Dies sind die Ghost Recon -Breakpoint -Klassen und wie man sie ändert
Technik: Heildrohne – häfen und belebt freundliche Teamkollegen
Artikel: Medkit-handvereuchtbares Gerät: Heilung heilen und zusätzliche Gesundheit gewinnen
Kenntnisse: Erste Hilfe (schneller Revive), Pallbearer (Tragekörper schneller), Phoenix (kann sich selbst wiederholen)
Technikmessgeräte: Kills und Schäden, die Drohnen, Wiederbelebung von Teamkollegen, Kills von Teamkollegen
Welche Klasse, die zuerst im Ghost Recon Breakpoint spielen soll

Die Auswahl der Klasse, die zuerst im Ghost Recon Breakpoint spielen soll, kann eine schwierige Entscheidung sein. Lassen Sie uns Ihnen helfen, sich mit diesem praktischen Leitfaden zu entscheiden.
30. September 2019 17:00 Uhr
Eine der ersten großen Entscheidungen, die Sie im Ghost Recon -Breakpoint treffen müssen, ist, mit welcher Klasse Sie beginnen werden. Dank von vier verschiedenen Optionen, die alle fantastische Vorteile haben, kann diese Entscheidung etwas schwierig sein. Aus diesem Grund haben wir diesen praktischen Leitfaden zusammengestellt, der in jede Klasse eingehalten wird und bespricht, was jedes einzelne Tick macht, und darüber sprechen, welche Klasse zu Ihrem Playstyle am besten passt.
Welche Klasse, die zuerst im Ghost Recon Breakpoint spielen soll
Wenn es darum geht, die Entscheidung darüber zu treffen, welche Klasse zuerst spielen soll, geht es darum, zu bestimmen, was Playstyle am besten als Spieler passt. In Ghost Recon Breakpoint möchten die Spieler jederzeit ihre Stärken nutzen, was bedeutet, zu bestimmen, welche Klasse am besten passt. Es gibt vier verfügbare Klassen im Haltepunkt, und sie bestehen aus dem Feld Medic, Sturm, Panther und schließlich dem Scharfschütze.
Leider können Sie nicht mit KI-Teamkollegen im Haltepunkt spielen. Die beste Klasse ist daher für Ihr langfristiges Überleben relevant.
Field Medic – Heilung Drohne

Als erste verfügbare Klasse ist der Field Medic perfekt für diejenigen, die gerne Unterstützung für ihren Kader spielen. Dies ist auch eine großartige Klasse für diejenigen, die vorhaben, das Spiel -Solo durchzuspielen, da die Möglichkeit, ein Medkit zu werfen, wenn Ihre Klassentechnik gefüllt ist, ein außergewöhnlich nützliches Werkzeug sein kann. Die Technik der Drohnenklassen der Field Medic von Medic wird sich auch für die Heilung von Verbündeten in intensiven Schlachten als wichtig erweisen. Diese Klasse ist auf die folgenden Vorteile spezialisiert:
- Erste Hilfe – Wiederbelebende Verbündete schneller.
- Pallbearer – Tragen Sie Körper viel schneller als normal.
- Phoenix-kann sich beim Absenken selbst wiedergeben.
Die Fähigkeit des Feldmediziner, sich selbst zu wiederholen. Wenn Sie vorhaben, aggressiv und Solo durch den Ghost Recon -Breakpoint zu spielen, ist der Field Medic eine der besten Optionen, die Ihnen zur Verfügung stehen. Andernfalls machen die medizinischen Fähigkeiten dies zu einer perfekten Support-/Sturmklasse, sodass Sie sich leicht zwischen der Unterstützung Ihrer Freunde und dem Abbau von Feinden bewegen können.
Angriff – True Grit

Als die grundlegendste Klasse jeder in Haltepunkt verfügbaren Klasse ist die Sturmklasse darauf spezialisiert, so hart wie möglich zu sein und gleichzeitig den allgemeinen Rückstoß des Spielers zu verringern und ihren Schadenswiderstand dank der True Grit Class-Technik zu steigern. . Zu den Fähigkeiten der Angriffsklasse gehören:
- Resilienz – zusätzliche Gesundheit.
