Final Fantasy XIV Quests/Crystal Tower Quests | Final Fantasy Wiki | Fandom, FFXIV Jak odemknout a dokončit řadu Crystal Tower Quest série – Millenium

FFXIV Jak odemknout a dokončit řadu Crystal Tower Quest

Až budete připraveni, můžete získat první úkol mluvením Výstřední muž v Mor dhona (X: 21.8 Y: 8.1)

Final Fantasy XIV Quests/Crystal Tower Quests

Následuje seznam úkolů klasifikovaných jako Křišťálové věže z Final Fantasy XIV.

Obsah

  • 1 úkoly
    • 1.1 Svět temnoty
      • 1.1.1 Journal
      • 1.1.2 cíle
      • 1.2.1 Journal
      • 1.2.2 cíle
      • 1.3.1 Journal
      • 1.3.2 cíle
      • 1.4.1 Journal
      • 1.4.2 cíle
      • 1.5.1 Journal
      • 1.5.2 cíle
      • 1.6.1 Journal
      • 1.6.2 cíle
      • 1.7.1 Journal
      • 1.7.2 cíle
      • 1.8.1 Journal
      • 1.8.2 cíle
      • 1.9.1 Journal
      • 1.9.2 cíle
      • 1.10.1 Journal
      • 1.10.2 cíle

      Úkoly

      Svět temnoty

      Typ Chronicles nové éry – křišťálová věž
      Vyžaduje Syrcus Tower
      Odemkne Světlo naděje
      Odměny 3752
      Spusťte NPC Rammbroes
      Konec NPC Rammbroes
      Náplast 2.5

      Časopis

      • Rammbroes má brázdu obočí a vzhled jednoho se špatnými tóny.
      • Rammbroes a G’raha tvrdě pracují na hledání způsobu, jak zachránit UNEI, DOGA a Nero ze světa temnoty. Jejich výzkum však odhalil naléhavější problém: smlouva císaře Xandeho s voidsent známým jako Cloud of Darkness zůstává v platnosti a jeho rozkazy stále ovládají krystalovou věž. Struktura Allagan tedy pokračuje v hromadění energie k otevření Voidgate a uvolňuje cloud na Eorzea. Pokud by se to stalo, vše, co je, bude zničeno. Avšak i když uprostřed takové zoufalé okolnosti, existuje kousek naděje. Pokud Noah dokáže načíst Unei a Doga z temné říše, může být věž zastavena a smlouva se zlomila. Garlond Ironworks se snažil, aby se stroj mohl otevřít malou trhlinu, skrze který může statečná skupina dobrodruhů vstoupit do světa temnoty. CID dorazí, aby vás informovala, že přípravy jsou téměř úplné a nabídky, které mluvíte s Wedge na osmi Sentinels.
      • Klín vás uvedou do trůnní místnosti Syrcus Tower. Ve chvílích před otevřením trhliny G’raha Tia upadne do podivné nálady a vypráví vám o skupině hrdinů ve starověkém Allagu, kteří se snažili dethrone Xande. Nakonec se jim však nepodařilo zastavit císaře. Kromě historie CID dostává slovo, že stroj Ironworks je připraven. S ďábelským zábleskem v oku inženýr nařídí Voidgate otevřený. Světla bliká a síla hučí a před vašimi očima se objeví trhlina. Rammbroes nyní klade břemeno zachrážení vašich přátel ze světa temnoty na vás. Když se otočíte, G’raha Tia požádá o chvíli svého času. Promluvte si s ním na osmi strážcích, abyste zjistili, co má na mysli.
      • G’raha Tia odhaluje svůj vnitřní boj. Ačkoli se naučil odstín jeho očí ho označuje co nejblíže k Allagu, neví proč. Cítí se však instinktivně, že vás musí doprovázet za roztržení. Rádi přijmete jeho nabídku společnosti a připravte se, abyste prošli Voidgate, abyste zachránili své tři ztracené soudruhy. ※ Svět temnoty lze přistupovat prostřednictvím vyhledávače cla.
      • Poté, co jste porazili oblak temnoty, zjistíte, že vaše ztracené společníky jsou bezpečné. Zjistíte, že královská krev unei a Doga jim nabízí ochranu před temnou říší a dozvíte se o jejich vůli: zůstat pozadu a Seruh Xande’s Covenant. Cloud temnoty se najednou kolem vás zachycuje a trápí vás. G’raha je zasažena. a záhadně nezraněný. UNEI prohlašuje, že královská krev Allag teče v G’raha EUT. Oba klony pak řeknou historikovi, že dokáže ovládat křišťálovou věž, a nabídnout vám všechny spěchající zpět do Eorzea. G’raha zakrývá hluboký smutek při ztrátě přátel. Vy a Nero sledujete.
      • Po téměř ztrátě Nero do temné říše jste se bezpečně vrátili do křišťálové věže. Rammbroes a CID jsou zarmouceni ztrátou UNEI a DOGA, ale oba jsou rádi, když se dozví, že váš podnik do světa temnoty byl úspěch. G’raha nyní drží královskou krev Allag v koncentraci dostatečně skvěle, aby ovládala věž a ukončila hrozbu, kterou představuje. Rammbroes si však uvědomuje, že s některými proddinga, jak unavují vaši cestu, byla skutečně. Takže před začátkem vám nabídne kouzlo a krátce s ním promluvíte na nálezu Saint Coinach.
      • Mluvili jste s Rammbroes, kteří vám děkují za vaši službu Noemu i říši. Dochází k závěru, že sága křišťálové věže je téměř dokončena a že to bude jen krátce předtím, než bude Allagova smutná historie položena k odpočinku.

