Civilization VI Tier List (CIV 6) (Aktualizováno září 2023) | Gaming Gorilla, seznam 6. stupně CIV (září 2023) – Nejlepší civilizace 6 vůdců

Seznam 6. stupně CIV (září 2023) – Nejlepší civilizace 6 vůdců

V tomto seznamu 6 stupňů CIV 6 se podíváme na některé z nejlepších vůdců ve hře, stejně jako jejich přidružené civilizace a herny.

Civilization VI Tier List (CIV 6)

V tomto článku jsme se rozhodli sestavit seznam Ultimate Civ 6 stupňů.

Budeme hodnotit vše od vůdců a civilizací, přes Pantheony, přes zázraky a přírodní divy pro celou hru (Vanilla Plus Rise and Fall, Shromáždění bouře a nové hranice).

S tolika přidáním expanzí si nyní mohou hráči civilizace 6 vybrat z dlouhého seznamu civilizací a vůdců před zahájením hry.

Po shromažďování Storm (a New Frontier Pass) je ve hře 58 vůdců/civilizací, pokud vezmete v úvahu všechny rozšíření.

Je zřejmé, že různí vůdci mají různé silné a slabé stránky, a když zkompustíte další prvky této hry (jako je například kterou podmínku vítězství sledujete, nebo který panteon byste si měli vybrat), tato hra se stane o to složitější … což nás přimělo k přípravě k přípravě Tento seznam 6 stupňů CIV 6.

To samozřejmě není špatná věc: civilizace je notoricky návyková a jedna z nejvíce přehrávatelných her, jaké jsme si kdy užili, hlavně díky svým vrstvám hloubky a svobody hrát si vlastní cestu. Hodíte nějakou náhodnost pokaždé, když začnete na nové mapě, a máte přesvědčivý zážitek pokaždé, když zasáhnete „Start Game“.

CIV 6 Úvod

Seznam 6 stupňů CIV (civilizace 6)

Bez dalšího povyku viz níže pro seznam Ultimate Civ 6 stupňů, kde jsme zařadili 58 vůdců a civilizací, abychom zjistili, kdo je nejlepší a nejhorší. Přejděte dolů a podívejte se na rozpis podle typu vítězství.

S úrovní

  • Japonsko (Hojo Tokimune)
  • Rusko (Peter)
  • Portugalsko (João III)
  • Austrálie (John Curtin)
  • Maori (Kupe)
  • Amerika (Bullmoose Teddy)

A-Tier

  • Řecko (Gorgo)
  • Maďarsko (Matthias Corvinus)
  • Egypt (Kleopatra)
  • Gran Columbia (Simon Bolivar)
  • Brazílie (Pedro II)
  • Persie (Cyrus)
  • Arábie (Saladin)
  • Amerika (Rough Rider Teddy)

B-Tier

  • Korea (Seondeok)
  • Řecko (Pericles)
  • Etiopie (Menelik II)
  • Maya (Lady Six Sky)
  • Phoenician (dido)
  • Sumeria (Gilgamesh)
  • Babylon (Hammurabi)
  • Khmer (Jayavarman VII)
  • Mali (Mansa Musa)
  • Čína (Qin Shi Huang)
  • Čína (Kublai Khan)
  • Španělsko (Phillip II)

C-Tier

  • Inků (Pachacuti)
  • Holanďan (Wilhelmina)
  • Nubia (Amanitore)
  • Aztéc (Montezuma)
  • Byzantium (Basil II)
  • Polish (Jadwiga)
  • Gruzie (Tamar)

D-Tier

  • Vietnam (Bà Triệu)
  • Indonésie (Gitarja)
  • Německo (Frederick Barbarossa)
  • Řím (Trajan)
  • Švédsko (Kristina)
  • Kanada (Wilfrid Laurier)
  • Francie (Catherine de Medici)
  • Osman (Suleiman)

F-Tier

  • Anglie (Victoria)
  • Francie (velkolepá Catherine)
  • Mongolsko (Genghis Khan)
  • Mongolsko (Kublai Khan)
  • Zulu (Shaka)
  • Makedon (Alexander)
  • GAUL (Ambiorix)
  • Mapuche (Lautaro)
  • Anglie (Eleanor of Aquitaine)
  • Scythia (Tomyris)
  • Kongo (mvyba a nzinga)

Lol-tier

  • Francie (Eleanor Aquitaine)
  • Skotsko (Robert the Bruce)
  • Cree (Poundmaker)
  • Indie (Ghandi)
  • Norsko (Harald Hardrada)
  • Indie (Chandragupta)

CIV 6 Tier Seznam: Nejlepší vůdci a civilizace podle stavu vítězství

Nejprve tedy před vyskočením nahoru a dolů křičí, jak „zlato“ není podmínkou vítězství: víme. Zlato je však jedním z těch prvků ve hře, které mohou podstatně posílit vaši cestu k jakémukoli typu vítězství, pokud je správně použito. Může vám pomoci bránit, koupit budovy a vyměnit. Z důvodu jeho významu je důležité, aby se zvažoval při hodnocení celkové schopnosti Civs.

Jakmile se rozhodnete, který typ vítězství chcete sledovat, musíte si vybrat správnou civilizaci a dobrého vůdce. Některé civilizace vynikají v některých typech vítězství, takže buďte opatrní, co si vyberete. Například, podle našeho seznamu 6 stupňů CIV 6, pokud si vyberete vůdce S-Tier, který se specializuje na vědu a náboženství, jako je Arábie, to nutně neznamená, že je to nejlepší civ. Nezapomeňte tedy zvážit, jak máte v úmyslu hrát: Jaký je váš konečný cíl?

Legenda typu vítězství:

Kdo je nejlepším vůdcem v Civ 6?

Za prvé, je důležité zdůraznit, že se jedná o subjektivní výběr. V závislosti na vašem stylu hry a typických strategiích, které zaměstnáváte, byste mohli získat více užitečnosti z F-Tier Civ než někoho, kdo zneužívá S-Tier Civ. Podle našeho redakčního názoru, na S-Tier Civs, bychom si vybrali Hojo Japonska jako jediného nejlepšího vůdce v CIV 6.

Náš výběr pro Japonsko jako nejvyšší civilizaci v této hře by byl na základě jejich dobře zaoblení. Japonské různé schopnosti se objevují v průběhu rané, střední a pozdní hry. Japonské schopnosti jsou také rozsáhlé a mohou být užitečné bez ohledu na podmínku vítězství, kterou sledujete. To umožňuje další stupeň flexibility pro hráče, kteří se potřebují otočit jiným směrem, pokud hra jde neočekávaným směrem.

Naším výběrem pro druhé nejlepší civny by bylo Rusko. Rusko je také relativně dobře zaoblené (trochu slabší ve vědě), ale má důležitou výhodu, pokud jde o zahájení zaujatosti. Vzhledem k tomu, že Rusko začíná poblíž (nebo na) tundře, znamená to, že začnete na okraji vašeho kontinentu a na vašem severu (nebo na jih) nebude někdo na sever (nebo na jih). Často můžete rozšířit své rané Civs v jednom směru a poté také pokrýt váš západ (nebo východ). To znamená, že během rané hry je Rusko méně pravděpodobné, že budou mít problémy, kde čelí opozici ze všech směrů. Tento problém samozřejmě mizí během pozdější hry, kdy do hry vstoupí námořní válka.

Přesto to dává hráčům jistotu, že mají méně front, o které se starají, když začnou.

Co znamenají všechny tyto úrovně?

Zatímco níže uvedené definice se primárně vztahují na CIV a vůdce, všimnete si, že v tomto článku jsou dále seznamy vrstev Civ, které se zabývají dalšími prvky hry. Aby se věci udržely jednoduché, S je považováno za nejlepší, následuje A, B, C, D, F a konečně lol.

Dalším velmi důležitým hlediskem je, že někdy civilizace a vůdci mají bonusy, které se nehodí pod žádným vítězstvím. Například Kublai Khan z Mongolska má výhodu, že má další slot pro ekonomickou kartu. To je skvělá schopnost, ale nehodí se za žádných podmínek vítězství. Doporučujeme tedy, abyste si prohlédli schopnosti na další stránce, abyste zjistili, které z nich by mohlo chybět výše uvedený seznam oficiálních úrovní.

Civilizace VI S-Tier Popis

Civs S-Tier jsou nejlepší civilizace ve hře.

Jsou vždy velmi zdatní více než jedním způsobem, což umožňuje hráči přistupovat ke hře flexibilnějším způsobem. Pokud například hrajete jako velmi dobře zaoblené Japonsko, nebudete mít mnoho nevýhod při sledování nadvlády, vědy, kultury nebo náboženství.

S-Tier je skvělý pro nové hráče a příležitostné hráče.

Civilization VI A-Tier & B-Tier Popis

Podobně jako u S-Tier jsou tyto civisy také flexibilní.

V některých prostorech jsou však výrazně znevýhodněni. I když mohou být stále skvělí pro určité strategie hry, mohou mít také pozoruhodné nevýhody. Jako příklad, Pedro II Brazílie je skvělý pro kulturu a náboženství, ale je nejlepší se vyhnout nadvládě s touto výškou, pokud nehledáte výzvu. B-Tier je pokračování A-úrovně; Tyto civisy jsou o něco méně dobře zaoblené a mají také pozoruhodné nevýhody.

Jsou stále vhodné pro většinu hráčů.

Civilization VI C-Tier, D-Tier & F-Tier Popis

C-Tier je tam, kde je to zajímavé, protože právě zde je důležitá předběžná plánování.

Při výběru jednoho z těchto vůdců je ideální vědět, co sledujete od začátku a pečlivě zvážit každou otočení, protože pokud jsou vaše možnosti omezené, nemůžete si dovolit zaostávat. D-úrovně a F-Tier jsou podobné, ale jsou náročnější.

Civilizace VI lol-tier Popis

Dobře, přiznáváme to, vynalezli jsme „lol-tier“. Na nich však není nic vtipného. To jsou nejnáročnější civny, které ve hře hrají, protože nemají žádné významné výhody.

Tyto civisy jsou skvělé, pokud chcete otestovat svou celkovou schopnost, protože je kritická dobře zaoblení.

Platí seznam vrstvy 6 stupňů CIV pro jednoho hráče i pro více hráčů?

Stručně řečeno, ano. Tento seznam stupňů je stejně aplikovatelný jak pro hry pro více hráčů, tak pro hry pro více hráčů. Nakonec to záleží na vaší konkurenceschopnosti.

Pro neformální hru pro jednoho hráče, pokud jste jen relaxační a nesnažíte se provést dokonalý herní plán, pak ji nepotí. Rozdíly mezi Civs nejsou dostatečně dramatické, aby hru otočily ve váš prospěch.

Na druhou stranu, proti silnému soupeři, musíte využít co nejvíce bonusů spojených s vaším CIV. Studovat!

Seznam 6 stupňů CIV: Hodnocení CIV

Nyní, když jsme sdíleli naše celkové hodnocení, zde je rozpis toho, jak jsme dosáhli těchto závěrů. Kategorie pro vaši referenci jsou následující:

