Söhne des Waldes
Eine vielleicht sogar sicherere, leichtere und effektive Alternative baut einfach Lagerfeuer. Wenn eine Mutante das Feuer tritt, wird sie in Flammen und wie die meisten Feinde erfasst, erliegen schnell dem Tod. Wenn Sie mehrere Bodenbrände in Ihrem Lager bauen und sich Ihr Lager neben einem Gewässer befindet, können Sie einfach sicher im Wasser stehen/waten und auf die Mutanten und andere feindliche Kreaturen warten, um über das Feuer zu gehen. Wenn Sie zufällig selbst auf einen der Bodenbrände treten, müssen Sie nur zum Wasser zurücklaufen, um es zu löschen.
Gruselige Mutante
Gruselige Mutanten oder Kriechen sind Feinde in Der Wald die als schwieriger angesehen werden als Standardmutanten.
Während sie am häufigsten als “Mutanten” oder “Greuel” bezeichnet werden (hauptsächlich, um sie von den humaneren Kannibalen durch Spieler zu unterscheiden), werden sie tatsächlich korrekter als “Preepies” oder “gruselige Mutanten” bezeichnet.
Weitere Informationen zu gruselige Mutante Typen sehen Sie die folgenden Seiten:
Inhalt
Spielweise [ ]
Gruselige Mutanten sind einige der tödlichsten Feinde auf der Halbinsel. Sie sind größer und gefährlicher als die Standard -Peninsula -Mutanten, die den Spieler töten und Strukturen in nur wenigen Treffern zerstören können. Die gruseligen Mutanten sind grob entstellt und scheinen aus mehreren Körpern zusammenzuarbeiten.
Gruselige Mutanten sind am Anfang selten und können nur in Höhlen gefunden werden. Aber am 7. Tag werden sie an der Oberfläche laichen, unabhängig von der Progression des Spielers oder wie viel sie die normalen Mutanten provoziert haben. Im Laufe der Zeit Packungen von gruselige Mutanten beginnt auftauchen und in Gruppen von zwei bis fünf zu reisen. Selten kann mehr als ein Rudel laichen, was zu sechs oder mehr gruseligen Mutanten führt, die gleichzeitig angreifen.
Es gibt auch spezielle blaue Versionen bestimmter gruseliger Mutanten, die höhere Gesundheit und Schäden haben. Vorsicht muss beim Kampf gegen sie getroffen werden. Diese Varianten tauchen zunächst nach dem 14. Tag auf und sind anfangs selten, aber sie werden im Laufe der Zeit häufiger und da der Spieler negativere Wechselwirkungen mit Kannibalen und Preepies hat.
Sobald eine Höhle von entfernen gruselige Mutanten, Sie neigen selten dazu, in den Höhlen zu laichen, die nicht ihre üblichen Orte sind, an denen ein Spieler etwas zu beachten ist, wenn sie wieder in das gleiche Höhlensystem eintreten.
Typen []
Gruselige Mutanten sind monströse Kreaturen, die in zwei Arten kommen: kombinierte Körper in “Super” Menschen (Armsy, Virginia und Cowman) und deformierte und unterentwickelte Menschen (mutierte Babys). Beide haben einen Geschmack für menschliches Fleisch, egal wie die Mutanten. Sie sind nur wenige Zahlen und sind beeindruckende Gegner. Schon früh können sie nur in Höhlen gefunden werden, obwohl der Spieler, sobald der Spieler erreicht ist. Nach wiederholten gewalttätigen Interaktionen zwischen dem Spieler und den Kannibalen werden die gruseligen Mutanten angegriffen.
Gruselige Mutanten sind wild groß und gefährlich. Sie scheinen aus mehreren Körpern zu bestehen, die zu einer groben Kombination zusammengeschlagen wurden. Einige haben mehrere Arme (Armsy), einige haben mehrere Beine (Virginia) und andere sind nur fett und bewachsen (Cowman). Sie werden oft von dünnen blassen Kannibalen verfolgt, die wie Pfadfinder wirken. Sobald sie einen Spieler erkennen, die gruselige Mutanten wird fast sofort angreifen. Gruselige Mutanten sind sehr stark mit viel mehr Gesundheit als der durchschnittliche Feind. Jeder kann nach mehreren direkten Treffern auch durch volle Knochenpanzerung durchreißen.
In den tieferen Teilen von Höhlen kann der Spieler mutierte Babys auf dem Boden liegen lassen. Sie erscheinen normalerweise zusammen mit einer Virginia und werden wie andere Mutanten über dem Boden laichen, sobald der Spieler es am 7. Tag geschafft hat. Ihre KI scheint als Homing -Gerät für den Spieler zu fungieren, und die Babys kriechen auf den Spieler zu. Sie werden sich dann heftig durch die Luft des Spielers starten und einen moderaten Schaden beim Aufprall verursachen. Sie können durch die verzerrten Schreie identifiziert werden, die sie beim Springen machen. Zum Glück sind sie sehr schwach und können mit einem Treffer von jeder Waffe getötet werden.
