Poznámky k náplastům Diablo 4 – 1.1.4 Aktualizace buffů XP, uvolnění úrovně grind | PCGamesn, Official Diablo 4 Patch 1.1.3 poznámky – ledové žíly

Oficiální Diablo 4 Patch 1.1.3 poznámky

Pokud se podíváte na Poznámky k úpravě Diablo 4, Všimnete si jedné významné změny, které mají zkušenosti vydělané z urny agrese. Spíše než získat 8% bonus, nyní získáte 20% zážitek bonus. Blizzard říká, že vývojáři se rozhodli zvýšit „celkový bonus za zkušenosti s urnou agrese, aby se požehnání sezóny působilo a pomohlo hráčům hledat úroveň 100 se tam trochu rychleji dostat.“

Poznámky k náplastům Diablo 4 – 1.1.4 Aktualizace buffů XP, uvolnění úrovně grind

Blizzard právě vydal nejnovější poznámky o záplatě Diablo 4, podrobně popisující 1.1.4 Aktualizace změn včetně zážitkových buffů a různých oprav chyb.

Poznámky Diablo 4 Patch: Krvácený muž křičí, jeho ústa široká otevřená a krk roztrhaný od sebe

Publikováno: 12. září 2023

Diablo 4 je jednou z těch her RPG, které se nikdy zcela zpomalují, protože Blizzard pokračuje pravidelně uvolňovat aktualizace, aby se zlepšila hratelnost a kvalitu života hráče. Poslední aktualizace Diablo 4 není výjimkou, přináší zkušenosti s buffy a různé opravy chyb. Pokud jste měli potíže s dosažením maximální úrovně v minulosti, patch 1.1.4 si klade za cíl usnadnit grind. Jak psal samotný Blizzard, takové aktualizace jsou zde „aby vaše zkušenosti ve svatyni hladké.“

Pokud se podíváte na Poznámky k úpravě Diablo 4, Všimnete si jedné významné změny, které mají zkušenosti vydělané z urny agrese. Spíše než získat 8% bonus, nyní získáte 20% zážitek bonus. Blizzard říká, že vývojáři se rozhodli zvýšit „celkový bonus za zkušenosti s urnou agrese, aby se požehnání sezóny působilo a pomohlo hráčům hledat úroveň 100 se tam trochu rychleji dostat.“

To je pěkná změna bez ohledu na vaši třídu Diablo 4. Urn agrese dříve dala slušného buff, ale ve srovnání s aktualizovaným zvýšením zkušeností je skromný. Pokud vás zajímá další změny, jednodušší cesta k Endgame Diablo 4 není jedinou aktualizovanou funkcí. 1.1.4 oprava zahrnuje řadu oprav chyb, od běžných problémů s progresí po problémy.

Thumbnail YouTube

Poznámky k náplastům Diablo 4 – 1.1.4 Aktualizace – úterý 12. září 2023

Zde jsou úplné poznámky k náplastům Diablo 4 pro 1.1.4 Aktualizace. Pokud se chcete podívat na původní seznam Blizzardu, můžete tak učinit zde pro podrobnější pochopení změn hry a dalších úprav.

Aktualizace hry

  • Celkový bonus za zkušenosti z požehnání urny agresivní sezóny se zvýšil z 8% na 20%.

Oprava chyb

Přístupnost

  • Opravil problém, kdy čtenář obrazovky nečetl jména nepřátel.

Úkoly a události

  • Opraven problém, kdy Lorathova Polearm a podivné položky Amulet z hledání chybějících kousků nemohly být vyzvednuty po jejich pádu a opětovném vstupu do města, zatímco byly namontovány.
  • Opraven problém, kdy by mohl být progresi pro vzpomínkou na husí úkol zablokován, pokud by hráč teleportoval pomocí městského portálu nebo opustil hru okamžitě po umístění Tavish’s Dagger.
  • Opraven problém, kdy by mohl být zablokován vývoj pro otrávené srdce, pokud hráč opustil oblast uprostřed dialogu Aneta s Vera.
  • Opraven problém, kdy hromadná událost Retching odměnila zlato po dokončení.

