Destiny 2 Lightfall führt dazu, dass der Spieler zurückgeht, während 10% zum Original zurückkehren, die Spielerbasis so schlecht und echt schlecht: Schicksal 2 щие обждения

Destiny -Spieler zählen fallen

Alles andere, was Sie geklärt brauchen?

Destiny -Spieler zählen fallen

Der Autor des Stabs, Lee Lee, hat ein Auge auf die Zukunft (Marvels Spider-Man 2), ein Auge in die Vergangenheit (PS plus Premium, jüngste Sony News) und sein geheimes dritter Auge auf den Müll, den er wirklich mag (Sonic Superstars, Final Fantasy XVI. ). Dann benutzt er seinen großen Mund, um langatme Meinungen über Videospiele auszublenden.

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Destiny -Spieler zählen fallen

. 2021 в 3:54

Spielerbasis fallen so schlimm und wirklich schlecht.

Benutzt Bungie ihren Kopf? Vorher über Light fast im 2. Monat haben sie in jeder Saison noch rund 70.000 Spieler und jetzt haben sie nur 40.000? Die nächste Saison 2. Monat wird 20.000 sein? und so weiter? Dieses Spiel wird vor der nächsten Erweiterung sterben. Oder es ist ihre Absicht? So können sie ein neues Spiel heimlich machen? Und wenn das Spiel gut genug vorgeht, um bekannt zu geben, werden sie D2 verlassen, damit sie den D2 -Spieler so schlecht enttäuschen wollen? Ich weiß nicht, dass Microsoft oder 363 Industries Halo Infinite haben, um Microsoft vorzulegen, das mit Sicherheit ein größeres Budget hat.

Ich streite einmal mit Idiot Fanbois, der sagte, dass ich in einem neuen Saisonzyklus gefangen habe, was fast jedes am Ende des Saison -D2 -Spielers in anderen Sachen bedeutet, aber fast den letzten Monat in jeder Saison beinhaltet sie, die die Spieler für den Spieler jede Saison immer von 70.000 auf 60.000 fallen lassen. bis 50k bis 40k? Was ist mit der nächsten 3 Saison? 10k am Ende der Saison und die Spielerbasis nicht fallen?

Scheint, als würde ein D2 YouTuber andere Dinge streamen, da D2 jenseits der FK-Ed ist. Und überraschenderweise haben sie, die bleiben, nur kleine U -Boote und Watcher fühlt sich so schlecht für diese Inhaltsersteller. Gehen Sie mit dem Flow Noob, spielen? Ja, das ist eher so.

Wie über FK-ED hinauskommt, sind wirklich schlecht? Sie machen das Projekt von zu Hause aus? OK, wir verstehen, sie haben eine Verschiebung der Pandemie verschoben, die Pandemie gibt? Ok verständlich, aber veröffentlichte Stücke von S h i t?
Spiel wie Genshin werden in der Mitte der Pandemie produziert, und heute haben sie heute noch mehr Beobachter, ganz zu schweigen von immer noch viele Leute online am Ende jeder Saison. Ich weiß, dass du Genshin nicht mit D2 vergleichen kannst, aber beide werden in der Mitte der Pandemie produziert, warum kann Bungie es nicht tun?? Auf diese Weise sehe ich es, Bungie hat mehr Budget als Mihoyo, aber haben sie nur weniger schlau?

Сообщения 1 – 15 из 27

15 янв. 2021 в 4:07

Es fällt nach dem neuen Inhaltspik.

15 янв. 2021 в 4:10

Wer hatte das, dass ein Live -Service -Spiel die Leute in das Spiel eintauchen lassen würde.

Auch Bungie hat nicht in der Nähe des Geldes, das Mihoyo hat. Genshin macht rund 6 Millionen pro Tag

Ich sehe nichts Falsches an diesen Zahlen https: // Steamcharts.com/App/1085660
(Denken Sie daran, Destiny 2 befindet sich auch auf anderen Plattformen)

Отредактировано lolinoxtan; 15 янв. 2021 в 4:12

15 янв. 2021 в 4:33

Автор сообщения: Mosley
Es fällt nach dem neuen Inhaltspik.

