Patch 12.16 poznámek
V dalších zprávách je to poslední záplata před středem TFT, nezmapované říše, takže pojďte do Dragonlands, abyste zasáhli tyto hodnocené cíle před prozkoumáním nových rysů a jednotek! Přečtěte si více o posledních změnách opravy tady.
TEAMFIGHT TAKTICKÁ PATCH 12.16 poznámek

Je to poslední záplata před našimi středně sestavenými, nezmapovanými říšími a my jsme přepravovali změny světla, abychom udrželi rovnováhu a vysoko vysokou rozmanitost týmu, jakmile dosáhnete svého snu. WordCount bude zde lehký, ale nedělejte si starosti, vždy můžeme dohnat jednu z mnoha informací o nechartovaných říších.

Rodger „Riot Prism“ Caudill
Patch zvýraznění

Uncharted Realms
Zde zmapovat nezmanitelný? Následující kousky pokrývají 24 nových jednotek, rozsáhlé změny draků (a draků pokladů) a samozřejmě všichni noví průzkumníci, kteří zkoušejí ruku na kartografii.
- Uncharted Realms Pass a další: Všichni taktici, arény a další přicházejí v novém průchodu.
- Uncharted Realms Gameplay Přehled: 24 nových jednotek, 5 nových draků a další!
- /Dev TFT: Tady jsou draci: Riot Mort a já se ponoříme do změn draků a draka pokladu!
Velké změny
Velká, stejně jako Nomsy, když je všechna dospělá v nezmapovaných říších!
Rysy
- Bruiser Health: 200/325/450/700 ⇒ 200/325/500/800
- Cavalier Armor & MR: 35/60/85/110 ⇒> 35/55/75/100
- Trenér, Nomsy Base Fireball Poškození: 85/110/140/175 ⇒ 85/105/125/155
- Tempest bonusový útok po úderu Lightning: 20/50/100/200% ⇒ 20/50/120/250%
Jednotky: úroveň 1
Ezreal se nedaří dobře jako držák položek nebo opětovný přenos. Upravujeme ho, dovolujeme Ezreal častěji obsadit a držet předměty jako Rageblade a Statikk Shiv efektivněji.
- Poškození útoku Ezreal: 40 ⇒ 35
- Rychlost útoku Ezreal: 0.6 ⇒ 0.65
Jednotky: úroveň 2
Braumův štít je docela velký. Naposledy jsem zkontroloval, bolí, že se zasáhne velkými věcmi.
PRISMOVÝ Průvodce Reroll Kayn.
1. Položky: Infinity Edge, Giant Slayer a Edge of Night nebo QSS
2. Strategie ECON: Slow Roll, udržování nad 50 zlatých až 3-hvězdičkových kayn, zatímco doufejme, že zasáhnu Shen 3 a Qiyanna 3 zdarma!
3. Znaky: Assassin 4, Ragewing 3
4. Super Secret Tip: Zařízení na prvním místě dá více LP, takže nezapomeňte vyhrát!
- Poškození útoku Braum: 50 ⇒ 70
- Kayn Max Mana Buff: 0/45 ⇒ 0/30
- Kayn Armor & Magic Resist: 25 ⇒ 35
Jednotky: úroveň 3
Zjevně se nikdo nedostal k Challengerovi pomocí mého průvodce Lee Sin v posledních opravných poznámkách. To je v pořádku – že je na mě. Ale pokud nezasáhnete Challenger, který nutíte Lee Sin, nosí tuto opravu, je to na vás.
- Poškození Diana Pale Cascade na Orb: 80/90/110 ⇒ 90/105/120
- Diana Pale Pale Cascade Celkové poškození: 400/540/770 ⇒ 450/630/840
- Lee Sin Max Mana Buff: 40/100 ⇒ 30/90
- Rychlost útoku Ryze: 0.65 ⇒ 0.7
Jednotky: úroveň 4
Naši 8-nákladné draky jsou nadměrně výkonné a staly se dominantní strategií. Vzhledem k tomu, že je plánujeme, když je snížíme, když snížíme jejich náklady v nezmapovaných říších, některé z jejich Nerfů jsme odeslali brzy. Doufáme, že to také umožňuje, aby se Dragon-bez Comps dařilo před nezmapovanými říšími.
V tuto chvíli vsadím, že píšu o Xayah víc než Rakan. Poslední záplata Xayah’s Buff se ji přiblížila k tomu, aby byla životaschopným nošení.
