Nejlepší platformové hry na PC
Sonic, který v tomto seznamu chybí, je nominálně hra o rychlém. Ale nutí vás to, abyste se naučili překážky, které se k vám blíží vysokou rychlostí na všech úrovních, protože na ně nemáte naději v reálném čase. Robotnik to má pravdu, vznášející se nad tím vším ve svém šálku vajec poháněných.
Doporučení pro 3D platformy na PC?
Právě jsem zabalil „klobouk včas“ a měl jsem s tím výbuch! Bylo to docela krátké, ale připadalo mi to skvěle a tam nahoře s některými z lepších Nintendo Platformers a Mario Games, se kterými jsem vyrostl.
Stále však mám svědění 3D platformy a chtěl jsem vidět, co by komunita doporučila, pokud jde o PC hry. Jediný další, který právě zvažuji, je „příběh Super Lucky’s Tale“, ale já se dívám na to, co je tam venku zvážit.
Hledám 3D výhradně proto, že většina, ne -li všechny 2D, které hraji na Switch OLED, ale 3D vypadají na grafické kartě v mém počítači.
Jaká jsou některá skvělá doporučení 3D platformy?
Pokud je někdo jiný v mých botách a vyhledává v této sub, zde jsou některá doporučení komunity!
Doporučené hry 3D platformy:
- Klobouk včas
- Super Lucky’s Tale
- [Nový Super Lucky’s Tale] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/1038300/new_super_luckys_tale/)
- Psychonauti
- Psychonauts 2
- Spyro vládla trilogie
- Kena: Bridge of Spirits
- Sackboy: Velké dobrodružství (nevydané od 10/6)
- Crash Bandycoot n. Sane Trilogy
- Yooka-Laylee
- Trine 3: Artefakty moci
- Pekelný koláč
- Jiskří elektrický Jester 3
- Tinykin
- Asterix & Obelix XXL: Romastered
- SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated
- Démon trávník
- Poi
- Effie
- Dýňový konektor
- [Super Sami Roll] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/1554640/super_sami_roll/)
- [Ty The Tasmanian Tiger] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/411960/ty_the_tasmanian_tiger/)
- [Kao Kangeroo] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/1370140/kao_the_kangaroo/)
- [Blue Fire] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/1220150/blue_fire/)
- [Snake Pass] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/544330/snake_pass/)
- [De blob] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/532320/de_blob/)
- [De blob 2] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/563190/de_blob_2/)
- [Pac-Man World RE-PAC] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/1859470/pacman_world_repac/)
- [Klonoa Phantasy Reverie Series] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/1730680/klonoa_phantasy_reverie_series/)
- [Hrad iluze] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/227600/castle_of_illusion/)
- [Woodle Tree 2: Deluxe Plus] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/1883750/woodle_tree_2_deluxe_plus/)
- [Rayman 2] (https: // obchod.Ubi.com/us/hra/?Lang = EN_US & PID = 56C4947E88A7E300458B465C & DWVAR_56C4947E88A7E300458B465C_PLATFORM = PCDL & EDICE = Standard%20eDition & Zdroj = Detail)
- [Alice: Madness se vrací] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/19680/alice_madness_returns/)
- [Sphinx a Cursed Mummy] (https: // Store.poháněný párou.com/app/606710/sphinx_and_the_cursed_mummy/)
- [Rad Rodgers: World One] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/353580/rad_rodgers_world_one/)
- [Papo & yo] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/227080/papo__yo/)
- [Poslední táborák] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/990630/the_last_campfire/)
- [HOB] (https: // obchod.poháněný párou.com/App/404680/HOB/)
- [Moss] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/846470/moss/)
- [AER vzpomínky na staré] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/331870/aer_memories_of_old/)
- [Beyond Good and Evil] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/15130/beyond_good_and_evil/)
- [Kontrast] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/224460/kontrast/)
- [Grow Home] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/323320/grow_home/)
- [Mini ninjas] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/35000/mini_ninjas/)
- [FIFO’s Night (zdarma!)] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/1191550/fifas_night/)
- [Stohování] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/115110/stohování/)
- [Stray] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/1332010/bloudí/)
- [Glover (N64 Remake)] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/1257880/glover/)
- [Funk Unplugged] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/517100/funk_unplugged/#app_reviews_hash)
- [Youropa] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/640120/youropa/)
- [Crumble] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/1061180/rozpadající se/)
- [Toy Story 3] (https: // obchod.poháněný párou.com/app/300820/disnepixar_toy_story_3_the_video_game/)
Více her/série:
- [LEGO] (https: // obchod.poháněný párou.com/vyhledávání/?Termín = LEGO)
- [Sonic the Hedgehog] (https: // obchod.poháněný párou.com/vyhledávání/?Term = Sonic+The+Hedgehog)
PC porty a emulace
- [I-ninja] (https: // www.myabandonware.com/hra/i-ninja-c5s)
- [Jak & Daxter] (https: // Expotuter.Com/News/Games/Jak-and-Daxter-Neoficial-PC-Port/)
- [Super Mario 64] (https: // archiv.org/detaily/sm64-pc)
- [Nikita: Mystery of the Hidden Treasure] (https: // archiv.org/detaily/nikita_202105)
- [Frogger (PC)] (https: // www.myabandonware.com/game/frogger-9zn)
- [Frogger 2: Swampy’s Revenge] (https: // www.myabandonware.COM/HRA/FOGGER-2-SWAMPY-S-REVENGE-A35)
Nejlepší platformové hry na PC

Největší jména v platformě žila pouze na konzole, ale teď je to na PC, když žánr prosperuje. Indie vzala jednoduché ingredience a odstředila je v pokynech (ale stále normálně zleva doprava).
Níže najdete sbírku nejlepších herních her na PC – včetně puzzle platformátorů, fyzikálních plošin, plošin s roguelike prvky a plošin.
Nejlepší platformové hry na PC
Cuphead