  • UA: jedinečná schopnost
  • LA: Schopnost vůdce
  • UB: Unikátní budova
  • UD: Unikátní okres
  • UI: jedinečné zlepšení
  • UU: Unikátní jednotka
“> Civilizace „> Kat. “> Jméno “> Schopnost „> Vítězství “> Skóre
“> Amerika / Teddy Roosevelt „> La “> Roosevelt Corolary “> Jednotky obdrží bonus za bojovou sílu +5 na svém domácím kontinentu. +1 ALLIVE na všechny dlaždice ve městě s národním parkem. „> Dominance “> 7
“> Amerika „> UU “> P-51 Mustang “> Výměna bojovníka. Vyšší bojová síla (105 vs. 100) a síla na dálku (105 vs. 100). Vyšší pohyb (6 vs. 4). Zisky +5 útoku na stíhací letadlo. Zisky +50% zkušeností. „> Dominance “> 3
“> Amerika “> Ua.” “> Zakladatelé otců “> Všechny diplomatické politické sloty v současné vládě jsou přeměněny na politické sloty pro zástupné znaky. +1 diplomatická laskavost za kolo pro každý zástupný slot ve své vládě. “> Diplomatické “> 8
“> Amerika “> Ub.” “> Filmové studio „> Výměna vysílaného centra. 100% tlak cestovního ruchu z tohoto města k jiným civilizacím začínajícím z moderní éry. “> Kultura “> 8
“> Amerika / Rough Rider Teddy „> La “> Roosevelt Corallary “> Jednotky obdrží bonus za bojovou sílu +5 na svém domácím kontinentu. Poslanci poslaní do městských států máte obchodní cestu, abyste se mohli počítat jako dva vyslance. Získejte jedinečnou jednotku hrubého jezdce s pušováním. “> Diplomatické “> 7
“> Amerika / Rough Rider Teddy „> UU “> Hrubý jezdec “> Unikátní těžká kavalérie. Vydělává kulturu za zabití na kontinentu svého hlavního města. Zisky +10 bojové síly při boji na kopcích. Nízké náklady na údržbu zlata. Žádný požadavek na strategické zdroje. “> Kultura “> 4
„> Arábie “> Ua.” “> Poslední prorok „> Automaticky přijímá konečný velký prorok, když je nárokován příští-tost, pokud se dosud nezískal). +1 Věda na cizí město po náboženství Arábie. “> Věda “> 5
„> Arábie „> UU „> Mamluk „Nahrazení rytíře. Uzdravuje na konci každého kroku, i když se pohybuje nebo útočí na nepřátelskou jednotku. „> Dominance “> 6
„> Arábie “> Ub.” „> Madrasa „Nahrazení univerzity. +5 Science. Poskytuje bonusovou víru rovnající se vědeckému bonusu za sousedství “> Věda “> 7
“> Arábie / Saladin „> La “> Spravedlnost víry „Budova uctívání pro Arábii lze zakoupit za 10% obvyklých nákladů na víru a poskytuje s ní arabská města +10% věda, víra a kulturu. “> Věda “> 8
“> Austrálie „> Ui “> Outback Station “> +1 potraviny +1 Produkce +0.5 bydlení +1 jídlo z každé sousední pastviny. +1 Výroba na každou sousední pastvinu (s parní energií) +1 Produkce z každé 2 sousedních outbackových stanic (s parním energií) +1 jídlo z každých 2 sousedních outbackových stanic (s rychlým nasazením) “> Any “> 6
“> Austrálie / John Curtin „> La “> Citadela civilizace „>+100% výroba ve všech městech, pokud buď obdržela vyhlášení války nebo osvobodila město v posledních 10 zatáčkách. “> Any “> 7
“> Austrálie “> Ua.” “> Přistát pod “> +3 bydlení v pobřežních městech. Budování pastvin spustí kultivační bombu a nárokuje okolní dlaždice. Campus, komerční centrum, místo svatých a divadelních čtvercových okresů získávají +1 na své výnosy v dlaždicích s okouzlující přitažlivostí a +3 s úchvatnou přitažlivostí. “> Any “> 8
“> Austrálie „> UU „> Digger „Nahrazení pěchoty. Vyšší bojová síla (72 vs. 70). +10 Bojová síla na pobřežních dlaždicích. +5 bojové síly mimo australské území. Žádný požadavek na strategické zdroje. „> Dominance “> 8
„> Aztéc “> Ub.” „> Tlachtli “> Arena s +2 Faith +1 Great General Point na tah. “> Any “> 2
“> Aztéc / Montezuma „> La “> Dary pro tlatoani “> Vylepšené luxusní zdroje poskytují vybavení pro 2 další města. +1 Bojová síla pro všechny jednotky pro každý jiný vylepšený luxusní zdroj na území aztéků. „> Dominance “> 8
„> Aztéc “> Ua.” “> Legenda o pěti sluncech „> Může utratit poplatky za tvůrce za dokončení 20% výrobních nákladů okresu. “> Any “> 8
„> Aztéc „> UU “> Eagle Warrior “> Výměna válečníka. Vyšší výrobní náklady (65 vs. 40). Vyšší bojová síla (28 vs. 20). Dokáže zachytit poražené nepřátelské jednotky a proměnit je v stavitele pro Aztéky. „> Dominance “> 8
„> Brazílie „> UU “> Minas geraes „Nahrazení bitevní lodi. Vyšší bojová síla (70 vs. 60), síla na dálku (80 vs. 70) a pevnost proti oblasti (95 vs. 90). „> Dominance “> 4
„> Brazílie “> Ud.” “> Street Carnival / Copacobana “> Výměna okresu zábavy/vodního parku. +2 vybavení z zábavy do mateřského města. Speciální projekt, který poskytuje +1 další vybavení vybavení, zatímco se vyvíjí a vydělává inženýra skvělého inženýra, obchodníka Great Merchant, Great Writer, Great Artist a hudebník skvělých hudebních bodů po dokončení. “> Kultura “> 5
“> Brazil / Pedro II „> La „> Magnanimous “> Nábor nebo patronizace velkého člověka vrátí 20% jejich bodových nákladů. “> Kultura “> 6
„> Brazílie “> Ua.” “> Amazon “> Dlaždice deštného pralesa poskytují bonus za +1 pro akademické půdy, komerční centrum, svaté a divadelní okresy a přitažlivé +1 přitažlivosti na sousední dlaždice, místo obvyklých -1. “> Kultura “> 7
“> Kanada / Wilfrid Laurier „> La “> Poslední nejlepší West “> Může stavět farmy na dlaždicích Tundra a na dlaždicích Tundra Hills s stavebním inženýrstvím. Sníh, sněhové kopce, tundra kopce a dlaždice Tundra stojí o 50% méně zlata na nákup. Na těchto dlaždicích se zdroje hromadí dvakrát rychleji, doly a řezivo dostávají výrobu +1 a tábory dostávají +1 jídlo. “> Any “> 5
“> Kanada “> Ua.” „> Čtyři tváře míru „> Nelze vyhlásit překvapivé války nebo válku s městskými státy. Překvapivé války nelze vyhlásit v Kanadě. Za každých 100 vydělaných cestovního ruchu získejte +1 diplomatickou laskavost. +100% diplomatická laskavost získaná z úspěšného dokončení mimořádných událostí a soutěží. “> Diplomatické “> 5
“> Kanada „> Ui “> Ice hokejové kluziště “> +1 Vybavení +2 AKTUALS KULTIONUTY DILIES +1 pro každou sousední tundru, Tundra Hills, Snow a Snow Hills dlaždice. +2 potraviny a produkce (s profesionálním sportem) +4 Kultura, pokud sousedíte s stadionem “> Kultura “> 7
“> Kanada „> UU „> Mountie “> Unikátní světelná kavalérie. +5 bojové síly, když do 2 dlaždic od národního parku. +5 Další bojová síla, pokud je park Kanaďan. Nízké náklady na údržbu zlata. Může vytvořit národní park. „> Dominance “> 8
„> Čína „> UU “> Krčící se tygr “> Unikátní jednotka na dálku. Rozsah 1 a 50 bojové síly. „> Dominance “> 3
„> Čína “> Ua.” “> Dynastický cyklus “> Eurekas a inspirace poskytují dalších 10% nákladů na vědu a kulturu pro výzkum technologií a občanské výskytu. “> Kultura “> 7
“> Čína / Qin Shi Huang „> La “> První císař “> Stavitelé dostávají další poplatek za sestavení. Může utratit poplatky za tvůrce za dokončení 15% výrobních nákladů na starověké a klasické zázraky. Kanály jsou odemčeny zdivem, místo parní energie. “> Kultura “> 7
“> Čína / Kublai Khan „> La „> Gerege “> Získejte další slot pro hospodářskou politiku ve všech vládách. Získejte náhodnou inspiraci Eureka a inspiraci při prvním založení obchodního postu ve městě jiné velké civilizace. “> Any “> 8
„> Čína „> Ui “> Skvělá zeď “> Okupační jednotka dostává +4 obranu síly a automaticky získá 2 zatáčky opevnění (+6 obrana síly). +2 zlaté +2 zlato pro každou sousední kulturu Velké zdi +2 pro každou sousední velkou zeď (s hrady). Lze dranžovat pouze drancování, ale nikdy se nebránilo katastrofy. “> Kultura “> 7
„> Cree “> Ua.” „> Nîhithaw „> Zisky +1 kapacity obchodní trasy a bezplatný obchodník s keramikou. Netaimované dlaždice do tří dlaždic od Cree City se dostanou pod kontrolu Cree, když se do nich poprvé přesune obchodník. “> Any “> 5
„> Cree „> UU “> Okihtcitaw.” “> Náhrada skautů. Vyšší výrobní náklady (40 vs. 30). Vyšší bojová síla (20 vs. 10). Začíná jednou bezplatnou propagací. “> Any “> 5
“> Cree / Poundmaker „> La “> Příznivé podmínky „> Všechny typy aliancí poskytují sdílenou viditelnost. Obchodní trasy získávají jídlo +1 jídlo na tábor nebo pastviny v cílovém městě. Obchodní trasy zaslané do Cree Cities Grant +1 Gold za tábor nebo pastviny v cílovém městě. “> Any “> 6
„> Cree „> Ui „> Mekewap „> +1 výroba +1 bydlení +1 zlaté, pokud sousedíte s luxusním zdrojem +1 jídlo pro každé dva sousední bonusové zdroje. +1 Další výroba a bydlení (s státní službou) +2 Další zlato pro každé sousední luxusní zdroje (s kartografií) +1 jídlo pro každý sousední bonusový zdroj (s ochranou) “> Any “> 7
“> Holanďana / Wilhelmina „> La “> Radio oranje “> Domácí obchodní trasy poskytují pro startovní město loajalitu +1 loajalitu. Obchodní trasy zaslané nebo přijaté z zahraniční civilizační granty +1 kultury do Nizozemska. “> Kultura “> 3
„> Holanďaci „> UU “> De Zeven Provinciën “> Vyšší bojová síla (50 vs. 45) a síla na dálku (60 vs. 55). Při útoku na obhájitelné okresy obdrží bonus +7. „> Dominance “> 5
„> Holanďaci „> Ui „> Polder “> +1 jídlo +1 jídlo pro každou sousední produkci Polder +1 +0.5 Housing +4 Gold (s stavebním inženýrstvím) +2 Jídlo pro každý sousední polder (s vyměnitelnými částmi) +1 Produkce za každý sousední polder (s vyměnitelnými částmi) zvyšuje náklady na pohyb na 3 na 3. “> Any “> 6
„> Holanďaci “> Ua.” “> Grote Rivieren “> Řeky poskytují bonus +2 pro okresy kampusu, divadla a průmyslové zóny. Budování přístavu spouští kulturní bombu a nárokuje obklopující dlaždice. +50% výroba směrem k budově přehrady a povodňové bariéry. “> Věda “> 8
“> Egypt / Kleopatra „> La “> Středomořská nevěsta “> Mezinárodní obchodní cesty grant +4 zlato. Obchodní trasy zaslané do Egypta z jiných civilizací poskytují pro ně +2 jídlo a +2 zlata pro Egypt. +100% aliance body z obchodování se spojenci. “> Diplomatické “> 5
“> Egypt “> Ua.” “> Iteru.” “>+15% produkce směrem k okresům a zázrakům postaveným vedle řeky. Záplavy nezabrání umístění okresů a zázraků. Okresy, vylepšení a jednotky jsou imunní vůči poškození povodněmi. “> Kultura “> 7
“> Egypt „> Ui “> Sfinga.” “> +1 kultura +2 přitažlivost +1 víra +2 Další víra, pokud je umístěna vedle zázraku +1 další kultura, pokud je postavena na floyplains +1 kultura (vyžaduje přirozenou historii) “> Kultura “> 7
“> Egypt „> UU “> Maryannu Chariot Archer “> Unikátní jednotka na dálku. Vyšší výrobní náklady (120 vs. 60). Vyšší náklady na údržbu (2 vs. 1). Vyšší síla melee (25 vs. 15).Síla vyššího rozsahu (35 vs. 25). Zisky +2 bodů pohybu, pokud to začíná na plochém terénu. „> Dominance “> 8
„> Anglie „> UU “> Sea Dog “> Výměna soukromého. Dokáže zachytit sousední nepřátelské námořní jednotky. (Nefunguje pro lodě barbarů nebo městského státu.) „> Dominance “> 4
“> Anglie / Eleanor of Aquitane „> La “> Court of Love “> Každá velká práce ve svých městech způsobuje, že zahraniční města do 9 dlaždic ztratí 1 loajalitu za kolo. Jakékoli cizí město, které opustí svou civilizaci kvůli ztrátě loajality a dostává nejvěrnější tlak Eleanor, se okamžitě připojí k jejímu říši, místo aby se stala svobodným městem. „> Dominance “> 5
„> Anglie “> Ua.” “> Workshop světa “> Železa a uhelné doly akumulují +2 zdroje na zatáčku. +100% produkce vůči vojenským inženýrům. Vojenští inženýři dostávají +2 poplatků. Budovy, které poskytují další výnosy, když jsou napájeny, obdrží +4 z jejich příslušných výnosů. +20% výroba směrem k budov průmyslové zóny. Přístavní budovy Grant +10 Strategické zásoby zdrojů. “> Věda “> 6
„> Anglie “> Ud.” “> Royal Navy Dockyard “> +1 pohyb pro všechny jednotky postavené na loděnici. +2 zlato, když je postaven na zahraničním kontinentu. +2 skvělé admirálské body za tah. +4 loajalita, když je postavena na zahraničním kontinentu. „> Dominance “> 6
“> Anglie / Victoria „> La “> Pax Britannica “> První město založené na každém kontinentu jiné než jejich domácí kontinent poskytuje bezplatnou jednotku melee v tomto městě a +1 obchodní trasa. Budování Royal Navy Dockyard poskytuje v tomto městě bezplatnou námořní jednotku. Získejte jedinečnou jednotku Redcoat s vojenskou vědou. „> Dominance “> 7
“> Anglie / Victoria „> UU „> Redcoat “> Unikátní jednotka melee. +10 Bojová síla při boji na jiném kontinentu než v anglickém hlavním městě. Žádné náklady na vystoupení. „> Dominance “> 7
“> Francie / Eleanor of Aquitane „> La “> Court of Love “> Každá velká práce ve svých městech způsobuje, že zahraniční města do 9 dlaždic ztratí 1 loajalitu za kolo. Jakékoli cizí město, které opustí svou civilizaci kvůli ztrátě loajality a dostává nejvěrnější tlak Eleanor, se okamžitě připojí k jejímu říši, místo aby se stala svobodným městem. „> Dominance “> 5
„> Francie „> UU “> Garde Impériale “> Unikátní jednotka melee. ‘+10 Bojová síla na domácím kontinentu počátečního hlavního města. Získává skvělé obecné body za zabití. „> Dominance “> 6
„> Francie “> Ua.” “> Grand Tour “>+20% výroba směrem k středověku, renesanci a průmyslovým zázrakům. Dvojitý cestovní ruch z zázraků jakékoli éry. “> Kultura “> 6
“> Francie / Catherine de Medici „> La “> Catherine’s Flying Squadron “> Má další úroveň diplomatické viditelnosti s každou civilizací, se kterou se setkala. Přijímá volný špiona (a extra špionážní kapacitu) s hrady. Všichni špioni začínají bezplatnou propagací. „> Dominance “> 7
„> Francie „> Ui „> Château „> +2 kultura +1 přitažlivost +1 kultura pro každý sousední zázrak, zdvojnásobení na +2 s letem. +1 zlato pro každý sousední luxusní zdroj “> Kultura “> 7
“> Francie / velkolepavost Catherine „> La “> Catherine’s Agrifinence “> Vylepšené luxusní zdroje sousedící s distrikcí divadelního náměstí nebo Chateaux Získejte kulturu +2. Může zahájit projekt soudního festivalu v jakémkoli městě s divadelním náměstí “> Kultura “> 8
„> Gruzie “> Ub.” „> Tsikhe “> Nižší výrobní náklady (265 vs. 305). +4 víra +200 Vnější síla obrany. Když jsou ve zlatém věku, cestovní ruch a víra +100%. “> Kultura “> 3
„> Gruzie „> UU „> Khevsur “> Unikátní jednotka melee. 45 Bojová síla +7 Bojová síla a žádné tresty pohybu v kopcích. „> Dominance “> 3
„> Gruzie “> Ua.” “> Síla v jednotě “> Při vytváření odhodlání na začátku zlatého věku nebo hrdinského věku obdržíte běžný věkový bonus ke zlepšení skóre ERA kromě jiného bonusu. Konstrukce stěn o 50% rychleji. “> Any “> 5
“> Gruzie / Tamar „> La “> Sláva světa, království a víry “>+100% víra pro příštích 10 zatáček po prohlášení války protektorátu. Každý vyslaný vyslaný do městského státu Gruzínského většinového náboženství se považuje za dva vyslanci. “> Diplomatické “> 7
„> Německo „> UU “> U-člun.” “> Nižší výrobní náklady (430 vs. 480). Zisky +1 zrak a +10 bojová síla při boji na oceánských dlaždicích. „> Dominance “> 3
“> Německo / Frederick Barbarossa „> La “> Svatý římský císař “> Získejte další slot pro vojenskou politiku ve všech vládách. Všechny jednotky získávají +7 bojovou sílu při útoku na městské státy. „> Dominance “> 6
„> Německo “> Ua.” “> Free Imperial Cities “> Každé město může stavět ještě jeden okres, než by to limit populace normálně dovolil. “> Any “> 8
„> Německo “> Ud.” „> Hansa “> Hlavní bonus (+2) na výnos výroby pro každý sousední komerční centrum. Standardní bonus (+1) na výnos výroby pro každý sousední zdroj. “> Věda “> 8
„> Řecko „> UU „> Hoplite “> Spearman náhrada. +10 Bojová síla, když sousedíte s alespoň jedním dalším Hoplite. „> Dominance “> 5
“> Řecko / gorgo „> La “> Thermopylae.” „> Zabíjení jednotky poskytuje kulturu rovnající se 50% její bojové síly. “> Kultura “> 8
“> Řecko / Pericles „> La „> Obklopeno slávou “>+5% kultura na Řecko městského státu má nadšení. “> Kultura “> 8
„> Řecko “> Ua.” “> Platónova republika “> Získejte další slot pro zástupné znaky ve všech vládách. “> Any “> 8
„> Řecko “> Ud.” „> Acropolis „Nahrazení divadelního náměstí. Obdrží hlavní bonus (+2) k výnosu kultury za to, že sousedí s cenou City Center Award 1 vyslanec po dokončení kultury +1 z každého sousedního okresu “> Kultura “> 8
„> Maďarsko „> UU „> Huszár “> Náhrada Coursier. Vyšší výrobní náklady (335 vs. 330). Vyšší bojová síla (65 vs. 62). +3 Bojová síla pro každou aktivní alianci. „> Dominance “> 4
„> Maďarsko “> Ub.” “> Thermal Bath “> +2 vybavení z výroby zábavy +2. Tento bonus se rozšiřuje do každého centra města do 6 dlaždic. +3 cestovní ruch a +2 další vybavení do tohoto města, pokud je na jeho hranicích alespoň jedna geotermální trhlina. „> Dominance “> 6
“> Maďarsko / Matthias Corvinus „> UU “> Černá armáda “> Náhrada kavalérie. Vyšší výrobní náklady (205 vs. 200). Vyšší bojová síla (47 vs. 44). +3 Bojová síla pro každou sousední vybíranou jednotku. „> Dominance “> 7
„> Maďarsko “> Ua.” “> Pearl z Dunaje “>+50% produkce pro okresy a budovy postavené přes řeku z centra města. “> Any “> 7
“> Maďarsko / Matthias Corvinus „> La “> Raven King “> Vybírané jednotky městského státu získají pohyb +2 a +5 bojové síly a lze je upgradovat se 75% slevou ve zlatě a zdrojích. Vybírání vojáků z městského státu poskytuje 2 vyslance s tímto městským státem. Získejte jedinečnou jednotku černé armády s hrady. „> Dominance “> 8
“> Inků / pachacuti „> La “> Qhapaq ñan “> Domácí obchodní trasy získají +1 jídlo pro každou horskou dlaždici v původním městě. Získejte jedinečné zlepšení QHAPAQ ñan s zahraničním obchodem. “> Any “> 6