      Cíle

      • Promluvte si s Wedge na osmi strážcích.
      • Promluvte si s G’raha Tia na osmi strážcích.
      • Pomocí nálezce povinností vstoupit do světa temnoty.
      • Pomocí nálezce povinností vstoupit do světa temnoty.
      • Mluvte s Rammbroes na nálezu Saint Coinach.

      Světlo naděje

      Typ Chronicles nové éry – křišťálová věž
      Vyžaduje Svět temnoty
      Odemkne Ale stěží Noah
      Odměny 658
      Spusťte NPC Rammbroes
      Konec NPC Rammbroes
      Náplast 2.5

      Časopis

      • Zdá se, že s pohledem konečnosti se zdá, že Rammbroes má v úmyslu utěsnit křišťálovou věž jednou provždy.
      • Řeknete CID a Rammbroes o tom, co se stalo ve světě temnoty. Najednou se výzkumník zvedl a v panických tónech vám řekne, že G’raha Tia objednává vědce z křišťálové věže. Spěchajte zpět k osmi strážcům a promluvte si se synem Saint Coinach, abyste zjistili, co se děje.
      • Spěcháš do křišťálové věže. Než můžete vstoupit do křišťálové věže, abyste zjistili, co je na nohou, G’raha nabízí, že zastavíte. Zdá se, že má mysl, aby se brány upevnilo uvnitř. Odhaluje, že přeživší čtvrté dembrální kalamity se modlí, že se věž v budoucnu stane majákem naděje. Abych to učinil skutečností, princezna Salina A jediná zbývající Royal Allagan ALLAGANVAVE JEHO KRVEK a MEMORIE. Ten muž byl předchůdcem G’raha. Nyní, aby se zajistilo, že se přání starků splní, se historik rozhodl dát křišťálovou věž znovu do dlouhého spánku. Nechává vám úkol: Vytvořte si světlou budoucnost. Jeho rozloučení zmizí uzavřením křišťálové věže. Bylo by nejlepší vrátit se k Rammbroes a diskutovat o všem, co se stalo.
      • Přestože věž mlčí a Cid odešel, aby se věnoval novým podnikům, Rammbroes slibuje, že Noah se nerozpustí. Slibuje, že bude pokračovat dále čest přání předaného ze starověkého Allagu, na počest oběti Unei a Doga a na počest budoucnosti G’raha. Nyní do Eorzea přišel nový úsvit.

      Cíle

      • Promluvte si se synem svatého Coinacha.
      • Zpráva Rammbroes.

