2 Patchnotizen - 2.1 Helden und Bösewichte balancieren
- 2.2 Klassen, spezielle Einheiten und Fahrzeuge
- 2.3 Spielmodus ändert sich
- 2.4 Allgemeine Verbesserungen und Fehlerbehebungen
- 2.5 Bekannte Probleme
Kommentare öffnen []

Dieses Update führt zu großen Änderungen an unserem Multiplayer -Fortschrittssystem. Wir haben bereits viele Informationen zu diesen Änderungen sowohl in unserem Blog als auch in einer FAQ veröffentlicht, die wir erstellt haben. Bitte lassen Sie uns Ihr Feedback in den Foren!
Zusammen mit diesen Änderungen haben wir auch alle derzeit verfügbaren Helden und Heldenschiffe für alle freigeschaltet. Bei allen Charakteren, die jetzt eine Einheitsstufe haben, möchten wir nicht die Chance von jemandem einschränken, Fortschritte zu machen, wenn wir die Art und Weise ändern, wie Sie mit diesen Charakteren interagieren.
Darüber hinaus haben wir einen neuen Ort zum Spiel gebracht! Bespin kehrt von der ersten Star Wars Battlefront als neuer Ort für Blast, Heroes vs, zurück. Bösewichte, Arkade und für eine begrenzte Zeit als Jetpack -Fracht. Wir hoffen, Sie genießen diese Explosion aus der Vergangenheit.
Zuletzt entsperren wir alle Sternkarten und Waffen in Arcade auf epischer Kartenebene, sodass Arcade freier als Sandbox verwendet werden kann, um neue Kombinationen auszuprobieren. Diese Änderung bietet außerdem mehr Spieloptionen für Spieler, die nicht am Multiplayer -Spielen interessiert sind. Wie immer haben wir weiterhin Fehler behoben und die Gleichgewichtsänderungen des Spiels in einer Vielzahl von Bereichen vorgenommen. Wir werden das Spiel im Laufe der Zeit weiter polieren und verfeinern. Genießen!
Das Star Wars Battlefront II -Team
Klebenotizzettel [ ]
Helden und Bösewichte balancieren []
Iden versio
Iden brauchte eine Leistungssteigerung, daher haben wir uns entschlossen, uns für dieses Update viel auf sie zu konzentrieren, während wir uns die Ergebnisse der Auswirkungen des vorherigen Updates auf andere Helden ansehen.
- Erhöhte Grundgesundheit von 550 auf 650
- Behoben ein Problem
Wir haben uns eine kleine Verbesserung des Droidenschilds vorgenommen, da wir der Meinung waren, dass es nicht lange genug aktiv war. Diese Verbesserung sollte es sehr lebensfähig machen.
- Erhöhte die aktive Zeit von 10 auf 12 Sekunden
Idens Pulse Cannon wurde für dieses Update leicht überarbeitet. Wir haben es vorerst ein wenig verbessert, aber wir möchten diese Fähigkeit in Zukunft weiter überarbeiten. Es schießt jetzt schneller, so dass wir seinen Grundschaden reduziert haben. Der vergrößerte Schaden mit großer Reichweite sollte sich lohnend anfühlen, und wir wollten die Verwendung der Waffe in diese Richtung drücken. Infolgedessen haben wir den explosiven Schaden reduziert, aber die Genauigkeit der Waffe erhöht, um sie mehr zu einer Fähigkeitswaffe zu machen. Darüber hinaus sind wir zu einer früheren Designidee zurückgekehrt, bei der IDen mehr zwischen dem TL-50 und der Puls Cannon tauschen soll. Dadurch wird sich IDEN ein bisschen vielseitiger anfühlen.
- Reduzierte die Wiederaufladungszeit von 5 auf 1 Sekunde
- Ein Zoomerschaden erhöhte einen Multiplikator von 80% (der explosive Schaden wird mit dieser Änderung nicht multipliziert)
- Verringerte die Zeit auf volle Leistung von 1.25 bis 0.6 Sekunden
- Verringerte die Nicht-Zoom-Dispersion von 2 auf 0.2 Grad (Zoomdispersion ist 0)
- Reduzierte den Rückstoß der Waffe
- Reduzierte den Startschaden von 100 auf 40
- Reduzierte den Endschaden von 150 auf 100
- Reduzierte den Startschadenabstand von 125 bis 30 Metern
- Reduzierte den Endschadenabstand von 150 bis 50 Metern
- Reduzierte den explosiven Schaden von 80 auf 20
Heißer Tausch – Star Card
Diese Sternkarte wurde geändert, um Iden Gesundheit zu verleihen, wenn ihr Droiden -Betäubungsfeind Feinde trifft, und noch mehr, wenn sie Helden trifft. Mit der Pulse Cannon -Nacharbeit wurde die alte Version veraltet. Wir wissen, dass Spieler mehr Held -Star -Karten wollen, die die Gesundheit wiedererlangen, und wir werden mehr hinzufügen. Wir werden das Gleichgewicht dieser Sternkarte bis zum nächsten Update überwachen.