“> Inků / pachacuti „> Ui “> Qhapaq ñan “> Umožňuje jednotky přesunout se do něj a opustit další qhapaq ñan za cenu 2 pohybu. “> Any “> 6
“> Inků “> Ua.” „> Mit’a „Občané mohou pracovat na horských dlaždicích. Horské dlaždice poskytují výrobu +2 a +1 jídlo pro každou sousední farmu v terase. “> Any “> 7
“> Inků „> UU “> Warak’aq.” “> Náhrada potyčky. Vyšší výrobní náklady (165 vs. 150). Síla vyššího rozsahu (40 vs. 30). Může provést 1 další útok na zatáčku, pokud umožňuje pohyb. „> Dominance “> 7
“> Inků „> Ui “> Terrace Farm “> Unikátní farma. +1 jídlo pro každou sousední produkci hory +2 pro každý sousední výrobu akvaduktu +1, pokud sousedíte s čerstvou vodou a nikoli akvaduktem “> Any “> 8
“> Indie / Ghandi „> La “> Satyagraha.” „> +5 víra pro každou civilizaci Met (včetně Indie), která založila náboženství a není ve válce. Nepřátelé dostávají únavu dvojité války z boje proti Gándhí. “> Náboženství “> 5
„> Indie „> Ui „> Stepwell “> +1 jídlo +1 bydlení +1 víra, pokud sousedíte s svatým místem +1 jídlo, pokud sousedíte s farmou +1 vírou (vyžaduje feudalismus) +1 bydlení (vyžaduje hygienu) +1 jídlo (vyžaduje profesionální sporty) zabraňuje ztrátě potravy od sucha. “> Náboženství “> 5
„> Indie „> UU „> Varu “> Unikátní těžký kaviály. Nižší bojová síla (40 vs. 48). Nižší pohyb (2 vs. 4). Nižší výrobní náklady (120 vs. 220). Snižuje bojovou sílu sousedních nepřátelských jednotek o 5 „> Dominance “> 6
„> Indie “> Ua.” „> Dharma “> Města obdrží +1 vybavení pro každé náboženství s alespoň jedním následovníkem v nich. +2 Šíření náboženství pro misionáře. +100% náboženský tlak z indických obchodních tras. “> Náboženství “> 7
“> Indie / Chandragupta „> La „> Arthashastra “> Může vyhlásit válku o územní expanzi s vojenským výcvikem, místo mobilizace. +2 Pohyb a +5 bojová síla pro všechny jednotky pro následujících 10 zatáček po prohlášení války o teritoriální expanzi. „> Dominance “> 8
“> Indonésie “> Ua.” “> Skvělá Nusantara “> Pobřežní a jezerní dlaždice poskytují +0.5 Bonus za sousedství za svaté místo, kampus, průmyslové zóny a divadelní okresy. Zábavní komplexy postavené sousedící s pobřeží nebo jezerní dlaždicí poskytují +1 vybavení. “> Any “> 6
“> Indonésie / Gitarja „> La „> Vyvýšená bohyně tří světů “> Může koupit námořní jednotky s vírou. Náboženské jednotky platí žádné pohybové náklady za vydání nebo vystoupení. Městská centra sousedící s pobřežními nebo jezerními dlaždicemi získají víru +2. “> Náboženství “> 7
“> Indonésie „> Ui „> Kampung “> +1 Produkce +1 Bydlení +1 jídlo z každého sousedního rybářského člunů +1 bydlení (s hromadnou výrobou) +1 výroba (s stavebním inženýrstvím) +1 cestovní ruch z každého bonusového jídla (s letem) “> Any “> 7
“> Indonésie „> UU „> Jong “> Vyšší výrobní náklady (300 vs. 280). Vyšší pohyb (5 vs. 4). Při formaci, +5 bojová síla a sdílí svůj pohyb se všemi jednotkami ve formaci. Žádný požadavek na strategické zdroje. „> Dominance “> 7
„> Japonsko „> UU „> Samurai “> Unikátní jednotka melee. Vyšší výrobní náklady (160 vs. 90). Vyšší bojová síla (48 vs. 36). Při poškození netrpí bojováním. „> Dominance “> 4
„> Japonsko “> Ub.” “> Elektronická továrna “> Výměna továrny. +3 Výroba do všech městských center do 6 dlaždic od průmyslové zóny elektroniky. +5 produkce navíc při napájení. +4 kultura (po zkoumání elektřiny) “> Věda “> 5
“> Japonsko / Hojo Tokimune „> La “> Božský vítr “> Pozemní jednotky v pobřežních dlaždicích a námořních jednotkách v pobřežních dlaždicích dostávají +5 bojové síly. +50% produkce směrem k táborům, svatým a divadelním okresům. Okres, vylepšení a jednotky jsou imunní vůči poškození hurikány. +100% poškození z hurikánů na japonském území až po civilizace ve válce s Japonskem. “> Kultura “> 8
„> Japonsko “> Ua.” “> Obnovení Meiji „> Okres obdrží bonus za +1 za každý sousední okres, místo +0.5. “> Any “> 8
“> Khmer / Jayavarman VII „> La “> Kláštery krále “> Svatá místa poskytují +2 jídlo a +1 bydlení, pokud sousedíte s řekou. Budování svatého místa spustí kulturní bombu a nárokuje okolní dlaždice. “> Náboženství “> 4
„> Khmer “> Ua.” “> Grand Barays „> Akvadukty poskytují +3 víru a +1 vybavení. Farmy dostávají +2 jídlo, pokud sousedíte s akvaduktem. “> Any “> 5
„> Khmer “> Ub.” “> Prasat.” “> Výměna chrámu. +2 Relic Slots Misionáři zakoupené v tomto městě obdrží povýšení mučedníka. “> Náboženství “> 6
„> Khmer „> UU „> Domrey “> Unikátní jednotka Seige. Nižší bojová síla (45 vs. 55). Nižší výrobní náklady (220 vs. 280). Může se pohybovat a zaútočit na stejný tah. Vyvíjí zónu kontroly. „> Dominance “> 7
“> Kongo / mvyba a nzinga „> La “> Náboženský převod „> Nemůže stavět svatá místa nebo najít náboženství, ale dostává veškerá víra jakéhokoli náboženství, které se etablovalo jako Kongovo většinové náboženství, nejen o náhledy. Budování mbanzy nebo divadelního náměstí poskytuje bezplatný apoštol většinového náboženství města. “> Any “> 3
„> Kongo “> Ud.” “> Mbanza.” “> Výměna sousedství +5 Housing +2 Food +4 Gold “> Kultura “> 3
„> Kongo „> UU “> Ngao Mbeba “> Swordsman náhrada. Vyšší výrobní náklady (110 vs. 90). Netrpí pohybem nebo zrak pokuty v lesích nebo deštných pralesech. +10 Bojová síla při obraně proti útokům na dálku. „> Dominance “> 6
„> Kongo “> Ua.” “> Nkisi.” “> Relikvie, artefakty a sochy poskytují +2 potravin, výroby +2 a +4 zlata. Palác má čtyři další sloty pro skvělé díla. +50% skvělý spisovatel, skvělý umělec, skvělý hudebník a skvělé obchodní body ze všech zdrojů. “> Kultura “> 7
„> Korea „> UU „> Hwacha „Nahrazení polního dělo. Nižší výrobní náklady (250 vs. 330). Nižší bojová síla (45 vs. 50). Nižší náklady na údržbu (3 vs. 5). Nelze se pohybovat a zaútočit ve stejném tahu. „> Dominance “> 5
“> Korea / Seondeok „> La „> Hwarang “> Města se zavedeným guvernérem obdrží +3% kulturu a +3% věda za každou propagaci, kterou guvernér má. “> Věda “> 8
„> Korea “> Ua.” “> Tři království “> Farmy dostávají +1 jídlo a doly dostávají +1 vědy, pokud sousedíte s Seowon. “> Věda “> 8
„> Korea “> Ud.” „> Seowon “> Náhrada kampusu. +4 Věda bez bonusu za sousedství. -1 Trest vědě za každou sousední okresní dlaždici. “> Věda “> 8
“> Macedon / Alexander „> La “> Do konce světa „> Makedonská města nikdy nevyvolávají válečnou únavu. Všechny vojenské jednotky se uzdraví, když je zachyceno město s zázrakem. Získejte jedinečnou jednotku Hetairoi s jízdou na koni. „> Dominance “> 6
„> Macedon „> UU „> Hypaspist “> Swordsman náhrada. Vyšší výrobní náklady (100 vs. 90). +5 Bojová síla při obléhání okresu. +50% bonusy podpory. „> Dominance “> 7
„> Macedon “> Ua.” “> Hellenistická fúze “> Dobývání města uděluje bezplatnou Eureka pro každý tábor a okres kampusu v dobyvaném městě a bezplatnou inspiraci pro každé místo Svatého a divadelního okresu Square Square. „> Dominance “> 7
„> Macedon “> Ub.” “> Basilikoi zaplatil “> Náhrada kasáren. +25% bojové zkušenosti pro všechny pozemní jednotky na dálku a Hetairoi vyškoleny v tomto městě. Získejte vědu rovnající se 25% nákladů jednotky, když je v tomto městě vytvořena ne-civilní jednotka. „> Dominance “> 7
“> Macedon / Alexander „> UU „> Hetairoi “> Unikátní těžká kavalérie. Vyšší bojová síla (36 vs. 28). Vyšší výrobní náklady (100 vs. 65). +5 Další bojová síla při sousedství s velkým generálem. +5 skvělých obecných bodů od zabití. Začíná bezplatnou propagací. „> Dominance “> 8
„> Mali „> UU “> Mandekalu kavalérie “> Vyšší bojová síla (49 vs. 48). Zabraňuje přátelům přátelských obchodníků do 4 dlaždic, pokud jsou na pozemní dlaždici. Poskytuje zlato rovné 100% základní bojové síly každé poražené nepřátelské jednotky. „> Dominance “> 4
„> Mali “> Ua.” “> Písně Jeli “> Městská centra získají +1 víru a +1 jídlo pro každou sousední dlaždici pouště a pouštní kopce. Doly dostávají produkci -1 a +4 zlata. Může koupit komerční budovy s vírou. -30% výroba na budovy a jednotky. “> Any “> 6
“> Mali / Mansa Musa „> La “> Sahel obchodníci “> Mezinárodní obchodní trasy získávají +1 zlato za každou plochou pouštní dlaždici v posílajícím městě. Vstup do zlatého věku trvale uděluje kapacitu obchodní trasy +1. “> Any “> 7
„> Mali “> Ud.” „> Suguba „Nahrazení komerčního náboje. Obdrží hlavní (+2 zlata) bonus za sousedství za nedalekou řeku nebo svaté místo 20% slevu na všechny nákupy zlata a víry v tomto městě “> Any “> 8
„> Maori „> Ui „> Pā “> Unikátní pevnost. Jednotka Māori zabírající Pā uzdravuje, i když se právě přestěhovala nebo zaútočila. „> Dominance “> 4
„> Maori „> UU „> Toa “> Swordsman náhrada. Vyšší výrobní náklady (120 vs. 90). Žádné náklady na údržbu zlata. Snižuje bojovou sílu sousedních nepřátelských jednotek o 5 (nekumulativně). Žádný požadavek na strategické zdroje. Může postavit pā. „> Dominance “> 6
“> Maori / Kupe „> La “> Kupe’s Voyage “> Zahájí hru v oceánu. +2 věda a kultura +2 za tah před usazením prvního města. Jejich první usazené město přijímá stavitele zdarma a +1 populace. Palác poskytuje bydlení +3 a +1 vybavení. “> Any “> 7
„> Maori “> Ua.” „> Mana „> Začíná odemknutím plachtění a stavitelství lodí a schopností vstoupit do oceánských dlaždic. Zapuštěné jednotky získají +5 bojové síly a +2 pohybu. Neodosněné lesy a deštné pralesy poskytují produkci +1, další výrobu +1 s merkantilismem a +2 produkci s zachováním. Rybářské lodě poskytují +1 jídlo. Budování rybářské lodi spustí kulturní bombu a nárokuje obklopující dlaždice. Zdroje nelze sklízet. Skvělí spisovatelé nelze získat. “> Any “> 8
„> Maori “> Ub.” „> Marae “> Ampitheater náhrada. +1 kultura a víra pro všechny dlaždice tohoto města s průchodnou funkcí. Žádné náklady na údržbu. Žádné skvělé pracovní sloty. “> Kultura “> 8
„> Mapuche „> Ui “> Chemamull „> Musí být postaveno na dlaždici s přitažlivostí úchvatných poskytuje kulturu rovnající se 75% přitažlivosti své dlaždice. “> Kultura “> 4
“> Mapuche / Lautaro „> La “> Swift Hawk “> Poražení nepřátelské jednotky na hranicích nepřátelského města způsobuje, že město ztratí 20 loajality. Ponoření dlaždice na hranicích nepřátelského města způsobuje, že město ztratí 5 loajalitu. „> Dominance “> 4
„> Mapuche „> UU “> Malón Raider “> Unikátní jednotka Light Cvalry. Nižší výrobní náklady (250 vs. 330). Nižší bojová síla (55 vs. 62). Nižší rychlost pohybu (4 vs. 5). Nižší údržba (4 vs. 5). +5 bojové síly do 4 dlaždic od přátelského území. Drancování pouze stojí 1 pohyb. „> Dominance “> 7
„> Mapuche “> Ua.” “> Toqui.” “> Všechny jednotky vyškolené ve městech se zavedeným guvernérem zisk +25% bojové zkušenosti. +10 bonus bojové síly proti civilizacím, které jsou ve zlatém věku. „> Dominance “> 8
„> Mongolsko „> UU „> Keshig “> Unikátní jednotka na dálku. Vyšší pohyb (4 vs. 2) Při formaci sdílí svůj pohyb se všemi jednotkami ve formaci. Vyžaduje koně. „> Dominance “> 6
„> Mongolsko “> Ub.” „> Ordu „> Stabilní náhrada. +1 Pohyb pro všechny lehké a těžké kavalérie vyškolené v tomto městě „> Dominance “> 7
“> Mongolsko / Genghis Khan „> La “> Mongolská horda “> Všechny jednotky třídy kavalérie získávají +3 bojové síly a mají šanci zachytit poražené nepřátelské jednotky třídy kavalérie. „> Dominance “> 8
“> Mongolsko / Kublai Khan „> La „> Gerege “> Získejte další slot pro hospodářskou politiku ve všech vládách. Získejte náhodnou inspiraci Eureka a inspiraci při prvním založení obchodního postu ve městě jiné velké civilizace. “> Any “> 7
„> Mongolsko “> Ua.” „> Örtöö “> Odeslání obchodní trasy okamžitě vytvoří obchodní místo v cílovém městě, místo toho, kdy je obchodní trasa dokončena. Získá další úroveň diplomatické viditelnosti s civilizacemi, se kterými mají obchodní příspěvek. Mongolské jednotky dostávají +6 bojovou sílu pro každou úroveň diplomatické viditelnosti, kterou mají nad svými soupeři, místo obvyklých +3. „> Dominance “> 8
“> Norsko „> UU „> Berserker “> Unikátní jednotka melee. Vyšší výrobní náklady (160 vs. 90). Vyšší bojová síla (40 vs. 36). Vyšší náklady na údržbu (3 vs. 2). Používá o jeden méně pohybu k drancování dlaždic. Má 4 pohyb, pokud tato jednotka začíná na nepřátelském území. +10 Bojová síla při útoku a -5 bojová síla při obraně. „> Dominance “> 4
“> Norsko “> Ub.” “> Stave Church “> Výměna chrámu. Svatý web získává další standardní bonus za sousedství (+1) od Woods. +1 Produkce pro každý pobřežní zdroj odpracovaný městem „> Dominance “> 4
“> Norsko / Harald Hardrada „> La “> Thunderbolt na severu “>+50% výroba směrem k jednotky námořní melee. Všechny jednotky námořní melee získají schopnost provádět pobřežní nájezdy. Získejte jedinečnou jednotku Viking Longship s plachtěním. Ponoření a pobřežní nájezdy Granty Další výnosy: Věda kromě zlata pro doly a kultura kromě víry pro lomy, pastviny, plantáže a tábory. „> Dominance “> 5
“> Norsko “> Ua.” „> Knarr „> Může zadat vstup do oceánských dlaždic s stavbou lodí, namísto kartografie. Všechny jednotky platí žádné pohybové náklady za vydání nebo vystoupení. Jednotky námořní melee se mohou uzdravit na neutrálním území. „> Dominance “> 5
“> Norsko / Harald Hardrada „> UU “> Viking Longship “> Výměna kuchyně. Vyšší bojová síla (30 vs. 25). 4 Pohyb v pobřežních vodách. „> Dominance “> 6
„> Nubia „> Ui “> Nubian pyramida “> +1 víra +1 jídlo, pokud sousedíte s výnosem centra města +1 pro jakýkoli sousední okres “> Any “> 5
„> Nubia “> Ua.” “> Ta-seti.” “>+50% produkce směrem k jednotky. Jednotky na dálku získávají +50% bojové zkušenosti. +1 Produkce pro doly nad strategickými zdroji a +2 zlata pro doly nad bonusem a luxusními zdroji. “> Any “> 7
“> Nubia / Amanitore „> La “> Kandake of Meroë „> +20% výroba směrem k okresům, zvyšuje se na +40% produkce, pokud existuje nubijská pyramida sousedící s centrem města. “> Any “> 8
„> Nubia „> UU “> Pítati Archer „Nahrazení Archer. Vyšší výrobní náklady (70 vs. 60). Vyšší bojová síla (17 vs. 15). Síla vyššího rozsahu (30 vs. 25). Vyšší pohyb (3 vs. 2). „> Dominance “> 8
„> Osmanský „> UU “> Barbary Corsair “> Výměna soukromého. Nižší výrobní náklady (240 vs. 280). Nižší náklady na údržbu zlata (3 vs. 4). K provádění pobřežních nájezdů používá žádný pohyb. „> Dominance “> 6
„> Osmanský “> Ub.” “> Grand Bazaar “> Výměna banky. +5 zlatých nižších výrobních nákladů (220 vs. 290). Akumulujte jeden další strategický zdroj pro každý jiný typ strategických zdrojů, které toto město vylepšilo. Získejte 1 vybavení za každý luxusní zdroj, které toto město vylepšilo. „> Dominance “> 7
“> Osman / Suleiman „> UU „> Janissary „Nahrazení musketman. Nižší výrobní náklady (120 vs. 240). Vyšší bojová síla (60 vs. 55). Začíná jednou bezplatnou propagací. Lze vyškolit pouze ve městech s populací 2 nebo více. Pokud je vyškolen ve městě, které bylo založeno Ottomany, odečte 1 od jeho populace. „> Dominance “> 8
“> Osman / Suleiman „> La “> Grand Vizier “> Má přístup k jedinečnému guvernérovi, Ibrahimovi, velkému vizierovi. Získejte jedinečnou jednotku Janissry se střelným prachem. „> Dominance “> 8
„> Osmanský “> Ua.” “> Skvělá turecká bombardovaná “>+50% produkce směrem k obléhacím jednotky. Jednotky Siege získají +5 bojové síly při útoku na obhájitelné okresy. Dobytí města nezpůsobí, že město ztratí populaci. +1 Vybavení a loajalita +4 za kolo pro města, která nebyla založena Ottomany. „> Dominance “> 8
“> Persia / Cyrus „> La “> Pád Babylonu “> +2 Pohyb pro všechny jednotky pro příštích 10 zatáček po prohlášení překvapivé války. Překvapivé války se počítají jako formální války pro účely sankcí a greivance. +5 loajality na zatáčku v okupovaných městech s posádkou jednotkou. „> Dominance “> 7
„> Persie “> Ua.” „> Satrapie „> Zisky +1 kapacity obchodní trasy s politickou filozofií. Domácí obchodní cesty poskytují +2 zlaté a +1 kultury. Silnice postavené na perském území jsou o jednu úroveň pokročilejší než obvykle. “> Kultura “> 7
„> Persie „> UU „> Nesmrtelný “> Swordsman náhrada. Vyšší výrobní náklady (100 vs. 90). Nižší bojová síla (30 vs. 36). Může provést útoky na melee a na dálku (25 síly). „> Dominance “> 8
„> Persie „> Ui „> Paidaeza “> +1 Kultura +2 Zlaté +2 Přitažlivost +1 Kultura pro každé sousední místo svatého a divadelního náměstí +1 zlato pro každé sousední komerční centrum a centrum města +1 kultury (s diplomatickou službou) “> Kultura “> 8
“> Fénič „> UU „> Bireme “> Výměna kuchyně. Vyšší bojová síla (30 vs. 25). Vyšší pohyb (4 vs. 3). Zabraňuje drancování přátelských obchodníků do 4 dlaždic, pokud jsou na vodní dlaždici. „> Dominance “> 6
“> Phoenician / dido „> La “> Zakladatel Kartága “> Města s Cothonem získají jedinečný projekt Capital Move, který přesune phoenical Capital do tohoto města. Získá kapacita obchodní trasy po vybudování vládního náměstí nebo jakékoli budovy vládního náměstí. +50% produkce směrem k okresům ve městě s vládním náměstí. “> Any “> 6
“> Fénič “> Ua.” “> Středomoří kolonie „> Začíná eureka pro psaní. Pobřežní města založená Phenicia a na stejném kontinentu jako jejich kapitál mají vždy plnou loajalitu. Osadníci dostávají +2 pohybu a poloměr zraku, zatímco se pustí, a platí žádné náklady na pohyb, aby se pustili nebo vystoupili. “> Any “> 6