Cuphead. Všichni jsme to viděli. Někteří z nás to zkusili a pokusili se a pokusili se to porazit. Fantastický vstup do žánru útěku a zbraně, míchání v gumové hadicové animaci, která skutečně přidává postavu nepřátelům a okolí.
Hráči musí sprintovat a přeskočit se přes své jasně zbarvené úrovně, což vede k tematickým bitvám šéf. Existují power-ups, jako šikovná schopnost proměnit se v letadlo, která může poněkud snížit stěnu obtížnosti.
Hra není snadná. Ale to je radost z toho: Cuphead nejen přinesl nový a kreativní nápad a design s jeho vintage uměleckým stylem, ale hra také odměňují ve svých neuvěřitelných potížích. Hráči bojují skrze nekonečné barvy animovaných nepřátel v klasickém stylu 30. let a odcházejí s masivním pocitem úspěchu poté, co tyto šéfy konečně porazili. Cuphead a Mugman učí cennou lekci, když jsou hozeni do roztržce: prosím, nedělejte dohodu s ďáblem.
Kde to můžu koupit: Pára, gog, pokorný
Shovel Knight: Treasure Trove

Yacht Club Games vytvořily jednu z nejlepších herních her: lopaty Knight. Popularita hry umožnila vývojářům vydat kolekci Lovely Treasure Trove.
Treasure Trove obsahuje lopatou rytíře, sbalený s expanzemi pro hru jako Plague of Shadows – cílem je bojovat s cestou světem při hledání Knightovy ztracené lásky. Více darebáků se odhodí vaší cestou a musí být odpovídajícím způsobem řešeno. V Trove je také zúčtování „konečného bojového zážitku“.
Shovel Knight je perfektní mix mezi tím a potom – propojuje moderní mechaniku s bočními skromnými fázemi připomínajícími éru NES, aby vytvořil nádherné prostředí pro rytíře, aby se naskočili kolem. Zvukový doprovod nesmí být ani čichán; Zběsilé 8bitové rytmy doprovázejí vaši cestu a přidejte k pocitu každé úrovně.
Kde to můžu koupit: Parní
Uvnitř

Uvnitř začíná přesně na stejném místě jako jeho předchůdce Limbo – The Woods, s malým chlapcem, ve tmě – ale brzy se někde ukončí jedinečný a zvláštní. Mnoho her na tomto seznamu hráč šampionů svobody, skočení a swoop a stoupání. Uvnitř je víceméně opak. Toto je hra plíživé hrůzy, pevně ovládaná v stimulaci a atmosféře, ve které vaše akce nebudou mít žádný dopad, ale buď posunout příběh vpřed, nebo vás zabijí.
To není pro každého, ale je to smysl. Ať už děláte cokoli z příběhu Inside, který je ponechán otevřený vysokému stupni interpretace, není pochyb o tom, že jde o kontrolu, a vy jako hráč jste jen jeden kontrolní vliv na chlapce. Striktura znamená, že jste vystaveni druhům ručně vyráběných momentů, které se platformátoři obvykle nehrají: podivné památky, jednorázové mechaniky a hrozné, hrozné animace. Když vás člověk pronásleduje a zakopneš a jeho ruce se uchopí po tváři, zasáhne vás někde v páteři. Uvnitř má tolik společného s Limbo: to vás nutí sledovat, i když se to příliš dostane.
Kde to můžu koupit: Pára, gog, pokorný
Jeskyně

Double Fine je jediné studio, které má na tomto seznamu více her, ale jeho dva velké příspěvky do žánru platformy se nemohly lišit. Kde vývojářské rané hry režírovaly Tim Schafer, hlavního světového buildera Adventure Gaming, jeskyn.
Gilbertův génius je ve vytváření výzev, které vám říkají něco o jeho postavách, spíše prosazování příběhu než odložení. A sedm postav, které hrají v jeskyni. Dokonce i více uplynulé archetypy ve svém seznamu – rytíř, mnich, vědec – strašlivá tajemství o tom, jak získali svůj status.
Spíše než si dopřát dialog, Gilbert a jeho tým mají obsazení odhalit svou vnitřní temnotu prostřednictvím puzzle-platforming. Řešení velmi často zahrnuje šlápnutí na něčí hlavu, metaforicky a někdy fyzicky.
Jeskyně je navržena pro kooperační kooperaci tří hráčů, ale je tu pomalejší čas na výměnu mezi třemi postavami, takže jeden může působit jako protiváha, zatímco druhý řídí minec a druhý převrátí páku, Nebo cokoli. Tímto způsobem budete mít více času na to, abyste nasákli svou zchátrající zlovolnost.
Kde to můžu koupit: Parní
Prýmek

Braid je bederní kavárna plošin, podává snídani, která zní povědomě, ale ukáže se dekonstruovaná. Je tu protagonista squat a zelené dýmky a děla, které ohnějí nepřátele, a princezna na jiném zámku. Tyto prvky se však používají jako nástroje v časové manipulační hádanky a princezna je výmluvou pro meditaci o povaze vztahů.
Vaše tolerance fialové prózy a mužů s disketovými vlasy se může lišit, ale nemůžete se hádat s vynalézavostí hry ve středu. Stejně jako každý skutečně skvělý plošinovka je Braid neklidný stroj pro nápady. Zpočátku jste schopni pouze převinout čas na nápravu chyby, jako v Prince of Persia nebo Forza. Potom, brzy, zrychlujete čas až po stupně nebo způsobíte, že určité objekty osvobozují z průchodu Time. Ještě lepší je, že máte důvěru, že budete vypracovat aplikaci svých nových sil sami, napadli správným směrem výzvami před vámi.
Stejně jako variace Elgarovy záhady, je také elegantní, neustále se mění a jen trochu pompézní. Ale méně se to týká chytrého, než se budete cítit chytře, a to je to, co dělá jeho hádanky tak trvalým.
Kde to můžu koupit: Pára, gog, pokorný
Značka ninja

