo na 20% (bylo 30%).
                                                                                                                        • Maul nyní způsobí 400% poškození v PVP (100%).
                                                                                                                        • Guardian Druids nyní berou 10% zvýšené škody od hráčů (bylo 25%).
                                                                                                                        • Guardian Druids nyní způsobují normální poškození v PvP.
                                                                                                                        • Shapemender byl odstraněn.
                                                                                                                        • Hibernační růst byl odstraněn.
                                                                                                                        • Rozzuřený Mangle byl odstraněn.
                                                                                                                        • Naostřené drápy nyní zvyšují švih a poškození mlátí o 100%.
                                                                                                                        • Překročení již nesdílí cooldown s Feral Charge.
                                                                                                                        • Den matka nyní zvyšuje vás a vaše spojence Maxiumum Health o 15% do 15 yardů.
                                                                                                                        • Demoralizace Roar Cooldown je nyní 30 sekund (bylo 60 sekund).
                                                                                                                        • Houžerna je nyní talentem úrovně 34 (byla úroveň 37) a nahrazovala změkčené údery.
                                                                                                                        • Nový talent: řvoucí rychlost
                                                                                                                          • Snižuje cooldown the the rampinging řev o 90 sekund.
                                                                                                                          • Vaše divoká, rovnováha nebo afinita obnovy je zesílena a poskytuje další účinek:
                                                                                                                          • (Zůstatek) Po zadání formy Moonkin získáte 30% Spell Haste po dobu 10 sekund.
                                                                                                                          • (Divoké) Zatímco ve formě kočky se vaše poškození zvyšuje o 30%.
                                                                                                                          • (Obnova) Po Swiftmendu se doba obsazení a uzdravení vašeho uzdravovacího dotyku zvyšuje o 30% po dobu 8 sekund.
                                                                                                                          • Rychlost pohybu vašeho cestovního podoby v bojišti nebo aréně se zvyšuje o 20% a vždy se pohybujete při 100% rychlosti pohybu, zatímco ve formě cestování.
                                                                                                                          • Vaše šílená regenerace také generuje 60 vztek během 3 sekundy.
                                                                                                                          • Zaměřený růst nyní také snižuje náklady na doživotí mana o 50%.

                                                                                                                          lovec

                                                                                                                          Změny rovnováhy lovce

                                                                                                                          • Viper Sting má nyní 30 sekund cooldown, z 45.
                                                                                                                          • Scorpid Sting má nyní 24 sekund cooldown, z 30.
                                                                                                                          • Scorpid Sting má nyní 8 sekundových trvání, až z 6.
                                                                                                                          • Spider Sting má nyní 45 sekund cooldown, z 60.
                                                                                                                          • Počáteční doba debuff pavouka je 4 sekundy, z 5. Trvání ticha nezměněno.
                                                                                                                          • Marksmanship
                                                                                                                            • Sniper Shot již nemá cooldown (bylo 6 sekund).
                                                                                                                            • Steel Trap je mimo bonusové nabídky bonus v boji 150% dodatečné poškození v situacích PvP (bylo 500%).

                                                                                                                            Kouzelník

                                                                                                                            Změny rovnováhy mágů

                                                                                                                            • Mráz
                                                                                                                              • Burst of Cold zvyšuje poškození chladu o 250% (bylo 600%).

                                                                                                                              Mnich

                                                                                                                              Změny rovnováhy mnich

                                                                                                                              • Brewmaster
                                                                                                                                • Microbrew snižuje cooldownu opevnění pivo o 50%a již nesnižuje jeho trvání.
                                                                                                                                • Zápalné vaření je nyní přejmenováno na zápalný dech, nyní je pasivní a zvyšuje cooldown dechu ohně o 100%.
                                                                                                                                • Hot Trub nyní způsobuje 50% čištěného poškození ohromujícího cíle (bylo 25%).
                                                                                                                                • Strážce již neposkytuje absorbu, místo toho umožňuje mnichovi rozložit 30% škod, které spojenci přijali do 15 yardů.
                                                                                                                                • Děsivá fermentace nyní poskytuje 5% snížení magického poškození a 10% rychlosti pohybu pro každou úroveň STOPGER Active.
                                                                                                                                • Counteract Magic zvyšuje obnovení mlh léčení na 135% (bylo 125%).
                                                                                                                                • Léčivá sféra má nyní 15 sekund cooldown regeneraci náboje (bylo 45 sekund).
                                                                                                                                • Přepětí mlhy nyní způsobuje, že obklopení mlhy má sedm sekund cooldown (bylo 8 sekund).
                                                                                                                                • Způsob jeřábu nyní také dělá imunní vůči omračujícím efektům.
                                                                                                                                • Osvěžující vánek nyní zvyšuje hojení Vivify o 20% (bylo 25%).
                                                                                                                                • Spinning Fire Blossom nyní vždy spouští mistrovství: Combo Strikes.
                                                                                                                                • Deaktivace dosahu nyní zvyšuje rozsah Diskontable na 10 yardů (bylo 12 yardů).
                                                                                                                                • Zen moment nyní stojí 3 chi (bylo 5 chi).
                                                                                                                                • Ovládání mlh se nyní vyskytuje každých 10 sekund (bylo 20 sekund).

                                                                                                                                Paladin

                                                                                                                                Změny rovnováhy Paladinu

                                                                                                                                • Čisticí světlo je nový čestný talent nahrazující Pure of Heart za ochranu a odplatu. Čistící světlo odstraňuje všechny účinky onemocnění a jedu do 15 yardů od Paladinu.
                                                                                                                                • Luminiscence se nyní aktivuje pouze na uzdraveních odlitých jinými cíli než Paladin.
                                                                                                                                • Svatý
                                                                                                                                  • Sekundární distribuce statistiky svatého Paladina se změnila:
                                                                                                                                    • 50% mistrovství
                                                                                                                                    • 125% spěch
                                                                                                                                    • 75% všestrannost
                                                                                                                                    • 150% kritický úder
                                                                                                                                    • Ochrana Paladinova šablona sekundární distribuce statistik se změnila:
                                                                                                                                      • 25% mistrovství
                                                                                                                                      • 200% spěch
                                                                                                                                      • 50% všestrannost
                                                                                                                                      • 125% kritický úder
                                                                                                                                      • Síla šablony odplaty je nyní 80%, z 85%.
                                                                                                                                      • Změnila se sekundární distribuce statistiky odplaty Paladin: Změnila se:
                                                                                                                                        • 25% mistrovství
                                                                                                                                        • 160% spěch
                                                                                                                                        • 50% všestrannost
                                                                                                                                        • 165% kritický úder

