Star Wars: Battlefront II
Leia vlasy byly aktualizovány tak, aby odpovídaly jejímu oblečení
Star Wars Battlefront II – 26. srpna Patch – Poznámky k vydání
Máme malou záplatu pro HVĚZDNÉ VÁLKY™ Battlefront II dorazí tuto středu. Zaměření na tuto opravu je malý počet oprav pro několik otázek, které ovlivňují hrdiny.
Zejména z toho je problém, ve kterém bylo možné vybudovat vlastnosti snižování poškození Dartha Vadera. Byla také implementována oprava, která zastaví generální schopnost spěchu Grievous ‘Claw Rush zasáhnout více, než se očekávalo v krátkém čase. Opravili jsme také problém, který by způsobil, že se Darth Maul neblokoval, po provedení útoku rotace.
Zůstaňte v bezpečí, buďte k sobě vynikající a uvidíme se na Battlefront.
Může být síla s vámi, vždy.
Tým Star Wars Battlefront II
Poznámky k vydání:
- Opraven problém, který by hráčům umožnil vybudovat vlastnosti snižování poškození Dartha Vadera.
- Opraven problém, kdy General Grievous ‘Claw Rush útok mohl zasáhnout soupeře několikrát za krátkou dobu.
- Opraven problém, kdy by Darth Maul nebyl schopen blokovat po provedení útoku na spin při blokování.
- Opraven problém, kdy by nepřesné VFX hrálo kolem Jetpacku Boba Fetta, zatímco je ragdolled.
- Opraven problém, kdy by ikona Jetpack Boba Fett nebyla šedá, zatímco jeho schopnosti jsou blokovány.
- Aktualizováno ve hře EA Access Access a Origin Access Logos s logami EA Play.
Doby nasazení
- Xbox One: 26. srpna 2020, 7:00 UTC
- PS4: 26. srpna 2020, 8:00 UTC
- PC: 26. srpna 2020, 9:00 UTC
Odhadovaná velikost stahování
- PC: 500-750 MB
- PS4: 500 MB
- Xbox One: 900 MB
Star Wars: Battlefront II
S názvem Star Wars: Battlefront II (Classic, 2005) v digitálních obchodech, aby se zabránilo zmatení se hrou 2017 se stejným názvem.
Obsah DLC z verze Xbox nebyl nikdy oficiálně vydán na PC, ale lze jej upravit. Podrobnosti viz obsah Xbox DLC a Aktualizace titulu pro PC.
Obecná informace
Dostupnost
Sériové klíče z páry pracují na maloobchodní verzi.
Aktualizace multiplayeru Galaxy odstranila původní ikonu z spustitelného souboru. Najdete zde náhradu.
Rozdíly v verzi
Gog.Verze Com a Steam byly v říjnu 2017 aktualizovány s podporou pro více hráčů. [3] Křížový mezi těmito verzemi je k dispozici prostřednictvím Gog Galaxy. [4]
Edice CD-ROM byla vydána v Severní Americe se 4 disky a verze DVD-ROM byla vydána v Evropě, ačkoli v Severní Americe existují některé kopie DVD.
Základní vylepšení
Záplaty
Patch 1.1 – Gog.Com a Steam verze jsou opraveny kolem tohoto. Maloobchodní verze ve sbírce „Fan Favorites 1“ již má tuto opravu nainstalováno.
Neoficiální V1.3 Patch – Opravuje různé chyby, usnadňuje text a zahrnuje více změn pro zlepšení moddability. Online kompatibilní, pro maloobchodní vydání viz zde.
Battlefront II Remastered – nejnovější aktualizace založená na neoficiálním V1.3 patch. Podpořte vyšší rozlišení pro rozhraní nabídky, nová stránka nastavení, přepracované HUD s novými funkcemi, pevným Hero HealthBar ve vozidlech a další.