- Daeja Armor & Magic Resist: 40 ⇒ 30
- Pasivní poškození Daeja Windblast: 25/40/150 ⇒ 20/35/150
- Shi Oh Yu Jade Redukce poškození: 20/25/50% ⇒ 15/20/50%
- Poškození útoku Syfen: 110 ⇒ 100
- Syfen Armor & Magic Resistance: 70 ⇒ 60
- Poškození útoku Xayah: 70 ⇒ 75
- Xayah peří létá! Poškození základního peří: 12/20/60 ⇒ 15/20/60
Jednotky: úroveň 5
Říká se, že „X“ znamená místo, ale s těmito Pyke Buffy je místo označeno „x___x“.
I s těmito Nerfy, Wanderer jistě najde domov v mnoha kompacích – prostě ne každý z nich.
- Pyke Smrt z níže poškození: 325/450/15000 ⇒ 375/475/15000
- Smrt Pyke zespodu sekundární poškození: 150/250/15000 ⇒ 180/250/15000
- Yasuo Health: 1100 ⇒ 1000
- Poměr poškození útoku Yasuo Sweeping Blade: 160/200/3000 ⇒ 150/180/3000
Položky
Statikk Shiv byl zasaženým pražcem, přičemž jeho základní poškození poskytovalo příliš mnoho včasného dopadu na hru.
Zz’rot prosperuje jako taktika stání pro skladby s minimálními předními jednotkami.
- Poškození škod STIKKK Shiv Magic: 60 ⇒ 50
- Radiant Statikk laskavost (Radiant) Magic Poškození: 100 ⇒ 75
- Zz’rot Portal Voidspawn Health (fáze 2/3/4/5+): 1350/1600/1900/2250 ⇒ 1200/1450/1700/2000
- Zz’rot’s Invitation (Radiant Zz’rot) VoidMother Health (fáze 2/3/4/5+): 3000/3400/3800/4500 ⇒ 2500/3000/3500/4000
Rozšíření
Oblouk Axion by měl být lepším výběrem než jeho protějšek s modrými bateriemi, když zmocňuje mana hladovělý, ale v současné době trpí na obou úrovních kvůli jeho obtížným případům použití. Když se tento rozšíříte, přemýšlejte o slottingu v nesení jako Aurelion Sol, Ao Shin nebo Zoe, aby se maximalizovala síla – plus buff ve formě ještě více many toto rozšíření neublíží.
Několik našich generických rozšíření (Best Friends II a III, Cybernetics, Weassspot) se napříč deskou přehnají.
Scorch nadále odemkne Ragewing Comps a když Xayah získá pěkný buff, chceme udržet střechu našeho nejžhavějšího svislého osvětlení v ohni. Jak se říká: „Nepotřebujeme žádnou vodu, nechte preventivní Nerf hořet.“
- Axiom Arc I/II mana on Kill: 20/30 ⇒ 25/40
- Rychlost útoku nejlepších přátel: 10/20/30% ⇒ 10/15/20%
- Kybernetické rozšíření (implantát, skořápky a uplink) Zdraví: 125/200/300 ⇒ 100/150/250
- Hot Shot (Cannoneer) Maximální zdraví skutečné poškození Burn: 8% ⇒ 6%
- Specialista na lategame Gold uděleno na úrovni 9: 40 ⇒ 45
- Zdraví osobní tréninkové základny udělené pro jednotky sousedící s modřinami: 30 ⇒ 40
- Rich Získejte bohatší+ zlato uděleno: 15 ⇒ 18
- Scorch (Ragewing) Amplifikace poškození: 33% ⇒ 25%
- Slabéspot zkrátí trvání hojení: 5 ⇒ 3 sekundy
- Očekávané zlato: 20/30/40 ⇒ 25/35/45
Malé změny
Malý, jako je prostor, který Guild zabírá sledovač rysů se změnou níže!
Rysy
Vlastnost cechu je plná talentovaných jednotlivců, včetně návrháře uživatelského prostředí, který způsobil, že jejich trait trait sledoval méně místa.
- Guild: Změnil způsob, jakým je vlastnost zobrazena v traitovacím sledovači, aby to zabíralo méně místa.
- Bonusové magické poškození ScaleCorn Procento: 15/50/125 ⇒ 15/50/115%
- Shimmerscale, Draven’s Ax Cash Out Gold: 8 ⇒ 7
Jednotky: úroveň 2
Yone se mírně vyvolával. Možná je to proto, že má dva meče? Ale je pravděpodobnější, že je to proto, že je příliš silný jako držitel dvouhvězdičkových položek.