                                                                                                                                        Kněz

                                                                                                                                        Změny rovnováhy kněze

                                                                                                                                        • Disciplína
                                                                                                                                          • Slavnostní modlitby odstraněny.
                                                                                                                                          • Obnovená naděje odstraněna.
                                                                                                                                          • Síla duše nyní také léčí cíle, na které aplikujete power Word: Shield.
                                                                                                                                          • Nový talent: Trinity
                                                                                                                                            • Doba trvání vašeho usmíření se zvyšuje na 30 sekund a uzdravení přenesené odčiněním se zvýší o 20%.
                                                                                                                                            • Odčinění může nyní ovlivnit pouze maximálně 3 cíle a lze jej použít pouze prostřednictvím prosby.
                                                                                                                                            • Vaše mocenské slovo: Radiance je nyní okamžité obsazení a uzdravení se zvyšuje o 250%, s 6 sekundovým cooldownem.
                                                                                                                                            • Heal nyní uzdravuje 200% v PvP.
                                                                                                                                            • Modlitba opravy se nyní uzdravuje za 150% v PvP.
                                                                                                                                            • Doručené od zlého přepracované:
                                                                                                                                              • Nyní snižuje cooldown Leap of Faith o 45 sekund, ale již nevytváří absorpční štít na cíli.
                                                                                                                                              • Svaté slovo: Serenity má nyní 2 poplatky.
                                                                                                                                              • Nyní snižuje cooldown of Guardian Spirit o 2 minuty.
                                                                                                                                              • Heal zvyšuje celkové zdraví cílů o 10% po dobu 15 sekund. STACKY Až 2.

                                                                                                                                              Darebák

                                                                                                                                              Rogue Balance se změní

                                                                                                                                              • Všechny šablony Rogues Stamina je nyní 100% (bylo 90%).
                                                                                                                                              • Atentát
                                                                                                                                                • Létající dýky nyní také zvyšují poloměr ventilátoru nožů o 100%.

                                                                                                                                                Šaman

                                                                                                                                                Změny rovnováhy ŠAMAN

                                                                                                                                                • Zvýšení
                                                                                                                                                  • ThunderBargen nyní zvyšuje cooldown všech schopností obnovy o 70% (bylo 30%).
                                                                                                                                                  • Uklidňující vody se přesunuly na úroveň 34 a nahradily vnitřní obnovení.
                                                                                                                                                  • Země Shield má nyní 5 sekundové cooldown.
                                                                                                                                                  • Země Shield nyní poskytuje 15% snížení poškození (bylo 20%).
                                                                                                                                                  • Země Shield nyní spouští při 8% ztrátě zdraví (byl 6%).
                                                                                                                                                  • Náklady na manu Země se zvýšily na 15% základní mana (bylo 12.6%).
                                                                                                                                                  • Země Shield již není rozptýlený.
                                                                                                                                                  • Poškození elektrickým proudem se zvýšilo o 20%
                                                                                                                                                  • Spirit Link Mana Cost se snížila a již nemá cooldown.
                                                                                                                                                  • Cíle spojené nyní dostávají 100% zvýšené hojení z uzdravení řetězce a riptidu.
                                                                                                                                                  • Léčivá vlna se nyní uzdraví o 200% více v PVP (byl 135%).
                                                                                                                                                  • Léčení vlních vod se zvýšilo o 20%.
                                                                                                                                                  • Vlnící se vody nyní také poskytuje další poplatek riptide 1.
                                                                                                                                                  • Nový talent: Tidebringer
                                                                                                                                                    • Každých 8 sekund je doba obsazení příštího uzdravení řetězce zkrácena o 50% během 15 sekund. Maximálně 2 poplatky.

                                                                                                                                                    Bojovník

                                                                                                                                                    Změny rovnováhy válečníků

                                                                                                                                                    • Nový talent: odzbrojení
                                                                                                                                                      • Odzbrojte nepřátelské zbraně a štít po dobu 8 sekund.
                                                                                                                                                      • Odzbrojené stvoření se zabývají výrazně snížené poškození.
                                                                                                                                                      • Síla šablony Arms Warrior se snížila na 105% (byla 110%).
                                                                                                                                                      • Odstraněný lov krve.
                                                                                                                                                      • Připraveno na bitvu odstraněno.
                                                                                                                                                      • Sharpen Blade má nyní 25 sekund cooldown (bylo 45 sekund).
                                                                                                                                                      • Nový talent: bouře ničení
                                                                                                                                                        • Snižuje cooldown of Bladestorm o 33%a Bladestorm nyní také aplikuje smrtelnou ránu na všechny cíle, které zasáhnete.
                                                                                                                                                        • Vyzýváte cíl na souboj. Přestože jsou vyzváni, všechny poškození vás a cílovou dohodu o všech jiných cílech než na sobě se sníží o 50%. Trvá 8 sekund.
                                                                                                                                                        • Hodíte banner na nohy, shromáždíte své spojence a zvyšuje rychlost pohybu o 30% a zmenšíte dobu trvání všech příchozích efektů kontroly davu o 50% do 30 yardů. Trvá 15 sekund.
                                                                                                                                                        • Byly upraveny sekundární statistiky Fury Warrior:
                                                                                                                                                          • 75% mistrovství
                                                                                                                                                          • 150% spěchu
                                                                                                                                                          • 100% všestrannost
                                                                                                                                                          • 75% kritický úder
                                                                                                                                                          • Šablony ochrany Warrior sekundární statistiky byly upraveny:
                                                                                                                                                            • 25% mistrovství
                                                                                                                                                            • 175% spěch
                                                                                                                                                            • 50% všestrannost
                                                                                                                                                            • 150% kritický úder

                                                                                                                                                            WOW Patch 7.1.5 legendárních změn

                                                                                                                                                            WOW Patch 7.1.5 Legendaries

                                                                                                                                                            První hlavní rovnováha v legendách se děje v této záplatě. Podrobnosti o každém jsou rána – kde byl legendární zcela změněn, zaznamenali jsme přepracování a napsali text nové schopnosti. Pokud není uvedeno jinak, stará schopnost byla odstraněna. Pokud jde o zdůvodnění masivního počtu Nerfů, zkontrolujte tento modrý příspěvek od komunitního manažera Lore.