Herní data
Umístění konfiguračních souborů
Systém | Umístění |
Okna | \ Gamedata \ Savegames [Poznámka 1] |
Steam Play (Linux) | /perapps/compatData/6060/pfx/[poznámka 2] |
Uložit umístění herních dat
Systém | Umístění |
Okna | \ Gamedata \ Savegames [Poznámka 1] |
Steam Play (Linux) | /perapps/compatData/6060/pfx/[poznámka 2] |
2.0 Patch

Tato aktualizace se zaměřila na generální opravu systému progrese multiplayerů hry, zejména na odstranění kořistí a zavedení třídních specifických bodů XP a dovedností. Mezi další pozoruhodné změny patřily:
- Odemkl všechny stávající hrdiny a darebáky pro všechny hráče. Nemusíte je kupovat s kredity. Budoucí hrdinové však budou stále muset být zakoupeni,.
- Nová mapa pro Blast a Heroes vs. Villains Set on Bespin: Správce paláce
- Odemkl všechny karty hvězd a zbraně v arkádu na úroveň epické karty
Obsah
- 1 Úvodní komentáře
- 2 poznámky k opravě
- 2.1 hrdinové a darebáci vyvažování
- 2.2 třídy, speciální jednotky a vozidla
- 2.3 změny herního režimu
- 2.4 Obecná vylepšení a opravy chyb
- 2.5 známých problémů
Otevírání komentářů []

Tato aktualizace přináší velké změny našeho systému progrese pro více hráčů. Už jsme zveřejnili spoustu informací o těchto změnách na našem blogu i v dotazech, které jsme vytvořili. Zanechte nám prosím svou zpětnou vazbu na fórech!
Spolu s těmito změnami jsme také odemkli všechny v současné době dostupné hrdiny a hrdinové lodě pro všechny. Se všemi postavami, které mají nyní jednotkovou úroveň, nechceme omezit nikoho šanci postupovat, když měníme způsob, jakým s těmito postavami komunikujete.
Kromě toho jsme do hry přinesli nové místo! Bespin se vrací z prvního Battlefront Star Wars jako nové místo pro Blast, Heroes vs. Darebáci, arkáda a po omezenou dobu jako Jetpack Cargo. Doufáme, že se vám tento výbuch bude líbit z minulosti.
Nakonec odemkneme všechny karty a zbraně hvězd v arkádě na úrovni epické karty, takže arkádu lze volně používat jako karanténa pro vyzkoušení nových kombinací. Tato změna také poskytuje více možností hry pro hráče, kteří nemají zájem hrát multiplayer. Jako vždy jsme pokračovali v opravě chyb a provádění změn rovnováhy ve hře v celé řadě oblastí. V průběhu času budeme i nadále vyleštit a zdokonalovat hru. Užívat si!
Tým Star Wars Battlefront II
Patch Notes []
Hrdinové a darebáci vyvažují []
Iden Versio
Iden potřeboval zvýšení moci, a tak jsme se rozhodli hodně soustředit na ni pro tuto aktualizaci, zatímco sledujeme výsledky dopadu předchozí aktualizace na další hrdiny.
- Zvýšené zdraví základního stavu z 550 na 650
- Opraven problém, kdy se sekundární požární modul neobjevil na Iden’s TL-50
Provedli jsme malé vylepšení droidského štítu, protože jsme cítili, že to není dost dlouho dlouho. Toto vylepšení by mělo učinit velmi životaschopnost.
- Zvýšený aktivní čas od 10 na 12 sekund
Iden’s Pulse Cannon byl pro tuto aktualizaci mírně přepracován. Prozatím jsme to trochu vylepšili, ale chtěli bychom tuto schopnost přepracovat v budoucnu. Nyní vystřelí rychleji, aby jsme kompenzovali, snížili jsme jeho poškození základem. Zoom-in, poškození dlouhého dosahu by se mělo cítit obohacující a my jsme chtěli tlačit použití zbraně tímto směrem. Výsledkem je, že jsme snížili výbušné poškození, ale zvýšili jsme přesnost zbraně, aby byla více dovednosti zbraně. Navíc jsme se vrátili k dřívějšímu nápadu na design, kde jsme chtěli, aby se Iden svobodněji zaměřil mezi TL-50 a Pulse Cannon-to způsobí, že se Iden bude cítit trochu všestrannější.
