Klassischer Marathon im App Store, Bungie enthüllt Marathon –

Bungie enthüllt Marathon

Um die Ankündigung zu markieren, sprachen wir mit dem Marathon -General Manager Scott Taylor und dem Spieldirektor Christopher Barrett, um mehr darüber zu erfahren, wo wir uns im Rennen zum Marathon befinden.

Klassischer Marathon 12+

Vielen Dank für das Lesen meiner Rezension! Es ist schwierig, einen Entwickler zu finden, der Bewertungen liest. Diese Serie ist großartig und ich habe sie allen meinen Freunden empfohlen. Es gibt nur zwei Dinge, die ich ändern würde. Eines, wie dieses Spiel, verdienen sowohl Marathon Durandal als auch Marathon Infinity keine Altersbewertung von 17+. Ich würde empfehlen, diese auf 12+ wie diesen zu wechseln, da mehr Menschen Zugang zum Spielen haben würden. Die andere Sache wäre eine Art unsichtbarer Joystick. Der Joystick ist ein kleines Zucken in diesen Spielen, obwohl es überhaupt nicht überschwemmt ist. Danke fürs Lesen und ich hoffe, Sie berücksichtigen meine Vorschläge!

Entwicklerreaktion ,

Großer Fang! Sie sind die erste Person, die diesen Fehler entdeckt. Version 4.7 ändert die Bewertung auf 12+.

Hauptproblem

Vielleicht ist es nur mein iPad, aber es gibt eine. Spiele -Breaking -Pannen. Ich bin sehr neu in der Serie, aber ich hatte mehrere begeisterte Kritiken gehört, insbesondere für den Mac. Ich öffnete die App, hörte das kleine Wusch, aber als es das Zitat zeigen sollte, zeigte es es nur für eine halbe Sekunde, so dass nicht einmal ein Leser des höchsten Kalibers den Text in dieser Zeit lesen konnte. Kein Spielsbruch bisher. Ich entschied, dass ein neues Spiel die beste Option sein würde, und ich war ziemlich aufgeregt! Dann, als ich zum Easy -Modus ging, hob die Option hervor, aber nichts passierte. Ich tippte zurück, aber das war vergeblich. Dies stürzte es ab, und ich war ziemlich verärgert. Ich war nicht derjenige, der leicht aufgeben kann, die App mutig geöffnet, aber leider fand ich das gleiche Ergebnis. Ich versuchte jede Schwierigkeit (die Ergebnisse kaum variieren) und jede der anderen Optionen. Diese anderen Optionen hatten einen etwas seltsamen Einfluss auf das Hauptmenü. Als ich versucht hatte, “Infos” auszuwählen, war ich jedoch erfolgreich, als ich eine weitere Option ausgewählt habe, war die Seite, auf der die mitgebrachte Info angezeigt wurde, identisch. Natürlich habe ich das noch etwas getestet und habe die gleichen Ergebnisse erzielt. Ich würde gerne dieses Spiel spielen, und ich bin sicher, dass dies eine sehr unterhaltsame und eindringliche Erfahrung ist. Ich freue mich auf den Tag, an dem ich dieses Spiel spielen kann!

Ein klassischer Spiel, das man spielte

Die meisten älteren Spiele halten sich nicht gut an, besonders einige Schützen, aber dieser fühlt sich immer noch gut an. Waffen in diesem Spiel sind befriedigend, insbesondere die Duellpistolen und später Duell -Schrotflinten in der Fortsetzung. Es fühlt sich ehrlich gesagt wie ein Spiel an, das zu einer Zeit gemacht wurde, als die Technologie nicht gut genug war, um seine Geschichte zu erzählen, das immer noch erstaunlich gut hält. Es hat Levels, die immer eine lustige Spielerei für das Layout haben, das die Dinge lustig und interaktiv hält. Die erstaunliche Geschichte bleibt durchweg interessant und hält das Engagement hoch, und obwohl Sie hauptsächlich eine textbasierte Geschichte haben, können Sie immer noch die Spannung spüren. Alle feindlichen Designs sind einzigartig und gut erkundet, und die Alien -Waffe macht Spaß zu benutzen. Jeder Feind unterscheidet sich gut darüber, in welcher Klasse er ist, welche Angriffe er verwendet und welchen Rang er ist. Und für ein so altes Spiel liebe ich es immer noch, es ist Soundtrack und teilt ein ähnliches Gefühl wie das Soundtrack des Early’s Halo. Insgesamt ein Spiel [und eine Serie], die es wert ist, gespielt zu werden.