Pokud jste hráli Invisible, Inc. Budete znát, že vývojář Klei má talent pro sklouznutí tajnosti na místa, která nepatří. Předtím, než studio vyrobilo Sneaky XCOM, sestavilo dohromady kvintesenciální tajně, který můžete nyní hrát v remasterované formě. Vysoká rozlišení způsobila, že čepele ostřejší.
Mark of the Ninja stiskne 3D pohlcující sim such. Pokud jste byli frustrováni dobře naplánovanými schématy, které se v zneuctění pokazí, pro vás bude mnohem snazší odpovídat svému záměru zde, jednoduše proto, že 2D perspektiva sníží proměnné. Spokojenost spuštěním z ventilace přímo na něčí hlavu se stává mnohem častější. “Začátek zabití je jako přijmout milence,” říká vám Mark Ninja. “Konec samozřejmě není.”.“
Zde najdete vše, co byste mohli očekávat od velké tajné hry: stráže, kteří existují v různých stavech bdělosti, a sledují vaši poslední známou pozici; světla, která se rozbijí, aby zakryly vaše pohyby a způsobily rozptýlení; Laserové tripwires a gadgety, které, když jsou nasazeny dobře, vás mohou zachránit před všemi druhy škrábanců. Klei kondenzuje, ale nekompromisní. Ale to však nezvolalo protagonisty Mark, tak mi chybělo trik.
Kde to můžu koupit: Steam, Gog
Špička střelné zbraně

Střelba hraje detektiv na volné noze, který se pohybuje jako druh hmyzu, který najdete ve své půjčovně vily v první den dovolené – najednou, děsivé skoky a držení se ke zdi. To bude jeho hypertrosery značky býčí. Nemusí to mít lízání smyslu, ale je to úžasné hrát plošinovka, která se nejlépe hodí pro myš.
Totéž platí pro hádanky Gunpoint, které vás vrhají spíše jako nezávislý elektrikář – přehodnocení budov, které infiltrujete, tak, řekněme, automatické dveře spustí spínač světla, což vám dává okamžik ve tmě, aby se na strážce udeřil a udeřil je šest nebo sedmkrát. Pokud to selže, můžete vždy vyskočit z nejbližšího okna. Je to povzbuzováno.
Jsou to chytré věci, ale s tím se drží. Vývojáři se často obávají, že trochu levity odvede od svého pečlivě kurátorovaného patosu, ale zbraň vypráví pohyblivý příběh napříč krátkým a hloupým časem běhu, především prostřednictvím textových zpráv. Jak vám může říct kdokoli na této planetě, je tu trochu napjatá nebo vzrušující než mezera mezi odeslanou zprávou a tou, kterou dostanete na oplátku.
Zveřejnění: Návrhář střelby Tom Francis napsal pro tento web se stejnou ohleduplností a humorem, díky kterému je jeho hra taková hra.
Kde to můžu koupit: Pára, pokorná
Růst domů

Ubisoft strávil lepší část po desetiletí tím, že procházel co nejhladší před rostoucím domům, vyhladil se přes nemotorné tlačítko stisknutí hráčů Assassin Creed, aby prodal iluzi parkouru. Ale když Ubisoft Reflections vyvinul prototyp pro procedurálně animovaného horolezce, věděli. Místo toho se naklonili do neohrabanosti a vytvořili úrazu, glitky a hluboce okouzlující robot jménem Bud.
Vaším cílem je neustále stoupat a rozšířit gigantický beanstalk a v procesu okysličujte malou planetu, kterou zabíráte. To začíná navigací terénu ovládáním každé ruky individuálně a popadl levou a pravou knoflíky myši. Ale brzy se zapínáš vzduchem pod kluzákem vytvořeným z listu. Je to čistá radost z pohybu a magie je, že pochází spíše z radostné praštěnosti než někde úhlednější.
Vyrůst, brilantně pojmenované pokračování, používalo rostlinná semena k rozšíření Budovy sady sloves chytrými způsoby, ale jinak představuje více stejných. Vzhledem k tomu, že roste domácí zabalení za jen několik hodin, to se nemusí zdát tak špatnou věc.
Kde to můžu koupit: Pára, pokorná
Spelunky

Spelunky je roguelite, ano, ale to neznamená, že je to méně plošinka. Neexistují žádné odemknutí XP, ani se zvyšuje statistiky na vaše zdraví. Každý běh začíná stejným způsobem a pouze jemna vás může dostat dále než naposledy.
Dungeon je vždy jiný, ale známé prvky jsou remixovány, a to vám umožňuje postupně získat držadlo ve hře. Je možné si pamatovat úhel, ve kterém netopýr opouští okouna a kolik bičů může žába vzít, než exploduje, a tato znalost vás udržuje v bezpečí. Nebo bezpečnější.
To, co udržuje Spelunky čerstvé, je jeho systémová hloubka. Naučte se, že pokud může být výbušnina vrhána a web vás může zachytit na místě, pak to vyplývá, že můžete zavrhnout výbušninu přímo do obří pavoučí doupěte jako druh lepivé bomby. Že pokud obchodník není jen funkcí, ale o maso a krev NPC, pak může být zabit – ale že důsledky zákona budou spirál, protože všichni obchodníci nesou brokovnice i zášť a vy jste vyrobili jste a vy jste udělali smrtící nepřítel, který vás pronásleduje k smrti.
Kde to můžu koupit: Steam, Gog
Super masový kluk

Pro transformaci PC platformování než Adobe Flash, software prohlížeče, který umožnil indie devsům, který jsme dokonce věděli, že je nazývají indie devs. Z této úrodné půdy vyrostl Ed McMillen, později proslulý pro vazbu Izáka a jeho chlapce z masa.
Definující charakteristikou sentientního steaku je jeho přesnost. Ve chvíli, kdy se pustíte z skokového tlačítka, začne chlapec z masa. Zasáhněte klíč Sprint, dokonce i ve vzduchu, a okamžitě se zrychlí. Tato citlivost přichází za cenu vztlaku, ale umožňuje vám stoupat přes překážkové kurzy kruhových pily způsobem, který Mario prostě nemohl. Během několika sekund by to bylo špagety.
Když jedna z těch mnoha čepelí dělá maso Nick Meat Boy, okamžitě praskne, krev stříká ve všech směrech. Který slouží nejen k uspokojení McMillenovy posedlosti tělem hrůz. Respawns jsou okamžité, životy nekonečné a úrovně malé – takže je to malá věc začít znovu a internalizovat vaše chyby. Je těžké nadhodnotit vliv Super Meat Boy na minimalizaci frustrace v žánru platformy, a tím se snadné uchopit odborné znalosti.
Kde to můžu koupit: Pára, pokorná
Hrana zrcadla

