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Hi-Fi Rush: Praktisch mit einem überraschenden neuen Rhythmus-Actionspiel

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Mit der inhärenten Verzögerung, die in drahtlose Controller und moderne Fernseher und Konsolen eingebaut wurde, fühlte sich das Timing für mich nie genau richtig an. Ich habe seit mehr als 30 Jahren Bass gespielt und kann erkennen, wann etwas nicht in der Tasche sitzt. Ja, es sind Optimierungen verfügbar, wie spezielle Spielmodi im Fernseher, aber vielleicht ist der wahre Schuldige der grundlegende Rock Beat mit vier auf dem Boden. Das Spiel muss ein bisschen mehr schwingen und direkt hinter dem Takt sitzen. Ich denke, vielleicht ist das, was ich sage ist, wir brauchen eine R & B -Version?

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Hi-Fi Rush: Praktisch mit einem überraschenden neuen Rhythmus-Actionspiel

Dieses neue Xbox Game Pass -Spiel hat eine große klassische Sega -Energie.

Dan Ackerman Redaktionsdirektor / Computer und Gaming

Dan Ackerman leitet die Berichterstattung von CNET über Computer und Gaming -Hardware durch. Als New Yorker geborener und ehemaliger Radio-DJ ist er auch ein regulärer Fernsehsender und Autor von “The Tetris Effect” (Hachette/Publicaffairs), einem Sachbuch- und Wirtschaftsgeschichtbuch, das begeisterte Kritiken aus der New York Times erhalten hat , Fortune, LA Review of Books und viele andere Veröffentlichungen. “Stört das Standard-Silicon Valley, Steve Jobs/Mark Zuckerberg Technology-Creation Mythos. Die Geschichte scheint.” — Die New York Times

  • Autor des preisgekrönten NY Times-Review-Sachbuchbuchs The Tetris Effect; Langjähriger Experte für Verbrauchertechnologie für CBS -Morgen

Eric Franklin ehemaliger Redaktionsleiter

Eric Franklin leitete das CNET -Tech -Team als Redaktionsleiter. Eric, ein Veteran von mehr als 20-jähriger Branchen-Veteran, begann seine Tech-Reise-Computer in den CNET-Labors. Wenn er nicht bei der Arbeit ist, kann er normalerweise im Fitnessstudio gefunden werden, seine Kinder in der Stadt Chauffedern oder jedes Motivationsbuch absorbieren, kann er in die Hände bekommen.

  • Einmal schrieb 50 Artikel in einem Monat.

Adam Benjamin Managing Editor

Adam Benjamin hat den Menschen in den letzten zehn Jahren geholfen, komplexe Probleme zu steuern. Der ehemalige Redakteur für digitale Dienste für Bewertungen.Com, Adam leitet jetzt die Dienste und das Software -Team von CNET und trägt zu seiner Spielberichterstattung bei.

  • Adam behandelt seit 2013 Streaming -Dienste und möchte Menschen helfen, durch das Abonnement in ihrem Leben zu navigieren.

Jan. 30, 2023 2:15 p.M. Pt

HiFi2

In einer Welt, in der neue Spiele monatelang (wenn nicht jahrelange) Vorversionkampagnen ausgesetzt sind, führt häufig zu Enttäuschungen, wenn das fertige Produkt nicht dem Hype gerecht wird (ich sehe Sie an, Cyberpunk 2077). Eine echte Überraschung kann schwer zu finden sein.

Das Brechen dieser Form ist Hi-Fi Rush, ein unerwartetes neues Rhythmus-Actionspiel, das auf Microsofts jüngster Entwicklerdirektor für Xbox angekündigt wurde. Zusätzlich zu Updates zu kommenden Spielen wie RedFall und Minecraft Legends kündigte Microsoft nicht nur Hi-Fi Rush an, sondern sagte auch, das Spiel habe am selben Tag auf dem Xbox Game Pass veröffentlicht . Das bedeutet. (Es kann auch auf PC oder Xbox gekauft werden.)

Natürlich haben einige von uns das Retro-Feeling-Spiel sofort heruntergeladen und gespielt. Wir handelten bald im Eindruck über Slack, also bat ich ein paar meiner Kollegen, ihre anfänglichen Gedanken zu teilen.