- Zkrátil dobu dobití z 5 na 1 sekundu
- Přidán multiplikátor zvýšení poškození zvětšení o 80% (výbušné poškození není touto změnou vynásobeno)
- Zkrátil čas na plnou energii z 1.25 až 0.6 sekund
- Snížil disperzi mimo Zoom z 2 na 0.2 stupně (rozptyl zoomu je 0)
- Snížil zpětný ráz zbraně
- Snížil škody na počátečním od 100 na 40
- Snížilo koncové poškození ze 150 na 100
- Snížila vzdálenost poškození startu ze 125 na 30 metrů
- Snížení vzdálenosti poškození koncového poškození ze 150 na 50 metrů
- Snížil výbušné poškození z 80 na 20
Hot Swap – hvězdná karta
Tato hvězdná karta byla změněna tak, aby byla zdraví Iden. S přepracováním Pulse Cannon se stará verze stala zastaralou. Víme, že hráči chtějí více hvězdných karet, které znovu získávají zdraví, a budeme prozkoumat přidání více, ale to se cítilo, jako by to bylo dobré pro Iden’s Droid. Sledujeme zůstatek této hvězdné karty až do další aktualizace.
Slyšeli jsme srovnání s F-15 a také jsme slyšeli, že manévrovatelnost Jetpacku Boba Fetta je velmi oblíbená. S tímto vylepšením je rychlost mírně snížena, ale při hraní by se měl stále cítit rychle a moc.
- Mírně snížil rychlost tahového tahu Bobova Jetpack
Při snižování rychlosti Jetpack vpřed Boba Fetta jsme také chtěli znovu prohlédnout jeho zdraví, protože je to nejnižší v současné době a necítí se správně pro hrdinu – dokonce i pro létání.
- Zvýšené zdraví základního stavu z 500 na 550
Leia Organa
Leia vlasy byly aktualizovány tak, aby odpovídaly jejímu oblečení
Jsme spokojeni s současnou hraní Leia, ale podíváme se na její štít pro hrdiny vs. Vence v budoucnu. Je to velmi přístupná postava pro nové hráče. To znamená, že bychom ji chtěli více tlačit do stylu hraní kontroly the-battle. Rozhodli jsme se narazit na její regeneraci zdraví, abychom udrželi její základní zdraví na stejné úrovni jako ostatní hrdinové ovládající Blaster a také jí dávají šanci udržet v boji.
- Zvýšená maximální regenerace zdraví pro Leia ze 150 na 200
- Snížené zpoždění regenerace zdraví z 5 na 4.5 sekund
Han je těžké zvládnout a on, který má při nízkém zdraví bez velkých defenzivních schopností, byl docela zranitelným.
- Zvýšené zdraví základního stavu z 600 na 650
- Opraven problém, kdy Denite Charge Han Solo nevybuchl střední vzduch
Darth Vader
- Opraven problém, kdy nebyla karta Star Star Tresting Grip Star Tresting.
- Opraven problém, kdy by schopnost házení šavle Darth Vadera mohla projít zdí na takodaně
Císař Palpatine
- Opraven problém, kdy hvězdná karta Palpatine’s Absorbtion Absorption
- Omračující granáty již nelze aktivovat, zatímco se aktivují jiné schopnosti
- Při používání nahlédnutí by se kruh neměl objevit pod Rey pro ostatní hráče, když je aktivován
- Oblast účinku by se nyní měla správně zobrazovat, když je spuštěna schopnost uvolnění
- Opraven problém, kdy se Yoda při používání přítomnosti nevypustila z imobilizačních schopností
- Opraven problém, kdy by značka uživatelského rozhraní pro Finn’s Deadeye přetrvalo po skončení schopnosti
- Opraven problém, kdy povětrnostní účinky nefungovaly na Finn
Lando Calrissian
- Opraven problém, kdy hráči nebyli schopni se vynořit jako Lando Calrissian, pokud se hrál Han Solo
Třídy, speciální jednotky a vozidla []
- Opraven problém, kdy chlazení zbraní nefungovalo správně pro zbraně
- Opraven problém, kdy zvýšené chlazení poskytovalo vyšší snížení chlazení, než bylo zamýšleno
- Vyladěný popis výstřelu navádění, aby objasnil, že může vystřelit více raket, spíše než jen jeden
- Opraven problém, kdy chlazení zbraní nefungovalo správně pro zbraně
- Snížené poškození koncového od 20 na 17
- Snížené množství výstřelů, které lze vystřelit před přehřátím z 25 na 17
- Sníženo, kolik výstřelů lze vystřelit před přehřátím, když je zvýšený chladicí mod vybaven od 49 do 25
- Snížená vzdálenost poškození na konci od 40 na 30 metrů
- Vyrovnal body uvedené důstojníkovi s přítomností důstojníka, bez ohledu na to, zda aura ovlivňuje 1 nebo 19 spojenců.