Smíšený

  • Opraven problém, kdy možnost dialogu pro Kres nemohla správně zobrazit.
  • Opraven problém, kdy procento dokončení sezóny v nabídce sezóny by zobrazovalo procento progrese naposledy zobrazené kapitoly místo aktivní kapitoly.
  • Opraven problém, kdy je oznámení uvádějící váš inventář plné, by se mohlo objevit nečekaně.
  • Opraven problém, kdy by úvěr nebyl přijat za dokončení cíle cesty z maligních tunelů, pokud nebylo srdce na konci zachyceno.
  • Opravil problém, kdy hlasové linie nehrály pro následující emoce posměchu:
    • Ukončím tě
    • Zemřeš!
    • Roztrhnu tvou duši od sebe
    • Zemřít!
    • Připravte se na zapomnění

    Pokud hledáte další pomoc s milovaným vstupem Blizzardu do jeho dlouhodobé série RPG, projděte si náš hloubkový průvodce nejlepšími sestavami Diablo 4. Určitě vám to pomůže, když procházíte svatyni. Alternativně se podívejte na náš popis rozsáhlého seznamu quest Diablo 4, abyste se ujistili, že postupujete příběhem, jak byste chtěli.

    Anna je jedním z našich zpravodajských autorů, která pokrývá vše od fantasy her po zemědělské hry . Když nejím těstoviny nebo psaní, tráví zbytek svého času hraním Sims 4, ponoří se hluboko do Baldurovy brány 3 tradice a má sklon k smaragdovým pastvinám v údolí Stardew a snění o životě jako Druid Fairy. S literaturou a středověkou historií pod pásem si Anna myslí, že není lepší období RPG než středověk. Některé z jejích předchozích prací najdete na Dexerto, IGN a Twinfinite.

    Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.

    Oficiální Diablo 4 Patch 1.1.3 poznámky

    Diablo 4 Patch 1.1.3 bude žít příští týden 29. srpna A tady jsou oficiální poznámky o záplatách.

    Patch 1.1.3 vrcholy

    • Blizzard provedl různé změny schopností monster a elitních připevnění, které uplatňují efekty kontroly davu, aby zkrátily čas kontroly davu a poskytly hráčům více času na zotavení po kontrole davu.
    • Způsob, jakým se napisové popisy objevují, se mění. Připevnění na položkách se nyní budou setrovnat důsledně.
    • „Nabídky Druidic Spirit“ byly opraveny.

    Všechny změny přicházející v aktualizaci najdete níže.

    Logo Blizzard

    Aktualizace hry

    Monstra

    Zdroje kontroly davu

    Provedli jsme různé změny v schopnostech monster a elitních příponami, které uplatňují efekty kontroly davu, včetně

    • Studené okouzlené elity, které útočí v rychlém sledu (např.: Duchové lukostřelky a had Brutes) již nebudou na každém zásahu.
    • Chladivý vítr se přesahující stěny méně často často.
    • Schopnost omráčení z Cannibal Gorger lze nyní snadněji zabránit.
    • Zvýšil cooldown na studených pilířích ledu kozí.
    • Snížil množství chladu aplikovaného z útoku studeného pavouka.
    • Zmenšil doba omráčení z hadíků Nangari z 1.5 až 1.25 sekund.
    • Další změny, které snižují, jak často může být hráč zaměřen kontrolou davu

    Poznámka vývojáře: Tyto změny jsou zaměřeny na to, aby hráč měl méně času kontrolovaného davu a dostávání více času na zotavení po kontrole davu, zejména na vyšších světových úrovních.

    • Exploze smrti z ohně Enchanted Monsters uvolní 1 méně vlny a způsobuje o 20% menší poškození.
    • Poškození nafouknutým útokem nafouknuté mrtvoly se snížilo o 14%.

    Smíšený

    • Připevnění na položkách se nyní budou setrovnat důsledně.

    Poznámka vývojáře: Upravujeme, jak se připojují se na popisech o položkách v období krve. Tato změna položí základ pro naši probíhající práci s snadnějším porovnáním náhodných připevnění.

    • Sezónní a mé třídní filtry v kodexu nabídky Power si nyní pamatujte nastavení dříve vybrané hráčem.
    • Navigace v nabídce upgradu glyfů na ovladači se nyní bude cítit přirozenější.
    • Úspěchy, trofeje a výzvy se sdílenými odemknutím kritérií napříč platformami se nyní přenášejí prostřednictvím progrese napříč platformami.