Sonic, který v tomto seznamu chybí, je nominálně hra o rychlém. Ale nutí vás to, abyste se naučili překážky, které se k vám blíží vysokou rychlostí na všech úrovních, protože na ně nemáte naději v reálném čase. Robotnik to má pravdu, vznášející se nad tím vším ve svém šálku vajec poháněných.
Nezapomeňte, že když hraju Mirror’s Edge, dokážu si téměř představit milující Sonic. Platformer pro první osobu Dice vytváří ctnost zapamatování. Jistě, tato zipline se rozhodně jeví jako nejrychlejší cesta ze střechy, ale končí polstrovaným přistáním, které zabíjí vaši rychlost. Lepší je, abyste se postavili na nižší úroveň a propadli schodištěm a zachovali vše, co nashromáždilo hybnost.
Perspect první osoby má pro platformy důležitý důsledek, a to je očekávání realismu. Skoky Faith jsou skromné, ale kombinace skoků, otočení a nástěnných běhů vás může dostat na všechny druhy míst, která byste mohli na první pohled mít podezření, že jsou mimo dosah. Je to hra, která odměňuje ambiciózní, zejména pokud je vaše motivace oholit několik sekund od času.
Kde to můžu koupit: Původ, Gog
N++

Nemám před sebou čísla, ale mohu s přiměřenou jistotou říci, že zvládnutí podivné fyziky N bylo předmětem každé školní obědové přestávky mezi lety 2004 a 2008. Další poklad v záblesku, to byla minimalistická zvláštnost o řízení siluety směrem ke dveřím přes abstraktní pole elektrických koulí a laserových robotů, aniž by v tomto procesu bylo příliš narušeno. N ++ je konečná forma hry a v tom velmi jemná.
Stejně jako Super Meat Boy, N ++, ale odstraní důsledky pro selhání, než vás posílá zpět na začátek obrazovky, a to vás povzbuzuje k tomu, abyste se vrhli kolem každé úrovně, skáče od šedých stěn. Musíte to napravit pouze jednou.
V multiplayeru se stává úplně jinou hrou, o závislosti a oběti. Úrovně jsou často navrženy tak, aby jeden hráč mohl dosáhnout výstupu, pouze pokud druhý zemře. Je spravedlivé říci, že zkušenost s prezentací na oltáři, protože se strašně tvrdě pracovala, aby vás oba prošli, dává N ++ jedinečný charakter. Není nic jiného jako v platformingových nebo kooperačních hrách.
Kde to můžu koupit: Pára, “> pokorný
Celeste

Plošinovka zřídka zřídka pohrává s metaforou nebo dabbles v tématech. Je to z velké části žánr, který je třeba vzít v nominální hodnotě. To není případ Celeste, náročný výstup z týmu za Towerfall. Hraje to mladou ženu jménem Madeline, která se rozhodla vylézt na horu, která je fyzickým i projevem jejího boje s úzkostí.
Krátce po zahájení cesty se Madeline narazí na zrcadlo, které ukazuje nelichotivou odraz sebe sama. Jakmile se tento krutý sebevědomí vypukne ze svého vězení, nikdy ji nenechá na pokoji.
“Jsi mnoho věcí, miláčku, ale nejste horolezec,” říká Madeline’s Image. „Vím, že to není tvůj silný oblek, ale být jednou rozumný. To nemůžeš zvládnout.”
Nemusíte trpět úzkostí, abyste oceněli Celeste. Masterstroke hry nenechává jeho obtíže vyvolat pocity, které řeší. Ačkoli testovací plošinka, její nabídky jsou plné nástrojů, které vám pomohou skrze choulostivé pasáže – od dočasné nezranitelnosti a přeskakování kapitol po nastavení rychlosti hry na zvládnutelné tempo.
Kde to můžu koupit: Pára, pokorná
Vvvvvv

Vvvvvv nemá klíč skoku, samo o sobě; Zasáhnutí vesmírného lišta otočí úsměv kapitána Viridiana vzhůru nohama a místo podlahy spadne do stropu. Zatímco jen stěží jediný plošinovač, který by převrátil gravitaci, není nic lepšího než Opus Terry Cavanagh. Stejně jako Super Hexagon po něm, VVVVVV se zbavil ozdůbků a přiměl vás přes abstraktní kurzy, kde byli vaši nepřátelé hroty a tvary – nebo v jednom případě jednoduše slovo „lži“ opakovaně vystřelilo z reproduktoru jako Bullet Bills.
Odstraněním všech rozptýlení vás Cavanagh nechává soustředit se na tuto výzvu a pouze na tuto výzvu. Smrt je okamžitá na kontaktu, ale rychlé resetování vám posílá zpět jen hrst sekund, svalová paměť je stále na dosah. Je to tento rozsah písma, který vám umožní zlepšit se v směšně krátkých rozpětí času a překonat obscénní překážky, které před několika minutami byly podle jakéhokoli rozumného opatření nemožné.
A soundtrack! Stejně jako Cavanagh, skladatel Souleye vybírá z omezené palety a dosahuje podobných výkonů virtuozity. Tam, kde je svět hry pokryt ostrými hranami, zvuky chiptunu jsou silné a pohodlné, což propůjčuje vaše zoufalé dobrodružství, aby se sjednotilo posádky lodi jako nenaspívající optimismus.
Kde to můžu koupit: Pára, gog, pokorný
Psychonauti

Není to způsob, jak platforma na Worldbuild – volný předpoklad a odhodlaný výraz v tomto žánru prochází dlouhou cestou. Ale jakmile se toho Tim Schafer zmocnil, všechno se změnilo. Hub, který spojuje zóny, se stal letním táborem pro psychicky nadané; samotné zóny každý pohled do psychiky někoho ve hře. Zde se prosperoval neobvyklý rozmarný. Ale smíchy jsou cukr, který pomáhá smutku klesnout, protože mozky jsou často také tragická místa: prázdné kostky represe nebo neustálé strany, které odvrátí od temných tajemství skrytých z pohledu.
Je důležité, dostali správné základy. Po deseti letech v Adventure Adventure Games po deseti letech jde o odvahu jít proti Nintendu, ale rodící se dvojitá pokuta strávila vyčerpávající půl roku hraní testování psychonautů. Výsledkem je, že ořechy a šrouby jsou těsné a dobře naolejované – i když občasný boj se může cítit mírný a zbytečný. Stejně jako u Schaferova psaní, pouhý pocit lehkosti se věnuje procesu, který se tam dostane – vyžaduje to pot a dřin, aby vypadala bez námahy. Pokud vám první splátka necháte více, pak se nebojte – Psychonauti 2 jsou k dispozici pro napojení touhy.
Kde to můžu koupit: Steam, Gog
Rayman Origins