Manchmal können drei Arme angetroffen werden, aber das ist ungewöhnlich.
In extrem seltenen Gelegenheiten können sechs Individuen erscheinen, aber nur ohne andere gruselige Mutanten in der Nähe.
In seltenen Fällen können drei oder vier Personen in einer Gruppe gefunden werden.
Herkunft [ ]
Es wird vermutet, dass die Verwendung des Obeliskens der Auferstehung häufig Obelisk -Opfer erzeugt, wie in Megan zu sehen und in Timmy vorgeschlagen wird. Die Form des Obelisk -Opfers scheint sich jedoch aufgrund der Merkmale der in darin eingestellten Person zu ändern. ich.e., Die Mutationen sind nicht jedes Mal gleich, obwohl Sahara möglicherweise im Namen der Wissenschaft die gleichen Ergebnisse erzielte, um die gleichen Ergebnisse zu erzielen (was zu einer Fülle der gleichen drei Arten von Arten führte Mutanten). Mädchen werden möglicherweise Virginias, und Jungen würden Waffen oder Kuhmänner, obwohl dies unbestätigt ist. Zachary könnte der ursprüngliche Cowman sein, wobei die fehlenden Geschwister Armsies werden. Ein Kind namens John wird als die Wurmmutante angenommen, da man in Sahara Labs auf einem Kinderbett mit John ein einzelnes Wurmsegment sehen kann. Es wird keine Erklärung dafür gegeben, warum Megan nach der Besiegung in ihre menschliche Form zurückkehrt, während alle anderen Mutanten nach der Besiegung in ihrer mutierten Form bleiben.
Kampf [ ]
Beim Kampf gruselige Mutanten, Feuer macht eine sehr gute Waffe im normalen Modus. Es ermöglicht dem Spieler, ihn zu beschädigen, ohne zu lange zu nahe zu sein. Fackeln, Flare -Tun -Schüsse, Feuerpfeile, Molotows oder Sprengstoff sind die sicherste Wette. Das Gift funktioniert auch gut, und sein Schadenseintrag ändert sich nicht wie Brandschaden in härteren Modi und verlangsamt sie ebenfalls ab. Feuerschaden wird in härteren Modi erheblich reduziert, kann jedoch immer noch nützlich sein, um atemberaubend zu sein gruselige Mutanten, Besonders der Cowman.
Eine vielleicht sogar sicherere, leichtere und effektive Alternative baut einfach Lagerfeuer. Wenn eine Mutante das Feuer tritt, wird sie in Flammen und wie die meisten Feinde erfasst, erliegen schnell dem Tod. Wenn Sie mehrere Bodenbrände in Ihrem Lager bauen und sich Ihr Lager neben einem Gewässer befindet, können Sie einfach sicher im Wasser stehen/waten und auf die Mutanten und andere feindliche Kreaturen warten, um über das Feuer zu gehen. Wenn Sie zufällig selbst auf einen der Bodenbrände treten, müssen Sie nur zum Wasser zurücklaufen, um es zu löschen.
Spears verursachen auch erhebliche Schäden beim Werfen, obwohl der Spieler um die Mutante herum manövrieren muss, um den Speer aufzunehmen und ihn erneut zu benutzen. Die Verwendung einer Speerbeutel kann sehr helfen.
Der Spieler sollte eine Art Rüstung tragen, vorzugsweise Knochenpanzer.
Gruselige Mutanten scheinen auch nicht schwimmen zu können, aber dies hindert sie nicht daran, ins Wasser zu rennen. Virginias und Cowmen wurden in Seen aufgeladen. Dies kann als Vorteil verwendet werden, wenn der Spieler sich übertroffen hat. Die gruselige Rüstung kann jedoch nicht von den ertrunkenen Mutanten geerntet werden.
Aktualisieren Sie die Geschichte []
Ausführung | Änderungen |
v1.0 | Kopftrophäen können jetzt aus gruseligen Leichen geerntet werden |
v0.01 | Armsy wurde hinzugefügt. Es ist tief in der Höhle und kann sich nicht bewegen oder angreifen. Sie können es nicht töten. |
Feinde Abschnitte |
Mutanten: Normale Mutanten • dünne Mutanten • blasse Mutanten • blasse dünne Mutanten • Maskierte Mutanten • Maskierte dünne Mutanten • Malt Mutanten • Feuermutanten • Dynamitmutanten |
Gruselige Mutanten: Armsy • Virginia • Cowman • Mutant Baby • Blau Armsy • Blue Virginia • Wurm • Mädchen • End Boss |
Alle Söhne der Waldmutante: Stärken, Schwächen und Zähler

