Uživatel a statistiky růstu Roblox 2023
Zde je tabulka s historickými údaji o růstu Roblox Daus v Asii:
6 důvodů, proč je Roblox tak populární


Je tu šance, že byste možná slyšeli o hře Roblox. Nedávno vyráběl vlny v herní komunitě a v posledních několika letech stoupal v popularitě, což z něj činí jednu z nejhranějších her dětí a mladých dospělých.
Za pouhý rok od zasažení pandemie koronaviru nás Roblox rozrostl dalších 50 milionů uživatelů. Většina z těchto uživatelů je ve věku od 7 do 16 let.
To, co učinil Roblox tak populárním? Jak to tak rychle rostlo? Zde je 6 důvodů, proč je Roblox tak populární.
1. Je zdarma hrát
Roblox si můžete stáhnout zdarma a je zdarma hrát. To je na rozdíl od Minecraftu, pravděpodobně podobně populární hry, která stojí 26 $.99. Mnoho dětí zatím nemá finanční prostředky na hry a Roblox vám umožní vyzkoušet hru, aniž by to něco stálo.
I když existují určité prvky hry, na které můžete utratit peníze, z velké části si můžete hru užít, aniž byste utratili penny.

2. K dispozici na více platformách
Roblox zachycuje rozmanité publikum tím, že je k dispozici prakticky na všem. Roblox nabízí několik způsobů, jak se připojit online a hrát, i když nemáte PC. Je k dispozici hrát na tabletech, smartphonech a dokonce i Xbox.
Důvodem této dostupnosti více platforem je to, že hra sama o sobě je relativně lehká. Pokud jde o zdroje a požadavky na výkon, nepotřebuje moc. Jakýkoli slušný počítač vyrobený během posledních 7 let ho bude moci spustit. Většina mobilních telefonů běžících buď Android 5.0/iOS 8.0 nebo vyšší může také spustit hru. Zde najdete komplexní seznam požadavků a podporovaných zařízení.
. Je to skvělé pro spojení s přáteli a sdílení zábavných zážitků.
3. Různé herní režimy a obsah
. Roblox je spíše obchod s aplikacemi než samostatná hra. Máte přístup k řadě různých herních režimů, typů her a herních žánrů.
Existují hry na hraní rolí (RP), jako jsou Brookhaven RP, kde si můžete postavit vlastní postavu od nuly. RPS vám umožní vytvořit postavu ve smyšleném světě a hrát je. To je skvělý zdroj potěšení pro mnohé.
Adoptuj mě! je pravděpodobně jednou z nejpopulárnějších her a točí se kolem péče. Hráči mohou převzít roli adoptivního rodiče nebo dítěte, s nimiž je třeba splnit.
Další nabídkou je věž pekla. Je to obby (slang pro překážku) s náročnými kurzy, které testují vaše dovednosti a trpělivost.
. Je to hra podobná mezi námi v tom, že se jedná o společenskou dedukční hru. Každé kolo označuje jednoho náhodného hráče jako vraha, jeden jako Sherrif a až 10 hráčů jako nevinné. Cílem pro vraha je eliminovat všechny, než je zachytí šerif. Cílem pro Sherrif je chytit vraha. A cílem pro nevinné je přežít a pomoci šerrifům při jejich vyšetřování.
Rozmanitost tam nezastaví. Existují rekreace klasických her, jako jsou Pokemon, Racing Games, dokonce i simulátor chyby Windows. Kouzlo Robloxu je, že existuje nekonečný proud rozmanitosti a že pro každého je něco. Pokud se nudíte z jednoho herního režimu, můžete naskočit do kterékoli z ostatních pro úplně jinou zkušenost.

4. Platforma pro kreativitu
Roblox je také platforma, která umožňuje vaše sestavení a vytváření. Můžete oživit téměř jakýkoli nápad, který máte v rolloxu. Dostanete nástroje, které potřebujete k vytvoření vlastních vlastních map a her. Existuje také prosperující komunita vývojářů, kterou můžete požádat o pomoc, pokud jste nový.
Roblox je založen na programovacím jazyce LUA a je relativně snadné se naučit. Je to tak snadné, že se to i děti učí. Tým DEV pro Roblox nabízí na svém kanálu YouTube spoustu hloubkových videí. Obsah v těchto videích se pohybuje od úplného začátečníka po pokročilého programátora.
To vše se spojuje, aby lidem dalo kreativní odbyt pro jejich představivost. Je skvělé vidět veškerý dostupný a vzrušující obsah. V Robloxu není nikdy nudný okamžik.

5. Velká, přátelská komunita
Sociální interakce je jedním z nejdůležitějších aspektů her. Je to způsob, jak spřátelit se, sdílet zkušenosti, spojit se nad podobnými zájmy a jít na digitální dobrodružství společně. Více lidí se nyní setkalo hraním her než kdy předtím. Online hraní her může také pomoci lidem cítit se méně sami.
Roblox nabízí masivní komunitu lidí, s nimiž se mohou komunikovat a hrát hry. S téměř 200 miliony uživatelů a více než 42 milionů denních uživatelů od března 2021 je to jedna z největších komunit v okolí. S ohledem na nedávnou pandemii byla tato schopnost snadno navázat přátele hnací silou v rostoucí popularitě Robloxu. 50 milionů nových uživatelů bylo přidáno právě v posledním roce.
S nejpopulárnějšími hrami v Robloxu, které získávají více než 250 000 pravidelných hráčů, není žádný nedostatek lidí, s nimiž si mohou hrát. Hop do hry jako Royale High a budete potěšeni, když uvidíte zdravou a prosperující hráčskou základnu. Měli jsme mnoho příběhů lidí, kteří se smysluplně spojují prostřednictvím různých her v Robloxu a vytvářejí trvalá přátelství.

6. Vývojáři jsou odměněni za svou práci
Již jsme zmínili, že většina populárních her v Robloxu byla vytvořena komunitou. .
Nyní by byla vhodná doba představit Robux, Robloxova prémiová měna. Robux lze získat buď prostřednictvím měsíčního předplatného pro Roblox Premium nebo zakoupeno samostatně. Měsíční předplatné se může pohybovat od 4 $.99 za měsíc na 19 $.99 za měsíc a další možnosti nákupu více Roblux Range až 99 $.99 pro 10 000 robux.
Zatímco Robux není povinen hrát, protože Roblox je zdarma, některé hry nabízejí avatar upgrady, položky, výhody nebo jiný obsah ve hře, které si můžete koupit s robuxem. Existují dokonce hry, které musíte koupit s Robuxem, abyste mohli hrát.
Znovu zdůrazňujeme, že Robux není nutný pro to, aby si hru užil, ale některým může poskytnout další potěšení.
Jak se tedy vývojáři odměňují? Roblox Corporation bude sdílet snížení robuxu, který vaše hra vydělá, pokud je vaše hra dostatečně populární, aby se kvalifikovala. To se provádí prostřednictvím programu výměny vývojářů.
V roce 2020 vyplatil Roblox prostřednictvím tohoto programu vývojářům 250 milionů dolarů. S nejpopulárnějšími vývojáři hry získávají přes milion dolarů. Toto číslo je nastaveno na růst v roce 2021 a má stále více lidí, kteří se tam chtějí dostat ven a vydělat nějaké peníze z dalšího skvělého nápadu pro hru.
Pokud vás tento blog zajímá o Roblox, máme pro vás víc. V blogu příštího týdne budeme mluvit o tom, jak můžete Roblox použít jako efektivní metodu k výuce dětí kódováním a zábavným způsobem. Doufám, že se vám tento týden líbil blog.
Otázky a kontakt
Pokud byste se o nás chtěli dozvědět více a o tom, co nabízíme nebo máme jakékoli dotazy týkající se Robloxu nebo jiných zábavných her, které naše učební osnovy používáte, neváhejte nás kontaktovat na [email protected] nebo 425-665-7799 a my se rádi dostaneme zpět k vám.
Jakákoli zpětná vazba nebo konstruktivní kritika je velmi oceněna.
Roblox populární
Brian Dean · Aktualizováno Aug. 23, 2023