- Angriffskenntnisse – Boni mit Sturmgewehren und Schrotflinten.
Die Sturmklasse ist die Jack-of-All-Trade, und diese Klasse wird wirklich zu jedem passen, der sich durch den Ghost Recon Breakpoint bewegt. Das Gasgranatenartikel eignet sich perfekt, um Feinde offen zu drücken, und die verbesserten Boni mit sowohl Angriffsgewehren als auch Schrotflinten machen es einfach, mit dieser Klasse ausgerüstet zu rennen und gun zu grün.
Sie möchten sicherstellen. Erfahren Sie, wie Sie den AK47 -Blaupause so schnell wie möglich bekommen.

Die dritte verfügbare Klasse ist für diejenigen, die gerne schweigen und ihre Feinde schweigend abbauen. Mit dem Element des Cloaking -Spray -Klassenkurs kann der Benutzer durch feindliche Drohnen nicht nachweisbar sein, was sie für jede nahe gelegene feindliche Technologie effektiv unsichtbar macht. Der Umhang und die Run-Klassentechnik erleichtern es auch leicht, aus feindlichen Sehenswürdigkeiten zu verschwinden, wenn Sie auf einer gut versteckten Patrouille auftreten. Die Panther -Klasse ist auf die folgenden Vorteile spezialisiert:
- Im Schatten – Bonus auf Stealth -Attribute.
- Schnelle Schritte – schnellere Bewegungsgeschwindigkeit.
- Stummer Tod – Unterdrücker von Handfeuerwaffen und Untermaachinenpistolen reduzieren keinen Schaden.
Die Panther -Klasse ist für alle, die gerne ihre Feindlager ausstatten und sich dann nach dem Basi. Egal, ob Sie sich für Kopfschüsse oder Nahkampfkills entscheiden, der Panther ist der König, sich zu bewegen, ohne gesehen, gehört oder sogar darüber nachzudenken.
Scharfschütze – Rüstung Buster

Wenn es darum geht, schwere gepanzerte Feinde abzubauen oder nur Feinde aus der Ferne auszuwählen, ist der Scharfschützen die perfekte Klasse für den Job. Ausgestattet mit Klassengarten, die sich auf Langstrecken-Takedowns konzentrieren, ist der Scharfschütze der persönliche Himmel eines jeden Scharfschützen, der in einen Klassenart eingewickelt ist. Mit dem Sensor -Launcher können Sie Feinde leicht erkennen, ohne sie einzeln markieren zu müssen, und diese Klasse alle Werkzeuge zur Verfügung stellen, die sie für die perfekte Overwatch für jede Infiltrationszone sein müssen. Diese Klasse enthält die folgenden Vorteile für die Fähigkeit:
- Tiefe Lungen – ermöglicht eine längere Atemkontrolle beim Ziel.
- Langstreckenkenntnisse – Zuschüsse mit Scharfschützengewehren und DMRs gewähren.
Die langfristigen Fähigkeiten des Scharfschützen in Kombination mit der Technik der Rüstungsbuster-Klasse sorgen für einen Hurrikan der Größe und gewähren den Spielern die gesamte Macht, die sie benötigen, um einen Feind herauszunehmen, ohne ihnen jemals nahe zu kommen.
Stellen Sie sicher, dass Sie wissen, wie Sie den TAC50 Blueprint erhalten, wenn Sie als Scharfschütze spielen möchten.
Wenn Sie das Beste aus jeder Klasse nutzen wollen, möchten Sie lernen, wie Sie jede Klassentechnik am besten verwenden können. Wie die meisten „Supers“ in Videospielen müssen die Klassentechniken im Ghost Recon -Haltepunkt ein Messgerät füllen, mit dem Sie die Technik auslösen können. Jede Klasse stützt sich auf einen anderen Satz von Technikmessgeräten, die wir unten skizzieren werden.
