Ark Server -Mods
Zuerst müssen Sie die gewünschten Mods abonnieren und herunterladen.
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- Technische Unterstützung
- ARK Server – MOD -Installation und Aktualisierung
ARK Server – MOD -Installation und Aktualisierung
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- Letzter Beitrag 28. August 2021
- Das Thema ist gelöst
IDEFIXRC veröffentlicht am 20. Mai 2019 – zuletzt bearbeitet am 20. Mai 2019
Ich habe bereits Hilfe über Discord für Teil eins der Probleme erhalten:
Problem 1 (über Zwietracht gelöst) Hinzufügen von 19 Mods zur Steam Workshop -Seite nach der Serverinstallation – kein Mod wurde heruntergeladen. Aktuelle Version: v1.8.0.0, gebaut 14.05.2019 14:19 begrenzt die Anzahl der Mods auf 9. Danach wird die Update -Zeichenfolge zu lang und wirft einen Fehler aus. Das Hinzufügen von 9 jeweils erfolgreich lädt sie alle erfolgreich herunter.
Problem 2 (offen) SteamCMD lädt die Mods auf:/home/amp/herunter/.AMPDATA/Instances//Arkse/376030/SteamApps/Workshop/Inhalt/346110/793605978
Dort bleiben sie und der Server nimmt sie während/nach dem Update oder zum Start nicht auf, um sie nach:/home/amp/zu kopieren.ampdata/Instances//Arkse/376030/Shootergame/Inhalt/Mods, wo sie benötigt werden. Dies bedeutet auch, dass der xxxx.MOD -Dateien, die in diesem Ordner enthalten sein müssen, werden nicht erstellt.
Hilfe wird geschätzt (wird hier ein Update veröffentlichen, sobald ich es zum Laufen gebracht habe).

Administrator
Mike hat diesen 20. Mai 2019 veröffentlicht
Steam Workshop ist noch nicht vollständig implementiert. AMP wird den Download ausführen, weiß aber nicht, wie die Mods an den richtigen Ort verschoben werden können (da dies für jedes Spiel anders ist)
ITCub hat diesen 28. August 2021 veröffentlicht
Entschlossen, hier einen alten Beitrag zu stoßen, aber ich denke eher, dass es wichtig ist und die gleichen Probleme, die ich mit Mods für Arkse auf AMP habe.
Es ist 2021 fast 2022, ich verstehe, dass die Codierung Zeit braucht, ein Netzwerkingenieur selbst und ein gewisses Codierungsversuche für die Automatisierung von Netzwerkkonfigurationen und -Tools, um Verkehrsprobleme zu identifizieren. viel.
Das heißt jedoch, wann Ark Mods richtig ordnungsgemäß unterstützt, muss ich manuell zu viel Back -End -Arbeit durchführen, um die Mods auf den Server zu laden. Ich überlee mich, warum ich AMP benutze, wenn ich 50% der Back -End -Arbeit selbst mache.
Ich unterstütze das Projekt wirklich und würde daher einige Fortschritte gegenüber: Mods für Arkse sehen, so sagte ich, dass ich diese Unterstützung gerne ziemlich früher als fast 3 Jahre später und keine Fortschritte veranschaulichen würde, und keine Fortschritte?
Mit der Start- und Neustartaktion würde ich empfehlen, eine Standardaktion zum “Aktualisieren> Startspielserver” hinzuzufügen, indem ich einen Flip -Switch hinzufügen, um den Standard “Start” oder “Neustart” zu aktivieren und zu überschreiben, sodass die benutzerdefinierte Aktion aktualisiert wird> Starten Sie den Spielserver als Standard für die Start/Neustart -Taste

Administrator
Mike hat diesen 28. August 2021 gepostet – zuletzt bearbeitet 28. August 2021
Es gibt eine neuere Möglichkeit, dies zu tun, wobei Ark die Mods selbst herunterlädt, anstatt sich auf die Unterstützung von AMPS Steam Workshop zu verlassen.
Es ist auch erwähnenswert, dass jeder AMP Funktionen hinzufügen kann. Es ist nicht erforderlich, dass wir die Arbeit planen, wenn wir uns auf etwas anderes konzentriert haben (dieses Jahr haben wir uns beispielsweise fast ausschließlich auf das generische Modul konzentriert). AMP hat ein offenes SDK, das allen zur Verfügung steht.
Ark Server -Mods
© Valve Corporation. Všechna Práva Vyhrazena. Všechny Ochranné Známky Jsou Vlastnictvím Příslušných Subjektů gegen USA A Dalších Zemích. #foter_privacy_policy | #fotere_legal | #fotere_ssa | #fotere_refunds