Rayman je šifra, sotva maskota společnosti, který nikdy nenajdete vzorované přes přepravu dítěte nebo vytištěno na polední krabici. Ale to velmi nicota ho učinila flexibilním tam, kde jsou jeho vrstevníci fixní a konzervativní. Po celá desetiletí byl hvězdou Retro Cuphead, atmosférickým prototypem pro Beyond Good & Evil, a pomocníkem na rasu nekontrolovatelných stvoření podobných králíkům. Nakonec se Rayman stal tímto: konečný vyjádření hybnosti v klasické platformě. Jde o nalezení Glee v pohybu – barel se vždy dopředu, přeměny do skluzavek a údery do otočení, které vás dále přenášejí.
Raymanův původ prochází fantastickou francouzskou energií, jako je hůl kakaa v bolesti au čokolády. Můžete vidět kreslenou komedii Goscinny a Uderzo ve všem od Raymanova nosu až po způsob, jakým se postavy natahují, nafouknou a zplošťují, jako by se rozdrtily pod jedním z Obelixových menhirů. Slapstick definuje svá pravidla a dělá kooperaci veselý.
Experimentujte s časovými zkouškami a začnete si všimnout závodní linky na každé úrovni. Origins je navržen tak, že nikdy nemusíte brzdit, pokud budete vázáni dovedností a důvěrou.
Pokračování, Rayman Legends, je vše, co bylo dosaženo. Vezme to vztah Michela Ancela s hudbou k jeho logickému závěru s úrovněmi rytmu, ve kterém Christophe Heral a Billy Martin’s Freewheeling Soundtrack navrhuje, kde a kdy skočit. Ale stále dávám přednost původu pro jeho jednodušší strukturu a nese vás vždy.
Kde to můžu koupit: Pára, gog, pokorný
Rock Paper Shotgun je domovem PC Gaming
Přihlaste se a připojte se k nám na naší cestě k objevování podivných a přesvědčivých PC her.
Reddit – Ponořte se do všeho, nejlepší platformové hry na PC | Shotkul skalního papíru
by • PC hry • 0 Comments
Nejlepší platformové hry na PC
Doporučení pro 3D platformy na PC?
Právě jsem zabalil „klobouk včas“ a měl jsem s tím výbuch! Bylo to docela krátké, ale připadalo mi to skvěle a tam nahoře s některými z lepších Nintendo Platformers a Mario Games, se kterými jsem vyrostl.
Stále však mám svědění 3D platformy a chtěl jsem vidět, co by komunita doporučila, pokud jde o PC hry. Jediný další, který právě zvažuji, je „příběh Super Lucky’s Tale“, ale já se dívám na to, co je tam venku zvážit.
Hledám 3D výhradně proto, že většina, ne -li všechny 2D, které hraji na Switch OLED, ale 3D vypadají na grafické kartě v mém počítači.
Jaká jsou některá skvělá doporučení 3D platformy?
Pokud je někdo jiný v mých botách a vyhledává v této sub, zde jsou některá doporučení komunity!
Doporučené hry 3D platformy:
Více her/série:
PC porty a emulace
Nejlepší platformové hry na PC
Největší jména v platformě žila pouze na konzole, ale teď je to na PC, když žánr prosperuje. Indie vzala jednoduché ingredience a odstředila je v pokynech (ale stále normálně zleva doprava).
Níže najdete sbírku nejlepších herních her na PC – včetně puzzle platformátorů, fyzikálních plošin, plošin s roguelike prvky a plošin.
Nejlepší platformové hry na PC
Cuphead
Cuphead. Všichni jsme to viděli. Někteří z nás to zkusili a pokusili se a pokusili se to porazit. Fantastický vstup do žánru útěku a zbraně, míchání v gumové hadicové animaci, která skutečně přidává postavu nepřátelům a okolí.
Hráči musí sprintovat a přeskočit se přes své jasně zbarvené úrovně, což vede k tematickým bitvám šéf. Existují power-ups, jako šikovná schopnost proměnit se v letadlo, která může poněkud snížit stěnu obtížnosti.
Hra není snadná. Ale to je radost z toho: Cuphead nejen přinesl nový a kreativní nápad a design s jeho vintage uměleckým stylem, ale hra také odměňují ve svých neuvěřitelných potížích. Hráči bojují skrze nekonečné barvy animovaných nepřátel v klasickém stylu 30. let a odcházejí s masivním pocitem úspěchu poté, co tyto šéfy konečně porazili. Cuphead a Mugman učí cennou lekci, když jsou hozeni do roztržce: prosím, nedělejte dohodu s ďáblem.
Kde to můžu koupit: Pára, gog, pokorný
Shovel Knight: Treasure Trove
Yacht Club Games vytvořily jednu z nejlepších herních her: lopaty Knight. Popularita hry umožnila vývojářům vydat kolekci Lovely Treasure Trove.
Treasure Trove obsahuje lopatou rytíře, sbalený s expanzemi pro hru jako Plague of Shadows – cílem je bojovat s cestou světem při hledání Knightovy ztracené lásky. Více darebáků se odhodí vaší cestou a musí být odpovídajícím způsobem řešeno. V Trove je také zúčtování „konečného bojového zážitku“.
Shovel Knight je perfektní mix mezi tím a potom – propojuje moderní mechaniku s bočními skromnými fázemi připomínajícími éru NES, aby vytvořil nádherné prostředí pro rytíře, aby se naskočili kolem. Zvukový doprovod nesmí být ani čichán; Zběsilé 8bitové rytmy doprovázejí vaši cestu a přidejte k pocitu každé úrovně.
Kde to můžu koupit: Parní
Uvnitř
Uvnitř začíná přesně na stejném místě jako jeho předchůdce Limbo – The Woods, s malým chlapcem, ve tmě – ale brzy se někde ukončí jedinečný a zvláštní. Mnoho her na tomto seznamu hráč šampionů svobody, skočení a swoop a stoupání. Uvnitř je víceméně opak. Toto je hra plíživé hrůzy, pevně ovládaná v stimulaci a atmosféře, ve které vaše akce nebudou mít žádný dopad, ale buď posunout příběh vpřed, nebo vás zabijí.