Von
Die Söhne des Waldes erwidern seine gruseligen Überlebens -Horror -Elemente, die aus seinem ersten Spiel bekannt sind. Es wird die üblichen mutierten kannibalen Eingeborenen geben, die herumklopfen, sowie einige brandneue Mutanten, die wir bisher noch nicht gesehen haben. Allein basierend auf dem Trailer gibt es nur wirklich einen zurückkehrenden Feind, und der gesamte Rest ist mysteriös und frisch für das Spiel. Hier ist ein genauerer Blick auf die Söhne der Waldmutanten, die wir bisher von Anhängern gesehen haben.
Alle Söhne der Waldmutanten: Stärken und Schwächen
Hinweis: Mutanten
Beachten Sie, dass dieser Leitfaden in Arbeit ist, da er auf der frühen Veröffentlichung der Söhne des Waldes basiert. Wir wissen während des Waldes, es wurden viele Mutanten im Laufe des Spiels hinzugefügt, wobei selbst der Wurm nach der Veröffentlichung nach der Veröffentlichung erhält. Außerdem sind die Namen der Mutanten dank der Namen von Spieldateien und Zeichenfolgen, die wir gefunden haben, korrekt.







(1 von 5) Die Finger mutieren den Isvery in den Söhnen des Waldes und kommen oft paarweise, wenn sie laichen. Bild über Endnacht.
Mutant | Anmerkungen | Bewegt sich | Schwächen |
Dämon | Der Dämon ist eine besondere Art von gruseligem im Spiel. Diese Kreatur erscheint nur in der Lava -Höhle, und Sie sehen sie im gesamten Bereich, während Sie sich auf den Weg zum Endspiel machen. Sie haben auch eine besondere Interaktion mit dem Kreuz. | Schnelle Angriffe, schnelle Bewegung. | Pump -Action -Schrotflinte , Überqueren Sie sie und verbrennt sie kurz. Muss sie mehrmals verbrennen, um sie zu töten. |
Gesichtslos | Der Gesichtsloses ist eine Kannibalsform-Kreatur, wenn auch keine charakteristischen Gesichtsqualitäten mit einer durchscheinenden Haut. Diese Kreatur ist nicht in der Lage zu sehen, und Sie können sie häufig in Höhlen finden oder in Kannibalenlagern gestochen werden. | Schnelle Angriffe, normalerweise in Packungen | Sprengstoff, Stealth und Stummschaltwaffen wie der Bogen, Armbrust , Zusammengesetzter Bogen , Schalldämpfer Pistole |
Finger | Die Kreatur, die mit seinem Oberkörper herumläuft, ist aufgeteilt, wobei der Riss im Körper viele Finger enthält. Die Kreatur kann ihren Körper peitschen und Reichweite gewinnen, um Spieler anzugreifen. | Starker Schaden, Spaltangriff, Reichweite, ähnlich wie Speer Reichweite. | Betäubungswaffen, Sprengstoffe, die Bewegung der Spieler durch Klang und nicht das Sehen. Daher sind zum Schweigen versetzte Fernkampfwaffen viel besser, wie der Bogen, Zusammengesetzter Bogen , Armbrust und Schalldämpfer . Sie können auch betäubt werden, indem sie sie auf das Knie schlagen, gefolgt von Kopfschüssen. |
John 2b | Diese Kreatur ist die große Mutante, die einen Titan -Kannibalen mit einem anderen Titan -Kannibalen verschmolzen hat und zu ihren Füßen verschmilzt. Sie rollen herum, schlugen hart und können Kannibalen Packungen auseinandersetzen. | Starke Angriffe, Den wischen, Dose -Angriffsangriffe | Schwere Schwächen gegenüber stärkeren Nahkampfwaffen oder Sprengstoff wie die Machete , Feuerwehrmann Axt , Katana . Molotows helfen ebenfalls. |