Field Medic Technique Gauge Füllstoff
Spieler, die den Field Medic -Kurs nutzen. Sie erhalten außerdem zusätzliche Punkte für die Wiederbelebung von Teamkollegen sowie Punkte für alle Kills, die Teamkollegen durchziehen. Dies macht es außergewöhnlich einfach, die Klassentechnikanzeige mit dem Field Medic gefüllt zu halten.
Sturmtechnik -Messdose Füllstoff
. Schließlich füllt das Treffer aus nächster Nähe auch die Technikstufe der Sturmklasse.

Panther -Technik -Messdose Füllstoff
Wie die beiden anderen Klassen, die wir bereits abgedeckt haben. Außerdem werden alle Nahbereichs-Kills sowie Kills aus Stealth die Anzahl der Punkte erhöhen, die Spieler für ihre Techniksteigerung erhalten.
Scharfschützer -Technik -Messgereiter
Schließlich können die Spieler die Techniksteigerung des Scharfscheuters füllen, indem sie feindliche Drohnen beschädigen und töten, sowie Headshots und Langstrecken-Kills zu erzielen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie Ihre Schüsse ausrichten, bevor Sie sie nehmen, da Sie nicht möchten, dass der Feind Ihre Position stürmt.
Nachdem wir jeden der in Haltepunkt verfügbaren Klassen besprochen haben, sollte es für die Spieler viel einfacher sein, zu bestimmen, welche Klasse sie zuerst spielen sollten, wenn sie diese Woche in Auroa eintauchen. Behalten Sie den Rest unserer Ghost Recon -Breakpoint -Führer im Auge, um weitere Hilfe für die Eroberung feindlicher Außenposten und das Finden neuer Waffenblaupausen zu finden.
Joshua hält einen Bachelor of Fine Arts im kreativen Schreiben und erkundet die Welt der Videospiele, solange er sich erinnern kann. Er genießt alles von groß an.
Dies sind die Ghost Recon -Breakpoint -Klassen und wie man sie ändert

Welcher der vier Ghost Recon -Breakpoint -Klassen, die Sie wählen. Da dies ein Ubisoft -Spiel ist, ist Ihre spielbare Umgebung ziemlich groß mit vielen Aktivitäten, also werden Sie eine Weile hier sein.
. Auf diese Weise können Sie in den frühen Stadien das Spiel als ein Angriffsspieler mit hohem Schadensschaden zur Dealierung solo und zu einem Scharfschütze, der ihr Team koordiniert und verheerende Feuerkraft von oben verheerende, wechseln können. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie zuerst wissen, wie Sie den Atem an Haltepunkt anhalten können.
Also, hier breche ich jeden der spielbaren Ghost Contrast -Breakpoint -Klassen und wie ich sie ändern kann, damit Sie direkt in die Aktion einsteigen und Ihr tropisches Soldat auffrischen können, wenn Sie Lust haben.
Alle Ghost Recon -Breakpoint -Klassen
Die vier Haltepunktklassen sind Field Medic, Sharpshooter, Assault und Panther. Unten ist der einzigartige Element, den jede Klasse hat, ihre Haupttechnik und die Leistungen, die Sie erreichen müssen, um die Technikanzeige zu füllen.