Wir haben den Vergleich mit einem F-15 gehört und haben auch gehört, dass die Manövrierfähigkeit von Boba Fetts Jetpack sehr beliebt ist. Mit dieser Verbesserung ist die Geschwindigkeit leicht reduziert, aber er sollte sich beim Spielen immer noch schnell und mächtig fühlen.
- Reduzierte die Vorwärtsschubgeschwindigkeit von Bobas Jetpack leicht
Während wir Boba Fetts Jetpack -Vorwärtsgeschwindigkeit reduzierten, wollten wir seine Gesundheit auch noch einmal besuchen, da es derzeit der niedrigste ist und für einen Helden nicht richtig ist – auch für einen fliegenden Ein.
- Erhöhte Grundgesundheit von 500 auf 550
Leia Organa
Leias Haare wurden aktualisiert, um zu ihrem Outfit zu passen
Wir sind mit Leias aktuellem Gameplay zufrieden, werden aber ihren Kaderschild für Heroes vs ansehen. Schurken in der Zukunft. Sie ist eine sehr zugängliche Figur für neue Spieler. Das heißt, wir möchten sie mehr in einen Kontrollstil des Gameplays bringen. Wir beschlossen, ihre Gesundheitsregeneration zu erhöhen, um ihre Grundgesundheit auf dem gleichen Niveau wie andere blaster schwierige Helden zu halten und ihr mehr Chance zu geben, im Kampf zu bleiben.
- Erhöhte maximale Gesundheitsregeneration für Leia von 150 auf 200
- Verringerte Verzögerung der Gesundheitsregeneration von 5 auf 4.5 Sekunden
Han ist schwer zu meistern und er hat ihn bei niedriger Gesundheit ohne viele defensive Fähigkeiten ziemlich verletzlich gemacht.
- Erhöhte Grundgesundheit von 600 auf 650
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die detonitische Gebühr von Han Solo nicht mitten in der Luft explodierte
Darth Vader
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Darth Vaders Bestrafungssternkarte nicht korrekt angewendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Darth Vaders Säbel -Wurffähigkeit durch eine Wand auf Takodana durchgehen könnte
Kaiser Palpatine
- Betäubungsgranaten können nicht mehr aktiviert werden, während andere Fähigkeiten aktiviert werden
- Während der Verwendung von Insight sollte ein Kreis für andere Spieler bei Aktivierung nicht unter Rey erscheinen
- Der Wirkungsbereich sollte nun ordnungsgemäß angezeigt werden, wenn die Entfesselungsfähigkeit ausgelöst wird
- Behoben ein Problem
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der UI -Marker für Finns Deadeye -Fähigkeit bestehen würde, nachdem die Fähigkeit beendet war
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Verwitterungseffekte nicht auf Finn funktionierten
Lando Calrissian
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spieler nicht als Lando Calrissian laichen konnten, wenn Han Solo gespielt wurde
Kurse, spezielle Einheiten und Fahrzeuge []
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffenkühlung für Waffenmods nicht korrekt funktionierte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine erhöhte Kühlung eine höhere Abkühlungsreduzierung als beabsichtigt darstellte
- Optimierte Beschreibung von Homing Shot, um zu verdeutlichen, dass es mehrere Raketen abfeuern kann, anstatt nur eines
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffenkühlung für Waffenmods nicht korrekt funktionierte
- Reduzierter Endschaden von 20 bis 17
- Reduzierte Menge an Schüssen, die vor einer Überhitzung von 25 auf 17 abgefeuert werden können
- Reduziert Wie viele Schüsse abgefeuert werden können, bevor eine Überhitzung bei einer erhöhten Kühlmod von 49 auf 25 ausgestattet ist
- Reduzierter Endschadenabstand von 40 bis 30 Metern
- Verflachte die Punkte, die einem Offizier mit Vorhandensein des Offiziers gegeben wurden, unabhängig davon, ob die Aura 1 oder 19 Verbündete betrifft.