Roblox byl spuštěn v roce 2006 jako herní platforma zaměřená na uživatelsky vytvořené hry.
Startup nejprve zaznamenal omezenou trakci. Avšak popularita Robloxu se v posledních několika letech značně zvedla.
Pandemie, která pomohla hernímu průmyslu dosáhnout růstu prudce stoupajícího, přidala miliony uživatelů na platformu Roblox.
Ve skutečnosti v dubnu 2021 zasáhl Roblox milník 202 milionů aktivních uživatelů měsíčně (nárůst ze 146 milionů v dubnu 2020).
Zde je rozpis toho, co se o Robloxu dozvíte v roce 2023:
- Statistika využití Robloxu (nejlepší výběry)
- Kolik lidí používá Roblox?
- Použití Robloxu po celém světě
- Jaký je počet hodin zapojení na Robloxu?
- Jaké je průměrné denní využití Robloxu?
- Kolik her je k dispozici na Robloxu?
- Jaké jsou nejoblíbenější hry na Robloxu?
- Demografie uživatele Roblox
- Použití Roblox pomocí zařízení
- Jak roblox vydělává peníze?
- Co stojí Roblox?
- Čísla příjmů Roblox
- Kolik mobilních výdajů se děje na Robloxu?
- Kolik uživatelé utratí za přímé nákupy Roblox?
- Kolik vývojářů je na Robloxu?
- Kolik mohou vývojáři vydělat na Robloxu?
Statistika využití Robloxu (nejlepší výběry)

- Roblox má 43.2 miliony aktivních uživatelů denně. To je v roce 2016 ze 14 milionů aktivních uživatelů denně.
- Existují 9.5 milionů vývojářů Na platformě Roblox.
- Roblox měl 5.7 milionů souběžných uživatelů Během využití maximálního maximálního využití platformy.
- Vývojáři komunity provedli 328 milionů dolarů na Robloxu.
- Roblox má nad tím 40 milionů her.
- 67% Uživatelé Robloxu jsou mladší 16 let.
Roblox měsíční aktivní uživatelé
Od dubna 2021 má Roblox 202 milionů Měsíční aktivní uživatelé, podle odhadů z RTRACK. Uživatelská základna Robloxu zaznamenala v posledních několika letech významný růst.

(Ve skutečnosti Roblox přidal 80 milionů uživatelů v roce 2020.)
Od roku 2016 jsme zmapovali růst uživatelů Robloxu:

S tím je zde tabulka, která obsahuje úplná data:
191 milionů prosinec 2020
Uživatelé | datum |
9+ milionů | Únor 2016 |
30+ milionů | Prosinec 2016 |
48+ milionů | Březen 2017 |
56+ milionů | Červenec 2017 |
64+ milionů | Prosinec 2017 |
70+ milionů | Září 2018 |
90+ milionů | Duben 2019 |
100 miliónů | Srpen 2019 |
113 milionů | Prosinec 2019 |
119 milionů | Leden 2020 |
121 milionů | Únor 2020 |
134 milionů | Březen 2020 |
146 milionů | Duben 2020 |
155 milionů | Květen 2020 |
158 milionů | Červen 2020 |
164 milionů | Červenec 2020 |
169 milionů | Srpen 2020 |
175 milionů | Září 2020 |
172 milionů | Říjen 2020 |
170 milionů | Listopad 2020 |
199 milionů | Leden 2021 |
199 milionů | Únor 2021 |
192 milionů | Březen 2021 |
202 milionů | Duben 2021 |
Roblox denně aktivní uživatelé
Roblox má .2 miliony denních aktivních uživatelů po celém světě. Nárůst z 19.1 milion denních aktivních uživatelů do konce roku 2019.
Ve skutečnosti se počet aktivních uživatelů Robloxu ve 4. čtvrtletí 2020 zvýšil o 170.80% ve srovnání s Q4 2018.

Zde je úplné rozdělení denních aktivních uživatelů Robloxu od Q4 2018:
Čtvrtina, rok | Denní aktivní uživatelé (globální) |
Q1 2018 | 10.3 miliony |
Q2 2018 | 11.3 miliony |
Q3 2018 | 12.7 milionů |
Q4 2018 | .7 milionů |
Q1 2019 | 15.8 milionů |
Q2 2019 | 17.1 milion |
Q3 2019 | 18.4 miliony |
Q4 2019 | 19.1 milion |
Q1 2020 | 23.6 milionů |
Q2 2020 | 33.4 miliony |
Q3 2020 | 36.2 miliony |
Q4 2020 | 37.1 milion |
Q1 2021 | 42.1 milion |
Q2 2021 | 43.2 miliony |
Průměrně ročně, Roblox má 32.6 milionů denní aktivní uživatelé od roku 2020. To je nárůst 1.85x za předchozí rok.
Rok | Daus |
2018 | 12 milionů |
2019 | 17.6 milionů |
2020 | 32.6 milionů |
Geografická distribuce uživatelů Robloxu
28% denních aktivních uživatelů Robloxu mají sídlo v USA a Kanadě. Že rovná se 12.1 milion denních aktivních uživatelů Jen v USA a Kanadě.

Ve skutečnosti počet aktivních uživatelů Denně Roblox v USA a Kanadě rostl pouze o 6.14% od čtvrtletí 2020 (ve srovnání se stejným čtvrtletím v roce 2020).
Čtvrtina, rok | Denní aktivní uživatelé (USA a Kanada) |
Q4 2018 | 5 milionů |
Q1 2019 | 5.7 milionů |
Q2 2019 | 6 milionů |
Q3 2019 | 6.7 milionů |
Q4 2019 | 6.3 miliony |
Q1 2020 | 7.8 milionů |
Q2 2020 | 11.4 miliony |
Q3 2020 | 11.5 milionů |
Q4 2020 | 11.3 miliony |
Q1 2021 | 12.6 milionů |
Q2 2021 | 12.1 milion |
Evropský region má téměř stejný počet denních aktivních uživatelů jako v Severní Americe.
Podle podání SEC společnosti (formulář S-1) od Q2 2021 má Roblox 11.8 milionů denních aktivních uživatelů v Evropě. Což se rovná 27.3% celkové celosvětové uživatelské základny Robloxu.
Zde je rozpis pro Roblox Daus v Evropě:
Čtvrtina, rok | Denní aktivní uživatelé (Evropa) |
Q4 2018 | 3.7 milionů |
Q1 2019 | 4.6 milionů |
Q2 2019 | .8 milionů |
Q3 2019 | 4.9 milionů |
Q4 2019 | 5.5 milionů |
Q1 2020 | 7 milionů |
Q2 2020 | 9.9 milionů |
Q3 2020 | 10.4 miliony |
Q4 2020 | 10.9 milionů |
Q1 2021 | 12.5 milionů |
Q2 2021 | 11.8 milionů |
V asijsko-tichomořském regionu má Roblox 7.2 miliony aktivních uživatelů denně. Roblox přidal 2.6 milionů nových aktivních uživatelů denně pouze v Asii za posledních 4 čtvrtiny.
Zde je tabulka s historickými údaji o růstu Roblox Daus v Asii:
Čtvrtina, rok | Denní aktivní uživatelé (Asie-Pacific) |
Q4 2018 | 2.1 milion |
Q1 2019 | 2.3 miliony |
Q2 2019 | 2.7 milionů |
Q3 2019 | 2.8 milionů |
Q4 2019 | 3.2 miliony |
Q1 2020 | 3.7 milionů |
Q2 2020 | .6 milionů |
Q3 2020 | 5.4 miliony |
Q4 2020 | 5.6 milionů |
Q1 2021 | 6. |
Q2 2021 | 7.2 miliony |
12.1 milion denních aktivních uživatelů Robloxu jsou založeny mimo Severní Ameriku, Evropu a Asii.
Ve skutečnosti se denní aktivní uživatelská základna Robloxu mimo Severní Ameriku, Evropu a Asii zvýšila o 2.361x za poslední 2 roky.
Zde je přehled Roblox Daus mimo Severní Ameriku, Evropu a Asii a Tichomoří v posledních několika letech:
Čtvrtina, rok | Denní aktivní uživatelé (zbytek světa) |
Q4 2018 | 2.8 milionů |
Q1 2019 | 3.3 miliony |
Q2 2019 | 3.6 milionů |
Q3 2019 | 4 miliony |
Q4 2019 | 4.1 milion |
Q1 2020 | 5.2 miliony |
Q2 2020 | 7.4 miliony |
Q3 2020 | 9 milionů |
Q4 2020 | 9. |
Q1 2021 | 10.6 milionů |
Q2 2021 | 12.1 milion |
Hodiny zapojení na Roblox
„Zapojení hodin“ se týká celkového času stráveného na platformě Roblox.
Když byl Roblox poprvé spuštěn v roce 2006, měli velmi omezenou angažovanost. Od roku 2016 začaly hodiny zapojení na platformě exponenciálně vzlétnout.
9. .1 miliarda vs. .
Ve skutečnosti přidal Roblox 1.3 miliardy hodin zapojení Jen v prvních 2 čtvrtletích roku 2021.