                                                                                                                                                            Více třídy:

                                                                                                                                                            • Prydaz, Xavaric’s Magnum Opus – přepracovaný efekt: Každých 30 sekund získáte absorpční štít za 25% vašeho maximálního zdraví po dobu 30 sekund.
                                                                                                                                                              • Změny statu: +1247 Haste, +113 Crit, -757

                                                                                                                                                              Mrtvý rytíř:

                                                                                                                                                              • Čtvrtá lekce instruktora-Scourge Strike Feeringovy rány se snížily na 1-3 z 1-5
                                                                                                                                                              • SEAL OF NECROFANTASIA – EMPOWER Rune zbraň Recharge Rychlost se zvýšila na 10% bonus z 5%
                                                                                                                                                              • Sascrolassův temný úder:
                                                                                                                                                                • Změna statu: -490 Crit, +489 Mastery

                                                                                                                                                                Ikona démona lovce

                                                                                                                                                                Lovec démonů:

                                                                                                                                                                • Pauldrons Runemaster – nyní také resetuje cooldown na vašich empower odděleních a uděluje vám 1 poplatky za démonské hroty
                                                                                                                                                                • Oběť Loramus Thalipedes – Poškození bonusu Fel Rush se zvýšila na 10% z 5% za každý následný cíl.
                                                                                                                                                                • Hněv polovičních giantů-maximální další démonová tvorba zuřivosti se snížila na 14 z 20

                                                                                                                                                                Ikona Druid

                                                                                                                                                                Druid:

                                                                                                                                                                • Ekowraith, tvůrce světů – účinky silné kůže, astrální vliv, kočičí rychlost a dar Ysere o 75% buffy z 50%
                                                                                                                                                                • Emerald Dreamcatcher – Starsurge astrální snížení nákladů na energii se snížilo na 7 z 10.
                                                                                                                                                                • Imnable Fel Essence – Astrální síla potřebná ke snížení cooldownu se zvýšila na 12 z 8.
                                                                                                                                                                • Spojka Wildshaper – šance vyvolat prvotní zuřivost z krvácení z krvácení se snížila na 30% ze 40%.
                                                                                                                                                                • Claw Predator’s Apex Predator – bonus za poškození domácích zvířat se snížil na 5% z 10%.

                                                                                                                                                                Ikona Hunter

                                                                                                                                                                Lovec:

                                                                                                                                                                • Shadow Hunter’s Voodoo Mask – Heal udržuje pouze při předstírání smrti
                                                                                                                                                                • Nesingwaryovy ​​pasti běhouny – zaostření získané na past spuštěné zvýšily na 25 z 15.
                                                                                                                                                                • Call of the Wild – aspekt redukce cooldown se snížila na 35% z 50%.
                                                                                                                                                                • Snowshoes Ullr’s Featherweight -Redukce cooldown na výstřelu se snížila na 0.8 sekund od 1.
                                                                                                                                                                • Roar ze sedmi lvů – snížení nákladů na zaměření se snížilo na 15% z 20%

                                                                                                                                                                Ikona mága

                                                                                                                                                                Kouzelník:

                                                                                                                                                                • Vazby markýzy Slunce krále – Proc Chance se snížila na 15% z 20%.
                                                                                                                                                                • Koralon’s Burning Touch – přepracovaný efekt: Scorch nyní zaručený kritický úder proti nepřátelům pod 30% zdraví. Zvyšuje také poškození popálení o 350%.
                                                                                                                                                                • Mystic Kilt of the Rune Master – maximální mana na tajemný poplatek utracený snížil na 3% ze 4%.
                                                                                                                                                                • Rhonin’s Assaulting Armwraps – Proc Chance se snížil na 18% z 25%.

                                                                                                                                                                Ikona mnicha

                                                                                                                                                                Mnich:

                                                                                                                                                                • CEENDRIL, reflektor nenávisti – přepracovaný efekt: Dotyk karmy nyní způsobuje 150% zvýšené poškození.
                                                                                                                                                                • Skrytý Master’s Forbidden Touch – Touch of Death Druhý čas se zvýšil na 5 sekund z 3.
                                                                                                                                                                • Ei’tHas, lunární klouzání z Eramas – stoupající sluneční kop nakopné útočné prodloužení se zvýšilo na 5 sekund z 2.
                                                                                                                                                                • Základní pozorování – Přepracovaný efekt: Zen Meditace má 50% sníženo cooldown a již není zrušeno, když se pohybujete nebo když jste zasaženi útoky na melee.
                                                                                                                                                                • Firestone Walkers – Redukce pevniny vaření Cooldown se zvýšila na 2 sekundy, maximálně 6 z 1 sekundy, maximálně 4.

                                                                                                                                                                Ikona Paladin

                                                                                                                                                                Paladin:

                                                                                                                                                                • Uther’s Guard – Přidaný efekt: Nyní také uzdravuje cíl pro 15% jejich maximálního zdraví.
                                                                                                                                                                • Spravedlnost – Poškození spravedlnosti se zvýšilo na 600% z 350%.
                                                                                                                                                                • Řetězec Thrayn – přepracovaný efekt: Granty dalšího 50% hojení (25% pro svaté) a další 20% poškození způsobené pomstřící hněv je aktivní.
                                                                                                                                                                • Liadrin’s Fury Unleashed – Svatá síla nyní nadaná každé 4 sekundy pomstitelského hněvu, se zvýšila z 2.5
                                                                                                                                                                • Whisper of the Nathrezim – Poškození buff na verdikt / božská bouře příštího templáře se snížil na 15% z 25%

                                                                                                                                                                Ikona kněze

                                                                                                                                                                Kněz:

                                                                                                                                                                • Phyrixův objetí – přepracovaný efekt: Zvyšuje doba trvání a léčení Guardian Spirit o 50% a Guardian Spirit již nekončí jeho uzdravovací bonusový efekt, když se obětuje sám.
                                                                                                                                                                • Bolestný dotek dvojčat – nyní pracuje s Mind Flay místo mysli mysli.
                                                                                                                                                                • Anundovy opínací pouty – bonusové poškození šroubů na zásobník se zvýšilo na 4% z 2%.
                                                                                                                                                                • Madness Madness – poplatky se snížily na 1 ze 2.