- Bodová výplata s přítomností důstojníka byla stohování, což znamená, že důstojník stojící v bodě sytiče může bez námahy obhospodařovat tisíce bitevních bodů. Abychom to napravili, odstranili jsme toto pravidlo stohování.
- Věžička nyní spatří nepřátele, když je získává a prvotřídní vystřelí. Skvrnitý nepřítel je viditelný pouze pro důstojníka, který vlastní věž.
- Povoleno logiky propojení, vylepšené tepelné dalekohled zvyšuje doba, kdy je spatřen nepřítel
- Přidána 25 bodů bodovací události na nepřítele skvrnité
- Opraven problém, kdy chlazení zbraní nefungovalo správně pro zbraně
- Opravil problém, kdy bylo možné použít schopnost stránky u první osoby
- Opravil problém, kdy by se zvuk mohl zaseknout na schopnost stránky
- Opraven problém, kdy chlazení zbraní nefungovalo správně pro zbraně
Aktualizovali jsme popis každé z leteckých jednotek, abychom je jasněji odlišili od sebe navzájem. Jump Trooper -> Imperial Jump Trooper & First Order Jump Trooper. Raketová jumper -> Rocket Raket a rezistence Raket Jumper
- Opraven problém, kdy vylepšená hvězdná karta Rocket Launcher nesnížila dobití, jak bylo zamýšleno
- Opraven problém s animací, který způsobil, že se antény nesprávně valily, když se rozbalily
- Opravil problém, kdy by voják smrti neviděl bílý obrys na nepřátele, kteří byli ovlivněni oslepujícím efektem jejich Sonic Empleder
- Opravený problém, kde se poloměr výbuchu Sonic implodér nevylepšil výbušnou expertní hvězdnou kartou
- Opraven problém, kdy by se laundální laundákář AT-ST nepodařilo spustit po aktivaci
Změny režimu her []
Galaktický útok
- Znovu propracoval obránce se vynořilo ve fázi 2 a posunulo je blíže k cílům
- Cena AT-ST na Takodaně se zvýšila z 1500 na 2500
- Opětovně propracoval obránce ve fázi 3 a přiblížil je blíže k cílům
- Čas respawn LAAT byl zvětšen na 30 sekund
- Opraven problém, kdy by se zdraví MTT nezobrazovalo správně a někdy by vstoupilo do nesprávného stavu
- Zlepšily fáze 2 a 3 snadnější obranu a fázi 1 mírně snazší pro útočníky úpravou pozic tření
- Fáze 2 se roztřístí pro obránce pro umístění a šíření ve snaze zvýšit bezpečnost přímo poté, co jste se vytvořili
- Útočník se vynoří ve fázi 2 byl posunut blíže k cílům, aby usnadnil útok
- Obhájce se ve fázi 3 vynořili blíže k cíli, aby usnadnili obranu
- Představili různá vylepšení vizuální kvality, jako například: snížené LOD pop-in, ostřejší textury, vylepšené osvětlení a materiály, drobné destruktivitelné obsah a další detaily životního prostředí
- Upravená frekvence, s jakou se objevují alternativní nastavení světla
- Zvýšená cena LAAT na 400 na 1000
- Laat Respawn byl zvýšen o 30 sekund
- Opraven problém, kdy hráči, kteří se zatvořili do AT-St
- Aktualizováno a znovu zavedeno nastavení denního světla
- Upravená frekvence, s jakou se objevují alternativní nastavení světla
- Vylepšené zóny pro výbuch na základně Starkiller
Assault Starfighter
- Poškození hvězdného stříkaného proti vojákům se snížilo o 50%, aby se zabránilo nadměrnému cílení vojáků.
