Star Wars Battlefront 2 Start: Bewertungen, Erscheinungsdatum, Gameplay -Videos und alles andere, was Sie wissen müssen – Gamespot, Star Wars ™ Battlefront ™ II – «з здные вйны» – оициальkunft с с сй Unser

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Contents

Die Spieler können je nach Soldatentyp Waffen -Upgrades verdienen. Alle Belohnungswaffen (ohne die Raketablen Raketen) ersetzen eine vorhandene Waffe. Es ist zu beachten. Ein Paradebeispiel ist das Award-Scharfschützengewehr-der Strahl ist in einer Situation, in der das reguläre Scharfschützengewehr in Ordnung ist. Im Falle eines Versuchs, ein Ziel von der Spitze eines Turms zu schnüffeln, wo ein Kopfschuss erforderlich wäre.

Star Wars Battlefront 2 Start: Bewertungen, Veröffentlichungsdatum, Gameplay -Videos und alles andere, was Sie wissen müssen

Im Folgenden finden Sie wichtige Funktionen und Gameplay -Videos, in denen Sie angeben, was Sie über Star Wars Battlefront II wissen müssen.

Von Kevin Knezevic am 22. November 2017 um 8:50 Uhr PST

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Star Wars Battlefront II ist das neueste Star Wars -Spiel von EA und Dice, und diesmal haben die Entwickler einige wichtige Änderungen an der Serie vorgenommen. Im Gegensatz zu Star Wars Battlefront von 2015 werden alle DLC -Charaktere und -Karten von Battlefront II kostenlos allen Spielern verschenkt, aber das Spiel führt Mikrotransaktionen in Form von Beutekisten vor, um das auszugleichen. Es bietet auch eine vollständige Single-Player-Kampagne, die zwischen den Ereignissen von festgelegt ist Die Rückkehr des Jedi Und Das Erwachen der Macht und bringt Spieler in die Rolle von Iden Versio, dem Anführer einer imperialen Special Forces -Gruppe namens Inferno Squad.

Star Wars Battlefront II veröffentlicht am 17. November für PS4, Xbox One und PC. Vor dem Start des Spiels haben wir unsere wichtigsten Funktionen und Gameplay -Videos zusammengestellt, in denen Sie alles beschreiben, was Sie über Star Wars Battlefront II wissen müssen. Schauen Sie diesen Artikel häufig mit unserer ausführlichen Überprüfung, den Leitfäden, zusätzlichen Artikeln und Videos vorbei, während wir diesen Artikel aktualisieren. Die Details werden sich wahrscheinlich weiter ändern, da EA auf die Gegenreaktion gegen Beuteteile reagiert. Battlefront II -Helden -Entsperrkosten haben sich bereits kurz vor dem Start geändert. [Aktualisieren: EA hat eine noch größere Veränderung vorgenommen und die Mikrotransaktionen von Battlefront II vorerst vollständig entfernt.]

Персонsehen

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Star Wars ™ Battlefront ™ II

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Star Wars: Battlefront II

Dieser Artikel ist über Das ursprüngliche Spiel von Pandemic Studios und Lucasarts.
Sie können nach suchen Das Würfelspiel 2017 Star Wars Battlefront II.

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Star Wars: Battlefront II

Produktionsinformationen

Entwickler (en)

Verlag)

Veröffentlichungsdatum

Game Engine

Genre

Ego-Shooter, Schütze der dritten Person

Modi

Einzelspieler, Multiplayer

Bewertung (en)

Plattform (en)

Chronologische Informationen

Zeitleiste

Vorherige

Beobachten Sie diese Handgelenkraketen!“Ikonisches Zitat im Spiel aus einem unbekannten Klon [3]

Star Wars: Battlefront II ist die Fortsetzung zu Star Wars: Battlefront. Es ist ein hochverkäufliches Star Wars-Videospiel, das den vielen Abenteuern mehrerer Charaktere verfolgt. Die beiden Spiele sind sehr ähnlich, da sich beide um Soldaten aus verschiedenen Fraktionen drehen, die an verschiedenen Orten kämpfen. Battlefront II, Enthält jedoch Elemente und Missionen von Krieg der Sterne: Episode III Rache der Sith, sowie verbesserte Aspekte des Gameplays einschließlich Weltraumkampf und der Fähigkeit, als Jedi -Charaktere oder andere Helden zu spielen.

Der Kampagnenmodus des Spiels ist berechtigt Aufstieg des Imperiums. Die Geschichte nimmt den Spieler in verschiedenen Missionen in der gesamten Galaxie als Teil der 501. Legion des galaktischen Imperiums bekannt als Vader’s Fist.

Weitere Spielmodi sind “sofortige Action”, bei denen der Spieler auf Schlachtfeldern, Land oder Raum kämpfen kann, und “galaktische Eroberung”, bei der der Spieler als bestimmte Fraktion um die Kontrolle über die Galaxie kämpft.

Das Spiel wurde am 1. November 2005 für PC, Mobiltelefon, Xbox, PlayStation Tragable und PlayStation 2 veröffentlicht, am selben Tag wie an Rache der Sith wurde auf DVD veröffentlicht. [4]

Inhalt

  • 1 neue Funktionen
  • 2 Training
  • 3 Kampagnenmodus
    • 3.1 Republik Missionen
    • 3.2 Empire -Missionen
    • 3.3 Missionen aus der Auszeit von Geschichten
    • 3.4 Bosse
    • 4.1 Spiel
    • 4.2 Klassenkäufe
      • 4.2.1 Liste der Klassen und deren Kosten
      • 4.3.1 Liste von Boni
      • 4.4.1 Endungen
        • 4.4.1.1 Geburt der Rebellion
        • 4.4.1.2 Republik Souveränität
        • 4.4.1.3 dunkle Herrschaft des Reiches
        • 4.4.1.4 Der Konföderierte Aufstand
        • 5.1 Jagdmodus
          • 5.1.1 Jagdmodus -Szenarien
          • 5.2.1 1-Flag Ctf
          • 5.2.2 2-Flag CTF
          • 6.1 Landklassen/Infanterie
            • 6.1.1 Soldatenklasse
            • 6.1.2 schwere Waffenklasse
            • 6.1.3 Scharfschützenklasse
            • 6.1.4 Ingenieurklasse
            • 6.1.5 besondere Klasse 1
            • 6.1.6 Speziale Klasse 2
            • 6.2.1 Pilotklasse
            • 6.2.2 Meeresklasse
            • 6.3.1 Galaktische Republik
            • 6.3.2 Konföderation unabhängiger Systeme
            • 6.3.3 Galaktisches Reich
            • 6.3.4 Rebellenallianz
            • 7.1 Blaster- und Projektilwaffen
            • 7.2 Sprengwaffen
            • 7.3 Stützausrüstung
            • 7.4 Heldenwaffen und Ausrüstung
            • 7.5 Jedi und Sith Fähigkeiten
            • 8.1 leichte Seitenhelden
              • 8.1.1 Galaktische Republik
              • 8.1.2 Rebellenallianz
              • 8.2.1 Konföderation unabhängiger Systeme (CIS)
              • 8.2.2 Galaktisches Reich
              • 10.1 Galaktische Republik
              • 10.2 Konföderation unabhängiger Systeme
              • 10.3 Galaktisches Reich
              • 10.4 Rebellenallianz
              • 12.1 kritische Hit -Standorte
              • 13.1 All-Use-Karten
              • 13.2 Fraktions- und ERA-spezifische Karten
              • 13.3 Space Maps
              • 13.4 Xbox Live Downloadable Maps
              • 13.5 PSP -Version
              • 16.1 neue Helden
              • 16.2 neue Ebenen
              • 16.3 neue Modi
              • 19.1 Unterschiede zwischen dem Trailer und dem letzten Spiel
              • 19.2 Inhalt schneiden

              Neue Eigenschaften [ ]

              • Verbesserte Einzelspieler-Erfahrung, die verbesserte KI-Feinde und Verbündete umfasst. Ein größerer Schwerpunkt liegt auch auf das Geschichtenerzählen durch offene missionsbasierte Ziele.
              • Überarbeiteter galaktischer Eroberungsmodus, der sich auf galaktischer Skala abspielt.
              • Neue Weltraumschlachten, die es dem Spieler ermöglichen, in X-Wings, Tie Fighters, Jedi-Interceptors, Y-Wings und mehreren anderen Starfighters zu Dog Fight zu finden. Die Spieler sind auch in der Lage, in Kapitalschiffe zu besteigen und mit anderen Feinden in verschiedenen Abschnitten der Schiffe zu kämpfen.
              • Mehr als 12 neue Schlachtfelder an Land und im Weltraum, darunter viele von Star Wars Episode III: Revenge of the Sith wie Utapau, Felucia und Mustafar. Ebenfalls enthalten sind brandneue klassische Trilogie-Standorte, einschließlich des Innenraums des Todessterns, und Tantive IV. Einige der ursprünglichen Schlachtfronts aus dem ersten Spiel, wie Rhen Var, wurden jedoch entfernt.
              • Besondere Möglichkeiten im gesamten Spiel für die Spieler, ein Lichtschwert zu führen und ihre Lieblingskraftmächte als Jedi- und Sith -Charaktere je nach Kampffront zu nutzen.
              • Drei neue Klassen: Ingenieur (Land) und Marine (Raum). Der Ingenieur ersetzt den Piloten an Land, da der Pilot jetzt die Hauptklasse der Hauptraum ist. Der dritte ist ein besonderer “Offizier”, der je nach Fraktion des Spielers unterschiedlich ist. Zum Beispiel können die Republik-Streitkräfte sich dafür entscheiden, Klonkommandanten zu werden, während Spieler, die sich mit der CIs befinden.
              • Online -Multiplayer -Aktion für bis zu 24 Spieler auf PS2, bis zu 32 auf Xbox oder bis zu 64 unter Windows (plus AI -Einheiten).
              • Wi-Fi (drahtlos) kompatibel, bis zu vier Spieler Wireless Multiplayer (PSP).
              • Ingenieur/Piloteinheiten können feindliche Fahrzeuge entführen, indem sie ihre Fusionscutters verwenden, um die Luken aufzureißen und den Feind nach draußen zu ziehen, bevor Sie hineinklettern und das Fahrzeug stehlen.
              • Die Spieler können die Verstärkungszahl in sofortiger Aktion von 150 für schnelle Scharmützel bis zu 750 pro Team für epische Schlachten ändern.
              • Neue und bessere GUI für ein besseres Gameplay.
              • Neue Instant -Action -Modi: Jagd, erfassen.
              • Spieler können ihren Charakter bei jedem freundlichen Befehlsbeitrag ändern.
              • Spieler können mit Einheiten Auszeichnungen verdienen. Zum Beispiel kann jede Einheit die “Ausdauer”, “Guardian” und “War Hero” -Preise erhalten, aber nur Scharfschützen können “Kennzeichen” verdienen, nur Ingenieure können “Regulierungsbehörden” verdienen, und nur Soldaten und Marines können “Wahnsinn” verdienen “Wahnsinn” verdienen “Wahnsinn”.
              • Die Spieler können jetzt “sprint”, schneller als gewöhnlich laufen und die Kampffront erleichtern.

              Ausbildung [ ]

              Das Spiel enthält eine optionale Trainingsmission für Geonose. Diese Mission führt den Spieler auf ein Schlachtfeld und lehrt ihn/sie alle verschiedenen Methoden, um einen Kampf zu führen. Die Mission besteht aus den folgenden Aufgaben:

              • Erreichen Sie einen bestimmten Punkt auf der Karte.
              • Beseitigen Sie drei Droid -Scouts, alle B2 -Super -Battle -Droiden.
              • Zerstöre einen beschädigten Hagelfeuerdroiden.
              • Erfassen Sie einen Kommandoposten neben einem heruntergekommenen Techno -Union -Schiff.
              • Reparieren Sie zwei Droiden, eine für die Gesundheit und die andere für Munition.
              • Zerstören.
              • Nehmen Sie einen Holokon, der von einem toten Geonosianer fallen gelassen wurde.
              • Erfassen Sie einen Kommandoposten auf einem Berg an der Spitze eines Berges.
              • Verwenden Sie ein Scharfschützengewehr, um drei weitere Droiden zu beseitigen.
              • Zerstöre einen Spinnendroid mit einem Raketenwerfer.
              • Beseitigen Sie zehn Feinde als Mace Windu.
              • Übernehmen Sie den CIS -Hauptbunker.

              Die 501. Legion wurde erst nach der Schlacht um Geonose geschaffen, sondern ein Klon -Soldat, der später Mitglied des 501. wurde, stellte diesen Journaleintrag zusammen:

              Mein erster Tag als Mitglied der 501st. Es war heiß, sandig, chaotisch. Nichts wie die Simulationen auf Kamino. Natürlich war das für uns alle so ziemlich so, nicht? All diese Zucht, all die Jahre des Trainings, es bereitet dich nicht wirklich auf das Schreien oder das Blut vor, macht es? Ehrlich gesagt bin ich erstaunt, dass wir es jemals in der ersten Stunde geschafft haben, egal am ersten Tag.

              Unglaublich, der 501. überlebte den Schmelztiegel der Geonose, aufstrebende schlagkundige und bereit für alles, was der Krieg auf uns werfen würde.

              Kampagnenmodus []

              Im Kampagnenmodus folgt der Spieler den Kampagnen der 501. Legion, wie im 501. Journal erzählt wird. Wenn die Spieler das Spiel durchlaufen, spielen sie während der Regierungszeit der Republik und als Sturmtruppen während der Regierungszeit des Imperiums als Klon -Soldat.

              Die Aktion bringt die Spieler durch einen Handlungsbogen auf mehrere Planeten.

              Im Gegensatz zur ersten Battlefront gibt die Kampagne von Battlefront II den Spielern bestimmte Ziele mit einer bestimmten Anzahl von Verstärkungen, wobei die Verstärkung des Feindes unbegrenzt und gelegentlich eine Zeitlimit spielt, anstatt ein gewöhnliches Eroberungsspiel zu spielen. Das Spiel bietet auch die Möglichkeit, Space -Missionen zu überspringen.

              Republik Missionen []

              (22 – 19 BBY – die Klonkriege)

              Ein Schatten taucht über die Republik auf. Die Klonkriege haben einen Riss über die Galaxie gerissen, seine Bevölkerung schwach in der Treue und Entschlossenheit. Oberster Kanzler Palpatine hat eine Elite -Einheit von Klon -Troopers, der 501. Legion, in Auftrag gegeben, um die separatistische Bedrohung ein für alle Mal zu besiegen. Ihre unerschütterliche Loyalität gegenüber dem Kanzler, kombiniert mit der Verzweiflung der Republik, ein Ende des Krieges zu sehen. Der 501st tropfte der kalten Welt von Mygeeto und schließt sich dem Jedi-Meister Ki-Adi-Mundi für die erste von vielen wichtigen Kämpfen an, die das Schicksal der Galaxie formen sollen.
              • Teil 1: Geonose – Angriff der Klone(Training, optional)
              • Teil 2: Mygeeto – Amongst die Ruinen
              • Teil 3: Coruscant -Raum – eine verzweifelte Rettung(Optional)
              • Teil 4: Felucia – Heart der Dunkelheit
              • Teil 5: Kashyyyk Raum – erste Verteidigungslinie(Optional)
              • Teil 6: Kashyyyk – eine Linie im Sand
              • Teil 7: UTAPAU – Unterirdischer Hinterhalt
              • Teil 8: Koruskant – Operation: Ritterfall

              Empire Missionen []

              (18 BBY – 3 Aby – Imperial Ära/Galaktischer Bürgerkrieg)

              Die alte Republik ist gefallen. Kaiser Palpatine hat ein neues galaktisches Reich geschaffen, um an seiner Stelle zu herrschen. Darth Vader, Dark Lord of the Sith, hat das Kommando über die Eliteabteilung von Soldaten übernommen, die als 501st bekannt sind. Der 501. ist in der gesamten Galaxie als Vader's Fist bekannt und bemüht sich, Ordnung im Namen des galaktischen Reiches zu ermitteln. Auf dem einst friedlichen Planeten von Naboo befiehlt der Kaiser seinen neu gepanzerten Sturmtruppen, die Samen der Rebellion diplomatisch zu unterdrücken, die dem neuen Reich angemessen sind.