      Ale stěží Noah

      Typ Chronicles nové éry – křišťálová věž
      Vyžaduje Světlo naděje
      Odemkne Dar archmaguse
      Odměny 758
      Spusťte NPC Syele
      Konec NPC Koh Rabntah
      Náplast 2.5

      Časopis

      • Syele vypadá, jako by někoho ztratila.
      • Ukázalo se, že Koh Rabntah, člen synů Saint Coinach, zmizel. Naposledy byla viděna, když nesla z The Crystal Tower podivná koule, a Syele předpokládá, že její přítel odešel, aby hledal něco v mýtném. Udělejte si cestu a hledejte nadšený výzkumník.
      • Zjistíte, že Koh Rabntah stojí, jen aby zjistil, že není sama. Fascinující koule, na kterou narazil výzkum. Nelze odolat šanci znovu chodit na světě, Noah pak posedl Koh Rabntah. Přitom se dozví o Noeovi, skupině, která nese její jméno, a nyní si přeje vidět, čeho organizace dosáhla. S příslibem informovat Syele o bezpečnosti Kohovy, Noah nabízí, že jí ukážete své vykořisťování v křišťálové věži za výměnu za token jejího znalostí. Promluvte si s ní znovu, pokud by vás nabídla, že vás nabídne.

      Cíle

      • Hledejte Koh Rantah v mýtném Revenant.

      Dar archmaguse

      Typ Chronicles nové éry – křišťálová věž
      Vyžaduje Ale stěží Noah
      Spusťte NPC Koh Rabntah
      Konec NPC Koh Rabntah
      Náplast 2.5

      Časopis

      • Koh Rantah─or spíše, duch Noah, který má své pohledy, kteří chtějí zahájit vaše jednání.
      • Noah vás žádá, abyste si ve své mysli znovu prohlédli své výpravy do křišťálové věže, abyste si vzpomínky mohli zaznamenat v Oneiromantic Perls pro její prohlížení. Nabízí, že s ní znovu mluvíte, jakmile vyplníte perlu labyrintu, perlu věže a perlu temnoty v oblasti stejného jména. ※ Labyrint Antikes, Syrcus Tower a World of Darkness lze přistupovat prostřednictvím vyhledávače cla.
      • Ponořili jste se hluboko do svých vzpomínek a vzpomněli jste si každý krok vaší cesty skrz křišťálovou věž. Doručujte nyní tři naplněné Oneiromantické perly do Koh Rantah─or spíše, Noah─in Revenant’s Toll.
      • Allagan Archmagus vaše vzpomínky přijímá rád. Chválí vaše úsilí, doufá, že to, co vám dala výměnou, vám bude dobře sloužit ve vašich dobrodružstvích, které přijdou. ※ Tento opakovatelný úkol lze provádět jednou týdně. Po dokončení úkolu bude znovu k dispozici následující na adrese: 00 (čas Země).

      Cíle

      • Získejte perlu labyrintu v labyrintu starověku.
      • Získejte perlu věže ve věži Syrcus.
      • Získejte perlu temnoty ve světě temnoty.
      • Doručte požadované položky Koh Rabntah v mýtném Revenant.

      Dědictví Allag

      Typ Chronicles nové éry – křišťálová věž
      Vyžaduje Konečná zbraň
      Odemkne Broušení
      Odměny 1220
      Spusťte NPC Výstřední muž
      Konec NPC Rammbroes
      Náplast 2.1