Arche: Das Überleben entwickelte sich
Arche: Das Überleben entwickelte sich

14. lis. 2015 V 18.16
So installieren Sie Mods auf einem Server?
Hey, ich habe meinen Server auf meinen eigenen gemieteten VServer gehostet. Deshalb möchte ich Mods auf meinem Server hinzufügen. Aber wenn ich Dr. frage.Google, dann werde ich nur Tutorials, in denen ich einen Server auf ihnen mieten muss. Aber ich glaube nicht, dass sie eindeutig sind. Kann mir jemand erklären, wie man mods auf einem Server manuell hinzufügt?
Grüße: d
Zobrazeno 1 – 9 Z 9 Komentářů

14. lis. 2015 V 18.23
Zuerst müssen Sie die gewünschten Mods abonnieren und herunterladen.
Starten Sie die Ark, um die Mods auf Ihrem Computer zu installieren.
Nach dieser schließen ARK und verwenden. Stellen Sie die Mods im Spiel ein.Ini mit dort mod -nummern wie xxx, xxx, xxx usw.

14. lis. 2015 V 18.25
Aktivieren Sie die Ark -Remote auf dem Server
Verwenden Sie den Ark -Server -Launcher, es ist viel weniger Kopfschmerzen. Ich plane irgendwie ein Tutorial dazu

14. lis. 2015 V 18.43
Ich habe einen Linux -Server und ich hasse es, Momo zu benutzen, weil es mich erschreckte.
@Daywalker
Dieses Spiel.Ini ist leer. Was muss ich in diesen schreiben. Ich habe die Mods über FTP auf meinen Server kopiert, aber ich brauche eine Zeile vor der Nummer rechts? Ich habe das bei Google gefunden:
Activemods =
Gamemodiden =
Modid =
Ist das richtig?
Grüße

14. lis. 2015 V 18.45
Dies muss in den Tilegelungseinsetzungen sein.INI Außerdem müssen Sie den Loadorder der Mods optimieren, wenn der Server nicht beginnt, da einige Mods an erster Stelle stehen müssen.

14. lis. 2015 V 19.07
Es will nicht arbeiten. Jedes Mal, wenn ich es im Spiel schreibe.Ini und starten Sie den Server, der Server löscht das Spiel.Ini. Aber Gamusersettings.Ini ist es. Was mache ich falsch.
Ich habe die Mods heruntergeladen, sie in einem ZIP -Mod für Mod gepackt und sie auf meinem Server per ShootherGame/Inhalt/Mods kopiert. Dann habe ich es im Spiel geschrieben.Ini mit
Activemods =
Gamemodiden =
Modid =
In den Spielersetzungen.Ini ich schrieb
Activemods =
Aber ich werde nicht arbeiten.
Hilfe bitte.

14. lis. 2015 V 19.10
kein Spiel.Ini das war mein Fehler. Nur Spielersetzungen.Ini . und zipieren Sie nicht die Dateien, die Sie für die Kopie der Mod -Ordner mit Numern wie 565733238 und die Mod -Datei mit derselben Nummer in den Mod -Ordner auf Ihrem Server kopieren müssen. Ändern Sie die Aktivemods = 565733238 unter der Registerkarte [Servereinstellungen] und speichern Sie die Datei und starten Sie den Server neu.
Naposledy Upravil Daywalker; 14. lis. 2015 V 19.10