Technik: Wahres Grit – Wiederherstellung von Reduktion und Schadensbeständigkeit. Tötet Heilung und verlängert die Dauer
Artikel: Gasgranate-Handelungssteuergerät aus der Hand: Schäden im Laufe der Zeit
Kenntnisse: Resilienz (zusätzliche Gesundheit), Körperverletzungskenntnisse (Boni mit Sturmgewehren und Schrotflinten
Technikmessgeräte: Kills und Schäden, die Drohnen, Kills mit Sprengstoff, Nahvernehörigkeits-Kills behandelt haben
Panther
Technik: Umhang & Run – schöpfen Sie hinter einem Nebelwand
Artikel: Cloaking -Spray – Selbstergebrauch: Der Benutzer durch Drohnen nicht nachweisbar macht
Kenntnisse: In den Schatten (Bonus -Stealth), schnelle Schritte (schnellere Bewegungsgeschwindigkeit), stiller Tod (Suppressoren an Handfeuerwaffen und Untermaachine -Kanonen reduzieren den Schaden nicht)
Technikmessgeräte: Kills und Schäden, die Drohnen, Kills im Stealth, Nahvernehörigkeits-Kills behandelt werden
Technik:
Artikel: Medkit-handvereuchtbares Gerät: Heilung heilen und zusätzliche Gesundheit gewinnen
Kenntnisse: Erste Hilfe (schneller Revive), Pallbearer (Tragekörper schneller), Phoenix (kann sich selbst wiederholen)
Technikmessgeräte: Kills und Schäden, die Drohnen, Wiederbelebung von Teamkollegen, Kills von Teamkollegen
Scharfschützen
Technik: Rüstung Buster-Hochgeschwindigkeits-Kugeln mit Bonusschäden und Mündungsgeschwindigkeit
Artikel: Sensorwerfer – gestauntes Gerät: Markiert Feinde in einem großen Gebiet
Kenntnisse: Tiefe Lungen (längere Atemkontrolle während des Ziels) Langstreckenkenntnisse (Boni mit Scharfschützengewehren und DMRs)
Technikmessgeräte: Kills und Schäden, die Drohnen, Headshot-Kills, Langstrecken-Kills behandelt haben
Wie man den Klassen im Haltepunkt ändert
Wenn Sie Ihre aktuelle Klasse müde werden oder Lust haben, eine Support -Rolle zu spielen, die sich Ihre Freunde angemeldet haben. In diesen rauen und fehlerhaften Zelten können Sie zahlreiche Dinge tun, um sich auf Ihre nächste Mission vorzubereiten, aber Sie benötigen die Fähigkeiten, die Sie ausgeben möchten, wenn Sie eine neue Klasse freischalten möchten. Sie können dies in der Registerkarte “Fähigkeiten” im Hauptmenü tun.
Vorausgesetzt, Sie können Ihre Klasse unter dem Abschnitt “Taktik” des Bivouac -Menüs ändern. Hier sind einige weitere Dinge, die Sie tun können, wenn Sie ein Camp einrichten:
- Waffen kaufen und verkaufen
- Spawn -Fahrzeuge
- Handwerksgegenstände und Lebensmittelrationen
- Vorbereitungen für eine Reihe von Pre-Mission-Buffs einleiten
- Wechseln Sie die Zeit zu Tag oder Nacht (während Sie Ihr Zelt wegpacken)
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Welche Klasse, die zuerst im Ghost Recon Breakpoint zu spielen ist | ShackNews, Ghost Recon Breakpoint -Klassen: Wie man Breakpoint -Klassen bei bivouacs | ändert | PC Gamer
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Dies sind die Ghost Recon -Breakpoint -Klassen und wie man sie ändert
Welche Klasse, die zuerst im Ghost Recon Breakpoint spielen soll
Die Auswahl der Klasse, die zuerst im Ghost Recon Breakpoint spielen soll, kann eine schwierige Entscheidung sein. Lassen Sie uns Ihnen helfen, sich mit diesem praktischen Leitfaden zu entscheiden.
30. September 2019 17:00 Uhr
Eine der ersten großen Entscheidungen, die Sie im Ghost Recon -Breakpoint treffen müssen, ist, mit welcher Klasse Sie beginnen werden. Dank von vier verschiedenen Optionen, die alle fantastische Vorteile haben, kann diese Entscheidung etwas schwierig sein. Aus diesem Grund haben wir diesen praktischen Leitfaden zusammengestellt, der in jede Klasse eingehalten wird und bespricht, was jedes einzelne Tick macht, und darüber sprechen, welche Klasse zu Ihrem Playstyle am besten passt.