      Časopis

      • Kupodivu garbed muž, který navštěvuje mýtné, má nějaké informace, které by mohly být zajímavé pro zkušeného dobrodruha.
      • Podle mýtného Revenant vás podivně oblečený návštěvník informuje o vzácné příležitosti odhalit moudrost starodávců. Udělejte si cestu k nalezení a promluvte si s hlavním supervizorem webu Rammbroes, o kterém věří, že by uvítal služby bouřlivého šampiona, jako jste vy.
      • Po příjezdu do cíle zjistíte, že syny Svatého Coinacha připravují přípravy na expedici do zakázané křišťálové věže ~ Aid Your Old Friend Cid Garlond. Promluvte si s Rammbroes, když jste připraveni pomoci v misi synů porozumět a zachovat silnou technologii Fallen Allaganské říše.
      • Podle Rammbroes je vstup do křišťálové věže střežen silnými elementárními obrany, kterou bude třeba obejít, než se může pokusit o jakoukoli výpravu do struktury. Výzkum CID naznačuje, že hněv prvků lze teoreticky odrážet krystaly dostatečné jasnosti. Bohužel, takové bezchybné exempláře budou s největší pravděpodobností nalezeny uprostřed různých pevnosti kmene beast a nebudou bez boje bez boje. Připadá vám, abyste získali bezchybný zemský krystal z dolů U’ghamaro ve vnějším la noscea a bezchybný vodní krystal z tření Sapsa v západní La Noscea tím, že se účastní osudu „zastavení chvění“ a „výroby vln“. respektive.
      • Vyhodili jste bezchybné krystaly ze spárů Kobolds a Sahagin. Doručte své ceny Rammbroes, kde vás čeká na nález Saint Coinach.
      • Po přijetí dvou bezchybných krystalů, které jste získali v La Noscea, Rammbroes žádá, abyste se chopili ekvivalentních vzorků a pozorovaných větru, které drží Amalj’aa a Ixal. Získejte bezchybný ohnivý krystal od Zahar’ak v jižním Thanalanu a bezchybný větrný krystal z Natalan v Coerthas Central Highlands účastí na osudech „Je to Firestarter“ a „Storm Caller“, respektive.
      • Podaří se vám infiltrovat pevnosti Amalj’aa a Ixal a uniknout s bezchybným ohněm a větrnými krystaly bestmen. Doručit je oběma Rammbroes na nálezu Saint Coinach.
      • Díky vašim odvážným nájezdům do pevnosti Beastmen, synové Saint Coinach nyní mají bezchybné krystaly každého ze čtyř prvků. Pokud se však mají spoléhat, aby odráželi hněv sentinelů věže, musí být krystaly vyříznuty a vyleštěny podle náročných specifikací. Podle Rammbroes tento proces vyžaduje určité mimořádné materiály. Je zřejmé, že zbývá mnoho práce.

      Cíle

      • Mluvte s Rammbroes.
      • Ještě jednou promluvte s Rammbroes.
      • Zúčastněte se osudu „Zastavení chvění“ v dolech U’ghamaro, abyste získali bezchybnou zemskou krystalu.
      • Zúčastněte se osudu „výroby vln“ v terénu Sapsa, abyste získali bezchybný vodní krystal.
      • Doručte bezchybné krystaly Rammbroes na nálezu Saint Coinach.
      • Zúčastněte se osudu „Je to Firestarter“ v Zahar’aku, abyste získali bezchybný ohnivý krystal.
      • Zúčastněte se osudu „The Storm Caller“ v Natalan, abyste získali bezchybný větrný krystal.
      • Doručte bezchybné krystaly Rammbroes na nálezu Saint Coinach.

      Broušení

      Typ Chronicles nové éry – křišťálová věž
      Vyžaduje Dědictví Allag
      Odemkne Představení pro věky
      Odměny 1220
      Spusťte NPC Rammbroes
      Konec NPC Rammbroes
      Náplast 2.1