31. Profi. 2022 V 0.06
So installieren Sie Mods auf einem Ark -Server

Zusammenfassung
Spieler können Ark -Mods installieren, die spannende Inhalte bieten, die das Spiel eine neue Perspektive verleihen können. Verschiedene Mods wie neue Karten, Kreaturen, Waffen und Spielmechaniker können dem Spiel mehr Tiefe und Komplexität verleihen. MOD -Einstellungen können auch angepasst werden, ähnlich wie das Ändern der Basiservereinstellungen von ARK. Die Installation von Ark Mods kann dem Spiel ein neues Leben einhauchen und den Spielern endlose Möglichkeiten bieten.
Erfordernis |
Ein FTP -Client muss Dateien manuell auf den Ark -Server übertragen. Folgen Sie diesem Tutorial, um zu erfahren, wie Sie einen FTP -Client verwenden. |
Notiz | Ein Dding -Mods kann möglicherweise vorhandene Speichern von Dateien beschädigen. Überprüfen Sie die mod -Beschreibung auf Steam, um die Speichernkompatibilität zu überprüfen. |
Notiz | Einige Mods erfordern eine bestimmte Lastreihenfolge. Erfahren Sie, wie Sie hier die Mod -Lastreihenfolge ändern. |

So installieren Sie Mods auf einem Ark -Server
1. Wählen Sie in der Steam Library aus Arche: Das Überleben entwickelte sich.

2. Wählen Werkstatt.

3. Scrollen Sie nach unten und wählen Sie die Alles sehen Taste.

4. Abonnieren zu einem Mod.

5. Kopieren Die Workshop -ID.
6. Melden Sie sich im Panel Bisecthosting Games an.

7. Stoppen der Kellner.

8. Gehe zum Modifikationen Tab.

9. Paste Die Workshop -ID im leeren Feld und wählt das Blau aus Installieren Taste. Dies kann einige Minuten dauern, abhängig von der Größe des Mods.

10. Start der Kellner.

So installieren Sie Mods auf einem Ark -Server (Handbuch)
1. Wählen Sie in der Steam Library aus Arche: Das Überleben entwickelte sich.

2. Wählen Werkstatt.

3. Scrollen Sie nach unten und wählen Sie die Alles sehen Taste.

4. Abonnieren zu einem Mod.

5. Kopieren Die Workshop -ID.

6. Rechtsklick ARK: Überleben entwickelt sich bei Dampf, Hover Managing und Select Lokale Dateien durchsuchen.

7. Finden Sie das folgende Verzeichnis: SteamApps \ Workshop \ Content \ 346110 \ \ .
8. Minimieren der Ordner, der später im Tutorial verwendet werden soll.
9. Melden Sie sich im Panel Bisecthosting Games an.