              Missionen aus der Kreuzung aus der Zeit []

              • Diese Mission bringt den Spieler während der Operation: Knightfall auf die Seite der Republik. Die Klon -Soldaten kämpfen zusammen mit Darth Vader gegen Jedi Temple Security Guards und Jedi. Weil die Mission aus der Perspektive der Klontruppen erzählt wird, werden die Tempelwächter und Jedi in dieser Mission als Rebellen festgelegt.
              • Diese Mission zeigt einen Überfall in Nabos Hauptstadt Theed, wo Queenapailana eine Gruppe überlebender Jedi versteckt, die sie persönliche Leibwächter gemacht hat. Das Imperium kämpft gegen die Royal Naboo -Sicherheitskräfte auf den Straßen von Theed. Wie bei der Operation: Knightfall sieht dies RNSF und Jedi als Rebellen, insbesondere angesichts des RNSF-Rebellen-AAC-1-Speeder-Tanks.
              • Die Missionen Vorsichtsmaßnahmen Und Lose Enden zusammenbinden Zeigen Sie das Gefecht zwischen dem Imperium und den cis im Raum um Mustafar und auf der Oberfläche des Planeten. In diesen beiden Missionen hat ein schurkischer Geonosianer Ingenieur namens Gizor Dellso die versteckte Droidenfabrik auf Mustafar reaktiviert. Der 501. muss zuerst Raumverteidigungen beseitigen, dann auf dem Planeten landen und die Fabrik angreifen, wodurch Dellso beseitigt.
              • Die Mission Wachablösung Pits das Imperium gegen Schurken -Klon -Soldaten. Der Premierminister von Kamino hat heimlich eine neue Klonarmee angebaut, die sich gegen das Imperium ansetzt. Darth Vader stellt Boba Fett für sein Wissen über die inneren Funktionsweise der Klonanlage ein und schickt den 501. nach Kamino, um die Klonierungsanlage mit Bobas Hilfe zu zerstören, da er dort mit seinem Vater Jango jünger war.
              • Die Anti-Strudel Das Imperium sind Klone mit der Palette schwerer Soldaten und Jet-Soldaten mit Blaster/Scharfschützengewehren und sind als “Republik” eingestellt.

              Bosse []

              Bestimmte Ebenen der Kampagne erfordern die Beseitigung einer wichtigen Person oder Person, um den Kampf zu gewinnen.

              • UTAPAU – Generalgrievous
              • Jedi -Tempel – drei Jedi -Meister
              • Naboo – Queen Apailana
              • Mustafar – Gizor Dellso
              • Todesstern – Rebel Jedi Padawan
              • Tantive IV– Princess Leia Organa
              • Yavin 4 – Bothan High Command

              Galaktische Eroberung []

              Der galaktische Eroberungsmodus in Star Wars: Battlefront II wurde komplett überarbeitet. In diesem neuen Modus bauen und pflegen die Spieler Flotten und versuchen, eine galaktische Dominanz zu erreichen, indem sie feindliche Welten erobern. Eine Karte der Galaxie zeigt Planeten, die vom Spieler, feindlich kontrollierten Planeten und Taschen mit leerem Raum kontrolliert werden. Da es nur eine Karte pro Planet gibt (mit Ausnahme von Tatooine, obwohl Jabbas Palast nicht in diesem Modus ist) können Planeten nur von der einen oder anderen Seite gesteuert werden, im Gegensatz zum ersten Spiel, in dem Planeten neutral sein könnten.

              Spielen [ ]

              Um einen feindlichen Planeten anzugreifen, bewegt der Spieler seine Flotte auf den feindlichen Planeten. Wenn sich ein feindliches Kapitalschiff im Umlauf des Planeten befindet, beginnt die Schlacht im Weltraum; Ansonsten beginnt ein Gefecht an der Oberfläche. Es kommt auch ein Weltraumkampf, wenn sich zwei feindliche Flotten im leeren Raum treffen.

              In Weltraumschlachten verliert die verlorene Fraktion ihre Flotte. Wenn der Sieger einen feindlichen Planeten angreift, beginnt eine Bodenschlacht direkt nach dem Sieg.

              Am Ende der Schlacht zeigt eine Zusammenfassung, was passiert ist, und zeigt, wie viele Credits in der Schlacht verdient wurden. Die Kreditwerte für das Gewinnen und Verlust variieren aufgrund des eroberten Planeten sowie der Anzahl der bereits von der Fraktion kontrollierten Planeten.

              Jede Fraktion beginnt mit einer Flotte. Die Kosten für den Bau von mehr Flotten hängen von der Anzahl der bereits im Spielen flotten Flotten ab. Zum Beispiel besitzt Team 1 eine Flotte und möchte eine andere für 1000 Credits kaufen. Team 1 möchte dann eine weitere Flotte kaufen, die 2000 Credits kostet.

              Das Spiel endet, wenn eine Seite alle Planeten und Flotten verliert.

              Klassenkäufe []

              Jede Fraktion beginnt mit dem Basistruppen für Landschlachten und dem Piloten für Weltraumschlachten. Sie beginnen auch mit 1000 Credits. Zu Beginn jeder Runde hat der Spieler die Möglichkeit, eine andere Klasse zu kaufen. Die Kosten variieren je nach Klasse.

              Liste der Klassen und deren Kosten []

              • Infanterie: Frei
              • Schwere Waffen: 1000
              • Scharfschütze: 1000
              • Ingenieur: 1000
              • Spezial 1: 1800
              • Spezial 2: 1800
              • Pilot: Frei (nur Platz)
              • Marine: 800 (nur Platz)

              Boni [ ]

              Die Boni kehren aus dem ersten Spiel zurück, obwohl mehr Strategie beteiligt ist. Anstatt die Planeten zu kontrollieren, um diese Boni zu erlangen. Diese Boni können verwendet werden, um ihre Kräfte zu helfen, Kommandoposten zu schützen oder feindliche Einheiten zu schaden. Sobald der Bonus verwendet wurde, muss er jedoch wieder gekauft werden. Ein Spieler kann maximal 3 Boni gleichzeitig haben.

              Liste der Boni []

              • Energy Boost: Das Energieanzeige der Einheit der Einheit erholt sich nach dem Verschieben schneller (200 Credits)
              • Lieferungen: Erhöht die Menge an Munition und andere Lieferungen, die die Einheiten des Spielers tragen können (200)
              • Verstärkte Garnison: Fügt zusätzliche Truppen zur Verstärkungsbank des Spielers hinzu, wenn sie zu niedrig fällt (200)
              • Auto -Turme: Verstärkt die Befehlsbeiträge des Spielers automatisch mit Verteidigungsraster (400)
              • BACTA -Tanks: Die Gesundheit aller Einheiten des Spielers regeneriert sich automatisch mit einer konstanten Geschwindigkeit (400)
              • Kampfabschirmung: Verleiht den Einheiten des Spielers eine zusätzliche Gesundheitsreserve beim Eintritt in das Schlachtfeld (400)
              • Sabotage: Bewirkt, dass alle feindlichen Fahrzeuge beim Laichen (600) Schäden erleiden lassen (600)
              • Verbesserte Blasters: Verstärkt den Schaden aller Blaster-Waffen für das Team des Spielers (600)
              • Anführer: Aktiviert den spielbaren Helden der Spieler für planetarische Schlachten (800)

              Szenarien []

              Es gibt vier verschiedene Startszenarien. Wenn der Spieler den Basisplanet des Feindes (fett in der folgenden Liste) nimmt, erhält er/sie die doppelte Anzahl der Credits als normal, und dieser Planet wird dauerhaft aus dem Gameplay entfernt.

              • Geburt der Rebellion:HOTH, Dagobah, Yavin 4
              • Republik Souveränität:Kamino, Naboo, Coruscant
              • Dunkle Herrschaft des Reiches:Endor, Coruscant, Mustafar
              • Der Konföderierte Aufstand:Geonose, Utapau, Mustafar

              Endungen []

              Geburt der Rebellion []

              Stellt fest, dass die Rebellion die Galaxie befreit hat, endet mit Darth Sidious, der in den Death Star II -Reaktor geworfen wird, und die Befreiung von Planeten, während Luke Skywalker die Jedi -Ordnung auf Coruscant wieder aufgebaut hat. Eine Feier mit Feuerwerk findet an Endor, Naboo und Tatooine statt. Helden von Yavin werden wiedervereinigt gesehen. “Eine neue Hoffnung und ein Ende des Endes” wird gespielt. (Hinweis: Dies ist der einzige Kanon, der ein Szenario aufgrund der Ereignisse der ursprünglichen Trilogie endet.)

              Republik Souveränität []

              Staaten, dass die Republik die Galaxie zurückerobert hat, mit der Niederlage von General Grievous in Utapau endet, und Darth Sidious wird von Mace Windu getötet. Anakin Skywalker wird ein Jedi -Meister. Ki-adi-Mundi, Aayla Secura, Plo Koon und Stass Allie werden nicht von ihren Truppen getötet, da die Bestellung 66 nie aufgetreten ist. Die Klone bleiben der Republik und der Jedi -Ordnung treu bleiben. Galaktischer Bürgerkrieg tritt nie auf, und Anakin wird nicht Darth Vader. “Anakin vs. Obi-Wan “(eine Variation der” Schlacht der Helden “) wird gespielt.

              Dunkle Herrschaft des Reiches []

              Gibt an, dass das Imperium die Galaxie erobert hat, Boba Fett fängt Han Solo ein und lässt ihn in Carbonit in Jabbas Palast eingeschlossen. Darth Vader fängt Prinzessin Leia ein und wird gesehen Tantive IV. Die Imperials schieben die Rebellenkräfte auf Endor zurück und besiegen sie auch in einem Weltraumkampf. Luke ergibt. Der Kaiser und Darth Vader regieren die Galaxie. “Der kaiserliche Marsch” spielt.

              Der Konföderierte Aufstand []

              Erklärt, dass die GIS die Galaxie erobert hat, und endet mit den Droidenarmee, die die republikanischen Streitkräfte vernichtet. Dann führen sie einen Angriff auf den Jedi -Tempel mit Darth Sidious als ihren Anführer. Anakin und Count Dooku werden auf Mustafar duellieren. Dooku tötet Anakin auf einer Brücke über einem Lava -Reservoir. Darth Maul und Jango Fett zeigen, dass sie lebendig und gut sind und gegen verschiedene Planeten gegen die Republik kämpfen. General Grievous jagt nieder und tötet die verbleibenden Jedi. “Duell of the Fates” spielt.

              Neue Modi []

              Neben der Einzelspieler-Storyline, der galaktischen Eroberung sowie der Einzel- und Mehrspieler-Instant-Action hat BattleFront II mehrere neue Spielmodi- Hunt, Capture the Flag, Hero Assault und XL, einen Einzelspieler-Modus nur PC. Die PS2- und PC -Versionen des Spiels haben auch einen Fehler. Beide sind jedoch nicht spielbar, ohne das Spiel zu modifizieren.

              Jagdmodus []

              Der Jagdmodus arbeitet ähnlich wie der Angriffsmodus. Eine Armee indigener Kräfte (e.G., Wampas) und eine Fraktion (e.G., Rebellenallianz), kämpfen Sie gegenseitig, um zuerst eine festgelegte Anzahl von Punkten zu erreichen. Dieser Modus ist etwas unausgeglichen, da einige Kräfte stärker sind als andere; Das Endor-Szenario stellt zum Beispiel Felsen-Wach-Ewoks gegen den Scout-Trooper an. Die Ewoks sind aufgrund der Rolle des Scout Troopers im Spiel als Scharfschützen -Infanterie technisch stärker.

              Jagdmodus -Szenarien []

              • Endor: Ewoks (scharfe Felsen, Stammesspeer) vs. Pfadfindertruppen (Scharfschützengewehr, Blasterpistole, thermischer Detonator, Autoturret)
              • Geonose: Geonosianer (Sonic Blaster) gegen. Klon -Scharfschützen (Scharfschützengewehr, Blasterpistole, thermischer Detonator, Autoturret)
              • Hoth: Wampas (Klaue) gegen. Rebelleninfanterie (alle Variationen)
              • Kashyyyk: Wookiees (Bowcaster, Fusionscutter oder thermischer Detonator) vs. IG-100 Magnaguards (Bulldog-Raketenwerfer, Strahlenwerfer, Neuro Poison, Recon Droid)
              • Mos Eisley: Jawas (Ion Blaster, FusionCutter) vs. Tusken -Raiders (Bolt Action Rifle oder Tusken Cycler)
              • Naboo: Gungans (Fusionscutter, thermischer Detonator) vs. Super -Battle -Droiden (Handgelenk Blaster, Trishot, Handgelenkrakete)
              • Rhen var (Xbox Live Download): Wampas (Klaue) vs. Rebelleninfanterie (alle Variationen)

              Erobere die Flagge [ ]

              Erfassen Sie das Flag oder kurz CTF, ist ein weiterer Modus für das Spielen auf allen Karten (einschließlich Space Maps). In CTF versuchen zwei Fraktionen, eine Flagge zu erfassen und an eine Basis zurückzugeben. Die Punkte werden an das Team für die Anzahl der geborgenen Flaggen vergeben. Die Gewinner werden durch die Anzahl der erfassten Flaggen bestimmt, entweder durch eine festgelegte Anzahl von Erfassungen oder eine Zeitlimit. Wenn ein Jet oder ein dunkler Soldat die Flagge aufnimmt, können sie nicht fliegen. Wenn Jedi die Flagge aufnimmt, können sie nicht in der Lage sein, Kraftsprung oder Kraft zu verwenden. Droidekas kann die Flagge im Ballmodus nicht aufnehmen. Einige Regeln variieren je nach den im Spiel vorhandenen Variationen, 1-Flag und 2-Flagge.

              1-Flag CTF []

              In 1-Flag-CTF wird eine neutrale Flagge ungefähr auf halber Strecke zwischen den Basen jeder Fraktion platziert. Ziel ist es, die Flagge zu erfassen und sie auf die Basis der gegenüberliegenden Fraktion zu bringen. Dies ist der einzige CTF.

              2-Flag CTF []

              2-Flag-CTF ähnelt traditioneller Erfassung der Flagge. Es umfasst zwei Fraktionen, die beide eine Flagge an ihren jeweiligen Basen halten. Der Spieler muss die Flagge aus der Basis des Feindes stehlen und sie in seine eigene Basis zurückgeben.

              Hero Assault -Modus []

              Dieser Modus, der nur auf der Mos Eisley -Karte stattfindet.

              Das Spiel spielt sich ähnlich wie ein Schlacht des Weltraumangriffs: Die beiden Teams kämpfen gegenseitig, um eine festgelegte Anzahl von Punkten zu erhalten. Das Team gewinnt zuerst diese Zahl. In der Xbox Live -Download können Spieler in Kashyyyk einen Helden -Sturmmodus spielen. Es spielt mit den Helden aus.

              Xl []

              Dieser Modus ist nur auf dem PC im Einzelspieler -Modus auf den Kashyyyk-, Hoth- und Geonosis -Karten verfügbar. Die Idee ähnelt dem Angriffsmodus. Wenn das Team des Spielers die erste ist, die eine bestimmte Anzahl von Punkten erreicht, wird der Sieg erklärt. Der Modus begrenzt auch die Befehlsbeiträge, sodass keiner erfasst oder verloren geht. Der Unterschied zwischen XL und Angriff besteht darin, dass es bei Angriffe immer 180 verfügbare Punkte für jedes Team gibt, während in XL mehr als 300 Soldaten auf jeder Seite vorhanden sein können. Dieser Modus ist nur in der PC -Version verfügbar, da der PC das einzige System ist, das die große Anzahl von Entitäten berechnen kann.

              Truppenklassen []

              Insgesamt acht Klassen sind zum Spielen verfügbar – sechs für Land, zwei für den Raum. Jeder bietet eine andere Schlachtfeldfunktion. Fast alle Klassen sind für jede Fraktion identisch und halten das Spiel ausgewogen. Die “eindeutige” Klasse ist für jede Seite unterschiedlich und variiert mit der Karte. Im Instant -Aktionsmodus können Sie Einheiten hinzufügen, wenn Punkte wie Wookiee Warrior oder CIS Magna Guard zunehmen.

              Landklassen/Infanterie []

              Soldatenklasse []

              Der Soldat, oder Soldatenklasse ist eine abgerundete Klasse, die als Schlüsselstein der Armeen dient. Sie haben eine bemerkenswerte Schwäche gegen Fahrzeug. Sie tragen Blaster -Gewehre, die in kurzer, mittlerer und langer Bereiche wirksam sind. Diese Soldaten tragen auch 4 thermische Zünder, während andere Klassen nur 2 tragen können. Aufgrund ihrer schnellen Blastergewehre sind die Soldaten oft die Front-Truppen und können die feindliche Infanterie am besten frontal machen. Sie sind in Bezug auf Geschwindigkeit, Feuerkraft und Ausdauer ziemlich ausgeglichen.

              Die Soldaten jeder Fraktion sind:

              • Galaktische Republik: Klon Trooper (DC-15 Blaster Rifle, DC-15S Blaster Pistole, V-1 Thermal-Detonator)
              • CIS: Super Battle Droid (Handgelenk Blaster, Tri Shot, Handgelenk Rocket)
              • Rebellenallianz: Rebellensoldat (DH-17 Blaster Rifle, DL-44 Blaster Pistol, Klasse-A thermische Detonatoren)
              • Galaktisches Reich: Stormtrooper (E-11 Blaster Rifle, SE-14R Light Repecting Blaster Pistol/Scout Trooper Blaster Pistole (abhängig von der Konsole), Baradium-Core-Wärmeleitdzonatoren)

              Schwere Waffenklasse []

              Der Schwere Waffenklasse ist in den meisten Armeen eine gemeinsame Aufteilung. Es besteht aus Soldaten, die mit Raketenwerfern bewaffnet sind, die in der Lage sind, Fahrzeuge zu verspannen und zu Hause zu Hause, hauptsächlich zur Zerstörung von Fahrzeugen und Türmen verwendet. Sie tragen auch zwei thermische Detonatoren, Minen und eine leichte Blasterpistole zum Kurzstreckenschutz. Als eine der schwersten Einheiten haben sie eine der höchsten Ausdauer und Verteidigung und können viel mehr Schaden anhalten als Einheiten aus anderen Klassen. Sie sind jedoch eine der langsamsten Einheiten im Spiel, und da ihre Launcher nicht auf Nicht-Fahrzeug-Ziele einstellen und nach jedem Schuss nachgeladen werden müssen, sind sie nicht gut für den Umgang mit Gruppen feindlicher Infanterie geeignet. Neben ihren Raketenwerfern sind schwere Soldaten mit einer Standardblasterpistole als Seitenarm, thermische Detonatoren und Proximity-Minen ausgestattet. Diese Minen geben einen offensichtlichen Rot-Glühen aus und werden von einem Teamkollegen nicht ausgelöst, obwohl es sie immer noch töten kann, wenn sie im Explosionsradius gefangen sind.