To není pro každého, ale je to smysl. Ať už děláte cokoli z příběhu Inside, který je ponechán otevřený vysokému stupni interpretace, není pochyb o tom, že jde o kontrolu, a vy jako hráč jste jen jeden kontrolní vliv na chlapce. Striktura znamená, že jste vystaveni druhům ručně vyráběných momentů, které se platformátoři obvykle nehrají: podivné památky, jednorázové mechaniky a hrozné, hrozné animace. Když vás člověk pronásleduje a zakopneš a jeho ruce se uchopí po tváři, zasáhne vás někde v páteři. Uvnitř má tolik společného s Limbo: to vás nutí sledovat, i když se to příliš dostane.
Kde to můžu koupit: Pára, gog, pokorný
Jeskyně
Double Fine je jediné studio, které má na tomto seznamu více her, ale jeho dva velké příspěvky do žánru platformy se nemohly lišit. Kde vývojářské rané hry režírovaly Tim Schafer, hlavního světového buildera Adventure Gaming, jeskyn.
Gilbertův génius je ve vytváření výzev, které vám říkají něco o jeho postavách, spíše prosazování příběhu než odložení. A sedm postav, které hrají v jeskyni. Dokonce i více uplynulé archetypy ve svém seznamu – rytíř, mnich, vědec – strašlivá tajemství o tom, jak získali svůj status.
Spíše než si dopřát dialog, Gilbert a jeho tým mají obsazení odhalit svou vnitřní temnotu prostřednictvím puzzle-platforming. Řešení velmi často zahrnuje šlápnutí na něčí hlavu, metaforicky a někdy fyzicky.
Jeskyně je navržena pro kooperační kooperaci tří hráčů, ale je tu pomalejší čas na výměnu mezi třemi postavami, takže jeden může působit jako protiváha, zatímco druhý řídí minec a druhý převrátí páku, Nebo cokoli. Tímto způsobem budete mít více času na to, abyste nasákli svou zchátrající zlovolnost.
Kde to můžu koupit: Parní
Prýmek
Braid je bederní kavárna plošin, podává snídani, která zní povědomě, ale ukáže se dekonstruovaná. Je tu protagonista squat a zelené dýmky a děla, které ohnějí nepřátele, a princezna na jiném zámku. Tyto prvky se však používají jako nástroje v časové manipulační hádanky a princezna je výmluvou pro meditaci o povaze vztahů.
Vaše tolerance fialové prózy a mužů s disketovými vlasy se může lišit, ale nemůžete se hádat s vynalézavostí hry ve středu. Stejně jako každý skutečně skvělý plošinovka je Braid neklidný stroj pro nápady. Zpočátku jste schopni pouze převinout čas na nápravu chyby, jako v Prince of Persia nebo Forza. Potom, brzy, zrychlujete čas až po stupně nebo způsobíte, že určité objekty osvobozují z průchodu Time. Ještě lepší je, že máte důvěru, že budete vypracovat aplikaci svých nových sil sami, napadli správným směrem výzvami před vámi.
Stejně jako variace Elgarovy záhady, je také elegantní, neustále se mění a jen trochu pompézní. Ale méně se to týká chytrého, než se budete cítit chytře, a to je to, co dělá jeho hádanky tak trvalým.
Kde to můžu koupit: Pára, gog, pokorný
Značka ninja
Pokud jste hráli Invisible, Inc. Budete znát, že vývojář Klei má talent pro sklouznutí tajnosti na místa, která nepatří. Předtím, než studio vyrobilo Sneaky XCOM, sestavilo dohromady kvintesenciální tajně, který můžete nyní hrát v remasterované formě. Vysoká rozlišení způsobila, že čepele ostřejší.
Mark of the Ninja stiskne 3D pohlcující sim such. Pokud jste byli frustrováni dobře naplánovanými schématy, které se v zneuctění pokazí, pro vás bude mnohem snazší odpovídat svému záměru zde, jednoduše proto, že 2D perspektiva sníží proměnné. Spokojenost spuštěním z ventilace přímo na něčí hlavu se stává mnohem častější. “Začátek zabití je jako přijmout milence,” říká vám Mark Ninja. “Konec samozřejmě není.”.“
Zde najdete vše, co byste mohli očekávat od velké tajné hry: stráže, kteří existují v různých stavech bdělosti, a sledují vaši poslední známou pozici; světla, která se rozbijí, aby zakryly vaše pohyby a způsobily rozptýlení; Laserové tripwires a gadgety, které, když jsou nasazeny dobře, vás mohou zachránit před všemi druhy škrábanců. Klei kondenzuje, ale nekompromisní. Ale to však nezvolalo protagonisty Mark, tak mi chybělo trik.
Kde to můžu koupit: Steam, Gog
Špička střelné zbraně
Střelba hraje detektiv na volné noze, který se pohybuje jako druh hmyzu, který najdete ve své půjčovně vily v první den dovolené – najednou, děsivé skoky a držení se ke zdi. To bude jeho hypertrosery značky býčí. Nemusí to mít lízání smyslu, ale je to úžasné hrát plošinovka, která se nejlépe hodí pro myš.
Totéž platí pro hádanky Gunpoint, které vás vrhají spíše jako nezávislý elektrikář – přehodnocení budov, které infiltrujete, tak, řekněme, automatické dveře spustí spínač světla, což vám dává okamžik ve tmě, aby se na strážce udeřil a udeřil je šest nebo sedmkrát. Pokud to selže, můžete vždy vyskočit z nejbližšího okna. Je to povzbuzováno.
Jsou to chytré věci, ale s tím se drží. Vývojáři se často obávají, že trochu levity odvede od svého pečlivě kurátorovaného patosu, ale zbraň vypráví pohyblivý příběh napříč krátkým a hloupým časem běhu, především prostřednictvím textových zpráv. Jak vám může říct kdokoli na této planetě, je tu trochu napjatá nebo vzrušující než mezera mezi odeslanou zprávou a tou, kterou dostanete na oplátku.
Zveřejnění: Návrhář střelby Tom Francis napsal pro tento web se stejnou ohleduplností a humorem, díky kterému je jeho hra taková hra.
Kde to můžu koupit: Pára, pokorná
Růst domů