Welche Klasse, die zuerst im Ghost Recon Breakpoint spielen soll
Wenn es darum geht, die Entscheidung darüber zu treffen, welche Klasse zuerst spielen soll, geht es darum, zu bestimmen, was Playstyle am besten als Spieler passt. In Ghost Recon Breakpoint möchten die Spieler jederzeit ihre Stärken nutzen, was bedeutet, zu bestimmen, welche Klasse am besten passt. Es gibt vier verfügbare Klassen im Haltepunkt, und sie bestehen aus dem Feld Medic, Sturm, Panther und schließlich dem Scharfschütze.
Leider können Sie nicht mit KI-Teamkollegen im Haltepunkt spielen. Die beste Klasse ist daher für Ihr langfristiges Überleben relevant.
Field Medic – Heilung Drohne
Als erste verfügbare Klasse ist der Field Medic perfekt für diejenigen, die gerne Unterstützung für ihren Kader spielen. Dies ist auch eine großartige Klasse für diejenigen, die vorhaben, das Spiel -Solo durchzuspielen, da die Möglichkeit, ein Medkit zu werfen, wenn Ihre Klassentechnik gefüllt ist, ein außergewöhnlich nützliches Werkzeug sein kann. Die Technik der Drohnenklassen der Field Medic von Medic wird sich auch für die Heilung von Verbündeten in intensiven Schlachten als wichtig erweisen. Diese Klasse ist auf die folgenden Vorteile spezialisiert:
Die Fähigkeit des Feldmediziner, sich selbst zu wiederholen. Wenn Sie vorhaben, aggressiv und Solo durch den Ghost Recon -Breakpoint zu spielen, ist der Field Medic eine der besten Optionen, die Ihnen zur Verfügung stehen. Andernfalls machen die medizinischen Fähigkeiten dies zu einer perfekten Support-/Sturmklasse, sodass Sie sich leicht zwischen der Unterstützung Ihrer Freunde und dem Abbau von Feinden bewegen können.
Angriff – True Grit
Als die grundlegendste Klasse jeder in Haltepunkt verfügbaren Klasse ist die Sturmklasse darauf spezialisiert, so hart wie möglich zu sein und gleichzeitig den allgemeinen Rückstoß des Spielers zu verringern und ihren Schadenswiderstand dank der True Grit Class-Technik zu steigern. . Zu den Fähigkeiten der Angriffsklasse gehören:
Die Sturmklasse ist die Jack-of-All-Trade, und diese Klasse wird wirklich zu jedem passen, der sich durch den Ghost Recon Breakpoint bewegt. Das Gasgranatenartikel eignet sich perfekt, um Feinde offen zu drücken, und die verbesserten Boni mit sowohl Angriffsgewehren als auch Schrotflinten machen es einfach, mit dieser Klasse ausgerüstet zu rennen und gun zu grün.
Sie möchten sicherstellen. Erfahren Sie, wie Sie den AK47 -Blaupause so schnell wie möglich bekommen.
Die dritte verfügbare Klasse ist für diejenigen, die gerne schweigen und ihre Feinde schweigend abbauen. Mit dem Element des Cloaking -Spray -Klassenkurs kann der Benutzer durch feindliche Drohnen nicht nachweisbar sein, was sie für jede nahe gelegene feindliche Technologie effektiv unsichtbar macht. Der Umhang und die Run-Klassentechnik erleichtern es auch leicht, aus feindlichen Sehenswürdigkeiten zu verschwinden, wenn Sie auf einer gut versteckten Patrouille auftreten. Die Panther -Klasse ist auf die folgenden Vorteile spezialisiert:
Die Panther -Klasse ist für alle, die gerne ihre Feindlager ausstatten und sich dann nach dem Basi. Egal, ob Sie sich für Kopfschüsse oder Nahkampfkills entscheiden, der Panther ist der König, sich zu bewegen, ohne gesehen, gehört oder sogar darüber nachzudenken.