      Časopis

      • Rammbroes si přeje pokračovat ve tvaru bezchybných krystalů.
      • Rammbroes vysvětluje, že k vyleštění bezchybných krystalů jsou vyžadovány čtyři odrůdy extrémně vzácného abraziva známého jako Aethersand. Vezměte si kabelku, kterou vám dal supervizor DIG a doručte ji na Serendipity, pán Goldsmithsova cechu v Ul’dah. Rammbroesova naděje je, že přítomnost slavného dobrodruha podnítí zlatých.
      • Po příjezdu do cechu Goldsmiths se setkáte se starým přítelem: Biggs. S jakoukoli podivnou náhodou se zdá, že Roegadyn Engineer také má v úmyslu zakoupit to, co má být málo. Po poněkud jednostranném vyjednávání se vzdal svého pochybného nároku na jedinou dostupnou dávku výměnou za roli v nadcházející expedici. Požární aethersan a takto zajistili, zeptejte se na to, zda by Biggs mohl vědět, kde získat tři zbývající odrůdy.
      • Biggs odhaluje, že jeho partner, Wedge, odcestoval do severního Thanalanu, aby se setkal s obchodníkem, o kterém se říká, že má v držení množství aethersandu. Udělejte si pro Bluefog a hledejte Lalafell, který by měl být doprovázen najatým dobrodruhem Bodyguardem.
      • Podle dobrodruha najatého na strážce Wedge naposledy viděla svého zaměstnavatele během pokusu o načtení nějakého aethersanda, které ukradli bandity. Zrada sotva náznak hanby, bumbling bodyguard spekuluje, že klín může být stále uvězněn uvnitř opuštěného dolu Amajina Mythril, který banditi volají domů. Uspějte na webu a zachraňte zasaženého přítele společnosti Biggs, než bude příliš pozdě.
      • K vaší velké úlevě nese Wedge žádné jizvy z jeho nedávného utrpení. Bohužel také nenese žádný aethersand, když ho upustil, zatímco uprchl ze svých pronásledovatelů. Prohledejte důl a načtete drahý minerál, než na to bandité narazí.
      • Podařilo se vám načíst ztracené aethersand. Vraťte se do Wedge a informujte ho o svém úspěchu.
      • Wedge je zjevně nadšený, že má aethersand zpět, ale když uslyší o vaší blížící se expedici, rozhodne se vám vzdát drahocenného minerálu a zdůvodňuje, že vaše potřeba je větší. Je čas vrátit se zpět k nálezu Saint Coinach a doručit Aethersandové oheň a Země Rammbroes.
      • Po doručení dvou vzorků aethersandu, přepravujete CID s příběhy o posledních omylech jeho nepřátelských zaměstnanců. Když se myšlenky následně obrátí na dvě vynikající odrůdy Aethersandu, Rammbroes prohlašuje, že provedl „opatření“, aby je obstaral. Docela jaká forma může mít tato ujednání nejasná, ale jeho výraz zradí žádné malé množství obav.

      Cíle

      • Poskytněte platbu za Aethersanda na serendipity v cechu Goldsmiths v Ul’dah.
      • Mluvte s Biggs.
      • Promluvte si se zkušeným dobrodruhem v Bluefog.
      • Záchrana z opuštěného dolu Amajina Mythril.
      • Najděte Aethersandovanou Země.
      • Vraťte Aethersanda se na Zemi do klínu.
      • Doručit aethersand do Rammbroes na nálezu Saint Coinach.

      Představení pro věky

      Typ Chronicles nové éry – křišťálová věž
      Vyžaduje Broušení
      Odemkne Labyrint starověků
      Odměny 1220
      Spusťte NPC Rammbroes
      Konec NPC Rammbroes
      Náplast 2.1

      Časopis

      • Rammbroes si přeje diskutovat o zadávání zakázek na vynikající odrůdy Aethersand.
      • Rammbroes vysvětluje, že se dohodl na jeho známosti, aby získal zbývající odrůdy Aethersandu. Od té doby však supervizor Dig nedostal žádné slovo o žádném druhu, což ho přimělo k obavám, že něco může být špatně. Vyhledejte parsemonTret na gridanských trzích a zeptejte se, kde by mohl být získán aethersan.
      • ParsemonTret vás informuje, že Aethersand se na trzích mnoho let neprodával. Vycítíte vaši sklizni, zmiňuje, že byste mohli zvážit těžbu rudy, ze které je rafinovaná odrůda abraziva pro voda. Rychle však zdůrazňuje, že nebezpečí, která jsou spojena s tímto postupem. Přestože byste obvykle měli problém s alespoň polovinou tohoto popisu, zdá se, že máte na výběr, ale přijmout návrh pána. Cestujte do Urthova dárku na jižním plášti a prohledejte území obzvláště ošklivého prasete.
      • Při zkoumání velkého jatečně upraveného těla v Urthově daru vás osloví neviditelný pozorovatel, který samozřejmě prohlašuje, že již shromáždil vodu považující rudu, kterou jste přišli najít. Zdánlivě na rozmaru poté navrhne závod k získání množství větrného aethersanda a drží Ixal. Pospěšte si na dřevo Ixali na severním krytu a zápasíte drahocenným abrazivem z drápů Pečených zvířat.
      • Poté, co jste probojovali cestu kolem nespočetných Ixal, se vám podaří zajistit aethers-Aethersanda. Dříve jste tak neučinili, než uslyšíte hlas neviditelného pozorovatele. Děkuje vám za poskytnutí zábavné podívané a prohlašuje svůj záměr odměnit vaše úsilí. Cestujte k zúčtování v Proud Creek a sbírejte svou cenu, ať už je to cokoli.
      • Po příjezdu na zúčtování v Proud Creek vás překvapí, že najdete to samostatně nejvíce:. S předvídatelným načasováním si neviditelný pozorovatel vybere tento okamžik, aby porušil ticho a chválil své skutky, než slíbí, že se vám dva brzy setkáte znovu. Vraťte se k nálezu Saint Coinach v Mor Dhoně a doručte zbývající abraziva čekajícím Rammbroes.
      • Zpět v Mor Dhoně zpracovává CID bezchybné krystaly větru a vody pomocí aethersandu, které jste získali, a konečně dokončí sadu „tesáků“ potřebných k pronikání obrany krystalové věže. Brzy poté se k vám připojíte Biggs, Wedge a majitel hlasu, který vás pronásledoval kolem dvanáctů G’Raha Tia. Tým expedice se tak sestavil, je konečně čas zjistit, jaké významné objevy čekají v třpytivé věži Allagans.