Nein, es nicht.
https: // Steamdb.Info/App/1085660/Graphs/
Die Saison der Unsterblichen endete mit 99.000 gleichzeitigen Benutzern. Das war am 09. Dezember.
Die Saison von Dawn endete mit 76.000 [09. März.].
Saison des Worthy endete mit 59.000 [08. Juni.].
Die Saison der Ankünfte endete bei 83.000, obwohl es 104.000 erreichte.].

.
.

Es gibt auch den Punkt, dass Beyond Light seine Playerbase schneller verlor als frühere Saisons. .

Aslan mag ESL sein, aber er liegt nicht falsch. Der schwere Bevölkerungsabfall ist einzigartig für Beyond Light, und ich denke, er möchte wissen warum. Oder um Genshin zu werben. .

15 янв. 2021 в 4:39

Du bist Kirschpick. Ziemlich jede Jahreszeit ist im Heck-Ende konsequent auf 50-60.000 gesunken.

Die Ankünfte haben während des vorbekannten Licht-Events nur wenige Stunden bevor die Server unterging, lol.

15 янв. 2021 в 5:03

Автор сообщения: Mosley
Du bist Kirschpick. Ziemlich jede Jahreszeit ist im Heck-Ende konsequent auf 50-60.000 gesunken.

Kirschpicking, Eh?
Sie sagten, dass jede Saison am Ende auf 50.000 fällt.
Das ist falsch. .

Und jetzt sagst du, dass “so ziemlich jede Saison” auf 50 km-60k sinkt
Das ist auch falsch, denn nur eine vorherige Saison hat so niedrig gesunken. Nicht die anderen drei.

Sie können die Begriffe missbrauchen und die Torpfosten verändern, alles was Sie mögen. Es wird nicht ändern, dass Beyond Light derzeit weniger Spieler hat als jeder andere Punkt in der Geschichte von Steam Destiny, und es hat auch seine Spieler schneller als in jeder anderen verzeichneten Saison verloren.

Автор сообщения: Mosley

Die Ankünfte haben während des vorbekannten Licht-Events nur wenige Stunden bevor die Server unterging, lol.

Und das habe ich bereits berücksichtigt, weshalb ich den 83k vom Tag vor diesem Ereignis speziell aufgenommen habe.

Alles andere, was Sie geklärt brauchen?

15 янв. 2021 в 5:07

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15 янв. 2021 в 5:42

. Ich sehe jetzt immer wieder dieselben Leute in allen Aspekten des Spiels. Auf allen Plattformen gibt es definitiv eine deutlich niedrigere Player -Anzahl. Der einzige Grund, warum ich immer noch spiele, ist für die Aufseher Siegel, sonst wäre ich weg.

15 янв. 2021 в 7:21

Es ist nicht ungewöhnlich, dass die Leute nur für das Siegel spielen, bevor sie für den Rest der Saison aussteigen. Ich weiß, dass ich es im vergangenen Jahr für ein paar Mal getan habe.

15 янв. 2021 в 7:45

Wirklich nicht allzu überraschend, dass die meisten Menschen im November/Dez den Beyond Light -Inhalt durchlaufen haben, und die saisonale Aktivität ist ziemlich fehl.

Ich würde einige der Streamer/Content -Ersteller nicht zur Kenntnis nehmen, ich glaube nicht, dass viele von ihnen im Moment besonders helfen, Fehlinformationen zu verbreiten und die Flammen unnötig zu schämen. Sie haben Leute wie Sweat, die alte Halo -Clips von 343i (die Halo übrigens tatsächlich ruiniert haben) und sagten, Bungie sollte ihnen eher wie sie sein oder sagen, dass legendäre Lost Sektoren das Spiel ruiniert haben; oder Aztecross machen ein ganzes Video, das über Bungie weint, um Supers zu entfernen, wenn es keine wirkliche Absicht gab, dies zu tun oder zu weinen, dass Bungie einige seiner Ideen nicht implementiert hat. .

Ich werde auch hinzufügen, dass gleichzeitige Spieler nicht die beste Metrik sind, und Sie müssen sich daran erinnern, dass D2 riesige Playerbasen auf Xbox und PS hat, wahrscheinlich mehr als auf dem PC. Also ja, das Spiel hat ein Bad, aber es ist ein fast 7 -jähriges Franchise, und die Leute werden gelangweilt/ausgebrannt, zu erwarten.