10. Stoppen der Kellner.
11. Melden Sie sich beim ARK -Server mit einem an FTP -Client.

12. Finden Sie das folgende Verzeichnis: Shootergame/Inhalt/Mods/ .

13. Ziehen und Drop Der Workshop -ID -Ordner aus Schritt 8.
14. Kehren Sie zum Biesecthosting Games Panel zurück.

15. Gehe zum Start-up Tab.

16. Auf der Gamemodiden Tisch, Paste Die Workshop -ID. Trennen Sie mehrere Workshop -IDs mit einem Komma.
17. Start der Kellner.
ARK Server – MOD -Installation und Update, So installieren Sie Mods auf einem Server: ARK: Survival Evolved Obecné Diskuze
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IDEFIXRC veröffentlicht am 20. Mai 2019 – zuletzt bearbeitet am 20. Mai 2019
Ich habe bereits Hilfe über Discord für Teil eins der Probleme erhalten:
Problem 1 (über Zwietracht gelöst) Hinzufügen von 19 Mods zur Steam Workshop -Seite nach der Serverinstallation – kein Mod wurde heruntergeladen. Aktuelle Version: v1.8.0.0, gebaut 14.05.2019 14:19 begrenzt die Anzahl der Mods auf 9. Danach wird die Update -Zeichenfolge zu lang und wirft einen Fehler aus. Das Hinzufügen von 9 jeweils erfolgreich lädt sie alle erfolgreich herunter.
Problem 2 (offen) SteamCMD lädt die Mods auf:/home/amp/herunter/.AMPDATA/Instances//Arkse/376030/SteamApps/Workshop/Inhalt/346110/793605978
Dort bleiben sie und der Server nimmt sie während/nach dem Update oder zum Start nicht auf, um sie nach:/home/amp/zu kopieren.ampdata/Instances//Arkse/376030/Shootergame/Inhalt/Mods, wo sie benötigt werden. Dies bedeutet auch, dass der xxxx.MOD -Dateien, die in diesem Ordner enthalten sein müssen, werden nicht erstellt.
Hilfe wird geschätzt (wird hier ein Update veröffentlichen, sobald ich es zum Laufen gebracht habe).
Administrator
Mike hat diesen 20. Mai 2019 veröffentlicht
Steam Workshop ist noch nicht vollständig implementiert. AMP wird den Download ausführen, weiß aber nicht, wie die Mods an den richtigen Ort verschoben werden können (da dies für jedes Spiel anders ist)
ITCub hat diesen 28. August 2021 veröffentlicht
Entschlossen, hier einen alten Beitrag zu stoßen, aber ich denke eher, dass es wichtig ist und die gleichen Probleme, die ich mit Mods für Arkse auf AMP habe.
Es ist 2021 fast 2022, ich verstehe, dass die Codierung Zeit braucht, ein Netzwerkingenieur selbst und ein gewisses Codierungsversuche für die Automatisierung von Netzwerkkonfigurationen und -Tools, um Verkehrsprobleme zu identifizieren. viel.
Das heißt jedoch, wann Ark Mods richtig ordnungsgemäß unterstützt, muss ich manuell zu viel Back -End -Arbeit durchführen, um die Mods auf den Server zu laden. Ich überlee mich, warum ich AMP benutze, wenn ich 50% der Back -End -Arbeit selbst mache.
Ich unterstütze das Projekt wirklich und würde daher einige Fortschritte gegenüber: Mods für Arkse sehen, so sagte ich, dass ich diese Unterstützung gerne ziemlich früher als fast 3 Jahre später und keine Fortschritte veranschaulichen würde, und keine Fortschritte?
Mit der Start- und Neustartaktion würde ich empfehlen, eine Standardaktion zum “Aktualisieren> Startspielserver” hinzuzufügen, indem ich einen Flip -Switch hinzufügen, um den Standard “Start” oder “Neustart” zu aktivieren und zu überschreiben, sodass die benutzerdefinierte Aktion aktualisiert wird> Starten Sie den Spielserver als Standard für die Start/Neustart -Taste
Administrator
Mike hat diesen 28. August 2021 gepostet – zuletzt bearbeitet 28. August 2021
Es gibt eine neuere Möglichkeit, dies zu tun, wobei Ark die Mods selbst herunterlädt, anstatt sich auf die Unterstützung von AMPS Steam Workshop zu verlassen.
Es ist auch erwähnenswert, dass jeder AMP Funktionen hinzufügen kann. Es ist nicht erforderlich, dass wir die Arbeit planen, wenn wir uns auf etwas anderes konzentriert haben (dieses Jahr haben wir uns beispielsweise fast ausschließlich auf das generische Modul konzentriert). AMP hat ein offenes SDK, das allen zur Verfügung steht.
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14. lis. 2015 V 18.16
So installieren Sie Mods auf einem Server?
Hey, ich habe meinen Server auf meinen eigenen gemieteten VServer gehostet. Deshalb möchte ich Mods auf meinem Server hinzufügen. Aber wenn ich Dr. frage.Google, dann werde ich nur Tutorials, in denen ich einen Server auf ihnen mieten muss. Aber ich glaube nicht, dass sie eindeutig sind. Kann mir jemand erklären, wie man mods auf einem Server manuell hinzufügt?