- Yone Way of the Hunter Bonus on-zasažený magické poškození: 90/150/225 ⇒ 90/140/215
Jednotky: úroveň 3
- Elise Venomous Bite Poškození: 210/260/310 ⇒ 230/270/310
Jednotky: úroveň 4
Will Sona nese najít své crescendo během své poslední záplaty v Dragonlands? Pravděpodobně ne, ale to mi nezabrání v tom, abych dal této holčičce čepici mágů a morellos na oslavu jejího promoce ze setu.
- Poškození Sona Crescendo: 250/350/1000 ⇒ 250/375/1000
Jednotky: úroveň 5
Shyvanovy úpravy Last Patch přistála dobře, ale existuje divný nesoulad mezi tím, jak ji chcete rozepsat (poškození a tankness) a tím, jak byste ji měli rozeznat (dejte jí položku mana). Dávat jí více počáteční many pomáhá snížit toto odpojení a umožňuje hráčům snáze rozdávat ji.
- Poškození kouzla Ao Shin: 225/400/2500 ⇒ 225/385/2500
- Shyvana začínající mana buff: 0/60 ⇒ 15/60
Položky
Věřte tomu nebo ne, raketová poháněná pěst byla nejsilnější položkou ornn. Je to částečně způsobeno tím, že hráči zapomínají na to, aby kolem něj postavili (považujte to za připomenutí), ale také kvůli vysokému množství zdraví, které nabízí.
- Ionic Spark Magic poškození Max Mana Poměr: 200% ⇒ 185%
- Sunfire Cape Health: 300 ⇒ 250
- Rocket poháněná pěst (položka ORNN) Zdraví: 350 ⇒ 300
- Zaměstnanci Urf-Archanngela (Radiant) Počáteční schopnost: 30 ⇒ 40
- Luminous DeathBlade (Radiant) Útok Poškození: 50/75/100 ⇒ 55/85/115
- Démonový zabiják (Radiant) Base zvýšil Damaget: 35% ⇒ 40%
- Démonový zabiják (Radiant) Health Hruh: 2200 ⇒ 2000
- Rabadon’s Accesded DeathCap (Radiant) Schopnost Power: 120 ⇒ 125
- SPEAD HIRANA (Radiant) Schopnost Power: 20 ⇒ 30
Rozšíření
- Stiskněte útok (Swiftshot) Maximální zdravotní procentuální poškození: 5% ⇒ 4%
Režimy
Hyper Roll
- Osobní školení (Augment) Základní zdraví udělené pro jednotky sousedící s modřinami: 60 ⇒ 80
- Zz’rot Portal Voidspawn Health (fáze 1-4/5-7/8+): 1350/1900/2250 ⇒ 1200/1700/2000
- Pozvánka Zz’rot (Radiant Zz’rot) VoidMother Health (Fáze 1-4/5-7/8+): 3000/3800/4500 ⇒ 2500/3500/4000
Oprava chyb
- Léčivý nástroj: HexTech Gunblade nyní specifikuje, že uzdravuje nejnižší procento zdraví spojence
- Xayah, Corki a Talon mají nyní své poměry poškození útoku ve svých nástrojích
- Hýhorou hodin Zhonya nyní specifikuje, že držitel je necítný, když se spustí efekt stáze
- SY’FEN TAILDTIP nyní správně určuje 2.5 HEX DASH RANGE.
- Opravena chyba Hyper Roll, kde hráči zasáhli úroveň 8 a úroveň 9 o jedno kolo později, než bylo zamýšleno.
- Opravena chyba, kde některé mise nepokročily v Hyper Roll a zdvojnásobily se.
- Nemůžete zasáhnout to, co nevidíte: Shen Dodge Zone se zobrazuje správně na všech úrovních hvězd.
- Druhé obsazení Lillia nyní zasáhne její cíl, i když se pomlčí.
- Shyvana se nyní přesune do dosahu, pokud při odlévání plamene neexistují žádné cíle v dosahu
- Qiyana se nyní přesune do dosahu, pokud při obsazení neexistují žádné cíle v dosahu
- Třetí knock-up Shi Oh Yu se nyní spustí v poloze cíle, pokud je cíl mimo základní sortiment útoku Shi Oh Yu
- Lightning Volibear Chain by se již neměl zdát, že bude řetězen z desky
- Opravil problém, kdy by přesčas VFX někdy hrál na obrazovce hráče po PVE kolo.
- Zoe již nebude dávat brnění a magii odolávat zásahu Kayle na stejnou jednotku několikrát z jediného obsazení, pokud její celkové cíle, na které se snaží obsadit, je větší než její celkové živé spojence
- Ragewing Champions již nezískají vztek, když jsou vybaveni položkou mana, zatímco jsou rozzuřeni
- Runaanův hurikán již nevyvolává bonusové magické poškození Scalescorn
- Astral nyní použije předchozí boj k určení úrovní Astral Star (to bylo opraveno minulý týden, ale všiml si, že zde posměšuje ty, kteří zneužívali chybu, protože jsem malicherný)
Patch 12.16 poznámek

Je čas uvolnit duchy a začít postoj Dancin´ – Zpřínek na oprava 12.16!