      Cíle

      • Mluvte s ParsemoNtret v Gridania.
      • Prohledejte území prase v Urthově daru.
      • Získejte větrné aethersand z důvodu protokolování Ixali.
      • Sbírejte odměnu nabízenou bezúhonným hlasem.
      • Doručit aethersand do Rammbroes na nálezu Saint Coinach.

      Labyrint starověků

      Typ Chronicles nové éry – křišťálová věž
      Vyžaduje Představení pro věky
      Odemkne Pro prosperitu
      Odměny 3752
      Spusťte NPC G’raha Tia
      Konec NPC G’raha Tia
      Náplast 2.1

      Časopis

      • G’raha Tia dychtivě zahájí expedici do křišťálové věže.
      • Za předpokladu role vedoucího expedice, G’raha Tia vydává pokyny pro shromážděné stipendium Noah a podrobně popisuje, jak bude operace pokračovat. Vydejte se k velké bráně umístěné na jihovýchodně od nálezu Saint Coinach a čekejte na příchod zbytku průzkumného týmu.
      • K křišťálové „tesáky“ na velkou úlevu všech zúčastněných zkrácených prací na smrtící vnější obraně věže. Zdůvodnění, že vnitřní dosah struktury je jako obsahovat další nebezpečí, vás CID dobrovolně zavádí za úkol zajistit labyrint starověkých. Zbavit bludiště všeho, co by mohlo představovat hrozbu pro tým průzkumu. ※ Labyrint starověků lze přistupovat prostřednictvím vyhledávače cla.
      • Spolu s vašimi stálými dobrodružnými společníky se vám podařilo zbavit labyrintu jeho smrtících ochránců. CID a G’Raha Tia Chválí váš neocenitelný příspěvek na expedici a společně hledíte na třpytivou věži, která stoupá ze středu bludiště.
      • Ačkoli vaše práce v labyrintu zajistily cestu k věži, ještě zbývá být diskutována dříve, než bude expedice pokračovat. Vraťte se k nálezu a mluvení s G’raha Tia.
      • Zpátky na místě vykopávky vás G’raha Tia vyzývá, abyste si před debatem o tom, jak nejlépe postupovat.

      Cíle

      • Vydejte se k bráně umístěné na jihovýchodně od nálezu svatého Coinacha.
      • Pomocí vyhledávače povinností vstoupit do labyrintu starověku.
      • Pomocí vyhledávače povinností vstoupit do labyrintu starověku.
      • Promluvte si s G’raha Tia na nálezu Saint Coinach.