Zde je úplné zhroucení hodin Robloxu v posledních několika čtvrtletích:
Čtvrtina, rok | Hodiny zapojení |
Q1 2018 | 2.1 miliarda |
Q2 2018 | 2.17 miliard |
Q3 2018 | .63 miliard |
Q4 2018 | 2.53 miliard |
Q1 2019 | 2.97 miliard |
Q2 2019 | 3.25 miliard |
Q3 2019 | 3. |
Q4 2019 | 3.7 miliard |
Q1 2020 | 4.87 miliard |
Q2 2020 | 8.58 miliard |
Q3 2020 | .71 miliard |
Q4 2020 | 8.43 miliard |
Q1 2021 | 9.67 miliard |
Q2 2021 | 9.73 miliard |
Jaké je průměrné denní využití Robloxu?
Roblox denní aktivní uživatelé utratí průměr .6 hodin) za den na platformě.
Zdroj: Roblox
Kolik her je k dispozici na Robloxu?
Roblox definuje počet dostupných her jako „zkušenosti“.
Více než 40 milionů her na Robloxu.
Zdroj: Roblox
Jaké jsou nejoblíbenější hry na Robloxu?
Seřazeno podle počtu návštěv, přijměte mě! je v současné době nejoblíbenější hra na Robloxu. Mezi další nejvyšší položky patří Tower of Hell, Meepcity a Brookhaven.

Zde je 10 nejlepších nejoblíbenějších her Roblox (na základě počtu návštěv):
Název hry | Počet návštěv |
Adoptuj mě! | 25.40 miliard |
Věž pekla | 14.49 miliard |
Meepcity | 11. |
| 11.39 miliard |
Prasátko | 9.36 miliard |
| 6.6 miliard |
Murder Mystery 2 | .56 miliard |
Útěk z vězení | 5.35 miliard |
Vítejte v Bloxburgu | 5.05 miliard |
Pracujte na pizzu | 3.41 miliard |
Roblox dominují mladí uživatelé. . Pouze .

Zde je věková distribuce uživatelské základny Robloxu:
Věková skupina | Sdílet (mezi daus) |
Do 9 let | 25% |
9-12 | 29% |
13-16 | 13% |
17-24 | 16% |
+ | 14% |
Podle prezentace Den investorů Roblox, 54.86% . To se z předchozích let do značné míry nezměnilo 59.3% a .76% Pro roky 2019 a 2018.
Uživatelé Robloxu podle pohlaví
51% muž, 44% žen (Zbývajících 5% není známo).
To je značná změna vzhledem k tomu, že pouze 35% uživatelů Robloxu bylo v roce 2016 ženské.
Rod | Sdílet (mezi daus) |
mužský | 51% |
ženský | 44% |
Neznámý | 5% |
Distribuce platformy hráčů Roblox
Na mobilních zařízeních se odehrává 72% uživatelských relací Roblox. Platforma pro stolní počítače má také značný podíl 25%. Zbytek uživatelů Robloxu (3%) přístup Roblox prostřednictvím konzolí.

Zde je úplné rozdělení využití Robloxu na platformě:
Plošina | Sdílet (mezi daus) |
mobilní, pohybliví | 72% |
plocha počítače | 25 |
| 3% |
Jak roblox vydělává peníze?
Roblox vydělává peníze prostřednictvím nákupů robuxu uživateli, poplatky za předplatné z Roblox Premium a provize účtované od vývojářů, když provádějí úspěšnou transakci.
Hlavní obchodní model Robloxu využívá svou vnitřní měnu (Robux).
Robux lze vydělat a utratit na platformě. A obchodoval prostřednictvím proprietární výměny do měny v reálném světě (americké dolary).
Zatímco většina zkušeností (her) na Robloxu je zdarma, uživatelé si mohou zakoupit konkrétní vylepšení.
ROBUX lze zakoupit uživateli prostřednictvím:
- Jednorázový nákup
- Roblox Premium (předplatné)
Vývojáři a tvůrci mohou vydělat robux prostřednictvím:
- Prodej přístupu k her a vylepšením
- Výplaty založené na zapojení
Vývojáři získají 70% z každého nákupu hry na Robloxu. S Robloxem si udrží zbývajících 30%.
U položek, které se objevují na avatarském trhu, získají tvůrci 30% řez, zatímco Roblox si zachová 70% transakce.
Co stojí Roblox?
Tržní čepice Robloxu, od 7. října 2021, stojí na 43 $.02 miliard. Od října 2021 se Roblox stal 450. nejcennější společností podle tržního stropu.

Na vrcholu v prvním červnovém týdnu byl tržní čepice Robloxu stejně vysoký jako 56 $.74 miliard.
Zde je úplné poruchy tržního stropu Robloxu v průběhu času:
Měsíc | Maxima trhu |
Březen 2021 | 35 $. |
Duben 2021 | . |
Květen 2021 | 53 $.43 miliard |
Červen 2021 | 56 $.74 miliard |
Červenec 2021 | 49 $.98 miliard |
| 41 $.12 miliard |
Září 2021 | .54 miliard |
Říjen 2021 | .02 miliard |
Aktuální příjmy Robloxu
. ve čtvrtletních příjmech. Zvýšení asi 4x od Q2 2019.

Zde je úplný přehled příjmů Robloxu v průběhu času:
| |
Q1 2018 | .72 milionů |
Q2 2018 | 72. |
Q3 2018 | .52 milionů |
Q4 2018 | 95.95 milionů |
Q1 2019 | 107.08 milionů |
Q2 2019 | 115.78 milionů |
Q3 2019 | 127.03 milionů |
Q4 2019 | 138. |
Q1 2020 | 156.78 milionů |
Q2 2020 | 189. |
Q3 2020 | 242.19 milionů |
Q4 2020 | 310 milionů |
Q1 2021 | 387 milionů |
Q2 2021 | 454.1 milion |
Mobilní výdaje na rollox po celém světě
Čtvrtletní mobilní výdaje na Roblox byly na 308 milionů dolarů ve čtvrtletí 2020. Roblox za posledních několik let vykázal významný nárůst mobilních výdajů.
Chcete -li to uvést v perspektivě, mobilní výdaje na Roblox byly menší než 20 milionů dolarů v roce 2016 a 109 milionů dolarů během prvních několika měsíců roku 2019.
Zde je úplné rozdělení mobilních výdajů na Roblox v průběhu času:
Čtvrtina, rok | |
Q1 2016 | 5 milionů |
Q2 2016 | 8 milionů |
Q3 2016 | 13 milionů |
Q4 2016 | 20 milionů |
Q1 2017 | 33 milionů |
| 37 milionů |
| 49 milionů |
Q4 2017 | 60 milionů |
Q1 2018 | 77 milionů |
Q2 2018 | 80 milionů |
Q3 2018 | 87 milionů |
Q4 2018 | 91 milionů |
Q1 2019 | 109 milionů |
Q2 2019 | 118 milionů |
Q3 2019 | |
| 174 milionů |
| 190 milionů |
| 319 milionů |
Q3 2020 | 308 milionů |
V My sám, Mobilní výdaje na Roblox dosáhly celkem .4 miliony .
Kolik robuxu bylo dosud zakoupeno?
Množství virtuální měny (robux) zakoupené hráči na Robloxu je společností definována jako „rezervace“.
, $ 1.31 miliard Robux byla zakoupena na Robloxu.
Zde je úplné zhroucení za posledních několik let:
Poznámka: Data zahrnují pouze prvních 6 měsíců roku 2021. | |
| 499 milionů dolarů |
2019 | .26 milionů |
2020 | $ 1.24 miliard |
2021* | $ 1.31 miliard |
Průměrný uživatel Roblox nakupuje $ 15.. To je z 8 $.98 v roce 2019.