                                                                                                                                                                Rogue ikona

                                                                                                                                                                Darebák:

                                                                                                                                                                • Shadow Satyr’s Walk – Shadowstrike Base Energy Restoration se snížila na 3 energie z 10 energie. Nyní se zvyšuje na základě všech tří yardů na cíl.
                                                                                                                                                                • Symmetrie Shivarran – Počáteční poškození úderů čepele se snížilo na 65% ze 70%.
                                                                                                                                                                • Greenskin’s Waterlogged Wristcuffs – Pistol Shot Poškození Buff se snížil na 200% ze 400%
                                                                                                                                                                • Insignia of Ravenholdt – další stínové poškození se snížilo na 15% z 20%.
                                                                                                                                                                • Tréninkové poutky rodiny Zodyck – Poškození Poison / Bleed Buff se snížila na 30% ze 40%.

                                                                                                                                                                Ikona šamanu

                                                                                                                                                                Šaman:

                                                                                                                                                                • Duchovní cesta – oživení divokých duchů se zvýšilo na 500% ze 75%
                                                                                                                                                                • Oko kroucení Nether – bonusové poškození za aplikaci se snížilo na 1.5% z 2%.
                                                                                                                                                                • Zaměření Jonat, starší – řetězový hojení buffů se snížil na 10% z 15%.
                                                                                                                                                                • Krevní smlouva podvodníka – proc náhoda se snížila na 20% z 30%.

                                                                                                                                                                Ikona Warlock

                                                                                                                                                                Čaroděj:

                                                                                                                                                                • Alythessova pyrogenika – poškození bonusu za deště vzrostlo na 10% ze 7%
                                                                                                                                                                • Feretory of Duše – náhoda Proce se snížila na 10% z 15%.
                                                                                                                                                                • Kapota věčného pohrdání – rychlostní buff se snížil na 10% z 20%.
                                                                                                                                                                • Sin’Dorei navzdory – Poškození Buff se snížil na 15% z 30%.
                                                                                                                                                                • Omezení Varo’Then – Proc Chance se snížila na 20% z 30%.

                                                                                                                                                                Ikona válečníka

                                                                                                                                                                Bojovník:

                                                                                                                                                                • Archavonova těžká ruka – vrácení smrtelné stávky se snížilo na 8 vztek z 15.
                                                                                                                                                                • Osud řidič – Absorb Shield se zvýšil na 50% poškození zachycených z 15%.
                                                                                                                                                                • Kakušanovy bouře rukavic – nyní ovlivňuje třpyt místo pomsty.
                                                                                                                                                                • Ceann-Ar Rage-vztek se snížil na 8 z 10.
                                                                                                                                                                • Fujieda’s Fury – krvežíznivý stack max se snížil na 4 z 5.
                                                                                                                                                                • Ayala’s Stone Heart – cca. Procs za minutu se snížil na 1.8 od 3.
                                                                                                                                                                  • Změna statu: -223 Crit, +222 Mastery

                                                                                                                                                                  Patch 7.1.5 nových legendárních

                                                                                                                                                                  Existuje také spousta nových legendárních. Zde je rozpis jejich speciálních efektů a které statistiky mají:

                                                                                                                                                                  Více třídy:

                                                                                                                                                                  • Archimondeova nenávist Reborn – všestrannost / mistrovská nádrž. Použití: Získejte absorpční štít za 30% vašeho maximálního zdraví po dobu 10 sekund, 75% poškození absorbovaných v okolí nepřátelům se rozdělilo rovnoměrně, když vyprší, když vyprší. 72 sekund cooldown.
                                                                                                                                                                  • Budoucí pohled Velena – Crit / Mastery / Haste Healing Trinket. Použití: Buffy Veškeré uzdravení provedené o 15% a 50% přehodnocení je přerozděleno na 3 poblíž zraněných spojenců po dobu 10 sekund. 72 sekund cooldown.
                                                                                                                                                                  • Kil’Jaeden’s Burning Wish – Crit / Haste / Mastery DPS Trinket. Použití: Vystřelte projektil, který exploduje z vašeho současného cíle za 862 800 poškození nepřátel do 10 yardů. 72 sekund cooldown.

                                                                                                                                                                  Mrtvý rytíř:

                                                                                                                                                                  • Smrt March – Crit / Mastery Head. Úder smrti a cívka smrti snižují zbývající cooldownu Defile o 2 sekundy.
                                                                                                                                                                  • Heemostáza Skullflower – kritika / všestrannost ramena. Krev vaří buffy váš další úder smrti o 20%, stohování až 5krát.
                                                                                                                                                                  • Consort’s Cold Core – spěch / mistrovské nohy. Fury Sindragosa má 50% sníženou cooldown a zamrzne po dobu 3 sekund.

                                                                                                                                                                  Ikona démona lovce

                                                                                                                                                                  Lovec démonů:

                                                                                                                                                                  • Imlusions of Grandeur – Crit / Mastery ramena. Zbývající cooldown na metamorfóze se sníží o 1 sekundu za každých 30 utracených zuřivostí.
                                                                                                                                                                  • Spirit tmavé plamene – všestrannost / mistrovské ruce. Ohnivá značka vás nyní uzdraví za 100% poškození a každého nepřítele zasaženého vaším sigilem plamene Buffy Fiery Brand o 15%, stohování až 15krát.

                                                                                                                                                                  Ikona Druid

                                                                                                                                                                  Druid:

                                                                                                                                                                  • Lady and the Child – Mastery / Criting ramena. Váš moonfire také zasáhne jiného nepřítele do 20 yardů od cíle.
                                                                                                                                                                  • Fiery Red Maimers – Krit / mistrovské nohy. Maim způsobuje 200% zvýšené poškození a zasáhne 2 další nepřátele v blízkosti cíle.
                                                                                                                                                                  • X’oni’s Caress – Haste / Crit Hands. IronBark také poskytuje 75% další léčení z aktivních omlazení.
                                                                                                                                                                  • Duny quody Oakheart – spěch / všestrannost hlava. Barkskin okamžitě uděluje 45 vztek plus dalších 15 vztek během 3 sekundy

                                                                                                                                                                  Ikona Hunter

                                                                                                                                                                  Lovec:

                                                                                                                                                                  • Plášť velení – mistrovství / kritická ramena. Dire Frezy získá 1 dodatečný poplatek.
                                                                                                                                                                  • Gyroskopický stabilizátor MKII – KRIT / MASTERY HANDS. Shot zaměřený na výstřel zvyšuje šanci kritického stávky na váš další zaměřený výstřel o 15% a činí ji lisovatelný při pohybu.
                                                                                                                                                                  • Butcher’s Bone Apron – Crit / Mastery Back: Mongoose Bite zvyšuje poškození vaší další Carve o 10%. Hromadí až 10krát.