      Pro prosperitu

      Typ Chronicles nové éry – křišťálová věž
      Vyžaduje Labyrint starověků
      Odemkne Syrcus Tower
      Spusťte NPC G’raha Tia
      Konec NPC Rammbroes
      Náplast 2.1

      Časopis

      • G’raha Tia je připravena oslovit shromážděné stipendium Noah.
      • Nyní, když byla zajištěna cesta přes labyrint starověků, je čas, aby Noah společenství diskutoval o další fázi expedice. Začněte schvalováním Rammbroes svého pokroku.
      • Nejvýznamnější nález vašeho počátečního průzkumu je také nejzřetelnější: jmenovitě to, že dlouhorné mechanismy křišťálové věže byly nějakým způsobem znovu probuzeny. Abychom zjistili, co je po několika tisících letech klidu přivedlo do pohybu. Vzhledem k nebezpečí, které je v tomto návrhu vlastní, se však dohodne, že žádné další nájezdy by neměly být provedeny, dokud CID a jeho asistenti neprovedli vyčerpávající analýzu další obranné linie věže. Tváří v tvář vyhlídce na zdlouhavé zpoždění, G’raha Tia vás varuje před nečinností a bezpochyby očekává, že přicházející výzvy potrestají jakýkoli náznak reziness ve vaší technice.

      Cíle

      • Mluvte s Rammbroes.

      Syrcus Tower

      Typ Chronicles nové éry – křišťálová věž
      Vyžaduje Pro prosperitu
      Odemkne Svět temnoty
      Odměny 3752
      Spusťte NPC Rammbroes
      Konec NPC Rammbroes
      Náplast 2.3

      Časopis

      • Rammbroes je frustrovaný nad Noemovým nedostatkem pokroku na křišťálové věži.
      • Rammbroes vás informují, že vyšetřování křišťálové věže brání nejvíce světskými bezpečnostními opatřeními: brána, která odmítá otevřít. I když CID a G’raha Tia stojí své mozky, aby našli řešení, dorazí dva zvláštní jednotlivci a nabízejí svou pomoc. Představují se jako Doga a Unei, učenci starověkého Allag zaslaní studenty Baldesion. Přestože je Rammbroes nejprve podezřelý z jejich původu, on se uchází na příkaz G’raha Tia a umožňuje jim připojit se k Noahovi v poradenské kapacitě. Bez dalšího Ado, Doga a Unei jsou požádáni, aby prozkoumali uzavřenou bránu, která vede do věže Syrcus. Doprovázejte oba učence k osmi strážcům a tam hovoří s Biggs, aby se ukázaly bráně.
      • K překvapení všech přítomných, Doga a Unei otevřou bránu, jako by se narodili, aby to udělali. Promluvte si s Dolou a zjistěte, jak byl tento výkon možný.
      • Doga a unei odhalují, že jsou to „klony“ ─COPIE dvou jednotlivců, kteří si nárokují přímý původ od císaře Xande, zakládajícího otce Allaganské říše. Ve své touze přivést svět pod jeho vládu, Xande soubor s zakázanými pravomocemi. Strach z toho, co by mohlo postihnout svět, se původní Doga a Unei pokusili zmařit schéma svého císaře. Naplnili své klony svou vůlí, aby jejich práce mohla pokračovat v případě jejich smrti. Po tisíciletí v spánku se oba klony nyní snaží dokončit to, co začaly jejich jmenovky, ale vyžadují vaši pomoc, aby uspěli. Členové Noaha jednomyslně souhlasí s tím, že se připojí k jejich příčině, a Rammbroes vás úkolu vylučují všechny nepřátelské prvky v Syrcus Tower a konečně porazit císaře Xande. Podívejte se na své přípravy a poté promluvte s G’raha Tia.
      • Vyhlásili jste svou připravenost vstoupit do Syrcus Tower do G’raha Tia. Bojujte svou cestou na vrchol struktury a udeřte císařem Xande. ※ Syrcus Tower je přístupný prostřednictvím vyhledávače cla.
      • Porazili jste Xande, ale vaše vítězství dokazuje krátkodobé. I když se Doga a Unei pokoušejí zrušit temnou smlouvu císaře. Nero se je pokouší zachránit ze svých vlastních důvodů, jen aby nakonec sdílel svůj osud.
      • S roztržením zmizel, jste bezmocní pomáhat svým přátelům. Prozatím se vraťte k nálezu Saint Coinach a konzultujte Rammbroes o způsobu, jak je přivést zpět.
      • Rammbroes věří, že Doga, Unei a Nero byly přitahovány přes Voidgate a do temné říše dále. Ačkoli ještě nevědí, jak jsou členové Noea odhodláni zachránit své kamarády a eliminovat hrozbu, kterou představuje oblak temnoty. Rammbroes se zavazuje hledat odpověď a nabídky, které si odpočíváte v přípravě na instrumentální roli, kterou budete bezpochyby hrát v blížící se záchranné misi.