Zde je čtvrtletní přehled o Abpdau (průměrné rezervace na denní aktivní uživatele) v průběhu času:
Čtvrtina, rok | Průměrná rezervace (v amerických dolarech) |
Q4 2018 | 10 $.44 |
| . |
Q2 2019 | $ 8.78 |
Q3 2019 | .00 |
Q4 2019 | 12 $.37 |
| . |
Q2 2020 | 14 $.81 |
Q3 2020 | 13 $.73 |
Q4 2020 | 17 $.30 |
Q1 2021 | $ 15. |
Q2 2021 | $ 15.41 |
Zdroj: Roblox
Roblox v současné době má 9.5 milionů vývojářů. Zvýšení z 1.. .
Zdroj: Roblox
Kolik mohou vývojáři a tvůrci vydělat přes Roblox?
Více než 129 milionů USD ve čtvrtém čtvrtletí 2021. Nárůst téměř 8x od začátku roku 2018.
328 milionů dolarů V roce 2020.

Zde je rozpis příjmů vývojářů Roblox o čtvrtletí od začátku roku 2018:
| |
Q1 2018 | 16. |
Q2 2018 | .49 milionů |
| 18 milionů |
Q4 2018 | . |
| 22.72 milionů |
Q2 2019 | .29 milionů |
Q3 2019 | 26.2 miliony |
Q4 2019 | 39. |
Q1 2020 | 44.5 milionů |
Q2 2020 | 85.05 milionů |
Q3 2020 | 85. |
Q4 2020 | 113.72 milionů |
Q1 2021 | 118.93 milionů |
Q2 2021 | 129.71 milionů |
, Více než 960 000 vývojářů komunity získalo na platformě virtuální měnu.
3 800 z nich se kvalifikovalo (Met Set Criteria) pro výměnu robuxu za měnu v reálném světě.
Z této skupiny, 2 800 vývojářů vlastně obchodovalo s robuxem za americké dolary.
99.47% vývojářů komunity vydělává na Robloxu méně než 1 000 $ ročně.
32 vývojářů Roblox vydělal za poslední rok přes milion dolarů.
Níže najdete rozpis výdělků tvůrce (poplatky za směnu):
Počet vývojářů a tvůrců | Rozsah odměn |
| + |
3 749 | 1 000 $+ |
1 057 | 10 000 $+ |
249 | 100 000 $+ |
29 | 1 milion $+ |
3 | 10 milionů dolarů+ |
Dosáhli jste cílové čáry mé sbírky statistik Roblox za 2023. Herní platforma Roblox se rozbíhá. Přidávají uživatele. .
Díky jejich nedávnému úspěchu se Roblox v březnu zveřejnil na burze New York Stock Exchange. Bude zajímavé sledovat jejich cestu jako veřejně obchodovaná společnost.
Teď jsem dychtivý slyšet, co musíte říct:
Myslíte si, že ocenění Robloxu je příliš vysoké? Příliš nízká?
Nebo si možná myslíte, že jsme zmeškali některá důležitá fakta nebo statistiky?
Ať tak či onak, dejte nám vědět v komentářích níže.
O čem potřebujete vědět Roblox– a proč jsou děti posedlé
Videohra byla jen oceněna s ohromujícími 45 miliardami dolarů. Od začátku uzamčení je to také záchranné lano.