              Die Schwerwaffenspezialisten jeder Fraktion sind:

              • Galaktische Republik: Klon Heavy Trooper (PLX-Raketenwerfer, DC-15S Blaster Pistol, V-1-Thermo-Detonatoren, HX2-Minen)
              • CIS: Angriffskampfdroid (E-60R Raketenwerfer, SE-14 Blaster Pistol, V-1 Thermal-Detonatoren, HX2-Minen)
              • Rebel Alliance: Rebel Vanguard (HH-15 Rocket Launcher, DL-44 Heavy Blaster Pistol, Class-A thermische Detonatoren, 3HX3-Minen)
              • Galaktisches Imperium: Shock Trooper (PTL-Raketenwerfer, SE-14R Light Blaster Pistol/Scout Trooper Blaster Pistole (abhängig von der Konsole), Baradium-Core-Thermie-Detonatoren, KE-6B-Minen)

              Scharfschützenklasse []

              Der Scharfschützenklasse besteht aus Scharfschützen, die mit extrem hochwertigen Langstreckengewehre ausgestattet sind. Es braucht einen einzigen Kopfschuss, um jede Einheit außer Helden und Droidekas zu töten. Oft arbeiten Scharfschützen in erhöhten Positionen, weg von der Mitte des Kampfes, wo sie ein ganzes Team leise beseitigen können, ohne bemerkt zu werden. Sie sind die ultimative Einheit für Langstreckenkämpfe und funktionieren auch gut in mittleren Bereichen und können auch Auto-Turets für zusätzliche Verteidigung einsetzen. Während ihre langfristigen Scharfschützengewehre sie im Umgang mit Infanterie zu wirksamen Einheiten machen, machen sie sie auch die schwächsten Einheiten bei der Ausnahme von Fahrzeugen und geschlossenen Türmen und können praktisch keinen Schaden an Artillerie verursachen. Darüber hinaus sind ihre Gewehre leicht und schnell auch auf enge Bereiche zielen. Als die leichtesten Truppen im Spiel haben sie die schnellste Geschwindigkeit, um die geringste Ausdauer zu haben.

              Die Scharfschützen jeder Fraktion sind:

              • Galaktische Republik: Klonscharfshooter (DC-15x Scharfschützengewehr, DC-15S Blaster Pistole, V-1-Thermo-Detonatoren, Autoturret)
              • CIS: Attentäter Droid (E-5S-Scharfschützengewehr, SE-14 Blaster Pistol, V-1-Thermo-Detonatoren, Autoturret)
              • Rebel Alliance: Rebel Marksman (E-17d Sniper Rifle, DL-44 Heavy Blaster Pistol, Class-A thermische Detonatoren, Autoturret)
              • Galaktisches Imperium: Scout Trooper (E-11s Sniper Rifle, SE-14R Light Repecting Blaster Pistol/Scout Trooper Blaster Pistole (je nach Konsole), Baradium-Core-thermische Detonatoren, Autoturret)

              Ingenieurklasse []

              Der Ingenieurklasse Werden die Soldaten aufgefordert, Battlefield Reparaturen vorzunehmen und als Mediziner und Munitionslieferanten zu fungieren. Es besteht aus Ingenieuren (oder Technikern), die Handheld -Schrotflinten und explosive Detpacks tragen, die im Gegensatz zu den Proximity -Minen schwerer Waffenspezialisten aus der Ferne detoniert werden können. Sie tragen auch Fusionsumbilder, die verwandte Fahrzeuge reparieren, Türme bauen und reparieren oder feindliche Fahrzeuge in Scheiben schneiden können. Ihre Schrotflinten sind in Nahbereich extrem tödlich, aber dennoch machen sie die Kosten für den Preisrate normalerweise den schnelleren Schusssoldaten unterlegen. Aus diesem Grund dienen Ingenieure hauptsächlich als Hilfseinheiten für die Hauptanfalleinheiten. Ihre Geschwindigkeit ist im Vergleich zu Scharfschützen zweitrangig und auch in Bezug auf die schwächste Ausdauer und Verteidigung an zweiter Stelle.

              Die Ingenieure jeder Fraktion sind:

              • Galaktische Republik: Kloningenieur (Schrotflinte, F-187 Fusionscutter, Detpacks, Gesundheit und Munitionspender)
              • CIS: Ingenieur Droid (Shotgun, F-187 Fusionscutter, Detpacks, Gesundheit und Munitionspender)
              • Rebellenallianz: Rebellenschmuggler (CR-1 Blaster Cannon, F-187 Fusionscutter, Detpacks, Gesundheit und Munitionspender)
              • Galaktisches Reich: Imperial Engineer (Blast Cannon, F-187 Fusionscutter, Detpacks, Gesundheit und Munitionspender)

              Spezielle Klasse 1 []

              Star Wars: Battlefront II führt eine ganz besondere Einheitsklasse ein. Jede Einheit in dieser Klasse hat ihre eigene einzigartige Reihe von Waffen und Ausrüstung. Jede Einheit dieser Klasse verfügt. Im Gegensatz zu den anderen früheren Klassen muss ein Spieler 8 Punkte in einem Kampf freischalten, bevor er eine Einheit aus der ersten Spezialklasse verwenden kann.

              Die besonderen Einheiten jeder Fraktion sind:

              • Klonkommandant (Galaktische Republik) (Chaingun, DC-15S Blaster Pistole, Rallye [Verteidigungserhöhung], Mark IV Recon Droid)

              Die charakteristische Waffe des Klonkommandanten, das Rapid-Firing-Chaingun, ist in geschlosseneren Bereichen gegen eine kleine Anzahl von Feinden am effektivsten. Das Chaingun ist wohl die beste Waffe im Spiel, da es schnell mehrere Feinde unter seiner unglaublichen Feuerrate beseitigen kann. Es hat jedoch eine kurze Verzögerung vor dem Schießen, während sich seine Fässer drehen. Kommandanten tragen eine Blasterpistole für den Kurzstreckenschutz und den Notfallgebrauch, wenn ihr Chaingun überhitzt ist oder keine Zeit hatte, sich zu drehen. Sie können auch eine Rallye verwenden, um die Moral aller nahe gelegenen freundlichen Truppen vorübergehend zu steigern und ihren Widerstand gegen Schäden zu erhöhen. Daher ist ein Team auf Reisen mit einem Klonkommandant am effektivsten. Außerdem haben sie einen Recon-Droiden, der als Kurzstreckenaufklärung dient. Der Recon-Droid hat zwar eine begrenzte Zeit Zeit vor Explosion, kann sich mit einem schwachen Blaster oder einem Selbstzerstörungsmechanismus verteidigen. Leider macht der Einsatz eines Recon-Droiden den Benutzer unbeweglich und für feindliches Feuer völlig anfällig.

              • Magnaguard (Konföderation von unabhängigen Systemen) (Bulldog RLR, Strahlungsträger, Neuro Poison, Mark IV Recon Droid)

              Magnaguards sind fortgeschrittene Droiden, die ein Arsenal von Sprengwaffen tragen. Die Raketen von Bulldog RLR können sich auf einen Feind (sogar Infanterie) einschließen und in ein bis zwei Schüssen töten, oder sie könnten schnell gestartet werden, ohne sich einzusperrten. Ihre Strahlungsträger sind ballistische Waffen, die Projektile ähneln wie Granaten und selbst eine Art Granatwerfer, aber fast keinen Spritzschaden. Wie die Klonkommandanten, die sie mit sich tragen. Die Waffen der Magnaguards haben jedoch nur eine begrenzte Munition und eine langsamere Feuerrate, was bedeutet, dass sie am besten verwendet werden, um Tragfeuer für die Ergänzung seiner Verbündeten zu liefern. Darüber hinaus sind sie mit einem Nutzungs-Neuro-Giftspender ausgestattet, der die Gesundheit aller nahe gelegenen Einheiten (außer Droiden) langsam reduziert, was schließlich einen unvermeidlichen Tod verursacht.

              • Imperial Officer (Galactic Empire) (Sonic Blaster, V-6d Mörtelwerfer, Wut [Schadenserhöhung], Mark IV Recon Droid)

              Imperiale Offiziere haben ein Arsenal, das dem Magnaguard ähnelt. Ihre primäre Waffe ist ein Klasterblaster, schnell fierige Blasters mit einer weitreichenden, aber sehr geringen Leistung, wie es typisch für Schallwaffen in ist Battlefront. Neben dieser Sonic Gun befindet. Genau wie in den beiden vorherigen Einheiten sind im kaiserlichen Offizieren jeweils jeweils mit einem Recon -Droid ausgestattet. Ihr Wutbonus erweitert die Feuerkraft in der Nähe von Verbündeten vorübergehend und dient so am effektivsten, wenn es in einer Gruppe mit freundlichen Truppen reist. Wie der Magnaguard haben die Waffen des kaiserlichen Offiziers nur begrenzte Munition und eine langsame Feuerrate, was sie für Verbündete eher zu einer Unterstützungsklasse macht.

              • Bothan Spy (Rebel Alliance) (Verbrennungsanlage, [Gesundheit] Regeneration, Stealth, TB-47-Zeitbombe)

              Bothan -Spione sind Einheiten, die hauptsächlich für Stealth und strategische Zwecke ausgestattet sind. Ihre Hauptwaffe ist ein Kurzstreckenverbindungsgewehr, das schnell Gruppen von Feinden mit zunehmender Feuerkraft herausnehmen kann. Trotz seiner hohen Schussrate braucht die Verbrennungsanlage dennoch mehr Zeit, um zu töten, als es ein Standard-Blaster-Gewehr in einigen Fällen tun würde. Aus diesem Grund wird es normalerweise in Verbindung mit ihrem Stealth -Feldgenerator verwendet, wodurch sie unsichtbar werden können. Während ein Bothan -Spion unsichtbar ist, kann er die Hinterhalt -Taktik für ihren nicht bewussten Feind oder die unsichtbaren Befehlsposten erfassen. Der Benutzer würde jedoch sofort aus Stealth gezwungen werden, in dem er eine Welle der Verbrennung von Explosionen abfeuert, und wenn sie falsch zeitlich zeitlich sind, können sie leicht von einer Gruppe von Soldaten herausgenommen werden. Im Gegensatz zu den vorherigen drei Spezialeinheiten wird der Recon -Droid durch eine klebrige Zeitbombe ersetzt, die nach 5 Sekunden mit einer großen Gehirnerschütterung detoniert. Diese Bomben können auf einem ahnungslosen feindlichen Turm gepflanzt werden. Schließlich können beide Bothans die Gesundheit aller nahe gelegenen Kameraden allmählich regenerieren.

              Spezielle Klasse 2 []

              Wie in der vorherigen Klasse trotzt auch die zweite Gruppe spezieller Einheiten der Kategorisierung in Bezug auf Waffen und Fähigkeiten. Daher hat jede Einheit ihre eigenen Stärken und Schwächen, kann jedoch nicht verwendet werden, wenn ein Spieler in einem Kampf insgesamt 12 Punkte sammelt.

              Die fortgeschrittenen Spezialeinheiten jeder Fraktion sind:

              • Klon Jet Trooper (Galaktische Republik) (EMP-Launcher, DC-17 Blaster Pistol, V-1 Thermische Detonatoren)

              Der Hauptvorteil von Clone Jet Troopers ist ihre Beweglichkeit, die ihnen von ihren Jetpacks gewährt wird, was es ihnen ermöglicht, schnell große Entfernungen zu durchqueren und ihnen vorteilhafte Position über den Feind zu verleihen. Ihre EMP-Launcher feuern verheerende Elektromagnetismus-Explosionen, die einen Feind in einem Schuss töten und einen Droideka-Schild in zwei Droidekas Schild beseitigen können. Sie sind mit einer schnellen Kommandopistole als Seitenwaffe ausgestattet, die stärker ist als die reguläre Blasterpistole. Diese Einheiten können verwendet werden, um sich hinter Feinden mit ihren Jetpacks zu schleichen und sie von hinten zu überfallen und dann während des Nachladens in Sicherheit zu bringen. Sie sind die Antwort der Republik auf die CIS Droideka, da sie den verheerenden Laserschrauben von Zerstörer -Droiden und der Wirksamkeit ihres EMP -Launcher bei der Besiedlung ihrer Schilde ausweichen, die verheerenden Laserschrauben auszuweichen. Sie haben sich jedoch seit dem vorherigen Spiel in Verteidigung und Ausdauer gesen. Um ihren Jetpack unterzubringen, sind sie undurchlässig, Schäden zu fallen.

              • Droideka (Konföderation unabhängiger Systeme) (wiederholte Blasters, persönlicher Schild)

              Droidekas ist wohl eine der mächtigsten besonderen Einheiten im Spiel. Ihre zwei wiederholenden Blasters sind eines der verheerendsten im Spiel, und ihre persönlichen Schildemitter geben ihnen eine der stärksten Verteidigung. Mit ihrem Schild in Verbindung mit ihren Blastern können sie leicht mehrere Truppen abmähen. Aus diesem Grund sind sie gut für massive Feuergefechts geeignet. Ihre Schilde können auch verwendet werden, um Verbündete hinter dem Schild zu schützen und ihnen Waffen neu zu laden. Der Droideka ist jedoch nicht ohne Mängel. Es kann keine Fahrzeuge betreten, da das Handbuch feststellt, dass der Droideka selbst als Fahrzeug angesehen wird. Sein Schild dauert zwanzig bis dreißig Sekunden und kann schnell unter Beschuss von großen Gruppen von Feinden abgelöst werden. Zusätzlich müssen sie in einen Ball gerollt werden, um schnell von Ort zu Ort zu reisen. Obwohl sie schnell sind, sind sie in diesem Modus völlig verletzlich. Um anzugreifen, müssen sie in ihre offene Konfiguration eingesetzt werden. Zu diesem Zeitpunkt wären sie eine der langsamsten Einheiten im Spiel, die sich nur mit einer sehr langsamen Geschwindigkeit bewegen können und auch eine begrenzte horizontale Rotationsrate haben können.

              • Dark Trooper (Galaktisches Reich) (Bogen-Caster, SE-14R Hell wiederholende Blasterpistole, Baradium-Kern-Thermalzünder)

              Der dunkle Soldat ist das kaiserliche Gegenstück zum Jet Trooper. Ihre Sprungpakete können sie sehr schnell vom Boden steigern, aber im Gegensatz zum Jet-Trooper-Jetpack opfert es die Genauigkeit für Geschwindigkeit und Höhe. Ihre leistungsstarken Lichtbogen kastrieren einen mittelgroßen, breiten Stromschraube, der beigeladen von einer Einheit bis zu bis zu vier anderen Einheiten “blogen” kann. Sie tragen auch eine schnell fierige Kommandopistole als Seitenwaffe und können wie der Jet-Trooper verwendet werden, um eine vorteilhafte Position über einen Feind zu erhalten oder sie von hinten zu überfallen. Aufgrund ihrer Fähigkeit zur Sprungpackung erleiden sie keinen Sturzschaden.

              • Wookiee Warrior (Rebel Alliance) (Wookiee Bowcaster, HH-4 Granat Launcher, Thermie-Detonatoren der Klasse A, Mark IV Recon Droide)

              Der Wookiee Warrior hat die Ausdauer aller Einheiten, etwa doppelt so. Ihre hohe Ausdauer lässt sie in der Lage sein, weit mehr Schaden standzuhalten und manchmal auch eine Granate zu überleben. Sie sind schwere Schläger mit einem einzigartigen Bowcaster, der eine Ausbreitung tödlicher Schüsse abfeuern oder einen großen, kraftvollen Bolzen abfeuern kann, wenn er aufgeladen ist. Der handgefertigte Bowcaster verfügt. Sie tragen Granatwerfer, die ballistische Granaten feuern, die nach wenigen Sekunden explodieren, wenn sie mit dem Boden in Kontakt treten. Sie tragen auch 4 thermische Detonatoren, um große Gruppen von Feinden zu beseitigen, und einen Rückblick, um einen Bereich zu skotieren.