“> Fénič “> Ud.” „> Cothone “> Náhradní přístav. +50% výroba vůči námořních jednotkám a osadníkům v tomto městě. Všechny zraněné námořní jednotky na hranicích města se každý tah uzdraví +100 hp. “> Any “> 8
“> Polish / Jadwiga „> La “> Litevská unie “> Břida území z cizího města s kultivační bombou jej převádí na polské náboženství. Relikvie poskytují +4 zlaté, +2 kultury a +2 víru. Svatá místa obdrží bonus +1 od okresů, místo +0.5. “> Náboženství “> 6
„> Polišť “> Ua.” “> Zlatá svoboda „> Budování tábora nebo pevnosti spustí kultivační bombu a nárokuje obklopující dlaždice. Jeden slot vojenské politiky ve všech vládách je přeměněn na politický slot pro zástupné znaky. “> Any “> 6
„> Polišť “> Ub.” „> Sukiennice “> Výměna trhu. +3 zlato. +4 zlato z domácích obchodních tras a výroba +2 z mezinárodních obchodních cest “> Any “> 7
„> Polišť „> UU “> Okřídlený hussar “> Unikátní těžká kavalérie. Vyšší výrobní náklady (250 vs. 220). Vyšší bojová síla (55 vs. 48). Tlačí zpět nepřátele, pokud to způsobí více poškození, než to trvá při útoku. Obránci, které nelze tlačit zpět, způsobují další škody. „> Dominance “> 8
“> Řím “> Ua.” „> Všechny silnice vedou do Říma “> Založená nebo dobyvaná města začínají obchodníkem a pokud je v rámci obchodních tras od hlavního města cesta k němu. Obchodní trasy generují +1 další zlato z římských obchodních míst, kterým procházejí „> Dominance “> 6
“> Řím “> Ud.” „> Bath “> Výměna akvaduktu. Poskytuje další bonus +2 bydlení a +1 vybavení v obou případech. “> Any “> 6
“> Řím „> UU “> Legie “> Swordsman náhrada. Vyšší výrobní náklady (110 vs. 90). Vyšší bojová síla (40 vs. 36). Má jeden poplatek za sestavení. Může postavit římskou pevnost „> Dominance “> 7
“> Rome / Trajan „> La “> Trajanův sloupec “> Všechna založená města začínají bezplatnou budovou v centru města. (Pomník, pokud je hra zahájena ve starověké éře) “> Kultura “> 7
“> Rusko / Peter „> La “> Velké velvyslanectví “> Obchodní cesty k pokročilejším civilizacím udělují Rusko +1 vědu pro každé tři technologie, že civilizace je před nimi, a +1 kultura pro každou tři občanské občanské občanství. “> Any “> 5
“> Rusko „> UU “> Cossack “> Náhrada kavalérie. Vyšší výrobní náklady (340 vs. 330). Vyšší bojová síla (67 vs. 62). +5 Bojová síla při boji na domácím území nebo vedle. Se může po útoku pohybovat. „> Dominance “> 7
“> Rusko “> Ua.” “> Matka Rusko “> Založená města začínají osmi dalšími dlaždicemi. Tundra dlaždice poskytují +1 víru a výrobu +1, kromě jejich obvyklých výnosů. Okresy, vylepšení a jednotky jsou imunní vůči poškození vánicím. +100% poškození z vánic na ruském území až po civilizace ve válce s Ruskem. “> Any “> 8
“> Rusko “> Ud.” „> Lavra „Nahrazení svatého webu. +2 skvělé body proroka na zatáčku (vs. +1). +1 skvělý spisovatel, skvělý umělec a skvělý hudebník na zatáčku. (Neovlivňuje to Oracle.) Rozšiřuje hranice města, kdykoli se ve městě používá skvělý člověk. “> Kultura “> 8
„> Skotsko „> UU „> Highlander „> Náhrada strážce. Vyšší síla (50 vs. 45) a síla na dálku (65 vs. 60). +5 bojové síly v kopcích a lesích. „> Dominance “> 3
“> Skotsko / Robert Bruce „> La “> Bannockburn.” „> Může vyhlásit válku za osvobození s obrannou taktikou, místo diplomatické služby. +100% výroba a +2 pohyb pro všechny jednotky pro následujících 10 zatáček po prohlášení války za osvobození. “> Any “> 4
„> Skotsko “> Ua.” “> Scottish Osvícení “> Happy Cities získává +5% věda a +5% produkce a generuje +1 skvělé vědce ve svých kampusech a +1 skvělých inženýrských bodech ve svých průmyslových zónách. Extatická města zdvojnásobí tyto bonusy. “> Věda “> 6
„> Skotsko „> Ui “> Golfové hřiště “> +1 vybavení +2 zlaté +1 přitažlivost +1 kultura, pokud sousedíte s kulturou centra +1, pokud sousedíte s zábavním komplexu +1 bydlení (s globalizací) “> Věda “> 6
„> Scythia „> UU „> Saka Horse Archer “> Unikátní jednotka na dálku. Vyšší výrobní náklady (100 vs. 60). Vyšší náklady na údržbu (2 vs. 1). Vyšší pohyb (4 vs. 2). Má rozsah 1 „> Dominance “> 2
„> Scythia „> Ui „> Kurgan “> +1 víra +1 zlata +1 víra pro každou sousední pastvinu +1 zlato (vyžaduje cechy) +1 zlato (vyžaduje kapitalismus) “> Náboženství “> 4
„> Scythia “> Ua.” “> Lidé steppe “> Vytváření lehké kavalérie nebo Saka Horse Archer poskytuje bezplatnou druhou kopii této jednotky. „> Dominance “> 6
“> Scythia / Tomyris „> La “> Killer of Cyrus “> Všechny jednotky dostávají +5 bojové síly při útoku na zraněné jednotky a po zabití jednotky uzdravují až 30 zásahů. „> Dominance “> 8
“> Španělsko / Phillip II „> La “> El Escorial “> Všechny jednotky dostávají +4 bojové síly proti civilizacím po jiném náboženství. Inkvizitoři mají jedno další využití jejich schopnosti odstranit kacířství. Inkvizitoři eliminují 100% přítomnost jiných náboženství. „> Dominance “> 4
„> Španělsko “> Ua.” “> Treasure Fleet „> Může tvořit flotily a pásmy s merkantilismem, místo nacionalismu a mobilizace. Obchodní trasy mezi městy na různých kontinentech získávají +1 potravin a výrobu +1 pro domácí obchodní cesty a +6 zlata pro mezinárodní obchodní cesty. +2 loajalita na kolo pro města mimo svůj domovský kontinent, pokud mají misi sousedící s centrem města. „> Dominance “> 8
„> Španělsko „> Ui “> Mise “> +2 víra. +2 víra, 1 jídlo, 1 výroba, pokud na jiném kontinentu než váš kapitál. +1 Věda pro každý sousední areál a svatý web. +2 Věda (vyžaduje kulturní dědictví) “> Věda “> 6
„> Španělsko „> UU „> Conquistador „Nahrazení musketman. Vyšší výrobní náklady (250 vs. 240). +10 Bojová síla při doprovodu (nebo když ve stejné dlaždici s) náboženskou jednotkou. Převede města na Španělské náboženství (pokud ji založili), pokud zachytí město nebo sousedí s městem, když je zachyceno. „> Dominance “> 7
“> Sumeria / Gilgamesh „> La “> Adventures of Enkidu „> Může vyhlásit válku s kýmkoli ve válce se svými spojenci, aniž by vznikl sankcemi Warmonger. Když ve válce s obyčejným nepřítelem Sumerian a spojenecké jednotky sdílejí odměny a bojové zkušenosti, pokud do 5 dlaždic od sebe navzájem. Získává body aliance na obrat za to, že je ve válce s obyčejným nepřítelem. „> Dominance “> 6
„> Sumeria “> Ua.” “> Epic Quest “> Zachycení barbarské základny také uděluje odměnu za kmenovou vesnici. Může vybírat jednotky městského státu na 50% obvyklých nákladů na zlato. “> Any “> 7
„> Sumeria „> Ui „> Ziggurat “> +2 Science +1 kultura, pokud je umístěna sousedící s kulturou řeky +1 (s přirozenou historií) “> Věda “> 8
„> Sumeria „> UU “> Válečný vozík “> Unikátní těžká kavalérie. Nižší výrobní náklady (55 vs. 65). Vyšší bojová síla (30 vs. 28). Vyšší pohyb (3 vs. 2). Nižší údržba (0 vs. 1). Žádné bojové sankce proti jednotek proti kavály. „> Dominance “> 8
„> Švédsko „> UU „> Caroeleale “> Výměna štiky a výstřelu. Nižší náklady na údržbu zlata (3 vs. 4). Vyšší pohyb (3 vs. 2). +3 Bojová síla na bod nevyužitého pohybu. „> Dominance “> 5
“> Švédsko / Kristina „> La “> Minerva na severu “> Budovy s nejméně třemi skvělými pracovními sloty a zázraky s nejméně dvěma skvělými pracovními sloty jsou automaticky tematické, když jsou vyplněny všechny sloty. Získává královnu Bibliotheque jedinečná budova ve vládním náměstí. “> Kultura “> 7
“> Švédsko / Kristina “> Ub.” “> Queen’s Bibliotheque “> +2 Skvělé body spisovatele na zatáčku. +2 skvělé body umělce na zatáčku. +2 skvělé body hudebníků na zatáčku. +2 Skvělá práce psaní slotů. +2 skvělé umělecké sloty. +2 Skvělá práce hudebních slotů. “> Kultura “> 7
„> Švédsko “> Ua.” “> Nobelova cena “> +50 diplomatická laskavost, kdykoli se vydělá skvělý člověk. +1 Skvělý inženýr body z továren a +1 skvělých vědců z univerzit. Švédská přítomnost ve hře přidává tři jedinečné soutěže Světového kongresu v průmyslové éře. “> Diplomatické “> 8
„> Švédsko „> Ui “> Muzeum pod širým nebem “> +2 loajalita na tah v tomto městě. +2 kultura a +2 cestovní ruch pro každý typ terénu (sníh, tundra, poušť, pláně nebo pastviny), ve kterém je založeno alespoň jedno švédské město. “> Kultura “> 8
„> Zulu “> Ua.” „> Isibongo “> Dobytování města upgraduje dobytí jednotku na sbor nebo armádu, pokud je řádná občanská občanství odemčena. +3 Loajalita na zatáčku na města s posádkou jednotkou, zvyšuje se na +5 loajality za kolo, pokud je posádka jednotka sbor nebo armáda. „> Dominance “> 8
„> Zulu “> Ud.” “> Ikanda.” „> Výměna tábora. +1 bydlení. 25% rychlejší trénink sborů a armád. Umožňuje stavět sbory a armády bez budování vojenské akademie. „> Dominance “> 7
„> Zulu „> UU „> Impi “> PIKEMAN náhrada. Nižší výrobní náklady (125 vs. 200). Nižší náklady na údržbu (1 vs. 3). Zvýšený bonus za lemování. Získává XP rychleji. „> Dominance “> 8
“> Zulu / Shaka „> La „> Amabutho „> Může namísto mobilizace tvořit sbor s žoldáky, místo nacionalismu a armády s nacionalismem. Sbor a armády získávají další bojovou sílu +5. „> Dominance “> 8
„> Maya “> Ua.” „> Mayab „> Usazení sousedící s sladkou vodou a pobřeží neposkytuje další bydlení. Místo toho každá farma poskytuje další bydlení +1 a +1 zlaté. +1 vybavení pro každý luxus sousedící s centrem města. “> Any “> 6
„> Maya “> Ud.” “> Observatoř “> +2 vědecký bonus za sousední plantáže. +1 vědecký bonus za každé dvě sousední farmy nebo okresní dlaždice. “> Věda “> 8
„> Maya „> UU „> Hul’che “> Nahrazuje lukostřelce. Silný útok na dálku. +5 Bojová síla při boji proti zraněnému soupeři. „> Dominance “> 6
“> Maya / Lady Six Sky „> La “> Ix mutal aiaw “> Nepřítomná města do 6 dlaždic od kapitálového zisku +10% na všechny výnosy. Ostatní neaktivní města obdrží -15% na všechny výnosy. +5 Bojová síla jednotek do 6 dlaždic od hlavního města. “> Any “> 8
“> Gran Columbia „> Ui „> Hacienda “> +2 zlata, výroba +1 a +1 bydlení. +1 jídlo pro každé dvě sousední plantáže (zvýšené na každou plantáž s vyměnitelnými částmi). Plantáže a haciendy (zvýšené na každou haciendu s rychlým nasazením). “> Any “> 6
“> Gran Columbia “> Ua.” “> Eiercito Patriota “> +1 Pohyb do všech jednotek. Propagace jednotky nekončí, že se jednotky otočí. „> Dominance “> 8
“> Gran Columbia / Simon Bolivar „> UU “> Condantte General “> Speciální typ velkého člověka, který je k dispozici pouze pro Simona Bolivara „> Dominance “> 6
“> Gran Columbia / Simon Bolivar „> La “> Campana obdivuhodná “> Získejte generála Comandante, když hra vstoupí do nové éry „> Dominance “> 8
“> Gran Columbia „> UU “> Llanero.” “> Nahrazuje Kalvárii. Nízké náklady na údržbu. +4 Bojová síla pro každou sousední llanero. Plně se uzdraví, když je v dosahu generála Comandante, který aktivuje jeho schopnost odchodu do důchodu. „> Dominance “> 8
“> Etiopie / Menelik II „> La “> Rada ministrů “> Přijímat vědu a kulturu rovnající se +15% vaší generace víry ve městech založených na kopcích. Jednotky dostávají +4 bojové síly na kopcích. “> Náboženství “> 7
“> Etiopie “> Ua.” “> Askumite Legacy „Mezinárodní obchodní cesty Ethipoia Grant +0.5 víry na zdroj na původu. Vylepšené zdroje poskytují +1 víru pro každou kopii, kterou město vlastní. Může koupit archeologická muzea a archeology s vírou. “> Víra “> 5
“> Etiopie „> Ui “> Oromo kavalérie “> Etiopská jedinečná středověká éra lehké kavalérie. Silnější a větší pohled než Courser, který nahrazuje. Nedostává žádné tresty na pohybu z pohybu na kopcích. „> Dominance “> 5
“> Etiopie „> UU “> Kostel s rockem “> +1 víra. +1 víra pro každou sousední dlaždici hor a kopce. Poskytuje cestovní ruch po zkoumání letu z víry. +1 odvolání. Lze postavit pouze na kopcích nebo sopečné půdě, která není sousedící s jiným kostelem skapaným skálem. “> Víra “> 6
„> Byzantium “> Ua.” “> Taxi “> Jednotky dostávají +3 bojovou sílu pro každé Svaté město převedené na náboženství Byzantia. Náboženství Byzantia se šíří do okolních měst při porážce nepřátelské jednotky patřící do civilizace nebo městského státu. +1 Gret Prorok bod z měst s svatým místem. “> Víra “> 8
„> Byzantium „> UU „> Dromon “> Klasická éra jednotky, která nahrazuje quadrireme. Má +1 rozsah a +10 bojové síly proti jednotky. „> Dominance “> 4
„> Byzantium „> Ui „> Hippodrom “> Nahrazuje zábavní komplex. Poskytuje +3 vybavení a levnější stavět. Když jsou stavěny hippodrom a jeho budovy, obdržíte těžkou kavalérii. Jednotky udělené z tohoto okresu nemají náklady na správu zdrojů. „> Dominance “> 7
“> Byzantium / Basil II „> La “> Těžká a lehká kavalérie způsobí plné škody proti městům po stejném náboženství jako Byzantium. Získejte jedinečnou jednotku Tagma, když je objeveno božské právo Civic. „> Dominance “> 8
“> Byzantium / Basil II „> UU “> Tagma „Středověká jednotka, která nahrazuje rytíře. Pozemní jednotky do 1 dlaždice od Tagma obdrží +4 bojová síla nebo náboženská síla. „> Dominance “> 7
„> GAUL “> Ua.” “> Hallstatt Culture „> Doly poskytují menší bonus za sousedství pro všechny okresy, kultivační bomba nezúčastněného území a dostávají kulturu +1. Speciality Districts nedostávají menší sousedství za sousedství s jiným okresem a nelze je postavit sousedící s centrem města. “> Any “> 4
„> GAUL „> UU “> Gaesatae.” “> Jednotka starověké éry, která nahrazuje válečníka. Tato jednotka má zvýšené náklady a dostává +10 bojové síly, když bojová jednotky s vyšší bojovou silou základního základu. +5 Bojová síla proti okresní obraně. „> Dominance “> 7
„> GAUL „> Ui „> Oppidum “> Levnější a dostupné dříve než okres, který nahrazuje, průmyslová zóna. Oppidum okres je obhájitelný útokem na dálku. Když je postaven první Oppidum, je technologie učňovské přípravy odemčena. Hlavní bonus za sousedství z lomů a strategických zdrojů. “> Any “> 6
“> Gaul / Ambiorix „> La “> Král Eburonů “> Zisk kultura rovná 20% nákladů jednotky, když je trénován ne-civilian. Jednotky proti kaválu, melee a na dálku dostávají boj +2 pro každou sousední vojenskou jednotku. „> Dominance “> 8
„> Babylone “> Ua.” “> Enuma anu Enlil „Eurekas poskytuje veškerou vědu pro technologie. -50% věda na tah “> Věda “> 7
“> Babylon / Hammurabi „> La “> Ninu ilu sirurum “> Když je každý typ okresu speciality kromě vládního náměstí poprvé postaven. Přijměte vyslance, když je poprvé postaven jakýkoli jiný okres “> Any “> 6
„> Babylone „> UU “> Sabum kibittum “> Unikátní jednotka Ancient Era Melee. +17 Bojová síla proti jednotek třídy pro podporu těžkých a lehkých kavalérie. Tato jednotka má 3 pohyb a zrak. „> Dominance “> 5
„> Babylone “> Ub.” „> Palgum “> +1 bydlení a výroba +2. Sladkovodní dlaždice dostávají +1 jídlo. Město musí sousedit s řekou. “> Any “> 5
„> Vietnam “> Ua.” “> Devět Dragon River Delta “> Všechny pozemkové speciality mohou být postaveny pouze na dlaždicích deštného pralesa, bažiny nebo lesa. Budovy na těchto funkcích dostávají další výnosy: +1 kultura v lesech, +1 věda v deštném pralese a +1 produkce v Marsh. Woods lze vysadit středověkými povídáními, místo zachování. “> Any “> 4
“> Vietnam / Bà Triệu „> La “> Vyjměte agresory “> Všechny jednotky získají +5 síly bojové síly při boji v deštných pralesech, bažinách a lesích a +1 pohybu, pokud tam začnou řada. Oba tyto bonusy jsou zdvojnásobeny v dlaždicích uvnitř vietnamského území. „> Dominance “> 8
„> Vietnam „> UU “> Voi chiến “> Ranged Středověká éra jednotky. Se může po útoku pohybovat. Mírně vylepšený pohled a pohyb (+1) a zvýšená bojová síla z 35 na 30. „> Dominance “> 8
„> Vietnam “> Ud.” “> Thành.” “> Nahrazuje tábor. +2 kultura pro sousední okresy. Poskytuje bonus za kulturu a cestovního ruchu po zkoumání letu. “> Kultura “> 8
„> Portugalsko “> Ua.” “> Casa da India Cesty mezinárodního obchodu mohou dostat města pouze na pobřeží nebo s přístavem, ale dostávat +50% na všechny výnosy. Jednotky obchodníků mají +50% rozsah oproti vodě a mohou se pustit, jakmile jsou odemčeny. “> Any “> 8
„> Portugalsko „> UU „> Nau Portugalská jedinečná jednotka na melee pupku, která nahrazuje karavel. Začíná 1 bezplatnou propagací a je menší údržba. Má dvě poplatky za stavbu feitoria. „> Dominance “> 7
„> Portugalsko “> Ua.” „> Feitoria Odemkne schopnost NAU postavit Feitoria, jedinečný pro Portugalsko. Poskytuje výrobu +4 zlata a +1. Obchodní trasy zaslané do tohoto města z portugalského zisku +4 zlaté a +1 produkce. Lze postavit pouze v sousedství luxusu nebo bonusových zdrojů na území patřících jiným civilizacím nebo městským státům, s nimiž máte otevřené hranice. Musí být postaven na pobřeží nebo jezerním dlaždici sousedící s přistáním a ne sousedící s jinou feitoria. Feitoria nelze odstranit. “> Any “> 7
„> Portugalsko “> Ub.” “> Navigační škola Budova jedinečná pro Portugalsko. +25% produkce na jednotky pupku v tomto městě. +1 věda pro každé dvě pobřeží nebo jezerní dlaždice v tomto městě. +1 Velké admirálské body. “> Věda “> 8
“> Portugalsko / João III „> La “> Porta do Cerco Všechny jednotky dostávají +1 pohled. +1 Kapacita obchodní trasy, když je splněna civilizace. Otevřené hranice se všemi městskými státy. „> Dominance “> 7