- Die Auszahlung der Punkte mit der Anwesenheit des Offiziers war das Stapel, was bedeutet, dass ein Offizier, der in einem Choke -Punkt steht. Um dies zu beheben, haben wir diese Stapelregel entfernt.
- Der Turm entdeckt jetzt Feinde, wenn er sie erwirbt und die Primzahlen zum Feuer erfassen. Der gefleckte Feind ist nur für den Offizier sichtbar, dem der Turm gehört.
- Aktiviertes Erkennungslogik, verbessertes thermisches Fernglas erhöht die Zeit, die ein Feind entdeckt wird
- Es wurde ein 25 -Punkte -Bewertungsereignis pro Feind hinzugefügt, der entdeckt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffenkühlung für Waffenmods nicht korrekt funktionierte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, die Wachkompetenz in der ersten Person zu verwenden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sound auf der Wachpension stecken bleibt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffenkühlung für Waffenmods nicht korrekt funktionierte
Wir haben die Beschreibung der einzelnen Lufteinheiten aktualisiert, um sie deutlicher voneinander zu unterscheiden. Jump Trooper -> Imperial Jump Trooper & Erster Orden Jump Trooper. Raketenspringer -> Rebellen -Raketenpullover & Widerstand Raketenpullover
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die verbesserte Raketenwerfer -Sternkarte wie beabsichtigt nicht reduziert wurde
- Ein Animationsproblem behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Death Trooper keine weiß
- Problem behoben, bei dem der Explosionsradius des Klang -Imploders nicht durch die Explosive Expertensternkarte verbessert wurde
Spielmodus ändert sich []
Galaktischer Angriff
- Überarbeitete die Verteidiger in Phase 2 und bewegte sie näher an die Ziele
- Der Preis für den AT-ST in Takodana wurde von 1500 auf 2500 erhöht
- Überarbeitete die Verteidiger in Phase 3 und bewegte sie näher an die Ziele
- Die LAAT Respawn -Zeit wurde auf 30 Sekunden erhöht
- Behoben ein Problem
- Die Phasen 2 und 3 leichter zu verteidigen und Phase 1 für die Angreifer etwas einfacher zu werden, indem sie Spawn -Positionen einstellen
- Phase -2 -Spawns für Verteidiger wurden für die Positionierung angepasst und verbreitet, um die Sicherheit direkt nach dem Herumbringen zu erhöhen
- Angreifer laichen in Phase 2 wurden näher an die Ziele bewegt, um den Angriff zu erleichtern
- Verteidiger laichen in Phase 3 wurden näher an das Ziel bewegt, um die Verteidigung einfacher zu machen
- Führte verschiedene Verbesserungen der visuellen Qualität vor
- Einstellte Frequenz, mit der die alternativen Lichteinstellungen angezeigt werden
- Erhöhter Preis von LAAT von 400 auf 1000
- LAat Respawn wurde um 30 Sekunden erhöht
- Die Tageslichteinstellung aktualisiert und erneut vorgenommen
- Einstellte Frequenz, mit der die alternativen Lichteinstellungen angezeigt werden
- Verbesserte Spawnzonen für Explosion auf Starkiller Base
Starfighter -Angriff
- Starfighter Spritzschaden gegen Soldaten reduziert um 50%, um ein übermäßiges Targeting von Soldaten zu verhindern.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der MVP -Bildschirm kontinuierlich schütteln würde
Jetpack Fracht
- Verschiedene Verbesserungen der Klarheit der Benutzeroberfläche, Probleme für Spieler, die sich mitten in der Runde anschließen, und Probleme mit der Ladung respawnen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI manchmal statisch werden konnte und den Spieler nicht erkennen kann
- Ein Problem behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Kampfeinstellungen mit dem Ladebildschirm in Arcade überlappten
- Löste ein Problem, in dem die visuelle Umgebung von Captain Phasma beim Spielen von Splitscreen auf beide Spieler angewendet wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, die KI auf Death Star II zu vermeiden
- Miser. Fixes in Bereichen, in denen Boba Fett in der Lage war, die KI aus der Reichweite zu fliegen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die KI in ein Gebäude über Tatooine einfließen würde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beleuchtung auf dem Gästebildschirm beim Duell auf Crait spielte