Entwicklerreaktion ,

Vielen Dank für die Mini -Rezension – es ist erstaunlich zu glauben, dass dieses Spiel über ein Vierteljahrhundertalter ist und die Leute es immer noch lieben!

App Privatsphäre

Der Entwickler Soli Deo Gloria Productions, LLC, gab an, dass die Datenschutzpraktiken der App die Handhabung von Daten wie nachstehend beschrieben umfassen können. Weitere Informationen finden Sie in der Datenschutzrichtlinie des Entwicklers.

Daten nicht gesammelt

Der Entwickler sammelt keine Daten aus dieser App.
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Information

Verkäufer Daniel Blezek

Kompatibilität iPhone benötigt iOS 12.0 oder später. iPad erfordert iPados 12.0 oder später. iPod touch erfordert iOS 12.0 oder später.

Bungie enthüllt Marathon

Bungie enthüllt Marathon

Heute macht Bungie die Geschichte mit der Ankündigung seines ersten völlig neuen Projekts seit mehr als einem Jahrzehnt: Marathon. Marathon, ein Sci-Fi-PVP-Extraktions-Shooter, wird sich gegenseitig als kybernetische Söldner einsetzen, die als Läufer bekannt sind und eine verlorene Kolonie auf dem Planeten von Tau Ceti IV erforschen, um Reichtum, Ruhm und Schande zu suchen. Marathon befindet sich derzeit in der Entwicklung von PlayStation 5 und PC mit vollem Spielen und Cross-Save.

Bungie enthüllt Marathon

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Um die Ankündigung zu markieren, sprachen wir mit dem Marathon -General Manager Scott Taylor und dem Spieldirektor Christopher Barrett, um mehr darüber zu erfahren, wo wir uns im Rennen zum Marathon befinden.

Heute haben Sie Marathon angekündigt – die erste völlig neue Projektkündigung von Bungie seit mehr als einem Jahrzehnt. Wie schwer hat es so lange unter Verschluss gehalten?

Scott Taylor: So schwer! Es ist so wild, vor der Welt darüber zu sprechen. Als Team haben wir diese Welt in Bungie vollständig in die Entwicklung dieser Welt eingetaucht. Obwohl es noch einen langen Weg vor der Veröffentlichung vor sich gibt, ist es fantastisch, sich öffnen zu können (auch nur ein wenig) und teilen, woran wir alle gearbeitet haben.

Der Name “Marathon” zaubert offensichtlich Visionen des ursprünglichen Spiels aus 1994, aber das ist etwas Neues.

Christopher Barrett: Das richtige Gleichgewicht zu finden ist einer der lustigsten Teile der Entwicklung! Wir haben einen enormen Respekt vor den ursprünglichen Marathonspielen und von Anfang an wollten wir das ehren, insbesondere die Mythologie, die Geschichte und die Themen der Welt. Gleichzeitig ist unsere Vision für dieses Spiel etwas Neues. Es ist keine direkte Fortsetzung der Originale, sondern etwas, das sicher in das gleiche Universum gehört und das sich wie ein Bungie -Spiel anfühlt. Das Finden dieser Möglichkeiten, auf die Überlieferung des Universums zu nicken und gleichzeitig etwas anderes und Neues zu bauen, war einer der besten Teile der Entwicklung dieses Spiels bisher.

Es ist unser Ziel, sowohl für Spieler, die in der Marathonwelt völlig neu sind. Sie müssen nichts über Marathon wissen, um dieses Spiel zu verstehen oder zu spielen, aber wenn Sie dies tun, machen wir die Erfahrung mit Referenzen und tiefen Schnitten, die Sie erkennen werden.

Sie haben erwähnt, dass sich Marathon wie ein Bungie -Spiel fühlen wird. Was bedeutet das für Sie??