                                                                                                                                                                  Ikona mága

                                                                                                                                                                  Kouzelník:

                                                                                                                                                                  • Gravity Spiral – Mastery / Crit Head. Evokace získá příplatek.
                                                                                                                                                                  • Čas ledu – kritická / spěšná ramena. FORZEN ORB vysvětluje Frost Nova, která způsobí 600% poškození kouzla.
                                                                                                                                                                  • Pyrotex zapalovací látka – kritické / mistrovské ruce. Phoenix Flames snižuje zbývající cooldown při spalování o 6 sekund.

                                                                                                                                                                  Ikona mnicha

                                                                                                                                                                  Mnich:

                                                                                                                                                                  • Kondenzátor císaře – krk / mistrovská hrudník. CHI Shareers zvýšil poškození vašeho dalšího praskajícího nefritu o 50%, stohování až 25krát.
                                                                                                                                                                  • Shelter of Rin – všestrannost / kritická hrudník. Sheilunův dar také uzdravuje spojence zasažené obnovujícím mlhy za 15% z uzdravené množství.
                                                                                                                                                                  • Kovadliny zdobené zápěstí-spěch / hlavní zápěstí. Pokaždé, když vás vyhýbáte nebo vám nepřátel chybí, vyčistíte 5% poškození zpožděné s ohromeným.

                                                                                                                                                                  Ikona Paladin

                                                                                                                                                                  Paladin:

                                                                                                                                                                  • Maraadova umírající dech – kritika / všestrannost zpět. Světlo úsvitu způsobí, že vaše další světlo mučedníka také uzdraví váš maják světla. Každý spojenec uzdravil světlem úsvitu nadšencem mučedníka o 10%.
                                                                                                                                                                  • Saruan’s Resolve – všestrannost / mistrovská hlava. Světlo chrániče zisky 1 Příplatek má 10% snížené CD.
                                                                                                                                                                  • Popel na prach – kritiku / spěch. Nepřátelé zasaženi vaším probuzením popela z vás berou 15% zvýšené poškození po dobu 6 sekund.

                                                                                                                                                                  Ikona kněze

                                                                                                                                                                  Kněz:

                                                                                                                                                                  • Kam Xi’Raff – Mastery / Crit Back. Použití hněvu Light snižuje mana náklady na vaše škodlivé kouzla o 75% po dobu 1 sekundy, zvýšila se o 1 sekundu na spojence postiženého usmířením.
                                                                                                                                                                  • Rammalův postranní motiv – mistrovské / kritické ruce. Modlitba opravit ponechává buff na cíli, který zvyšuje hojení, uzdravení flash nebo svaté slovo: klid o 10%.
                                                                                                                                                                  • ZEK’s Exterminatus – Crit / Haste Back. Stínové slovo: Poškození bolesti má šanci zvýšit poškození dalšího stínového slova: Smrt o 25% a odstranit omezení odlévání.

                                                                                                                                                                  Rogue ikona

                                                                                                                                                                  Darebák:

                                                                                                                                                                  • Plášť hlavního vraha – mistrovství / kritická ramena. Během utajení a po dobu 6 sekund máte 100% zvýšenou kritickou údernou šanci.

                                                                                                                                                                  Ikona šamanu

                                                                                                                                                                  Šaman:

                                                                                                                                                                  • Nejisté připomenutí – kritické / mistrovské ruce. Efekty hrdinství na vás poslední o 75%.

                                                                                                                                                                  Ikona Warlock

                                                                                                                                                                  Čaroděj:

                                                                                                                                                                  • Wakenerova loajalita – kritická / mistrovská hlava. Každá střeva duše, kterou utratíte, buffy lebky Man’ari, zvyšuje poškození vaší další spotřeby Thal’Kiel o 3%.
                                                                                                                                                                  • Lekce časoprostoru-spěch / mistrovská ramena. Rozměrový roztržení zvyšuje veškeré poškození, které způsobíte o 10%.
                                                                                                                                                                  • Reap and Sow – Crit / Haste Back. Sklizeň duše trvá 1.5 sekund delší na duši.

                                                                                                                                                                  Ikona válečníka

                                                                                                                                                                  Bojovník:

                                                                                                                                                                  • Nadčasový stratagem – mistrovství / kritická ramena. Heroic Leap získá 2 další poplatky.

                                                                                                                                                                  WOW Patch 7.1.Cech 5 legie Brawlera

                                                                                                                                                                  Cech výtržníků se poprvé vrací za několik měsíců od doby, kdy odešel v předvolbě legie. Nový cech znamená nové všechno, včetně nutnosti získat nové pozvání z Emissary Boxes a Dungeon Bosses. Mohou být také získány z převzetí Vrykulu v Shieldově odpočinku, i když možná budete chtít přinést skupinu nebo slušné vybavení. Jakmile jste, vyhrát tyto boje jeden na jednoho proti vlastním ziskům NPCS, které se řadí a řadí se v průměrných cenách, protože staré přísloví nejde. Očekávejte, že se Stratagems objeví, jakmile budou prozkoumány.