15 янв. 2021 в 7:54

Playerbase ist kraterig und es wird nur noch schlimmer. Deshalb verlassen Streamer in Scharen. Und es gibt fast ein ganzes Jahr, bis eine neue “Expansion” sinkt.

Diese ganze Situation verwirrt mich. Viele Spiele beenden die Unterstützung nach einiger Zeit (ohne Inhalte zu entfernen). Das ist alles, was sie hier tun mussten. Aber das Inhaltsverluder und das Sonnenuntergang haben dieses Spiel getötet. Das neue Ice Powers -Ding ist ein Fehlzündung. Es ist nur eine Möglichkeit, Spieler zu zwingen, die neue Erweiterung zu kaufen.

Ich glaube nicht.

Ein echter Rätsel. Hopeully Kotaku wird bald bald die Kugel auf das echte Gehen einbringen.

15 янв. 2021 в 7:59

Hemddd

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Ich würde einige der Streamer/Content -Ersteller nicht zur Kenntnis nehmen, ich glaube nicht, dass viele von ihnen im Moment besonders helfen, Fehlinformationen zu verbreiten und die Flammen unnötig zu schämen. Sie haben Leute wie Sweat, die alte Halo -Clips von 343i (die Halo übrigens tatsächlich ruiniert haben) und sagten, Bungie sollte ihnen eher wie sie sein oder sagen, dass legendäre Lost Sektoren das Spiel ruiniert haben; oder Aztecross machen ein ganzes Video, das über Bungie weint, um Supers zu entfernen, wenn es keine wirkliche Absicht gab, dies zu tun oder zu weinen, dass Bungie einige seiner Ideen nicht implementiert hat. Ich habe das Gefühl, dass viele Menschen ihre Meinungen darüber stützen, was diese Inhaltsschöpfer ausgeben, und es ist irgendwie traurig.

Ich werde auch hinzufügen, dass gleichzeitige Spieler nicht die beste Metrik sind, und Sie müssen sich daran erinnern, dass D2 riesige Playerbasen auf Xbox und PS hat, wahrscheinlich mehr als auf dem PC. Also ja, das Spiel hat ein Bad, aber es ist ein fast 7 -jähriges Franchise, und die Leute werden gelangweilt/ausgebrannt, zu erwarten.

Das war nicht das, was Crosss Video über die Supers war. Luke Smith sprach hypothetisch und Cross sprach auch über seine Meinung dazu. Ich persönlich sehe es als Luke, das Wasser auf einen Schlag zu testen. . Das Sensetting hatte nicht das gleiche Maß an Blow zurück

15 янв. 2021 в 8:11

Автор сообщения: Savathuns einzige Fans/Lolinoxtan
Автор сообщения: Hemddd

Wirklich nicht allzu überraschend, dass die meisten Menschen im November/Dez den Beyond Light -Inhalt durchlaufen haben, und die saisonale Aktivität ist ziemlich fehl.

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Ich werde auch hinzufügen, dass gleichzeitige Spieler nicht die beste Metrik sind, und Sie müssen sich daran erinnern, dass D2 riesige Playerbasen auf Xbox und PS hat, wahrscheinlich mehr als auf dem PC. Also ja, das Spiel hat ein Bad, aber es ist ein fast 7 -jähriges Franchise, und die Leute werden gelangweilt/ausgebrannt, zu erwarten.

Das war nicht das, was Crosss Video über die Supers war. Luke Smith sprach hypothetisch und Cross sprach auch über seine Meinung dazu. Ich persönlich sehe es als Luke, das Wasser auf einen Schlag zu testen. was da war. Das Sensetting hatte nicht das gleiche Maß an Blow zurück
Nein, ich habe das ganze Aztecross -Video darauf gesehen, und er reagierte und melkte es so schlecht, nahm Smiths Worte aus dem Kontext und handelte sich fast so, als wäre es bestätigt worden. Ich mochte ihn früher, aber sein Inhalt ist in den letzten Monaten extrem faul geworden, bis zu dem Punkt, an dem er nur die GM -Videos der anderen Leute abzurei