CB: Es gibt viele Elemente zu dem, was ein Bungie -Spiel ausmacht. Für mich geht es von dem unglaublichen Gefühl der Waffen bis zum schönen und eindrucksvollen Weltgebäude, reich an Überlieferungen, Eintauchen und Möglichkeiten für unglaubliches Abenteuer.

Bei Marathon liegt unser playerbasiertes Geschichtenerzählen in einem der Bereiche, die ein großer Schwerpunkt für uns sind. Die ursprünglichen Marathonspiele enthüllten Story -Momente durch Terminals, alle im Text. Aber jetzt haben wir so viele weitere Möglichkeiten, um Spieler in dieser Welt sowohl innerhalb als auch außerhalb des Spiels zu vertiefen. Wir werden das im Design dieses Spiels durchführen.

Unsere Designphilosophie hier ist, dass Spieler die Geschichte der Welt durch ihre Entscheidungen und Handlungen beeinflussen. Mit diesem Ansatz können wir auch die allgemeine narrative Richtung des Spielerlebnisses gestalten und den Spielern ein direktes Gefühl von Agentur und Macht verleihen.

Marathon ist von Anfang an als PVP-Fokusspiele entwickelt und hat keine Einzelspieler-Kampagne. Stattdessen schaffen wir mit der PVP-Erfahrung als Fundament Möglichkeiten, dass sich playergetriebene Geschichten entfalten, Geschichten, die in die übergeordnete Spielerzählung integriert sind. Wir bauen eine Welt voller anhaltender, sich entwickelnder Zonen, in denen Spieler ihre eigene Reise mit jedem Lauf erstellen, den sie unternehmen. Das könnte ein unvergessliches Feuergefecht gegen eine andere Besatzung bedeuten.

Über die „Geschichte Ihres letzten Laufs“ hinaus möchten wir den Spielern die Möglichkeit geben, diese persistenten Zonen und die größere Welt infolgedessen zu beeinflussen. Stellen Sie sich beispielsweise eine Crew vor, die ein zuvor unentdecktes Artefakt entdeckt, das beim Aktivieren einen neuen Bereich der Karte eröffnet, für das alle Spieler erkunden werden können. Im Wesentlichen erstellen wir ein Spiel, in dem die Aktionen von Spielern für die Welt und die Spieler mit jeder Entfaltungssaison Auswirkungen haben können.

Sie sagten, Marathon sei derzeit in der Entwicklung. Was bedeutet das und hast du eine Zeitleiste, wenn die Fans mehr über das Spiel hören werden??

ST: Vor dem Start oder noch bevor wir bereit sind, näher über das Spiel zu sprechen. Das Team arbeitet hart und wir haben eine großartige Basis, aber es gibt noch so viel mehr zu tun, einschließlich des weiteren Wachstums unseres Teams. Dies ist einer der herausforderndsten Teile der Spieleentwicklung: Einstellung, wenn noch alles unter Verschluss ist. Jetzt, da wir angekündigt werden, bin ich aufgeregt, weil wir viel offener über die Positionen sein können, die wir suchen, und mit den Kandidaten über die Arbeit und unsere Vision für das Spiel zu sprechen. Wenn Sie interessiert sind, können Sie unsere Bungie Careers -Seite überprüfen, um unsere offenen Positionen zu sehen, die wir bei Bedarf ständig mit neuen Rollen aktualisieren. Komm und arbeite mit uns. Wir arbeiten an etwas, von dem wir glauben, dass es etwas Besonderes ist.

Ich weiß, dass Fans daran interessiert sind, mehr über Marathon zu erfahren. Glauben Sie mir, wir können es kaum erwarten, Ihnen mehr zu zeigen. Und obwohl ich keine Zeitleiste darüber geben kann, wann diese Informationen kommen, was ich sagen kann, ist dies: Wenn Sie das nächste Mal von uns über Marathon hören, können wir Ihnen das Gameplay zeigen und werden viel näher am Start sein.

Sie können eine erweiterte Version dieser Fragen und Antworten auf der offiziellen Bungie -Website lesen. Weitere Informationen zu Marathon finden Sie unter www.Marathonthegame.com.