Můj dům je nabitý konzolami videoher, telefony a počítačů, které pořádají svět lesklých her AAA a nepředvídatelné Indie, přesto moje osmiletá dcera tráví většinu svého času ve hře zdarma s názvem na jakékoli obrazovce je před ní. Dokonce utratí část svého příspěvku na předplatném Roblox Premium.
Není sama. Roblox je podle Rooster Money nejoblíbenější hrou s 5 až 12letými lidmi v USA a v roce 2020 to dosáhlo žebříčku výdajů na kapesné peníze ve Velké Británii před Fortnite. Společnost nedávno začala obchodovat na newyorské burze a byla oceněna ohromujícími 45 miliardami dolarů. Můžete to hrát prakticky kdekoli, od Xboxu po telefon, notebook nebo PC a může se pochlubit více než 32.6 milionů denních aktivních uživatelů a 8 milionů aktivních tvůrců a vývojářů zahrnujících 180 zemí. Je zcela zdarma vyrobit .
Můj jedenáctiletý syn hraje jiné hry a říká, že to není , . .
Pojďme na rovnu. Roblox Není to opravdu hra. Je to platforma zdarma, kde se hráči mohou ponořit a ven z různých virtuálních světů a hrát v nich jakoukoli hru. Je plná obsahu vytvořeného uživatelem, který zahrnuje závratnou rozmanitost žánrů a titulů. Grafika je základní, existují závady a chyby, a dokonce i mnoho z nejpopulárnějších her postrádá polštinu. Po sledování mého dětí jsem nedostal odvolání, ale pak jsem se připojil.
Dračí dobrodružství v .
40 úžasně návykových kooperačních her
Zprávy a události
IPhone 12 není jediným telefonem, který selhává ve francouzském radiačním testu
15 nejlepších elektrických kol pro každý druh jízdy
18 nejlepších přenosných nabíječek pro všechna vaše zařízení
Sharkbite . Byla na svém telefonu a já jsem se připojil na svém PC. v Sharkbite, Jeden hráč je obrovský žralok a musí jíst ostatní hráče, aby vyhráli. . .
Jedním z klíčů k úspěchu platformy je snadnost, s jakou můžete vyzvat přátele, aby se k vám připojili v různých virtuálních světech nebo hrách. Mohou se vynořit hned vedle sebe kliknutím na tlačítko. S otevřenými chatovacími kanály přátelům na jejich telefonech, moje děti neustále vyjednávají, kterou hru se připojit. Neexistují žádné zdlouhavé stahování ani nakládací obrazovky, plus avatary a základní ovládací prvky jsou univerzální. Čistá rozmanitost a vtipnost způsobují, že průzkum je hodně legrace.
Také jsme hráli Royale High, Což je na rozdíl od všeho, co jsem kdy vyzkoušel. Natáhl jsem se k jeho tvůrci Callmehbobovi, který nechtěl sdílet své skutečné jméno.
“Vytvořil jsem hru, kterou jsem chtěl hrát, ale nikde jsem nenašel,” říká Callmehbob (také známý jako @NightBarbie) v e -mailu. “Ukázalo se, že mnoho lidí také hledalo stejný typ hry a úplně nečekaně explodovalo.”.“
Callmehbob začal hrát Roblox V roce 2007 – ano, bylo to tak dlouho – ale teprve v roce 2017, ve věku 22 let, se rozhodla začít vyvíjet hru pro platformu. Navzdory žádné předchozí zkušenosti změnila svůj koníček na koncert na plný úvazek: Royale High se hrálo více než 5 miliardkrát. Říká, že klíčem k úspěchu je přehnaná schopnost, včetně způsobů, jak vydělat peníze ve hře, a udělat hru, kterou byste sami chtěli hrát.
“Je toho tolik hráčů.” Roblox, Najdete své speciální, dokonalé publikum, “říká Callmehbob. “Stále jsem šokován, když vidím, kolik hráčů má stejné myšlení a jako já jako já.”.“
, Navštěvuji třídu angličtiny ve škole, která se podobá hradu. . . Po tanci a pití úderu jsem se dotkl, když jsem hlasoval o King of the Ball, cenu, která přichází s kyticí květin a 500 diamantů.
“Rozvíjející se Royale High byl neustálým vyrovnávacím aktem mezi výrobou zábavných her, které vydělávají měnu a vytvářejí zábavné věci, které tuto měnu utratí (dává hráčům cíl, na kterých se má pracovat), “říká Callmehbob.
Royale High, a zahrnuje to širší magický svět, který prozkoumán mimo školu. . Existují různé mini-hry a způsoby, jak najít nebo vydělat měnu, kterou můžete utratit za báječné oblečení a příslušenství.
40 úžasně návykových kooperačních her
Zprávy a události
IPhone 12 není jediným telefonem, který selhává ve francouzském radiačním testu
15 nejlepších elektrických kol pro každý druh jízdy
18 nejlepších přenosných nabíječek pro všechna vaše zařízení
“Myslím, že jsme pomohli přispět k přivedení zcela nové vlny lidí tím, že vytvořili ženskou hru, styl/žánr, který často hledám a chci hrát, ale je poněkud obtížné najít,” říká a mluví o růstu v Roblox Hráči. “Křičte k ostatním hrám zaměřených na ženy přede mnou.”!“
Tento druh hraní je nedostatečně zastoupen v širším herním průmyslu, který je stále dominancí mužů, i když polovina všech hráčů jsou ženy. Existuje nespočet násilných nebo konkurenčních her, ale mnoho lidí dává přednost jemnějšímu tempu nebo jinému druhu hraní.
Taneční souboj, . Každý hráč hodnotí ostatní, aby rozhodli o vítězi. Je to opakující se, ale možná je to součást přitažlivosti. . („Populární“ se vznáší nad hlavou, zatímco „nováček“ se vznáší nad mým.)
. .
Exploze popularity
Poprvé vydáno v roce 2006, Roblox rostl neustále, ale během uzamčení v roce 2020 stoupal a přidal asi 50 milionů aktivních uživatelů měsíčně a 5 milionů aktivních tvůrců. Komunita vývojářů má za rok 2020 vydělat někde kolem 250 milionů dolarů, z 110 milionů dolarů v roce 2019. Zatímco většina tvůrců je amatérská Roblox .
Divoký západ Roblox.
40 úžasně návykových kooperačních her
Zprávy a události
IPhone 12 není jediným telefonem, který selhává ve francouzském radiačním testu
18 nejlepších přenosných nabíječek pro všechna vaše zařízení
Učitel v Singapuru dokonce používal platformu k výuce herního designu studentům od 11 do 18 let. Roblox . Navíc jsou všechny stavební bloky a návody, které musíte začít, volně přístupné.
“Roblox .
Ekonomika ve hře platformy je robux, kterou si můžete koupit se skutečnou hotovostí. Peníze pro vývojáře přicházejí prostřednictvím prémiových výplatních, které jim poskytují podíl poplatků za předplatné na základě toho, kolik času stráví hráči ve svých hrách nebo virtuálních světech. . Moje dcera mi říká, že můžete identifikovat „noobs“ podle jejich výchozích oděvů, a proto se chtěla přihlásit k odběru.
Vývojáři mohou také použít robux k inzerci svých her na platformě. . Roblox má mírně matoucí nabídkový systém, kde čím vyšší nabízíte, tím častěji se vaše reklama objeví. Převod těchto názorů na reklamu na zisk je komplikované. Moje děti říkají, že jen zřídka kliknou na reklamy a objevují většinu her ústně.
Další je Brookhaven, Hra na hraní rolí nastavená ve velkém městě. Můžete si koupit dům, řídit různé druhy vozidel po ulicích a dokonce získat práci. Moje dcera mě vede k loupeži banky, po kterém unikneme podzemními tunely. Pak dostanu práci jako pilot, spustíme nouzovou situaci a padáme zpět do ulic níže. Je to chaotické a náhodné, ale nepopiratelně zábavné.
Většina Roblox . To platí zejména u dětí, které vyrostly Roblox a pokračujte v hraní, když se stanou dospělými.
Ale rostoucí bolesti jsou nevyhnutelné. Roblox do značné míry vybudoval svou hráčskou základnu jako prostředí pro rodinu, ale nyní existují obavy ohledně online datování a nevhodného chování od některých hráčů na platformě. Moje děti si povídají a hrají téměř výhradně s přáteli v reálném životě a říkají, že se nesetkaly s ničím znepokojujícím, ale několik her, které jsem zkusil, má více dospělé vibrace. Nepříjemný jazyk je filtrován pro mladší hráče a je zde lidská moderování, ale platforma tato velká bude mít nevyhnutelně tmavší rohy.
Pokud máte obavy, můžete se ponořit Roblox Nastavení pro výběr, s kým si vaše děti mohou chatovat, omezit pouze chat s přáteli a prověřit jejich seznam přátel. Můžete také nastavit omezení účtu, abyste diktovali, které hry vaše dítě může hrát, nebo dokonce vypnout chat.