Seznam 6. stupně CIV 6: Všechny pantheony zařazeny

Nepodceňujte hodnotu pantheonů. Toto je jeden z nejdůležitějších úvah o rané hře. Jeden úvaha dělá svatyni spěch, kde dostanete hrnčířskou hlínu jako první, pak postavte skauta a svatyni. To vám umožní větší výběr pantheonů, což je kriticky důležité, protože tyto výhody vydrží vám celou hru.

název Popis Úroveň
Bůh otevřené oblohy +1 kultura z pastvin. Zejména Austrálie/Scythia. A
Božská jiskra +1 Skvělý člověk ukazuje z svatých míst (prorok), kampusů s knihovnou (vědcem) a divadelními čtvercemi s amfiteátrem (spisovatel). A
Bůh kovárny +25% produkce vůči starověkým a klasickým vojenským jednotkám. A
Bohyně festivalů +1 kultura z plantáží. A
Náboženské osady Když je zvolen, obdrží ve svém kapitálu osadníka. Míra rozšíření hranic je 15% rychlejší. Zejména Rusko. A
Obřady plodnosti Při výběru obdržíte ve svém kapitálu stavitele. Míra růstu města je o 10% vyšší. Zejména Čína. A
Bohyně Země +2 víra z dlaždic s úchvatnou přitažlivost. Zvláště Inků. B
Bůh moře +1 Výroba z rybářských lodí. Zejména Indonésie/Norsko/maori. B
Bohyně lovu +1 jídlo a +1 výroba z táborů. Zejména Kanada. B
Bůh řemeslníků +1 Produkce a +1 víra z vylepšených strategických zdrojů. Zejména Mongolsko. B
Pouštní folklór Okresy svatého místa získají +1 víru ze sousedních pouštních dlaždic. Obzvláště Mali. B
Tanec aurory Okresy svatého místa získají +1 víru ze sousedních dlaždic tundry. Zejména Rusko. B
Bohyně městského patrona +25% výroba směrem k okresům ve městech bez specializované čtvrti. C
Náboženské modly +2 víra z dolů nad luxusem a bonusovými zdroji. Zejména Nubia. C
Ohnivá bohyně +2 víra z geotermálních trhlin a sopečné půdy. Zejména Maďarsko. C
Památník bohů +15% produkce do starověkých a klasických divů. Zejména Čína. C
Posvátná cesta Okresy svatého místa získají +1 víru ze sousedních dlaždic deštného pralesa. Zejména Brazílie. C
Lady of the Reeds and Marshes +2 Výroba z Marsh, Oasis a Desert Floirplains. Zejména Egypt. C
Iniciační obřady +50 víry pro každou barbarskou základnu se vyčistila. Jednotka, která vyčistila barbarskou základnu, uzdraví +100 HP. Zejména Sumeria. D
Bohyně řeky +2 vybavení a bydlení +2 do měst, pokud mají okres svatého místa sousedící s řekou. Obzvláště Khmer D
Bůh uzdravení Zvyšuje uzdravení o +30 ve vaší čtvrti Svatého webu nebo v jakémkoli sousedním dlaždici. D
Bůh války Bonusová víra rovná 50% síly každé nepřátelské jednotky zabité do 8 dlaždic od okresu Svatého místa, kterou vlastníte. D
Kamenné kruhy +2 víra z lomů. D

Který pantheon in Civ 6 je nejlepší?