                                                                                                                                                                  Spojené boje legie Brawlera

                                                                                                                                                                  Toto je hlavní událost, jak to bylo. Zde je úplný seznam toho, co lze očekávat v každé pozici mimo karet Challenge v osmi:

                                                                                                                                                                  • Rank 1:
                                                                                                                                                                    • Dědeček Grumplefloot, který předvolává různé totemy, aby se vyhnuli a zničili.
                                                                                                                                                                    • OSO, medvěd s rozzlobeným, brokovnice ovládajícím trpaslík uvnitř.
                                                                                                                                                                    • Ooliss, strašidelný duch, který vás Insta-zachycuje, pokud jeho schopnosti zasáhnou.
                                                                                                                                                                    • Ulrich Forgeworth, Altor Direvith a Arstad the Wild, trojitá hrozba rady Wildhammer Council, když se dva šamani a válečník pokusí vzít dolů.
                                                                                                                                                                    • Bill The Lenitor, správce. Se pokusí co nejlépe, aby vás zametl.
                                                                                                                                                                    • Dippy, opravdu rozzlobený tučňák, který musí být neustále napaden, aby přežil.
                                                                                                                                                                    • Master Paku, Monk Pandaran s trochou vášně pro Pacmana. Je třeba se vyhnout kolem bludiště, dokud mu nebudete moci ublížit vyzvednutím buffu.
                                                                                                                                                                    • Sanoriak, lávové hadi se nepořádají a Sanoriak jsou všechna kouzla ohně, pořád.
                                                                                                                                                                    • Doomflipper, Big Seal, který způsobí velké poškození.
                                                                                                                                                                    • Johnny Awesome, lovec krve Elf slavný pro svou roli v příběhu Raid na Illidan během jeho flashbacků. Zabijte svého domácího mazlíčka, pak.
                                                                                                                                                                    • Shadowmaster Aameen, Warlock s láskou k vyhození stínů. Což hodně udělá.
                                                                                                                                                                    • Splat, nekonečně rozdělující vyklouznutí.
                                                                                                                                                                    • Burnstachio, Djinni s ještě více láskou k ohni. Déšť je váš spojenec.
                                                                                                                                                                    • Max Megablast a Bo Bobble, Gnome a Goblin Engineering Duo, který opravdu rád plival AOE.
                                                                                                                                                                    • Meatball, skutečný rozzlobený gnoll, který vyplivl koule, aby ho vyzvedl, takže ho můžete out-dps.
                                                                                                                                                                    • Stehy, návrat ze starého Duskwooda, aby se hráči zavěsili a aplikovali hnilobu.
                                                                                                                                                                    • BlackMange, pirát. Má na vás připraven na to, aby na vás střílel, tomu je třeba se vyhnout.
                                                                                                                                                                    • Fleasy, Greazy, Sleazy, Wheezy, Queasy, pět poměrně ošklivých malomocných trpaslíků se stohováními debuffů.
                                                                                                                                                                    • Razorgrin, žralok z vody. Docela doslova. Musí být napaden zezadu.
                                                                                                                                                                    • Sonny a Wes, zpívají a tančí o krok nahoru.
                                                                                                                                                                    • Carl, další rozzlobená láva. Tenhle plivá oheň ve více směrech.
                                                                                                                                                                    • Millie Watt, obří gnome. Neptejte se, prostě se vyhněte svému blesku a příliš se nezmění v kuřátko.
                                                                                                                                                                    • Ogrewatch, poněkud tupý odkaz na Blizzardovy poměrně populární FPS, Overwatch. Verze Winston, McCree, Junkrat, Tracer, Roadhog, Reaper a Reinhardt.
                                                                                                                                                                    • Topps, dinosaurus, který má rád nabíjení – tak se ujistěte, že to dělá do zdí.
                                                                                                                                                                    • Epicus maximus, nemrtvý bard na vrcholu dinosaura na vrcholu mecha-žraloka. Očividně.
                                                                                                                                                                    • Nibbleh, jedovatý had, kterému nikdy nemůže být dovoleno překročit vlastní cestu.
                                                                                                                                                                    • Ray d. Slza, rekreace Citadely HELLFIRE ve formě duchů. Pravidelně se mění na jeden z šéfů válečníků Draenor’s Final Raid.
                                                                                                                                                                    • Had starého, dvounohý plaz. Umístí totem kolem místnosti, s nimiž je třeba řešit na základě vašich konkrétních schopností.

                                                                                                                                                                    Wowhead má úplné rozpady každého boje, spolu s videi všeho z každé úrovně.

                                                                                                                                                                    Brawlerovo zlato

                                                                                                                                                                    Toto je nová měna cechu výtržníka a je získána z vítězných bojů nebo dokončením questy cechu Brawlera. Nepoužívá se na kosmetické předměty nebo domácí mazlíčky – více na ty později – ale při pomoci sobě a ostatním hráčům v cechu mají snadnější nebo více zábavné doby. Zde je seznam toho, co bylo doposud shledáno, že lze koupit:

                                                                                                                                                                    • Pytel štěpkových kostky, 100 bg. Umožňuje náhodný režim rvačky po dobu 30 minut.
                                                                                                                                                                    • Smlouva o vysokém válci, 100 bg: umožňuje hráčům hádat, kdo vyhraje boje, uděluje zlato a úspěchy za to, že má pravdu.
                                                                                                                                                                    • Krevně nasáklý anděl figurku, 250 bg. Přidává hřbitov do cechu výtržníka a nechává neúspěšný respawn rychleji.
                                                                                                                                                                    • Dávkovač lektvaru Brawlera, 500 bg: dává hráčům volné lektvary.
                                                                                                                                                                    • VIP Room Form Form, 1000bg: Dává všem hráčům přístup do VIP Lounge na zvláštním místě v oblasti rvačky. Je obvykle přístupný pouze pro hráče 8 pozic. Existují prodejci jídla a pití, mnoho z nich vzácné.
                                                                                                                                                                    • Voucher nápojů zdarma, 1000 bg: dodává chlast zdarma. Free Booze.

                                                                                                                                                                    Brawlerovo zlato lze také utratit za rachotí boje, o kterých…

                                                                                                                                                                    Rumble boje

                                                                                                                                                                    Jedná se o rvačky ve stylu nájezdu, kde jsou všichni v té době v této oblasti přitahováni do jednoho velkého boje. Karty, které tyto boje umožňují, stojí 500 bg a v současné době je k dispozici osm. Zahrnují všechno od boje s obří hordou tučňáků až po pokus o srazit děsivé obří losy. Opět to bude pravděpodobně podváděno vodicími autory a tak brzy.