Sluggy | Der seltsamste aller Mutanten, die jemals in den Söhnen des Waldes gesehen wurden. Diese Kreatur dreht sich nur, um einen Eingang in der zu blockieren Seilpistolenhöhle und dann einen neuen Ausgang in der Schaufelhöhle. | Sieht aus wie MR. Blobby. | Beliebig explosiv |
Mutiertes Baby | Das mutierte Baby kehrt aus dem Wald zurück, wobei ihre nervigen Rucksäcke sich sowohl auf als auch neben der Oberfläche auf den Spieler schleudern. Diese können belästigen, Sie verursachen aber mehr Schaden, können aber in bestimmten Situationen überwältigend werden. Wir müssen noch herausfinden, welche Tage sie an der Oberfläche erscheinen. | Slingshot selbst wiederholt bei Ihnen. Nervige Rüstungsbrecher. | Wirklich niedrige HP, schwach für Blöcke, wenn Sie ihren Spawn -Punkt in Höhlen kennen, können Sie werfen Molotow -Cocktail an sie und vergessen, dass sie existieren. |
Slugmutant | Der Slugmutant ist der große Hügel aus Fleisch, den Sie in der Strandhöhle durch das Fenster bewegen können. Sie sehen es auch in der Zwischensequenz im zweiten bis zum letzten Bunker, wo Timmy und Eric es abteilen, bevor Silver Man auftaucht. Sie finden es dann am Ende der Zwischensequenz tot. Es scheint eine Form von Geschichten im Zusammenhang mit der Variation des schlammigen, wenn auch größeren und bedrohlicheren Aussehens zu sein. | Mysteriös | Starb in einer Zwischensequenz |
Zwillinge | Ein neuer Feind im Spiel. Es gibt eine spinnenähnliche Kreatur, die tatsächlich zusammenge der Twins verbunden ist. Es gibt noch eine agile weibliche Teile und einen weiteren aggressiven männlichen Teil. Diese können Wände, Höhlen und Strukturen besteigen. | Stealth, Hinterhalt, | Kann schlaff werden, wenn Sie die agile Frau niederschlagen oder weniger Bedrohung darstellen, wenn Sie den Mann töten. |
Virginia | Wir wissen mit sicher a Virginia ist im Spiel, es ist jedoch ein Begleiter, der nicht so mutiert ist wie die, die wir im Wald sehen. Dieser besitzt mehr weibliche, menschlichähnliche Eigenschaften und hat einen zusätzlichen Arm und Bein. Wir wissen sicher, dass sie Ihnen bei einem Kampf helfen kann, wenn Sie sich irgendwann hier anfreunden, da Sie ihr eine geben können Pump -Action -Schrotflinte und Pistole . | Kampfbegleiter | Sie kann schlagen, aber sie kann runtergehen und ausbluten. Sie hat auch eine starke Tendenz, wegzugehen, also leg sie einen Tracker auf sie, wenn Sie sich mit ihr anfreunden. |
Es gibt auch ein paar mysteriöse Feinde in Söhnen des Waldes. Obwohl wir im Spiel noch nicht bestätigt wurden, haben wir vor vielen Jahren einen Trailer gesehen. Zum Zeitpunkt des Schreibens ist dies noch nicht im Spiel. Wir wissen jedoch, dass die Endnacht beabsichtigt, dem Spiel mehr hinzuzufügen. Es gibt noch keinen Charakter, und es gibt sicherlich noch mehr zu kommen. Könnte diese Handmutante die eine sein? Uns wird auch gesagt.
Damit schließt sich die Söhne der Waldmutantenübersicht. Hoffentlich haben Sie jetzt eine bessere Vorstellung davon, was jede Mutante tut, was Sie von dort aus erwarten können, und kennen ihre Stärken und Schwächen.
Mutantentypen