              Weltraumklassen/Marinekraft []

              Pilotklasse []

              Der Pilotklasse wird verwendet, um Angriffe im Raum zu starten. Piloten sind am nützlichsten im Cockpit eines Sternenkämpfers und können automatisch jedes Schiff reparieren, das sie besetzen. Auf dem Boden sind sie jeweils mit einer Kommandopistole, Zeitbomben und Fusionsschneidern ausgestattet. Obwohl sie viel praktischer als Starfighter als auf dem Boden kämpfen, sind ihre Zeitbomben am effektivsten darin. Ihre Ausdauer, Verteidigung und Geschwindigkeit entsprechen ungefähr der eines Ingenieurs.

              Die Pilotklasse enthielt:

              • Galaktische Republik: Klonpilot (Kommandopistole, F-187 Fusionscutter, TB-47-Zeitbomben)
              • CIS: Pilot Droid (Commando Pistol, F-187 Fusionscutter, TB-47-Zeitbomben)
              • Rebel Alliance: Rebel Pilot (Commando Pistol, F-187 Fusionscutter, TB-47-Zeitbombe)
              • Galaktisches Reich: Imperial Pilot (Commando Pistol, F-187 Fusionscutter, TB-47 Zeitbombe)

              Meeresklasse []

              Die Meeresklasse ist eine Standardaufteilung von Truppen in den meisten Armeen. Sie werden geschult, um ihr Kapitalschiff zu verteidigen, falls es von feindlichen Truppen an Bord ist oder umgekehrt. Marines sind mit tragbaren Raketenwerfern für den Abbruch feindlicher Schiffe sowie regelmäßige Blastergewehre und thermische Detonatoren bewaffnet. Da ihnen die Fähigkeit fehlt, einen starter, den sie besetzen, automatisch zu reparieren, wird nicht empfohlen, als Bomber oder Hundekämpfe verwendet zu werden. Stattdessen sind sie am nützlichsten, um den feindlichen Kreuzer zu überfallen.

              Die Meeresklasse enthielt:

              • Klonmarine (Galaktische Republik) (DC-15 Blastergewehr, PLX Raketenwerfer, V-1-Thermo-Detonatoren)
              • Droid Marine (Konföderation unabhängiger Systeme) (E-5 Blastergewehr, E-60R-Raketenwerfer, V-1-Thermo-Detonator)
              • Rebel Marine (Rebel Alliance) (DH-17 Blaster Rifle, HH-15 Rocket Launcher, Klasse-A-Thermie-Detonatoren)
              • Imperial Marine (Galactic Empire) (E-11 Blaster Rifle, PTL Raketenwerfer, Baradium-Core-thermische Detonatoren]))

              Trooper -Varianten []

              Auf bestimmten Ebenen haben bestimmte Charaktere Outfit -Änderungen, um der Umgebung zu entsprechen oder wie in den Star Wars -Filmen zu sehen ist. Im Folgenden sind die Ebenen aufgeführt, in denen die Klassen ein spezielles Outfit anstelle des Standards haben, der auf allen anderen Karten verwendet wird.

              Galaktische Republik []

              • Alle Klon -Soldaten außer dem Klonkommandant: Phase -I -Rüstung – Geonose
              • Clone Sharpshooter: Clone Scout Trooper Outfit – Kashyyyk, Felucia, Mustafar CTF

              Konföderation unabhängiger Systeme []

              • Attentäter Droid: Camouflage Grass Paint Job – Erstmale und Kashyyyk. Sandfarbe Job – Tatooine und Geonose

              Galaktisches Reich []

              • Anakin Skywalker: Sith Cloak – Jedi -Tempel (nur Kampagnenmodus)
              • Alle Imperials außer imperial Offizier und dunklen Soldaten: Schneetrooper -Outfit – hoth
              • Kaiserliche Ingenieure: AT-AT-Pilot-hothoth

              Rebellenallianz []

              • Luke Skywalker: Pilot -Outfit – hoth, schwarzes Jedi -Outfit – Jabbas Palast, Todesstar, Mygeeto, Coruscant
              • Alle Rebellen außer Rebellenschmuggler, Wookiee Warrior und Bothan Spy: Snow Outfit – heißht, grau, Tantive IV Outfit –Tantive IV, Todesstern., Aqua -OutfitKamino,

              Waffen vergeben []

              Die Spieler können je nach Soldatentyp Waffen -Upgrades verdienen. Alle Belohnungswaffen (ohne die Raketablen Raketen) ersetzen eine vorhandene Waffe. Es ist zu beachten. Ein Paradebeispiel ist das Award-Scharfschützengewehr-der Strahl ist in einer Situation, in der das reguläre Scharfschützengewehr in Ordnung ist. Im Falle eines Versuchs, ein Ziel von der Spitze eines Turms zu schnüffeln, wo ein Kopfschuss erforderlich wäre.

              Belohnen Gilt für Fähigkeit Ersetzt
              Präzisionspistole: Alle Klassen, die eine Pistole ausüben Feuer schneller, hoch genau und leistungsfähigere Blasterschrauben. Die Präzisionspistole hat jedoch nur begrenzte Munition, während die normale Pistole unbegrenzt Munition und nur Überhitzung hat. Wie Jangos Westar Blaster. Blaster Pistole, Kommandopistole
              Elite -Sturmgewehr: Soldat/Soldatenklasse, Meeresklasse Brände höher angetriebene lila Blasterschrauben, die leistungsfähiger sind als ein normales Blastergewehr, was zu sehr schnellen Kills führt. Es feuert 3 Schüsse in schneller Folge mit einem Abzug (Burst Fire) ab. Wie Bobas Gewehr. Blastergewehr, Handgelenk Blaster
              Guadierbare Raketen (Raketenwerfer): Schwerwaffenklasse, Meeresklasse Feuert eine beruhigbare Rakete ab. Die Kontrolle ist identisch mit einer räumlichen Raketen- und Chewbacca -Rakete von Chewbacca. Keine (vorhandener Raketenwerfer bleibt übrig)
              Flechette -Schrotflinte: Ingenieurklasse Feuert Splitter, die Feinde auch nach Kollision mit Objekt beschädigen. Der Splitter breitet sich auch nicht so stark aus, was eine größere Reichweite ermöglicht. Dies ist auch die einzige Preiswaffe mit mehr Munition als die reguläre Waffe. Schrotflinte, Blastkanone
              Strahlgewehr: Scharfschützenklasse Feuert einen langen, leistungsstarken Blaster-Strahl, der in der Lage ist, mehrere Feinde durchzuführen. Scharfschützengewehr

              Waffen und Ausrüstung []

              Blaster und Projektilwaffen []

              • Handgelenk Blaster: Ein Blaster, der am Handgelenk eines Super -Battle -Droiden montiert ist. Die Waffe hält einen Clip mit fünfzig Runden. Seine Feuerrate ist langsamer als die des Blastergewehrs. Es verursacht jedoch etwas mehr Schaden als ein Blaster -Gewehr und ist genauer.
              • Trishot: Eine mächtige angelenksmontierte Variante einer Schrotflinte, die drei kraftvolle Runden in einem dreieckigen Muster abfeuert, daher der Name. Wenn alle drei Runden einen normalen Soldaten treffen, wären sie mit nur einem Trefferpunkt zurückgelassen. Die Waffe hat jedoch eine langsame Feuerrate und wird in nur drei Schüssen überhitzen.
              • Blastergewehr: Ein schnelles Allzweckgewehr, das Blaster-Runden feuert, die im Grunde genommen in jedem Bereich wirksam sind. Das Blastergewehr verwendet einen fünfzig runden Clip. Der Soldat/Soldat wird je nach militärischer Kraft, in der er dient, zwischen 200 und 300 Runden tragen. Die Wirksamkeit der Waffe nahm mit Reichweite ab, da das Gewehr nach mehreren aufeinanderfolgenden Schüssen in großer Reichweite einen Großteil seiner Genauigkeit verlieren würde.
              • Scharfschützengewehr: Ein hochrangiges, langfristiges Gewehr mit zwei Zoomeinstellungen für seinen Umfang. Es hat eine langsame Feuerrate, kann aber einen Ein-Treffer erzeugen, wenn er auf den Kopf eines Feindes abzielt. Die Clipgröße des Scharfschützengewehrs enthält fünf Strahlrunden. Die Waffe wird am besten verwendet, um Feinde in einiger Entfernung zu beseitigen. Das Scharfschützengewehr kann jedoch in engen Bereichen effektiv sein, wenn sie von einem erfahrenen Benutzer geführt werden.
              • Blastkanone: Diese Waffe feuert eine Ausbreitung von acht Runden mit jedem Schuss ab. Die Waffe hat eine langsame Feuerrate, und jeder ihrer Clips enthält nur fünf Runden. Die Schrotflinte war im Nahverkehr am effektivsten, wo ein Ziel einen kleineren Bewegungsbereich hatte. Wenn die Waffe mit einem Schuss töten kann, kann die Waffe töten.
              • Blaster Pistole: Eine Blasterpistole, die schwächere Runden feuert als die eines Blastergewehrs. Es wird hauptsächlich als Seitenwaffe für Nahbereichskämpfe verwendet. Die Blasterpistole hat unendliche Munition. Die Waffe überhitzt jedoch nach mehreren aufeinanderfolgenden Schüssen und muss abkühlen dürfen, bevor sie erneut abgefeuert werden kann.
              • Kommandopistole: Eine stärkere Variante der oben genannten Blasterpistole. Die Waffe verursacht mehr Schaden pro Runde, feuert schneller und kühlt schneller als der Standard Blaster. Die Waffe ist so effektiv wie das Blaster -Gewehr in den Händen eines erfahrenen Benutzer.
              • Chaingun: Eine verheerende Waffe mit sechs rotierenden Fässern, die eine unglaublich schnelle Feuerrate verleihen. Es dauert ein paar Sekunden, bis die Waffe mit dem Schießen beginnt, sobald sie aktiviert wurde. Sobald es jedoch zu schießen beginnt, erreicht die Waffe ziemlich schnell eine hohe Feuerrate. Der Chaingun kann vor Überhitzung lange feuern und es kühlt schnell ab. Die Waffe wird verwendet, um mehrere Feinde in enger und mittlerer Reichweite schnell zu beseitigen, und kann Helden effektiv beseitigen. Die Waffe ist auch für Punktverteidigungszwecke wirksam.
              • Blaster wiederholen: Zwilling schwere Blasters, die auf den Armen von Droidekas montiert sind. Sie haben eine hohe Feuerrate und ihre Runden entsprechen denen des Blastergewehrs. Diese Blasters überhitzen schnell bei. Wenn diese Waffen auf Droidekas montiert werden, bieten sie ein einmischendes Feuer und können schnell infanteriert, die exponiert bleiben.
              • Bowcaster: Eine handgefertigte Armbrust, die von Wookiee Warriors verwendet wird. Es verfügt über einen Bereich mit zwei Zoomeinstellungen. Die Waffe feuert eine Ausbreitung kleiner Schrauben ab. Der Bowcaster kann auch aufgeladen werden, um einen einzelnen Bolzen zu schießen, der die gleiche Stoppkraft hat wie eine Runde vom Scharfschützengewehr.
              • Verbrennungsanlage: Eine Waffe, die eine große, kurzgeliefte Welle der Verbrennung von Gasen mit jedem Zug des Auslösers ausspricht. Die Waffe erfordert nach dem Abfeuern jeder Runde nach dem Nachladen. Diese Waffe ist am effektivsten, wenn sie Unsichtbarkeit nutzt, um sich auf eine kleine Gruppe von Feinden auszuschleichen und eine riesige Welle von Brandgasen freizusetzen, mehrere Feinde gleichzeitig zu beschädigen oder zu töten.
              • Sonic Blaster: Eine Waffe, die eine große, kurz geratene Klangwelle abfeuert, die bei einem Ziel einen geringen bis mäßigen Schaden verursacht.
              • Bogenzaster: Ein elektronisches Gewehr, das eine kurzreichere Stromwelle abfeuert. Die Welle wird ihr Ziel sowohl betäuben als auch verletzen. Die Waffe kann gleichzeitig bis zu fünf Ziele elektrokutieren.

              Sprengwaffen []

              • Thermischer Detonator: Der Standard-Explosive für Soldaten, dies sind granatenähnliche Waffen, die sich an Oberflächen halten oder abprallen können. Sie werden von Hand geworfen und waren wirksam, um kleine Gruppen von Feinden zu beseitigen, insbesondere in schmal. Sie wurden auch verwendet, um gepanzerte Installationen, insbesondere Türme, zu zerstören. Thermische Detonatoren geben die gesamte thermische Energie frei, wenn sie in eine flüssige Umgebung wie einen See oder Teich geworfen werden. Sie explodieren schneller als normal.
              • DetpackAr. Sie können verwendet werden, um feindliche Abwehrkräfte zu zerstören oder die Infanterie zu beseitigen, aber durch einen thermischen Detonator zerstört werden.
              • Handgelenkrakete: Eine sich langsam bewegende Rakete aus dem Handgelenk, die nach Kontakt explodieren würde, was zu einem Einschlag-Töten gegen Infanterie führt.
              • Minen: Ein extrem mächtiger Sprengstoff, Minen können in Gebieten gepflanzt werden, die oft von Feinden bezeichnet werden, genannt Choke Points. Wenn Feinde auf eine Mine traten, explodierte sie und tötete alle Feinde innerhalb seines effektiven Bereichs. Drei Minen können einen AT-AT erheblich beschädigen. Sie können jedoch mit thermischen Detonatoren, Fusionschneidern und Raketenwerfern zerstört werden. Ingenieure können sie sicher überqueren und die Minen löschen, indem sie sie mit ihrem Werkzeug schneiden. Minen können die meisten Panzer mit einer Mine zerstören und Helden mit einem Treffer töten.
              • Raketenwerfer: Eine extrem mächtige Waffe, die kraftvolle Raketen mit einem großen Explosionsradius auf den Markt brachte. Diese Waffen sind für Fahrzeuge verheerend und können mehrere Feinde in einem Schuss durch eine Explosion töten. Raketenwerfer haben nur begrenzte Munition und dauern lange, bis jeder Schuss nachgeführt wird, kann jedoch gegen Infanterie in den Händen eines erfahrenen Benutzers wirksam sein. Sie sind auch in großen Feuergefängnissen wirksam, in denen der Feind besonders konzentriert ist. Diese Waffe ist in der Lage, Fahrzeuge zu verfolgen und zu verfolgen.
              • EMP Launcher: Eine Waffe, die einen einzelnen Impuls elektromagnetischer Energie abfeuert, der, obwohl er langsam bewegt wird, einen Feind in einem Schuss beim Kontakt töten kann. Der EMP -Launcher ist im Grunde genommen ein Raketenwerfer, der für die Verwendung gegen Infanterie mit einem Clip aus zwei EM -Power -Zellen anstelle von Raketen und einer schnelleren Nachladezeit modifiziert wurde. Das EMP hat jedoch weniger Spritzschaden und benötigt zwei direkte Treffer, um den Schild eines Droideka abzubauen. Der EMP -Launcher kann bei gepanzerten oder mehreren Zielen verwendet werden, insbesondere wenn sie nicht wissen,.
              • Bulldog Rlr: Ein Raketenwerfer, der sechs kleine Raketen relativ schnell abfeuern kann. Diese Waffe kann sich auf Feinde einsperrt und wird fast immer zu einem Ein-Treffer führen. Die Raketen sind leicht auszuweichen, weniger mächtig als der EMP -Launcher und haben nur sehr wenig Spritzschaden. Sie können aus nächster Nähe verwendet werden oder wenn ein Feind unvorbereitet ist.
              • Granatenwerfer/Mörtelwerfer/Strahlungsträger: Diese ballistischen Waffen feuern Granaten, die einige Sekunden nach dem Kontakt mit einer Oberfläche explodieren,. Diese sind sowohl gegen Infanterie als auch gegen Fahrzeuge wirksam. Von den drei ist der Strahlungsträger am stärksten, da seine Explosion etwas länger dauert, aber als Nachteil nicht beschädigt wird, schädigt er keine Fahrzeuge. Alle Versionen dieser Waffe können aufgeladen werden, um lange Bereiche durch das Schlachtfeld zu erreichen. Ein feindlicher Infanterist kann durch das Projektil beschädigt werden, wenn die Waffe voll belastet ist und das Projektil selbst den Feind trifft.
              • Zeitbombe: Eine verheerende Bombe, die fünf Sekunden nach dem fallengelassenen Zeugnis detoniert. Es ist nützlich für die Sabotage von Bord, insbesondere wenn sie kurz vor dem Start auf den Rumpf eines Schiffes heimlich fallen gelassen werden, was dazu führt, dass es mitten im Flug explodiert. Diese Bombe kann eine massive Welle von Feinden beseitigen oder klären. Nur eine mächtige Waffe wie das Detpack kann die Zeitbombe zerstören.