6 důvodů, proč je Roblox tak populární – Brite, Roblox Uživatel a statistiky růstu 2023
by • PC hry • 0 Comments
Uživatel a statistiky růstu Roblox 2023
6 důvodů, proč je Roblox tak populární
Je tu šance, že byste možná slyšeli o hře Roblox. Nedávno vyráběl vlny v herní komunitě a v posledních několika letech stoupal v popularitě, což z něj činí jednu z nejhranějších her dětí a mladých dospělých.
Za pouhý rok od zasažení pandemie koronaviru nás Roblox rozrostl dalších 50 milionů uživatelů. Většina z těchto uživatelů je ve věku od 7 do 16 let.
To, co učinil Roblox tak populárním? Jak to tak rychle rostlo? Zde je 6 důvodů, proč je Roblox tak populární.
1. Je zdarma hrát
Roblox si můžete stáhnout zdarma a je zdarma hrát. To je na rozdíl od Minecraftu, pravděpodobně podobně populární hry, která stojí 26 $.99. Mnoho dětí zatím nemá finanční prostředky na hry a Roblox vám umožní vyzkoušet hru, aniž by to něco stálo.
I když existují určité prvky hry, na které můžete utratit peníze, z velké části si můžete hru užít, aniž byste utratili penny.
2. K dispozici na více platformách
Roblox zachycuje rozmanité publikum tím, že je k dispozici prakticky na všem. Roblox nabízí několik způsobů, jak se připojit online a hrát, i když nemáte PC. Je k dispozici hrát na tabletech, smartphonech a dokonce i Xbox.
Důvodem této dostupnosti více platforem je to, že hra sama o sobě je relativně lehká. Pokud jde o zdroje a požadavky na výkon, nepotřebuje moc. Jakýkoli slušný počítač vyrobený během posledních 7 let ho bude moci spustit. Většina mobilních telefonů běžících buď Android 5.0/iOS 8.0 nebo vyšší může také spustit hru. Zde najdete komplexní seznam požadavků a podporovaných zařízení.
. Je to skvělé pro spojení s přáteli a sdílení zábavných zážitků.
3. Různé herní režimy a obsah
. Roblox je spíše obchod s aplikacemi než samostatná hra. Máte přístup k řadě různých herních režimů, typů her a herních žánrů.
Existují hry na hraní rolí (RP), jako jsou Brookhaven RP, kde si můžete postavit vlastní postavu od nuly. RPS vám umožní vytvořit postavu ve smyšleném světě a hrát je. To je skvělý zdroj potěšení pro mnohé.
Adoptuj mě! je pravděpodobně jednou z nejpopulárnějších her a točí se kolem péče. Hráči mohou převzít roli adoptivního rodiče nebo dítěte, s nimiž je třeba splnit.
Další nabídkou je věž pekla. Je to obby (slang pro překážku) s náročnými kurzy, které testují vaše dovednosti a trpělivost.
. Je to hra podobná mezi námi v tom, že se jedná o společenskou dedukční hru. Každé kolo označuje jednoho náhodného hráče jako vraha, jeden jako Sherrif a až 10 hráčů jako nevinné. Cílem pro vraha je eliminovat všechny, než je zachytí šerif. Cílem pro Sherrif je chytit vraha. A cílem pro nevinné je přežít a pomoci šerrifům při jejich vyšetřování.
Rozmanitost tam nezastaví. Existují rekreace klasických her, jako jsou Pokemon, Racing Games, dokonce i simulátor chyby Windows. Kouzlo Robloxu je, že existuje nekonečný proud rozmanitosti a že pro každého je něco. Pokud se nudíte z jednoho herního režimu, můžete naskočit do kterékoli z ostatních pro úplně jinou zkušenost.
4. Platforma pro kreativitu
Roblox je také platforma, která umožňuje vaše sestavení a vytváření. Můžete oživit téměř jakýkoli nápad, který máte v rolloxu. Dostanete nástroje, které potřebujete k vytvoření vlastních vlastních map a her. Existuje také prosperující komunita vývojářů, kterou můžete požádat o pomoc, pokud jste nový.
Roblox je založen na programovacím jazyce LUA a je relativně snadné se naučit. Je to tak snadné, že se to i děti učí. Tým DEV pro Roblox nabízí na svém kanálu YouTube spoustu hloubkových videí. Obsah v těchto videích se pohybuje od úplného začátečníka po pokročilého programátora.
To vše se spojuje, aby lidem dalo kreativní odbyt pro jejich představivost. Je skvělé vidět veškerý dostupný a vzrušující obsah. V Robloxu není nikdy nudný okamžik.
5. Velká, přátelská komunita
Sociální interakce je jedním z nejdůležitějších aspektů her. Je to způsob, jak spřátelit se, sdílet zkušenosti, spojit se nad podobnými zájmy a jít na digitální dobrodružství společně. Více lidí se nyní setkalo hraním her než kdy předtím. Online hraní her může také pomoci lidem cítit se méně sami.
Roblox nabízí masivní komunitu lidí, s nimiž se mohou komunikovat a hrát hry. S téměř 200 miliony uživatelů a více než 42 milionů denních uživatelů od března 2021 je to jedna z největších komunit v okolí. S ohledem na nedávnou pandemii byla tato schopnost snadno navázat přátele hnací silou v rostoucí popularitě Robloxu. 50 milionů nových uživatelů bylo přidáno právě v posledním roce.
S nejpopulárnějšími hrami v Robloxu, které získávají více než 250 000 pravidelných hráčů, není žádný nedostatek lidí, s nimiž si mohou hrát. Hop do hry jako Royale High a budete potěšeni, když uvidíte zdravou a prosperující hráčskou základnu. Měli jsme mnoho příběhů lidí, kteří se smysluplně spojují prostřednictvím různých her v Robloxu a vytvářejí trvalá přátelství.
6. Vývojáři jsou odměněni za svou práci
Již jsme zmínili, že většina populárních her v Robloxu byla vytvořena komunitou. .
Nyní by byla vhodná doba představit Robux, Robloxova prémiová měna. Robux lze získat buď prostřednictvím měsíčního předplatného pro Roblox Premium nebo zakoupeno samostatně. Měsíční předplatné se může pohybovat od 4 $.99 za měsíc na 19 $.99 za měsíc a další možnosti nákupu více Roblux Range až 99 $.99 pro 10 000 robux.
Zatímco Robux není povinen hrát, protože Roblox je zdarma, některé hry nabízejí avatar upgrady, položky, výhody nebo jiný obsah ve hře, které si můžete koupit s robuxem. Existují dokonce hry, které musíte koupit s Robuxem, abyste mohli hrát.
Znovu zdůrazňujeme, že Robux není nutný pro to, aby si hru užil, ale některým může poskytnout další potěšení.
Jak se tedy vývojáři odměňují? Roblox Corporation bude sdílet snížení robuxu, který vaše hra vydělá, pokud je vaše hra dostatečně populární, aby se kvalifikovala. To se provádí prostřednictvím programu výměny vývojářů.
V roce 2020 vyplatil Roblox prostřednictvím tohoto programu vývojářům 250 milionů dolarů. S nejpopulárnějšími vývojáři hry získávají přes milion dolarů. Toto číslo je nastaveno na růst v roce 2021 a má stále více lidí, kteří se tam chtějí dostat ven a vydělat nějaké peníze z dalšího skvělého nápadu pro hru.
Pokud vás tento blog zajímá o Roblox, máme pro vás víc. V blogu příštího týdne budeme mluvit o tom, jak můžete Roblox použít jako efektivní metodu k výuce dětí kódováním a zábavným způsobem. Doufám, že se vám tento týden líbil blog.
Otázky a kontakt
Pokud byste se o nás chtěli dozvědět více a o tom, co nabízíme nebo máme jakékoli dotazy týkající se Robloxu nebo jiných zábavných her, které naše učební osnovy používáte, neváhejte nás kontaktovat na [email protected] nebo 425-665-7799 a my se rádi dostaneme zpět k vám.
Jakákoli zpětná vazba nebo konstruktivní kritika je velmi oceněna.
Roblox populární
Brian Dean · Aktualizováno Aug. 23, 2023
Roblox byl spuštěn v roce 2006 jako herní platforma zaměřená na uživatelsky vytvořené hry.
Startup nejprve zaznamenal omezenou trakci. Avšak popularita Robloxu se v posledních několika letech značně zvedla.
Pandemie, která pomohla hernímu průmyslu dosáhnout růstu prudce stoupajícího, přidala miliony uživatelů na platformu Roblox.
Ve skutečnosti v dubnu 2021 zasáhl Roblox milník 202 milionů aktivních uživatelů měsíčně (nárůst ze 146 milionů v dubnu 2020).
Zde je rozpis toho, co se o Robloxu dozvíte v roce 2023:
Statistika využití Robloxu (nejlepší výběry)
Roblox měsíční aktivní uživatelé
Od dubna 2021 má Roblox 202 milionů Měsíční aktivní uživatelé, podle odhadů z RTRACK. Uživatelská základna Robloxu zaznamenala v posledních několika letech významný růst.
(Ve skutečnosti Roblox přidal 80 milionů uživatelů v roce 2020.)
Od roku 2016 jsme zmapovali růst uživatelů Robloxu:
S tím je zde tabulka, která obsahuje úplná data:
191 milionů prosinec 2020
Roblox denně aktivní uživatelé
Roblox má .2 miliony denních aktivních uživatelů po celém světě. Nárůst z 19.1 milion denních aktivních uživatelů do konce roku 2019.
Ve skutečnosti se počet aktivních uživatelů Robloxu ve 4. čtvrtletí 2020 zvýšil o 170.80% ve srovnání s Q4 2018.
Zde je úplné rozdělení denních aktivních uživatelů Robloxu od Q4 2018:
Průměrně ročně, Roblox má 32.6 milionů denní aktivní uživatelé od roku 2020. To je nárůst 1.85x za předchozí rok.
Geografická distribuce uživatelů Robloxu
28% denních aktivních uživatelů Robloxu mají sídlo v USA a Kanadě. Že rovná se 12.1 milion denních aktivních uživatelů Jen v USA a Kanadě.
Ve skutečnosti počet aktivních uživatelů Denně Roblox v USA a Kanadě rostl pouze o 6.14% od čtvrtletí 2020 (ve srovnání se stejným čtvrtletím v roce 2020).
Evropský region má téměř stejný počet denních aktivních uživatelů jako v Severní Americe.
Podle podání SEC společnosti (formulář S-1) od Q2 2021 má Roblox 11.8 milionů denních aktivních uživatelů v Evropě. Což se rovná 27.3% celkové celosvětové uživatelské základny Robloxu.
Zde je rozpis pro Roblox Daus v Evropě:
V asijsko-tichomořském regionu má Roblox 7.2 miliony aktivních uživatelů denně. Roblox přidal 2.6 milionů nových aktivních uživatelů denně pouze v Asii za posledních 4 čtvrtiny.
Zde je tabulka s historickými údaji o růstu Roblox Daus v Asii:
12.1 milion denních aktivních uživatelů Robloxu jsou založeny mimo Severní Ameriku, Evropu a Asii.
Ve skutečnosti se denní aktivní uživatelská základna Robloxu mimo Severní Ameriku, Evropu a Asii zvýšila o 2.361x za poslední 2 roky.
Zde je přehled Roblox Daus mimo Severní Ameriku, Evropu a Asii a Tichomoří v posledních několika letech:
Hodiny zapojení na Roblox
„Zapojení hodin“ se týká celkového času stráveného na platformě Roblox.
Když byl Roblox poprvé spuštěn v roce 2006, měli velmi omezenou angažovanost. Od roku 2016 začaly hodiny zapojení na platformě exponenciálně vzlétnout.
9. .1 miliarda vs. .
Ve skutečnosti přidal Roblox 1.3 miliardy hodin zapojení Jen v prvních 2 čtvrtletích roku 2021.
Zde je úplné zhroucení hodin Robloxu v posledních několika čtvrtletích:
Jaké je průměrné denní využití Robloxu?
Roblox denní aktivní uživatelé utratí průměr .6 hodin) za den na platformě.
Zdroj: Roblox
Kolik her je k dispozici na Robloxu?
Roblox definuje počet dostupných her jako „zkušenosti“.
Více než 40 milionů her na Robloxu.
Zdroj: Roblox
Jaké jsou nejoblíbenější hry na Robloxu?
Seřazeno podle počtu návštěv, přijměte mě! je v současné době nejoblíbenější hra na Robloxu. Mezi další nejvyšší položky patří Tower of Hell, Meepcity a Brookhaven.
Zde je 10 nejlepších nejoblíbenějších her Roblox (na základě počtu návštěv):
Roblox dominují mladí uživatelé. . Pouze .
Zde je věková distribuce uživatelské základny Robloxu:
Podle prezentace Den investorů Roblox, 54.86% . To se z předchozích let do značné míry nezměnilo 59.3% a .76% Pro roky 2019 a 2018.
Uživatelé Robloxu podle pohlaví
51% muž, 44% žen (Zbývajících 5% není známo).
To je značná změna vzhledem k tomu, že pouze 35% uživatelů Robloxu bylo v roce 2016 ženské.
Distribuce platformy hráčů Roblox
Na mobilních zařízeních se odehrává 72% uživatelských relací Roblox. Platforma pro stolní počítače má také značný podíl 25%. Zbytek uživatelů Robloxu (3%) přístup Roblox prostřednictvím konzolí.
Zde je úplné rozdělení využití Robloxu na platformě:
Jak roblox vydělává peníze?
Roblox vydělává peníze prostřednictvím nákupů robuxu uživateli, poplatky za předplatné z Roblox Premium a provize účtované od vývojářů, když provádějí úspěšnou transakci.
Hlavní obchodní model Robloxu využívá svou vnitřní měnu (Robux).
Robux lze vydělat a utratit na platformě. A obchodoval prostřednictvím proprietární výměny do měny v reálném světě (americké dolary).
Zatímco většina zkušeností (her) na Robloxu je zdarma, uživatelé si mohou zakoupit konkrétní vylepšení.
ROBUX lze zakoupit uživateli prostřednictvím:
Vývojáři a tvůrci mohou vydělat robux prostřednictvím:
Vývojáři získají 70% z každého nákupu hry na Robloxu. S Robloxem si udrží zbývajících 30%.
U položek, které se objevují na avatarském trhu, získají tvůrci 30% řez, zatímco Roblox si zachová 70% transakce.
Co stojí Roblox?
Tržní čepice Robloxu, od 7. října 2021, stojí na 43 $.02 miliard. Od října 2021 se Roblox stal 450. nejcennější společností podle tržního stropu.
Na vrcholu v prvním červnovém týdnu byl tržní čepice Robloxu stejně vysoký jako 56 $.74 miliard.
Zde je úplné poruchy tržního stropu Robloxu v průběhu času:
Aktuální příjmy Robloxu
. ve čtvrtletních příjmech. Zvýšení asi 4x od Q2 2019.
Zde je úplný přehled příjmů Robloxu v průběhu času:
Mobilní výdaje na rollox po celém světě
Čtvrtletní mobilní výdaje na Roblox byly na 308 milionů dolarů ve čtvrtletí 2020. Roblox za posledních několik let vykázal významný nárůst mobilních výdajů.
Chcete -li to uvést v perspektivě, mobilní výdaje na Roblox byly menší než 20 milionů dolarů v roce 2016 a 109 milionů dolarů během prvních několika měsíců roku 2019.
Zde je úplné rozdělení mobilních výdajů na Roblox v průběhu času:
V My sám, Mobilní výdaje na Roblox dosáhly celkem .4 miliony .
Kolik robuxu bylo dosud zakoupeno?
Množství virtuální měny (robux) zakoupené hráči na Robloxu je společností definována jako „rezervace“.
, $ 1.31 miliard Robux byla zakoupena na Robloxu.
Zde je úplné zhroucení za posledních několik let:
Průměrný uživatel Roblox nakupuje $ 15.. To je z 8 $.98 v roce 2019.
Zde je čtvrtletní přehled o Abpdau (průměrné rezervace na denní aktivní uživatele) v průběhu času:
Zdroj: Roblox
Roblox v současné době má 9.5 milionů vývojářů. Zvýšení z 1.. .
Zdroj: Roblox
Kolik mohou vývojáři a tvůrci vydělat přes Roblox?
Více než 129 milionů USD ve čtvrtém čtvrtletí 2021. Nárůst téměř 8x od začátku roku 2018.
328 milionů dolarů V roce 2020.
Zde je rozpis příjmů vývojářů Roblox o čtvrtletí od začátku roku 2018:
, Více než 960 000 vývojářů komunity získalo na platformě virtuální měnu.
3 800 z nich se kvalifikovalo (Met Set Criteria) pro výměnu robuxu za měnu v reálném světě.
Z této skupiny, 2 800 vývojářů vlastně obchodovalo s robuxem za americké dolary.
99.47% vývojářů komunity vydělává na Robloxu méně než 1 000 $ ročně.
32 vývojářů Roblox vydělal za poslední rok přes milion dolarů.
Níže najdete rozpis výdělků tvůrce (poplatky za směnu):
Dosáhli jste cílové čáry mé sbírky statistik Roblox za 2023. Herní platforma Roblox se rozbíhá. Přidávají uživatele. .
Díky jejich nedávnému úspěchu se Roblox v březnu zveřejnil na burze New York Stock Exchange. Bude zajímavé sledovat jejich cestu jako veřejně obchodovaná společnost.
Teď jsem dychtivý slyšet, co musíte říct:
Myslíte si, že ocenění Robloxu je příliš vysoké? Příliš nízká?
Nebo si možná myslíte, že jsme zmeškali některá důležitá fakta nebo statistiky?
Ať tak či onak, dejte nám vědět v komentářích níže.
O čem potřebujete vědět Roblox– a proč jsou děti posedlé
Videohra byla jen oceněna s ohromujícími 45 miliardami dolarů. Od začátku uzamčení je to také záchranné lano.