Když se na nás pomalu plížila svět, chtěli jsme vám dát vědět, že to bude první z několika záplat, které budou řešit problémy s vyvážením na nejvyšší úrovni hry. To znamená, že tato záplata Udyr’s VGU zasáhne trhlinu, takže to zkuste! Děláme také několik úprav rovnováhy ARAM, zavádíme super-tajnou variantu hry na Ultimate Spellbook a rotují mýtický obchod.
V dalších zprávách je to poslední záplata před středem TFT, nezmapované říše, takže pojďte do Dragonlands, abyste zasáhli tyto hodnocené cíle před prozkoumáním nových rysů a jednotek! Přečtěte si více o posledních změnách opravy tady.
Lilu „Riot Riru“ Cabreros
Paul “Riotaeter” Perscheid
Aktualizace středního patchu
30/30/2022 Aktualizace Mid-Patch
Zeri
- Opravena chyba, kde Zerií mohla nashromáždit komíny rychlosti pohybu z jejího Ultimate poté, co skončila její konečná.
TEAMFIGHT TAKTICKÁ PATCH 12.16 poznámek, patch 12.16 poznámek
by • PC hry • 0 Comments
Patch 12.16 poznámek
TEAMFIGHT TAKTICKÁ PATCH 12.16 poznámek
Je to poslední záplata před našimi středně sestavenými, nezmapovanými říšími a my jsme přepravovali změny světla, abychom udrželi rovnováhu a vysoko vysokou rozmanitost týmu, jakmile dosáhnete svého snu. WordCount bude zde lehký, ale nedělejte si starosti, vždy můžeme dohnat jednu z mnoha informací o nechartovaných říších.
Rodger „Riot Prism“ Caudill
Patch zvýraznění
Uncharted Realms
Velké změny
Rysy
Jednotky: úroveň 1
Jednotky: úroveň 2
PRISMOVÝ Průvodce Reroll Kayn.
1. Položky: Infinity Edge, Giant Slayer a Edge of Night nebo QSS
2. Strategie ECON: Slow Roll, udržování nad 50 zlatých až 3-hvězdičkových kayn, zatímco doufejme, že zasáhnu Shen 3 a Qiyanna 3 zdarma!
3. Znaky: Assassin 4, Ragewing 3
4. Super Secret Tip: Zařízení na prvním místě dá více LP, takže nezapomeňte vyhrát!
Jednotky: úroveň 3
Jednotky: úroveň 4
V tuto chvíli vsadím, že píšu o Xayah víc než Rakan. Poslední záplata Xayah’s Buff se ji přiblížila k tomu, aby byla životaschopným nošení.
Jednotky: úroveň 5
I s těmito Nerfy, Wanderer jistě najde domov v mnoha kompacích – prostě ne každý z nich.
Položky
Zz’rot prosperuje jako taktika stání pro skladby s minimálními předními jednotkami.
Rozšíření
Několik našich generických rozšíření (Best Friends II a III, Cybernetics, Weassspot) se napříč deskou přehnají.
Scorch nadále odemkne Ragewing Comps a když Xayah získá pěkný buff, chceme udržet střechu našeho nejžhavějšího svislého osvětlení v ohni. Jak se říká: „Nepotřebujeme žádnou vodu, nechte preventivní Nerf hořet.“
Malé změny
Rysy
Jednotky: úroveň 2
Jednotky: úroveň 3
Jednotky: úroveň 4
Jednotky: úroveň 5
Položky
Rozšíření
Režimy
Hyper Roll
Oprava chyb
Patch 12.16 poznámek
Když se na nás pomalu plížila svět, chtěli jsme vám dát vědět, že to bude první z několika záplat, které budou řešit problémy s vyvážením na nejvyšší úrovni hry. To znamená, že tato záplata Udyr’s VGU zasáhne trhlinu, takže to zkuste! Děláme také několik úprav rovnováhy ARAM, zavádíme super-tajnou variantu hry na Ultimate Spellbook a rotují mýtický obchod.
V dalších zprávách je to poslední záplata před středem TFT, nezmapované říše, takže pojďte do Dragonlands, abyste zasáhli tyto hodnocené cíle před prozkoumáním nových rysů a jednotek! Přečtěte si více o posledních změnách opravy tady.
Aktualizace středního patchu
30/30/2022 Aktualizace Mid-Patch