              Stützausrüstung []

              • Autoturret: Dauerhafte automatische Türme, die normalerweise bereitgestellt werden, um einen Befehlsposten zu verteidigen oder einen Scharfschützen von sich nähernden Feinden zu alarmieren. Obwohl diese Türme an Genauigkeit fehlen, sind sie schwer zu zerstören und haben eine schnelle Feuerrate.
              • Fusionscutter: Ein Allzweck-Ingenieurwerkzeug, mit dem Fahrzeuge entführt, Munitionsroide, Gesundheitsdroide und Fahrzeuge repariert werden oder Turrete auf einer Turmplattform errichtet werden können.
              • Munitions- und Gesundheitsspender: Ein Spender, der Bacta und Munition enthält, mit dem sie Verbündete helfen oder sich selbst heilen können. Die Munitionskanister im Spender können jedoch den Spenderbetrag nicht wieder auffüllen.
              • Jetpack: Ein Tool, mit dem die RepulsorLift -Technologie verwendet wird, damit der Benutzer auf Kosten des Kraftstoffs durch die Luft fliegen kann. Der Jetpack ist sowohl genau als auch schnell und ermöglicht es dem Benutzer, unzugängliche Orte zu erreichen. Jango Fett, Boba Fett und Jet Troopers verwenden diese.
              • Sprungpaket: Eine Art Jetpack, der Genauigkeit für Größe und Geschwindigkeit tätigt. Es projiziert den Träger in einem großen, scharfen Bogenbogen und landet sie nur in einer kurzen Entfernung. Es ist weitaus weniger genau als der Jetpack und Spucke Dark Smoke. Dunkle Soldaten verwenden dies.
              • Schildemitter: Ein Werkzeug, das einen leistungsstarken persönlichen Schild erzeugt, der eine begrenzte Zeit dauert, bevor es sich regenerieren muss. Der Schild kann zwanzig Blaster -Gewehrschüsse absorbieren, aber die Leistung verloren, je länger er verwendet wird. Droidekas verwenden diese.
              • Stealth: Bothan -Spione nutzen Stealth, um fast unsichtbar zu werden. Diese Fähigkeit hängt von der Ausdauer ab, und die Ausdauer wird durch Bewegen im Vergnügen erschöpft. Anstrengende Aktionen wie das Rollen und Sprint bei der Verwendung von Stealth setzen den Benutzer aus, enthüllt zu werden. Stealth kann den Benutzer gelegentlich auch kurz ohne ersichtlichen Grund offenbaren.
              • Recon Droide: Ein schwebender Droiden, der verwendet wird, um einen Bereich zu skotieren. Es wird aus der Ferne kontrolliert, kann kleine Blaster-Schüsse abfeuern und sich selbst zerstören kann. Es kann nicht explodieren, wenn sie sich selbst zerstören, obwohl seine geringe Größe und Beweglichkeit dies schwierig macht.
              • Rallye -Bonus: Ein Bonus, der das feindliche Feuer für sich selbst und die Verbündeten in der Nähe für eine begrenzte Zeit weniger schädlich macht.
              • Neuropoison: Schnelle Gifte in der Nähe Gegner in der Nähe, die ihre Gesundheitsleiste für eine begrenzte Zeit mit einer schnellen Geschwindigkeit erschöpfen. Sie verlieren weiterhin Gesundheit.
              • Wutbonus: Erhöht den Schaden von sich selbst und in der Nähe von Verbündeten für eine begrenzte Zeit.
              • Regenerationsbonus: Heilt sich schnell und in der Nähe Verbündete für eine begrenzte Zeit. Dies ist der einzige Bonus, der nicht mit einer Auszeichnung verdient werden kann.

              Heldenwaffen und Ausrüstung []

              • Lichtschwert: Ein Griff mit einer Plasmaklinge, die Feinde schnell und effizient reduzieren kann. Diese Waffe ist die Signaturwaffe von Jedi und Sith.
              • Doppelblatt Lichtschwert: Ein Paar Lichtschwerter, die in der Mitte mit ihren Gängen verbunden sind. Diese einzigartige Lichtschwertvariante bietet dem Benutzer eine größere Reichweite und eine breitere Reichweite, wenn das Lichtschwert geworfen wird. Dies ist die Signaturwaffe von Darth Maul.
              • DL-44 schwere Blasterpistole: Ein kraftvoller, One-Shot-Kill-Blaster, der zwei Runden mit einem Abzug abfeuert. Dies ist die Signaturwaffe von Han Solo.
              • Verteidiger Sporting Blaster Pistole: Etwas eine Pistolenversion eines Scharfschützengewehrs mit der gleichen Kraft und der gleichen Feuerrate. Es ist jedoch schnell überhitzt. Dies ist die Signaturwaffe von Prinzessin Leia.
              • Unverwundbarkeit: Von Prinzessin Leia getragen, macht dieser Bonus den umgebenden Verbündeten für alle feindlichen Feuer und Sprengstoff nicht im Vordergrund.
              • EE-3-Karabinergewehr: Diese Waffe ist identisch mit dem Preisgewehr, mit Ausnahme der Tatsache, dass sie rote Schrauben und nicht lila feuert. Es feuert drei Hochleistungsrunden ab, die normalerweise zu einem Ein-Treffer führen. Die Waffe wird von Boba Fett benutzt.
              • Westar-34 Blaster Pistole: Diese Waffe ist identisch mit der Preispistole. Es feuert leistungsstarke und genaue Schrauben mit extrem schneller Geschwindigkeit ab. Es ist halbautomatisch und hat eine Zoomeinstellung. Jango Fett benutzt diese Pistole als seine Signaturwaffe.
              • Flammenwerfer: Eine Waffe, die eine kurzfristige Feuerleuchte feuert, die Feinde in Flammen setzt, und ihre Gesundheit langsam erschöpft. Das Feuerlösch nach mehreren Sekunden löscht und konnten durch Rollen schneller ausgeführt werden. Jango und Boba Fett benutzen diese Waffe
              • Starblades: Eine Waffe, die üblicherweise von ASAJJ Ventress verwendet wird, kann dieser Angriff von dem Sith -Attentäter als sehr tödliches Projektil ohne Grenzen eingesetzt werden.

              Jedi und Sith Fähigkeiten []

              Jedi und Sith haben einzigartige Fähigkeiten, die ihre Ausdauerbar abtropfen lassen. Mit der Kraft haben diese Fähigkeiten die Befugnisse des Benutzers über die normalen Grenzen hinaus erweitert.

              Leichte Seitenfähigkeiten

              • Force Push: Eine Fähigkeit, die mehrere Gegner wegschreibt und oft verwendet wird, um mehr Platz für den Benutzer zu schaffen. Diese Fähigkeit kann auch verwendet werden, um die Gegner zu stoßen, damit Jedi oder Sith sich in die Lichtschwertreihe schließen können, während sie aufstehen. Es kann auch verwendet werden, um feindliche Einheiten von Klippen oder in Schächte wie die auf der Death Star Map zu schieben.
              • Force Pull: Das Gegenteil von Force Push und diese Fähigkeit zieht einen einzelnen Gegner auf den Benutzer zu, wo sie vom Lichtschwert des Angreifers abgeschlossen werden. Diese Fähigkeit wird am besten verwendet, um Gegner aus großen Mälenen zu ziehen, um schädliche Verbündete mit dem Lichtschwert aus nächster Nähe zu vermeiden. Wie Push kann es auch verwendet werden, um schneller zu deaktivieren und dann einen Feind mit einer gefährlichen Fernkampfwaffe zu töten.
              • Kraftzerstörung: Eine kraftvolle seismische Welle erzeugt, wenn eine Kraft-sensitiv in die Luft springt und ihr Lichtschwert niederschlägt. Dieser Schritt ist äußerst mächtig und blasen Gegner vom Benutzer weg. Mace Windu und Kit Fisto sind die einzigen Charaktere, von denen bekannt ist, dass diese Fähigkeit bezeichnet wird. Emperorpalpatine hat eine ähnliche Kraft wie der Unterschied, dass Blitz vom Boden anstelle einer seismischen Welle auftrifft. Helden, die diese Fähigkeit nicht haben.
              • Force Orb: Eine geworfenbare Kugel aus Wasser, die von Kit Fisto verwendet werden kann.

              Dunkle Seitenfähigkeiten

              • Force Choke: Eine Fähigkeit, die einen Gegner in die Luft hebt und sie langsam erstickt. Darth Vader ist ein berüchtigter Benutzer dieser Fähigkeit. Droiden können davon beeinflusst werden, obwohl sie nicht leben, einfach weil es ihre inneren Schaltungen zerquetscht, anstatt sie zu ersticken.
              • Force Lightning: Blitz, das durch eine Kraft-sensitiv erzeugt wird, die einen Feind erheblich schädigt. Der Blitz kann von Person zu Person “springen” und sich wie Elektrizität verhalten. Darth Sidious und Count Dooku sind bekannt für den Einsatz der Fähigkeit.
              • Force Hover: Diese Kraft ähnelt dem Kraftsprung. Der Benutzer springt zweimal und schwebt vorübergehend anstelle der üblichen Fähigkeit, zu springen. Als Lichtschwertangriffe durch Springen in die Luft und das Angriff beim Heruntersteigen sind besonders leistungsstark. Darth Vader und Darth Sidious verwenden diese einzigartige Kraftfähigkeit oft.

              Neutrale Fähigkeiten

              • Block: Der kraftsensitive Block blockiert das gesamte feindliche Feuer vor ihnen mit ihrem Lichtschwert so lange, wie die Ausdauerstange aushält. General Grievous hat auch diese Fähigkeit, obwohl er nicht zwangsempfindlich ist.
              • Kraftsprung: Ein Kraft-sensibler springt bis zu vier Mal, mit Ausnahme von Yoda, der fünf springt. Die maximale Höhe für einen Kraftsprung entspricht ungefähr der maximalen Höhe, auf der ein Jet -Soldat schweben kann.
              • Kraftgeschwindigkeit: Ein Kraft-sensibler wird mit sehr hohen Geschwindigkeiten so lange rennen, wie es ihre Ausdauerriegel aushält. Der Kraft-sensible wird von allen feindlichen Feuer schwer zu treffen.
              • Säbelstreck: Eine sehr häufige, mächtige Kraftkraft. Das Lichtschwert des Benutzers wird fast wie ein Boomerang; Das drehende Lichtschwert wird auf Feinde geworfen und kann auch Schäden verursachen, wenn es automatisch zum Benutzer zurückkehrt. Leistungsstärker als der durchschnittliche Streik mit einem Lichtschwert und dieser Bewegung könnte verwendet werden, um das Feld mehrerer Feinde zu löschen, insbesondere auf der Rückreise des Lichtschwerts. Darth Maul mit seinem Doppelblatt-Lichtschwert nutzt diese Fähigkeit oft, sein geworfenes Lichtschwert hat das Zweifache des Radius eines durchschnittlichen Lichtschwerts mit zweimal. Ente oder Roll sind primäre Infanteriefähigkeiten, mit denen Sabre-Throw ausgeweitet wurde. Yoda, Graf Dooku und Darth Sidious haben diese Fähigkeit jedoch nicht als Jedi oder Sith.

              Helden []

              Nach Erfüllung der Ziele im Bildschirm “Heldenoptionen) (e.G. verdienen 10 Punkte), Spieler können die Dienste eines dieser Helden erhalten, um ihnen zu helfen. Jeder hat eine andere Fähigkeit und bleibt eine begrenzte Zeit dauerhaft. Die Zeit, die durch eine Lichtschwertleiste dargestellt wird, nimmt schneller ab, wenn der Spieler negative Dinge wie Spawn-Camping oder Töten von Teamkollegen macht. Die Bar wird zunehmen, wenn der Spieler zahlreiche feindliche Einheiten oder Fahrzeuge tötet. Jedes Team bekommt jeweils einen Helden, aber es kann mehr als einen Helden für jedes Team pro Spiel geben, wenn die Helden mehr als einmal entsperrt werden. Jeder Jedi hat die Fähigkeit, Kraftsprung und Kraftgeschwindigkeit zu verwenden. Die kraftsempfindlichen Charaktere erhalten auch jeweils zwei von fünf speziellen Techniken. Sie sind Force Pull (nur Jedi), Kraftschub (beide), Force Choke (nur Sith), Kraftblitz (nur Sith), Sabre Throw (beide). Die meisten Jedi und Sith verwenden eine Drei -Angriffs -Kombination, die letzte ist die mächtigste.

              Jede Fraktion hat einen Helden, der hauptsächlich mehr als andere verwendet wird. Obi-Wan Kenobi kann mehr als jeder andere Held in der Republik, Han Solo für die Rebellion, Darth Maul für die Konföderation und Boba Fett für das Imperium verwendet werden

              In Heldenangriffsmodus, Mehrere Helden besetzen die Karte. Die Lichtschwerdwarenanzeige wird durch die Standard-Nicht-HERO-Gesundheitsleiste ersetzt.

              Die Charaktere ASAJJ Ventress und Kit Fisto sind nur über den Xbox Live -Download -Inhalt erhältlich.

              Leichte Seitenhelden []

              Galaktische Republik []

              Heldenname Waffe Fähigkeiten Standort Musik
              Obi Wan Kenobi Lichtschwert (blau) Force Push, Sabre Wurf Mos Eisley, Kamino, Utapau, Naboo, Mustafar, Todesstern Schlacht der Helden
              Yoda Lichtschwert (grün) Kraftschub, Kraft ziehen Kashyyyk, Dagobah, Polis Massa, Tantive IV Yoda schlägt zurück
              Mace Windu Lichtschwert (lila) Force Push, Säbelwurf, Kraftzerstörung Geonose, Yavin 4, Coruscant Kampf gegen die Schlachtdroiden
              Ki-adi-Mundi Lichtschwert (blau) Force Pull, Sabre Wurf Mygeeto Weiter nach Utapau
              Aayla Secura Dual Lichtschwerter (blau, grün) (PSP: Blau, lila) Force Pull, Sabre Wurf Bespin, Felucia, Jabbas Palast Auf Wiedersehen, alter Freund
              Kit Fisto (nur Xbox -Download) Lichtschwert (grün) Säbel werfen, Wasserkugel erzwingen, Zerstörung erzwingen Rhen var Weiter nach Utapau

              Rebellenallianz []

              Heldenname Waffe Fähigkeiten Standort Musik
              Luke Skywalker Lichtschwert (grün) Force Push, Sabre Wurf Death Star, Jabbas Palast, Coruscant, Mygeeto, Yavin 4 Die Schlacht von Hoth: unter dem AT-AT
              Luke Skywalker (Pilot) Lichtschwert (blau) Force Push, Sabre Wurf HOTH Die Schlacht von Hoth: unter dem AT-AT
              Han Solo DL44 Blaster, FusionCutter, Detpack Rallye Endor, Utapau, Kamino, Mos Eisley, Rhen var Citadel, Bespin (CTF) Abreise von Boba Fett
              Chewbacca Bowcaster, geführte Rakete, Zeitbombe Wut Kashyyyk, Yavin 4, Felucia, Rhen Var Harbor Schießerei im Haftblock
              Prinzessin Leia Verteidiger Sporting Blaster, thermische Detonatoren Unverwundbarkeit Tantive IV, Naboo, Polis Massa Snowspeeder nehmen den Flug
              Yoda Lichtschwert (grün) Kraftschub, Kraft ziehen Dagobah Yoda schlägt zurück
              Obi Wan Kenobi Lichtschwert (blau) Force Push, Sabre Wurf Mustafar Schlacht der Helden

              Dunkle Seitenschurken []

              Konföderation unabhängiger Systeme (CIS) []

              Villain -Name Waffe Fähigkeiten Standort Musik
              Graf Dooku Lichtschwert (rot) Blitz erzwingen, ersticken Geonose Anakins dunkle Taten
              General Grievous Zwei Lichtschwerter/vier Lichtschwerter (blau, grün) (die ersten beiden Angriffe haben 2 Säbel; die dritten und Sprint -Angriffe verwenden 4 Säbel) Wut Utapau, Tantive IV, Dagobah, Mygeeto Die Flagge Parade
              Jango Fett Westar-34 Blaster Pistole, Flammenwerfer, Handgelenkrakete, Zeitbombe Jetpack Kamino, Kashyyyk, Felucia Jangos Flucht
              Darth Maul Doppelblatt Lichtschwert (rot) Force Push, Sabre Wurf Mos Eisley, Coruscant, Naboo, Polis Massa, Jabbas Palast, Yavin 4, Mustafar, Rhen var Citadel Kehren Sie nach Tatooine zurück (Duell des Schicksalsabschnitts)
              Darth Sidious (Palpatine) Lichtschwert (rot) Blitz erzwingen, ersticken Todesstern Ich bin der Senat
              ASAJJ Ventress (nur Xbox -Download) Gepaarte Lichtschwerter (rot) Starblades, Force Push Rhen var, Bespin, Yavin 4 Arena Anakins dunkle Taten

              Galaktisches Reich []

              Villain -Name Waffe Fähigkeiten Standort Musik
              Darth Vader Lichtschwert (rot) Force Choke, Sabre Throw Tantive IV, Hoth, Dagobah, Endor, Bespin Anakin vs. Obi-Wan / die Jungen gehen weiter
              Kaiser Palpatine Lichtschwert (rot) Blitz erzwingen, ersticken Death Star, Polis Massa, Naboo, Coruscant, Rhen Var Harbor Ich bin der Senat
              Boba Fett EE-3 Blastergewehr, Flammenwerfer, Handgelenkrakete, Detpack Jetpack Kamino, Yavin 4 (Temple & Arena), Kashyyyk, Utapau, Felucia, Mygeeto, Jabbas Palast, Mos Eisley Die Schlacht von Hoth: Ion Cannon
              Anakin Skywalker Lichtschwert (blau) Force Choke, Sabre Throw Mustafar, Coruscant (Nur Story Mission. Inklusive Kapuze) Anakin vs. Obi-Wan/die Jungen gehen weiter (sofortige Aktion), Liebesversprechen und die Arena (Kampagne)

              Neutrale Seiten/Kreaturen []

              Gamorreaninbattlefront

              Auf bestimmten Ebenen gibt es dreiwegs Kämpfe zwischen den beiden normalen Seiten und einer neutralen Seite, und auf anderen schließen sich die Eingeborenen einer bestimmten Seite an (mit Ausnahme des Imperiums, das keine einheimischen Kreaturen hat). Außerdem gibt es einheimische Kreaturen, die alles angreifen, das auf ihren Weg kommt. Die Jawas auf Mos Eisley sind eine Ausnahme, sie können Türme erstellen und Munition und Gesundheitsdroiden wieder aufbauen, werden aber meistens um die Karte wandern, um diese Dinge weiter zu tun, und obwohl sie ein gelegentliches Gewehr sehen, sind sie völlig nicht aggressiv.