Grüße: d
Zobrazeno 1 – 9 Z 9 Komentářů
14. lis. 2015 V 18.23
Zuerst müssen Sie die gewünschten Mods abonnieren und herunterladen.
Starten Sie die Ark, um die Mods auf Ihrem Computer zu installieren.
Nach dieser schließen ARK und verwenden. Stellen Sie die Mods im Spiel ein.Ini mit dort mod -nummern wie xxx, xxx, xxx usw.
14. lis. 2015 V 18.25
Aktivieren Sie die Ark -Remote auf dem Server
Verwenden Sie den Ark -Server -Launcher, es ist viel weniger Kopfschmerzen. Ich plane irgendwie ein Tutorial dazu
14. lis. 2015 V 18.43
Ich habe einen Linux -Server und ich hasse es, Momo zu benutzen, weil es mich erschreckte.
@Daywalker
Dieses Spiel.Ini ist leer. Was muss ich in diesen schreiben. Ich habe die Mods über FTP auf meinen Server kopiert, aber ich brauche eine Zeile vor der Nummer rechts? Ich habe das bei Google gefunden:
Activemods =
Gamemodiden =
Modid =
Ist das richtig?
Grüße
14. lis. 2015 V 18.45
Dies muss in den Tilegelungseinsetzungen sein.INI Außerdem müssen Sie den Loadorder der Mods optimieren, wenn der Server nicht beginnt, da einige Mods an erster Stelle stehen müssen.
14. lis. 2015 V 19.07
Es will nicht arbeiten. Jedes Mal, wenn ich es im Spiel schreibe.Ini und starten Sie den Server, der Server löscht das Spiel.Ini. Aber Gamusersettings.Ini ist es. Was mache ich falsch.
Ich habe die Mods heruntergeladen, sie in einem ZIP -Mod für Mod gepackt und sie auf meinem Server per ShootherGame/Inhalt/Mods kopiert. Dann habe ich es im Spiel geschrieben.Ini mit
Activemods =
Gamemodiden =
Modid =
In den Spielersetzungen.Ini ich schrieb
Activemods =
Aber ich werde nicht arbeiten.
Hilfe bitte.
14. lis. 2015 V 19.10
kein Spiel.Ini das war mein Fehler. Nur Spielersetzungen.Ini . und zipieren Sie nicht die Dateien, die Sie für die Kopie der Mod -Ordner mit Numern wie 565733238 und die Mod -Datei mit derselben Nummer in den Mod -Ordner auf Ihrem Server kopieren müssen. Ändern Sie die Aktivemods = 565733238 unter der Registerkarte [Servereinstellungen] und speichern Sie die Datei und starten Sie den Server neu.
Naposledy Upravil Daywalker; 14. lis. 2015 V 19.10
31. Profi. 2022 V 0.06
So installieren Sie Mods auf einem Ark -Server
Zusammenfassung
Spieler können Ark -Mods installieren, die spannende Inhalte bieten, die das Spiel eine neue Perspektive verleihen können. Verschiedene Mods wie neue Karten, Kreaturen, Waffen und Spielmechaniker können dem Spiel mehr Tiefe und Komplexität verleihen. MOD -Einstellungen können auch angepasst werden, ähnlich wie das Ändern der Basiservereinstellungen von ARK. Die Installation von Ark Mods kann dem Spiel ein neues Leben einhauchen und den Spielern endlose Möglichkeiten bieten.
Folgen Sie diesem Tutorial, um zu erfahren, wie Sie einen FTP -Client verwenden.
Überprüfen Sie die mod -Beschreibung auf Steam, um die Speichernkompatibilität zu überprüfen.
Erfahren Sie, wie Sie hier die Mod -Lastreihenfolge ändern.
So installieren Sie Mods auf einem Ark -Server
1. Wählen Sie in der Steam Library aus Arche: Das Überleben entwickelte sich.
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5. Kopieren Die Workshop -ID.
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9. Paste Die Workshop -ID im leeren Feld und wählt das Blau aus Installieren Taste. Dies kann einige Minuten dauern, abhängig von der Größe des Mods.
10. Start der Kellner.
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1. Wählen Sie in der Steam Library aus Arche: Das Überleben entwickelte sich.
2. Wählen Werkstatt.
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5. Kopieren Die Workshop -ID.
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7. Finden Sie das folgende Verzeichnis: SteamApps \ Workshop \ Content \ 346110 \ \ .
8. Minimieren der Ordner, der später im Tutorial verwendet werden soll.
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13. Ziehen und Drop Der Workshop -ID -Ordner aus Schritt 8.
14. Kehren Sie zum Biesecthosting Games Panel zurück.
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16. Auf der Gamemodiden Tisch, Paste Die Workshop -ID. Trennen Sie mehrere Workshop -IDs mit einem Komma.
17. Start der Kellner.