- Behoben ein Problem
Allgemeine Verbesserungen und Fehlerbehebungen []
- Einige Bereiche behoben, in denen der Spieler beim Spielen in Teilen von Mos Eisley stecken bleiben konnte
- Verbesserte Geländekollision auf Mos Eisley, um Probleme mit der Kamera zu verhindern, wenn sie nicht beabsichtigt sind
- Einige Bereiche behoben, in denen der Spieler im Inneren der Hoth -Basi
- Verbesserte Kollision für Strukturen auf der Starkiller -Basis
- Verbesserte Kollision auf Kamino, um zu verhindern, dass die Spieler unbeabsichtigte Gebiete erreichen
- Verbesserte Kollision für den Höhleneingang auf Crait
- Es wurde ein paar Bereiche behoben, in denen der Spieler beim Spielen auf Naboo stecken bleiben konnte
- Es wurde einige Bereiche behoben, in denen der Spieler beim Spielen am Endor stecken bleiben konnte
- Verbesserte Kollision auf Yavin -Strukturen und Bäumen, um zu verhindern, dass der Spieler stecken bleibt
- Es wurde ein paar Bereiche behoben, in denen der Spieler beim Spielen auf Kashyyyk stecken bleiben konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Benutzer Sternkarten auf einem verschlossenen Steckplatz ausrüsten konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sternkarten nach dem Laichen mit geringer Deckkraft angezeigt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Benutzer daran hinderte
- Es wurde ein Front -End -Problem behoben, bei dem der gelbe “neue” Marker falsch angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Meilenstein “Höhen der Größe” nicht richtig verfolgte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herausforderung “Double Your Bemühungen” falsch übersetzt wurde
- Löste ein Lichtproblem, das schwarze Gesteine am Endor verursachte
- Löste ein Problem, bei dem die UI -Elemente flackern können, wenn der Spieler das Spielfenster verändert hat
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Lufteinheiten nicht ordnungsgemäß übersetzt wurden
- Miscus -Bugfixes und verbesserte Animationen für lebende Weltkreaturen auf Endor
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Helden Fahrzeuge betreten konnten, nachdem ein Soldat beendet war
- Behoben ein Problem
- Behoben ein Problem
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Laden von Bildschirmen unbeabsichtigt eine hohe Last für einige Grafikkarten verursachte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler manchmal seinen Loadout verlor, wenn er eine Mission in der Kampagne fortsetzte
- Lösung verschiedener Absturzprobleme
- Ansel Support für NVIDIA -Grafikkarten in Arcade fügte hinzu
- Die Vorkompilierung von Shadern auf DX12 hinzugefügt, um das Stottern während des Gameplays zu reduzieren. Dies ist in den Ladebildschirmen zu sehen, wenn dieser Vorgang stattfindet.
Bekannte Probleme [ ]
- Endor galaktischer Angriff-Das AT-AT hat fälschlicherweise ein freundliches Feuer beim Schießen der Hangar-Tore eingeschaltet
- Darth Mauls Säbel -Wurffähigkeit trifft nicht immer sein Ziel
- Abziehbilder werden nicht ordnungsgemäß auf das Gelände auf Crait angewendet
- Beine können beim Drehen von Zeichen klammern
- Das Headshot -Bewertungsereignis wird im Ereignisprotokoll nicht verfolgt
- Die XP -Balken animieren sich am Ende eines Spiels nicht
Verweise [ ]
- ↑ Star Wars Battlefront II – Versionshinweise – Update 2.0 über den Beamten Star Wars Battlefront Foren(Inhalt veraltet; Backup -Link nicht reagierend, original Screenshot nicht erfasst)
Reddit – Tauchen Sie ein, Star Wars: Battlefront II – PCGamingwiki PCGW – Fehler, Korrekturen, Abstürze, Mods, Führer und Verbesserungen für jedes PC -Spiel
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Star Wars: Battlefront II
Star Wars Battlefront II – 26. August Patch – Versionsnotizen
Wir haben einen kleinen Fleck für KRIEG DER STERNE™ Battlefront II. An diesem Mittwoch kommt er an. Der Fokus auf diesen Patch ist eine kleine Anzahl von Korrekturen für mehrere Probleme, die sich auf Helden auswirken.