                                                                                                                                                                    Odměny

                                                                                                                                                                    Zde je to, co dostanete za procházení těchto 1v1s:

                                                                                                                                                                    • Battle Pet: Tylarr Gronnden, malý Gronn Fella. Wowhead má statistiky.
                                                                                                                                                                    • Meatball: bývalý sledující, nyní šampion masový kulička. Opět má wowhead specifika..
                                                                                                                                                                    • PUGILISTOVÝ MUSPOVÝ PUNCHING RING: Ilevel 870 Crit / Mastery Ring, který teleportuje uživatele do oblasti rvačky.
                                                                                                                                                                    • Brawlerův statný Basilisk Mount: První baziliskový držák hry je prozatím exkluzivním cechem výtržnice. Tady je video:
                                                                                                                                                                    • Košile: Některé výzvy, speciální šéfové, s nimiž se můžete rozhodnout, že budete bojovat, spíše než tak dělat v pořadí procesu hodnocení, odměňte různé košile. Wowhead má úplný seznam.

                                                                                                                                                                    WOW Patch 7.1.5 mop timewalking

                                                                                                                                                                    Mlhy Pandaria Timewalking

                                                                                                                                                                    Místy Panderia získávají plné ošetření načasování v náplasti 7.1.5, získání vlastního víkendu v pravidelné rotaci. Ion Hazzikostas ve společnosti BlizzCon oznámil, že udržování několika rozšíření za sebou byl plán vpřed, což znamená, že je nyní Pandalandský čas, návrat k Warlords of Draenor Next Expansion. Tady jsou dungeony, kteří přicházejí s MOP:

                                                                                                                                                                    • Brána zapadajícího slunce – Čtyři šéf Dungeon proti Mantids.
                                                                                                                                                                      • Saboteur Kip’tilak
                                                                                                                                                                      • Útočník Ga’dok
                                                                                                                                                                      • Velitel Ri’mok
                                                                                                                                                                      • Raigonn
                                                                                                                                                                      • Moudrý Mari
                                                                                                                                                                      • Lorewalker Stonestep
                                                                                                                                                                      • Liu Flameheart
                                                                                                                                                                      • Sha pochybností
                                                                                                                                                                      • OOK-SOOK
                                                                                                                                                                      • Hoptallus
                                                                                                                                                                      • Yan-zhu uncasked
                                                                                                                                                                      • Vizier Jin’bak
                                                                                                                                                                      • Velitel Vo’Jak
                                                                                                                                                                      • Generál Pa’Valak
                                                                                                                                                                      • Vůdce křídla Ner’onok
                                                                                                                                                                      • Gu Cloudstrike
                                                                                                                                                                      • Master Snowdrift
                                                                                                                                                                      • Sha násilí
                                                                                                                                                                      • Taran Zhu
                                                                                                                                                                      • Zkouška krále
                                                                                                                                                                      • Gekkan
                                                                                                                                                                      • Xin The Weaponmaster

                                                                                                                                                                      Nový Timewalking Dungeon také znamená nový Timewalking Mount, který je poslední částí kolekcí Nebeského cloudového hada s názvem Yu’lei, dcera Jade. Tady je video Wowhead:

                                                                                                                                                                      Mistweaver Xia to prodává spolu s řadou reputačních předmětů pro frakce Mists. Nejvíce to zahrnuje rybáře, kteří prodávají otěže azurového vodního proužku, nejužitečnějšího držáku ve hře, která vám umožní překročit vodu při namontovanou rychlost. Wowhead má úplný seznam frakcí a jejich zajímavější odměny.

                                                                                                                                                                      WOW Patch 7.1.5 mikro-holičních

                                                                                                                                                                      K těmto novým, krátkým událostem dojde v průběhu roku. Na základě jejich různých míst se zdá, že je to pokus dostat více lidí ven do oblastí starého světa a také nějakou jednorázovou zábavu pro hráče, kteří to do tohoto bodu raději viděli všechno. Níže je uveden úplný seznam každé události a její aktivity a videa lidí ve Wowhead, pokud jsou k dispozici:

                                                                                                                                                                      • Call of the Scarab (21. – 23. ledna): Vzpomínka na otevření bran Ahn’Qiraj ve Vanilla Wow Patch 1.9. Aliance a Horde soutěží o darování více zdrojů v celém regionu, přičemž jejich vlajka létají podél Scarabské zdi pro příští rok, pokud uspějí. Zahrnuje různé úkoly zabíjet davy, shromažďovat předměty a dělat staré nájezdy sólo.
                                                                                                                                                                      • Tavern Crawl (31. ledna): Zůstaně testován a oznámen byl tento svátek odstraněn z plánu. Buď Blizzard si nemyslel, že je to zábava, nebo se rozhodl jej implementovat později. Wowhead vytvořil video během testovacího období:
                                                                                                                                                                      • Hatching the Hippogryphs (23. února): Den, kdy se nové hippogryfy narodily ve Feralasu. Jako odměnu bude mít jedinečný kosmetický efekt Hippogryph na rameni. Přetrvává smrtí, může mít svůj čas prodloužený zabitím elitního davu.
                                                                                                                                                                      • Březen tadpoles (5. dubna): Baby Murloc Day, což je vše, co byste měli opravdu potřebovat vědět. Pomáháte lilům, aby pochod přes Borean Tundru do bezpečí a přijetí jednoho vlastního tadpole vlastního.
                                                                                                                                                                      • Den dobrovolníků (28. dubna): Pozdrava městských stráží vám umožní převzít jejich vystoupení a pravděpodobně schopnosti, bojovat proti útočníkům, když jdete.
                                                                                                                                                                      • Festival Spring Balloon Festival (10.-12. května): Balónové jízdy v různých zónách, včetně toho, kde se rozhodnete vyřadit svůj průvodce.
                                                                                                                                                                      • Festival GlowCap (27. května): Sporeggar je držitelem houby, aby udržel „The Great Fshoo“ naživu. Je to obří houba s stále rostoucím zdravotním barem. Vždy nakonec zemře. Je to docela smutné.
                                                                                                                                                                      • Thousand Boat Bash (6.-8. června): Všichni chodí na plavbu v tisících jehelách a má hezký čas. S popisem je pět samostatných datových efektů „Jste na lodi! Dáme párty!”Takže víš, že to bude dobrý čas.”.
                                                                                                                                                                      • Un’goro Madness (10.-12. Srpna): Návštěva dinosaurů Un’Goro. Jsou opravdu naštvaní, mají hodně HP a budou vyžadovat spoustu lidí, aby se sundali. Jakmile je zabijete, dostanete jedinečný spotřební.