- Opraven problém, kdy by se obrazovka MVP neustále třese
Jetpack Cargo
- Různá vylepšení srozumitelnosti uživatelského rozhraní, problémy pro hráče, kteří se připojují k polovině kola, a problémy respawn s nákladem
- Opraven problém, kdy by se AI mohla někdy stát statickým a neuznávat hráče
- Opraven problém, kdy milníky na konci kola chyběly po dokončení mise
- Opraven problém, kdy se nastavení bitvy překrývalo s obrazovkou načítání v arkádě
- Vyřešil problém, kdy bylo vizuální prostředí kapitána Phasmy při hraní Splitscreen aplikováno na oba hráče
- Opraven problém, kdy bylo možné vyhnout AI na smrti Star II
- Misc. Opravy do oblastí, kde byl Boba Fett schopen odletět z dosahu AI
- Opravil problém, kdy by se AI přistoupila do budovy na tetooinu
- Opraven problém, kdy by se osvětlení rozbilo na obrazovce hosta při hraní souboje na Crait
- Opraven problém, kdy byly vstupenky nesprávně započítány, pokud hráči spadli z mapy při hraní *versus na Kashyyyk
Obecná vylepšení a opravy chyb []
- Opraveno několik oblastí, kde by hráč mohl uvíznout při hraní v částech Mos Eisley
- Vylepšená kolize terénu na Mos Eisley, aby se zabránilo problémům s třesem kamery, pokud není zamýšleno
- Opraveno několik oblastí, kde by hráč mohl uvíznout v interiéru základny Hoth
- Vylepšená kolize pro struktury na základně Starkiller
- Zlepšená kolize na Kamino, aby se zabránilo hráčům v dosažení nezamýšlených oblastí
- Vylepšená kolize pro vstup do jeskyně na Crait
- Opraveno několik oblastí, kde by hráč mohl uvíznout při hraní na Naboo
- Opraveno několik oblastí, kde se hráč mohl při hraní na Endoru zaseknout
- Vylepšená kolize na strukturách a stromech Yavin, aby se zabránilo tomu, aby se hráč uvízl
- Opraveno několik oblastí, kde by hráč mohl uvíznout při hraní na Kashyyyk
- Opraven problém, kdy bylo možné, aby uživatel vybavil hvězdné karty na uzamčeném slotu
- Opraven problém, kdy byly hvězdné karty zobrazeny s nízkou neprůhledností po tření
- Opraven problém, kdy bylo zabráněno v připojení ke skupině a serveru, pokud již v jiné skupině na jiném serveru
- Opraveno předním vydání, kde se žlutá „nová“ značka nesprávně zobrazovala
- Opraven problém, kdy milník „výšky velikosti“ nesledoval správně
- Opraven problém, kdy byla výzva „Double Your Sesiss“ nesprávně přeložena
- Vyřešil problém osvětlení, který způsobil černé skály na Endoru
- Vyřešil problém, kdy by prvky uživatelského rozhraní mohly začít blikat, kdyby hráč změnil velikost herního okna hry
- Opraven problém, kdy letecké jednotky nebyly správně přeloženy
- Misc chyby a vylepšené animace pro živé světové stvoření na Endoru
- Opraven problém, kdy hrdinové mohli vstoupit do vozidel poté, co voják vystoupil
- Opraven problém, kdy by se hra mohla uvíznout v nereagujícím stavu, pokud uživatel opakovaně provedl odhlášení a přihlášené akce
- Opravil problém, kdy by hra občas při navigaci na kartu sběr občas zamrzla
- Opraven problém, kdy načítání obrazovek neúmyslně způsobilo vysoké zatížení některých grafických karet
- Opravil problém, kdy by hráč někdy ztratil načítání při pokračování mise v kampani
- Vyřešeno různé problémy s havárií
- Přidána podpora Ansel pro grafické karty NVIDIA v Arcade
- Přidána předběžná kompilace shaderů na DX12, aby se snížila koktání během hry. To je vidět na nakládacích obrazovkách, když se tento proces odehrává.