              Name Standort Zugehörigkeit
              Acklay Felucia (nur im Kampagnenmodus) Feindlich (greift republik.)
              Ewok Endor Rebellenallianz
              Gamorrean Jabbas Palast Feindselig
              Geonosianer Geonose Cis
              Gungan Naboo (nur im Jagdmodus) Galaktische Republik, Rebellenallianz (nur zur PSP -Herausforderung)
              Jawa Mos Eisley Keine (nicht aggressiv)
              Rancor Jabbas Palast Feindliche Cannots getötet werden
              Wookiee Kashyyyk Galaktische Republik, Rebellenallianz
              Wampa Hoth (nur im Jagdmodus) Feindselig
              Tusken Raider Mos Eisley (nur im Jagdmodus) Feindselig

              Kapitalschiffe []

              Im Weltraumkampf hat jede Fraktion Kapitalschiffe. Die Capital Ships (Schlachtschiffe) enthalten alle Starfighters und Räume, während die anderen in der Nähe Feinde in der Nähe angreifen und Verteidigung/Brandunterstützung bieten. Mit Ausnahme des Hangar. Die Schlachtschiffe haben ein paar leistungsstarke, schnelle, schnelle Schussauto-Turrets an der Außenseite, die kurzer Schalttypen, die ein Spieler wie andere Türme manuell steuern kann. Die externen Türme werden das Feuer aufhören, wenn der Auto-Turret-Verteidigungs-Mainframe im Schiff zerstört wird, obwohl die inneren Türme weiterhin betrieben werden. Die Zerstörung des Schildgenerators, ebenfalls innerhalb des Schiffes, führt zu den Schildern außerhalb des Schlachtschiffs, obwohl manchmal ein Fehler im Spiel dazu führt, dass dies nicht der Fall ist, und obwohl das Schießen nur auf das Schlachtschiff die Schilde senkt, braucht dies eine beträchtliche Zeit Und das Zerstören des Schildgenerators von innen ist viel schneller. Der Schildgenerator kann jedoch repariert werden, es dauert jedoch einige Zeit, es sei denn, mehrere Spieler, die als Pilotklasse spielen, werden mit ihren Fusionscutters einfließen, um sie schneller zu reparieren, wodurch die externen Ziele für eine zusätzliche Zeitspanne geschützt werden. Schlachtschiffe können nicht zerstört werden, aber sie haben interne und externe Systeme, die es sein können. Außerhalb des zuvor erwähnten Schildgenerators und Auto-Turret-Verteidigungs-Mainframe gibt es eine extern montierte Brücke, Lebensunterhaltungssysteme, Kommunikationsrelais, Kurzstreckensensoren und Motoren. Innen können die Motorkühltanks und die Lebensunterstützungssysteme auch innen zerstört werden. Das Zerstören im Gegensatz zu den Schildern und Verteidigungs -Mainframes wirkt sich nicht auf das Gameplay aus, sondern verleiht demjenigen, der ihnen eine große Summe von Punkten zerstört, außer in CTF. Interne Systeme brauchen ungefähr 2-4 Zeitbomben, um sie zu zerstören. Externe nehmen zumindest Dutzende Bomben. Die anderen Schiffe sind Fregatten, die nicht eingegangen werden können. Die Anzahl von ihnen, die jede Seite von Karte zu Karte hat. Im Gegensatz zu Schlachtschiffen können sie zerstört werden, sind aber sehr langlebig, so dass es Zeit braucht. Die Fregatten haben mehrere Türme auf sich, die kurze Arbeit von ankommenden Schiffen machen können, aber sie werden nicht immer auf ein Schiff schießen, je nachdem, wie nahe oder wie weit sie entfernt sind. Trotz ihrer starken Waffen sind die Fregatten sehr anfällig für Bomber und sogar eine einzige kann eine Fregatte mit wenig Schwierigkeiten herausnehmen, wenn keine Kämpfer eingreifen. Die Zerstörung einer Fregatte gibt die gleiche Anzahl von Punkten auf eine Seite wie die Zerstörung eines Systems auf einem Schiff, außer in einem CTF runter.

              Wenn der Spieler als Interceptor in der Space Level in Kashyyyk spielt, ist es möglich, zu den Droidenkontrollschiffen, den Venator -Klassenstern -Zerstörern und den CREARS -Föderierern in der Ferne zu fliegen, die tatsächlich kleinere, weniger realistische Modelle verursachen hinein.

              Galaktische Republik []

              • Schlachtschiff: Venator-Klassensternzerstörer
              • Fregatte: Akklamator-Klassenangriffsschiffe
              • Fregatte: Sieg II-Klassenfregatte (nur im Hintergrund gesehen)

              Konföderation unabhängiger Systeme []

              • Schlachtschiff: Vorsehung-Klassenträger/Zerstörer
              • Fregatte: Munificent-Klassenstern Fregatten
              • Schlachtschiff: Lucrehulk-Klassenschlachthip (nur im Hintergrund und als stationäres, nicht tadelnes Objekt in der Schlacht der Coruscant Space Map)

              Galaktisches Reich []

              • Schlachtschiff: Kaiserliche-Klassensternzerstörer
              • Fregatte: Sieg II-Klassenverdichter
              • Schlachtschiff: Testamentsvollstrecker-Klassenstar Dreadnoughts (nur im Hintergrund gesehen)

              Rebellenallianz []

              • Schlachtschiff: Mon Calamari Star Cruisers
              • Fregatte: CR-90-Korvetten
              • Fregatte: GR-75 Medium Transport (auf HOTH und Yavin 4 Kampagnen-Weltraumkampf)

              Funktionen verschiedener Starfighters []

              Jede Fraktion (Republik, CIS, Rebel, Empire) verfügt über vier verschiedene Arten von Schiffen:

              Bomber werden verwendet, um Transporte, Schilde und Schiffs Hauptsysteme außerhalb der Kapitalschiffe zu entfernen. Diese Schiffe tragen hochrangige Protonenbomben. Sie können Bomben nicht an feindliche Kämpfer sperren und haben wesentlich mehr Rüstung als Kämpfer und Abfangjäger, aber nicht mehr als Transport.

              • Mehrzweck-Kämpfer: (ARC-170-Starfighter, Geier Droidenstarfighter, X-Wing, Krawattenkämpfer)

              Kämpfer sind Allzweckschiffe, die für jede Situation nützlich sind. Diese Starfighters können keine bestimmten Funktionen sowie spezielles Handwerk ausführen. Diese Schiffe haben Lock-On-Torpedos und haben deutlich mehr Rüstung als Abfangjäger, aber nicht mehr als Bomber und Transporte.

              • Scout Fighter/Interceptor: (Jedi-Interceptor, Droid-Tri-Kämpfer, A-Wing, Krawatten-Interceptor)

              Interceptors sind Hochgeschwindigkeitskämpfer, die andere Starfighters mit Dogfight verwendet haben. Obwohl diese Schiffe mit Leichtigkeit Starfighter herausnehmen können, sind diese nur gering an Kraft und Rüstung. Diese Schiffe halten im Allgemeinen Cluster -Raketen und können sich sehr schnell auf Ziele einstellen.

              • Transport: (Republic Gunship, HMP Droid Gunship, Alliance Assault Craft (LAAT/I), Theta-Klasse T-2C Shuttle)

              Transporte sind äußerst Verteidigung, sind die langsamsten und am wenigsten manövrierbaren Weltraumeinheiten. Diese Schiffe haben auch mehrere Positionen mit bis zu sechs, darunter ein Hauptschütze, ein zweiter Schütze und Passagiere. Sekundärwaffen auf dem Schiff variieren von Fraktion zur Fraktion. Die Truppentransporte fungieren als Spawn -Punkte beim Landen: Solange ein Transport von mindestens einem Piloten besetzt ist. Sie können jedoch keine Ausweichmanöver durchführen.

              Planetenfahrzeuge []

              Jede Fraktion verwendet drei verschiedene Fahrzeugtypen. Diese variieren in Bezug auf Geschwindigkeit, Rüstung und Feuerkraft. Diese Typen sind:

              • Scout (74-Z Speeder-Fahrrad, Stapel und Tauntaun)

              Solche Fahrzeuge sind sehr schnell, haben aber wenig Feuerkraft und Rüstung. Der Tauntaun hat keine Waffen.

              • Medium (TX-130S-Tank, AAT, der Droidenpanzer und der Rebellenkämpfe Landspeeder)

              Diese Art von Fahrzeugen verfügt über mittlere Eigenschaften mit Feuerkraft.

              • Schwere Fahrzeuge (Spinnendroid und der AT-St).

              Schwere Transporte sind massive Fahrzeuge, die als mobile Befehlsbeiträge dienen. Sie besitzen erstaunliche Feuerkraft und Rüstung, sind aber sehr langsam. Sie können auch nicht von feindlichen Ingenieuren in Scheiben geschnitten werden und können nicht mit einer einzigen Landmine zerstört und als mobile Laichpunkte fungieren. Dies sind das AT-TE für die Republik über Geonose und Felucia und das AT-AT für das Imperium auf Hoth.

              Die Fahrzeuge der Fraktionen sind (nicht alle Fahrzeuge, die auf jeder Karte verfügbar sind):

              • Stapel (Scout -Fahrzeug)
              • AAT (mittleres Fahrzeug)
              • Tank Droid (mittleres Fahrzeug)
              • Hagel Droid (mittelschweres Fahrzeug)
              • Spinnendroid (schweres Fahrzeug)
              • Barc Speeder (Scout -Fahrzeug)
              • TX-130S-Kampfflugentank (mittelschweres Fahrzeug)
              • AT-RT (mittleres Fahrzeug)
              • AT-TE (Schwertransport)
              • Speeder Bike (Scout -Fahrzeug)
              • Säbel-Klassenkämpfertank (mittleres Fahrzeug)
              • At-st (schweres Fahrzeug)
              • AT-AT (schwerer Transport)
              • Speeder Bike (Scout)
              • Snowspeeder (Raumschiff; Eigenschaften ähnlich einem Interceptor)
              • Tauntaun (Scout)
              • AAC-1 Hovertank (mittelschweres Fahrzeug)

              Kritische Hit -Standorte []

              Alle Fahrzeuge haben einen kritischen Trefferpunkt, der, wenn er mit einer explosiven Runde getroffen wird. Der kritische Trefferpunkt ist schwer zu erkennen und noch schwerer zu treffen.

              • AAC-1 Speeder Tank: Schwarze Kühlmittelpanzer an den Seiten des Tanks
              • TX-130 Säbelklasse-Kampfflugentank und TX-130T-Kampfflugentank: Kreis an der Rückseite der Tanks
              • AT-te: zylindrischer Bereich entlang des Unterbauchs
              • AT-AT: Hals zwischen Körper und Kopf
              • AAT: Rückseite
              • Droidentank: Heckmeterzylinder
              • Hagel Droid: Zylinder unterhalb des Cockpits
              • AT-RT: Zylinder zwischen Beinen oder Piloten
              • Homing Spider Droid: Wo die Beine an den Seiten mit dem Körper verbunden sind
              • AT-ST: Hinterblock zwischen den Beinen
              • LAAT/I Gunship: Cockpit
              • Theta-Unterricht
              • Droidentransport: Rückseite
              • Stap: Überall

              Wenn die Spieler in der Nähe des kritischen Hit-Standorts eines Fahrzeugs schlagen würden, würden sie doppelt so viel Schaden anrichten, wie ein Raketenwerfer regelmäßig anrichten würde (ca. 25-30%). Wenn Sie sich an einigen dieser Fahrzeuge in einem angemessenen Bereich und einem Radius anschließen, kann die Rakete zum kritischen Punkt führen.

              Battlefronts []

              In Battlefront II gibt es keine zwei Karten, die auf demselben Planeten mit Ausnahme von Tatooine- und Weltraumstufen stattfinden, da dies den Missionen mehr Abwechslung verleiht.

              Es gibt 18 Landkarten und sechs Weltraumkarten in sofortiger Aktion (Space Coruscant und Space Mustafar sind nicht in sofortiger Aktion). Dies bedeutet, dass Battlefront II über fünfmal so viel Abwechslung hat wie sein Vorgänger. Einige Raumkarten wie Space Coruscant und Space Mustafar sind nur im Kampagnenmodus verfügbar. Alle Raumkarten sind jedoch in der galaktischen Eroberung verfügbar.

              All-Use-Karten []

              Planet Standort Ära (en) Modus (en) Helden
              Koruskant Jedi -Tempel Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, Kampagne, 2 Flag -CTF, Hero Assault (nur Xbox Live Patch) Darth Maul (CIS), Darth Vader (Imperium im Story -Modus), Luke Skywalker (Rebellen), Mace Windu (Republik), The Emperor (Empire)
              Dagobah Sumpf in der Nähe von Yodas Hütte Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, 2 Flag -CTF Darth Vader (Empire), Yoda (Republik und Rebellen), General Grievous (CIS)
              Todesstern Innere Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, Kampagne, 1 Flag -CTF Kaiser Palpatine (Empire, CIS), Luke Skywalker (Rebellen), Obi-Wan Kenobi (Republik)
              Felucia Sumpfland Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, Kampagne, 1 Flag -CTF Aayla Secura (Republik), Jango Fett (CIS), Chewbacca (Rebellen), Boba Fett (Empire)
              Kamino Klonanlage Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, Kampagne, 1 Flag -CTF Obi-Wan Kenobi (Republik), Jango Fett (CIS), Boba Fett (Empire), Han Solo (Rebellen)
              Kashyyyk Brückenkopf Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, Kampagne, 2 Flag -CTF, Hunt, Heldenangriff (nur Xbox Live Patch), XL (nur PC), Chewbacca (Rebellen), Jango Fett (CIS), Yoda (Republik), Boba Fett (Empire)
              Mustafar Raffinerie Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, Kampagne, 2 Flag -CTF Darth Vader in Anakin Skywalker Form (Empire), Darth Maul (CIS), Gizor Dellso (CIS im Kampagnenmodus), Obi-Wan Kenobi (Rebels, Republik)
              Mygeeto Kriegerkundige Stadt Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, Kampagne, 2 Flag -CTF, Hero Assault (nur Xbox Live Patch) Ki-adi-Mundi (Republik), General Grievous (CIS), Boba Fett (Empire), Luke Skywalker (Rebellen)
              Naboo Theed Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, Kampagne, 2 Flag -CTF, Hunt, Heldenangriff (nur Xbox Live Patch) Der Kaiser (Reich), Darth Maul (CIS), Obi-Wan Kenobi (Republik), Prinzessin Leia (Rebellen)
              Polis Massa Medizin-/Bergbaueinrichtung Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, Kampagne, 2 Flag -CTF Der Kaiser (Reich), Darth Maul (CIS), Prinzessin Leia (Rebellen), Yoda (Republik)
              Tantive IV Innere Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, Kampagne, 1 Flag -CTF Darth Vader (Empire), Prinzessin Leia (Rebellen), General Grievous (CIS), Yoda (Republik)
              Tatooine Jabbas Palast Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, 1 Flag -CTF Boba Fett (Empire), Luke Skywalker (Rebellen), Aayla Secura (Republik), Darth Maul (CIS)
              Tatooine Mos Eisley Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, 2 Flagge CTF, Hunt, Heldenangriff (nicht in der galaktischen Eroberung verfügbar) Boba Fett (Empire), Darth Maul (CIS), Han Solo (Rebellen), Obi-Wan Kenobi (Republik)
              Utapau Sinkloch Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, Kampagne, 1 Flag -CTF Obi-Wan Kenobi (Republik), General Grievous (CIS), Boba Fett (Empire), Han Solo (Rebellen)
              Yavin 4 Tempel Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, Kampagne, 1 Flag -CTF Boba Fett (Empire), Chewbacca (Rebellen), Mace Windu (Republik), Darth Maul (cis)

              Fraktion und era-spezifische Karten []

              Einige Karten stehen nur für eine Ära zur Verfügung. Jede Fraktion hat eine “Heimatwelt”