    OPRAVA CHYB

    Období maligního

    • Opraven problém, kdy Stínový klon poskytovaný klecovým srdcem podvodů vykazoval nesprávný popis v polích nenávisti.
    • Opraven problém, kdy by efekty kontroly davu mohly být aplikovány na stínový klon z klecového srdce podvodů a poté přeneseny na hráče.
    • Opraven problém, kdy by se v klecovém srdci vypočítaného nevyvolalo jeho omračující účinek, kdyby byla dovednost odlitků naplněna.
    • Opravil problém, kdy monstra mohla otevřít dveře do komory, kde se varshan setkává v havárické jámě.
    • Opraven problém, kdy by Echo of Varshan Quest nebyla dokončena po porážce Varshana, kdyby na něj hráč dříve zemřel.
    • Opraven problém, kdy cíle dokončené sezóny zobrazené v nedávno dokončené části nabídky Výzvy.
    • Opravil problém, kdy by odměny za porážku Varshana poprvé nešly do hráče, pokud by jim chyběly.
    • Opraven problém, kdy ozvěna Varshan neměla zaručenou legendární kapku po úrovni 35.
    • Opraven problém, kdy by se Cormond neobjevil po porážce Varshana během hledání chladné tvrdé pravdy, kdyby byl vůdce strany zabit během boje.

    Hraní

    • Když hráč na monstrum aplikoval následující dovednosti a síly, byli z tohoto smyslu nečekaně schopni těžit z tohoto smyslu. Tento problém byl vyřešen.
      • Dovednosti a pasivní
        • Decrepify
        • ShadowBlight
        • Twisting Blades
        • Roztříštit
        • Krvácení
        • Využívat slabost
        • Pomsta
        • Ovládat
        • Fang a Claw
        • Deadraiser
        • Zesilovat

        Poznámka vývojáře: Nabídky Druidic Spirit lze nyní vypustit z inventáře Quest, což umožňuje vyzvednout další položky úkolu.

        • Opraven problém, kdy hráči mohli ztratit aberantní Cinders při vstupu do sklepa.
        • Opraven problém, kdy by se hráči mohli stát dočasně stacionární, když se pokusili vyhnout se okamžitě po obsazení kanálového kouzla (např.: Spalovací nebo Lightning Storm).
        • Opraven problém, kdy Goblini pokladů nesnižovali zaručenou legendární položku, když byli poraženi mezi úrovněmi 15 a 40.
        • Opraven problém, kdy nebylo zaručeno, že více šéfů nebylo zaručeno, že upustí legendární předměty na úrovni 35 a dále.

        Uživatelské rozhraní

        • Opraven problém, kdy rozpuštění výzvy klanu nasměrovalo hráče, aby místo použití kódu zadal název klanu.
        • Opraven problém, kdy by značka hledání prohledávání záznamů během odpovědí v Ashes Quest nezmizela po postupu kolem cíle.
        • Opraven problém, kdy cíl požehnané matky odkazoval na nesprávné jméno pro ozvěnu nenávisti Dungeon.
        • Opraven problém, kdy by se dvě překrývající se ikony zobrazovaly pro Cormond’s Workbench v suchých stepi.
        • Opraven problém, kdy oznámení o pokroku pro nezastavené šepoty může opakovaně zobrazovat stejnou aktualizaci.

        Smíšený

        • Opraven problém, kdy se namontované NPC mohou zdát, že jezdí na neviditelném koni. (Duchové koně. )
        • Opraven problém, kdy třídy, které nedokážou vybavit dýky.
        • Opraven problém, kdy by mohl být postup blokován během Jewel of the East Quest v Co-op Play.
        • Opraven problém, kdy by špečka Quaste Lost Grove Druid Class by mohla být zablokována jeho postup, pokud by hráč připojil k večírku po aktivaci posledního kamene.
        • Opraven problém, kdy by Rogues mohli použít utajení k přeskočení fáze ozvěny Lilith Encounter.
        • Různé vylepšení výkonu a stability na všech platformách.

        Celý oficiální zpravodajský příspěvek si můžete přečíst zde