Sie sind die meiste Zeit mit Schädeln dekoriert und tragen eine Halskette aus CDs. Kann in Gruppen gefunden werden, die zwei oder mehr Kannibalen führen. Sie lassen oft einen Club fallen, wenn sie getötet werden.
Regelmäßige männliche Führer sind stärker als normale Kannibalen und erfordern mehr Treffer zum Töten.

Dünn (männlich / weiblich)
Dünne Kannibalen sind viel dünner, sind mit Blut und Schmutz bedeckt und schneller.
Sie sind schwächer als normale Kannibalen.

Dünn blass (männlich / weiblich)

Blass (männlich / weiblich)
Auch bekannt als Neutralen. Sie sind mit weißen Augen, ohne Körperhaar, ohne Kleidung und ohne Waffen gefunden.

Regulär (männlich / weiblich)
Regelmäßige (männliche / weibliche) Kannibalen sind die grundlegendsten Art von Kannibalen. Die meisten Kannibalenpatrouillen bestehen aus 2-4 regulären Kannibalen und 1 Leader Cannibal.

Gruselige Armsy
Auch bekannt als Oktopus -Mutante. Sie sind größer und stark als andere Mutanten/Kannibalen. Es schwingt die Arme, wenn er versucht, den Spieler anzugreifen.

Blaue gruselige Armsy
Blaue gruselige Armsy sind stärker und schneller als ihre regulären Gegenstücke.

Gruselige Spinnendame
Auch bekannt als Virginia oder Spinnenmutante. Sie wird ihre Vorderbeine heben und in die Richtung der Spieler berechnen. Der Spieler wird bei Hockern unentdeckt sein.

Blaue gruselige Spinnendame
Blaue gruselige Spinnen Damen sind stärker und schneller als ihre regulären Kollegen.

Gruseliges Baby
Babys kreischen und kriechen auf Ablenkungen (der Spieler, Fackeln usw.). Sie ziehen sich über den Boden und springen auf den Spieler zu. Sie können ein Hit getötet werden.

Gruseliges Fett
Auch bekannt als Cowman. Es greift hauptsächlich an, indem es den Spieler berechnet und auch die Richtung ändern, wenn der Spieler versucht, sich aus dem Weg zu bewegen. Der zweite Angriff stampft auf den Boden und wirft den Spieler auf den Boden.

Gruseliger Chef
Auch bekannt als Obeliskopfer, oder Mutant Megan. Es ist der letzte Chef des Spiels und kann im Forschungslabor gefunden werden. Es wird auf den Spieler auf den Beinen auf den Spieler zugehen und mit den kürzeren Armen ausstrecken, um den Spieler zu treffen. Mutant Megan kann 3-5 Babys legen.

Normaler männlicher Feuerwehrmann
Sie tragen Tennisbälle, eine Taschenlampe und werden versuchen, den beleuchteten Tennisball auf den Spieler zu werfen, wenn er weiter entfernt ist. Wenn der Spieler aus nächster Nähe ist, greift der Feuerwehrmann mit seiner Taschenlampe an.

Feuerwehrmann Dynamit
Sie haben zwei Tennisbälle am Gürtel und tragen einen brennenden Stock. Wenn sie einen Feind sehen, beleuchten sie einen Tennisball und wirf ihn.

Gestrichen
Auch bekannt als Gestrichene Kannibalen, oder Cannibalen überqueren. Sie sind stärker und schneller als ihre regulären Kollegen.