Eric: Hi-Fi Rush erinnert mich an die glorreichen Tage von Sega. Der späte Saturn -Dreamcast -Ära, in dem Teams nur das machten, was sie in Spielen wie Burning Rangers, Space Channel 5, Samba de Amigo und Jet Set Radio machen wollten. So sehr ich sie auch liebe, würde kein Verlag diese Spiele heute grünlich leiden. Die Tatsache, dass Hi-Fi-Rush-Kanäle diese Ära von Sega Gaming so gründlich eine angenehme Überraschung sind.

Ich bin beeindruckt von allem in diesem Spiel bisher – die Animation, lebendige Farben, Steuerelemente, Combo -Systeme, Schreiben und Sinn für Humor. Es ist ein absolutes Wunder, dass dieses Spiel bis zum Januar unter Verschluss geblieben ist. 25 enthüllen.

Das Beste an Hi-Fi Rush: Ich kann dieses Spiel mit meinen 4- und 6-Jährigen im Easy-Modus spielen, und sie konnten ohne meine Hilfe (meistens) Fortschritte machen (meistens). Sie nahmen sogar ein paar Chefs heraus. Dies ist die Art von Sachen, von denen ich mehr von Xbox sehen möchte.

Dan: Im Gegensatz zu einigen anderen Überraschungsspielen, die im Xbox Game-Pass-Katalog unerwartet auftauchen (was sich manchmal wie billiger Katalogfüller anfühlen kann), ist Hi-Fi-Rush… gut.

Es fühlt sich an wie ein längst verlorener Nachkomme klassischer Spiele wie Jet Set Radio/Jet Grind Radio, bei dem Cell-Shaded-Jugendliche durch eine Kombination aus Skating und Graffiti (damals) oder Rockmusik und Nahkampf (nun jetzt ). Die Stimmung ist so ähnlich, dass sie das gleiche fiktive Universum haben.

Als kostenloses (für vorhandenes Abonnenten) Spiel, das nicht auf Charakteren oder Themen basiert, die bereits trocken gepriesen sind, habe ich nicht viel zu beschweren. Trotzdem war der einzige Teil des Spiels, der für mich nicht vollständig verband.

Mit der inhärenten Verzögerung, die in drahtlose Controller und moderne Fernseher und Konsolen eingebaut wurde, fühlte sich das Timing für mich nie genau richtig an. Ich habe seit mehr als 30 Jahren Bass gespielt und kann erkennen, wann etwas nicht in der Tasche sitzt. Ja, es sind Optimierungen verfügbar, wie spezielle Spielmodi im Fernseher, aber vielleicht ist der wahre Schuldige der grundlegende Rock Beat mit vier auf dem Boden. Das Spiel muss ein bisschen mehr schwingen und direkt hinter dem Takt sitzen. Ich denke, vielleicht ist das, was ich sage ist, wir brauchen eine R & B -Version?

Adam: Ich liebe Überraschungen-als herauszufinden, wie die Köpfe hinter dem Bösen in einem farbenfrohen Rhythmus-basierten Actionspiel gemacht haben, von dem niemand wusste, und es wird am selben Tag veröffentlicht, an dem es angekündigt wurde. Aber die noch größere Überraschung war, wie einladend das Spiel ist. Die Farben sind hell und die Animation erinnert an die verstärkte Energie von Spider-Man: in die Spinnenverse. Das Spiel erleichtert Sie in den beatbasierten Kampf mit vielen Tutorials und Chancen, die Mechanik zu üben. Und Robbie Daymonds Sprachausgabe verwandelt einen ansonsten nervigen Charakter in einen überraschend liebenswerten Protagonisten.

Alles sendet ein lustiges und frisches Spielerlebnis. Hi-Fi Rush ist nicht das erste Spiel, das Rhythmusmechanik in ein Actionspiel einbringt, aber es verbindet die Dinge auf einzigartige Weise zusammen. Es mischt irgendwie den Kampf von Spider-Man mit den hellen Palastumgebungen von Persona 5 und setzt alles auf einen Rock-Soundtrack. Ich bin nicht weit im Spiel, aber ich hoffe, dass Hi-Fi-Rush diese Energie aufrechterhalten kann, wenn ich die Grundlagen durch die Grundlagen habe und die späteren Elemente des Spiels durcharbeite.