                                                                                                                                                                      Oficiální náhled Blizzardu je, že je to podivně nezahrnuje dovolenou pro procházení hospody – ať už testování vede k tomu, že je zrušeno, nebo to bylo jednoduše vynecháno ze seznamu, zbývá vidět.

                                                                                                                                                                      WOW Patch 7.1.5 Změny animace kouzla

                                                                                                                                                                      Jak bylo slíbeno na BlizzCon a jinde, animace kouzla dostávají ladění v 7.1.5. Wowhead má video předvádějící nové věci, které je zaměřeno na lovecké pasti a Mage Shields:

                                                                                                                                                                      WOW Patch 7.1.5 Změny povolání

                                                                                                                                                                      Profese obdržela v této záplatě několik nových položek, tady je to, co je na cestě:

                                                                                                                                                                      Okouzlující

                                                                                                                                                                      • Čtyři krční kouzelníky pro:
                                                                                                                                                                        • Smrtící – 200 kritiků.
                                                                                                                                                                        • Master – 200 mistrovství.
                                                                                                                                                                        • Rychle – 200 spěch.
                                                                                                                                                                        • Všestranný – 200 všestrannost.

                                                                                                                                                                        Inženýrství

                                                                                                                                                                        • Nový úkol odměňuje požehnání tvůrce ramene.
                                                                                                                                                                          • Grants řetězové kola od zabíjení, které obsahují různé inženýrské materiály.
                                                                                                                                                                          • Reaves má 30minutové cooldown a různé moduly mu dávají různé účinky.
                                                                                                                                                                          • Mají efekt ohně na použití a přicházejí do každé chuti brnění.

                                                                                                                                                                          Kovář

                                                                                                                                                                          • Různé recepty na staré školy, které byly odstraněny během masivního revampy starého světa Cataclysm, se vrací, připojené k úkolům. Podrobnosti o wowhead.

                                                                                                                                                                          Nápis

                                                                                                                                                                          • Všechny runy Vantus nyní dostaly další 500 všestrannost a nechaly své náklady na činidlo na polovinu.

                                                                                                                                                                          Jewelcrafting

                                                                                                                                                                          • V Dalaranu je šest nových světových úkolů s názvem „Potřeba Gemcutter“.

                                                                                                                                                                          WOW Patch 7.1.5 artefaktů znalostí dohánění

                                                                                                                                                                          V náplasti 7 jsou implementovány různé systémy dohánění Alt.1.5. Nový úkol, znalost je síla, vezme 500 objednávkových zdrojů na nákup jedné úrovně znalostí artefaktů. To bude fungovat na znalosti artefaktu 15. To bude fungovat pro všechny postavy, nejen Alts.

                                                                                                                                                                          Pro Alts však další nový systém umožňuje vaší hlavní postavě, která již dosáhla určitých znalostí o artefaktech, aby si koupila výzkumná kompenzace, která okamžitě posílí jinou postavu na vyšší AK. To funguje až do AK 20. V tomto bodě se všechny postavy vrátí na normální cestu. Vzhledem k současné hře Max je úroveň 32, jedná se pouze o udržení konkurenceschopnosti lidí za předpokladu 7.1.5 přijde tento měsíc.

                                                                                                                                                                          Veškeré podrobnosti a některé praktičtější příklady, přes Onwowhead.

                                                                                                                                                                          Všechno pod tímto bodem bylo dataminováno z náplasti 7.1.5 ptr, ale ne oficiálně vydáno s náplastí 7.1.5. Očekávali bychom, že to uvidíme v náplasti 7.2.

                                                                                                                                                                          Rovnováha BNET pro zlato

                                                                                                                                                                          Jak je podrobně popsáno v našem samostatném příspěvku, oprava 7.1.5 má řadu kódových řetězců, které naznačují, že systém, který umožňuje nákup bitvy.Nebytí zůstatek na účtu – který lze utratit za cokoli od domácích zvířat po kopie overwatch a illidan soch – pro zlato bude zavedeno. To již existuje v nezletilém pro a nechává hráčům vyměnit zlato za tokeny WOW, aby zaplatili předplatné, ale pravděpodobně bude mít významný dopad na ekonomiku ve hře.

                                                                                                                                                                          Nálezce automatických skupin

                                                                                                                                                                          Výběr řetězců, uvedených níže, naznačuje, že systém automatického seskupení pro světové úkoly spolu s některými změnami LFG je ve výstavbě pro opravu 7.1.5 nebo později.

                                                                                                                                                                          • Tooltip_Tracker_find_group_button – Najděte skupinu
                                                                                                                                                                          • Auto_group_creation_normal_quest – provádění úkolu [%s].
                                                                                                                                                                          • Auto_group_creation_world_quest – dělá World Quest [%s].
                                                                                                                                                                          • Err_lfg_dead – nemůžete front, protože vy nebo jeden z vašich členů strany jste mrtví.
                                                                                                                                                                          • LFG_LIST_APP_DECLINED_DELISTED_MESSAGE – „„%S “již nehledá další členy.“
                                                                                                                                                                          • LFG_LIST_APP_DECLINED_FULL_MESSAGE – „„%S “je plný a již nehledá další členy.“
                                                                                                                                                                          • LFG_LIST_PRIVATE – soukromé
                                                                                                                                                                          • LFG_LIST_PRIVATE_TOOLTIP – Uvidí se pouze přátelé a členové cechu lidí již v této skupině.
                                                                                                                                                                          • CELADIVES_FIND_GROUP – Najít skupinu
                                                                                                                                                                          • Premade_group_search_delist_warning_text – v současné době uvádíte skupinu ve vyhledávači skupiny. Chtěli byste to vyloučit a zahájit toto hledání?

                                                                                                                                                                          Tento řetězec také naznačuje, že bonusové válce brzy odmění sílu artefaktu spíše než zlato na „selhání“:

                                                                                                                                                                          • Bonus_roll_reward_artifact_power – artefakt síla

                                                                                                                                                                          To je o tom pro záplatu 7.1.5.Patch 7.2 bude další.

                                                                                                                                                                          Ben Barrett, bývalý editor PCGN News, Ben’s Warhammer Know-it-All, Doom znalce a všestranný krásný chlap.