Vor allem davon ist das Problem, bei dem es möglich war, Darth Vaders Schadensreduzierungsmerkmale aufzubauen. Es wurde auch ein Fix implementiert, der die Fähigkeit von General Grievous von Clawous verhindern wird, dass sie innerhalb kurzer Zeit mehr als erwartet treffen, um zu erwarten. Wir haben auch ein Problem behoben, das dazu führen würde, dass Darth Maul nach einem Spinangriff nicht blockieren kann.
Bleib sicher, sei hervorragend zueinander und wir sehen uns in der Schlachtfront.
Möge die Kraft immer mit Ihnen sein.
Das Star Wars Battlefront II -Team
Versionshinweise:
Bereitstellungszeiten
Geschätzte Downloadgröße
Star Wars: Battlefront II
Betitelt Star Wars: Battlefront II (Classic, 2005) in digitalen Läden, um Verwirrung mit dem Spiel 2017 mit demselben Namen zu vermeiden.
DLC. Weitere Informationen finden Sie unter Xbox DLC- und Title -Update -Inhalt für PC.
allgemeine Informationen
Verfügbarkeit
Steam Serialschlüssel arbeiten in der Einzelhandelsversion.
Das Galaxy Multiplayer -Update hat das ursprüngliche Symbol aus der ausführbaren Datei entfernt. Ein Ersatz kann hier gefunden werden.
Versionsunterschiede
Der Gog.COM- und Steam -Versionen wurden im Oktober 2017 mit Support für Multiplayer aktualisiert. [3] Das Kreuzspiel zwischen diesen Versionen ist über GOG Galaxy erhältlich. [4]
Die CD-ROM-Ausgabe wurde in Nordamerika mit 4 Discs veröffentlicht und eine DVD-ROM-Version wurde in Europa veröffentlicht, obwohl in Nordamerika einige DVD-Exemplare vorhanden sind.
Wesentliche Verbesserungen
Patches
Patch 1.1 – der Gog.COM- und Steam -Versionen werden darüber hinaus gepatcht. In der Einzelhandelsversion in der Kollektion “Fanfavoriten 1” wird bereits dieser Patch installiert.
Inoffiziell v1.3 Patch – Behebt verschiedene Fehler, macht den Text leicht lesbar und enthält mehrere Änderungen für eine verbesserte Moddabilität. Online -kompatibel, für die Einzelhandelsveröffentlichung hier siehe hier.
BattleFront II Remastered – Letztes Update basierend auf inoffiziellen V1.3 Patch. Unterstützen Sie höhere Auflösungen für Menüschnittstellen, neue Einstellungsseite, überarbeitete HUD mit neuen Funktionen, fester Hero HealthBar in Fahrzeugen und mehr.
Spieldaten
Konfigurationsdatei (n) Speicherort
Spieldatenspeicherort speichern
2.0 Patch
Dieses Update konzentrierte. Weitere bemerkenswerte Änderungen waren:
Inhalt
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Dieses Update führt zu großen Änderungen an unserem Multiplayer -Fortschrittssystem. Wir haben bereits viele Informationen zu diesen Änderungen sowohl in unserem Blog als auch in einer FAQ veröffentlicht, die wir erstellt haben. Bitte lassen Sie uns Ihr Feedback in den Foren!
Zusammen mit diesen Änderungen haben wir auch alle derzeit verfügbaren Helden und Heldenschiffe für alle freigeschaltet. Bei allen Charakteren, die jetzt eine Einheitsstufe haben, möchten wir nicht die Chance von jemandem einschränken, Fortschritte zu machen, wenn wir die Art und Weise ändern, wie Sie mit diesen Charakteren interagieren.
Darüber hinaus haben wir einen neuen Ort zum Spiel gebracht! Bespin kehrt von der ersten Star Wars Battlefront als neuer Ort für Blast, Heroes vs, zurück. Bösewichte, Arkade und für eine begrenzte Zeit als Jetpack -Fracht. Wir hoffen, Sie genießen diese Explosion aus der Vergangenheit.
Zuletzt entsperren wir alle Sternkarten und Waffen in Arcade auf epischer Kartenebene, sodass Arcade freier als Sandbox verwendet werden kann, um neue Kombinationen auszuprobieren. Diese Änderung bietet außerdem mehr Spieloptionen für Spieler, die nicht am Multiplayer -Spielen interessiert sind. Wie immer haben wir weiterhin Fehler behoben und die Gleichgewichtsänderungen des Spiels in einer Vielzahl von Bereichen vorgenommen. Wir werden das Spiel im Laufe der Zeit weiter polieren und verfeinern. Genießen!