Při výběru Pantheonu je nejlepší vybrat ten, který má trvalou výhodu bez ohledu na vaši polohu nebo jaké geografické výhody jsou ve vaší okolí.

Nejlepší Pantheon v CIV 6 je „Náboženské osady“, protože jste schopni zachytit více půdy s méně městy. To umožňuje flexibilnější výběr polohy pro nová města a umožňuje vám snadněji chytit životně důležité strategické zdroje (koně, železo).

Rites Fertility je blízká vteřina, ale pro CIV 6 není nutné rostoucí donekonečna, protože mnoho výhod je omezeno na konkrétní počet obyvatel (tj. Pro úspěšné město potřebujete 7 populací a není nutné více než 10).

CIV 6 Tier Seznam: Nejlepší místa uctívání

Jen přátelské připomenutí, že se jedná čistě herní! Nesoudíme něčí náboženství! Mešita bere dort. Další šíření misionáři a apoštoly se může výrazně přidat, pokud aktivně šíříte svou víru po celém světě.

Seznam 6 stupňů CIV: Nejlepší víra zakladatelů

Pokud jste založili náboženství, jste zasvěceni dalšími výhodami. Přesněji řečeno, obdržíte výhody od všech následovníků vašeho náboženství, i když nejsou součástí vašeho vývvahu.

název Typ Schopnost Úroveň
Pouť Zakladatel +2 víra pro každé město po tomto náboženství. A
Desátek Zakladatel +3 zlato pro každé město po tomto náboženství A
Posvátná místa Zakladatel +2 Věda, kultura, zlato a víra pro každé město po tomto náboženství, které má světový zázrak A
Mezikulturní dialog Zakladatel +1 věda pro každé 4 sledující toto náboženství v jiných civilizacích. B
Světová církev Zakladatel +1 kultura pro každé 4 následovníky tohoto náboženství v jiných civilizacích. B
Lay ministerstvo Zakladatel Každé místo Svatého nebo divadelního náměstí ve městě po tomto náboženství poskytuje +1 víru nebo +1 kulturu. C
Správcovství Zakladatel Každý areál nebo komerční rozbočovač ve městě po tomto náboženství poskytuje +1 vědy nebo +1 zlata. C
Papežská nadřazenost Zakladatel Když posíláte vyslance do městského státu, přidá do tohoto městského státu 200 náboženských tlaků. D
Náboženská jednota Zakladatel +1 vyslanec v každém městském státě, když poprvé přijme toto náboženství, kromě jakéhokoli vyslance z hledání městského státu. D

Seznam 6 stupňů CIV: Nejlepší sledovací přesvědčení

Mnohem méně silné než víry zakladatelů, víry následovníků mohou do své hry stále přidat podporu.

název Typ Schopnost Úroveň
Pracovní morálka Následovník Společnost víry okresu svatého místa poskytuje stejnou produkci S
Sborová hudba Následovník Svatyně a chrámy poskytují kulturu rovnající se jejich vlastnímu výstupu víry. A
Božská inspirace Následovník Všechny světové zázraky poskytují +4 víru. A
Jezuitské vzdělávání Následovník Může koupit kampus a divadelní čtvercové okresní budovy s vírou. B
Relikvii Následovník Relikvie mají trojitý výnos víry a cestovního ruchu. B
Válečníci mniši Následovník Umožňuje utrácení víry trénovat mnichy válečníků, středověké bojové jednotky pozemních pozemků s jedinečným stromem propagace. Lze zakoupit pouze ve městě s chrámem na svém svatém místě. Svatá místa Kultura bomba sousední dlaždice C
Krmit svět Následovník Svatyně a chrámy poskytují +3 jídlo a +3 bydlení každý C
Zen meditace Následovník +1 vybavení ve městech s 2 speciálními okresy. C
Náboženská komunita Následovník Mezinárodní obchodní trasy poskytují +1 zlato pro každý chrám a svatyni ve městě původu D

CIV 6 Tier List: Best Enhancer víry

Zabalení naší sekce o náboženství, Enhancer přesvědčení přichází později ve hře a má většinou co do činění s bojem a šířením vašeho náboženství dále.

název Typ Schopnost Úroveň
Náboženská kolonizace Enhancer Města začínají s tímto náboženstvím na místě, pokud je založena hráčem, který to má jako své většinové náboženství. S
bible Enhancer Náboženské šíření ze sousedního tlaku města je o 25% silnější. Po zkoumání tisku se zvýšilo na 50%. S
Itinerant Preachers Enhancer Náboženství se šíří do měst o 30% dále. A
Misionářská horlivost Enhancer Náboženské jednotky ignorují pohybové náklady na terén a rysy. B
Klášterní izolace Enhancer Tlak vašeho náboženství nikdy neklesne kvůli ztrátám v teologickém boji. B
Obránce víry Enhancer Bojové jednotky získají +5 bojové síly poblíž přátelských měst, která sledují toto náboženství. B
Svaté vody Enhancer Zvyšuje uzdravení vašich náboženských jednotek o +10 v okresech Svatých na místě patřící do měst s vaším většinovým náboženstvím nebo v přilehlých dlaždicích C
Křížová výprava Enhancer Bojové jednotky získávají +10 bojové síly poblíž zahraničních měst, která sledují toto náboženství. C
Svatý řád Enhancer Misionáři a apoštoli jsou o 30% levnější na nákup. C

Seznam 6 stupňů 6: Nejlepší vlády v každé fázi hry:

Brzká hra První věc, kterou musíte udělat, je zjistit, zda budete do války brzy, nebo ne. Pokud se rozhodnete jít do války, vyberte oligarchii. Pokud ne, vyberte klasickou republiku
Časná hra Obchodní republika je bezpečná sázka na jakýkoli typ výhry. Pokud se rozhodnete jít na náboženství, pak jděte na teologii. Monarchie je dobrá pro několik vybraných civionů, jako je Maďarsko a Polsko.
Mid Game Fašismus pro nadvládu, komunismus pro vědu a demokracii pro všechno ostatní.
Pozdní hra Syntetická technokracie pro vědu, společnost pro nadvládu a digitální demokracii pro všechno ostatní.

Seznam 6. stupně CIV: Všechny zázraky se umístily

Civ6wonders

Podobně jako u Pantheonů, zázraky umožňují průběžné výhody po celou dobu hry (pokud nad ní máte kontrolu!). Plánování kolem zázraků je důležité, kvůli velkému množství zatáček, které je trvá k jejich stavbě.

Ve stejném čase můžete postavit několik skautů, osadníků, válečníků nebo stavitelů, takže musíte zvážit náklady na příležitost. Je to zázrak, který stojí za kompromis, zejména v rané hře?

Stručně řečeno, někteří z nich stojí za to. Některé z nich nejsou. Tento seznam vám pomůže vidět tento rozdíl.

Divit se Schopnost Dom Sci Cul Rel Ponořit Úroveň
Zakázané město +5 Culture +1 Politická slot pro zástupné znaky 8 8 8 8 8 S
Pyramidy +2 kultura uděluje staviteli zdarma. Všichni stavitelé mohou vytvořit jedno další zlepšení. 7 8 8 7 7 S
Taj Mahal +1 Skóre ERA z historického okamžiku získaného poté, co je zázrak dokončen, pokud ten okamžik má obvykle hodnotu 2 nebo více skóre éry. 7 7 8 3 7 A
Koloseum +2 kultura, +2 vybavení a +2 loajalita ke každému centru města do 6 dlaždic 8 8 8 3 8 A
Big Ben +6 Gold +3 Skvělé obchodní body za tah +1 slot pro hospodářskou politiku po výstavbě se ministerstvo financí zvyšuje o 50%. 6 8 8 4 5 A
Apadana +2 skvělé pracovní sloty +2 vyslanci, když v tomto městě stavíte zázrak, včetně Apadany. 5 6 8 5 8 A
Kilwa Kisiwani +3 vyslanci, když jsou postaveny, když jste suzerain městského státu, toto město získá A +15% podporující výnos, který tento městský stát. Pokud jste suzerain o 2 nebo více městských státech tohoto typu, je všem vašim městem poskytnuta další 15% Boost. 6 7 7 7 7 A
Oxfordská univerzita +3 Skvělé body vědců na zatáčku +2 Skvělá díla psaní slotů +20% vědy ve městě a uděluje 2 náhodně zvolené technologie zdarma po dokončení. 6 8 7 2 6 A
Mauzoleum v Halicarnassus Pobřežní dlaždice v tomto městě získávají +1 vědy, kulturu a víru. Všichni skvělí inženýři mají příplatek. 4 8 8 5 7 A
Chrám Artemis +4 jídlo +3 Bydlení každý tábor, pastviny a plantáž do 4 dlaždic poskytuje +1 vybavení. 6 7 7 5 7 A
Petra +2 potraviny, +2 zlaté a +1 produkce na všech pouštních dlaždicích pro toto město (ne-floodplains) 7 7 7 3 7 B
Ruhr Valley +20% produkce v tomto městě a +1 produkce pro každý důl a lom v tomto městě. 7 8 5 4 7 B
Skvělá knihovna +2 Science +1 Skvělý vědec Point na tah +1 Skvělý spisovatel bod na tah +2 Velká díla psaní slotů dostává podporu na všechny starověké a klasické technologie éry. Obdržet náhodnou technologickou podporu poté, co jiný hráč přijme skvělého vědce. 7 5 8 4 5 B
Věštec = +1 kultura +1 víra Patronage of Great People stojí o 25% méně víry. Okres v tomto městě poskytuje +2 body svého typu. 4 6 8 3 4 B
Jebel Barkal Ocenění 4 železo za tah. Poskytuje víru +4 vašim městům, která jsou do 6 dlaždic. 7 4 7 8 4 C
Bolshoi divadlo +2 skvělé spisovatelské body na zatáčku. +2 skvělé body hudebníků na zatáčku. +1 Skvělá práce psaní slotu. +1 Skvělá práce hudebního slotu. Ocenění 2 náhodně zvolenou bezplatnou občankou po dokončení. 4 4 8 4 5 C
Visící zahrady Zvyšuje růst o 15% ve všech městech. +2 Bydlení 5 5 5 5 5 C
Kolos +3 Zlato +1 Velký admirálský bod na zatáčku +1 Trade Trasa Capaciption Grants A Trader Unit. 5 5 6 4 4 C
Svatý. Basilova katedrála +3 reliální sloty. +100% náboženské cestovní ruch z tohoto města. +1 jídlo, +1 výroba a +1 kultura ze všech dlaždic tundry pro toto město. 4 5 7 4 5 C
Socha Dia Granty 3 lukostřelců, 3 oštěpy a berana. +50% produkce vůči anti-kaválním jednotkám. +3 zlato na zatáčku. 8 5 5 4 4 C
Potala palác +2 Kultura +3 Faith +1 Diplomatic Policy Slot +1 Diplomatic Victory Point, když je postaven. 3 5 7 3 8 C
Broadway +3 Skvělé body spisovatele na zatáčku. +3 skvělé body hudebníků na zatáčku. +1 Skvělá práce psaní slotu. +2 Skvělá práce hudebního slotu. +20% kultura v tomto městě získává bezplatnou náhodnou atomovou éru občanskou podporu 3 4 8 3 5 C
Chichen Itza +2 kultura a výroba +1 pro všechny dlaždice deštného pralesa pro toto město 3 6 7 3 5 C
Alhambra +2 Vybavení +1 Velký obecný bod na tah +1 vojenská politika poskytuje stejné obranné bonusy jako zlepšení pevnosti. 7 7 4 4 4 C
Machu Picchu +4 Gold Mountain Tiles poskytují standardní bonus za sousedství pro komerční centrum, divadelní náměstí a průmyslové zóny ve všech městech. 6 6 7 4 6 C
Armáda terakoty +2 Skvělé obecné body na zatáčku Všechny aktuální pozemní jednotky získají úroveň propagace. Všichni archeologové z majitele mohou vstoupit do cizích pozemků bez otevřených hranic. 8 4 5 4 4 C
Eiffelova věž Všechny dlaždice ve vaší civilizaci získají přitažlivost +2 3 3 8 6 3 C
Casa de contratación +3 Skvělé obchodní body na zatáčku Zisk 3 Guvernér Propagace Všechna vaše města na vašem kontinentu bez domova se ziskem guvernéra +15% produkce, +15% víra a +15% zlata. 8 6 5 5 4 D
Kotoku-in +20% víra v toto město uděluje 4 válečníky mniši. 6 3 5 8 3 D
Estadio do Maracanã +6 Kultura v každém městě vaší civilizace +2 vybavení v každém městě vaší civilizace 4 4 5 4 5 D
Skvělá Zimbabwe +5 zlatých +2 Skvělé obchodní body za tah. +1 Kapacita obchodní trasy. Vaše obchodní trasy z tohoto města získají +2 zlata za každý bonusový zdroj na území tohoto města. 3 6 6 3 6 D
Poustevna +3 skvělé body umělce na tah +4 Skvělá díla uměleckých slotů 2 3 8 2 2 D
Výzkumná stanice Amundsen-Scott +5 Skvělých vědců na zatáčku +20% věda a +10% produkce ve všech městech. Výnosy se zdvojnásobí, pokud je 5 dlaždic sněhových nebo sněhových kopců do 3 dlaždic od města vlastněné tímto hráčem. 6 8 3 4 4 D
Stonehenge +2 Faith poskytuje velkého proroka zdarma. Velcí proroci mohou najít náboženství na Stonehenge místo svatého místa. 5 5 5 7 5 D
Cristo Redentor +4 Výstup kultury cestovního ruchu z relikvie a svatých měst není snížen jinými civilizacemi, které zkoumali občanské osvícení. Zdvojnásobí turistickou produkci přímořských středisek v celé vaší civilizaci. 2 2 8 2 3 D
Skvělý maják +3 zlaté +1 Velký admirál bod na tah. +1 Pohyb pro všechny námořní jednotky. 7 3 3 2 2 D
Biosféra Přijímat +200% sílu pro všechny offshore Windfarms, Solar Farms, Wind F. Tato budova a tato vylepšení poskytují cestovní ruch rovnající se jejich moci. +1 ALLIVE PRO Dlaždice sousedící s deštným pralesem a Marsh ve vaší říši. 1 7 8 1 6 D
Socha svobody +4 body diplomatického vítězství, když jsou postaveny. Všechna vaše města do 6 dlaždic jsou 100% loajální. 6 2 2 1 8 F
Skvělá koupel +3 Bydlení +1 Vysvětlení z zábavy Dlaždice záplavových dlaždic podél řeky obsahující zázrak se stávají imunními proti povodňovým poškozením náklady na snižování bonusů za potraviny a produkci z povodní o 50% záplavových dlaždic patřící do tohoto města pokaždé povodně povodně povodně je zmírněno 5 5 5 6 5 F
Huey Teocalli +1 vybavení z zábavy pro každou sousední dlaždici jezera. +1 potrava a výroba +1 pro každou jezerní dlaždici ve vaší říši 3 4 4 3 4 F
Angkor Wat +2 Faith +1 Populace ve všech současných městech, když je postavena. +1 bydlení ve všech městech. 2 6 4 5 2 F
University of Sankore +3 Science +1 Faith +2 Skvělá vědecká body za tah +2 Věda pro každou obchodní cestu do tohoto města Domácí obchodní trasy poskytují další +1 víru tomuto městu. Obchodní cesty jiných civilizací do tohoto města jim poskytují +1 vědy a +1 zlato. 3 6 4 4 4 F
Opera v Sydney +8 Kultura +5 Skvělé hudební body na zatáčku +3 Skvělá díla hudebních slotů 1 2 7 1 3 F
Benátský arzenál +2 skvělé inženýrské body na tah obdrží druhou námořní jednotku pokaždé, když trénujete námořní jednotku. 7 4 3 2 3 F
Golden Gate Bridge +3 Vybavení z zábavy +4 Přitažlivost ke všem dlaždicím v tomto městě +100% cestovní ruch od vylepšení a národních parků v tomto městě působí jako moderní silnice a vytváří moderní silnice v pozemních dlaždicích na obou koncích, pokud nejsou přítomny pozemní jednotky, bez nutnosti nutné vystoupit 3 3 8 3 3 F
Hagia Sophia +4 víra misionáři a apoštolé mohou šířit náboženství 1 čas navíc. 4 1 3 8 3 F
Panamský průplav Po dokončení se automaticky postaví 1 nebo 2 sousední okresy kanálu. Dlaždice zázraku kanálu může nyní překročit námořní jednotky. +10 zlata 7 3 3 2 3 F
Országház +4 kultura +100% diplomatická laskavost na tah od zahájení otočení jako suzerain městského státu. 2 2 2 1 8 F
Mont St. Michel +2 Faith +2 Relic Slots Všichni apoštolové, které vytvoříte, získají schopnost mučedníku kromě druhé schopnosti, kterou si vyberete normálně. 1 2 5 5 1 Lol
Chrám Mahabodhi +4 Faith Grant 2 Apoštolové +2 Diplomatické vítězství, když jsou postaveny 1 2 4 7 8 Lol
Chrám Meenakshi +3 Granty Faith 2 Gurus Gurus jsou o 30% levnější na nákup. Náboženské jednotky sousedící s guruy získávají +5 náboženské síly v teologickém boji a +1 pohybu. 1 2 3 8 1 Lol