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Was ist Marathon?? Erscheinungsdatum, Plattformen, Trailer und mehr!

Marathon, eines der ersten Spiele von Bungie, bevor sie als Entwickler von Halo zu einem bekannten Namen wurden, wird für eine moderne Generation wiederbelebt. Folgendes müssen Sie über die bevorstehende Veröffentlichung wissen.

Wann kommt Marathon heraus??

Das Veröffentlichungsdatum für Marathon wurde nicht bekannt gegeben, daher gibt es keine Garantie, dass es 2023 veröffentlicht wird. Wir gehen davon aus. Dies ist ein völlig neues Spiel von Bungie, daher könnte es eine Weile dauern.

Bungie stellt immer noch für Positionen im Spiel ein und hat gesagt, wenn sie es das nächste Mal zeigen, wird es noch viel mehr zu sehen geben. Wenn Sie bisher keinen wirklichen Blick auf das Gameplay haben, sind wir möglicherweise lange auf Lager.

Was für ein Spiel ist Marathon?

Marathon wird als PVP -Extraktionsschütze in Rechnung gestellt. Denken Sie also nach etwas wie Flucht aus Tarkov. Dies wird zu einem immer wettbewerbsfähigeren Genre mit dunkel und dunkler (vorausgesetzt, es freisetzt) ​​und Dr. Respektlosigkeitsatel.

Es ist schwer zu sagen, wie sich eine dieser Titel auswirken wird, aber da Flucht aus Tarkov einen massiven und engagierten Playerbase hat, gibt es definitiv Platz für weitere Titel wie es. Marathon, der von einem bekannten Studio entwickelt wird, arbeitet zu seinen Gunsten, aber es ist zu früh, um festzustellen, ob das auf lange Sicht von Bedeutung ist.

Da dies ein Bungie-Spiel ist, sollten die Spieler erwarten, dass es ein enges Gunplay hat-es ist Teil des Grundes, warum Halo und Destiny so populär wurden, da es wohl der wichtigste Aspekt ist, einen Ego-Shooter zu machen.

Fans der ursprünglichen Marathon -Spiele werden einige Elemente erkennen, und die Entwickler bestätigten, dass es sich im selben Universum befindet, aber es handelt sich um eine eigenständige Fortsetzung. Es wird keine Einzelspieler -Elemente geben, die eine Abweichung von den vorherigen Titeln darstellen.

Marathon wird eine anhaltende Welt haben, auf die die Aktionen, die Sie und Ihr Team ergreifen, aufbauen können. Zum Beispiel könnte das Entdecken eines Artefakts während eines Laufs einen Teil der zuvor abgeschlossenen Karte eröffnen.

Auf welchen Plattformen wird Marathon auf sein?

Bungie ist eine First-Party-Firma für Sony Now. Viele gehen davon aus, dass Marathon ein exklusiver PS5-Titel sein wird. Bungie bestätigte jedoch. Dies bestätigt, dass Marathon eine rein aktuelle Generation sein wird, da Xbox One und PS4 beide weggelassen wurden. Eine Nintendo Switch -Version ist in Anbetracht der Geschichte von Bungie äußerst unwahrscheinlich.

Da dies ein PVP-zentriertes Spiel ist, wäre es sinnvoll, zwischen jeder Plattform einen Querverlauf zu erzielen, ähnlich wie bei Destiny 2 derzeit funktioniert. Wie sich herausstellt, ist dies in der Tat der Fall – Bungie hat es in einem Blog -Beitrag bestätigt. Immer mehr Spiele gehen diese Route in dieser Generation. Es wird zu einem Grundnahrungsmittel in der Branche.

Weitere Leitfäden und Nachrichten finden Sie in dem Ghostrunner 2? Gameplay, Erscheinungsdatum, Mechaniker und mehr! In Pro -Game -Führern.

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Über den Autor

Eli Becht ist ein beitragender Schriftsteller bei Pro Game Guides. Er ist ein begeisterter Fan von Battle Royales wie Fortnite und Warzone an MMOs wie World of Warcraft und Final Fantasy XIV. Seit 2017 berichtet er über Videospiele.