              Battlefront Standort Ära (en) Modus (en) Helden
              Geonose Staubebenen Klonkriege Eroberung, Kampagne, 2 Flag -CTF, Hunt, XL (nur PC) Mace Windu (Republik), Graf Dooku (CIS)
              Kamino Tipoca City Klonkriege Eroberung, Kampagne, 1 Flag -CTF Obi-Wan Kenobi (Republik), Jango Fett (CIS)
              HOTH Echobasis Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, Kampagne, 1 Flag -CTF, Hunt, XL (nur PC) Pilot Luke Skywalker (Rebellen), Darth Vader (Empire)
              Endor Bunker Galaktischer Bürgerkrieg Eroberung, 1 Flagge CTF, Jagd Darth Vader (Empire), Han Solo (Rebellen)

              Space Maps []

              • Ort: über dem Planeten Coruscant
              • Ära: Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg
              • Modi: Camapign, Galaktische Eroberung
              • Ort: über dem Planeten Hoth
              • Ära: Galaktischer Bürgerkrieg
              • Modi: Space Assault, Galaktische Eroberung, Space CTF
              • Ort: über dem Mond Yavin 4
              • Ära: Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg
              • Modi: Space Assault, Galaktische Eroberung, Kampagne, Space CTF
              • Ort: über dem Planeten Mygeeto
              • Ära: Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg
              • Modi: Space Assault, Galaktische Eroberung, Space CTF
              • Ort: über dem Planeten Kashyyyk
              • Ära: Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg
              • Modi: Space Assault, Galaktische Eroberung, Kampagne, Space CTF

              Raumfelucia

              • Ort: über dem Planeten Felucia
              • Modi: Space Assault, Galaktische Eroberung, Space CTF
              • Ort: über dem Planeten Tatooine
              • Modi: Space Assault, Galaktische Eroberung, Space CTF

              Space Mustafar

              • Ort: über dem Planeten Mustafar
              • Modi: Kampagne, galaktische Eroberung

              Weltraumendor

              • Ort: Over the Moon Endor
              • Modi: Galaktische Eroberung

              Space Polis Massa

              • Ort: über der Asteroidenkolonie Polis Massa
              • Modi: Galaktische Eroberung

              Space Naboo

              • Ort: über dem Planeten Naboo
              • Modi: Galaktische Eroberung

              Raumgeonose

              • Ort: über der Planeten Geonose
              • Modi: Galaktische Eroberung

              Space Dagobah

              • Ort: über dem Planeten Dagobah
              • Modi: Galaktische Eroberung

              Space Kamino

              • Ort: über dem Planeten Kamino
              • Modi: Galaktische Eroberung
              • Ort: im offenen Raum
              • Modi: Galaktische Eroberung

              Xbox Live Downloadable Maps []

              Lucasarts veröffentlichte Karten aus dem ersten Spiel, das für 4 US -Dollar zusammengebündet wurde.99 Download für Xbox.

              • Ort: Hafen
              • Modi: Eroberung, Angriff, erfassen Sie die Flagge, Jagd
              • Ära: Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg
              • Helden: Der Kaiser (Empire), Chewbacca (Rebellen), Kit Fisto (Republik), Asajj Ventress (CIS)
              • Ort: Zitadelle
              • Modi: Eroberung, Körperverletzung, erfassen Sie das Flag
              • Ära: Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg
              • Helden: Boba Fett (Empire), Han Solo (Rebellen), Kit Fisto (Republik), Darth Maul (CIS)
              • Ort: Cloud City
              • Modi: Eroberung, Körperverletzung, erfassen Sie das Flag
              • Ära: Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg
              • Helden: Darth Vader (CTF und Eroberung – Empire), Luke Skywalker (nur Eroberung – Rebellen), Han Solo (CTF – Rebellen), Kit Fisto (nur CTF – Republik), Aayla Secura (Eroberung – Republik), ASAJJ Ventress (CTF und Eroberung – cis)
              • Ort: Arena
              • Modi: Eroberung, Körperverletzung, erfassen Sie das Flag
              • Ära: Klonkriege, Galaktischer Bürgerkrieg
              • Heroes: Boba Fett (Empire), Luke Skywalker (Rebellen), Anakin Skywalker (Republik), Asajj Ventress (CIS)

              PSP -Version []

              Die Geonose, Utapau, Jedi -Tempel auf Coruscant, Death Star, Kamino, Jabbas Palast- und Felucia -Landmissionen und alle bis auf drei der Weltraumkarten (Kashyyyk, Yavin 4 und Open Space) sind in der PSP -Version des Spiels nicht vorhanden (obwohl Sie können auf der UMD gefunden und wieder in das Spiel bearbeitet, nur Geonose, Coruscant und Utapau sind vollständig und spielbar). Auch fehlt, aber auf der UMD ist eine unvollständige Rhen var citadel -Karte [5], die darauf hindeutet. Mustafar ist auch leicht zurückversetzt (es beinhaltet weder den Kontrollraum noch den Konferenzraum), obwohl der Nachfolger des PSP -Spiels des PSP -Spiels, Renegade Squadron, Verwendet den größten Teil der ursprünglichen Mustafar -Karte.

              Auch im Spiel präsent ist ein einzigartiges Feature bei Solo -Eroberungsspielen, bei denen KI zum Helden einer bestimmten Karte wird, wenn der Spieler sich dafür entscheidet, als Held zu laichen.

              Die Fähigkeit, die kritischen Systeme von Capital Ships von innen sowie selbstsemannte Türme zu schädigen, fehlt ebenfalls im Spiel (obwohl interne kritische Systeme neben einer Hangar-Wand entlang laufen können, während die Kamera dagegen leitet). Außerdem sind Training, Weltraumübersicht und Aufstieg der Empire -Modi nicht verfügbar. Anstelle des Kampagnenmodus gibt es einen alternativen Herausforderungsmodus mit drei verschiedenen Szenarien.

              Imperial Enforcer – Die Spieler reisen zu mehreren Planeten, auf denen sie innerhalb einer Zeitlimit eine festgelegte Anzahl von Eingeborenen jagen müssen. Zu den Standorten gehören Naboo-Gungans, Mos Eisley-Jawas, Endor-Ewoks und ihr endgültiges Ziel wird Kashyyyk sein, wo sie fünfzig Wookiees jagen müssen. Die Spieler beginnen als Scharfschütze und ihre Klassenentscheidungen werden wachsen, wenn sie sich wagen. Die Spieler werden von Boba Fett unterstützt.

              Rogue Assassin – Spieler sind ein Jet -Trooper der Phase -I, der ein Blastergewehr eines Klons anstelle eines EMP -Launchers trägt. Rogue Attentäter müssen auf verschiedenen Planeten in zeitlicher Grenze bestimmte Ziele, hochrangige Offiziere oder Deserteure, jagen und töten. Zu den Planeten gehören Dagobah – drei kaiserliche Offiziere, Mygeeto – drei kaiserliche Offiziere, Yavin 4 – sechs Klonkommandanten (zwei Sätze von drei), Polis Massa – sechs Magnaguards (zwei Sätze von drei). Spieler haben nur eine Klassenwahl, und die Helden sind die Fetts (Jango und Boba).

              Mygeeto sammelt drei Schildgenerator -Teile, dann nach Naboo, um Waffenpläne zu erhalten, und dann nach Hoth, um imperiale Sonden -Droiden zu suchen, und dann müssen sie im Raum im kaiserlichen Hangar landen und Waren zurück transportieren. Die Spieler werden von Han Solo unterstützt.

              Medaillen []

              Medaillen können für die Erreichung besonderer Anforderungen in einem Leben erworben werden. Die Spieler müssen jedoch einen erfahrenen Status (vier Medaillen) dieser Medaille erreichen, bevor sie die damit verbundene Auszeichnung verwenden können. Die Spieler verlieren die Medaille, sobald sie sterben, aber wenn sie innerhalb von dreißig Sekunden nach dem Erwerb der Medaille sterben, dann steht ihnen die Auszeichnung im nächsten Leben zur Verfügung. Wenn der Elite-Status (32 Medaillen) in einem bestimmten Bereich erreicht werden. Sobald der legendäre Status (vierundsechzig Medaillen) dieser Medaille erreicht wird, erhalten Spieler automatisch die Medaille, sobald Sie das Spiel starten.

              Der Ausdauer Die Medaille wird erworben, nachdem zwölf Punkte in einem Leben verdient werden (neun mit Elite -Status). Die Energieregeneration wird vergeben, was die Geschwindigkeit erhöht, deren Energiestange für anstrengende Aktionen verwendet werden.

              Der Wächter Die Medaille erfolgt nach vierundzwanzig Punkten in einem Leben (achtzehn mit Elite-Status). Die Schadensreduzierung wird vergeben, wodurch das feindliche Feuer für die Spieler weniger schädlich ist.

              Der Kriegsheld Die Medaille wird vergeben, nachdem sechsunddreißig Punkte in einem Leben verdient werden (siebenundzwanzig mit Elite-Status). Erhöhter Schaden wird vergeben, wodurch die Waffen des Schadens der Spieler erhöht werden.

              Der Raserei Die Medaille wird nach zwölf Kills mit einem Blastergewehr in einem Leben vergeben (neun mit Elite -Status). Das Elite -Gewehr ist die Auszeichnung, die ein genaueres Drei -Runde -Burst -Feuergewehr wie Boba Fetts mit weniger Munition bietet.

              Der Abriss Die Medaille wird vergeben, nachdem vier kritische Treffer auf das Fahrzeug mit Raketenwerfer in einem Leben gewonnen werden (drei mit Elite -Status). Entfernte Raketen sind die Auszeichnung, dies sind geführte Raketen, die auf dem Ziel zu Hause sind. Dies ist die einzige Auszeichnung, die die vorherige Waffe nicht ersetzt.

              Der Revolverheld Die Medaille wird nach sechs Kills mit einer Pistole in einem Leben vergeben (vier mit Elite -Status). Eine Präzisionspistole mit größerem Schaden, Genauigkeit, einer schnelleren Feuerrate und einer begrenzten Munition wird vergeben.

              Der Schütze Die Medaille wird vergeben, nachdem sechs Kopfschüsse mit Scharfschützengewehr in einem Leben gewonnen werden (vier mit Elite -Status). Das Strahlgewehr ist die Auszeichnung, die einen Strahl bietet, der mehrere Feinde durchlaufen kann.

              Der Regler Medaille wird vergeben, nachdem acht Kills mit einer Explosionskanone/einer Schrotflinte in einem Leben gewonnen werden (sechs mit Elite -Status). Die Auszeichnung ist eine Flechette -Schrotflinte, eine stärkere Schrotflinte mit mehr Munition als der regulären Schrotflinte.

              Der Techniker Die Medaille wird an Spieler verliehen, die es schaffen, ein Fahrzeug zu investieren. Der Fahrzeugregenerationspreis wird verliehen, der die Gesundheit des Fahrzeugs langsam regeneriert, das der Spieler als nächstes fährt.

              Je mehr Medaillen sie verdient haben, desto mehr Männer können Lead sein: Wenn zwanzig Medaillen verdient sind, erhalten die Spieler den Rang eines Sergeants und können zwei Männer führen. Wenn einhundert verdient werden, erhalten die Spieler den Rang eines Kapitäns und können drei Männer führen; und wenn dreihundert Medaillen verdient werden, erhalten die Spieler den Generalrang und können vier Männer führen.

              Sprachguss []

              • Bob Bergen – Luke Skywalker
              • Christina Rumbley – Infanterie für female Allianz
              • Corey Burton – Count Dooku; Kaiserlicher Offizier 2; Ki Adi Mundi
              • Dave Boot – republische Infanterie
              • David w. Collins – Infanterie mit Konföderierungen (Schlachtroid); Konföderierter Offizier (Battledroid); Droidenalarm
              • Denny Delk – Vertragsbeamter
              • James Arnold Taylor-Obi-Wan
              • JAMIE GLOVER – General viert; Imperial Officer 1; Sadistischer Moff
              • Jonathan Cook – Republic Officer 2; königliche Wache
              • Joyce Kurtz – Princess Leia
              • Lex Lang – Han Solo; Kaiserliche Infanterie
              • Mat Lucas – Anakin Skywalker
              • Matthew Wood – general schwer
              • Nick Jameson – Alliance Officer 2; Kaiser Palpatine; Smarmy British Palpatine Verbündeter
              • Rachel Reenstra – Aayla Secura
              • Scott Lawrence – Darth Vader
              • Steven Jay Blum – Male Alliance Infantry 1
              • Steve Stanton – Alliance Officer 1; Ben Kenobi; Darth Maul
              • Terrence Carson – Mace Windu
              • Temuera Morrison – Boba Fett; Jango Fett; Republik Offizier 1; Pensionierter Klon Trooper
              • Timothy Omundson – Male Alliance Infantry 2; Rebellion Commander
              • Tom Kane – Imperial Officer 3; Yoda

              Xbox Live Downloadable Inhalt []

              KitfistoBttlefrnt2

              Am 31. Januar 2006 wurde Downlosable -Inhalte veröffentlicht, sodass Xbox Live -Benutzer für 4 US -Dollar ermöglicht wurden.99, um mehreren Levels und zwei neue Klonkriegerhelden zu ihrem Spielerlebnis zu verleihen. Der Download enthält:

              Neue Helden []

              • Kit Fisto: Ein Republikheld, der stärker und sperriger ist als die meisten anderen Helden. Zu seinen Kräften zählen Sabre Throw, Force Water -Kugel und die Zerstörung.
              • ASAJJ VENTress: Eine Bösewicht, die mit Faser-Kord-verknüpfter Lichtschwerter verknüpft ist und die CIS-Antwort auf Aayla Secura ist. Ihre Kräfte sind Starblades und Force Push.
              • Anakin Skywalker: Obwohl es eigentlich kein neuer Held ist, kann Anakin zum ersten Mal außerhalb der Kampagne auf der Republik gespielt werden. Dieses Anakin ist vor seinem Abstieg auf die dunkle Seite und kann nur auf der Yavin 4 Arena -Karte gespielt werden. Er hat alle die gleichen Fähigkeiten wie der kaiserliche Anakin.

              Neue Ebenen []

              ASAJJ BF2PROMO

              • Bespin: Cloud City
              • Yavin 4: Arena
              • Rhen Var: Hafen
              • Rhen var: Zitadelle

              NOTIZ: Diese Karten stammen aus dem ersten Spiel und können zusammen mit der Kashyyyk: Beachhead -Karte im Helden -Angriffsmodus gespielt werden.

              Neue Modi []

              • Rhen Var: Hafen – Wampa Hunt

              Wampas (Klauen) vs. Rebellen (alle Arten)

              MOD -Tools []

              Am 15. Februar 2006 a 1.1 Patch wurde für die PC -Version veröffentlicht, die Unterstützung für zusätzliche Karten beinhaltete. Die Modding -Tools wurden anschließend am 22. Februar von Lucasarts und Pandemic Studios veröffentlicht und mit fast allem versandt Battlefront Spiel. Soundeffekte und Musik, mit der das Spiel verwendet wurde.

              Die Kartenbearbeitung in BFBuilder wird von einem Programm namens NullEdit behandelt, mit dem die Landschaften, Objekte, Befehlspfosten und Fahrzeug -Spawn -Punkte platziert werden können. Zusätzliche Skripte erfolgt über LUA -Dateien für Karten und ODF -Dateien (Objektdefinitionsdateien) für Objekte. Benutzergesteuerte Levels und Mods durchlaufen dann einen Prozess namens Munding, der Vermögenswerte und Karten in Formate kompiliert, die vom Spiel lesbar sind, die dann in Containerdateien für die Verwendung im Spiel zusammengestellt werden. Obwohl die Battlefront II MOD -Tools unterscheiden.