Který zázrak je nejlepší?

Pyramidy jsou nejlepším zázrakem v Civ 6. Nelze podhodnotit trvalou výhodu, že by se od každého pracovníka došlo k dalšímu zlepšení. V celé hře zvažte, kolik méně pracovníků budete potřebovat. Pokud potřebujete méně pracovníků, zvažte, kolik zatáček můžete přidělit na stavbu něčeho jiného ve svých městech.

Seznam 6 stupňů CIV: Nejlepší přírodní zázraky

Přírodní zázraky jsou méně důležité než Pantheony a normální zázraky, protože výhody jsou lokalizovány, takže výhody se vztahují pouze na nedaleké dlaždice. Při usazování však může být některá z těchto přírodních zázraků prospěšná, zejména pokud opravdu dojíte jeho výhody. Například, pokud jste se nacházeli poblíž fontány mládí, která má výhody vědy a víry, bylo by silně vhodné umístit okres kampusu a okres Svatého místa, což by mohlo zkomplikovat výhody. Každý z nich má své výhody, ale je to opravdu otázka štěstí, které z nich skončí poblíž vašich měst.

Navrhujeme zkontrolovat tento seznam, kdykoli narazíte na jeden, takže můžete podle toho upravit hru kolem přirozeného zázraku.

Divit se Schopnost Úroveň
Paititi +3 zlatá a +2 kultura na sousední dlaždici. Hlavní bonus za sousedství za komerční uzly a divadelní čtverce. +4 zlato pro odchozí mezinárodní obchodní cesty. A
Fontána mládí +4 věda a +4 víra. Jednotky, které se pohybují vedle něj, získají jedinečnou propagaci, která jim umožňuje uzdravit +10 otočení. A
Eyjafjallajökull +1 kultura a +2 jídlo do sousedních dlaždic. Je považována za sopku. Při erupci uděluje médium a s největší pravděpodobností poškodí budovy a okresy. Zřídka vybuchne, ale je vždy aktivní. A
Matterhorn +1 kultura do sousedních dlaždic. Pozerní jednotky jsou poskytovány trvalý bonus, když se poprvé pohybují v sousedství s Matterhorn Wonder – tento bonus jim umožňuje pohybovat se rychle. A
Mount Roraima +1 víra a +1 věda sousedních dlaždic. A
Torres del Paine Zdvojnásobí výnosy základního terénu všech sousedních dlaždic. Bonusy na dlaždicích (jako je les, deštný prales a výnosy z bažin) nejsou upraveny. A
Uluru +2 kultura a +2 víra sousedním dlaždicím. +4 přitažlivost na sousední dlaždice (místo obvyklých +2) A
Zhangye Danxia +2 Great General and +2 Great Merchant Body Pokud vlastníte alespoň jednu z dlaždic. A
Giant’s Causeway Poskytuje trvalý bonus za pevnost v boji na pozemky, když se poprvé pohybují v sousedství Wonder. Bonus je resetován, když je jednotka upgradována. A
Tsingy de Bemaraha +1 kultura a +1 věda do sousedních dlaždic. B
Galápagos Islands +2 věda do sousedních dlaždic. B
Gobustan +3 kultura a výroba +1 na dlaždicích zázraků B
Záliv Halong 3 jídlo, 1 výroba a 1 kultura na zázračných dlaždicích. +15 Bojová síla při obraně na zázračných dlaždicích. B
Lake Retba 1 výroba, 2 zlaté a 2 kultura na zázračných dlaždicích. B
Mount Kilimanjaro 2 jídlo do sousedních dlaždic. Je považována za sopku. Při erupci to dává nízké výnosy a je nejvíce podobná poškození vylepšení a budov. Zřídka vybuchne, ale je vždy aktivní. B
Mount Vesuv +1 Produkce do sousedních dlaždic působí jako sopka. Při erupci to dává vysoké výnosy sousedním dlaždicím, ale velká ztráta populace. Vždy aktivní. B
Pamukkale +1 vybavení. Poskytuje další vybavení, pokud sousedíte s zábavním komplexem. Hlavní bonus za sousedství na divadelní náměstí, kampusu a komerčních okresech. Standardní bonus za sousedství v okrese Svatého místa. B
Piopiotahi +1 kultura zlaté a +1 do sousedních dlaždic. B
Sahara El Beyda 1 věda, 1 kultura a 4 zlaté na dlaždicích zázraků. B
Útesy Doveru 3 kultura a 2 zlato na zázračných dlaždicích a +4 přitažlivé na sousední dlaždice C
Yosemite +1 zlaté, +1 jídlo a +1 věda do sousedních dlaždic C
Čokoládové kopce 1 jídlo, 2 produkce a 1 věda o zázračných dlaždicích. C
Mrtvé moře 2 víra a 2 kultura na dlaždicích zázraků. Léčení jednotek na sousedních dlaždicích se zcela uzdraví. C
Velký bariérový útes 3 jídlo a 2 věda na dlaždicích zázraků. C
IK-KIL +50% výroba při výrobě zázraků a okresů v sousedních dlaždicích. C
Lysefjord Námořní jednotky se poskytují bezplatnou propagaci, když se poprvé pohybují v sousedství Wonder. C
Mount Everest +1 víra sousedních dlaždic. Náboženské jednotky dostávají permanentní bonus, který se poprvé pohybují k Mount Everestu – tento bonus jim umožňuje rychlejší pohybovat se po kopcích. C
Pantanal 2 jídlo, 2 kultura na zázračných dlaždicích. C
Mato Tipila 1 víra a 1 produkce na sousední dlaždice C
Bermudský trojúhelník Námořní jednotky, které procházejí, obdrží bonus za pohyb a dostane se teleportováno na jinou dlaždici oceánu. +5 Věda pro každou sousední dlaždici D
Crater Lake 1 věda a 4 víra na zázračné dlaždice. D
Jemný oblouk +2 víra a +1 zlaté do sousedních dlaždic. D
Oko Sahary +2 Produkce a +1 věda na dlaždicích Wonder. Další 1 produkce a 3 věda o zázračných dlaždicích po hře dosáhne atomové éry. D
Ubsunur Hollow 2 víra, 1 jídlo a 1 produkce na zázračných dlaždicích. D

Nejčastěji prohledávané otázky

Při provádění veškerého výzkumu pro tento článek jsme se dozvěděli, že v této hře existuje mnoho prvků, které lidé považují za matoucí. Tady jsou tedy některé z nejnavštěvovanějších otázek a jejich odpovědi, které snad mohou vrhnout nějaké světlo na nuance hry.

Jak provádíte kulturní bombu na Civ 6?

Za prvé, ne každá civilizace může udělat kulturní bombu z brány. Civs, které mají tuto schopnost, jsou Polsko, Austrálie, Holanďany, Maori, Gaul a Khmer.

  • Polsko: Golden Liberty (sestavení Engampments nebo Forts)
  • Austrálie: Land Down Under (Build Pastres)
  • Holanďan: Grote Rivieren (Build Harbors)
  • Maori: Mana (budování rybářských člunů)
  • GAUL: Hallstatt Culture (Build Mines)
  • Khmer: Schopnost vůdce Jayavarman VII, kláštery krále (budování svatých míst)

Kulturní bomba můžete také udělat dosažením „Pohřebního pozemků“ Enhancer, vybudováním svatého místa (změněno v shromažďování bouře, aby následovalo víru „válečníky“ mniši “.

Další metody dosažení kulturní bomby:

  • Skvělý inženýr Mimar Sinan to může udělit při vytváření průmyslové zóny
  • Smlouva o kontrole usnesení světového kongresu může také vyvolat kulturní bombu po konkurenci jakéhokoli okresu, aby ji vyhrál.

Jaké je použití národního parku v Civ 6?

Existuje několik výhod, ale je nejlepší zkontrolovat náš článek o národním parku CIV 6, abyste získali úplné poruchy. Stručně řečeno, je to účinný rys při sledování kulturního vítězství, protože zvyšuje cestovní ruch.

Zjerá válečná únava v Civ 6?

Válečná únava obvykle trvá přibližně 10 otáček. Existují však některé komplikující faktory. Vyskytuje se rychleji ve městech, které jste původně nestavěli, a může také vydržet déle.

Dále to prostě nezmizí. Musíte se ujistit, že přestanete ztrácet jednotky, zejména v cizích zemích (2 pro cizí země, 1 ve spojeneckých zemích). Jedním ze způsobů, jak zmírnit efekt.

Jak dlouho trvá trest Warmonger v Civ 6 a jak se toho zbavíte?

Trest Warmonger v CIV 6 závisí na úrovni vaší agrese. Rozkládá se rychlostí 0.5 za kolo, takže by to mohlo trvat stovky zatáček, pokud jste byli obzvláště agresivní! Zvažte, že prohlášení o formální válce stojí 200 bodů a můžete vidět, že to může být velmi dlouhodobý problém.

Abyste se zbavili trestu teplého v CIV 6, musíte osvobodit města (místo přílohy nebo ničení), a pokud vrátíte město původnímu majiteli, trest je vymazán.

Existuje optimální pořadí stavby v Civ 6?

Ano, připravili jsme k tomuto tématu rozsáhlého průvodce. Pokud jste nový, doporučujeme si hrát tento průvodce jako Trajan z Říma a to vám ukáže základy. Pokud máte zkušenosti, stojí za to přečíst, jak se váš styl srovnává!

Jak používáte beraničtí beran v Civ 6?

Aby bylo možné použít beranickou beran v Civ 6, jednoduše ji umístěte vedle města se stěnami a poté zaútočte na město s jinými jednotkami. Beraniční beran není samostatná jednotka, která útočí, ale spíše zvyšuje sílu jiných jednotek při útoku na město stěnami.

Beraniční beran nedělá nic, pokud město nemá zdi. Může však být ničivé pro zděné město, protože každá útočící jednotka obdrží významnou podporu.

Co je to inkvizice v Civ 6?

Inkvizice v Civ 6 odstraňuje další náboženství z vašich měst. Je to neuvěřitelně cenná jednotka, pokud sledujete náboženské vítězství.

Co dělá apoštol v Civ 6?

Apoštol je jednotka, která šíří náboženství jako misionáři, ale může se také zapojit do teologického boje. V teologickém boji může váš apoštol bojovat s apoštoly a misionáři jiných náboženství, kteří podle toho snižují jejich rozšíření. Apoštol má také zvláštní schopnosti, jako je zahájení inkvizic (vysvětleno výše) nebo evangelizační přesvědčení. Evangelizační přesvědčení zahrnuje konzumaci jednotky, ale poskytování velmi významné náboženské podpory dlaždice, kde se nachází.

Jaký je rozdíl mezi úrovněmi obtížnosti v Civ 6?

Obecně lze říci, že princ je „normální“ úroveň, kde máte žádné výhody.

Bohužel, v Civ, AI nehraje inteligentněji nebo méně inteligentně na různých úrovních obtížnosti. Místo toho se stane, že při nižších úrovních obtížnosti skončíte při obdržení různých bonusů a na vyšších úrovních AI začne dostávat různé bonusy.

Zde je podrobné rozpis úrovně obtížnosti v CIV 6.

Jak používáte vojenský inženýr v Civ 6?

Vojenský inženýr staví silnice, pevnosti, železnice, sila, letiště a tunely. Chcete -li použít vojenského inženýra, položte je na dlaždici, která může podporovat jedno z těchto vylepšení, a provést akci.

Jak vytvoříte alianci v Civ 6?

Abyste mohli vytvořit alianci v CIV 6, musíte neustále zlepšovat vztahy s jiným civisem, dokud se nebudete moci navzájem prohlásit za přátele. Jakmile to bude hotovo, objeví se možnosti, které umožňují žádost o aliance. Existuje 5 typů aliancí: náboženské, ekonomické, vojenské, výzkumné a kulturní.

Jak získáte archeologa na Civ 6 a jak jej používáte?

Archeolog může být postaven pouze na divadelním náměstí s archeologickým muzeem v průmyslové éře. Archeolog může extrahovat artefakty, které jsou umístěny v archeologickém muzeu, které zvyšuje kulturu a cestovní ruch.

Co je lepší, Civ 5 nebo Civ 6?

Hra mezi těmito dvěma hrami není extrémně odlišná, ale Civ 6 má lepší výkon pozdní hry a mezi oběma žánry existuje pozoruhodný vizuální grafický styl.

V CIV 5 si všimnete, že v pozdní hře na velkých mapách se váš počítač zpomalí, i když máte velmi výkonný počítač. V CIV 6 k tomu jednoduše nedojde. Zdá se, že CIV 5 nebyl optimalizován tak, aby používal váš hardware k jeho maximálnímu potenciálu. Jen z tohoto důvodu bychom doporučili Civ 6 jako lepší hru z nich.