Známé potíže [ ]
- Endor Galactic Assault-At-At nesprávně má při střelbě hangárových bran zapnutý přátelský oheň
- Schopnost házení šavle Darth Maul ne vždy zasáhla svůj cíl
- Obtisky se na terén na CRAIT nejsou správně aplikovány
- Nohy se mohou přicházet, když se postavy otáčí
- Událost bodování headshot není sledována v protokolu událostí
- XP bary na konci zápasu animační
Reference [ ]
- ↑ Star Wars Battlefront II – Poznámky k vydání – Aktualizace 2.0 na oficiálním Star Wars Battlefront Fóra(Obsah zastaralý; záložní odkaz nereaguje, originální snímek obrazovky není zachycen)
Reddit – Ponořte se do všeho, Star Wars: Battlefront II – PCGamingwiki PCGW – Bugs, Oprava, Pásy, mody, průvodce a vylepšení pro každou hru PC
by • PC hry • 0 Comments
Star Wars: Battlefront II
Star Wars Battlefront II – 26. srpna Patch – Poznámky k vydání
Máme malou záplatu pro HVĚZDNÉ VÁLKY™ Battlefront II dorazí tuto středu. Zaměření na tuto opravu je malý počet oprav pro několik otázek, které ovlivňují hrdiny.
Zejména z toho je problém, ve kterém bylo možné vybudovat vlastnosti snižování poškození Dartha Vadera. Byla také implementována oprava, která zastaví generální schopnost spěchu Grievous ‘Claw Rush zasáhnout více, než se očekávalo v krátkém čase. Opravili jsme také problém, který by způsobil, že se Darth Maul neblokoval, po provedení útoku rotace.
Zůstaňte v bezpečí, buďte k sobě vynikající a uvidíme se na Battlefront.
Může být síla s vámi, vždy.
Tým Star Wars Battlefront II
Poznámky k vydání:
Doby nasazení
Odhadovaná velikost stahování
Star Wars: Battlefront II
S názvem Star Wars: Battlefront II (Classic, 2005) v digitálních obchodech, aby se zabránilo zmatení se hrou 2017 se stejným názvem.
Obsah DLC z verze Xbox nebyl nikdy oficiálně vydán na PC, ale lze jej upravit. Podrobnosti viz obsah Xbox DLC a Aktualizace titulu pro PC.
Obecná informace
Dostupnost
Sériové klíče z páry pracují na maloobchodní verzi.
Aktualizace multiplayeru Galaxy odstranila původní ikonu z spustitelného souboru. Najdete zde náhradu.
Rozdíly v verzi
Gog.Verze Com a Steam byly v říjnu 2017 aktualizovány s podporou pro více hráčů. [3] Křížový mezi těmito verzemi je k dispozici prostřednictvím Gog Galaxy. [4]
Edice CD-ROM byla vydána v Severní Americe se 4 disky a verze DVD-ROM byla vydána v Evropě, ačkoli v Severní Americe existují některé kopie DVD.
Základní vylepšení
Záplaty
Patch 1.1 – Gog.Com a Steam verze jsou opraveny kolem tohoto. Maloobchodní verze ve sbírce „Fan Favorites 1“ již má tuto opravu nainstalováno.
Neoficiální V1.3 Patch – Opravuje různé chyby, usnadňuje text a zahrnuje více změn pro zlepšení moddability. Online kompatibilní, pro maloobchodní vydání viz zde.
Battlefront II Remastered – nejnovější aktualizace založená na neoficiálním V1.3 patch. Podpořte vyšší rozlišení pro rozhraní nabídky, nová stránka nastavení, přepracované HUD s novými funkcemi, pevným Hero HealthBar ve vozidlech a další.
Herní data
Umístění konfiguračních souborů
Uložit umístění herních dat
2.0 Patch
Tato aktualizace se zaměřila na generální opravu systému progrese multiplayerů hry, zejména na odstranění kořistí a zavedení třídních specifických bodů XP a dovedností. Mezi další pozoruhodné změny patřily:
Obsah
Otevírání komentářů []
Tato aktualizace přináší velké změny našeho systému progrese pro více hráčů. Už jsme zveřejnili spoustu informací o těchto změnách na našem blogu i v dotazech, které jsme vytvořili. Zanechte nám prosím svou zpětnou vazbu na fórech!
Spolu s těmito změnami jsme také odemkli všechny v současné době dostupné hrdiny a hrdinové lodě pro všechny. Se všemi postavami, které mají nyní jednotkovou úroveň, nechceme omezit nikoho šanci postupovat, když měníme způsob, jakým s těmito postavami komunikujete.