Maskiert
Sie haben die Gesichter von Flugzeugpassagieren in eine Maske und tragen sie im Gesicht.
Gruselige Mutante – Offizielles Waldwiki, alle Söhne der Waldmutante: Stärken, Schwächen und Zähler – Mutanten – Feinde | Söhne des Waldes | Gamer Guides®
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Söhne des Waldes
Gruselige Mutante
Gruselige Mutanten oder Kriechen sind Feinde in Der Wald die als schwieriger angesehen werden als Standardmutanten.
Während sie am häufigsten als “Mutanten” oder “Greuel” bezeichnet werden (hauptsächlich, um sie von den humaneren Kannibalen durch Spieler zu unterscheiden), werden sie tatsächlich korrekter als “Preepies” oder “gruselige Mutanten” bezeichnet.
Weitere Informationen zu gruselige Mutante Typen sehen Sie die folgenden Seiten:
Inhalt
Spielweise [ ]
Gruselige Mutanten sind einige der tödlichsten Feinde auf der Halbinsel. Sie sind größer und gefährlicher als die Standard -Peninsula -Mutanten, die den Spieler töten und Strukturen in nur wenigen Treffern zerstören können. Die gruseligen Mutanten sind grob entstellt und scheinen aus mehreren Körpern zusammenzuarbeiten.
Gruselige Mutanten sind am Anfang selten und können nur in Höhlen gefunden werden. Aber am 7. Tag werden sie an der Oberfläche laichen, unabhängig von der Progression des Spielers oder wie viel sie die normalen Mutanten provoziert haben. Im Laufe der Zeit Packungen von gruselige Mutanten beginnt auftauchen und in Gruppen von zwei bis fünf zu reisen. Selten kann mehr als ein Rudel laichen, was zu sechs oder mehr gruseligen Mutanten führt, die gleichzeitig angreifen.
Es gibt auch spezielle blaue Versionen bestimmter gruseliger Mutanten, die höhere Gesundheit und Schäden haben. Vorsicht muss beim Kampf gegen sie getroffen werden. Diese Varianten tauchen zunächst nach dem 14. Tag auf und sind anfangs selten, aber sie werden im Laufe der Zeit häufiger und da der Spieler negativere Wechselwirkungen mit Kannibalen und Preepies hat.
Sobald eine Höhle von entfernen gruselige Mutanten, Sie neigen selten dazu, in den Höhlen zu laichen, die nicht ihre üblichen Orte sind, an denen ein Spieler etwas zu beachten ist, wenn sie wieder in das gleiche Höhlensystem eintreten.
Typen []
Gruselige Mutanten sind monströse Kreaturen, die in zwei Arten kommen: kombinierte Körper in “Super” Menschen (Armsy, Virginia und Cowman) und deformierte und unterentwickelte Menschen (mutierte Babys). Beide haben einen Geschmack für menschliches Fleisch, egal wie die Mutanten. Sie sind nur wenige Zahlen und sind beeindruckende Gegner. Schon früh können sie nur in Höhlen gefunden werden, obwohl der Spieler, sobald der Spieler erreicht ist. Nach wiederholten gewalttätigen Interaktionen zwischen dem Spieler und den Kannibalen werden die gruseligen Mutanten angegriffen.
Gruselige Mutanten sind wild groß und gefährlich. Sie scheinen aus mehreren Körpern zu bestehen, die zu einer groben Kombination zusammengeschlagen wurden. Einige haben mehrere Arme (Armsy), einige haben mehrere Beine (Virginia) und andere sind nur fett und bewachsen (Cowman). Sie werden oft von dünnen blassen Kannibalen verfolgt, die wie Pfadfinder wirken. Sobald sie einen Spieler erkennen, die gruselige Mutanten wird fast sofort angreifen. Gruselige Mutanten sind sehr stark mit viel mehr Gesundheit als der durchschnittliche Feind. Jeder kann nach mehreren direkten Treffern auch durch volle Knochenpanzerung durchreißen.
In den tieferen Teilen von Höhlen kann der Spieler mutierte Babys auf dem Boden liegen lassen. Sie erscheinen normalerweise zusammen mit einer Virginia und werden wie andere Mutanten über dem Boden laichen, sobald der Spieler es am 7. Tag geschafft hat. Ihre KI scheint als Homing -Gerät für den Spieler zu fungieren, und die Babys kriechen auf den Spieler zu. Sie werden sich dann heftig durch die Luft des Spielers starten und einen moderaten Schaden beim Aufprall verursachen. Sie können durch die verzerrten Schreie identifiziert werden, die sie beim Springen machen. Zum Glück sind sie sehr schwach und können mit einem Treffer von jeder Waffe getötet werden.