Druhým klíčovým rozdílem je grafický styl. Civ 6 je zvláště více „karikatury“ a Civ 5 se zdá být realističtější. To je otázka preference.

Samotná hra je pozoruhodně robustní v obou hrách. Strávili jsme stovky hodin v obou hrách, které si nemůžeme vybrat jako zábavnější než ten druhý. Zde si můžete prohlédnout náš seznam 5 stupňů CIV.

souhrn

Vrátíme -li se k masu a bramborám tohoto článku, nakonec doporučujeme hrát si s jakoukoli úrovní, kterou chcete! Je to hra, měla by to být zábava. Ať už hrajete jako občan S-Tier Civ nebo LOL-Tier Civ, můžete si být jisti, že stále vyslovíte „jen… jeden… více… více.. otočit se..”Pod dechem, když hrajete do středu noci.”. Bavte se!

Některé základní informace:

Civilization VI Sid Meier byla vydána v roce 2016 a je stále populární hra s metakritickým skóre 88 a 9.5 skóre z různých publikací. Zatím civilizace 6 obdržela čtyři hlavní expanze: Rise and Fall, Shromažďování bouře, červené smrt a New Frontier.

Poslední rozšíření, nová hranice byla vydána letos v květnu a přinesla čtyři balení obsahu ke stažení. Pack pět bude přidán v lednu 2021 a Pack Six bude k dispozici v březnu 2021.

Účelem hry je:

  • Našli města a spravují je tak, aby neustále rostly;
  • Vytvářet různá vylepšení kolem měst na podporu růstu a produktivity, jako jsou farmy a doly;
  • Prozkoumejte náhodně generované mapy se skauty a dalšími jednotkami;
  • Rozvíjet armádu, která bude bránit a zaútočit na roaming barbarů a jiných civilizací;
  • Pokročte vaši technologii, vládní strukturu a kulturu mezi starověkou érou a budoucími érámi; a,
  • Spravujte diplomatické vztahy a obchod s jinými civilizacemi

Civilizace 6 je k dispozici pro dlouhý seznam platforem: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Android, MacOS, iOS, Windows PC, Linux, Classic Mac OS a platformy nové generace PlayStation 5 a Xbox Series X a Xbox Series X a Xbox Series X.

Zvláštní poděkování Twitch Streamer CivCenturion, který provedl nějakou skutečně výjimečnou analýzu při přípravě některých žebříčků pro tento seznam 6 stupňů CIV 6. ProcLockers upravil některé z těchto tabulek pro snadné čtení.

Chcete více civilizačního obsahu? Podívejte se zde na náš seznam 5úrovňových seznamů CIV a našeho podrobného průvodce CIV 6 zde.

Pokud se vám tento seznam líbil, nezapomeňte se podívat na naše další seznamy úrovně:

  • Seznam stupňů zbraní Warframe
  • Seznam úrovní Urf – League of Legends
  • RAID: Seznam úrovní Shadow Legends
  • Seznam úrovně Azur Lane
  • Seznam úrovně FGO – osud osudu

Seznam 6. stupně CIV (září 2023) – Nejlepší civilizace 6 vůdců

Seznam 6 stupňů CIV

Vítejte na seznamu 6úrovňových seznamů CIV. V této příručce budeme diskutovat o nejlepších vůdcích v civilizaci 6. Hra je masivní a může být obtížné vědět, kde začít, ale tato příručka vám pomůže vybrat nejlepší vůdce CIV 6 pro váš styl hry.

Od vydání civilizace VI v roce 2016 proběhlo mnoho debat o tom, které vůdci jsou nejlepší.

V tomto seznamu 6 stupňů CIV 6 se podíváme na některé z nejlepších vůdců ve hře, stejně jako jejich přidružené civilizace a herny.

Obsah

Proč je důležitý seznam civilizace VI?

Výběr správné civilizace a vůdce pro váš styl Play je jedním z nejdůležitějších rozhodnutí, která můžete učinit při spuštění nové civilizace 6.

Je to také jedna z prvních možností, které provedete v Civ 6, což znamená.

Seznam 6 stupňů CIV 6 je důležitý, protože vám může pomoci rozhodnout, který vůdce hrát jako.

Pokud jste ve hře nováčkem, nebo pokud jen hledáte nějaké nové strategie, mohou vám nejlepší vůdci pomoci najít nohy a určit svůj preferovaný styl Play. Nezapomeňte se také podívat na náš seznam CIV 6 Wonder Tier a zobrazit naše hodnocení nejlepších zázraků ve hře.

S ohledem na to se podívejme na některé z nejlepších vůdců CIV 6.

28. června 2022 – Aktualizovali jsme naše Seznam 6 stupňů CIV

CIV 6 – S úroveň

CIV 6 Tier Seznam: Nejlepší civilizace

Nejlepší z nejlepších. Všichni tito vůdci jsou ve svých rolích vysoce efektivní a stojí za to sledovat, pokud je můžete získat.

Všichni jsou schopni vyhrát hry sami, nebo je přinejmenším usnadňují je pro vás mnohem snazší. Dělají skvělá počáteční rozhodnutí, pokud se chcete dostat na silný start v CIV 6.

Vůdce CIV Civilizace
Basil II Byzantium
Frederick Barbarossa Německo
Hojo Tokimune Japonsko
Montezuma aztécký
Pericles Řecko
Petr Rusko
Seondeok Korea
Simón Bolívar Gran Kolumbie
Wilfrid Laurier Kanada
Suleiman Ottomans
Čingischán Mongolsko
Eleanor z Aquitaine Anglie

CIV 6 – úroveň

CIV 6: Dobré civilizace

Všichni tito vůdci jsou velmi silní, ale ne tak dobří jako ti v úrovni S.

Stále dělají skvělá počáteční volba, pokud se chcete dostat na silný start v CIV 6, ale nemusí být tak efektivní.

Vůdce CIV Civilizace
Chandragupta Indie
Gorgo Řecko
Gitarja Indonésie
Kublai Khan Mongolsko
Tomyris Scythia
Victoria Anglie
John Curtin Austrálie
Matthias Corvinus Maďarsko
Catherine de Medici – Černá královna Francie
Eleanor z Aquitaine Francie
Kupe Maori
Philip II Španělsko
Harald Hardrada Norsko
João III Portugalsko
Kristina Švédsko

CIV 6 – B úroveň

Civilization 6 Tier Seznam: Slušné Civs

Tier B je sbírka civilizací, které mají nějaké dobré, ale ne velké vlastnosti. Stále stojí za to, ale nemusí být tak efektivní jako ti v úrovni A nebo v úrovni.

Vůdce CIV Civilizace
Alexander Makedon
Pedro II Brazílie
Wilhelmina Holandsko
Catherine de Medici – velkolepost Francie
Dido Fenicia
Trajan Řím
Jayavarman VII Khmer
Lautaro Mapuche
Qin Shi Huang Čína
Teddy Roosevelt – drsný jezdec Amerika
Gándhí Indie
Saladin Arábie

Civ 6 – C Tier

Civilizace úrovně C

Tito vůdci nejsou špatní, ale nemají nejlepší bonusy ani schopnosti. Vůdci C CIV CIV 6 mohou stále vyhrát hry, ale nejsou skvělé počáteční volby, pokud se chcete dostat na silný start v CIV 6.

Vůdce CIV Civilizace
Mansa Musa Mali
Ba Trieu Vietnam
Ambiorix Galie
MVemba a nzinga Kongo
Hammurabi Babylon
Kublai Khan Čína
Poundmaker Cree
Cyrus Persie
Teddy Roosevelt – Bull Moose Amerika
Shaka Zulu
Pachacuti Inka
Gilgamesh Sumerian
Menelik II Etiopie

CIV 6 – D úroveň

Situačně dobré civilizace

Civilizace a jejich vůdci v této úrovni nejsou tak dobří jako ostatní ve hře.

Mohou mít nějaké konkrétní výhody, díky nimž je vyniká, ale nesrovnávají se s více zaoblenými vůdci, které najdete nad nimi na tomto seznamu 6úrovňových seznamů CIV 6.

Vůdce CIV Civilizace
Jadwiga Polsko
Amanitore Lehký šátek na hlavu
Kleopatra Egypt
Robert Bruce Skotsko
Tamar Gruzie
Lady Six Sky Maya

Kdo je nejlepším vůdcem v Civ 6?

Při výběru vůdce v civilizaci 6 je třeba zvážit mnoho různých faktorů. Chcete vůdce, který je silný v armádě? Ten, kdo je dobrý v diplomacii? Ten, kdo je skvělý v rozšiřování vaší říše?

Nakonec nejlepší vůdce v CIV 6 je ten, který vás baví hrát jako. Nezapomeňte, že toto je vaše hra a můžete si vybrat jakýkoli vůdce, který chcete, takže žebříčky nejlepší civilizace VI vůdci závisí na osobním stylu a strategii.

Například, pokud chcete těžce „želví“ a stavíte se na ohromující sílu, pak je Incan (Pachacuti) skvělou volbou, protože může snadno dostat horní ruku v boji, když na tom záleží nejvíce.

Nicméně s tím, co bylo řečeno, podle našeho názoru je Japonsko Hojo Nejlepší vůdce v Civ 6.

Věříme, že Hojo je nejlepším vůdcem v civilizaci 6 kvůli různým bonusům, které japonská armáda přijímá.

Japonsko je pro začátečníky vynikající civilizací, a proto sedí na horní části našeho žebříčku 6 stupňů 6 stupňů. Jeho jedinečná schopnost, obnova Meiji, může zvýšit výrobu pro všechny budovy ve městě až o 50%, pokud existuje mnoho okresů blízko sebe.

Dalším skvělým důvodem, proč si myslíme, že Japonsko je nejlepší civilizací v CIV 6, je kvůli jejich samurajské jednotce, která nedostává žádné bojové tresty, když jsou poškozeny.

To jim umožňuje zůstat na bojišti déle než jiné jednotky, což může být důležité při pokusu o rozšíření vaší říše nebo bránit proti útoku.

Japonská elektronická továrna navíc výrazně zvyšuje výrobu.

A konečně, okresní bonusy v oblasti sousedství podporují kompaktní města, která je účinnou strategií pro obranu a rozšiřování měst v civilizaci 6.

Jak byl vytvořen tento seznam 6 stupňů CIV?

Stejně jako u každého seznamu stupňů, který vytváříme, nejprve rádi uděláme spoustu výzkumu, abychom měli široké spektrum názorů a ujistěte se, že pokrýváme všechny naše základny (žádná zamýšlená hříčka).

Takže i když máme své vlastní názory na to, co si myslíme, že je nejlepší civilizace ve hře (a nejlepší vůdce v Civ 6), rádi také získáváme zpětnou vazbu a názory ostatních hráčů. K tomu také procházíme 6 online komunit CIV, jako je oficiální Discord a stránka Reddit.

Hodnocení ve strategické hře, jako je civilizace VI. Mějte to na paměti, než budete chvástat v komentářích níže ��

Tento seznam má být pokynem, nikoli pravidlem. Některé civilizace by mohly být vhodnější pro váš herní styl než jiné, a to je v pořádku!

Měli byste vzít v úvahu, které civilizace jste odemkli, když se pokusíte najít ten, který vyhovuje vašim potřebám nejlépe, doufejme, že máte všechny ty, z tohoto seznamu 6 stupňů CIV 6 odemčených, jinak dobře, hrajte více, abyste je odemkli, abyste je odemkli.

Civilizace 6 FAQ

Jaká je nejlepší strategie v civilizaci 6?

Nejlepší strategií pro většinu her je jednoduše zaměření na vojenskou a expanzi, což vám dá dobrou šanci vyhrát nakonec.

Pokud se však chcete získat konkrétnější, měli byste se pokusit získat co nejvíce okresů, protože pomohou s vaší produkcí a udržují vaše lidi šťastní.

Musíte také přijít na to, kde je bezpečné expandovat, aniž byste se dostali do konfliktů s jinými civilizacemi příliš brzy – obvykle to znamená, že se snaží jít příliš daleko, dokud nemáte dostatek vojáků/námořnictva po ruce, jinak si někdo vezme všechny vaše přistávejte, než vůbec víte, co se stalo!

Jakou jednotku bych měl nejprve postavit v civilizaci 6?

Jednotka, která by byla nejužitečnější v téměř jakékoli situaci, by pravděpodobně byla lukostřelcem, protože může zaútočit zpoza stěn nebo krytu, aniž by došlo k trestu útoku, jako by mohly mít jiné jednotky (zejména kavalérie).

Pokud však nejsou poblíž žádná města, pak by se osadníci okamžitě mohly být lepší než vyrábět lukostřelce od té doby, kdy se nejméně jedno město začne dříve než později než později!

Obecně, i když záleží na tom, o jakém typu mapy zde mluvíme, pokud v okolí není mnoho zdrojů, pak by se možná stavění pracovních jednotek mohlo místo toho lépe fungovat.

Jaká je nejlepší vláda v civilizaci 6?

Záleží na tom, jak chcete hrát, ale obecně preferuji demokracii, protože jsou flexibilnější a mohou se přizpůsobit různým situacím lépe než jiné typy. Pokud chcete něco, co vám pomůže rychle se vybudovat, může být monarchie to, co by mělo být vybráno místo toho.

Jaký je nejlepší zázrak k budování v Civ 6?

Subjektivní odpověď, ale velká knihovna, pro mě. Viděl jsem mnoho hráčů, které staví jiné zázraky, ale zdá se, že má trvale pozitivní výsledky než cokoli jiného (kromě možná Stonehenge).

Závěr

Civilizace a vůdce, který si vyberete, výrazně ovlivní, jak dobře máte.

Doufejme, že s naším seznamem 6 stupňů Civ 6 získáte větší obrázek a další nahlédnutí do kterého jsou civilizace a vůdci nejlepší pro začátečníky, střední hráče a pokročilé hráče.

Pokud jste začátečník, doporučuji hrát si s civilizací a vůdcem, kteří jsou v prvních dvou úrovních.

To vám dá více prostoru pro chyby a umožní vám naučit se hrát hru, aniž byste byli příliš pod tlakem tvrdých soupeřů AI.

Pokud chcete něco trochu náročnějšího, zkuste hrát s vůdcem S-Tier proti jinému vůdce S-Tier na nesmrtelných nebo božských potížích.

Bude to jedna z nejnáročnějších věcí, které můžete udělat v CIV 6, ale také jedna z nejpřínosnějších zážitků! Jo, a pokud hrajete starší hru, podívejte se na náš seznam úrovní 5 stupňů.

Líbilo se vám náš seznam stupňů 6 stupňů CIV? Zanechte nám hodnocení nebo komentář níže!

Podívejte se na naše seznamy úrovní pro hry, prozkoumejte naše herní průvodce nebo si přečtěte Meta Gaming News. Mohli byste se také líbit na Facebooku a sledovat nás na novinách Google a Twitteru, abyste zůstali informováni o našem obsahu.

Stephen se ponořil do světa her více než 20 let a zahájil svou cestu v 90. letech konzolami Sega. S vášní pro hry RPG pro hack a lomítko se ocitne na tituly jako Torchlight, Grim Dawn a Path of Exile. Stephenova láska k FPS Games je stejně silná, protože honí své dovednosti počínaje legendárním CS 1.6 a nadále dominuje v CS: GO. Destiny 2 také zachytil jeho srdce, s působivými 1 000 hodin investoval do každé z těchto her (ano, každý!). Když nezabírá virtuální monstra nebo vede svůj tým k vítězství, najdete Stephena prozkoumávat nejnovější herní trendy a sdílet jeho poznatky s ostatními hráči.