              Erscheinungen []

              Diese In-University-Liste ist unvollständig. Sie können Wookieepedia helfen, indem Sie es erweitern.
              • Apailana
              • Chewbacca
              • Dooku
              • Boba Fett
              • Jango Fett
              • Kit Fisto(Nur Xbox Live Download)
              • Gizor Dellso(Erster Eindruck)
              • Schwer
              • Obi Wan Kenobi
              • Darth Maul
              • Ki-adi-Mundi
              • Leia Organa
              • Palpatine
              • Pensionierter Klon Trooper(Nur Stimme)(Erster Eindruck)
              • Aayla Secura
              • Anakin Skywalker / Darth Vader
              • Luke Skywalker
              • Han Solo
              • Jabba Desilijic Tiure
              • Maximilian viert
              • Asajj Ventress(Nur Xbox Live Download)
              • Mace Windu
              • Yoda
              • Nicht identifizierter Jedi Master 1(Erster Eindruck)
              • Nicht identifizierter Jedi Master 2(Erster Eindruck)
              • Nicht identifizierter Jedi Master 3(Erster Eindruck)
              • Die B-Serie kämpft gegen Droid
                • Die B1-Serie kämpft Droid
                • B2 Super Battle Droid
                • Klonkriege
                  • Schlacht von Coruscant
                  • Erste Schlacht der Geonose
                  • Schlacht von Kashyyyk
                  • Schlacht von Mygeeto
                  • Schlacht von Utapau
                  • Schlacht von Felucia
                  • Operation: Knightfall
                  • Schlacht von Naboo (kaiserliche Periode)
                  • Schlacht von Mustafar (kaiserliche Periode)
                  • Kamino -Aufstand
                  • Schlacht von Hoth
                  • Operation Skyhook
                    • Death Star Uprising
                    • Schlacht von Tatooine (Galaktischer Bürgerkrieg)
                    • Yavin -Blockade
                      • Streik auf Yavin 4

                      Organisationen und Titel

                      Fahrzeuge und Schiffe

                      • 74-Z Speeder Bike
                      • AAC-1 Speeder Tank
                      • Akklamator-Klassenangriffsschiff
                      • Aggressive Aufklärung-170 Starfighter
                      • Alle Geländepanzerverkehrstransporte
                      • Alle Terrain Recon -Transport
                      • Alle Terrain Tactical Enforcer
                      • Alle Terrain Scout Transport
                      • Alpha-3 Nimbus-Klasse V-Wing Starfighter
                      • Gepanzerter Sturmpanzer
                      • Barc Speeder
                      • Belbullab-24 Streikbomber
                      • Btl Y-Wing Starfighter
                      • CR90 Corvette
                        • Tantive IV
                        • Unbegrenzte Projektion

                        Waffen und Technologie

                        • 1.4 FD P-Turm
                        • Munitionskanister
                        • Bogenzaster
                        • Rüstung
                          • Phase -I -Klon -Soldaten -Rüstung
                          • Phase -II -Klon -Trooper -Rüstung
                          • Stormtrooper -Rüstung
                          • Blaster Cannon
                            • Z-6-Rotary Blaster Cannon
                            • DC-15s
                            • EE-3-Karabinergewehr
                            • DC-15A Blaster Gewehr
                            • DH-17 Blaster Gewehr
                            • E-5 Blastergewehr
                            • E-11 Blaster Gewehr
                            • Handgelenk Blaster
                            • DC-17 Hand Blaster
                            • DL-44 schwere Blasterpistole
                            • ELG-3A Blaster Pistole
                            • SE-14 Blaster Pistole
                            • SE-14R Light wiederholt Blaster
                            • Trishot
                            • Westar-34 Blaster Pistole
                            • Blastkanone
                            • CR-1 Blaster Cannon
                            • Verteidiger Sporting Blaster
                            • DC-15x Scharfschützengewehr
                            • E-5s Scharfschützengewehr
                            • E-11s Scharfschützengewehr
                            • E-17d Scharfschützengewehr
                            • HM-6 Concussion Missile Launcher
                            • Darth Vaders Rüstung
                            • ZX Miniature Flame Projector
                            • Thermischer Detonator
                              • Baradium-Core-Codeschlüssel thermischer Detonator
                              • Klasse-A thermischer Detonator
                              • V-1 Thermalzünder
                              • HH-4 Granate Launcher
                              • RD-4 Strahlungsträger
                              • V-6d Mörtelwerfer
                              • Sith Holocron
                              • JT-12 Jetpack
                              • Z-6 Jetpack
                              • Verbundstrahllaser
                              • Linksaber(Xbox Live Pack)(Erster Eindruck)
                              • 3HX3 Timer Mine
                              • HX2 Antipersonnel Mine
                              • Ke-6b Mine
                              • Tusken Cycler
                              • LR1K Sonic Cannon
                              • MM9 Raketensystem

                              Hinter den Kulissen [ ]

                              Entschuldigung für das Chaos.

                              Dieser Artikel oder Abschnitt muss sein aufgeräumt Einen höheren Artikelqualitätsstandards entsprechen.

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                              • In der Polis Massa -Ebene zeigen Computerbildschirme Diagramme der Jedi -Archive (dies sind die gleichen Diagramme, die in der gesehen wurden In den Welten der Star Wars: Angriff der Klone Nachschlagewerk). Auch die Abkürzung in den Royal Palace von Episode I kann gesehen werden.
                              • Weil der Heldenangriffsmodus hauptsächlich als “Partymodus” gedacht ist, sind verschiedene Songs wie Jedi Rocks, Lapti Nek, Yub Nub und beide Mos Eisley Cantinasongs im Hintergrund spielen.
                              • Obwohl Temuera Morrison Jango Fett, Boba Fett und den pensionierten Klon Trooper aussprach, sprach er die Klon-Soldaten im Spiel nicht aus.
                              • Matthew Wood, der die Stimme von Generalgriede in der Lage hat Krieg der Sterne: Episode III Rache der Sith, äußerte auch den berüchtigten Cyborg General im Videospiel.
                              • Star Wars: Battlefront II ist das meistverkaufte Star Wars -Videospiel mit über 6.000.000 verkauften Exemplaren.
                              • In der PSP -Version des Spiels kontrolliert das Empire während der Rebel Raider Challenge auf Hoth den verbleibenden Rebellentransport und den zerstörten Schildgenerator, während der Spieler die Imperial Echo -Basis kontrolliert, obwohl die Spieler als Rebellen spielen.
                              • Durch Modding wurde festgestellt, dass mehr Kampagnen im Spiel sein sollten, wie z.
                              • Es wurde auch festgestellt.
                              • Während des galaktischen Bürgerkriegs kämpfen die Imperialen manchmal den kaiserlichen Marsch und schwören – zwar selten – in längeren Zeiten des hitzigen Kampfes, wie dieser Mustafar -Schlacht, möglicherweise schwören.
                              • Während der Naboo -Kampagne ist es möglicherweise ein Fehler. Dieser Fehler ist jedoch äußerst selten.
                              • Wenn ein B2 -Super -Battle -Droiden auseinandergeblasen wird, sind die fliegenden Teile die eines B1. Es ist möglich, dass dieser Fehler ein Skriptfehler oder einfach eine Entscheidung von Entwicklern war, die Effizienz des Spiels durch die Verwendung weniger Modelle und/oder Dateien zu erhöhen.
                              • In der Bedienungsanleitung wird fälschlicherweise angegeben, dass die Scharfschützenklasse Recon -Droiden verwendet. In Wahrheit haben nur spezifische freischaltbare Klassen (insbesondere der IG-100 Magnaguard, der Klonbefehlshaber, der kaiserliche Offizier und der Wookiee Warrior) den Rückblick in ihrem sekundären Inventar. Dieser Tippfehler kann darauf zurückzuführen sein, dass die Scharfschützenklasse der ursprünglichen Star Wars: Battlefrontwar ausgestattet mit Recondroiden. Recon-Droiden wurden möglicherweise von der Scharfschützenklasse in einer früheren Version des Spiels getragen, wurden jedoch möglicherweise mit Auto-Turets umgeschaltet, um das Balancing-Problem zu beheben.
                              • Im Intro in die Space Coruscant -Kampagne sind die Hangarschilde der Republik rot, wenn sie blau sein sollten.
                              • Sowohl in den Kashyyyk- als auch in Mygeeto -Intro -Videos ist ein B1 -Droid mit blauen Markierungen zu sehen. Dies kann daran liegen, dass Angriffsroide im Originalspiel blau statt rot waren.
                              • In mehreren Zwischensequenzen für die Empire -Kampagne, wie Naboo und Kamino, ist ein kaiserlicher Ingenieur aus Hoth zu sehen, obwohl es in diesen Ebenen keine gibt.
                              • An Bord der verlockenden IV zeigen die Bildschirme im Kontrollraum die Ansicht von Kamino Obi-Wan in Krieg der Sterne: Episode II Angriff der Klone. Dies ist etwas verwirrend, da es keine kanonische Erwähnung des verlockenden IV, der jemals Kamino besucht hat Eine neue Hoffnung, somit das Schiff über Tatooine platzieren.
                              • Auch auf der verlockenden IV zeigt die Hauptansicht längliche Sterne, obwohl sich das Schiff tatsächlich in der Hangar -Bucht eines kaiserlichen Sternszerstörers befindet.
                              • Auf der Todessternkarte führt eine zerstörbare Entlüftung in einem Flur auf der Gefängnisebene zum Müllkompaktor in Krieg der Sterne: Episode IV Eine neue Hoffnung. Die Wände des Müllkompaktors schließen sich und töten den Spieler.
                              • Tie Kämpfer sind im Todstar-Hangar auch während der “Klonkriege” -Aer-Todessternschlacht zu sehen. Die Schlacht aus der Klonkriege an Bord des Todessterns ist nicht kanon.
                              • Darth Maul ist ein spielbarer Held auf einigen Karten der Klonkriege wie Yavin IV und Mustafar, obwohl er mindestens ein Jahrzehnt vor den meisten Schlachten im Spiel besiegt wurde, von denen keiner nach seiner Wiederholung erscheint hat. Die Klone können sagen, “Darth Maul? Was wird er tun?? Blutet überall über uns?“Wenn er zum ersten Mal auf das Feld gerufen wird. Offensichtlich ist sein Aussehen nicht kanon.
                              • Gelegentlich wird ein Klon sagen “Achtung! Es ist maßgeblich bösartig, ähm, General Grievous!“Wenn der Spieler als General Grievous spielt.
                              • Wenn Jango Fett das Schlachtfeld betritt, können Clone Troopers gelegentlich schreien hören “Fett ist hier. Und er brachte seinen Kopf!“. Dies ist ein Hinweis auf Episode II, in dem Jango Fett von Mace Windu enthauptet wird. Unnötig zu erwähnen, dass seine Rolle in den Schlachten der Klonkriege in Battlefront II nicht kanonisch ist.
                              • Es besteht auch die Möglichkeit, dass ein Klon Jango sagen wird: “Hey, Jango! Kann ich dein Autogramm haben?”Dies wurde offensichtlich als komische Linie dort platziert, wenn man bedenkt, dass viele Klone ihre separatistische Alliierte nicht hoch dachten,.
                              • Einer der Lastbildschirme für The Death Star: Interior Map ist ein offensichtlicher Screenshot aus einer früheren Version des Spiels, da die Befehlsbeiträge grün gefärbt sind, während in der endgültigen Version des Spiels Freundschaftsbeiträge blau sind. Andere Ladebildschirme für die Karten des Spiels-ich.e. Die verlockende IV-sind ähnlich aus der ursprünglichen Battlefront, da sie entweder ältere CP-Farbschemata oder ältere Charaktershäute zeigen.
                              • Einer der Lastbildschirme für die Felucia-Karte hat Aayla Secura mit einem blauen und lila Lichtschwert, auch auf den Nicht-PSP-Versionen des Spiels. In der Republik Ending der galaktischen Eroberung hat Aayla ihr lila Lichtschwert und ein grünes Kommandoposten ist im Hintergrund zu sehen, was möglicherweise bedeutet, dass Aayla ursprünglich ein lila Lichtschwert in allen Versionen des Spiels hatte.
                              • Im Intro in die Space Kashyyyk -Kampagne wird ein Klonpilot im Weltraum fallen. Dies kann erreicht werden, indem Sie schnell am Rand des Hangars abheben und landen und ein Flugzeug verlassen und vom Schiff in den Weltraum gehen.
                              • Der Jagdmodus für Kashyyyk hat die Holzbarrikaden und das Tor Wench für das Team des Wookiee als die entgegengesetzten Teamstrukturen. Dies ist eindeutig eine Panne und kann ärgerlich sein, wenn der Spieler als Wookiees spielt, da er seine eigenen Abwehrkräfte angreift und zerstören wird.
                              • Die Helden Anakin Skywalker und Obi-Wan Kenobi haben die gleichen Lichtschwertangriffs-Combos, ebenso wie Luke Skywalker und Ki-Adi-Mundi (obwohl letztere Paar unterschiedliche Armaturenbrettangriffe und Kraftfähigkeiten haben). Außerdem spielen beide Paare während der Eroberungsmodi auf demselben Planeten (Mustafar bzw. Mygeeto).
                              • Auf der Death Star Map, wenn sie in der Klonkriege -Ära als Darth Sidious spielt, sind die Klone zu hören, die Dinge wie “Surround Palpatine” schreien hören!” – Ein weiteres nicht -kanonisches Zitat der Republik -Infanterie. In Wirklichkeit stand die gesamte Klonarmee für die Dauer der Klonkriege wirklich unter dem Kommando von Darth Sidious.
                              • Auf Coruscant kann Geier Droidenstarfighter am Himmel sein, obwohl es schwach schwach.
                              • In Jabba’Spalace wird dieser Charakter beim Aufnehmen eine KI von der Rancor ausspucken, wenn eine KI abgeholt wird. Dies geschieht auch in Battlefront I mit dem Sarlacc.
                              • Es gibt einen Fehler mit der Preispistole in Bezug auf Han Solo. Nachdem diese Auszeichnung mit dem “legendären” Status erhalten wurde, wenn der Spieler sich dafür entscheidet, in einer Karte als Han Solo zu spielen (einschließlich Mos Eisley -Angriff), kann der Spieler nicht in die Pistole zurückkehren, wenn der Spieler zum Fusionscutter wechselt es sei denn, sie respawnen.
                                • Ein ähnlicher Fehler tritt bei dem Anti -Toper in der PSP -Version des Spiels auf.

                                Unterschiede zwischen dem Trailer und dem letzten Spiel []

                                • Im Trailer zu Star Wars: Battlefront II gibt es einen Clip, in dem ein Kampfdroid einen Gungan auf Naboo in den großen Grasebenen und auch eine Rebellenanpantgarde mit einer Kampffront I -Haut auf dem Todesstern schnappt. Das HUD in diesen Szenen ist identisch mit Battlefront I’s HUD. Es ist möglich, dass dies eine frühe Version des Naboo -Jagdmodus angezeigt hat.
                                • Im Trailer ist der Millennium Falcon in einer Hangar -Bucht zu sehen. Diese Szene ist in der endgültigen Version des Spiels nicht zu sehen.
                                • Im Trailer wird der Jedi -Tempel tagsüber gezeigt.
                                • Die Layouts der Hangars der Hauptschiffe sind im Anhänger unterschiedlich.
                                • Ein anderer Layout für UTAPAU wurde im Trailer gezeigt. Dieses Layout wurde auch in Filmen im Spiel gezeigt.
                                • Schiffe schienen auf Planetenoberflächenkarten im Anhänger piloten zu sein; Diese Funktion wurde jedoch aus dem letzten Spiel entfernt, mit Ausnahme von Rebel Speeder in der HOTH.
                                • Der Republic Cruiser im Trailer sieht ganz anders aus als das Spiel.
                                • Die Stimmen der Rebellen und Imperialen sind im Anhänger gleich wie der erste Battlefront.
                                • Die Layouts vieler Karten wurden zwischen der Veröffentlichung des Trailers und dem letzten Spiel geändert.
                                • Space -Schlachten schienen mehr Kapitalschiffe als das letzte Spiel mit unterschiedlichen Layouts für die Schlachten zu haben.
                                • Der Trailer zeigt die Beta -Geonose -Karte, die in Anhängern für das Original gezeigt wird Star Wars: Battlefront.
                                • Das Innenarchitektur des Sternzerstörer -Hangars im Anhänger wurde entwickelt, um den Todessternhangars zu ähneln. Im letzten Spiel wurden die Star Destroyer Hangars jedoch umgebaut.
                                • Der Klon -Trooper in der Mustafar -Szene verwendet einen anderen Nachladen -Soundeffekt als in der endgültigen Version des Spiels.
                                • In einer der Kamino -Szenen wurde der Soundeffekt für eine Feuerpistole für eine Schusskommando für ein Klonblaster -Gewehr verwendet.

                                Inhalt schneiden []

                                Das Spiel enthält Inhalte, die geschnitten wurden, aber entweder mit den Mod -Tools oder in den Dateien des Spiels angegeben wurden:

                                • Voice-Overs für zwei zusätzliche Helden, die königliche Garde des Kaisers und Ben Kenobi.
                                • Voice-Overs für Einheiten mit Waffen, die sie im letzten Spiel nicht hatten, wie der Rebellenmarkierungsmann, das Munitionspakete oder Fusion Cutters verbreitet.
                                • Ein zweites imperiales Offiziermodell, das seine Standarduniformen trägt.
                                • Ein kaiserlicher Offizier, der in einem Jagdmodus verwendet wird.
                                • Acklay sollte als Eingeborene auf der Eroberung von Felucia auftreten.
                                • Dialog für Modi in der Ära-Zeit wie Republik gegen das Imperium.
                                • Infanterie -Unterstützungsplattformen sollten im Spiel erscheinen.
                                • Starfighters, die Staffeln bildeten.

                                Quellen []

                                Notizen und Referenzen []

                                1. ↑ Battlefront II PS2 in den StarWars.Comcargo Bay(Inhalt jetzt veraltet; Backup -Link)
                                2. ↑ Battlefront II PC in den StarWars.Comcargo Bay(Inhalt jetzt veraltet; Backup -Link)
                                3. ↑ Star Wars: Battlefront II
                                4. ↑ das ultimative Krieg der Sterne Feiern rockt die Galaxie Nov. 1 mit gleichzeitigen Debüts von Rache der Sith DVD und Star Wars Battlefront II Spiel auf Lucasarts.com(Backup -Link)
                                5. ↑ Forum Post auf Gametoast.com (Inhaltsveralt und Backup -Link nicht verfügbar)
                                6. ↑ Bfbuilder Readme