Manchmal können drei Arme angetroffen werden, aber das ist ungewöhnlich.
In extrem seltenen Gelegenheiten können sechs Individuen erscheinen, aber nur ohne andere gruselige Mutanten in der Nähe.
In seltenen Fällen können drei oder vier Personen in einer Gruppe gefunden werden.
Herkunft [ ]
Es wird vermutet, dass die Verwendung des Obeliskens der Auferstehung häufig Obelisk -Opfer erzeugt, wie in Megan zu sehen und in Timmy vorgeschlagen wird. Die Form des Obelisk -Opfers scheint sich jedoch aufgrund der Merkmale der in darin eingestellten Person zu ändern. ich.e., Die Mutationen sind nicht jedes Mal gleich, obwohl Sahara möglicherweise im Namen der Wissenschaft die gleichen Ergebnisse erzielte, um die gleichen Ergebnisse zu erzielen (was zu einer Fülle der gleichen drei Arten von Arten führte Mutanten). Mädchen werden möglicherweise Virginias, und Jungen würden Waffen oder Kuhmänner, obwohl dies unbestätigt ist. Zachary könnte der ursprüngliche Cowman sein, wobei die fehlenden Geschwister Armsies werden. Ein Kind namens John wird als die Wurmmutante angenommen, da man in Sahara Labs auf einem Kinderbett mit John ein einzelnes Wurmsegment sehen kann. Es wird keine Erklärung dafür gegeben, warum Megan nach der Besiegung in ihre menschliche Form zurückkehrt, während alle anderen Mutanten nach der Besiegung in ihrer mutierten Form bleiben.
Kampf [ ]
Beim Kampf gruselige Mutanten, Feuer macht eine sehr gute Waffe im normalen Modus. Es ermöglicht dem Spieler, ihn zu beschädigen, ohne zu lange zu nahe zu sein. Fackeln, Flare -Tun -Schüsse, Feuerpfeile, Molotows oder Sprengstoff sind die sicherste Wette. Das Gift funktioniert auch gut, und sein Schadenseintrag ändert sich nicht wie Brandschaden in härteren Modi und verlangsamt sie ebenfalls ab. Feuerschaden wird in härteren Modi erheblich reduziert, kann jedoch immer noch nützlich sein, um atemberaubend zu sein gruselige Mutanten, Besonders der Cowman.
Eine vielleicht sogar sicherere, leichtere und effektive Alternative baut einfach Lagerfeuer. Wenn eine Mutante das Feuer tritt, wird sie in Flammen und wie die meisten Feinde erfasst, erliegen schnell dem Tod. Wenn Sie mehrere Bodenbrände in Ihrem Lager bauen und sich Ihr Lager neben einem Gewässer befindet, können Sie einfach sicher im Wasser stehen/waten und auf die Mutanten und andere feindliche Kreaturen warten, um über das Feuer zu gehen. Wenn Sie zufällig selbst auf einen der Bodenbrände treten, müssen Sie nur zum Wasser zurücklaufen, um es zu löschen.
Spears verursachen auch erhebliche Schäden beim Werfen, obwohl der Spieler um die Mutante herum manövrieren muss, um den Speer aufzunehmen und ihn erneut zu benutzen. Die Verwendung einer Speerbeutel kann sehr helfen.
Der Spieler sollte eine Art Rüstung tragen, vorzugsweise Knochenpanzer.
Gruselige Mutanten scheinen auch nicht schwimmen zu können, aber dies hindert sie nicht daran, ins Wasser zu rennen. Virginias und Cowmen wurden in Seen aufgeladen. Dies kann als Vorteil verwendet werden, wenn der Spieler sich übertroffen hat. Die gruselige Rüstung kann jedoch nicht von den ertrunkenen Mutanten geerntet werden.
Aktualisieren Sie die Geschichte []
Alle Söhne der Waldmutante: Stärken, Schwächen und Zähler
Von
Die Söhne des Waldes erwidern seine gruseligen Überlebens -Horror -Elemente, die aus seinem ersten Spiel bekannt sind. Es wird die üblichen mutierten kannibalen Eingeborenen geben, die herumklopfen, sowie einige brandneue Mutanten, die wir bisher noch nicht gesehen haben. Allein basierend auf dem Trailer gibt es nur wirklich einen zurückkehrenden Feind, und der gesamte Rest ist mysteriös und frisch für das Spiel. Hier ist ein genauerer Blick auf die Söhne der Waldmutanten, die wir bisher von Anhängern gesehen haben.
Alle Söhne der Waldmutanten: Stärken und Schwächen
Hinweis: Mutanten