Kromě toho jsme do hry přinesli nové místo! Bespin se vrací z prvního Battlefront Star Wars jako nové místo pro Blast, Heroes vs. Darebáci, arkáda a po omezenou dobu jako Jetpack Cargo. Doufáme, že se vám tento výbuch bude líbit z minulosti.
Nakonec odemkneme všechny karty a zbraně hvězd v arkádě na úrovni epické karty, takže arkádu lze volně používat jako karanténa pro vyzkoušení nových kombinací. Tato změna také poskytuje více možností hry pro hráče, kteří nemají zájem hrát multiplayer. Jako vždy jsme pokračovali v opravě chyb a provádění změn rovnováhy ve hře v celé řadě oblastí. V průběhu času budeme i nadále vyleštit a zdokonalovat hru. Užívat si!
Tým Star Wars Battlefront II
Patch Notes []
Hrdinové a darebáci vyvažují []
Iden Versio
Iden potřeboval zvýšení moci, a tak jsme se rozhodli hodně soustředit na ni pro tuto aktualizaci, zatímco sledujeme výsledky dopadu předchozí aktualizace na další hrdiny.
Provedli jsme malé vylepšení droidského štítu, protože jsme cítili, že to není dost dlouho dlouho. Toto vylepšení by mělo učinit velmi životaschopnost.
Iden’s Pulse Cannon byl pro tuto aktualizaci mírně přepracován. Prozatím jsme to trochu vylepšili, ale chtěli bychom tuto schopnost přepracovat v budoucnu. Nyní vystřelí rychleji, aby jsme kompenzovali, snížili jsme jeho poškození základem. Zoom-in, poškození dlouhého dosahu by se mělo cítit obohacující a my jsme chtěli tlačit použití zbraně tímto směrem. Výsledkem je, že jsme snížili výbušné poškození, ale zvýšili jsme přesnost zbraně, aby byla více dovednosti zbraně. Navíc jsme se vrátili k dřívějšímu nápadu na design, kde jsme chtěli, aby se Iden svobodněji zaměřil mezi TL-50 a Pulse Cannon-to způsobí, že se Iden bude cítit trochu všestrannější.
Hot Swap – hvězdná karta
Tato hvězdná karta byla změněna tak, aby byla zdraví Iden. S přepracováním Pulse Cannon se stará verze stala zastaralou. Víme, že hráči chtějí více hvězdných karet, které znovu získávají zdraví, a budeme prozkoumat přidání více, ale to se cítilo, jako by to bylo dobré pro Iden’s Droid. Sledujeme zůstatek této hvězdné karty až do další aktualizace.
Slyšeli jsme srovnání s F-15 a také jsme slyšeli, že manévrovatelnost Jetpacku Boba Fetta je velmi oblíbená. S tímto vylepšením je rychlost mírně snížena, ale při hraní by se měl stále cítit rychle a moc.
Při snižování rychlosti Jetpack vpřed Boba Fetta jsme také chtěli znovu prohlédnout jeho zdraví, protože je to nejnižší v současné době a necítí se správně pro hrdinu – dokonce i pro létání.
Leia Organa
Leia vlasy byly aktualizovány tak, aby odpovídaly jejímu oblečení
Jsme spokojeni s současnou hraní Leia, ale podíváme se na její štít pro hrdiny vs. Vence v budoucnu. Je to velmi přístupná postava pro nové hráče. To znamená, že bychom ji chtěli více tlačit do stylu hraní kontroly the-battle. Rozhodli jsme se narazit na její regeneraci zdraví, abychom udrželi její základní zdraví na stejné úrovni jako ostatní hrdinové ovládající Blaster a také jí dávají šanci udržet v boji.
Han je těžké zvládnout a on, který má při nízkém zdraví bez velkých defenzivních schopností, byl docela zranitelným.
Darth Vader
Císař Palpatine
Lando Calrissian
Třídy, speciální jednotky a vozidla []
Aktualizovali jsme popis každé z leteckých jednotek, abychom je jasněji odlišili od sebe navzájem. Jump Trooper -> Imperial Jump Trooper & First Order Jump Trooper. Raketová jumper -> Rocket Raket a rezistence Raket Jumper
Změny režimu her []
Galaktický útok
Assault Starfighter
Jetpack Cargo
Obecná vylepšení a opravy chyb []
Známé potíže [ ]
Reference [ ]