Můj dům je nabitý konzolami videoher, telefony a počítačů, které pořádají svět lesklých her AAA a nepředvídatelné Indie, přesto moje osmiletá dcera tráví většinu svého času ve hře zdarma s názvem na jakékoli obrazovce je před ní. Dokonce utratí část svého příspěvku na předplatném Roblox Premium.
Není sama. Roblox je podle Rooster Money nejoblíbenější hrou s 5 až 12letými lidmi v USA a v roce 2020 to dosáhlo žebříčku výdajů na kapesné peníze ve Velké Británii před Fortnite. Společnost nedávno začala obchodovat na newyorské burze a byla oceněna ohromujícími 45 miliardami dolarů. Můžete to hrát prakticky kdekoli, od Xboxu po telefon, notebook nebo PC a může se pochlubit více než 32.6 milionů denních aktivních uživatelů a 8 milionů aktivních tvůrců a vývojářů zahrnujících 180 zemí. Je zcela zdarma vyrobit .
Můj jedenáctiletý syn hraje jiné hry a říká, že to není , . .
Pojďme na rovnu. Roblox Není to opravdu hra. Je to platforma zdarma, kde se hráči mohou ponořit a ven z různých virtuálních světů a hrát v nich jakoukoli hru. Je plná obsahu vytvořeného uživatelem, který zahrnuje závratnou rozmanitost žánrů a titulů. Grafika je základní, existují závady a chyby, a dokonce i mnoho z nejpopulárnějších her postrádá polštinu. Po sledování mého dětí jsem nedostal odvolání, ale pak jsem se připojil.
Dračí dobrodružství v .
40 úžasně návykových kooperačních her
Zprávy a události
IPhone 12 není jediným telefonem, který selhává ve francouzském radiačním testu
15 nejlepších elektrických kol pro každý druh jízdy
18 nejlepších přenosných nabíječek pro všechna vaše zařízení
Sharkbite . Byla na svém telefonu a já jsem se připojil na svém PC. v Sharkbite, Jeden hráč je obrovský žralok a musí jíst ostatní hráče, aby vyhráli. . .
Jedním z klíčů k úspěchu platformy je snadnost, s jakou můžete vyzvat přátele, aby se k vám připojili v různých virtuálních světech nebo hrách. Mohou se vynořit hned vedle sebe kliknutím na tlačítko. S otevřenými chatovacími kanály přátelům na jejich telefonech, moje děti neustále vyjednávají, kterou hru se připojit. Neexistují žádné zdlouhavé stahování ani nakládací obrazovky, plus avatary a základní ovládací prvky jsou univerzální. Čistá rozmanitost a vtipnost způsobují, že průzkum je hodně legrace.
Také jsme hráli Royale High, Což je na rozdíl od všeho, co jsem kdy vyzkoušel. Natáhl jsem se k jeho tvůrci Callmehbobovi, který nechtěl sdílet své skutečné jméno.
“Vytvořil jsem hru, kterou jsem chtěl hrát, ale nikde jsem nenašel,” říká Callmehbob (také známý jako @NightBarbie) v e -mailu. “Ukázalo se, že mnoho lidí také hledalo stejný typ hry a úplně nečekaně explodovalo.”.“
Callmehbob začal hrát Roblox V roce 2007 – ano, bylo to tak dlouho – ale teprve v roce 2017, ve věku 22 let, se rozhodla začít vyvíjet hru pro platformu. Navzdory žádné předchozí zkušenosti změnila svůj koníček na koncert na plný úvazek: Royale High se hrálo více než 5 miliardkrát. Říká, že klíčem k úspěchu je přehnaná schopnost, včetně způsobů, jak vydělat peníze ve hře, a udělat hru, kterou byste sami chtěli hrát.
“Je toho tolik hráčů.” Roblox, Najdete své speciální, dokonalé publikum, “říká Callmehbob. “Stále jsem šokován, když vidím, kolik hráčů má stejné myšlení a jako já jako já.”.“
, Navštěvuji třídu angličtiny ve škole, která se podobá hradu. . . Po tanci a pití úderu jsem se dotkl, když jsem hlasoval o King of the Ball, cenu, která přichází s kyticí květin a 500 diamantů.
“Rozvíjející se Royale High byl neustálým vyrovnávacím aktem mezi výrobou zábavných her, které vydělávají měnu a vytvářejí zábavné věci, které tuto měnu utratí (dává hráčům cíl, na kterých se má pracovat), “říká Callmehbob.
Royale High, a zahrnuje to širší magický svět, který prozkoumán mimo školu. . Existují různé mini-hry a způsoby, jak najít nebo vydělat měnu, kterou můžete utratit za báječné oblečení a příslušenství.
40 úžasně návykových kooperačních her
Zprávy a události
IPhone 12 není jediným telefonem, který selhává ve francouzském radiačním testu
15 nejlepších elektrických kol pro každý druh jízdy
18 nejlepších přenosných nabíječek pro všechna vaše zařízení
“Myslím, že jsme pomohli přispět k přivedení zcela nové vlny lidí tím, že vytvořili ženskou hru, styl/žánr, který často hledám a chci hrát, ale je poněkud obtížné najít,” říká a mluví o růstu v Roblox Hráči. “Křičte k ostatním hrám zaměřených na ženy přede mnou.”!“
Tento druh hraní je nedostatečně zastoupen v širším herním průmyslu, který je stále dominancí mužů, i když polovina všech hráčů jsou ženy. Existuje nespočet násilných nebo konkurenčních her, ale mnoho lidí dává přednost jemnějšímu tempu nebo jinému druhu hraní.
Taneční souboj, . Každý hráč hodnotí ostatní, aby rozhodli o vítězi. Je to opakující se, ale možná je to součást přitažlivosti. . („Populární“ se vznáší nad hlavou, zatímco „nováček“ se vznáší nad mým.)
. .
Exploze popularity
Poprvé vydáno v roce 2006, Roblox rostl neustále, ale během uzamčení v roce 2020 stoupal a přidal asi 50 milionů aktivních uživatelů měsíčně a 5 milionů aktivních tvůrců. Komunita vývojářů má za rok 2020 vydělat někde kolem 250 milionů dolarů, z 110 milionů dolarů v roce 2019. Zatímco většina tvůrců je amatérská Roblox .
Divoký západ Roblox.
40 úžasně návykových kooperačních her
Zprávy a události
IPhone 12 není jediným telefonem, který selhává ve francouzském radiačním testu
18 nejlepších přenosných nabíječek pro všechna vaše zařízení
Učitel v Singapuru dokonce používal platformu k výuce herního designu studentům od 11 do 18 let. Roblox . Navíc jsou všechny stavební bloky a návody, které musíte začít, volně přístupné.
“Roblox .
Ekonomika ve hře platformy je robux, kterou si můžete koupit se skutečnou hotovostí. Peníze pro vývojáře přicházejí prostřednictvím prémiových výplatních, které jim poskytují podíl poplatků za předplatné na základě toho, kolik času stráví hráči ve svých hrách nebo virtuálních světech. . Moje dcera mi říká, že můžete identifikovat „noobs“ podle jejich výchozích oděvů, a proto se chtěla přihlásit k odběru.
Vývojáři mohou také použít robux k inzerci svých her na platformě. . Roblox má mírně matoucí nabídkový systém, kde čím vyšší nabízíte, tím častěji se vaše reklama objeví. Převod těchto názorů na reklamu na zisk je komplikované. Moje děti říkají, že jen zřídka kliknou na reklamy a objevují většinu her ústně.
Další je Brookhaven, Hra na hraní rolí nastavená ve velkém městě. Můžete si koupit dům, řídit různé druhy vozidel po ulicích a dokonce získat práci. Moje dcera mě vede k loupeži banky, po kterém unikneme podzemními tunely. Pak dostanu práci jako pilot, spustíme nouzovou situaci a padáme zpět do ulic níže. Je to chaotické a náhodné, ale nepopiratelně zábavné.
Většina Roblox . To platí zejména u dětí, které vyrostly Roblox a pokračujte v hraní, když se stanou dospělými.
Ale rostoucí bolesti jsou nevyhnutelné. Roblox do značné míry vybudoval svou hráčskou základnu jako prostředí pro rodinu, ale nyní existují obavy ohledně online datování a nevhodného chování od některých hráčů na platformě. Moje děti si povídají a hrají téměř výhradně s přáteli v reálném životě a říkají, že se nesetkaly s ničím znepokojujícím, ale několik her, které jsem zkusil, má více dospělé vibrace. Nepříjemný jazyk je filtrován pro mladší hráče a je zde lidská moderování, ale platforma tato velká bude mít nevyhnutelně tmavší rohy.
Pokud máte obavy, můžete se ponořit Roblox Nastavení pro výběr, s kým si vaše děti mohou chatovat, omezit pouze chat s přáteli a prověřit jejich seznam přátel. Můžete také nastavit omezení účtu, abyste diktovali, které hry vaše dítě může hrát, nebo dokonce vypnout chat.