Ubisoft strávil lepší část po desetiletí tím, že procházel co nejhladší před rostoucím domům, vyhladil se přes nemotorné tlačítko stisknutí hráčů Assassin Creed, aby prodal iluzi parkouru. Ale když Ubisoft Reflections vyvinul prototyp pro procedurálně animovaného horolezce, věděli. Místo toho se naklonili do neohrabanosti a vytvořili úrazu, glitky a hluboce okouzlující robot jménem Bud.
Vaším cílem je neustále stoupat a rozšířit gigantický beanstalk a v procesu okysličujte malou planetu, kterou zabíráte. To začíná navigací terénu ovládáním každé ruky individuálně a popadl levou a pravou knoflíky myši. Ale brzy se zapínáš vzduchem pod kluzákem vytvořeným z listu. Je to čistá radost z pohybu a magie je, že pochází spíše z radostné praštěnosti než někde úhlednější.
Vyrůst, brilantně pojmenované pokračování, používalo rostlinná semena k rozšíření Budovy sady sloves chytrými způsoby, ale jinak představuje více stejných. Vzhledem k tomu, že roste domácí zabalení za jen několik hodin, to se nemusí zdát tak špatnou věc.
Kde to můžu koupit: Pára, pokorná
Spelunky
Spelunky je roguelite, ano, ale to neznamená, že je to méně plošinka. Neexistují žádné odemknutí XP, ani se zvyšuje statistiky na vaše zdraví. Každý běh začíná stejným způsobem a pouze jemna vás může dostat dále než naposledy.
Dungeon je vždy jiný, ale známé prvky jsou remixovány, a to vám umožňuje postupně získat držadlo ve hře. Je možné si pamatovat úhel, ve kterém netopýr opouští okouna a kolik bičů může žába vzít, než exploduje, a tato znalost vás udržuje v bezpečí. Nebo bezpečnější.
To, co udržuje Spelunky čerstvé, je jeho systémová hloubka. Naučte se, že pokud může být výbušnina vrhána a web vás může zachytit na místě, pak to vyplývá, že můžete zavrhnout výbušninu přímo do obří pavoučí doupěte jako druh lepivé bomby. Že pokud obchodník není jen funkcí, ale o maso a krev NPC, pak může být zabit – ale že důsledky zákona budou spirál, protože všichni obchodníci nesou brokovnice i zášť a vy jste vyrobili jste a vy jste udělali smrtící nepřítel, který vás pronásleduje k smrti.
Kde to můžu koupit: Steam, Gog
Super masový kluk
Pro transformaci PC platformování než Adobe Flash, software prohlížeče, který umožnil indie devsům, který jsme dokonce věděli, že je nazývají indie devs. Z této úrodné půdy vyrostl Ed McMillen, později proslulý pro vazbu Izáka a jeho chlapce z masa.
Definující charakteristikou sentientního steaku je jeho přesnost. Ve chvíli, kdy se pustíte z skokového tlačítka, začne chlapec z masa. Zasáhněte klíč Sprint, dokonce i ve vzduchu, a okamžitě se zrychlí. Tato citlivost přichází za cenu vztlaku, ale umožňuje vám stoupat přes překážkové kurzy kruhových pily způsobem, který Mario prostě nemohl. Během několika sekund by to bylo špagety.
Když jedna z těch mnoha čepelí dělá maso Nick Meat Boy, okamžitě praskne, krev stříká ve všech směrech. Který slouží nejen k uspokojení McMillenovy posedlosti tělem hrůz. Respawns jsou okamžité, životy nekonečné a úrovně malé – takže je to malá věc začít znovu a internalizovat vaše chyby. Je těžké nadhodnotit vliv Super Meat Boy na minimalizaci frustrace v žánru platformy, a tím se snadné uchopit odborné znalosti.
Kde to můžu koupit: Pára, pokorná
Hrana zrcadla
Sonic, který v tomto seznamu chybí, je nominálně hra o rychlém. Ale nutí vás to, abyste se naučili překážky, které se k vám blíží vysokou rychlostí na všech úrovních, protože na ně nemáte naději v reálném čase. Robotnik to má pravdu, vznášející se nad tím vším ve svém šálku vajec poháněných.
Nezapomeňte, že když hraju Mirror’s Edge, dokážu si téměř představit milující Sonic. Platformer pro první osobu Dice vytváří ctnost zapamatování. Jistě, tato zipline se rozhodně jeví jako nejrychlejší cesta ze střechy, ale končí polstrovaným přistáním, které zabíjí vaši rychlost. Lepší je, abyste se postavili na nižší úroveň a propadli schodištěm a zachovali vše, co nashromáždilo hybnost.
Perspect první osoby má pro platformy důležitý důsledek, a to je očekávání realismu. Skoky Faith jsou skromné, ale kombinace skoků, otočení a nástěnných běhů vás může dostat na všechny druhy míst, která byste mohli na první pohled mít podezření, že jsou mimo dosah. Je to hra, která odměňuje ambiciózní, zejména pokud je vaše motivace oholit několik sekund od času.
Kde to můžu koupit: Původ, Gog
N++
Nemám před sebou čísla, ale mohu s přiměřenou jistotou říci, že zvládnutí podivné fyziky N bylo předmětem každé školní obědové přestávky mezi lety 2004 a 2008. Další poklad v záblesku, to byla minimalistická zvláštnost o řízení siluety směrem ke dveřím přes abstraktní pole elektrických koulí a laserových robotů, aniž by v tomto procesu bylo příliš narušeno. N ++ je konečná forma hry a v tom velmi jemná.
Stejně jako Super Meat Boy, N ++, ale odstraní důsledky pro selhání, než vás posílá zpět na začátek obrazovky, a to vás povzbuzuje k tomu, abyste se vrhli kolem každé úrovně, skáče od šedých stěn. Musíte to napravit pouze jednou.
V multiplayeru se stává úplně jinou hrou, o závislosti a oběti. Úrovně jsou často navrženy tak, aby jeden hráč mohl dosáhnout výstupu, pouze pokud druhý zemře. Je spravedlivé říci, že zkušenost s prezentací na oltáři, protože se strašně tvrdě pracovala, aby vás oba prošli, dává N ++ jedinečný charakter. Není nic jiného jako v platformingových nebo kooperačních hrách.