Scharfschütze – Rüstung Buster
Wenn es darum geht, schwere gepanzerte Feinde abzubauen oder nur Feinde aus der Ferne auszuwählen, ist der Scharfschützen die perfekte Klasse für den Job. Ausgestattet mit Klassengarten, die sich auf Langstrecken-Takedowns konzentrieren, ist der Scharfschütze der persönliche Himmel eines jeden Scharfschützen, der in einen Klassenart eingewickelt ist. Mit dem Sensor -Launcher können Sie Feinde leicht erkennen, ohne sie einzeln markieren zu müssen, und diese Klasse alle Werkzeuge zur Verfügung stellen, die sie für die perfekte Overwatch für jede Infiltrationszone sein müssen. Diese Klasse enthält die folgenden Vorteile für die Fähigkeit:
Die langfristigen Fähigkeiten des Scharfschützen in Kombination mit der Technik der Rüstungsbuster-Klasse sorgen für einen Hurrikan der Größe und gewähren den Spielern die gesamte Macht, die sie benötigen, um einen Feind herauszunehmen, ohne ihnen jemals nahe zu kommen.
Stellen Sie sicher, dass Sie wissen, wie Sie den TAC50 Blueprint erhalten, wenn Sie als Scharfschütze spielen möchten.
Wenn Sie das Beste aus jeder Klasse nutzen wollen, möchten Sie lernen, wie Sie jede Klassentechnik am besten verwenden können. Wie die meisten „Supers“ in Videospielen müssen die Klassentechniken im Ghost Recon -Haltepunkt ein Messgerät füllen, mit dem Sie die Technik auslösen können. Jede Klasse stützt sich auf einen anderen Satz von Technikmessgeräten, die wir unten skizzieren werden.
Field Medic Technique Gauge Füllstoff
Spieler, die den Field Medic -Kurs nutzen. Sie erhalten außerdem zusätzliche Punkte für die Wiederbelebung von Teamkollegen sowie Punkte für alle Kills, die Teamkollegen durchziehen. Dies macht es außergewöhnlich einfach, die Klassentechnikanzeige mit dem Field Medic gefüllt zu halten.
Sturmtechnik -Messdose Füllstoff
. Schließlich füllt das Treffer aus nächster Nähe auch die Technikstufe der Sturmklasse.
Panther -Technik -Messdose Füllstoff
Wie die beiden anderen Klassen, die wir bereits abgedeckt haben. Außerdem werden alle Nahbereichs-Kills sowie Kills aus Stealth die Anzahl der Punkte erhöhen, die Spieler für ihre Techniksteigerung erhalten.
Scharfschützer -Technik -Messgereiter
Schließlich können die Spieler die Techniksteigerung des Scharfscheuters füllen, indem sie feindliche Drohnen beschädigen und töten, sowie Headshots und Langstrecken-Kills zu erzielen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie Ihre Schüsse ausrichten, bevor Sie sie nehmen, da Sie nicht möchten, dass der Feind Ihre Position stürmt.
Nachdem wir jeden der in Haltepunkt verfügbaren Klassen besprochen haben, sollte es für die Spieler viel einfacher sein, zu bestimmen, welche Klasse sie zuerst spielen sollten, wenn sie diese Woche in Auroa eintauchen. Behalten Sie den Rest unserer Ghost Recon -Breakpoint -Führer im Auge, um weitere Hilfe für die Eroberung feindlicher Außenposten und das Finden neuer Waffenblaupausen zu finden.
Joshua hält einen Bachelor of Fine Arts im kreativen Schreiben und erkundet die Welt der Videospiele, solange er sich erinnern kann. Er genießt alles von groß an.
Dies sind die Ghost Recon -Breakpoint -Klassen und wie man sie ändert
Welcher der vier Ghost Recon -Breakpoint -Klassen, die Sie wählen. Da dies ein Ubisoft -Spiel ist, ist Ihre spielbare Umgebung ziemlich groß mit vielen Aktivitäten, also werden Sie eine Weile hier sein.