Beachten Sie, dass dieser Leitfaden in Arbeit ist, da er auf der frühen Veröffentlichung der Söhne des Waldes basiert. Wir wissen während des Waldes, es wurden viele Mutanten im Laufe des Spiels hinzugefügt, wobei selbst der Wurm nach der Veröffentlichung nach der Veröffentlichung erhält. Außerdem sind die Namen der Mutanten dank der Namen von Spieldateien und Zeichenfolgen, die wir gefunden haben, korrekt.
(1 von 5) Die Finger mutieren den Isvery in den Söhnen des Waldes und kommen oft paarweise, wenn sie laichen. Bild über Endnacht.
Es gibt auch ein paar mysteriöse Feinde in Söhnen des Waldes. Obwohl wir im Spiel noch nicht bestätigt wurden, haben wir vor vielen Jahren einen Trailer gesehen. Zum Zeitpunkt des Schreibens ist dies noch nicht im Spiel. Wir wissen jedoch, dass die Endnacht beabsichtigt, dem Spiel mehr hinzuzufügen. Es gibt noch keinen Charakter, und es gibt sicherlich noch mehr zu kommen. Könnte diese Handmutante die eine sein? Uns wird auch gesagt.
Damit schließt sich die Söhne der Waldmutantenübersicht. Hoffentlich haben Sie jetzt eine bessere Vorstellung davon, was jede Mutante tut, was Sie von dort aus erwarten können, und kennen ihre Stärken und Schwächen.
Mutantentypen
Sie sind die meiste Zeit mit Schädeln dekoriert und tragen eine Halskette aus CDs. Kann in Gruppen gefunden werden, die zwei oder mehr Kannibalen führen. Sie lassen oft einen Club fallen, wenn sie getötet werden.
Regelmäßige männliche Führer sind stärker als normale Kannibalen und erfordern mehr Treffer zum Töten.
Dünn (männlich / weiblich)
Dünne Kannibalen sind viel dünner, sind mit Blut und Schmutz bedeckt und schneller.
Sie sind schwächer als normale Kannibalen.
Dünn blass (männlich / weiblich)
Blass (männlich / weiblich)
Auch bekannt als Neutralen. Sie sind mit weißen Augen, ohne Körperhaar, ohne Kleidung und ohne Waffen gefunden.
Regulär (männlich / weiblich)
Regelmäßige (männliche / weibliche) Kannibalen sind die grundlegendsten Art von Kannibalen. Die meisten Kannibalenpatrouillen bestehen aus 2-4 regulären Kannibalen und 1 Leader Cannibal.
Gruselige Armsy
Auch bekannt als Oktopus -Mutante. Sie sind größer und stark als andere Mutanten/Kannibalen. Es schwingt die Arme, wenn er versucht, den Spieler anzugreifen.
Blaue gruselige Armsy
Blaue gruselige Armsy sind stärker und schneller als ihre regulären Gegenstücke.
Gruselige Spinnendame
Auch bekannt als Virginia oder Spinnenmutante. Sie wird ihre Vorderbeine heben und in die Richtung der Spieler berechnen. Der Spieler wird bei Hockern unentdeckt sein.
Blaue gruselige Spinnendame
Blaue gruselige Spinnen Damen sind stärker und schneller als ihre regulären Kollegen.
Gruseliges Baby
Babys kreischen und kriechen auf Ablenkungen (der Spieler, Fackeln usw.). Sie ziehen sich über den Boden und springen auf den Spieler zu. Sie können ein Hit getötet werden.
Gruseliges Fett
Auch bekannt als Cowman. Es greift hauptsächlich an, indem es den Spieler berechnet und auch die Richtung ändern, wenn der Spieler versucht, sich aus dem Weg zu bewegen. Der zweite Angriff stampft auf den Boden und wirft den Spieler auf den Boden.
Gruseliger Chef
Auch bekannt als Obeliskopfer, oder Mutant Megan. Es ist der letzte Chef des Spiels und kann im Forschungslabor gefunden werden. Es wird auf den Spieler auf den Beinen auf den Spieler zugehen und mit den kürzeren Armen ausstrecken, um den Spieler zu treffen. Mutant Megan kann 3-5 Babys legen.
Normaler männlicher Feuerwehrmann
Sie tragen Tennisbälle, eine Taschenlampe und werden versuchen, den beleuchteten Tennisball auf den Spieler zu werfen, wenn er weiter entfernt ist. Wenn der Spieler aus nächster Nähe ist, greift der Feuerwehrmann mit seiner Taschenlampe an.
Feuerwehrmann Dynamit
Sie haben zwei Tennisbälle am Gürtel und tragen einen brennenden Stock. Wenn sie einen Feind sehen, beleuchten sie einen Tennisball und wirf ihn.
Gestrichen
Auch bekannt als Gestrichene Kannibalen, oder Cannibalen überqueren. Sie sind stärker und schneller als ihre regulären Kollegen.
Maskiert
Sie haben die Gesichter von Flugzeugpassagieren in eine Maske und tragen sie im Gesicht.