Kde to můžu koupit: Pára, “> pokorný
Celeste
Plošinovka zřídka zřídka pohrává s metaforou nebo dabbles v tématech. Je to z velké části žánr, který je třeba vzít v nominální hodnotě. To není případ Celeste, náročný výstup z týmu za Towerfall. Hraje to mladou ženu jménem Madeline, která se rozhodla vylézt na horu, která je fyzickým i projevem jejího boje s úzkostí.
Krátce po zahájení cesty se Madeline narazí na zrcadlo, které ukazuje nelichotivou odraz sebe sama. Jakmile se tento krutý sebevědomí vypukne ze svého vězení, nikdy ji nenechá na pokoji.
“Jsi mnoho věcí, miláčku, ale nejste horolezec,” říká Madeline’s Image. „Vím, že to není tvůj silný oblek, ale být jednou rozumný. To nemůžeš zvládnout.”
Nemusíte trpět úzkostí, abyste oceněli Celeste. Masterstroke hry nenechává jeho obtíže vyvolat pocity, které řeší. Ačkoli testovací plošinka, její nabídky jsou plné nástrojů, které vám pomohou skrze choulostivé pasáže – od dočasné nezranitelnosti a přeskakování kapitol po nastavení rychlosti hry na zvládnutelné tempo.
Kde to můžu koupit: Pára, pokorná
Vvvvvv
Vvvvvv nemá klíč skoku, samo o sobě; Zasáhnutí vesmírného lišta otočí úsměv kapitána Viridiana vzhůru nohama a místo podlahy spadne do stropu. Zatímco jen stěží jediný plošinovač, který by převrátil gravitaci, není nic lepšího než Opus Terry Cavanagh. Stejně jako Super Hexagon po něm, VVVVVV se zbavil ozdůbků a přiměl vás přes abstraktní kurzy, kde byli vaši nepřátelé hroty a tvary – nebo v jednom případě jednoduše slovo „lži“ opakovaně vystřelilo z reproduktoru jako Bullet Bills.
Odstraněním všech rozptýlení vás Cavanagh nechává soustředit se na tuto výzvu a pouze na tuto výzvu. Smrt je okamžitá na kontaktu, ale rychlé resetování vám posílá zpět jen hrst sekund, svalová paměť je stále na dosah. Je to tento rozsah písma, který vám umožní zlepšit se v směšně krátkých rozpětí času a překonat obscénní překážky, které před několika minutami byly podle jakéhokoli rozumného opatření nemožné.
A soundtrack! Stejně jako Cavanagh, skladatel Souleye vybírá z omezené palety a dosahuje podobných výkonů virtuozity. Tam, kde je svět hry pokryt ostrými hranami, zvuky chiptunu jsou silné a pohodlné, což propůjčuje vaše zoufalé dobrodružství, aby se sjednotilo posádky lodi jako nenaspívající optimismus.
Kde to můžu koupit: Pára, gog, pokorný
Psychonauti
Není to způsob, jak platforma na Worldbuild – volný předpoklad a odhodlaný výraz v tomto žánru prochází dlouhou cestou. Ale jakmile se toho Tim Schafer zmocnil, všechno se změnilo. Hub, který spojuje zóny, se stal letním táborem pro psychicky nadané; samotné zóny každý pohled do psychiky někoho ve hře. Zde se prosperoval neobvyklý rozmarný. Ale smíchy jsou cukr, který pomáhá smutku klesnout, protože mozky jsou často také tragická místa: prázdné kostky represe nebo neustálé strany, které odvrátí od temných tajemství skrytých z pohledu.
Je důležité, dostali správné základy. Po deseti letech v Adventure Adventure Games po deseti letech jde o odvahu jít proti Nintendu, ale rodící se dvojitá pokuta strávila vyčerpávající půl roku hraní testování psychonautů. Výsledkem je, že ořechy a šrouby jsou těsné a dobře naolejované – i když občasný boj se může cítit mírný a zbytečný. Stejně jako u Schaferova psaní, pouhý pocit lehkosti se věnuje procesu, který se tam dostane – vyžaduje to pot a dřin, aby vypadala bez námahy. Pokud vám první splátka necháte více, pak se nebojte – Psychonauti 2 jsou k dispozici pro napojení touhy.
Kde to můžu koupit: Steam, Gog
Rayman Origins
Rayman je šifra, sotva maskota společnosti, který nikdy nenajdete vzorované přes přepravu dítěte nebo vytištěno na polední krabici. Ale to velmi nicota ho učinila flexibilním tam, kde jsou jeho vrstevníci fixní a konzervativní. Po celá desetiletí byl hvězdou Retro Cuphead, atmosférickým prototypem pro Beyond Good & Evil, a pomocníkem na rasu nekontrolovatelných stvoření podobných králíkům. Nakonec se Rayman stal tímto: konečný vyjádření hybnosti v klasické platformě. Jde o nalezení Glee v pohybu – barel se vždy dopředu, přeměny do skluzavek a údery do otočení, které vás dále přenášejí.
Raymanův původ prochází fantastickou francouzskou energií, jako je hůl kakaa v bolesti au čokolády. Můžete vidět kreslenou komedii Goscinny a Uderzo ve všem od Raymanova nosu až po způsob, jakým se postavy natahují, nafouknou a zplošťují, jako by se rozdrtily pod jedním z Obelixových menhirů. Slapstick definuje svá pravidla a dělá kooperaci veselý.
Experimentujte s časovými zkouškami a začnete si všimnout závodní linky na každé úrovni. Origins je navržen tak, že nikdy nemusíte brzdit, pokud budete vázáni dovedností a důvěrou.
Pokračování, Rayman Legends, je vše, co bylo dosaženo. Vezme to vztah Michela Ancela s hudbou k jeho logickému závěru s úrovněmi rytmu, ve kterém Christophe Heral a Billy Martin’s Freewheeling Soundtrack navrhuje, kde a kdy skočit. Ale stále dávám přednost původu pro jeho jednodušší strukturu a nese vás vždy.
Kde to můžu koupit: Pára, gog, pokorný
Rock Paper Shotgun je domovem PC Gaming
Přihlaste se a připojte se k nám na naší cestě k objevování podivných a přesvědčivých PC her.