Das Star Wars Battlefront II -Team
Klebenotizzettel [ ]
Helden und Bösewichte balancieren []
Iden versio
Iden brauchte eine Leistungssteigerung, daher haben wir uns entschlossen, uns für dieses Update viel auf sie zu konzentrieren, während wir uns die Ergebnisse der Auswirkungen des vorherigen Updates auf andere Helden ansehen.
Wir haben uns eine kleine Verbesserung des Droidenschilds vorgenommen, da wir der Meinung waren, dass es nicht lange genug aktiv war. Diese Verbesserung sollte es sehr lebensfähig machen.
Idens Pulse Cannon wurde für dieses Update leicht überarbeitet. Wir haben es vorerst ein wenig verbessert, aber wir möchten diese Fähigkeit in Zukunft weiter überarbeiten. Es schießt jetzt schneller, so dass wir seinen Grundschaden reduziert haben. Der vergrößerte Schaden mit großer Reichweite sollte sich lohnend anfühlen, und wir wollten die Verwendung der Waffe in diese Richtung drücken. Infolgedessen haben wir den explosiven Schaden reduziert, aber die Genauigkeit der Waffe erhöht, um sie mehr zu einer Fähigkeitswaffe zu machen. Darüber hinaus sind wir zu einer früheren Designidee zurückgekehrt, bei der IDen mehr zwischen dem TL-50 und der Puls Cannon tauschen soll. Dadurch wird sich IDEN ein bisschen vielseitiger anfühlen.
Heißer Tausch – Star Card
Diese Sternkarte wurde geändert, um Iden Gesundheit zu verleihen, wenn ihr Droiden -Betäubungsfeind Feinde trifft, und noch mehr, wenn sie Helden trifft. Mit der Pulse Cannon -Nacharbeit wurde die alte Version veraltet. Wir wissen, dass Spieler mehr Held -Star -Karten wollen, die die Gesundheit wiedererlangen, und wir werden mehr hinzufügen. Wir werden das Gleichgewicht dieser Sternkarte bis zum nächsten Update überwachen.
Wir haben den Vergleich mit einem F-15 gehört und haben auch gehört, dass die Manövrierfähigkeit von Boba Fetts Jetpack sehr beliebt ist. Mit dieser Verbesserung ist die Geschwindigkeit leicht reduziert, aber er sollte sich beim Spielen immer noch schnell und mächtig fühlen.
Während wir Boba Fetts Jetpack -Vorwärtsgeschwindigkeit reduzierten, wollten wir seine Gesundheit auch noch einmal besuchen, da es derzeit der niedrigste ist und für einen Helden nicht richtig ist – auch für einen fliegenden Ein.
Leia Organa
Leias Haare wurden aktualisiert, um zu ihrem Outfit zu passen
Wir sind mit Leias aktuellem Gameplay zufrieden, werden aber ihren Kaderschild für Heroes vs ansehen. Schurken in der Zukunft. Sie ist eine sehr zugängliche Figur für neue Spieler. Das heißt, wir möchten sie mehr in einen Kontrollstil des Gameplays bringen. Wir beschlossen, ihre Gesundheitsregeneration zu erhöhen, um ihre Grundgesundheit auf dem gleichen Niveau wie andere blaster schwierige Helden zu halten und ihr mehr Chance zu geben, im Kampf zu bleiben.
Han ist schwer zu meistern und er hat ihn bei niedriger Gesundheit ohne viele defensive Fähigkeiten ziemlich verletzlich gemacht.
Darth Vader
Kaiser Palpatine
Lando Calrissian
Kurse, spezielle Einheiten und Fahrzeuge []
Wir haben die Beschreibung der einzelnen Lufteinheiten aktualisiert, um sie deutlicher voneinander zu unterscheiden. Jump Trooper -> Imperial Jump Trooper & Erster Orden Jump Trooper. Raketenspringer -> Rebellen -Raketenpullover & Widerstand Raketenpullover
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Galaktischer Angriff
Starfighter -Angriff
Jetpack Fracht
Allgemeine Verbesserungen und Fehlerbehebungen []
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Verweise [ ]