      Cíle

      • Promluvte si s Biggsem na osmi strážcích, které mají být převezeny do Syrcus Tower.
      • Promluvte si s Dolou na osmi strážcích.
      • Promluvte si s G’raha Tia na osmi strážcích.
      • Pomocí vyhledávače povinností zadejte Syrcus Tower.
      • Pomocí vyhledávače povinností zadejte Syrcus Tower.
      • Mluvte s Rammbroes.

      Recenze expertů GameSpot

      FFXIV Jak odemknout a dokončit řadu Crystal Tower Quest

      S příběhem Shadowbringers končící v 5.3 Pro Final Fantasy XIV budete muset dokončit linku Crystal Tower Alliance Raid Quest. Zde je návod, jak odemknout a dokončit labyrint starých a dalších částí tohoto příběhu v FF14!

      FFXIV Jak odemknout a dokončit řadu Crystal Tower Quest

      Příběh o Final Fantasy XIV Shadowbringers brzy skončí s Patch 5.3 – Úvahy v Crystal a mluvit o Crystal, budete muset dokončit celý příběh Crystal Tower pro přístup k Patch 5.3 úkoly.

      Příběh Crystal Tower také poskytuje spoustu informací o tom, co se děje ve Shadowbringers.

      Tato linie úkolu vás provede třemi nájezdy na aliance. Pokud je to poprvé, odemknete také ruletu Aliance RAID ve vyhledávači Duty, velmi efektivní způsob vyrovnání!

      Odemkněte Crystal Tower ve ffxiv

      Chcete -li zahájit linii příběhu pro Crystal Tower v FF14, budete potřebovat:

      • Úroveň 50 postavy 50
      • Dokončete úkol MSQ „Ultime zbraň“

      Až budete připraveni, můžete získat první úkol mluvením Výstřední muž v Mor dhona (X: 21.8 Y: 8.1)

      Křišťálové věže

      Úkoly po ikonách RAID jsou úkoly, které odemkňují tři nájezdy aliance:

      • Labyrint starověků
      • Syrcus Tower
      • Svět temnoty

      S tím jste dokončili příběh Crystal Tower!

      Pokud jste mimo hlavní scénáře questy ve Final Fantasy XIV a přejete si rychle vyrovnat jakoukoli z vašich sekundárních tříd, nikam nechodí. Zde je náš základní průvodce, jak odemknout a vyrovnat se s domem, že smrt postavila FF14!

      Eorzea má co nabídnout a vy jste se mohli cítit ztraceni tam, kde jste v hlavním hledání Final Fantasy XIV. Zde je náš seznam všech úkolů MSQ ve FFXIV SHADOWBRINGERS

      Spisovatel na volné noze přináší zprávy, waifus a spoustu kávy!

      17:10 Jak získat taktiku Ogre Gear ve FFXIV 17:00 OMICRON REWARS SEZNAM, včetně Bloodsworn Rank 8 v FFXIV 00:59.25 00:50 Vysvětlení variant Dungeon and Criterion Dungeon Problémy – můžete to sólo? 00:57 Kompletní průvodce pro 12 tras záznamů průzkumu ve variantě Dungeon pro Silkie Mount 00:50 FFXIV Patch 6.25 nových památkových zbraní, průvodce zbraněmi Manvenville 07:37, která semena byste měli zasadit na ostrovní svatyni ve ffxiv? 07:26 Jaká jsou nejlepší zvířata pro vaši pastvinu ve Final Fantasy XIV 06:55 FFXIV Jak a kde začít HildBribrand Quest for Endwalker Relic 06:53 FFXIV HILDIBRAND MANDERVILLE Kompletní seznam úkolů včetně endwalker