. Auf diese Weise können Sie in den frühen Stadien das Spiel als ein Angriffsspieler mit hohem Schadensschaden zur Dealierung solo und zu einem Scharfschütze, der ihr Team koordiniert und verheerende Feuerkraft von oben verheerende, wechseln können. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie zuerst wissen, wie Sie den Atem an Haltepunkt anhalten können.
Also, hier breche ich jeden der spielbaren Ghost Contrast -Breakpoint -Klassen und wie ich sie ändern kann, damit Sie direkt in die Aktion einsteigen und Ihr tropisches Soldat auffrischen können, wenn Sie Lust haben.
Alle Ghost Recon -Breakpoint -Klassen
Die vier Haltepunktklassen sind Field Medic, Sharpshooter, Assault und Panther. Unten ist der einzigartige Element, den jede Klasse hat, ihre Haupttechnik und die Leistungen, die Sie erreichen müssen, um die Technikanzeige zu füllen.
Technik: Wahres Grit – Wiederherstellung von Reduktion und Schadensbeständigkeit. Tötet Heilung und verlängert die Dauer
Artikel: Gasgranate-Handelungssteuergerät aus der Hand: Schäden im Laufe der Zeit
Kenntnisse: Resilienz (zusätzliche Gesundheit), Körperverletzungskenntnisse (Boni mit Sturmgewehren und Schrotflinten
Technikmessgeräte: Kills und Schäden, die Drohnen, Kills mit Sprengstoff, Nahvernehörigkeits-Kills behandelt haben
Panther
Technik: Umhang & Run – schöpfen Sie hinter einem Nebelwand
Artikel: Cloaking -Spray – Selbstergebrauch: Der Benutzer durch Drohnen nicht nachweisbar macht
Kenntnisse: In den Schatten (Bonus -Stealth), schnelle Schritte (schnellere Bewegungsgeschwindigkeit), stiller Tod (Suppressoren an Handfeuerwaffen und Untermaachine -Kanonen reduzieren den Schaden nicht)
Technikmessgeräte: Kills und Schäden, die Drohnen, Kills im Stealth, Nahvernehörigkeits-Kills behandelt werden
Technik:
Artikel: Medkit-handvereuchtbares Gerät: Heilung heilen und zusätzliche Gesundheit gewinnen
Kenntnisse: Erste Hilfe (schneller Revive), Pallbearer (Tragekörper schneller), Phoenix (kann sich selbst wiederholen)
Technikmessgeräte: Kills und Schäden, die Drohnen, Wiederbelebung von Teamkollegen, Kills von Teamkollegen
Scharfschützen
Technik: Rüstung Buster-Hochgeschwindigkeits-Kugeln mit Bonusschäden und Mündungsgeschwindigkeit
Artikel: Sensorwerfer – gestauntes Gerät: Markiert Feinde in einem großen Gebiet
Kenntnisse: Tiefe Lungen (längere Atemkontrolle während des Ziels) Langstreckenkenntnisse (Boni mit Scharfschützengewehren und DMRs)
Technikmessgeräte: Kills und Schäden, die Drohnen, Headshot-Kills, Langstrecken-Kills behandelt haben
Wie man den Klassen im Haltepunkt ändert
Wenn Sie Ihre aktuelle Klasse müde werden oder Lust haben, eine Support -Rolle zu spielen, die sich Ihre Freunde angemeldet haben. In diesen rauen und fehlerhaften Zelten können Sie zahlreiche Dinge tun, um sich auf Ihre nächste Mission vorzubereiten, aber Sie benötigen die Fähigkeiten, die Sie ausgeben möchten, wenn Sie eine neue Klasse freischalten möchten. Sie können dies in der Registerkarte “Fähigkeiten” im Hauptmenü tun.
Vorausgesetzt, Sie können Ihre Klasse unter dem Abschnitt “Taktik” des Bivouac -Menüs ändern. Hier sind einige weitere Dinge, die Sie tun können, wenn Sie ein Camp einrichten:
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Durch die Übermittlung Ihrer Informationen stimmen Sie den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und Datenschutzbestimmungen zu und sind 16 Jahre oder älter.